Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх


+1
Devil May Cry 4
Поскользнулся, упал, очнулся — гипс

Мне дико не понравилось играть за Неро, но Данте в очередной раз показывает себя с гигачадовской стороны. 4 часть буквально рассчитана на одного персонажа - Неро, которого по итогу сильно поменяли в следующей части. Музыка и фарс как всегда на высоте. 4 демона из 5 плачут.

Данте вновь показывает как правильно надо уничтожать демоновЗаставляют бегать дважды по тем же локациям и убивать тех же боссов.
13 апреля

+3
Far Cry 5
Американская мечта или в мое ранчо влетел самолёт

Игра про то, как главный антагонист тащит всю историю вверх. Большинство заданий скучные и репетативные, в прочем есть пару забавных. Довольно интересная атмосфера самого мира, но переплюнуть историей, как по мне, четвертую не смогла (хотя в целом фар край 4 игра намного слабее в целом , чем 5). В целом возможно я уже устал от однотипных реалистичных шутеров и уже не могу в них найти ничего нового.

Природа и медведиМестный кемпинг с незабываемыми друзьямиГлавный герой имеющий сюжетную броню с толщиной танковой пластины
13 апреля

+1
Sonic Adventure 2
Живи и учись, сынок

Все же эта часть намного лучше первой части. Отличный саундтрек в очередной раз, и вновь сломанная камера и пара плохо работающих механик. Однако, все перекрывает отличный геймдизайн и неплохие решения, даже проходя одинаковые уровни за разных персонажей (тут собственно 2 кампании, и одна финальная), чувствуется оригинальный подход к каждому моменту. Так же мне показалось, что это одна и частей, где при большом скоплении главных героев задействованы все, что не скажешь о дальнейших игр серии.

Действительно эпичное приключениеУровни с поиском изумрудов в какой то момент сломали мою голову
13 апреля

+5
Crash Bandicoot
Первому бандикуту приготовиться

Пройдя эту игр в очередной раз, все еще боюсь ее проходить на 100% Игра веселая, но в некоторых местах все же чувствуется плохой геймдизайн уровней. Не смотря на какие-либо минусы, это уже классический 3D платформер, который имеет только чистый, не прощающий ошибок, геймплей и ничего более.

Неумирающая игра на PS1Уровни с мостами делал Дьявол.
13 апреля

0
Bully
GTA: Школьный беспредел

Затерянная во времени, но не потерянная полностью игра про самую ужасную школу в округе, добро пожаловать!

Одна из тех вещей, а что если будет, если из ГТА убрать кровавое насилие, уменьшить мир в 10 раз и заставить игрока угорать над дебильными образами, построенные на концентрированных стереотипах и сделать действие всего происходящего в школе? Сюжетная драма настолько настоящая, что реально веришь в эту школу, даже вот мини-игры заставляют резать, прям как в реальных учреждениях.

Игра устарела на текущий момент морально, но Rockstar постаралась сохранить игру этим последним изданием насколько это возможно, но это не означает что-то плохое. Альтернатив в плане тематики больше нет и поэтому это уникальная игра со своей изюминкой.

Школьные разборочки Сюжет слишком шаблонный
13 апреля

+4
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
WASSUP, MY NI-

Более юморная и шебушная по сравнению с  основной историей и  The Lost and Damned, своеобразный мостик (по духу и настроению) к  GTA V. А ещё некоторые второстепенные персонажи из основной истории раскрываются с неожиданной стороны.

Классный музон для клубаИз нового оружия, представленного в этом DLC, внезапно приятнее стрелять. А уж дробовик со взрывными патронами - вообще пушка!Сюжеты некоторых миссий как будто бы недо-прописали - уж слишком легки персонажи на подъём, хотя им предстоит нелёгкое задание.
12 апреля

0
Terminator: Dark Fate - Defiance
Terminator: Dark Fate - Defiance

Сложные и продуманные миссии, глубокий и приносящий удовлетворение геймплей и в целом достойный сюжет делают Terminator: Dark Fate – Defiance неожиданно для меня, маленьким шедевром в франшизе "Терминатор", потому что хороших игр я в ней не помню, а фильмы после первых двух смотреть просто не возможно. И если ты любишь глубокие RTS и данную франшизу, тебе однозначно нужно покупать игру. И даже если ты на фанат жанра, ты все равно сможешь легко освоиться в игре и пройти ее полностью.

12 апреля

0
Terminator: Salvation
Terminator: Salvation

На первый взгляд Terminator: Salvation выглядит как вполне обычный шутер от третьего лица с укрытиями, а по факту это максимально средняя игра по фильму. В которой ужасные текстуры, модели персонажей, скучные локации и однотипные противники.

На всю игру у нас 4 типа врагов: летающие роботы которые падают с пары выстрелов, крупные машины которые уничтожаются только сзади, Т-800 и Т-600. А еще пару раз за всю игру из ракетницы нужно будет сбить Охотника. И в итоге ты всю игру бегаешь от одной точки к другой и уничтожаешь выше описанный список врагов. Теперь понятно как SkyNet проиграл. Бои пытались разбавить рельсовыми моментами и не могу сказать что это очень сильно помогло игре. И один раз в самом конце нам дадут возможно поуправлять Жнецом что тоже не спасает игру. А еще добавлю что на консолях не возможно играть, потому что нет автоприцеливания. Хотелось бы еще добавить про систему укрытий, которая не дает вам нормально перемещаться от укрытия к укрытию, не всегда удобно стрелять из них, и они достаточно часто станут причиной вашей смерти. Из приятных плюсов, есть кооператив, но я очень сильно сомневаюсь, что хоть один ваш друг согласиться в это играть в трезвом состоянии. 

Что я могу сказать по итогу, это ужасная игра, она скучная, так еще и технически сделана так себе, на PlayStation 3 постоянные просадки и выглядит игра просто отвратительно. Из плюсов легкая платина. Игра проходиться буквально за пару часов, а ребята на Авито за диск просят 2500р. это ужас.

12 апреля

0
A Normal Lost Phone
Просто скучная потерянная игра

Тонна скучного текста рассказывающий о истории скучных людей. Чего-либо адекватного тут нет смысла ждать.

Было приятно стирать все данные с телефона после прохожденияИгра с "нужными" темами для "нужных" людейАдекватный человек не будет что-либо читать в чужих телефонах, думайте.
12 апреля

0
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Этой игры не существует

Кто убил Соника в этой игре? Кривые разрабы? Желание повторить то, что раньше приносило радость фанатам? Нет, просто человеческая лень и быстро получить денег в формате эпизодов. Безжизненный, багованный и скучный платформер.

Все работает плохо от слова совсем
12 апреля


0
Garfield Kart
Эксплуатация кота, который любит лазанью

Максимально слабая пародия на Марио Карт которая может только существовать, но переведена в канон "настолько все плохо, что даже хорошо" из-за того что оценка данной игры стала -1 в плюс бесконечность, тем самым став мемом.

Все, что связано с геймплеем
12 апреля


0
Bubsy: The Woolies Strike Back
Уйди уже наконец на пенсию

Если вкратце, кусок плохого игрового кода для всех возрастов. Вместо того, чтобы сделать мемную по самому надоедливому коту, в итоге сделан отвратительный платформер на коленке.

Концепт остается на протяжении всего времени существования этого котаКонцепт бесить игрока
12 апреля

0
Ku: Shroud of the Morrigan
Ку-ку, а игры то и нет

Даже с учетом отвратительного визуала и сломанной механики, игра имела бы какую либо ценность не являлась она ЭПИЛОГОМ, игра буквально заканчивается через час и оставляет после себя послевкусие и привкус прошлогоднего супа(играли и не в такое, но могло быть в тысячу раз лучше)

Демоверсия игры, в любом случае хорошо, что это было достаточно быстро
12 апреля

+1
Fractured Minds
:)

Не хочу винить создателя игры, но делать 15 минутную игру без геймплея и вложив туда псевдофилософию, не очень хорошая идея, даже для инди игры. Игра должна помочь тем, у кого есть проблемы с опознаванием себя? Она мне помогла набрать в себя все болезни мира.

НетуЯ не знаю зачем эта игра существует
12 апреля

0
//N.P.P.D. RUSH//- The milk of Ultraviolet
Я не понял, во что поиграл

К сожалению данный продукт не является полноценной игрой, скорее просто идея была изначально отрыгать в ваш рот прошлогоднюю массу еды из желудка и это только 1/4 от того, что вы переживете, играя в эту игру. Но своя идея прослеживается, вывести из себя игрока.

Пройти игру и выжить то еще испытание
12 апреля


+2
Grime II
Грязь

Так, сразу скажу это не критический хейт обзор. Вообще мне нравится первая часть (по своему) и вторая часть. Как бы я её люблю, но не искренне, или ненавижу, но не очень сильно. 
Сразу о плюсах: узнаваемый стиль, хорошие анимации, загадочный и интересный мир, не нагруженные диалоги, номинальный сюжет (или его отсутствие). И эксплоринг, который преследует дуализм. Далее об этом. 
Минусы: эксплоринг (лмао) и лвл дизайн, платформинг, система лечения, боссы. 
Не буду расписывать плюсы. Но распишу несколько минусов в сравнении с парой игр. 
Эксплоринг и платформинг. Ключевая проблема, что дэбил на разрабе решил, что делать тупики и кольцевые уровни в одном направлении это хорошо. Ситуация где вы 7-15 минут (я не шучу) идете в одном направлении, открываете путь и больше не можете по нему пройти в обратную сторону здесь встречается примерно в 70% локаций. С учетом их размера, количества урона что вы получаете и неудобного телепорта - это просто тупая тягомотина. 
Отсюда растут плохие ноги платформинга. Он сложный и даже интересный, но местами он настолько жестокий и требовательный, что прохождение одной секции может занять около минуты (без сейвов), есть даже запись такого сегмента. И награда обычно кусок мусора (не мусор целиком, а просто кусок). 
В сравнении скажу, что моя любимая часть Death Gambit была кровавой ареной и тремя секциями платформинга с врагами, чтобы выйти на секретного босса. Да у меня горело, да это было сложно, но там были абузы, тайминги справедливые, а хилл ограничен вашей рукастостью. Пройдено и без крутых перьев и крыльев и с ними. Это прям мега сложно и мега увлекательно. И да, обе игры просто платформеры метроидвании вроде бы с упором в боевую систему. 
И награда в DG это и классные улучшения и Челлендж и босс и секрет. А в из грязи в грязи мы получаем комок рук или прибавку 0.000007% стамины (это ваще угар). 
Также есть места, где как будто ты можешь пройти и начинаешь пытаться это сделать, а в итоге оказывается что нет, пары пикселей недотягиваешь брат. Вспоминается сразу Vigil The Long Night. В которой через 30 минут от начала игры вы получаете двойной прыжок, а через ещё час лук, который способен поднимать вас еще выше. Всё. Весь эксплоринг теперь только в ваших руках, если вы не амёба и не криворукий с прыжок и луком можно собрать вообще все секреты. 
Конечно, Vigil больше сестра Каслвании и Bloodstained, но как метроидвания она работает лучше. У вас никогда не будет вопроса "А КУДА МНЕ ИДТИ ВООБЩЕ". Потому что в Грязи я частенько ловлю себя на мысли, что я не понимаю вообще маршрут и как это уложилось в одну карту. 
Боссы просто никакие. Это куча обычных противников с паттерном обезьяны на ветке, подожди пока он соизволит быть доступным для удара, вот тебе 10 красных атак и урон за тычку на 80% здоровья. Ну и куча проджектайлов по земле, и ещё больше АОЕ атак. Я не иронизирую, буквально все боссы такие. 
А вот угарный " секретный" аватар червь, ну просто мое почтение. Спрятали так спрятали. Так ещё и просто взяли все "лучшее" из финала ооригинальной Elden Ring.
 Bruh, худшее что я вообще видел. 
Ну и хилки, они такие же убогие как и в первой части. Как я говорил выше, вы можете 10 минут куда-то идти, страглить ловушки и пытаться открыть карту локации, в итоге остатки вашего хп снесут одной точкой 2-3 врага которых вы видете впервые, потому что хилка закончилась где-то 5 минут назад. 
И казалось бы - восстановить хилку на врагах? Проблема только в том, что враги стоят либо там где вы заканчиваете маршрут (то есть вы либо откроете костер либо откроете срезку), либо их вообще нет. Наверное на карте есть 2-4 локи, где враги просто тусуются везде. На других локациях их либо нет, либо они вас кемперят после ловушек. И даже если вы найдете этих бомжей вы никогда не восстановите без дополнительных бафов хилку даже 5 врагами подряд, это шутка какая-то. А чтобы пережить 3-5 противников на одном тычке, где вас как правило щемят несколько врагов, аааааааа горит
Я уверен, разраб просто ненавидит нас и людей в целом. 
В остальном же прекрасная игра, ну, если вы садомазохист. Да я наиграл почти 40 часов и просто пытаюсь понять, неужели это я такой рак, а не игра полная ненависти к игроку. Но где-то на 25 часу я случайно увидел в настройках "наносимый урон игроку, наносимый урон противнику". И для меня стало понятно, что братишка на разрабе сделал костыль не потому что игру грамотно проектировали, а потому что ребята вобрали худшие идеи в ключевых аспектах игры. 
И да, какое-то время я играл 150% на 75%. Противники все еще убивают с двух ударов, но зато теперь не нужно 30 минут сидеть ковырять босса (не, вот если вы думаете что я шучу, примерно 7-10 минут ушло на мастодонта с оригинальными настройками) и примерно 20 минут на червя. И я не лохом туда пришёл. Ну и там есть еще парочка боссов, которые летают или просто творят всякую дичь устраивая жесткие родэо, и все это очень красиво, но максимально душно и уныло. 
Прикольный мир, все еще прикольная боевка, но максимально странный платформинг и построение мира. 
Любителям микроконтроля можно рекомендовать. Сам пройду второй раз 100%.

12 апреля
1 2 ... 331 332 333 334 335 ... 1867 1868
из 1 868 страниц