Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
James Bond 007: Blood Stone
У нас уже есть Uncharted про Бонда

Сейчас, в ноябре 2025 года, фанаты Бондианы с трепетом ожидают первую полноценную игру про агента 007 за последние 13 лет - First Light. Кто-то уже окрестил её "Uncharted" про Джеймса Бонда. Но на самом деле у нас уже был явный претендент на это звание - 007 Blood Stone. Лебединая песня студии Bizarre Creations, которая в основном известна своими гоночными играми. И у них получился действительно хороший экшен, в котором также присутствуют отличные гоночные сегменты, некогда бывшие столпом игр про британского шпиона. Но является ли Blood Stone лучшей игрой про Бонда? Думаю, это зависит от того, чем для вас является идеальная Бондиана. Для меня - это абсурдные гаджеты, харизматичные злодеи и их не менее абсурдные планы по захвату мира и всеобщей доминации. К сожалению, ничего из этого нет в 007 Blood Stone, поэтому лучшей назвать игру я не могу.

Тем не менее, игра отлично передаёт дух фильмов про Бонда с участием Дэниела Крейга, ведь в кино на те времена также отказались от почти всех "стереотипов", связанных с этой франшизой. Поэтому, если фильмы с Крейгом являются для вас любимыми, то и Blood Stone вы можете посчитать лучшим игровым приключением агента 007.

Здесь есть отличная стрельба от 3-го лица, захватывающие дух погони, отличные срежиссированные моменты, а также участие всех на тот момент важных актёров из киновселенной: в частности самого Крейга и Джуди Денч в роли М. Но при этом в игре посредственный, незаконченный сюжет, никакущие персонажи, а также отсутствует какой-либо внятный злодей. 

Весёлый и разнообразный геймплей, вариативность между стрельбой, постановочными сценами и ездойВозможно, лучшая физика вождения из всех игр про БондаЭто оригинальное самостоятельное приключение про Бонда Дэниела КрейгаНикакущий сюжет и персонажиОткрытая концовка с намёком на продолжение, которого нет и не будет
12 ноября 2025

+1
World of Tanks Blitz

всё было хорошо танк ехал и вдруг танк перестал ехать ползёт кое как  shi-se разработчики сами похоже управляют игрои так как им нужно но не играку перестаньте хернёи мается

минус за подставы плюсы себе разработчики ставят но не игроки
12 ноября 2025

+3
Road Fighter
Гонщик с бензином на исходе

Ах, «Road Fighter». Хорошо помню, как в детстве кричал на экран телевизора, когда очередная красная зараза подрезала меня в самый ответственный момент. Это классика из 1984 года, в которую залипал. Яркие трассы, кончающийся бензин и адреналин.

Игра с видом сверху, и это в целом удобный формат. Всего в «Road Fighter» четыре трассы, и каждая со своим характером. Вот пустынная, например, жутко узкая, а трафик там — будто специально нанятые подставщики: объехать оппонентов сложно. Есть трасса по мосту, по обычной дороге и что-то вроде дороги в каньоне.

На трассе, к слову, не только ты один такой умный. Есть обычные машины, что просто катятся в своем темпе. Есть красные, которым, судя по всему, скучно жить — они подрезают как будто на спор, как только начинаешь их догонять и обгонять. Голубые тоже шустрые, но уже не так агрессивны — просто мелькают туда-сюда по определенной траектории влево и вправо. Ну и есть разноцветные, которых надо обязательно цапнуть — они пополняют бензобак. Потому что, да, пока ты уворачиваешься от подстав и борешься за выживание, у тебя еще и бензин убывает. Если он кончится раньше, чем до финиша доедешь, то конец игре. Также не стоит забывать, что на дороге есть люки и грузовики. С этими сталкиваться точно не стоит. Если кстати приспособиться к управлению, то можно реально кайфовать, когда будешь сам ударять идущие рядом с краем трассы машины, те отлетают и слетают с дороги. Ты, правда, отлетаешь в другую сторону, уходя в занос. Однако если вовремя нажать правильную кнопку на джойстике, то тачка выравнивается. Мое любимое занятие было.

Графика нормальная. Все яркое, машинки узнаваемые, трассы разнообразные, глаз радуется. Звук — 8-битный, тут все понятно. Ну что еще нужно для счастья ребенка?

«Road Fighter» — классная игрушка из детства, где ты не просто жмешь на газ, а учишься многозадачности и терпению. Весело, бодро, с юмором и по-взрослому сложно.

8 из 10

12 ноября 2025

+3
Ys VI: The Ark of Napishtim
Развитие серии, но с огрехами

Серию Ys я прохожу в порядке графического и геймплейного развития. Не вижу особого смысла проходить в сюжетной хронологии, так как этот аспект далеко не самый лучший в серии, как мне известно.

Предыдущей моей игрой была  Ys I & II Chronicles+, поэтому было довольно приятно увидеть более новую и привлекательную для меня графику, а также более привычную сегодня боевую систему, которая заменила легендарный bump system. Теперь это что-то между слэшером и beat em upом, да ещё и с ПРЫЖКАМИ. Вроде просто прыжок, но теперь ты можешь перепрыгивать противников и делать атаку, которую мало кто контрит из мобов (ну и появились элементы платформинга). Всё это сделало игровой процесс более динамичным.

Вместе с этим решили сделать каждый из 3 мечей, существующих в игре, достаточно уникальным. Помимо того, что каждый из них обладает своей стихией и по ходу игры нас будут заставлять переодически менять их, мечи обладают собственной специальной атакой (красный меч – супер топ, готов был атаковать его specialом всё прохождение).

Музыка по ощущениям не такая крутая, как в chronicles+, но оно и не удивительно, ведь по факту 6ка старее на 6 лет. Тем не менее саундтреки всё ещё достойные – сразу погружаешься в атмосферу уютного милого фентези.

Про сюжет не вижу смысла говорить (но всё же немного поговорю), он здесь традиционно ничем не примечательный: обычная история, в которой пришёл главный герой и всех спас. Я бы даже отнёс это к плюсам, потому что вместе со всей художественной составляющей история оставляет ощущение наивной, немного детской, но от того приятной сказочки (в которой тем не менее в конце на тебя начинают вываливать кучу контекста, и ты сидишь такой: ничё не понял, но очень интересно).

Вот что было не очень приятно, так это некоторые душные мобы с кончеными атаками, на которых тебе нужно фармиться, а они тебе сносят хлебало за 2-3 удара (а птицам из пещеры я так и не понял, как наносить урон, а ведь они тупо стаями на тебя налетают); и последние часы игры. Чтоб завалить последних 3х боссов, которые идут почти подряд, мне потребовалось загрузить последний файл сохранения, который был перед 5 минутной полностью нескипающейся катсценой, и жёстко фармить. В целом стандартная история для серии, но, ещё раз, ПЕРЕД 5 МИНУТНОЙ КАТСЦЕНОЙ. Причём лично у меня получилось так, что первого босса из последних я кое как завалил, а на втором выяснилось, что я недокач. Ну окей, пофармился, подождал 5 минут, завалил первого босса, снова на втором и опять сосу.  Да что такое-то!? Полез на форумы, узнал, что без определённого фуллсета брони босс не выигрывается, и сета этого у меня, конечно же, нет, и где его искать, я тоже без понятия. Поэтому пришлось лезть в видеопрохождения, и выискивать моменты, в которых игрок получал часть сета. Вобщем допроходил игру я уже без особого удовольствия.

В целом игрой я остался доволен, однако мощнейший геймдизайн японских разрабов начала 00х немного подпортил мне впечатления.

Прикольная боевая системаПриятная фэнтезийная атмосфераМузыкаНеочевидные действия, которые тебе нужно сделать (в конце игры)Некоторые душные мобы
12 ноября 2025

+4
Dark Souls

Поиграл в игру (ремастер версию) уже после всех остальных соулсов и бладборна. Думал, будет хуже, но нет, своё удовольствие получил. Передаю привет всем, кто будет первый раз проходить Анор Лондо, Руины Нового Лондо, Крепость Сена и Склеп Великанов, прекрасные локации, столько удовольствия от них (сарказм).

Сколько я слышал "хороших" слов про могучую пару - Орнштейна и Тамару (Смоуга), но мне как-то повезло, завалил со второго трая их.
Первый раз игру проходил на ПК, не знал, что вход в DLC можно просохатить, как и не знал, что после убийства ласта, тебе не дадут дальше бегать, а сразу кинут на НГ+. Так что с Арториасом и Манусом я познакомился уже примерно через год, когда на плойке игру проходил второй раз. Что можно про них сказать - хорошие ребята, приветливые.

Вообще, пройдя все соулсы и все dlc к ним, у меня сложилось впечатление, что разраб в дополнения впихивал все свои безумные идеи, которые у него копились во время разработки, потому как все dlc сложнее основных игр и хуже в плане локаций. Но боссы многие любимые именно из dlc

12 ноября 2025

+3
Quake II

Помню, первую часть проходил еще на Dreamcast, играли много в 3-ю, так и полюбил эту серию. Потом на пк прошёл 4-ю, 1-ю снова перепрошёл со всеми допами, а до второй всё никак добраться не мог. Но вот ремастер вышел и я понял, что настало время закрыть гештальт. Кайфанул от игры знатно. Саунд в игре божественный

12 ноября 2025

0
Маша и Медведь. Подготовка к школе
Так себешная игра моего детства

Отзыв пусть будет коротким, но ничего страшного сойдёт.

Я эту игру проходил ещё когда я был мелким. Тем более что я к этой игре относился к нейтралу, но заставка 1С меня пугала, как скример из F.E.A.R..

Ну вот когда я решил перепройти игру когда я вырос, мне она вообще не понравилась, знаете почему? Потому что есть ещё несколько минусов и они похуже чем та заставка 1С которая меня в детстве пугала.

Вот минусы: 1. Дизайн персонажей. Медведь вср4то стоит сзади, а Маша выглядит из-за глаз пострашнее (я об4ср4лся от этого). Модельки ужасны просто. Остальные персонажи нормально показаны; 2. Графика: анимация начинает двигаться как аниме на 8-5fps, а там это уже не как в шутерах, которых я проходил или перепрохожу; 3. Музыка взятая из сериев мультсериала. Ведь я слышу эти бряканья или звон будильника. Короче, Анимаккорд пиратством музыки из сериев занималась короче ну и 4. Значок в рабочем столе выглядит так себе. Всунули фэйс Маши. А ПОЧЕМУ БЫ НЕ ЗАМЕНИТЬ НА ДОСКУ С КРИВЫМ ПОЧЕРКОМ?!

Короче, эта игра уже мне не понравилась так как, я уже детсадовское бросаю нафиг.

P.S: Не знаю, будет ли этот отзыв кому-нибудь полезен или нет... поэтому разберусь сам.

Серии мультсериалаРазве что интро от Анимаккорда нравится (можно это ставить на "Смотрите на DVD")Заставка 1С меня в детстве пугалаПерсонаж Маша выглядит крипово, что я об4ср4лсяГрафика так себешнаяЗначок игры на рабочем столе так себе выглядитМаша говорит ляпы
12 ноября 2025

+3
Mad Max
Вышки вышкам - рознь

Казалось бы, очередная игра про зачистку карты. Но не совсем. Динамика. То, как игра работает легко захватывает потоком геймплея, позволяя закрыть большую часть карты и не потерять интерес до финала.

ДинамикаПередвижениеБоёвка
12 ноября 2025

+5
Brütal Legend
Метал игра

Это фансервис. Не тот, что с эротикой. Тут заигрывания с теми, кому известны имена и образы рок и метал музыкантов. 

МузыкаСюжетПерсонажиАтмосфераБектрекингГринд доп задании
12 ноября 2025

+1
Middle-earth: Shadow of Mordor
Все хвалили вышки?

Вышки, метки(по сути сундуки) с валютой, задания, закрытые за прокачкой. Чего?! Эту игру хвалили и превозносили. А по сути это Ассасин в худшем проявлении с воёвкой Бетмена, которой сильно ломает прокачка. Только к концу игры я мог почувствовать, что могу победить, т.к. есть весь инструментарий. Запатентованная система немезис скорее ограничивает, чем подсказывает как победить. В итоге финал и состоял из противника, которого я не мог одолеть из-за ограничений способностей на тот момент.

Финал даёт проявление приобретённым способностямДо финала ты ограничен. Твои способности как игрока, не помогут, просто потому что не дошёл до нужного навыка, чтобы контрить босса Зачистка карты
12 ноября 2025

+1
Bloodstained: Ritual of the Night
Не бэктрекинг, а метроидвания

Раш или зачистка с фармом? Для каждого ответ свой, в зависимости от игры. Но я люблю , когда игра от вложенного времени позволяет просто стать имбой, ломающего финального босса. 

Возможность получения Power
12 ноября 2025

+2
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Ну да, ваха. Жанр вас должен наталкивать на другое

Как же не начать вхождение в 40К в игре от любимой студии. Баганно, ломанно, но при этом ещё больше механик и логик работает в прогресс твоего видения. Сражения проходят сильно проще предыдущих игр, но диалоги и персонажи развились значительно

СюжетПерсонажиБоёвка Боёвка. В предыдущих частях на максимальных сложностях была духота. И это верно, не для каждого МАКСИМАЛЬНАЯ сложность. Тут же можно стандартых персонажей в первом прохждении раскачать в имбу
12 ноября 2025

+3
Halo 3
Классика своей эпохи

Да-а-а, Halo 3 на западе, безусловно, абсолютно легендарная игра. И пройдя её, я понял почему. Это эталонный шутер, который играется достойно даже сейчас, а ему, на минуточку, исполнилось в этом году 18 лет! Выглядит красиво, миссии стали ещё более разнообразные, сюжет закрыл оставленные в прошлых частях вопросы и завершил историю достаточно красиво, чтобы можно было бы ставить точку в мейнлайне (при большой нелюбви к проектам 343 Industries). Много говорить про Halo 3 не хочется, в него хочется играть. Это буквально квинтэссенция "того самого" Хейло, которую можно показывать при вопросе "А что это за серия?". При этом игра смогла поправить все проблемы предыдущей части. В ней шикарный баланс сложности, уйма интересных геймплейных ситуаций, при этом её продолжительность в два неспешных игровых вечера идеально подходит, игра просто не успевает надоесть и выдает концентрированный игровой опыт. И впервые за серию кооперативное прохождение на двоих не является игровой условностью, а встроено в повествование. Пожалуй, именно после прохождения этой части я хочу сказать, что люблю эту франшизу. Это отличная для шутера от первого лица сай-фай история, пролетающая на одном дыхании. Рекомендую всем и каждому. Не люблю говорить "сейчас так не делают", но это именно тот случай. Вот таких игр очень не хватает. Ярких, насыщенных и интересных.

История сохраняла интерес и закончилась крайне достойноГеймплей не давал устать даже учитывая формат прохождения третьей игры серии подрядТУДУДУДУУУУ всё ещё прекрасенВанлайнеры Мастера Чифа шикарны как никогдаДа и сам Арбитр хорошНесмотря на то, что я хвалил сюжет, он "стандартный"
11 ноября 2025

+2
Horizon: Zero Dawn
Насыщенная смесь лука с пращой и научной фантастики

Восхитительное приключение, хочу ещё

Сюжет отличныйКрасиво, иногда картинка великолепна (играл на ПК). Хоть вода неидеальна и глубины резкости не хватает на больших расстояниях.Много вариантов сражений, не надоедает ни каплиВпечатляюще выглядит заморозкаКарта большая, много заданий и много контента. Побочки в целом хорошиеМожно сразу в настройках включить автосбор растенийИногда слишком контрастная, порой выжигает глазаБаги. Неоднократно багался звук, приходилось перезапускать. Окраска сбрасывается после смерти.Частенько второстепенные диалоги и персонажи скучные (Петры это не касается). Миссии со следопытом похожи и скучноватыИгра долго раскручивается. Боёвка поначалу вязкая и скучная. Поначалу очень слабые луки, не ваншотят в голову даже вблизи. Стрела не вылетает если отпустить обе кнопки одновременно. Иногда Элой не бьёт вплотную копьём, просто стоит, хоть 100 раз нажми. Почему так и не понял.Неудобная система ресурсов, непонятно что беречь а что продавать, а места не хватает даже после полной прокачки. Нет кнопки "продать всё ненужное". Нет тайника, куда можно было бы сложить излишки. Поставил мод на увеличение места для ресурсов и забыл о проблеме.Круто что на Caps можно зафиксировать бег, плохо что это нигде не отображается — на лошади не поймёшь бежит она или идёт. Также путает когда при нажатой Caps кнопка Shift начинает тормозить бег(О том что можно натягивать пращу узнал случайно из ютуба уже после 60% прохождения, могли бы и обучение добавить
11 ноября 2025

+2
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Прототип Dark Souls выдали за сиквел

Спустя 6 часов игры я понял, что представляет собой это детище... 

Начал играть сразу после первой части и моментально наткнулся на камни в виде перегнутых в худшую сторону таймингов для уворотов. Не знаю какой нужно обладать выдержкой, чтобы уворачиваться от этих ударов во время. В Первом ДС всё было выстроено идеально. Даже интуитивно можно чувствовать момент для уворота. Во втором ДС как бы я не пытался, я не способен сделать ничего стоящего.

Думал, привыкну... Однако проблема была в целом в геймплее. Все локации чувствуются будто бы пробные проектировки для игр. Никакого дизайна. Абсолютная безвкусица. Проблема в итоге тупо в мобах. Эстуса нет, душ дают фиг да маленько, на прокачку в итоге можно тупо забыть до победы над боссом, потому что это банально не выгодно из-за шизанутой системы уворотов и баланса игрока с нпс. Можно просто пробегать всех в надежде найти босса, которые в игре никчемно слабые. Я случайно попал к боссу, думая что это просто переход, как любят в этой части. Убил с первого раза и пошел дальше... В игре я понял, что просто нечего делать, кроме как подыхать на обычных мобах и втаптывать в грязь боссов, которые будут слабее рядовых врагов. Кто-то пишет, что она чрезвычайно легкая по сравнению с первой, но я к сожалению этого не заметил... Она не сложная, а просто дисбалансная.

В общем, чисто старый, забытый концепт Dark Souls просто выдали за сиквел. Или даже просто похожа на какую-то фанатскую модификацию, школьные проект за 3 пачки доширака.

P.S узнал про навык "Адаптивность". Игра стала играбельной, +звезда. 

ГрафикаДизайн уровнейБалансСюжет
11 ноября 2025

+4
Europa Universalis V
В текущем состоянии это альфа версия по цене полноценного проекта.

Баги в каждой механике и серьезные. Ужасная локализация через ИИ. 

КартаМало проработанных держав и низкая глубина проработкиБаги в каждой существующей механике игрыПроблемы с производительностью в контурной карте (4080)Локализация через ИИИсторически недостоверные правители на значимых странахДлс с косметикой выдаются за полноценный контентЖдать еще не менее года до пригодности к игре, зная парадоксИнтерфейсЦена
11 ноября 2025

0
DiRT 4

ну в целом норм, лучше чем остальные, но в один момент игра просто забрала управление и доварачивала за меня и не давала поворачивать когда я хочу, хотя все помощи были выключенны

графикаменеджментневозможно ездить на баггизабирает управление по своей прихоти
11 ноября 2025

+4
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
В зимний вечер, под какао - самое то.

Оценки игры смутили меня, но меня подкупил зимний вайб в этой игре.. Я как увидел скриншоты из игры с зимним Сиэтлом, сразу поставил скачивать сие проект

К слову о Сиетле и самой картинке. Сиетл мне безумно напомнил Нью-Йорк и игрульку Spider Man: Miles Morales. Ну а так, нам доступен только малый райончик и не сказать, что он особо насыщен детали и т.п, город ощущается пустым, особенно без машин.. А по поводу визуала, ну в целом игра выглядит неплохо, но отвратная оптимизация (об этом ниже), но вот детализация лиц мне зашла.. Выглядят они суперски, каждая морщинка и т.п. Вспомнил видосики с киберпанком, где включают PT.

Ну а теперь к оптимизации.. Параходы хоть и не сильны в этом (привет HOI4 не умеющей в многопоток). Статтеры 24/7, скорее всего это из-за слабого процессора (i3 12100f), но блин, он выше минималок и хоть на низких, хоть на ультра, статтеры так и остаются. И это 2-ая проблема: настройки графики поломаны. Почему-то низкие тени выдают меньший фпс, чем средние-высокие. 

Ну и из всей этой лабуды вытекает уже 3-яя проблема: отвратный паркур.
Большую часть игры за Фаира, мы бегаем по крышам и когда у тебя это слайдшоу, глазам больно. Хотя, если убрать все это, я бы его оценил на 3,5-4/5.

А теперь поговорю о геймплее и боевке.. Ну это прям жиденько.. Большую часть игры, просто бегаем шестеркой туда-сюда, болтаем (касается Фабиана),  сражаемся и все. Про доп.квесты вообще молчу: найди 50 того или иного, убей кого-то, отнеси что-то, смело можете скипать это блевотню.  Боевка же просто обычный кликер, хоть  тема с телекинезом прикольная и вроде есть импакт от ударов, но все равно она какая-то скучная.. А добивания, эх, выглядят очень дешево и криво. 

Конечно, я не за зимний вайб поставил 3.5 (даже колебался, думал может 4), сюжет мне понравился. Этакий нуарный детективчик, с вампирской примесью. К слову, я вообще не шарю за лор этой серии, хотя чето и запомнил из 60 секундного шортса. Но в целом, по мере игры - все станет более менее понятно, но осадок недопонимания останется, имхо. Вся эта история заинтриговала, развязка не удивила, ибо я предполагал такой исход, но именно процесс расследования заставил меня пройти эту игрулю. Фабианчик прям запал в душу, довольно харизматичный персонаж.
Еще скажу про то, что сюжет довольно линейный. Всего 6 концовок и последствия выборов, на уровне игр от Telltale. Я это в минусы и в плюсы не записываю, мне на это все равно, ибо сюжет зашел. 

Подводя итог, игра в целом не столь ужасна, но и не прям хороша. Не играл в 1-ую часть и не могу как-либо их сравнить. Мое мнение о том, стоит ли играть в сие игрулю отражен в заголовке отзыва, ну и конечно, если вы любите подобные сюжеты, зимнюю атмосферу и не прихотливы к геймплею (возможно и он кому-то зайдет)

На добивочку, хочу показать эти отвратные костюмы и модельку ГГ

Почему это выглядит так неестественно? Могущественный вампир, которому хрен пойми сколько лет, выглядит как транс.. 

СюжетЗимний вайбОптимизацияГеймплейУнылые доп.квестыОднообразные боссфайты
11 ноября 2025

+1
Freedom Force vs The 3rd Reich
Поток Ностальгии!

Это редкий случай, когда проект умудряется очаровать тебя буквально с первых миссий, учитывая, что я вовсе не поклонник жанра игр сверху. Это буквально игра моего детства. Мне не хочется детально прямо описывать все ощущения, т.к это затянется надолго, скажу лишь что, пародию на  супергероев серебрянного века вы ощутите вовсю.

 Несмотря на мультяшность в игре есть сюжет, и он напрямую связан с событиями первой части игры. И да, мне сюжет во второй части нравится куда более чем в первой, поскольку, здесь они умеет развлекать, умеет удивлять, в то время как первая часть могла похвастаться лишь интересным первым и третим актом.  Здесь же Боссов не стали накидывать, как говна на вентилятор, поэтому каждая встреча с ними ощущается как полноценное взаимодействие с персонажами. Тебе интересно их изучать, с ними сражаться, поскольку они  появляются нечасто, и некоторые из них повторяются. ( Один из них аж 3 раза повторяется, хотя это конечно уже перебор) То есть, ты чувствуешь буквально дух комикса, когда сражаешься с одним боссом, через время он появляется вновь и вновь, как будто реально ты читаешь комикс.

В Freedom Force vs The 3rd Reich есть полноценные 3 акта, две из которых представляет свою историю, плавно перетекающие одна в другую, которые к концу игры сливаются в прекрасный третий акт. 

Мне нравятся здешние персонажи. Здесь есть какая никакая драма, которую явно не ожидаешь от супергеройской игры.  

Несмотря на плюсики описанные выше, проект имеет ряд  проблем

 Это повторения. Один разок повторение еще ладно, но когда вы босса повторяете 3 раза, это уже перебор как по мне. Повторяются не только боссы но и миссии, которые и так скучные, а после того как опять надо проходить эту тягомотную кашу, ощущение сна появляется очень быстро. И это происходит не разок, а по ощущениям пол игры почти как будто

Музычка и атмосфера тащит эту игру. Особенно тема ядерной зимы, и в 3 акте.

Прокачать всех вы не сможете, увы, что меня расстроило. 

Но так или иначе, эта отличная игра. Атмосферная, с крутым саундом, интересным пусть и повторяющимся геймплеем, Персонажами и тд

БоссыПерсонажиАтмосфераСаундтрекиМного повторений геймплейных циклов
11 ноября 2025

+3
Call of Duty
Ностальгия (я вернулся из армии)

Помню как я в первый раз поиграл в Call of Duty, хоть это и не первая часть в которую я поиграл, но всё же, вернувшись в неё в 21 год я играл с теплыми чувствами.
Я не знаю как ее описать в 2025, но это было прикольно и весело !
А ещё, я вернулся из армии и готов снова покорять все эти шедевральные игры!!!

11 ноября 2025
1 2 ... 577 578 579 580 581 ... 1868 1869
из 1 869 страниц