Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
The Need for Speed

Самая первая часть знаменитой серии, которая выходила на 3DO и на ПК. Позже была выпущена версия на сатурне и плойке.

Одна из лучших гонок на 3DO. Я прошел версию на сатурне. Игра имеет несколько режимов гонок. Можно поучаствовать в турнире. Есть лицензионные машины. Лучшая тачка феррари. Играть очень удобно с видом из салона. При этом есть фишка, на автомате на старте коробка на нейтралке и надо включать скорость, чтобы стартовать.

13 января 2024

+17
Alien: Isolation
Alien: Isolation

"Alien: Isolation" это по сути продолжение оригинального фильма только с другими главным героем. Мы играем за Аманду Рипли, дочь главной героини Эллен. Ее мать пропала без вести, когда сбежала от Чужого и взорвала "Nostromo". С тех пор она работает на аналогичной работе, даже на похожем корабле, с желанием узнать, что случилось с ее матерью. Корпорация "Weyland-Yutani" обратилась к Аманде с новостью о том, что они нашли бортовой самописец с "Nostromo", и предложила ей присоединиться к их операции.

Бортовой самописец хранится на "Севастополе", гигантской космической станции, которая находится в процессе вывода из эксплуатации. После высадки на станцию Аманда оказывается отделенной от своей команды. Оставшиеся на станции люди делают все возможное, чтобы выжить. Ну игра то у нас про Чужого поэтому у нас тут, и нас любимчик, и мрачные андроиды.

Alien: Isolation играется от первого лица. Чужой преследует нас, и наш обзор ограничен, что добавляет страха. Поскольку Аманда не солдат, и она сюда прилетела не истреблять чужих ей тоже страшно и мы чувствуем это. Оружие в игре есть, но оно ограничено как в боеприпасах, так и в эффективности. Чужой по сути неуязвим, все что мы можем сделать, это отвлечь или напугать его. Люди и андроиды уже уязвимы, но я бы не сказал что с ними хочется иметь дело.

Alien: Isolation - первая игра на моей памяти, в которой я все время чего-то боялся. С момента, как мы ступаем на "Севастополь", мы погружаемся в настоящий кошмар. Хуже всего то, что Чужой появляется не сразу, но вы все равно чувствуете страх.

Я выбил все достижение на XBOX, сейчас перепрошёл на Switch, и был приятно удивлен как игры выглядит, часто кадров стабильная, игра выглядит прилично как в портативе так и на телевизоре.

Alien: Isolation - хорошая игра. Игре отлично удается передать дух оригинального фильма. Для поклонников франшизы "Чужой", игра обязательна к прохождению..

12 января 2024

+8
Hitman: Sniper Challenge
А чё, прикольно

Крохотная мини-игра, которую, как я понял, давали за предзаказ Absolution. Иронично, что она понравилась мне больше основной игры.

Особо нечего рассказывать. Сидишь на крыше здания, пытаешься незаметно убить цель и по возможности её телохранителей. Плюс выполняешь испытания по типу подстрелить что-то дополнительное на здании. Красивое, кстати, здание, я б в таком жил. Для такой короткой игры на удивление глубокая система стелса с возможностью отвлечения внимания и прятания трупов жертв, прикольно.

Прикольная головоломка, в общем, скоротать время вечерком самое то.

Простая по концепции и занятная головоломкаЗабавные камео персонажей AbsolutionРеально красивое здание, снял бы там квартиру по возможностиПрикольно, в общемКто в своём уме будет выбивать 50 лямов очков даже для прокачки? Нафига вообще здесь прокачка?Здание красивое, но при заселении есть вероятность словить пулю от лысого снайпера
12 января 2024

+6
Kingdom Come: Deliverance
Царствие то не пришло

Игре удалось практически невозможное, для меня. Она заняла место любимейшей игры вместо серии HalfLife . 

Ни от одной игры я не получил такого процесса погружения. Ни одна игра не сумела сделать средневековый быт таким интересным. Даже условности, на которые пошëл геймплей, не вызывают дискомфорта. 

Не хочу спойлерить, напишу лишь плюсы и минусы. 

Музыка на инструментах средневековой эпохи, создаëт ту самую атмосферу. Обыденная рутина, обыгрывается с изюминкой, из за чего не успевает приесться. Интересные основные и побочные квесты. Проработанная экономика, которую не так просто сломать. Вариативность прохождения квестов. Неплохая боевая система, может показаться топорной, но можно сражаться и через комбинации без рипостов. Отличный юмор. Сложный режим не просто накидывает хп врагам и увеличивает их урон, а меняет условия игры. Роялей в кустах нет, весь прогресс ощущается по мере прокачки. Мир живëт по своим правилам и заставляет подстраиваться под себя, а не наоборот. Топорность анимаций. Ваше время не экономят, долгие загрузки. История не закончена. Много точек невозврата, из за которых можно пропустить весомую часть контента. Особенно если гнать по сюжету.
11 января 2024

+2
Overlord 2
Римляне, Римляне!!!!

Полюбить игру помогут некоторые факторы, которые сделают вас беспомощным перед этой игрой:

- верные слуги, отдадут жизнь, стоит только взмахнуть рукой

- красавицы жёны, поддерживающие порядок в ваших покоях

- невероятные пейзажи, похожие из любимых фильмов, мультфильмов. Ну уж очень похоже на Астерикс и Обелиск

- собственная башня и только твои правила

- путешествие, которое войдёт в историю

А если проще, то игра серии Overlord, в принципе является одним единственным в мире представителем такого геймплея в мире. Она способна стать вашим путеводителем и вдохновителем по течению жизни геймеры и творческого человека.

Дизайн и юмор Неповторимый геймплей
11 января 2024

+1
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault
Кровь на снегу

Как и любое прохождения дополнения к игре, в первую очередь нужно любить саму оригинальную игру, но я хочу поведать об одном маленьком нюансе для возможного привлечения геймеров не игравших в Dawn of War. Первое, на что стоит обратить внимание - это отличное сочетание луж крови на снежных, раскорёченных военных танков и пушек, напоминающих дизайн второй мировой войны и футуристичной техники вселенной Warhammer 40.000. Ужасы противостояния титанических по технологиям рас, завораживает дух, наблюдая как отрубаются конечности под твоим чутким руководством как игрока. Грация Эльдаров и их трупы на прочищенных самоходной артиллерией тропах навевают пейзажи из картин знаменитых художников сюриалистов. Депрессия холода и безысходный конец в окопах войны ради войны передано в этой игре наикрутешим образом. 

Сочетание крови и снегаГеймплей, он великолепный...
11 января 2024

+2
The Need for Speed
NFS и Треш-Метал

Не знаю, совпадёт ли ещё у кого-нибудь ассоциация музыки из игры с песнями треш-метал группы Annihilation. Не знаю, кто у кого вдохновился, но уж очень похоже, впрочем эта и была причина по которой я наслаждался первой культовой частью NFS, она отлично играется. Прекрасный дизайн и атмосфера, дух времени, когда спорткары были креативные и угловатые - передан на высочайшем уровне, что не замечают многие современные геймеры. Ценители искусной работы художников этой картины (графики) останутся в необычайном восторге, пиксельное ограничение 90-х придаёт пейзажам нотки масляных набросков именитых художников. Надеюсь, что настоящих эстетических следователей я смог уговорить, для ознакомления с данной частичкой истории и нестареющей классикой

Графика как у художников натуралистовРеалистичное управление и челлендж
11 января 2024

+3
Red Dead Redemption II
Топ

Игра офигенная но дибильная до ужаса, графа зайдёт да офигенная, включайте DLSS и высокие найстройки. фпс норм оптимизация хорошая, советую им сразу вместе с игрой на втором диске выпускать тренер(чит) чтобы можно было ускорить эту нудятину. Крч не плохо по графике и сюжету но проходит геморно это всё дело т.к много багов и дурацкая физика в некоторых местах.

Игра хорошая но дибильная до ужасаГрафика офигеннаяНа этом всёМедленная до ужаса, пришлось качать тренер и ускорять в 1.5x разСтрельба и в целом анимации из гта 5 и даже хужеКляча скачиии
11 января 2024

+3
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Для тех кто наигрался в Botw

Я botw играл но не много, слишком быстро всё за спойлери. Про сюжет botw посмотрел на YouTube чтоб знать что до как и начал играть в tears of the kingdom ну и..... по началу хорошо, да есть сложность но очень быстро понимаешь что игра для тех кто играл в botw 100+ часов и не один раз. В botw ты приходишь к вышке видишь врагов и строишь свою тактику типа " Там синий там красный, так сначала убью красного потом синего.... упс синие убили, ладно тогда сначала синих убью" а в tears of the kingdom ты приходишь и там синий и черный и белый а ты только начал играть грубо говоря, и так почти везде. Сложность круто ну когда она потихоньку растёт а не сразу кидает тебя на "войну "и думает что ты сразу знаешь что делать. Игра очень крутая но не очень добра к новичкам.

Всё кроме...СложностьСтроительство ( ну это кому как )
11 января 2024

+20
Persona 5 Royal
Persona 5 Royal

Если вы уже прошли все основные игр на Switch и вас есть свободная сотня часов, срочно скачивай Persona 5. Возможность играть в одну из лучших игр современности где угодно это дорогого стоит. Тем более порт, вышел довольно хорошим.

Persona 5 Royal предлагает множество интересных игровых механик. В ней есть милые моменты и романтика из визуальных новелл для тех, кто предпочитает сюжетную направленность. Игра предлагает простые и в тоже время интересные пошаговые сражения, которые можно настроить на любой вкус по уровню сложности. И моя любия часть игры - это знакомство с новыми друзьями и общение с ними. Как персонажи прописаны, их озвучка и рассказывания история - все это сделано велеколепно.

Мой вердикт, игра шикарная, порт хороший, просто скачивайте, играйте и наслаждайтесь.

11 января 2024

+4
Daemon X Machina

Неплохой меха-экшен, напоминающий ускоренный  MechAssault или, как поговаривают, Armored Core, с его довольно проворными мехами.

Завязка неплоха: Люди пережили падение куска Луны на Землю, и после этой катастрофы на нашей планете образовались фемто-частицы, повлиявшие на военные ИИ и заставившие их взбунтоваться и пойти против людей. Пилоты боевых мехов, которые проводили много времени в зонах повышенной концентрации таких частиц обрели особые способности, позволяющие им эффективнее противостоять вооруженному людской техникой ИИ.

Изначально я думал, что игра разработана той же студией, что ответственная за  God Eater из-за схожести по структуре геймплея, однако, разработчиком вступила дочерняя студия Marvelous под названием First Studio. Причина такого заблуждения проста: как и в  God Eater, игра начинается с короткой завязки, создания персонажа с кастомизацией внешности, после чего игрока отправляют в цикл: хаб-миссия-кусок сюжета.

Хаб представляет собой ангар, где можно улучшать меха (заказывать и ставить новые запчасти, найденные в бою, красить броню, и.т.д.). Рядом есть медотсек, где можно установить некоторое количество модификаций для лучшей синхронизации с мехом. Около него — забегаловка, где можно закусить десертами и получить бафф на миссию.

Перед каждой миссией обязательно проводится брифинг с последующим диалогом между действующими лицами, коих становится все больше и больше к концу игры. И здесь скрывается первый промах студии: диалоги и сюжет. Они написаны, в целом, сносно, однако, нередко сваливаются в самоповторы и проговаривание слишком очевидных вещей, наваливая с сорок кило скуки. Персонажей много, но отличаются только мехом, характером, полом и лицом: броня у всех одинаковая. Прописаны очень так себе, с активным использованием аниме-клише, озвучены от "хорошо" до "средне". Эмоциональной привязки с ними не выстраивается.

Да и сам сюжет не блещет чем-то таким особенным: невзирая на хорошую завязку, он избитый и простой донельзя, хотя чеховских ружей навешано изрядно. Всем заложенным идеям не дали должного развития, все сваливается в банальщину а-ля "там пробудилась некая опасная хреновина, иди и убей ее, потому что ты особенный". Ни особенного применения фемто-частиц, ни новых интересных технологий, ни хитровыдуманных сущностей, ни глубоких образов персонажей, ни круто прописанных мест действия, ничего. Бьем то, что опасно, потому что так решил управляющий всем консорциум.

Миссии, в целом, довольно похожие: защитить-убить-сопроводить. Интерес к игре в них поддерживается за счет трех вещей:
1) Отличный, быстрый шутерный меха кор-геймплей, где кастомизация оружия влияет на исход боя из-за системы резистов и особенностей нанесения урона, а также поведения всех видов снарядов. В ангаре действительно можно подолгу возиться, а побочные миссии полезны тем, что в них можно найти толковое снаряжение;
2) Прекрасная визуальная часть, тяготеющая к минимализму и гладким линиям с резкими переходами между полутонами;
3) Восхитительно написанная музыка, которую бросает от ультра-тяжелых риффов к мелодичным гитарным переборам, техно и симфонике. Очень крутой и подзадоривающий к действию микс.

Все это немного омрачается душноватым предфинальным боссом, любящим крайне резко телепортироваться за спину и обратно, вызывая у игрока острый приступ головокружения из-за необходимости держать его в прицеле и финальным, под который нужен определенный билд, до которого еще нужно догадаться (форумы в помощь).

Невзирая на слабый сюжет, я прошел игру вполне себе с удовольствием. Мои 7 из 10 за динамику, адреналин, музыку и стильный арт-дизайн.  

Динамика сражений и прекрасный гибрид меха-шутера от третьего лица с слэшеромГибкая и влияющая на исход боя кастомизация мехаПрекрасный арт-дизайнВосхитительная музыкаОтличная преамбулаВся сюжетная преамбула разбивается о бездарное использование заложенных идей и рушится оземь в виде не особо качественного сюжетаПерсонажей много, клишировны, слабовато прописаны. Внешне отличаются слабо, кроме как лицами и поломДушный финальный босс
11 января 2024

+5
Gothic
Добро пожаловать в колонию, сынок

Готика - один из незакрытых мною, в своё время, гештальтов: в силу своего скудного опыта, не осилил первую часть, начал, но так и не закончил вторую. Только мобильную The Beginning затёр, когда-то, до дыр, но она к делу не относится. И, что сказать теперь, спустя одно полноценное прохождение...

Понимаю
Понимаю

Что же - это та самая магия игр Piranha Bytes: пусть они и делают бесконечно кривые и болезненные для ознакомления проекты, но, чёрт возьми, те настолько завлекают, что ты готов пробиваться через косяки, баги и постоянные ваншоты, просто ради продвижения по сюжету.

Конечно, первая Gothic явно не доведена до ума (особенно её версия 1.0 для Nintendo Switch - не играйте в это без патчей): здесь странный баланс, экономика пьяна, а понятие "дополнительные задания" почти перестаёт существовать, стоит игроку осилить первый акт игры. Но, та самая "атмосфэра"... она дорогого стоит.

Ночное небо тут завораживает
Ночное небо тут завораживает

В отличии от многих современных RPG, Готика не будет носиться с игроком - его знакомство с ней, буквально, начинается с удара кулаком по лицу, после чего игра говорит "иду учи". И ты идёшь: изучаешь повадки монстров, местные окрестности, порядки, царящие на территории колонии - и иерархию, по которой наш Безымянный будет подниматься, следуя своему пути.

Мы - не избранный: любой тюремный "пахан", в любой момент, может доказать нам это, парой ударов свалив на землю и цинично обобрав наше ещё не остывшее тело. И этот факт не изменится, как бы далеко Безымянный не подбирался к истине - ближе к концу, когда игрок обзаведётся легендарным снаряжением и обретёт новые навыки, он лишь поравняется по силе с врагами, от которых, прежде, был вынужден спасаться в ужасе. И это прекрасно.

Пора, наконец, пройти вторую часть.

Компактный, но очень комплексный открытый мирПротив врагов действительно приходится выстраивать тактикиРусская озвучка привносит немалую долю шармаQoL-улучшения, привнесённые на SwitchУжасно вязкое, местами, управлениеВ игре про Спящего я поймал баг, который не давал герою спать
11 января 2024


+1
Need for Speed: Underground 2
Райдера оф зэ шторм. Райд, райд, райд...

Лучшая музыка в серии. Лучшая кастомизация. Наиболее честные противники в серии. А с управлением справится даже ваш ребëнок. 

МузыкаРаскраски машины и обвесы, которые стали копироваться и кочевать из серии в сериюПервый открытый мирНеонФото на обложку вашей цацыИмбалансная Королла. Полиция не вернулась
11 января 2024


+1
DOOM
Классика всей классики

Doom сын Wolfenstein'a, но батя все шутеров.

Именно в Doom'e впервые был показан ураганный геймплей и много кровяки.

Можешь носиться как в жопу ужаленный.Можешь убивать чертей.нету хаги ваги
11 января 2024

+4
Planet Laika
Кто вы такой мистер Лайка?

Пожалуй, данная игра не имеет аналогов. Подумайте сами, где ещё вы сможете оказаться в шкуре антропоморфной собаки со множеством личностей, которым придётся объединить усилия, чтобы раскрыть тайны красной планеты.

Смена личности героя является главной фишкой игры. Каждая личность позволяет решать те или иные задачи (убедить кого-то грубой силой, найти тайный проход, толкнуть вдохновляющую речь и т.д.). Причём просто взять и поменять личность нельзя. Герой не только должен быть пропитан соответствующими эмоциями, но ещё и должен найти одно из зеркал, ведь жители Марса не любят зеркала.

Причем всё это с легким налётом советской эстетики. Главный герой всё-таки советский космонавт, который далеко не случайно оказался в составе исследовательской экспедиции. В связи с чем, даже на Марсе можно будет увидеть отечественные просторы (берёзки, деревеньки, церкви - красота), а также погрузиться в историю семьи простого советского рабочего Владимира. Разумеется, без скелетов в шкафу не обойдётся.

Кстати о грязных секретах. Почти всем жителям Марса есть что скрывать, от нетривиальной зависти по неразделенной любви до жестоких убийств и других не менее аморальных поступков. Герою же предстоит вытащить все их эмоции, тайны и страдания на поверхность.

P.S. Кстати, это самая настоящая рождественская история. Ведь Лайка прилетел на Марс в канун Рождества. Сей светлый праздник в корне изменил жизнь мальчика, мечтавшего стать космонавтом, и планета ему об этом напомнит.

Интригующий сюжетАтмосфера психологического сай-фай триллераВ какой-то степени это симулятор ходьбы
10 января 2024

+4
ALTDEUS: Beyond Chronos

«А что если взять тему с мехами и „ангелами“ из Евангелиона (Евангелион — круто!), добавить фишку с несколькими прохождениями из Nier: Automata (Nier — круто!), добавить историю про нежную девичью дружбу (девочки — круто!), ИИ-айдола (айдолы — круто!) и сделать это всё визуальной новеллой, но в VR? (VR — круто!)»
Примерно так мыслили дизайнеры ALTDEUS.

Не смотря на вторичность, сюжет интересныйУвидел в игре ненавязчивую рекламу регулярного эвента в VRChatНежная девичья дружба — круто!НизкобюджетноНепонятно, зачем тут VR и почему бы не сделать 2D-версию?Плакать в VR-шлеме неудобно
10 января 2024

+3
Max Payne 3

Проходил первую часть наполовину, ко второй не прикасался, тройку прошёл сразу на высокой (3-ей) сложности (наибольшей из доступных изначально), возможно на нормальной сложности всё значительно лучше 

Отличная графикаПрекрасные глава-флешбек (где кожаная куртка и нуар) Прекрасный большой зал аэропорта (где единственная на всю игру запоминающаяся мелодия) и всё, что дальшеМеханика последнего шанса, превращающая лечилки в дополнительные жизни и позволяющая противостоять постоянным смертям от одной пули из-за углаПриятная стрельбаЗеркало (за игру вроде нашёл только одно, возможно есть ещё) работаетМеханика красивых прыжков почти не работает на высокой сложности, так как урон влетает моментально, а враги носят шлемы, из-за чего требуют много пуль, а значит времениПостоянные посиделки в укрытиях с целью попытаться не отлететь на контрольную точку в очередной разПостоянные смерти с одного выстрелаНекоторые моменты сбалансированный не очень (например, начало аэропорта с конвеерной лентой: патронов почти нет, только 3 лечилки, открытая локация, враги со всех сторон; единственный путь - сразу же бежать назад и влево за крупное укрытие и выцеливать) Просаживающаяся из-за этого динамика
10 января 2024

+2
Will Rock
Рок

Слово Rock в названии игры продало мне её и я насладился сполна, дело в том, что для музыканта играющему тяжёлую музыку и в постоянных поисках вдохновения, любое упоминание этого направления в искусстве является призывом к изучению, но после прохождения игры становиться ясно, что это всего лишь название и рока там нет, исключая главного меню, к сожалению игре не хватало рекламы, чтобы привлечь геймеров. Ей не нужны ценители, о которых я упоминал во множестве обзоров, она действительно хороша и драйвова, но свою порцию удовольствия и нового опыта  совокупное с вдохновением как критик я получил, что не типично, обычно приходится понимать проекты, а здесь всё оказалось как на ладони. 

10 января 2024
из 1 340 страниц