второе дополнение которое играл (первое БФА)
в целом остался доволен, так как всегда было чем заняться в игре
второе дополнение которое играл (первое БФА)
в целом остался доволен, так как всегда было чем заняться в игре
Как человек, которому очень часто надоедают игры, спустя 6-7 часов игры, скажу так... Эту игру я прошёл полностью, причем не один раз, а целых три! В тот же ведьмак поиграл 8 часов, и забросил, как и остальные проекты. Прошёл Киберпанк на три разные концовки (Их там вроде 5). В целом, сюжет насыщен различными напряжениями и быстро затягивает уже на 2-ом часу игры. Атмосфера Найт-Сити это отдельная тема, очень нравится ездить по ночному городу под ошеломительные треки, наблюдая сногсшибательно проработанный салон каждого автомобиля. На момент прохождения игры, стояла видеокарта GTX 1650 super (P.S - Ошибся, стояла 2060 super на 8гб) и проц xeon E5-2620 v3. Скажу так, тянуло на средне-высоких в стабильные 60фпс, и было это около года назад. Сейчас RTX 3060 KFA на 12гб и Rayzen 5 2600 вроде, планирую добить оставшиеся концовки. Очень советую к прохождению, на момент написания должно вот вот выйти дополнение "Dog city" или как пишут в обсуждениях: Город псов, псовый город.
Это не объективное мнение, понимаю, что объективно она вероятно неплоха, НОДля того чтобы получить удовольствие от этой игры нужно ООООчень сильно любить машины и симуляторы в частностиВ противном случае, как игра GTS - заставила меня ооочень мощно заскучать
Это мое личное восприятие, но мне от игры хочется чувствовать прогресс, хоть какое-то развитие. А она одинаковая от самого начала до конца. Даже пройденные гонки по факту никак не помечаются и не закрываются, оставаясь в перечне в том же виде в котором были изначально. Т.е. либо ты получаешь удовольствие от рафинированной езды на авто по трассам, либо иди нахер, игра не попытается тебя увлечь никак.
Итог: как автосим она безусловно хороша, но рядовому игроку запускать ее чтобы развлечь себя - спорное решение
Все машины в игре лицензионные качественные и детализированны что придает игре реализма. В игре изначально доступна большая часть европы и Англия, даже эта стандартная часть игры сможет затянуть вас на долгие часы. В игре есть расширения(dlc) стандартной карты такие как: Going East, Scandinavia, France, Italia, Beyond the Baltic Sea. Также в игре предоставлен большой и разнообразный тюнинг грузовика как с наружи так и внутри. Задачи в игре простые, взял груз и довез без повреждений. Попутно покупая новые грузовики, производим набор водителей на новые грузовики и зарабатываем миллионы. Если вам надоест играть в одиночку бы можете присоединится в мир мультиплеера где тысячи игроков находятся в одном мире. Также можно вступить или создать виртуальную компанию' и возить грузы вместе с друзьями.
Здесь открытый, большой, красивый мир. Хоть игре уже много лет, тем не менее, она до сих пор очень современно выглядит. Огромное колличество транспорта, начиная от велосипедов и заканчивая огромными пассажирскими самолётами. Можно бегать, плавать, нырять, ездить, летать. Полная свобода действий. Ну и просто кататься, наслаждаться пейзажами и отдыхать мысленно.
Не думаю что остались люди которые хоть раз не играли в эту игру, но если такие есть, то при возможности - попробуйте)
Поначалу, а потом начинается вечеринка с Элеонорой и Вовчиками.
Не плохое сюжетное приключение в стилистике советского ретро-футуризма, что, на самом деле, довольно свежо.
А что не свежо, так это то как обошлись с сюжетом. В финале от него остались какие-то ошмётки и прям видно как он сшит белыми нитками. Часть локаций вырезали, часть катсцен и эпизодов некоторыми персонажами тоже отправились на свалку истории, что обидно. Бабы Зины преступно мало, а вель на неё делался довольно большой акцент в трейлере и в прологе игры.
А в целом, это хорошая отправная точка для отечественного геймдева, осталось дождаться Смуту.
P.S. Музон на боссфайте с ежихой просто пушка
Если вы хотите получить массу эмоций и весело провести время - это отличная игра. Но только на столе. Цифровые версии настольных игр весьма грустное решение. Да, они позволяют понять нравится вам игра или нет. Но если хочется прям прочувствовать - берите оригинал и играйте в полном составе. С дополнением. 8 человек. Мы играли на работе. И каждый раз кто-то дико срывался и начинал негативить. Но это не минус. Это тот самый плюс, который заставляет быть неравнодушным к игре. Это клондайк по локальным мемам. Очень нравится. Но собираемся очень редко, ибо надо 8 человек и много часов игры.
В цифровой версии всё автоматизировано, правила учитываются. Но нет там души. Нет там эмоций диких. Но на пару раз повеселиться хватит, конечно. И да, оценка настольной игре. Тут уж извините.
Эта игра без будущего. Подумайте столько раз, сколько нужно, чтобы её не покупать.
Давным-давно проходил Limbo, даже несколько раз. Он удивил меня своей простотой и гениальностью. Limbo был чем-то потусторонним, находился над всеми играми. Будто попадаешь в короткую сказку, которая отпечатывается у тебя на всю жизнь. И вот, эти же разработчики выпустили свою вторую игру. Больше игр от них нет. Что же у нас тут?
Принципиально геймплей у нас не изменился. Мы снова маленький мальчик, но уже другой. Мы бежим налево или направо, прыгаем, карабкаемся, двигаем ящики, решаем несложные загадки. Путь не очень долгий, но насыщен событиями. Каждая погоня проходится на тонкой грани, чтобы быть пойманным. Каждый прыжок выглядит так, будто ещё чуть-чуть и мы упадём. Мне сложно нормально объяснить это ощущение, это стоит попробовать. Игра дружит с физикой, поэтому готовьтесь укрываться от враждебных лучей правильно, а не стоя тупо над коробкой.
В игре не скажут ни единого слова, записок тоже нет. Всё происходит здесь, перед нашими глазами. Мы становимся свидетелем жути и жести. Сначала всё кажется банальным. Но чем дальше мы двигаемся, тем мрачнее становится всё происходящее. Я офигел, да и сейчас продолжаю офигевать от событий, которые происходят ближе к концу игры. Я ничего не буду говорить о том, что происходит в этой игре. Я авансом советую каждому ознакомиться с этой игрой и с её сюжетом. Желательно, чтобы вы знали только то, что её создали создатели Limbo.
Визуал прекрасный, всё выглядит мрачно и стильно. Я не люблю движок Unity, но здесь всё сделано на высшем уровне. Оптимизация также на высоте.
Есть такой стереотип в наше время, что если игра короткая, то она плохая. Вовсе нет. Если игра короткая, то она может быть сделана невероятно грамотно и насыщенно. Так и произошло с INSIDE. Я не знаю, за что можно поругать его. Не успевает надоесть, запоминается мгновенно. Я в восторге!
Для игр с друзьями интересная. Можно соревноваться по очкам на уровне.
отличная игра/кинцо для группы людей. Играли в 5, игра сама ровно распределила роли игрокам (на рандоме)
то чего не хватало, лично мне
Stray вывела меня из "видеоигровой спячки", в которой я находился последние пару лет. Я долгое время практически ни во что не играл за редким исключением, и даже, когда хотел снова начать, совершенно не мог выбрать во что, потому что ничего не хотелось. Stray вернула вкус к играм и к индустрии в принципе. Она прекрасна в такого рода ситуациях, когда вы очень устали и ничего не хочется. Если прямо сейчас вы мучаетесь над вопросом "во что бы мне поиграть" - запускайте Stray и не думайте, скорее всего это именно то, что нужно.
приемлемое дополнение
В обзоре постараюсь пройтись по игре коротко, но есть огромное желание написать о ней статью побольше, поскольку впечатления она оставила после себя фантастические и хочется чтобы ее попробовало как можно больше игроков.
Геймплейно игра кажется достаточно простой (не по уровню сложности, а по концепции). Ты король, в твоем королевстве есть ресурсы в виде провизии, золота и армии. Твоя задача стараться держать баланс между этими тремя ресурсами, чтобы поддерживать в королевстве порядок.
Поскольку мы "наша милость", самостоятельно мы проблемы в основном не решаем, а баланс держим при помощи мудрых распоряжений.
"- Этому крестьянину дайте золото!, - Этого проходимца вышвырните вон!, - На западные рубежи отправьте отряд, там не спокойно!, - в лесу пропадают люди - отправьте отряд проверить! ... Как на западных рубежах? ... ну да, сам приказал...оплатите отряд наемников!...вся казна ушла на прокорм крестьян?"
И так изо дня в день. При этом всегда есть какие-то глобальные цели. Дожить до бракосочетания дочери, собрать достаточно ресурсов перед вторжением врага и т.п.
НО главное в игре - это ее персонажи и сюжет. Если постараться погрузиться в атмосферу, дать немного воли своей фантазии - получаются очень фактурные герои.
У Нашей Милости есть три прекрасные дочери, самоотверженная жена и кошка (в сети имя Пылинка, у меня во время прохождения было другое, но вспомнить его не смог).
И по сути дело не столько в управлении королевством, сколько в том, чтобы эту семью по мере сил сберечь. Этим ты и занимаешься, принимая каждое решение, принимая просителей и удовлетворяя их просьбы, заключая союзы...думаешь ты в первую очередь о своей семье.
Возможно игра попала на такой мой период жизни, но...игра дает мощнейшее эмоциональное погружение. У персонажей есть характеры, есть настоящее и есть прошлое. Твое с женой прошлое тянет свои руки к вашему настоящему и вы изо всех сил стараетесь выстоять под его напором.
А выстоите или нет - зависит от принятых тобой решений.
Крайне советую воспринимать эту игру скорее как нечто сюжетное с попыткой погрузиться в персонажей и отыграть образ, и не пытаться воспринять ее с чисто геймплейной точки зрения.
При таком подходе она раскрывается в полной мере на мой взгляд.
Плюс в игре есть доля юмора и она временами умудрялась обманывать мои ожидания от сюжета(хоть в целом и клишированного). Что всегда приятно.
И вот в какой-то момент возникает мыслишка что "король" тут - это аллегория на каждого из нас. С его разнохарактерными дочерьми и угрозами которые их подстерегают, с его безмерно любимой женой, которая порой кажется отстраненной и капризной, но делит с ним проблемы и остается рядом, с постоянным балансированием между армией, провизией и золотом, с постоянным преобладанием "нужно" над "хочется", с чертовым мошенником с его зельем и петухом кудахтающим когда слышит ложь (впрочем нет, последнего как раз не хватает).
Спустя такой срок и три сезона, отношение несколько поменялось.
В начале меня просто задушила сюжетка и я забросил игру на некоторое время.
Так что, начав в сезонный забег и скипнув сюжетку, отправился гриндить. А гриндить тут вполне себе весело. Но тоже какое-то время. Автолевелинг врагов стал безразличен, т.к. ходишь в подземелья на 15 уровней выше своего (до 100 лвла). Однако, по достижению 100 лвла, всё становится не так радостно. Докачивать руны в парагоне — одни и те же подземелья, просто всё выше и выше уровнем. Гринд становится не таким увлекательным. Эхо Лилит — отдельное веселье. Даже если сбить ей всё ХП в первой фазе, обязательно запустит все остальные свои атаки, которые пережить крайне сложно.
В общем и целом, поиграть недельку-другую с наступлением нового сезона вполне можно до капа лвла, получить удовольствие, закрыть пропуск (кроме последнего уровня). И отложить на три месяца.
Большая красочная песочница,взрывы, взрывы.Красивая игра
Пытался пройти эту игру, но меня так и не хватило. В игре всё красиво: бои эффектные, локации красивые и большой открытый мир. Последнее можно отнести и к минусам: было тяжело найти что-то новое по сюжету и по итогу ты просто бродишь по этому миру в поисках новых врагов. Никакой основной или второстепенной цели. Может через пару лет снова сяду, но пока отложу в долгий ящик.