Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+3
Star Trucker
Предварительный отзыв, после 3 часов игры в gamepass

Ну и главный тезис - это дальнобойщики. По вайбу - именно вторые, при том, что у тебя нет гонок с соперниками, которые везут груз, но погружение и вовлечение примерно такое-же, как на релизе вторых дальнобойщиков. А, ну и ещё, субъективно внимание удерживается, как в андерграундах. Тебе и интересно играть, и хочется посмотреть, а что тут ещё есть, и в плане механик, и в плане прокачки.
В чём отличия и самобытность: Наконец то реализовалась мечта детства, когда играя в дальнобойщиков, можно выходить из машины и обслуживать её. Как пришить эту механику в обычных дальнобойщиках, чтобы это было и увлекательно и не скатилось в car mechanic simulator, ни я, ни разработчики за столько лет не придумали, и тут на помощь приходит космос.
У вас есть трак, в котором есть щит с предохранителями на разные системы энергоснабжения фуры. Электричество, питание движков, питание стыковочных движков, система снабжения кислородом, система зарядки скафандра и система обеспечения гравитации на борту. И на каждую систему идёт своя батарейка, которая расходуется в зависимости от того, как часто ты пользуешься той или иной системой. И это не считая бензина.
Так-же на борту есть стеллажи, на которые можно складировать товары, для спекуляций и перевозки "контрабанды". Не все товары являются незаконными. В разных системах разная стоимость товаров. Покупаешь на свободные деньги там, где это дешево, везешь туда, где дорого и продаешь. Итого доп заработок. Но если ты ввозишь что-то незаконное в систему, где на въезде стоит таможня - наверное тебе будет не очень хорошо, до такого пока не доиграл, но таможенников видел. И где купить наркоту - тоже.
Итак, в чём же геймплей. Всё стандартно - едешь в бюро заказов, берешь контракт, едешь за прицепом, цепляешься, везешь получателю, отцепляешься, считаешь деньги, едешь в магазин за батарейками и товарами для торговли. Попутно, ели ты не очень аккуратен, и ушатаешь свой грузовик, тебе придётся останавливаться и выходить в открытый космос, чтобы заделывать пробоины. Если пробоины не заделывать, на борту кончится кислород, и ваш персонаж потеряет сознание. Вас отбуксируют на станцию тех обслуживания и выставят счёт за ремон и реабилитацию. А если в этот момент вы были с грузом - вам ещё и выкатят неустойку за сорванный контракт.
Первые 2 часа у меня получалось летать аккуратно, но потом я начал ловить метеориты. Причём я их не вижу. Точнее те, которые вижу - не составляют проблем, просто уворачивайся и будет тебе счастье. но часто я стал ловить какую-то мелочь, которую не видно из кабины, и при этом она оставляет сразу 3-5 пробоин. А на стоковом скафандре тебе хватит энергии только на то, чтобы заварить 4 дыры. Дальше его надо ставить на зарядку... В общем процесс увлекательный, мысль моя может лететь бесконечно но надо закругляться.
Последнее о чём скажу - прокачка фуры. Здесь нет обвесов, и украшательств вашего трака, может быть пока, может в дальних системах что-то и будет, тем более, что майкрософт стор уже предлагает купить дополнение с новым скином для вашего грузовика. Что же можно улучшать? А улучшать можно характеристики. Скорость, разгон, расход энергии, расход топлива, крепость кузова, скорость зарядки скафандра. И вроде как просто вкладывать деньги в рост стат - попахивает мобильным геймингом и простой системой РПГ, но на первых порах этого хватает.
А теперь - почему я поставил 4 звезды. Всё дело в технической реализации.
Игра весит меньше 6 гигов, система нагружается - 40% проц, максимум 40% видеокарта (3070 130W), но периодически игра сваливается в 7-20 фпс. И это не зависит от настроек графики. И лечится только перезапуском. С чем связано такое поведение - пока не отловил. Это первый день релиза, и мы уже привыкли к сыроватым продуктам. Сначала я думал, что мне не хватает процессора (Ryzen 5 5600H), чтобы обсчитывать множество космических объектов, но нет, лаги начинаются случайно, без привязки к сложности сцены и обилию объектов. Фоновых приложений в этот момент тоже не наблюдается. Не понятно. Буду ждать патча, надеюсь эту неприятность исправят максимально оперативно.
Меня затянуло, буду и дальше играть.

АтмосфераВовлечениеПроизводительность
4 сентября 2024

+7
Horizon: Forbidden West
Эстетический зенит

 Игра состоит из периодических захватывающих дух моментов на всём её протяжении, при каждом запуске... Потрясающее дорого-богатое воплощение научно-фантастического пост-апокалиптического мира, в синтетико-биологической гармонии, не смотря на его лорную адаптацию в теле видео-игры. Мощная концепция, довольно хороший глубинный сюжет с глобальными целями, но слабовато реализован на бытовом уровне: обидно за персонажей/диалоги, они слабые, к ним особо не привязываешься, не запоминаешь, они погашены излишествами цензуры и толерантности...

Технологичная графика, грамотно реализована, погружающая, прекрасный саунд-дизайн, музыкаОбъективно, это возможно лучший геймплей своего времени. (Благодаря кибернетической реализации фауны и структурности с расчлененкой/физикой, нитями, ловушками, стихийным уроном, стелсом и тд...Не понравилась реализация "древних" технологических инфраструктур, в частности помещений, котлов - они на уровне условной халтуркиПокалеченный цензурными и толерантными рамками сюжет, низкий возрастной рейтинг
4 сентября 2024

+4
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition
Насыщенное приключение

Не был знаком с серией Драконьего квеста, но был крайне приятно удивлен тем, насколько сильно увлекла меня эта потрясающая игра. Несмотря на то, что всё весьма старомодно играется, от игры очень тяжело отлипнуть из-за интересного сюжета, ярких персонажей, одновременно простой и захватывающей боевки и красивого, как качественное аниме, мира. А гринд железных слизней в портативе вообще одно удовольствие, даже если это занимает 30 часов для победы над финальным боссом (3 акт).

Визуальная составляющая (версия switch’а)Простая, но увлекательная классическая боевкаПростой, но интересный и ламповый сюжет об избранном и древнем зле (местами чем-то берсерк на минималках напомнил)Большой разнообразный мирГибкая система настройки сложностиХаризматичные герои со своими арками и ростомБольшая продолжительность игры (основная игра пройдена за 66 часов + 40 часов постгейма в 3 акте)Очень интересный сюжет о победах, поражениях, перемещениях во времени, параллельных таймлайнах и всё-всёСтаромодность гейм-дизайна уровней Очень мало музыкиОтсутствие визуализации надетого на персонажей снаряжения как в остальных рпг (есть лишь скудная система костюмов)
4 сентября 2024

0
Time Gentlemen, Please!

Квест с шуточками и своеобразными загадками, к сожалению нужно хорошо знать язык для понимания шуток и загадок.

Шутки.Необходимо знать язык.
3 сентября 2024

0
Ben There, Dan That!

Местами забавная игра со своими шутками, но увы своеобразные загадки.

Увы игра не для всех подойдет.

Квест с шутками.Нужно быть в теме некоторых шуток и загаок.
3 сентября 2024

+1
Back to the Future: The Game

Игра представляет нам возможность побывать за кулисами фильма. Однако лучше всего перед игрой посмотреть фильмы и немного подучить английский язык.

Хотя местами появляется что то новенькое, явно вписанное для растягивания.

Разбавляет лор фильмов.Необходимо знать язык.
3 сентября 2024

+2
Aquanox

Отличная и уникальная история будущего мира, без беготни, просто читаем пару переписок с персонажами на станциях, в магазин и выходим в миссию.

Сам же геймплей это почти 6DOF геймплей с довольно интересными и разнообразными миссиями. А так же отличные звуковые эффекты и музыкальное сопровождение.

Есть нюансы, лучше знать английский язык для понимая что от вас хотят.

Уникальный геймплей.Разнообразные миссии.Отличное звуковое сопровождение.Желательно все таки знать немного английский язык.
3 сентября 2024

+3
Concord
Шикарный онлайн — чёткий релиз
Ой а что случилось ПХАХАХАХАЗАХАЗ, ОБЕЗЬЯНКА ПОРЕШАЛА ИГРУ КОТОРУЮ ДЕЛАЛИ 8 ЛЕТ АХАХАХАХАХАХА 
Ой а что случилось ПХАХАХАХАЗАХАЗ, ОБЕЗЬЯНКА ПОРЕШАЛА ИГРУ КОТОРУЮ ДЕЛАЛИ 8 ЛЕТ АХАХАХАХАХАХА 

Я ненавижу геройские шутеры, единственный норм был Overwatch , и то из-за классных мультиков на ютубе

Повеселил инфоповод8 лет старались не зря Скоро закроется ЛГБТ плюс Трансформеры не смогли оценить по достоинству
3 сентября 2024

+1
SiN Episodes: Emergence
Лебединая песнь Ritual

Стильный, динамичный шутер, который мог бы стать классикой, но стал квинтессенцией человеческой жадности. Разработчики на белом глазу решили распилить шутер на девять эпизодов (!) по двадцать долларов каждая (!!!), и думали, что сейчас начнут фиксировать прибыль. А зафиксировали жесткий провал. Вышел лишь один эпизод, представляющий собой банальный сюжетный огрызок, своего рода пролог к глобальной историй, финал которого мы никогда и не узнаем.

И это печально. Потому что в остальном игра развлекает так, как должен развлекать спиномозговой шутер на пару вечеров. Много врагов, шикарный импакт от оружия, яркие футуристичные локаций, дизайн уровней, выполненный по лекалам классических шутеров (не мудрено, игрой занимался великий и ужасный levelord), потрясающий саундтрек и красивые женщины на вторых ролях. Что ещё надо для счастья?

Поэтому, к сожалению, кроме геймплея здесь выделить нечего, а жаль - игра по атмосфере и сеттингу могла бы встать значимой в своем жанре. А стала пылью на полке игровой истории.

3 сентября 2024

+2
Amnesia: The Dark Descent
Атмосферный ужас

Как-то так получилось, что у меня начался марафон хорроров. Довольно давно я прошел основные игры серии Resident Evil и Silent Hill - они мне очень понравились, и многие из игр этих серий запали мне в душу. Но как-то до других хорроров руки у меня так и не дошли.
И совсем недавно решил пройти Still Wakes The Deep - в целом понравилось, затем узнал, что она от создателей одной из частей Амнезии, а именно A machine for pigs. Собственно на этом я и решил ознакомится еще и с этой знаменитой серией хорроров.
И в общем-то не зря - не смотря на свой возраст игра все еще держит в напряжении, и не сильно душит моментам где надо прятаться от монстров - этих моментов я больше всего опасался, так как не фанат такого вида геймплея, мне больше нравится когда я могу дать отпор монстру, но с ограниченным количеством ресурсов.

Собственно немного про геймплей: не могу сказать какое по итогу у меня отношение к главной фишке с тем, что нельзя долго находиться в темноте и бесконечным поиском масла для лампы. С одной стороны - да, это очень хорошо играет на общую атмосферу и чувство напряжнение. Но с другой - очень уж я люблю в играх медленно походить, порассматривать каждый уголок. А здесь я либо порой бродил в полнейшей темноте и нифига не видел, либо носился сломя голову через темные участки, чтобы не расходовать слишком сильно масло. 

Немного про сюжет: второе мое опасение - записки. Опасался слишком замудренного сюжета, чтобы понять который пришлось бы вынюхивать каждый пиксель, а затем дотошно составлять как мозаику общей картины происходящего - на манер игр бабадзаки. Но нет - большинство важных для сюжета записок лежат на видных местах, да и пропустив многие из них, мне кажется, общую суть уловит любой.
А сюжет мне действительно понравился - было интересно узнавать детали происходящего, а поступки главного героя Дэниела до сих пор оставляют меня в размышлениях.

Отдельно хочу отметить пару моментов:
Мой любимый момент в игре - когда после достаточно продолжительных пряток и погонь от монстра в темных затопленных подвалах ты выходишь на вторую локацию в игре, слышишь этот умиротворяющий ост и понимешь, что ты какое-то время в безопасности. Ощущение непередоваемое.
Второй момент - русская озвучка. В основном я люблю играть больше в оригинале, но как-то не захотелось заморачиваться с настройкой ориг озвучки и ру сабов, особенно в старых играх это бывает достаточно геморно. В целом озвучка то хорошая, два главных действующих лица озвучены неплохо. Но ближе к концу появляется еще один персонаж, с озвучки которого меня нехило так порвало от смеха. Близится финал, накал атмосферы как никогда силен. И тут появляется этот персонаж в достаточно мрачных обстоятелствах, а у него голос такой будто добрый дедуля с внучком разговаривает. В общем-то ничего критичного, но отметить захотелось.

Подводя итог: понравилось! Послевкусие от игры очень приятное - ост который скинул выше иногда слушаю отдельно. Последний час, конечно, уже отдавал легким ароматом духоты, но лично для меня игра окончилась ровно тогда когда надо. Хотя вот с лампой достаточно спорно для меня - честно говоря я даже рад, что в следующей части решили избавиться от этого и сделали просто симулятор ходьбы. Отдохну как раз от такого геймплея, а потом с новыми силами в Rebirth - хотя про нее я вообще ничего не знаю, без понятия вернулили там этим механики с лампой и темнотой.

В общем-то игра явно оставила отпечаток в моей душе, а для меня это главное - когда не просто прошел и забыл, а еще какое-то время ты размышляешь об и игре и вспоминаешь. Для меня это признак хорошей игры.

Густая напряжная атмосфераСюжет, интригующий и по хорошему с неоднозначным главным героемПрикольный остГеймплей с лампой и темнотой, но это минус лишь наполовину, все-таки на атмосферу очень круто все это влияет
3 сентября 2024

+1
Flintlock: The Siege of Dawn
Абсолютно средний соулс лайк

Ничего особо больше сказать не могу, сюжет не цепляет, да и цели такой как будто не было у сценаристов, боевка окей, хотя не без проблем, мне всегда казалось, что удар врага тянется за тобой и нельзя уклониться раньше, ты или сразу стоишь дальше диаметра удара или надо в конкретный момент прям нужно уклониться, иначе за тобой дотянется враг. Какие-то сайд квесты, какие-то локации. На безрыбье абсолютно играбельно, можно пройти в Gamepass.

3 сентября 2024

+4
Songs of Conquest
Очень добротная игра

Данная игра много где позиционировалась как наследник третьих героев, и купил я её именно поэтому. Что же внутри?

1. Отличная сюжетная кампания. Мне очень понравилось. Интересный мир, хорошие персонажи (кроме кампании Арлеона). Было интересно смотреть за историей, как сюжеты 4 фракций происходят параллельно, сталкиваются и вытекают один из другого. Честно, после первой кампании было ощущение халтурки, однако после понимаешь как все кусочки складываются вместе и встают на свои места.

2. Геймплей. Он похож на третьих героев, но другой. Больше микроменеджмента поселений, меньше армии. Почти все битвы я прошёл через быстрые сражения, так как было банально быстрее и проще. Ещё и фракций мало, всего 4. Точно хочется больше.

3. Графика отличная, визуальный стиль выше всяких похвал. Снимаю шляпу перед всеми кто приложил к этому руку.

Итог, если вам нравится героеподобный геймплей, то эту игру стоит взять хотя бы ради сюжетной кампании. А там может и втянетесь.

СюжетВизуальный стиль
3 сентября 2024


+5
Deep Rock Galactic
Жуки Пиво Мужики

Просто шедевр, можно как и пинать бочки и в целом страдать фигней с друзьями на базе, так и сгорать от 5 хазарда, а еще есть ПИВО и рок н стоун
10 сногшибательных стаутов из 10

пиводварфы шахтерыможно убивать жуковжукилистолюбский особый
3 сентября 2024

+4
Need for Speed: Payback

Непонятная, неясная. Нет у игры пути. Нет смысла. Нет понимания того, когда и что нужно делать. Где продолжение сюжета и откуда его взять. Что нужно делать, что бы продвинуться дальше по истории или как прокачивать машину и местность. 
Ощущение, будто разработчики накидали в игру идей, как приправ в суп, а размешать всё это дело и проверить, работает ли, вкусно ли получилось - забыли.
Идей в игре много. Это чувствуется. Но не чувствуется между ними связующей. 
Непонятно ни на старте игры, ни уж тем более чуть позже, что игра от тебя хочет.
Вот выиграл ты 2,  3 или 5 гонок. А ЧТО ДАЛЬШЕ ? ? ?

Красивые тачки (было бы странно, если бы их не было в игре про гонки)СюжетДоп миссииКуда же без доната ( это же ЕА )Плохо реализованная структура открытого мира
3 сентября 2024

+2
Assassin's Creed: Odyssey

Игра посредственная. Как игра по Ассассинов - это максимум 2-3 балла из 10.
Как нечто отдельное - 5-6 баллов её предел. 
У Одиссей был и есть потенциал, который не реализовали. Благодаря сеттингу и выбранному временному отрезку - игра могла стать лучшей в пятилетке. 
Но Юбисофт решили, что донатов, посредственного сюжета и туповатого главного героя достаточно для игроков данной серии.

Открытый мирРабота художников и графических дизайнеровРазнообразие врагов, монстров и зверейАнимации персонажей, их мимикаДиалоги г*вноСюжет среднийДоп миссии средненькие (в общих чертах)Скучный заурядный главный герой
3 сентября 2024

+4
Disney's Aladdin (SNES)
Диснеевский герой, Арабская ночь и дивный Восто-о-ок

«Aladdin» 1993 года для «Dendy» — игра, которая в памяти осела в разряде проходных. Поклонникам диснеевского мультфильма было интересно, атмосфера восточных сказок передана неплохо, но не более того.

Визуальный стиль для 8-битной консоли впечатляет. Разработчики умело передали колорит мультфильма в рамках ограниченных возможностей приставки. Анимация и фоны уровней неплохие с поправкой на время выхода.

Геймплейно это классический платформер. Предстоит много прыгать, приземляться на головы злодеям, собирать предметы. Но что-то это все работает не особо интересно и не попадает. Вроде бы мультсериал мне нравился, но играть было как-то скучновато. Сложность, кстати, здесь тоже серьезная.

Музыка вдохновлена мультфильмом и атмосферу вроде должна создавать нужную. Но на игру как-то не ложится. Спустя время уже чувствуешь, что мелодия тебя одолевает однообразием.

Игра коротковатая, разнообразия уровней и врагов маловато. Проект на один-два раза. И это честная оценка. Воспоминания есть, особых впечатлений нет.

6 из 10

Неплохая графикаРазнообразные уровниНе всегда отзывчивое и внятное управление
3 сентября 2024

+2
Zombie Night Terror
Зомби лемминги

Игра очень сильно напоминает старых леммингов, но с зомби.

Довольно интересно сделана игра в виде старого фильма ужасов, да еще и с шуточками и всякими отсылками к фильмам. Карты можно проходить не линейно, но подразумевает прохождение со всеми поставленными целями(челленджи).

Интересно сформирован геймплей.Присутствуют шуточки и отсылки.Не хватает какой то еще изюминки.
3 сентября 2024

+1
Метро-2: Смерть вождя
Чуть лучше первой части

Продолжение первой части Метро-2.

В целом это все та же игра, но с улучшениями и некоторым разнообразием.

Сюжетно история продолжает свое развитие, но все так же загоняет нас под землю, но и позволяет побродить по окрестностям.

Все тот же советский антураж.Немного лучше чем первая часть.Все так же присутствует топорность.
3 сентября 2024

+2
Метро-2

В целом неплохая попытка сделать коридорный шутер с сюжетом.

Увы игру подводит слегка топорная стрельба и изредка простоватый дизайн без подсказок или каких то упрощений. Т.е. игра сделана довольно сурово, но крепко.

Советский антураж.Игра в целом сделана топорновато.
3 сентября 2024
из 1 871 страницы