Первое сохранение датировано весной 2022 года, далее по недельке-другой каждые пол года игралось - и вот 121 уровневый редгард наконец добил Алдуина, сделав буквально всё в мире, кроме Драгонборна, на остров хочу потом поплыть.
Приятная восточно-азиатская атмосфера, отличное музыкальное сопровождение и прекрасный актёрский перформанс Энди Сёркиса, всё остальное либо плохо, либо очень спорно
Приятная, умилительная платформенная головоломка про котика, который выпал из окна и потерялся на улочках азиатского города. Можно воровать телефоны (почувствуй себя каджитом), бегать за прохожими с ножницами, скидывать хрупкие предметы, мяукать и заниматься прочими кошачьими делами
Мы берём на себя роль Лары Крофт, археолога и искателя приключений, которая отправляется на поиски древних артефактов. Геймплейно игра представляет из себя экшен от 3 лица, и в основном мы будем заниматься исследованием различных локаций, чаще всего руины и раскопки, решать головоломки и сражаться с врагами, включая диких животных и мифических существ.
Особенностью игры стало платформинг с кучей акробатики. Нужно очень тщательно рассчитывать и продумывать свои действия и использовать свои рефлексы на максимум, чтобы успешно преодолевать препятствия и избегать ловушки.
Tomb Raider стала одной из первых игр, которая успешно сочетала элементы экшена и головоломок. Игра также одна из первых дала возможность поиграть за сильного женского персонажа.
Tomb Raider — это знаковая игра, которая оставила значительный след в истории видеоигр. Игра предлагает уникальный опыт приключений и исследований, и игра не стала хуже со временем от слова совсем. Игра остаётся классикой, которую стоит попробовать каждому, кто интересуется видеоиграми.
Rainbow Six отличается от многих шутеров того времени своей реалистичностью и упором на тактику. Мы управляем командой элитных анти террористов, и каждая миссия требует тщательного планирования. Перед началом миссии мы разрабатываем план, выбираем маршруты, экипировку и тактику для каждого члена команды.
Во время выполнения миссии мы можем переключаться между членами команды или отдавать им различные приказы. На уровнях полно заложников, врагов и взрывоопасных объектов, требующих от нас быстрой реакции и точного выполнения плана.
Tom Clancy's Rainbow Six принесла много нового в жанр тактических шутеров, заложила основы для многих последующих игр в жанре. Реалистичные механики и акцент на командной работе отличают её от большинства шутеров того времени, игра предлагает уникальный и глубокий игровой опыт.
Tom Clancy's Rainbow Six — это классика жанра, предлагающая уникальный и реалистичный игровой опыт. Игра обязательна для ознакомления для любителей тактических шутеров.
Бездарность, этим словом можно полностью описать эту игру. Есть хорошая задумка, есть деньги на разработку хорошей игры (пусть и не большие), но разработчики решили просто плюнуть на всё и делать по типу "и так сойдёт". Вся игра это Ctrl+C \ Ctrl+V, с бесконечными и не интересными диалогами, ужасной боёвкой, одинаковыми лицами и наихудшей анимацией всего что только можно было. Разговоров было много, по типу "лучше чем Ведьмак", но мне в Manor Lords, Kingdome Come, The Elder Scrols, или в те же Корсары приятней играть чем в эту плохо пахнущую субстанцию бежево-коричневого цвета. Я не знаю что ещё написать про это, плохо всё. Рекомендую разработчикам не платить за обзоры этой "игры" и не разговаривать слишком много, а просто сесть и делать игру, как это сделали разработчики Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky.
Основные механики Tokimeki Memorial 2 остаются таким же как и в оригинале, но с небольшими улучшения и дополнения. Мы снова берём на себя роль старшеклассника, составляем ему расписание и помогаем определиться с одноклассницей.
Помимо стандартных действий, таких как учёба, спорт и внеклассные занятия, в игру добавили кучу новых событий, которые в разы увеличивают количество контента. Количество возможных концовок также увеличено. Поэтому пере проходить игру стало еще интереснее.
Tokimeki Memorial 2 — это достойное продолжение оригинальной игры, которое не только сохраняет основы оригинала, но и значительно улучшает их. Игра предлагает более глубокий и увлекательный опыт чем в оригинале, и повышает стандарты для жанра. Если вы фанат жанра обязательно к ознакомлению.
Так просто можно описать первую Готику. В начале игры тебе мир кажется живым, наполненным интересными персонажами и механиками, но это продолжается до того момента пока ты не находишь границу дозволенного (То есть понимаешь, как работает игра и как это можно обузить). Проблема еще в том, что живой мир остается в первых двух главах. Обычные жители ни как не реагируют на происходящий вокруг них события. Сюжетные персонажи про это вам то обязательно скажут, но остальные нет.
Можно также сказать про выбор фракции в игре. Этот выбор влияет только на то, с каким нарядом ты будешь ходить оставшеюся игру, а на отношения между Безымянным и другими фракциями ограничиваются только запретом на вход в определенные зоны в лагере и все.
Дополнительные квесты - это боль. Конечно не только в их качестве, а еще в их распределении по всей игре. Просто во второй половине игры появится только ОДИН дополнительный квест! По сути, все доп квесты ты можешь завершить в первой половине игры, а остальное время будь добр идти только по сюжету. Ладно если бы основной сюжет был бы интересным, но он представляет из себя побегушки от одного угла карты в другой.
Боевку можно описать как “не забудь поставить таргет на враге, а не еще у тебя урон меньше брони врага, так что отлетай на последний сейв”. Вся сложность игры заключается в том, что ты врагу просто не наносишь урона первую половину игры, а вторую половину ты всех выносишь с одной тычки. Ладно если бы враги были бы умными, но их легко можно обузить, встав просто на возвышенность. С которой ты можешь их убить магией или луком.
Игра плохо состарилась и это грустно. Новым игрокам советую несколько раз подумать, прежде чем играть в первую Готику.
Игра представляет собой симулятор свиданий, в котором мы берём на себя роль старшеклассника, проживающего три года в японской школе. В течение трех лет мы составляем расписанием для нашего персонажа, выбираем, какие занятия посещать, какие навыки развивать и с какими одноклассницами лучше строить отношения.
Поскольку у нас симулятор-свиданий главной нашей целью будет развить отношения с одной или несколькими (все уже зависит от вас) девушками. Каждая девушка имеет свой уникальный характер, предпочтения и сюжет. Чтобы у нас все получилось, нужно стратегически мыслить и грамотного распределять время между учёбой, спортом, хобби и девушками.
Tokimeki Memorial — это классика жанра, которая предложила игрокам уникальный и глубокий опыт взаимодействия с персонажами. Несмотря на своё возраст, игра остаётся увлекательной и любителям жанра обязательная к ознакомлению.
Неплохой пиксельный рогалик. Очень понравились то, как анимировали пиксельные эффекты и фоны.
Сюжет простой линейный. Ничего интересного и ничего плохого.
Жаль, что нету разнообразия билдов для 1 персонажа, т.е. один персонаж может играть только одним способом. От чего становится скучновато, хоть разрабы сделали усталость для героя, которого слишком много пикаешь, все равно когда ты уже вкачал всех героев и играешь, чтобы получить ачивки, то уже становится душновато.
Боссы тоже максимально легкие. Их можно пройти даже при первом заходе.
Основанная идея симов не в выполнении поставленной задачи, а в самом управлении, в данном случаи парка. И эта игра отлично со своей задачей, она развлекает и увлекает тебя. В Theme Park мы начинающий владелец парка развлечений. Нам дали пустой участок земли, немного денег и мечту – построить величайший парк аттракционов. После того как мы изучим основы игры, мы получаем полную свободу действий в проектировании нашего парка. Управляем, размещаем и обслуживаем аттракционы и рестораны для ваших посетителей, все это приятно, просто и весело.
У игры приятный графика, понятный, удобный, и доступный интерфейс. Основная наша задача создать больницу способную противостоять постоянному потоку пациентов с различными забавными заболеваниями. Для того чтобы ваша больница хорошо справлялась с поставленной задачей, у вас должно быть в ней все, новейшие диагностическое оборудование, аптеки, операционные кабинеты и самое разнообразное оборудование и, конечно же, персонал, который будет управлять, организовывать и обслуживать все это. Если вы не сможете справится с поставленной задачей, ваши пациенты будут умирать, а вашу больницу закроют. Если больница под вашим управлением, успешно справится с поставленной задачей, вам вскоре придет, благодарственное письмо, и предложение возглавить новую больницу с еще более сложными и интересными задачами. Идея проста, геймплей понятен, и в итоге это может спокойной затянуть вас на парочку непрерывных часов игры. Еще из плюсов игры могу выделить ее юмор, пару раз за игру я даже смеялся в голос.
The Misadventures of Tron Bonne — одна из самых интересных игры, появившееся в качестве спин-оффа в серии Mega Man.
The Misadventures of Tron Bonne — это веселая игра, которая наполнена различными элементами RPG, экшена и головоломок, что делает ее отличной игрой. Это жемчужина, которую нельзя игнорировать.
Продолжительность игры около 10 часов, и каждый час доставляет море удовольствия.
Что нового в The King of Fighters '99:
Новая система — Striker System
В командах теперь четыре бойца, но один из них — "Striker", вызываемый во время боя.
Он может вмешиваться в бой, прерывая действия противника или продлевая комбо.
Новая механики — Counter Mode и Armor Mode
Counter Mode: увеличенный урон, возможность бесконечно делать суперприёмы.
Armor Mode: меньше урона от противника, но нельзя использовать суперприёмы.
Игрок выбирает один из двух режимов при заполненной шкале силы, что даёт дополнительную тактическую гибкость.
Новые персонажи
Впервые появился K’ — новый протагонист.
Введены такие бойцы, как Maxima, Whip, Krizalid, Bao, Jhun и др.
The King of Fighters '95 — это первый настоящий шаг вперёд после оригинального The King of Fighters '94, и он принёс с собой целую кучу изменений, улучшений и нововведений:
Возможность создавать свои команды
Теперь можно свободно выбрать любых трёх бойцов и собрать свою собственную команду.
Появление Rival Team и Iori Yagami
Iori Yagami — тёмная противоположность Kyo Kusanagi, появился именно в The King of Fighters '95 и сразу же стал иконой франшизы. Вместе с ним дебютировала Rival Team.
Это добавило игре конфликта, драматизма и новые сюжетные арки, который с этого момента начал развиваться более последовательно и насыщенно.
Улучшенная анимация и графика
Хотя визуально игра осталась в той же стилистики, анимации стали плавнее а задники — более детализированными.
Искусственный интеллект стал умнее
Враги стали агрессивнее и быстрее.
Сюжет стал более проработаным
В '95 стало больше диалогов и кат-сцен.
Улучшения в механике
Поведение суперприёмов и уклонений стало более отзывчивым
Произошла корректировка баланса
Улучшено управление при подкатах, прыжках и захватах
Довольно неплохое продолжение, из приятых мелочей, возможно играть вдвоем, что делает игру в два раза веселее.
Tekken 2 - это один из самых популярных, веселых, и интересных 3D-файтингов всех времен и этот статус более чем заслужен. Любителям жанра однозначно ознакомиться, а просто мимо проходящим, можно попробовать, на пару вечеров точно можно залипнуть.
Первая игра в серии, которая заложила все основы и дала старт, огромной серии игры. Любителям жанра однозначно ознакомиться, а просто мимо проходящим, можно попробовать, на пару вечеров точно можно залипнуть.
Если вы знаете, что такое D&D и вам нравится там играть роль мастера, то вам и понравится играть в Tecmo's Deception.
Игра начинается с того, что наш меч волшебным образом оказывается в грудь нашего отца, короля. К счастью для младшего брата, претендента на трон, он здесь, чтобы стать свидетелем нашего преступления и проследить за тем, чтобы нас сожгли на костре. Когда пламя начнет касаться наших ног, мы начнем взывать о помощи. И естественно, нам поможет всем знакомый паренек их ада. Так и начинается наша игра.
Deception — это любопытная смесь ролевой игры, стратегии и приключений от первого лица. Когда мы принимаем помощь Дьявола, мы становимся лордом и хозяином жуткого замка, куда нам придется заманивать любителей приключений на верную смерть, с единственной целью вернуть Сатану к жизни.
Геймплей состоит из двух этапов. На первом этапе мы строим коридоры, комнаты и различные тупики, где ставим разнообразные ловушки.
Второй этап — это приключение от первого лица. После того, как ловушки расставлены, мы бродим и заманиваем нападавших в ловушки. Что с ними делать дальше уже решать нам, мы можем, убить их ради золота, принести в жертву ради магии или сохранить их тела для создания монстров. Графика в игре очень хорошо, а музыка создает атмосферу.
Игра достаточно линейна. Есть только два момента, от которых наш выбор влияет на то, какую из четырех концовок мы увидим. Один в начале игры, другой, ближе к концу.
Tecmo's Deception — интересная игра, и ради эксперимента, ей стоит дать шанс.