779 52 188 31
Clive Barker's Hellraiser: Revival Цена от 934 ₽

Рейтинг игры

3.8 228
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Clive Barker's Hellraiser: Revival

Отзывы

+3
Кризис идентичности

Попытки в survival horror и стелс здесь только раздражают. Это должен был быть олдскульный шутан в духе Painkiller.

Эстетика вселенной, визуал без купюрНормальный сюжет, хоть и несколько косплеит первый фильмУстаревший экшн середины двухтысячныхПримитивный стелс/ИИПатронов вечно не хватает, поиск ресурсов в каждом углу сбивает темп прохождения
25 октября

+3

Ладно гейплей получился во многом неважнецкий, та же стрельба и в Резиках не то чтобы роскошная. Гораздо большая проблема в том, что в "Хэллрейзере" практически нет креатива как аудиовизуального, так и геймплейного. Нет ситуаций или эпизодов, которые бы запоминались своей крутостью, игра движется в этом смысле по максимально ровной прямой, а то и начинает скатываться.

Вот в первые полчаса-час я впечатлялся реально круто сделанными инсталляциями из человечьих телес в местных операционных, но потом игра забывает про эти прелести и тупо закидывает пространство окровавленными телами и кишками.

Вместо того, чтобы сделать больше прикольных боссов или более разнообразный бестиарий, разрабы дублируют некоторых боссов по три-четыре раза, никак не меняя условия сражений с ними. Зато 90% игры мы месим одних и тех же крипов, отличающихся друг от друга лишь наличием/отсутствием железок на теле и в руках.

Лабиринт, поначало некисло впечатливший, в дальнейшем предлагает игроку побегушки среди циркулярных ловушек родом из гейдева 80-х, практически не предоставляя интересных пазлов и какую-либо интересную архитектуру локаций подавляющую долю хронометража. Единственное, что хорошо запомнилось - это Левиафан с его чёрным лучом.)

Даже то, что игра подрезает "у отцов", сделано достаточно непритязательно. Эпизод с обороной дома "как в Resident Evil 4" - бесконечный стыд. В "исходнике" была просторная арена с кучей возможностей для построения защиты и маневрирования на двух этажах, в "Восставшем" это беспорядочная месиловка в комнатушке 3х3 с каким-то запредельным количеством мяса и неуклюжей боёвкой. Окей, можно ещё досочки на окна прибить, если не забудешь про них.)

В общем, игра пытается понравиться, в ней немало положительных черт, но в главных вещах она скорее плоха. Да и хоррор из неё никудышный. Вот Crisol, выходившая в начале года и выступившая в той же весовой категории, мне понравилась гораздо больше, хотя в ней боёвка тоже не сказать что восхитительная и как хоррор она тоже не старается. Зато в ней больше креатива и я себя не пересиливал во время прохождения, как это случалось с "Хэллрейзером".

21 октября

+2

Игра смелая, жестокая, показаны сцены пыток, насилия в реальном времени, да и поучаствовать дают. Но..... игра проходит часть времени в зонах другого измерения, что сделано на хорошем уровне, а другую во всяких бараках, что сначала кажется неплохо, но потом надоедает.  Боевая система - на 3. Она работает, но нету импакта, да и в целом, нет желания драться лишний раз. В целом остальное всё уже вкусовщина. Ну а графика нормальная, картинка и фпс радуют.

Итог - через 4 часа я понял, что лучше посмотрю игрофильм.

Жаль, что это сменится душными подвалами
Жаль, что это сменится душными подвалами

17 октября

0

🙋

Все хорошоРесурсы невозможно крафтить пуль нехватает еле выжил бьёшься одним ножом , патронов нет вообще ресурсов мало чтоб сделать патроны врагов тьма и отбиваешься одним ножом
12 октября

+8

Вот и пройдена Hellraiser Revival, которую я ждал с момента анонса. Сильно многого от неё не ждал, и, собственно, много она и не дала :) Тот самый крепкий середняк на пару вечеров, который ты пройдёшь, получишь определённое удовольствие и пойдёшь проходить что-то получше

Одним из главных достоинств игры для меня стало всё то, что относится к визуалу. Лабиринт, это тёмно-синее небо, синее свечение из стен, висящие в огромном количестве цепи с крюками, колоссальный Левиафан на горизонте — всё это выглядит очень круто и атмосферно. Также очень доставили такие локации как клуб и все эти помещения культистов. Выглядит грязно, пугающе и задаёт правильный настрой. 

Но вот всё, что касается геймплея, к моему большому сожалению, крайне уныло. Да, игра делалась за три копейки, судя по ценнику в 40 баксов, но порой даже такие недорогие игры могут дать большее удовольствие в плане игрового процесса. Здесь же у нас деревянная стрельба, противники, которые практически не реагируют на попадание по ним выстрелами и холодным оружием, унылый стелс, к которому в паре моментов игра тебя просто принуждает. Дефицита ресурсов, присущего жанру, к которому игра себя относит, на нормальной сложности не наблюдается практически. 

Также игра не может похвастаться интересными боссфайтами. С хоть какой-то долей интереса сделан финальный босс, остальные же три интереса или сложности не представляют.

Что касается сюжета... Ну, он есть. Моментами было интересно следить, порой были очень сочные катсцены. Приятно было увидеть Пинхеда и остальных сенобитов снова :) 

В целом, хоть игра и не стала шедевром, но потраченных ~10 часов я на неё не жалею. За свои деньги это неплохой опыт, просто прикольная игра на пару вечеров, без претензий на глубину хоть чего-либо.


АтмосфераСенобитыОтсутствие рамок в плане жестокости, наготы и прочегоГеймплей БоссыСюжетНулевая реиграбельность, делать в игре после первого прохождения нечего, обе концовки можно посмотреть, просто загрузив сейв
11 октября

+24

Всё, что связано с Сенобитами и лабиринтом - стильно и атмосферно. Всё остальное - дёшево, уныло и однообразно. Кому-то, может быть, понравится атмосфера неонового БДСМ-клуба - мне нет. В игре отвратительный экшен-геймплей, прилетевший к нам из 00х, такие же отвратительные боссы.

Но зато в Hellraiser: Revival есть мясо, матюки, убийства и голые сиськи. Сашко Фокин бы оценил.