Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
CHKN

«CHKN» - игра из той категории «песочниц», пытающихся выехать на совмещении множества чужих фишек. В данном случае у нас некий гибрид «Minecraft», «Rust», возможно «Forest», и, что наиболее интересно, «Spore». Иначе говоря, выживание со строительном, крафтом, открытым миром, поиском ресурсов и, внимание, конструктором существ из кусочков зверей, бродящих по острову.

Если рассматривать каждый элемент отдельно, для игр на выживание всё стандартно: шкала здоровья и голода. Вокруг разбросаны ресурсы: еда, деревья, камни. Что-то, вроде палок и кактусов, можно использовать как оружие или снарядов, если удастся собрать рогатку, например. Можно разводить костёр, строить дом из срубленных, даже голыми руками, деревьев. В общем, вы уловили суть. Типичные для «Rust» вещи.

От «Minecraft» игра переняла отдельные элементы визуального стиля, так как деревья и животные состоят из кусочков, а от «Forest» игре досталась такая странная вещь, как враждебные персонажи. Иногда где-то недалеко от вас появляются таинственные товарищи, разводят костёр и лагерь, а затем бегут стрелять в вас из футуристической пушки с транквилизаторами или избивать железной трубой. Убить их сложновато, так как бьют они больно, но зато можно достать собственный экземпляр ружья, а чтобы пресечь их поползновения, лучше держать рядом с лагерем личных животных, и мы плавно перемещаемся к самому интригующему элементу «CHKN».

Интересна здесь именно часть, связанная с бродящим вокруг зверьём. Кроме стандартного создания видимости живой фауны, здесь животные – это не только ценный мех, но и… кусочки тел. Вы можете убивать их и собирать их останки, чтобы потом собрать их них собственную уникальную тварь, которую можно использовать как питомца. Иначе говоря, на теле свиньи с шеей жирафа, кошачьими глазами, мордой козла и ногами дракона – и это вполне реальный вариант. В зависимости от кусочков, что вы выбрали, у каждого животного идут определённые бонусы, которые делают его сильнее. Всё это причудливое зверьё, конечно же, формирует ваш отряд защиты или нападения, а если лень собирать что-то самому – можно приручить местный чудовищ, подкармливая их едой. Если вовремя их кормить и уделять внимание, они помогут вам и сильных зверей забить, и от пришельцев отбиться, или же просто защитить вас в приключениях.

Само собой, главная проблема игры – её тотальная вторичность во всём. Элемент выживание казуален до предела, сбор ресурсов затруднителен, так как не всегда понятно, где достать тот же кусок железной руды или живицу, которые выпадают рандомно из всего – деревьев, камней, да и видов деревьев слишком много, из некоторых даже досок не сделаешь. Строительство здесь весьма кривое, блоки сложно поставить туда, куда хочется, и надоедает это быстрее, чем успеешь собрать свою первую лачугу. С животными тоже не всё в порядке, они, увязавшись, начинают тыкаться без конца вам в спину, начинают баговать, из-за чего вы теряете здоровье, так что брать их с собой в приключения на далёкие расстояния – настоящая мука и «смерть эпилептика».

Хотя в целом, если вам интересна тематика подобных игр, и вы любите выживать и креативить, то советую попробовать. В конце концов, не везде можно при должном старании собрать шайку куриц-драконов и уничтожить лагерь пришельцев. Иначе говоря, если устали от всех вышеуказанных игр и ищите что-то на замену или для парочки весёлых стримов в компании друзей – попытайте удачу в «CHKN». Кто знает, возможно, она утянет вас сильнее, чем уже засевшие в печёнках «Minecraft» или «Rust»  

15 февраля 2023

0
Wanderjahr

«Wanderjahr» - занимательный подход к застоявшемуся жанру японской пошаговой ролевой, вроде классических «Final Fantasy» и «Final Fantasy XIII», где фактически персонажи неплохо справлялись с битвами и без вашего непосредственного участия. Только в рассматриваемой сейчас игре, где также боевая система героев доведена до автоматизма, вы реально что-то решаете и чувствуете себя командиром, нежели сторонним наблюдателем.

Заимствуя японский стиль в дизайне персонажей и их способностей, «Wanderjahr» выстраивает интересную геймплейную концепцию, где вы управляете не каждым ударом героя, а всем отрядом непосредственно, в нужный момент заменяя членов команды более подходящими. Пока ваши солдаты атакуют сами, на вас лежит ответственность следить за ходом битвы и контролировать её, так как к каждому врагу необходим особенный подход. Например, столкнулись вы с гигантским слизнем. Ковырять его обычным оружием бесполезно, так как оно наносит ему крохи урона. Значит, нужно заменить бойца ближнего боя на мага. К тому же, у слизня двойной урон от магии стихии молнии, так что берём именно волшебника, чьи заклинания основаны на электричестве. Кроме того, за здоровьем вашего отряда нужно следить, так что берём ещё и медика. А ещё неплохо взять щитоносца, у которого полно здоровья и способность отвлекать на себя всех противников. Для большей эффективности здорово было бы взять кого-то из поддержки, чтобы тот постоянно кастовал заклинания защиты. Но гигантский слизень не так-то прост. У него есть полоска защиты, которую нужно сбить, пока она не восстановилась, а ещё он кастует на себя заклинания двойного урона. И вот в ход вступает главная фишка игры. У вас полным-полно героев, но держать на поле боя одновременно можно только четырёх. Чтобы сбить защиту противника, нужно заменить кого-то на специального персонажа из поддержки, которые сбивает статы врагов и ослабляет защиту. Но тут выясняется, что слизень умеет лечить себя, и нужно усилить урон. Вы заменяете кастующего на другого мага, но тут у вас спадает защита, которую нужно обновить. Или вы заменяете сбивающего статы персонажа на атакующего героя, а противник берёт и восстанавливает свои статы.

Это был лишь один пример местного сражения с врагами. Надеюсь, вы уловили суть. Вам выдают всё больше героев и для победы вам придётся постоянно комбинировать их, заменять и следить, чтобы сражение всегда складывалось в вашу пользу, так как местные враги на редкость толстокожие и привередливые. Если неправильно поставить отряд, ледяной маг внезапно может ударить врага, у которого стихия льда в статах обозначена как благо, так что атаки холодом его лечат. Да и постоянно сбивать защиту врагам – та ещё проблема.

Благо, присутствуют ролевые элементы. Героев можно на полученные очки чуть-чуть прокачивать, что серьёзно что-то поменяет только если вы откинетесь на несколько уровней назад, но всё равно немножко да полезно. Ещё есть предметы, которые можно покупать, вроде лечилок, усилителей и так далее. Если уровень пройти не получается, что бывает весьма часто, придётся возвращаться назад и медленно фармить очки прокачки.

Если кому-то вдруг интересен сюжет, то, к сожалению, он тут зарыт где-то глубоко в дополнительных материалах и редких брифингах от вашей управляющей. Зато анимешный визуальный стиль приятен глазу, человечки мило анимированы и у каждого уникальный дизайн, что касается и врагов, которые выглядят более хаотично, но всё равно интересно. Ну и музыка ничего так, хотя я не понял драматичные нотки во время пребывания в меню магазина…

В итоге хочется сказать, что игра ещё довольно сырая. Нет грамотно вплетённого сюжета, нет проработанного баланса, нет, к сожалению, и разнообразия в чём бы то ни было. Да, вам выдают новых героев, но всё это нагромождает и без того нагромождённый игровой процесс, особенно когда приходит время самому выбирать, каких героев отправить на миссию, так все уже не помещаются. С другой стороны, в отличие от той же «Final Fantasy XIII», это хотя бы похоже на игру, и от ваших действий действительно зависит исход битвы. В «Wanderjahr» стоит поиграть хотя бы ради этого занимательного тактического элемента и свежий взгляд на жанр пошаговых ролевых игр. По крайней мере, действительно видно, что создатели не попытались упростить игру для самых ленивых, а реально старались вытянуть из этого уникальный игровой процесс. Получилось у них или нет – судить только вам…  

15 февраля 2023

+3
Counter-Strike: Global Offensive
Прайм статус за тысячу)

Игра не требует описания, особенно тем кто хотя-бы следил за нею, или слышал от кого-то. Сама суть игры, это некий шутер, нацеленный не на прогрессив для последующих частей, а лишь для того, чтобы "выкачать", так скажем, деньги из обычных игроков. И нет чтобы и игра от столь большого количества денежных средств внесённых в неё, хоть как-то стремилась на будущее, но увы нет, скины, прайм статус, некие аналоги "батл пассов", и море хейта, вот чего на данный момент стоит игра. Не уверен что её конкуренты могли бы похвастаться чем-то особенным, но все тот же valorant, не плохо двигается и удивляет своей механикой, пусть и в ней есть всеми любимые скины. (скины ≠ хейт, и это лишь способ для заработка на играх, и визуал, ничего более эти скины не дают, и уж темболее дисбаланса из за них нет, они не влияют как либо на механики игр, если только визуал и не более) 

Что хочется сказать в первую очередь когда перечисляешь плюсы кс-го? Правильно. Классика. Классикой подобных шутеров являлась cs 1.6, но и cs-go может похвастаться, такой некой фишкой, игра старая, однако многим знакомая, и когда вспоминаешь шутеры Valve, первая на ум приходит кс, но какая из частей, это решать игрокам.Графика у игры пусть и старая, однако многим нравится, да, игры-конкуренты, не дают шансов cs-go, особенно если говорить о ныне вышедших, но всё-же игра не плоха в этом аспекте. Механика. Она интересна только тем, кто ещё не пробовал другие игры, увы но механика игры сильно старая, местами плохая, но винить её за это нельзя, опять таки здесь больше вина самих Valve, да и в целом я её отмечу как плюс просто потому-что, пока аналогов с такой механикой я не видовал. (а возможно я глуп в этом плане, и аналоги могут быть лучше) Оптимизация, вот для кого-то игра лагает, а для кого-то и вовсе 300 fps, не менее. Для себя подмечу что некоторые карты в данной игре имеют либо прирост в фпс, либо её уменьшение, но она не сильно требовательна в этом плане, если не говорить о новых картах. Онлайн. Онлайн у игры не маленький, а наоборот, по сей день он остаётся в неплохой планке, сотни игроков как в матч мейкинг, так и на не официальных серверах. Турниры, эта игра известна многим благодаря тех-же самых турниров, где игроки, 5 на 5, собираются против друг друга, известные или нн команды, и все это ради огромного призового фонда, честно говоря, это неплохой буст к игре, и к её развитию, надеюсь последующие турниры будут проходить удобно, и уже наконец на серверах Valve, как мне известно сервера для турниров используют не совсем официальные от компании Valve, а другие, что имеют более менее адекватную стабильность, и играбельность. Анти-чит "Valve". И вот как бы так правильно сказать чтобы не дезинформировать бравых рекрутов что ещё пока не познали сие искусство, он хорош в своём понимании, но сильно отстаёт и даже плох, поэтому он будет как плюс, так и как минус в данном обзоре. Музыкальное сопровождение. Музыка в игре неплоха, от чего хорош и звук в ней, это что-то и послушать стоит каждому, но не рекомендую включать во время прослушивания звуков и музыки наш любимый "голосовой чат", он явно того не стоит, и эти звуки вам явно не понравятся. Управление, в игре оно не плохое, даже как по мне с такой механикой можно и создать что-то новое, что-то такое от чего фанаты Valve были бы точно в восторге, ведь мы как всегда имеем дело с неплохим старым движком "Source"Сервера Valve. Старые, никому не нужные и всем надоевшие официальные сервера, кто-то уже давно перешел на её лучший аналог "Faceit", кто-то на "кибер-шок", а кто-то играет на других не официальных серверах. Анти-чит "Valve". Опять речь про него, но если серьёзно это какой-то старый, простите за выражение "некудышный" Анти-чит. То-ли дело банит читеров, но обычных людей за что?! Анти-чит банит обычных игроков, вроде-бы сейчас этого нет, однако ранее шли такие волны, и было страшно как за себя так и за аккаунт, но для многих скажу, если это бан за "просто-так" вы всегда можете написать в поддержу, и возможно получить разбан, но это не точно, и не точно что банят на данный момент просто-так, будьте бдительны и к другим игрокам, иногда он не банит даже читеров. А про патруль я лучше промолчу. Прайм статус. Изначально игра стояла 250 рублей или чуть более, точную цену не помню, приобрёл её примерно за эту стоимость в 2018 году, по тем меркам это очень мало, и возможно это и послужило наплыву читеров в сие произведение, однако сейчас вы и вовсе можете поиграть в неё бесплатно, но увы, все возможности и плюшки вам откроются только при покупке прайма за тысячу рублей, а так, вы всегда можете играть в неё, пусть и с читерами и "отбросками", простите за выражение, что вам будет кидать "поиск". Но это ещё и плюс для ветеранов игры, теперь читерам будет не так легко играть, с учётом такой цены прайма.
15 февраля 2023


+6
Red Dead Redemption II
Игра, которая не для всех, но шедевр для нас

По совету подруги решил поиграть в RDR 2, зная что игра довольно медленная, я поначалу не очень хотел в неё играть, но пройдя пролог и поиграв в первую главу, я понял что эта игра точно для меня.
Сюжет, персонажи, музыка, графика, охота. Всё это в этой игре можно описать одним словом: БАЗА, которая будет действительно не для всех

Сюжет Артур Морган, либо самый лучший гг за всё время, либо самый эгоист в игре (зависит от уровня чести в игре)Музыка: чтобы это прочувствовать, НАДО пройти игруГрафика. Просто отключите интерфейс и скачите на лошади. Это кайфДействительно долгий прологКак любитель быстроты, стоит отметить что игра не особо тороплива
15 февраля 2023

+7
Devil May Cry 2
ЭТОЙ ИГРЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ

Именно этого мнения придерживается Capcom и мне бы тоже хотелось позабыть о DMC 2
Ни сюжетно, ни геймплейно, ни чем-либо ещё эта игра не стала лучше первой части, а из Данте решили сделать в этой игре какого-то очень серьёзного и очень неинтересного.

Как у несуществующей игры могут быть минусы?Но и как у несуществующей игры могут быть и плюсы?
15 февраля 2023

+1
Monster Truck Madness

Гонки на бигфутах что может быть проще и абсурднее, но для тех лет это вполне свежая и нормальная идея.

Уникальная игра в своём сеттинге, с которой до сих пор сравнивают остальные игры того же жанра и сеттинга. Но увы не все игры могут похвастаться такой любовью как этой игре.

Уникальный сеттинг для своего жанра.Великолепное графическое и музыкальное разнообразие.Плохо состарилась.
15 февраля 2023

+3
Borderlands 3
юмор,кровь и 2 ствола

про игру можно говорить много но лучшего лутер шутера вы не найдете и в помине 

юморзвукпушкиперсонажилокацииеще раз звук но пушки реально звучат просто обалденоврядли естьладно концовка такая себе, это вы хотели услышать злобные stopgame
15 февраля 2023


+9
Wanted: Dead

никогда я еще так быстро не удалял игры после установки
"от авторов Ninga Gaiden" интересно было бы знать - от каких авторов? уборщика который протирал столы программистам? даже богомерзкий Yaiba Ninja Gaiden интереснее и зрелищнее в плане болевой системы чем это..  

из всей игры меня интересовала только боевая система. мне было плевать на графику и сюжеты, лишь бы боевка оказалась хорошей... но она нет

игра оказалась каким-то аналогом Коллапса.. который вышел ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД и был сделан Украинцами, которые ни одной игры на тот момент не сделали, а не "разработчиками Ниндзя Гайден"

15 февраля 2023

0
Crimsonland

Классическая аркада нулевых годов с кучей стрельбы, крови и драйвовой музыкой. 

Игра без сюжета, стреляй и выживай!

Простой и понятный геймплей.Драйвовая музыка.Можно играть кооп.
15 февраля 2023

+5
Vampire Survivors

Приходишь домой - играешь на компьютере. Едешь в метро - играешь на телефоне.

Невозможно перестать игратьНевозможно перестать играть
15 февраля 2023

+3
Left 4 Dead 2
"Не одна сотня часов"

Я провел в данной игре не одну сотню часов, и могу поделиться как плюсами, так и малым количеством минусов этой игры. Это великая, легендарная классика о похождениях 4 персонажей, с интересными историями, приятная графика что возможно даже удивит кого-то и по сей день, а возможно лишь вызовет настольгию, смотря для чего вы в неё возвращаетесь. 

Не убиваемая классика всех зомби-шутеровПриятная для глаз графика тех временКлассическая механика, понятная даже новичку Интересный, пусть и не до конца продуманный сюжетУдобное управлениеНеплохие, выдуманные персонажи, имеющие "место быть" в мире, где властью является не "абы кто" а настоящие, мерзкие зомби, и их усовершенствованный вид под влиянием мутации "заражённые" Возможность играть как с друзьями, так и против них, все в ваших рукахДействительно интересная, классическая компания, в которой можно провести не один вечерМоды, и ещё раз моды, а именно мастерская в которой вы будете сидеть ещё дольше чем в классикеМузыкальное сопровождение и звук, это шедевр, иначе не скажешь, так же она меняется в зависимости от ситуаций, создаваемых "Сценаристом", за что можно было-бы поставить еще один плюсик этой игре. А звуки, ох, это послужило бы ещё одним отдельным плюсом, но увы я ленивец. Так называемый "сценарист", это фича придуманная Valve, которая создаёт те или иные не похожие на друг друга случаи - ситуации, для примера: вот тут я бегу все хорошо, а сейчас на меня нападёт танк, а черт возьми, танка нет. (а вот как пойдёшь дальше, казалось бы в месте где танка не должно быть, он может появиться, ситуации бывают разные, на этот счёт не один раз говорили в ютубе и других форумах) Найдётся место для всех, пусть вы любители крови и их брызгов, или же вы любитель спидрана, а может вам нравятся головомки? Все есть здесь, пусть и для этого придётся поискать все возможные варианты модов, или же инструментов Возможность играть в основу данной серии, в Left 4 Dead 1, да, вы можете не запускать отдельно left 4 dead 1 дабы в неё сыграть, а сразу же запустить компанию здесь, во второй части. Голосовой и текстовый чат, кому-то удобно использовать микрофон а кому-то кнопки на клавиатуре, лично мне нравится голосовой чай, он не плохой и удобный, пусть и местами не нужный если ты играешь с друзьями по дискорду, но как отдельный плюс все-таки поставлю. Без друзей и интернета здесь конечно можно посидеть, но увы не долго, игра с ботами до сих пор привлекает многих, а другие любят посидеть одни, но она все таки интереснее, и веселее с друзьями, или другими игрокамиВремя, главный враг этой игры, это время, оно пусть и бывает незаметно но пожирает плоды творчества разработчиков, и даже эта игра попала в злые руки времени, по тихоньку но онлайн в игре спадает, а небывалое величие среди конкурентов утихает, и игра плавно и медленно уходит в иной мир "игр что навсегда останутся классикой, в которую можно будет возвращаться, но увы ненадолго", игра прожила свое время. Наслаждайтесь ею пока данная возможность есть, и она вовсе не стала "воспоминанием с детства"
15 февраля 2023

+2
Medal of Honor (2010)

Ни хорошо, ни плохо. Стандартный шутер про современные войны, с довольно короткой сюжеткой и шакальным комьюнити в мультиплеере (пару живых серверов зайдя на которые получаешь моментально кик/бан/отписку).

Погонять на пару вечеров в сингле сойдет.

Неплохая игра сама по себе.Короткая сюжетка.Не приветливый мультиплеер с неприветливым комьюнити.
15 февраля 2023

0
Blockstorm

«Blockstorm» - стилизованный под «Minecraft» онлайновый мультиплеерный шутер от первого лица, где главной фишкой является… эм… стилизация под «Minecraft». И если часто это считается минусом в современных играх, то здесь всё немного не так однозначно. И сразу скажу, что данная игра ни в коем разе не станет даже частичной заменой ни «Counter-Strike», ни «Overwatch», ни даже «Team Fortress 2», я попробую рассказать, почему в неё всё же стоит поиграть.

Собственно, если ряд вышеуказанных игр вам знаком, то вы знаете, чего ожидать. Перестрелки с реальными игроками, разбор на команды, захват флагов и ещё три неких режима, в которые мне не удалось попасть из-за полного отсутствия на нём игроков – всё это можно встретить везде. Также представлено небольшое количество оружия, вроде снайперской винтовки, обычной винтовки, дробовика и нескольких автоматов. Также можно вместо побочного пистолета выбрать что-то вроде обреза с небольшим количеством патронов и долгой перезарядкой или узи с огромным разбросом выстрелов. Ещё есть нож, который ваншотит, и гранаты.

В целом, должен признать, несмотря на скудный набор, играть довольно весело. Конечно, никакой тактики особо не построишь, и даже такой нуб, как я, смог вполне достойно держаться в таблице результатов, но этот элемент аркадности и даёт игре тот необходимый задор, который может задержать на добрых несколько матчей подряд. Каждое оружие определяет твою манеру поведения в бою, а если враг подобрался неприлично близко, всегда можно закидать всё гранатами, чтобы забрать его в мир респаунов с собой.

Кроме того, интересная фишка со стилизацией под «Minecraft» принесла в игру разрушаемость. Вы можете рушить карту, разрушать большие постройки, уничтожая их основание, просто пробить себе лопатой проход в стене и так далее. Тактически это вносит элемент разнообразия, так как можно вполне пробить дырку в стене и выжидать противника, или разбить стену на базе врага, чтобы неожиданно схватить флаг и дать дёру, оббегая установленные ловушки. Также у вас есть личные блоки, которыми при желании можно заговорить проход к снайперской точке или заслонить себя до тех пор, пока не восстановится здоровье. Я так забаррикадировался разок и убил врага, пока он пытался меня откопать. Это забавно…

К сожалению, игра не очень хорошо поддерживается разработчиками, поэтому скудность в оружии означает и скудность в локациях. Я насчитал всего 5 разных карт в разных режимах, и это игр примерно за 30. Также читеры здесь – желанные гости, так как античита, скорее всего, нет, если не считать основную защиту «Steam». То есть, велика ситуация появления терминатора, в которого можно всадить целую обойму, после чего он повернётся и с одного автоматного патрона в пузо тебя вынесет. Конечно, этот товарищ отнекивался тем, что наработал скилл в «Counter-Strike», но не думал, что это определяющий фактор игрока, которого можно убить только после высаживания трёх автоматных рожков, двух прямых попаданий гранат и одного удара ножом, который всё равно всех ваншотит, независимо от количества жизней. Ну, вы поняли…

Про самих игроков говорить сложно, так как голосового чата нет, а кидает тебя от американского сервера к китайскому, но что в «Blockstorm» определённо есть – это малое количество игроков. Бывают чудеса, когда в матче собираются 8 человек, но скорее всего это будет один единственный сервер, и больше тебя никуда кидать не будет. Большую часть времени тебя только забрасывает на карты, где одиноко шатается один человек, стреляющий в песок, а затем выходящий из игры. Короче, катастрофическая проблема с игроками.

В общем, финальный вердикт остаётся за вами, стоит ли покупать данную игру, учитывая все её плюсы и минусы, но на всякий случай подытожу: «Blockstorm» - это весёлый аркадный шутер со скудным выбором во всём, если вы не готовы потратить денежки на внутриигровые покупки, с интересной системой разрушаемости и лёгкостью в освоении. Попадая на большое лобби, мне было довольно ненапряжно и весело  

15 февраля 2023

0
Fix Me Fix You

«Fix Me Fix You» - коротенькая любительская визуальная новелла с весьма неоднозначным для подобного жанра содержанием. История рассказывает об обычном студенте-раздолбае Остине, чей цикл жизни состоит из развлечений, друзей, пьянок, травки и череды разочарований, в которые он погружает всех близких ему людей и самого себя. Из-за отсутствия чётких жизненных ориентиров и несерьёзного отношения, его бросает девушка и увольняют с работы, причём в один и тот же день. Но всё меняется, когда к нему обращается некая Натали с просьбой помочь с депрессией его школьной подруге, известной поп-звезде Жаклин, которая часто упоминала о нём своему психотерапевту. Ну и, поскольку когда-то Остин и Жаклин были очень близки, а её депрессия дошла до стадии, когда она категорически отказывается выступать и, возможно, даже склонна к самоубийству, всё это создаёт занимательное повествование, в котором вам предстоит принять непосредственное участие.

Собственно, про саму игру мало есть что рассказать, если вы знакомы с жанром. Она не рушит каноны состоявшегося геймплея и не предлагает ничего нового. Центром здесь всегда служит подача, история, музыка и визуальный ряд. Сюжет, кстати, выглядит и читается вполне интересно: мы проникаемся чувствами Жаклин и её окружающих, узнаём много нового о персонажах, с которыми взаимодействуем, и в определённые моменты, на сеансах психотерапевта, даже копаемся в собственной голове и понимаем, отчего Остину так не везёт с женщинами в долгосрочной перспективе. Всё это действительно увлекательно и занимательно… но…

Проблема заключена несколько глубже, в самих концовках, которые наступают спустя примерно пару часов неспешного чтения. С одной стороны, они логичны и даже жизненны, в отличие от других визуальных новелл. Это, кстати, тонко подмечает и сам психолог. Но с другой… они оставляют тебя действительно пустым. В смысле, мы многое узнаём о персонажах, их юность и детали, которые мало отношения имеют к центральной истории, проникаемся симпатией к их личности… но из-за концовки ты понимаешь, что, по большей части, вся эта информация оказывается совершенно бессмысленной. Эпизод на винодельне, например. Да, он развивает Натали, как персонажа, но ведь в итоге, из-за всех возможных концовок, он выглядит ненужным на фоне попытки прочувствовать внутренний мир Жаклин, что и является целью игры, кстати. Так что да, даже при такой малой продолжительности, история несбалансирована и не оставляет удовлетворения от полного её прохождения и понимания…

Если говорить о других аспектах, можно отметить «очень уж любительскую» озвучку. Не в обиду актёрам, к их речи, акценту и переигрываниям придётся попривыкнуть. Хотя бесит не столько произношение, сколько уровень качества звука. Он будто записан на дешёвый старый микрофон, который генерирует много лишних шумов, и чтобы их почистить, приходилось серьёзно сбавлять громкость голосов. Так, даже на самом высоком её уровне, актёры будто бубнят текст под нос в трёх метрах от аппаратуры. Из других технических несовершенств – возможность пропускать диалоги. Из-за того, что разработчик не знает, как это делается правильно, пропускается даже тот текст, который вы не читали, если выбрали другой вариант ответа при повторном прохождении. Причём текст не остановить в момент выбора, когда, казалось бы, логичнее всего притормозить, так что вы рискуете прошляпить львиную долю текста, если захотите перепройти игру для новой концовки. А ещё реклама в «Steam» вам нагло врёт – в игре нет никакого «Sexual Content».

В целом же, не так уж всё плохо. Персонажи нарисованы приятно, музыка также радует слух. Техническое несовершенство и концовки, конечно, изрядно портят впечатление, однако я бы посоветовал попробовать «Fix Me Fix You». В конце концов, не так много новелл предлагают столь взрослую и жизненную точку зрения на окружающий мир, как это делает местная история. Её психологический аспект, пожалуй, самая сильная сторона проекта. Так что если вас порядком достали розовые анимешные сопли романтических линий, то обратите внимание. Вдруг подчеркнёте что-то важное и для себя  

15 февраля 2023


0
RETSNOM

«RETSNOM» - уникальная в своём роде пиксельная платформер-головоломка. Главная фишка игры – манипуляция отражением. Иначе говоря, ваш персонаж обладает способностью отзеркалить находящуюся в определённом диаметре от него зону, чтобы решать задачки, собирать ключи и передвигаться вперёд через препятствия.

На фоне тем временем происходит сюжет, который вертится вокруг нашего героя, пытающегося найти в зловещей лаборатории лекарство для дочери, пока во внешнем мире бушует эпидемия зомби. Хотя история не так важна на фоне геймплея, но периодически даёт о себе знать, вклиниваясь текстом или небольшими кат-сценами.

Визуальное и звуковое оформление простые и незапоминающиеся, но по крайней мере такой незамысловатый стиль позволяет легко реализовать игровой процесс, который является основной фишкой игры. Вам придётся продумывать свои действия, в нужный момент переворачивать перспективу, чтобы преодолевать сложные участки или собирать бонусные предметы. Со временем условия будут усложняться, отзеркаленные платформы временно исчезать, а напряжение нарастать. В игре также присутствую враги, но они причиняют дискомфорт только в очень ограниченных пространствах и легко аннигилируются огнестрельным оружием, либо отзеркаленным в нужный момент пространством.

«RETSNOM» обладает ворохом проблем, которые свойственны, впрочем, всем логическим играм, в той или иной степени. Бесящие тайминговые моменты, когда буквально мили-секундочки не хватает, чтобы сделать что-то правильно. Платформинговые секции вообще требуют от вас кристально-чистого скилла прыгания, и, если честно, раздражает, когда ты не можешь пройти дальше не потому что не врубился в задачку, а просто потому что необходимо обладать идеальным навыком прыжков, и это в игре, которая прежде всего головоломка. Ну, благо, добавили кнопку «убиться об стену», если уж совсем впадёте в уныние.

Однако в целом игра хороша и придётся по вкусу как любителям заковыристых прыжков, так и интеллектуалам, желающим бросить вызов мозгу на ближайшие пару часов. Приятная графика, интересная идея и в определённой степени атмосфера выделяют эту игру на фоне конкурентов. Её явно стоит попробовать…  

14 февраля 2023

0
Hungry Flame

«Hungry Flame» являет собой вполне типичного представителя касты простеньких по концепции аркадных игр, где фигурирует чистый геймплей без примесей лишних нагромождений, типа сюжета и продвинутой графики. Наследие «Atari» так и просвечивает сквозь яркий неоновый визуал и электронный саундтрек, которые, впрочем, создают правильное настроение игровому процессу. Однако, опять же, минималистичный стиль, космос, шары, чёрные дыры, лазеры и крошечные пульки – это развлечения не для обширной аудитории современных фанатов видеоигр. Но давайте посмотрим, чем предлагает нас увлечь данная игрушка.

Суть очень проста. Вы играете за голубой светящийся шарик, отдалённо напоминающий комету. Вы можете передвигаться по уровню, стрелять строго горизонтально вперёд и создавать вокруг себя гравитационное поле, внутри которого всё немного замедляется. Ваша цель – спастись от надвигающегося пламени, которое будет преследовать вас и побуждать продвигаться только вперёд как можно быстрее. У вас на пути будут появляться разнообразные препятствия, которые и будут бросать вызов вашему гладкому прохождению и вашим нервам. Задели что-нибудь хоть чуть-чуть – вы труп. Дали поглотить себя чёрной дыре – вы труп. Дали пламени вас настигнуть – вы труп. Как нетрудно догадаться, «Hungry Flame» исключительно о мастерстве игрока и скорости его реакции. Если руки растут из нужного места – вам не составит труда преодолеть все 50 уровней, что займёт приблизительно 3-4 часа.

Игра радует разнообразием объектов, которые будут мешаться вам во время прохождения. Любой препятствие можно миновать несколькими способами, активно используя немногочисленные способности или же уповая исключительно на прямоту своих рук. Ваш лазер, например, может уничтожать только элементарные красные сферы, а замедление влияет не на всё, что быстро летает и может вас убить, поэтому периодически даже самый опытный игрок будет совершать ошибки, проходя уровень раз за разом. Однако они достаточно короткие и сбалансированы весьма умело. То есть, резких скачков сложности вы никогда не заметите, прохождение будет идти с настолько плавным нарастанием сложности, что практически любой игрок сможет приноровиться и не застревать на одном уровне надолго.

Так или иначе, единственная проблема «Hungry Flame» - её простота. Она вряд ли подарит вам новых ощущений или непостижимого вызова опытным игрокам, но ей это и не нужно. Это простой качественный проект, способный занять вас на некоторое время интересным геймплеем, сочной минималистичной картинкой и бодрой музыкой на фоне. К сожалению, из-за косвенного родства со старенькими проектами «Atari», «Hungry Flame» не затянет вас надолго, и вы очень скоро забудете о её существовании. Но будем честны, большая часть современных игр такие, так что если вы ищите весёлого времяпрепровождения, приправленного щепоткой «челленджа», то вам определённо сюда.  

14 февраля 2023

из 1 866 страниц