Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Resident Evil 4
Поворот не туда

Серия Resident Evil... весьма любопытна. Её штормило из хорроров в экшн, из экшна в VR, из VR в... мультиплеер(ну, как минимум, кооператив), но серия никогда на месте не стояла. Мало какая серия этим может похвастаться. И что самое интересное, почти все проекты в ней были сделаны на достойном уровне. Были великолепные игры, которые и сегодня проходятся не без удовольствия, были и средние игры, которые пройдёшь и забросишь, так сказать, галочку поставишь, что проходил и друзьям расскажешь, какой ты молодец. Было несколько и в правду, плохих проектов(та же Umbrella corps, которая изначально была сделана... как-то не так). А есть Resident Evil 4, уникальная игра.
Объективно, это один из худших Resident Evil. Игру штормит из хоррора в деревенской глуши к сектантам и зомби-военным с гранатомётами. Игра безумна, в плохом смысле, у неё нет чёткой концепции. Стоит отдать должное, первое впечатление, положительное игра может произвести. Но чем дальше ты её проходишь, тем больше ты ловишь себя на мысли "господи, когда же эта дрянь закончиться, я уже хочу поскорее побить главгада и уйти в свой мерсенариерс". Многие это отрицают, но я бы хотел у фанатиков(да, именно фанатиков) этой игры спросить: как часто вы возвращаетесь на этапы с зомби-военными или сектантами? Многие возвращаются в 4ю часть именно из-за первой четверти игры, а именно, до замка Салазар и всему тому, что следует после него.
Для хоррора самое худшее - перестать быть хоррором и R.E.4 им быть перестала. Сделало ли это игру плохой? Ну, как сказать. Именно как часть Resident Evil определённо. Но разработчики поработали над геймплеем, более того, многие будущие экшн-игры брали множество идей из этой игры. Играется R.E.4 действительно бодро, динамично, ты получаешь буквально кайф от того, что тебе приходится не разбазаривать патроны и аптечки, но и сильно экономить не приходится. Пожалуй, один из лучших балансов экономии амуниции в экшн-играх, что я видел.
Что же до технической состовляющей... то тут всё... странно. Изначально я играл в версию для PlayStation 2. Я не буду тут писать про то, что это изначально был эксклюзив n. GameCube, потом игру кое-как портонули на PS2... Это всё всем и так известно. Важно другое. Даже по меркам PS2 игра выглядела очень, простите, вср***. Более того, дёрганный fps не добавлял удовольствия. Да, можно тут что-то там про детство вспомнить, но давайте будем честными: сегодня версия для PS2 это кал, дикий, страшный, причём уже и давно засохший, к которому возвращаться не хочется даже для того, чтобы вспомнить "а как оно было тогда, когда трава ещё зелёной была". Куда же интереснее посмотреть на версию G.C., что портировали на PS3/X360. Если хотите сыграть в оригинал - это ваш шанс. Тут можно возразить, однако эти версии не сильно отличаются от оригинала на G.C. Но самый простой вариант - текущая версия для PS4/XOne/PC(и да, я в курсе про траблы первого порта на ПеКа, я сам его проходил и как в случае с PS2, не жаловался, но сегодня бы я к нему вряд ли вернулся). Так к чему я завёл тут телегу про порты? Да всё просто: я рекомендую версию для PS3/X360 именно потому что она отражает то, как игра выглядела изначально и у неё хоть и "фэпэсов" меньше, но они стабильнее. Версию же для PS4 штормит от обновлённых текстур, до текстур эпохи G.C., фреймрейт то 60 кадров, причём вроде как честных, а не как это обычно принято на консолях, так и до 45-30. И это заметно. В динамике может и не очень, но в более спокойных сценах такое различие сразу в глаза броситься. Обычно я в таких случаях говорю "важно не столько кол-ство кадров, сколько их стабильность", порты R.E.4 как раз такой случай.
Но должен предупредить: версия для PS4 имеет обновлённое управление, что значительно упрощает игру в сравнении с версиями для G.C., PS2, PS3, X360. После версии для PS4 очень... странно возвращаться в версию для PS3.
Однозначно могу сказать про музыку. Она очень атмосферна, а некоторые треки оттуда чуть ли не идеально вписываются почти в любой хоррор. Печально только то, что такая музыка писалась под такую игру.

Как итог: серия с 4й частью явно повернула куда-то не туда, но по началу игра и в правду может дать тот самый Resident Evil, которого ты ждёшь, запуская игру, что носит такое название. Но уверен, что если снять розовые очки ностальгии мало, кто захочет вспоминать то, что творится после деревни и мало кто захочет возвращаться в игру, если бы не режим наёмников.

ГеймплейМузыкаАтмосфера(и то, лишь в начале до замка Салазар)БоссыРежим "наёмники"Всё, что после замка СалазарСтранное управление в версиях до PS4/XOneЗатянутость
19 декабря 2022

+5
Resident Evil (2002)
Эталонный ремейк

Игра сохранила все достоинства оригинала плюс добавила новый контент, графически игра выглядит очень достойно даже сегодня. Иными словами, бриллиант в серии. Жаль, что к ремейку 2й части подошли более халтурно, зато обернули в более красивую обложку, но увы, про содержание как-то подзабыли. А ведь можно было поступить аналогичным образом, т.е. включить в игру контент, который не успевали либо не могли сделать, доработать идеи, а не делать краткий пересказ по мотивам оригинальной истории. В общем, настоятельно рекомендую всем, кто не играл. Это лучший способ ознакомиться с классикой.

ГеймплейГрафикаМузыкаРасширенный и оригинальный контентЗатянутостьНеудобное обновлённое управление(рекомендую играть с оригинальным управлением)
19 декабря 2022

+2
Weird West
Иммерсивный дикий запад со странностями

Weird West - отличный дебют новой команды Колантонио с узнаваемым подчерком автора и с одним из самых атмосферных игровых воплощений мистического Дикого Запада. Это бюджетная игра, о которой хочется говорить только хорошее, но в ней и достаточно проблем, о которых невозможно молчать. Это будто игра от Arkane, но в гораздо меньших масштабах. Фанаты жанра обязаны поиграть, а новые любопытные игроки могут смело попробовать проект.

Интересный сюжет, окутанный тайнойНеобычный сеттинг и таинственная атмосфераБольшое количество увлекательных механикВеликолепное музыкальное сопровождениеРеагирующий на игрока мирНеудобная камераПовторяющиеся локацииКривая стрельбаГлуповатй ИИ
19 декабря 2022

+11
The Outer Worlds
Отличная экшен-RPG

Игра очень в духе New Vegas. Духом Fallout здесь веет отовсюду: ролевая система, хоть и с изменениями, очень похожа; стилистика ретрофутуризма есть, всеобщий легкий абсурд и сумасшествие на месте. В местных квестах легко узнаешь стиль Obsidian. Считаю, поклонникам Пустоши Мохаве пропускать The Outer Worlds нельзя.Игра полнится огромным количеством интересных историй, погружающих в мир игры. Все персонажи, встреченные на пути, отлично прописаны и раскрываются через ветвистую систему диалогов с кучей проверок навыков. От себя рекомендую качать навыки общения, от этого прохождение становится веселее.

Стилистика корпоративного ретрофутуризмаБогатая на варианты диалоговая системаРазнообразие стилей прохожденияОтличные квесты с развилками и вариантами прохожденияМаловато будет! Хорошо что сиквел уже в разработке.
19 декабря 2022

0
Little Nightmares II
Пример правильного сиквела.

В продолжении серии нам дают играть за Моно и Шестую. События игры происходят до похождений Шестой по Утробу в первой части. Для второй части всязли все лучшее из первой, добавили крутых атмосферных локаций (Лес, Бледный город, школа, больница, башня).

СаундВизуалЛорНе очень удобное 3D
19 декабря 2022


+2
Little Nightmares
Шедевр.

Наткнулся на гемплей случайно на ютубе и влюбился сразу. Безумно стильная и атмосферная игра с глубоким и запутанным лором. Прошел на одном дыхании даже с учетом не любви к платформерам.

СаунтВизуалЛорНе очень удобное 3D
19 декабря 2022

+1
Cyberpunk 2077
Ждал, разочаровался. Ещё подождал - понравилось.

Ждал очень. Но всем известные проблемы при выходе оттолкнули меня. И знакомство с игрой отложилось на полгода. После правок в обновах приобрел, прошел и составил мнение, что игра в итоге получилось весьма неплохой.

АтмосфераСаундВизуалСюжетОтсутсвие вариативностиПроблемы на старте
19 декабря 2022

+1
Judgment
Приземленный и суровый спин-офф

Я новоиспеченный фанат Якудзы (до этого пройден лишь Like a dragon - игра настолько зацепила, что во время прохождения приобрел все доступные на PS4 игры). Judgment был выбран сознательно чтобы пощупать битемап боевку. Не разочаровал, хотя именно по вдохновению (после LAD я прям захотел любить людей) немножко не дотягивает - история все таки более приземленная и жесткая.

ВНИМАНИЕ, в тексте далее будут спойлеры, как их убрать под кат я без понятия, поэтому не читайте если не прошли игру.

Сюжет весьма неплох, а его постановка просто на высоте. Если в начале игры все просто интересно, то сцена суда в конце первой главы для меня явилась ВОТ ЭТО ПОВОРОТОМ - Ягами наблюдающий за Хамурой, неожиданно осознавший что эта редиска активно взаимодействует с Кротом, и все это под тревожную музыку - прямо как из драматического сериала, мое почтение (вторая сцена появление Хамуры в суде ЕЩЕ БОЛЬШИЙ ПОВОРОТ).

Сюжет по сравнению с номерными частями более приземленный . Хотя и в нем есть высокие темы - сцена где Ягами наконец-то поверил в невиновность Окубо почти заставила меня прослезиться.

Актерская игра на высоте. Ягами отыгран здорово. Старшее поколение - Генда, Матсугане-сан и Хамура - еще лучше. Кайто-сан, Хигаши и меньшей степени Сигуира - тоже сыграны классно, с удовольствием бы поиграл в игру с этими героями в главной роли.

Врачи (Кидо и особенно Шоно) не вызвали ничего кроме отвращения и стойких ассоциаций с нацистскими экспериментами. Я сам врач, и их мотивация не вызывает у меня ничего кроме непринятия и отвращения (забавно - хочешь поиграть в игру о японской мафии и неожиданно перед тобой поднимают сложные вопросы биоэтики - в этом вся серия КМК).

Работники прокуратуры тоже такие себе - если Изумида еще пытается в многогранность, то Мафую просто никакая.

Но Крот... Когда я узнал кто это, то просто минут 5 орал "ДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ" (хотя может быть это я такой простачок и там все более очевидно).

Геймплей бодрый - можно и поразбивать лица бандюков, и хорошенько поесть, и порасследовать безумные побочные дела - тут вам и поиск бродячих котов, и погони за похитителем трусов, и интервью с вампиром, скучно точно не будет. В свободное от работы время можно и дартс поиграть, и с тяночками на свидания походить, и поучаствовать в гонках дронов.

Сюжет и постановкаГеймплейАктерская игра, особенно у старшего поколенияСайдквестыКотикиСцена после титров где Ягами и Кайто ловят кота
19 декабря 2022

+2
Yakuza: Like a Dragon
Миру нужно больше Ичибанов

Прекрасная игра. Главный герой - профессиональный якудза, способный находить преданных друзей и достойных людей среди японских/китайских/корейских мафиози, бомжей, сутененеров/хостесс/работниц банных салонов, полицейских и т.д.

Первая часть Якудза, в которую я поиграл. Думал японская GTA - оказалась прекрасная история про вдохновляющих людей (правда поставленная в духе индийского/мексиканского кино, где все друг другу потерянные отцы, внебрачные сыновья, разлученные в детстве сиамские близнецы и т.д.).

Ну и обезьяна на экскаваторе - навсегда в сердечке.

СюжетДостаточно веселая боевкаТрадиционно веселые (а иногда пронизывающе трагичные/вдохновляющие/обнадеживающие - привет квест с хурмой) сайдквестыСоцлинки (почему-то проникся историями Адачи и Чжао)Просто нет. Еще и с русскими субтитрами - что еще вам надо???
19 декабря 2022

0
Melatonin
Хорошая ритм игра

Если у вас нет чувства ритма или хотя бы вы не знаете что такое три четвёртых или четыре четвёрты в музыке — тут вам делать нечего. Сперва кажется довольно казуальной игрой, но потом становится довольно челенджево. Прикольно, что каждую мини игру попытались сделать уникальной и ловить ритм нужно всегда разными способами, а не как в большинстве ритм игр. Там тебя обучают одному методу и до конца меняются лишь треки, тут каждый уровень это своя мини игра. Игра довольно коротенькая. Прошел за 3 с лишним часа и это с учетом уровней на харде.

Разнообразные мини игрыВизуалКороткая
18 декабря 2022

+4
Tom Clancy's The Division 2
Спецотряд Два

В принципе всё те же щщи, что и в первой части, но по гуще. Единственное что я считаю странным решением сделать сиквел не прямым продолжением, а как бы спин-оффом, без возможности переноса своего оперативника из первой части.

Большой простор для кастомизации внешнего вида оперативника. В том числе реклама таких брендов как 5.11 и иже с ним. 

Приятно удивляет, что даже спустя столько времени после релиза в игру продолжают играть и даже выходит разный новый контент. К примеру DLC Битва за Бруклин вышедшее в 2025 году.

Отдельно хочется отметить постановку. Да. кто бы мог подумать, но в миссиях есть режиссура и даже какая-то драма, что определённо добавляет баллов аттракциону и эмоционально вовлекает. Взрыв шатла или казнь одного из агентов. Однако и тут есть минусы. В игре динамическая смена дня и ночи, и это конечно очень красиво, но так же довольно часто случается, что срежиссированные моменты ты тупо не видишь, по причине бьющего в глаза света.

Что ещё хорошо. Вашингтон. Да, город выполнен очень хорошо. Тут и там различные исторические объекты и обязательная справка о том что это такое. Вот в одном из бункеров ты видишь стол резолют, покрытый пылью. Вот из музея декларацию независимости вынесли. Вот портреты известных личностей, написанные известными(не мне) художниками. И теперь историю штатов я почему-то знаю лучше чем истории, которые мне девушка рассказывает.

Из минорного. Огромные дроны бивней, которые только через всякие объюзы убиваются и не самые удобные отлипания от укрытий.

Красивая графикаБольшой мирКайфовая стрельбаПриятная система передвиженияНе перегруженный интерфейс, в отличие от первой частиМного-много циферок
18 декабря 2022

+1
Tom Clancy's The Division
СпЕцОтРяД

Не так уж и часто игроку дают прогуляться по Манхеттену воссозданному в масштабах, практически, 1 к 1. Да, можете вспомнить Человека-Паука, Прототайп и... наверное что-то ещё, не знаю. 

Каюсь, что слишком поздно решил приобщиться к числу поклонников The Division, потому что полностью игра раскрывается только в кооперативе. Та же тёмная зона или сюжетные миссии, которые с друзьями проходить интересно.

В соло тёмные зоны превращаются в трай эн эррор, когда ты собираешь лут, бежишь к точке эвакуации, вызываешь вертолёт, отъезжаешь от того, что к тебе прибежало 10-15 губок для урона, возрождаешься, пытаешься добежать до своего лута и не умереть, поднять лут, не умереть, перебить оставшихся ботов, повесить сумку на трос(если вертушка не улетела) и потом выйти. Ну или идти дальше лутать ТЗ.

Что касается внешнего вида, так лично у меня претензий нет, выглядит потрясно. Жаль фоторежим я не нашел. Если он вообще есть в игре. Если дальше говорить о аудиовизуальной составляющей, то хочется отметить механику укрытий, которая... Как в Гирзах, сказал бы я, если бы играл в Гирзы, поэтому скажу, что она просто хорошая. И звуки стрельбы и импакт от оружия.

Что касается производительности, то я даже не знаю на кого валить вину. На то что Юбисофт в чем-то облажались или просто мой камень и количество оперативной памяти не вывозят игру. В результате чего были некоторые фризы. Но без вылетов, в отличие от The Division 2.

Хорошо выглядитИнтересная стрельбаПрисутствие ипакта от оружия Довольно интересная историяБольшой мирЦиферки Сейчас мёртвый онлайн
18 декабря 2022

+3
God of War: Ghost of Sparta
Карманное божество.

God of War: Ghost of Sparta одна из лучших игр для PSP и PS vita. При переносе God of War с PS2 повредилась только графика, да и то не сильно. Геймплей, атмосфера и тд, такие же как и в классической трилогии.

Сейв-поинты расставлены через 10-15 минут геймплея, что идеально подходит под мобильный формат.

Геймплей полностью перешедший из классических God of War.Геймдизаин идеально подстроенный под мобильный формат.
18 декабря 2022

+4
FUEL

  Игра хоть и имеет огромный разнообразный мир, но он всё таки однообразен и быстро надоедает. Если бы не стримы, которые я параллельно слушал, то я бы и простую кампанию забросил. Но как разбавление всяких записей (в моём случае это были Кинологи на stopgame) зашло отлично. Соображать в игре не надо, так что почти ничего не пропускал.

  P.S. Гонка длиной 144км, которую я ехал 1ч реального времени - это п****ц,  

Огромнейший мирСредненькая физика автоМножество моделей транспортаМир пустой и однообразный по большей части
18 декабря 2022

+2
Half-Life 2: Episode Two

  Отличное продолжение Half-Life. Геймплей гораздо разнообразнее, чем в предыдущем эпизоде. Омрачает только то, что этот эпизод последний, и история обрывается.

Более обширные локацииИгра обрывается на полуслове
18 декабря 2022

+4
The Witness

  Очень интересно оказалось исследовать остров и разгадывать головоломки. Даже листком и ручкой пришлось воспользоваться для прохождения кампании. Но этого мне даже оказалось мало, тем более, что ещё не все тайны острова раскрыты и не везде был.

Красивый остров с кучей тайнМаксимум использовали потенциал головоломок на экранахПространственные головоломкиТонна философских рассуждений
18 декабря 2022

+2
Super Meat Boy

  Отличный инструмент для испытания своих нервов, ловкости и скорости реакции. 100+ уровней в 2 вариантах сложности, + битвы с боссами, ретро уровни, бонусная глава и (для самых ненасытных) пользовательский контент.

  Отдельно хочется отметить крутое музыкальное сопровождение, отдельные треки которого не зазорно слушать и в отрыве от игры.  

Гора контентаМножество персонажейКутая музыка
18 декабря 2022

+3
FlatOut

  Всё, что мне нужно: земля под колесами, ощущение машины, вмятины, разрушения. Старый добрый FlatOut.

  Раздражают только вылеты водителя от легких ударов (иногда даже непонятно каких), из-за которых теряется много времени (возврат сразу не нажимается, старт с места).  

Хорошая физика автомобилейПовреждения авто влияют на управляемостьВодитель вылетает от лёгкого пинка
18 декабря 2022

+4
The Night of the Rabbit
Микро-обзор: The Night of the Rabbit

Квесты. Вообще в наше время жанр действительно скорее мертв, чем жив. Добротных больших игр почти не выходит и все переместилось в инди сектор. Особняком стояn Péndulo Studios и Daedalic Entertainment. Последние прославились нарочито абсурдной Депонией, однако кроме основной серии были игры и с серьезным лицом. The Night of the Rabbit одна из таких игр.

Первоначально игра предстает перед нами в образе детской, наивной сказки, что не удивительно. Джерри Фундук - 12-летний мальчик, мечтающий стать волшебником, проводит оставшиеся деньки летних каникул фантазируя и гуляя по лесу. В этот день он получает письмо, в котором описан магический ритуал. Проведя его, перед ним предстаёт антропоморфный белый кролик с красными глазами и малиновом фраке. Он представляется маркизом де Хото, является магом-древоходом - может путешествовать между мирами и ищет себе ученика. После этого герои отправляются в Мышелесье, где Джерри и должен начать свое обучение, попутно спасая этот мир от зла. 

Завязка проста и наивна, однако уже в начале нам закидывают странных моментов, вроде фразы Джерри, что он забыл что-то важное или как некоторые персонажи реагируют на маркиза и его постоянные увиливания. По ходу раскрываются более серьезные темы, нагоняется таинственность и странность происходящего. Здесь нашлось место проблемам экологии, нереализованным мечтам, взрослению, поиску потерянного и ответственности учителя перед учеником. В истории нашлось место грустному и веселому, дружбе и любви.

И все это проходит через персонажей. Джерри Фундук, что постепенно взрослеет на протяжении всей истории. Маркиз де Хото с его энтузиазмом и таинственностью. Обитатели Мышелесья, которые запомнятся вам на долго, например лягушонок-почтальон Платон или мышка официантка Аня. Но не одним Мышелесьем едины. Как древоход, мы сможем посетить и другие миры: Северную Ирландию и местного Лепрекона, Землю Лис, в которой живут Лисы и девочка-лиса Кицунэ (которая также будет помогать Джерри) или заполярье с Китом и девушкой-полярником. Все они станут очень близки нам, ведь они создают живость этого мира (так себе звучит).

По геймплею все привычно. Если вы играли в поинт и клик адвенчуры, то не увидите чего-то кардинально нового. Дикого пиксельхантинга, слава богу, нет, но некоторые пазлы по классике бывают очень нелогичными, так что позаниматься перебором предметов приходится. Имеется смена дня и ночи, что влияет на расположение персонажей и события. К тому же наш герой маг, а значит учит заклинания. Их немного и кроме сюжетных моментов, только одно может пригодится для исследования мира. И все они изучаются по ходу сюжета. Также довольно изящно подсветку активных точек на локации прикрутили к монетке, через которую Джерри может посмотреть на мир. Также есть залипательная карточная игра "Квартеты", простая, но по требующая немного удачи (к тому же в картах можно углядеть события игры). Также есть сбор коллектаболсов. Те же игральные карты. Капли, что раскроют нам один из главных поворотов. Наклейки с мышатами (самое бесполезное, но милое).

Так что из себя представляет игра. Ну это очень атмосферная (а какая тут музыка) и добрая сказка, с по-настоящему интересной историей и неожиданными поворотами. Последний акт игры очень сильный и трогательный, в котором переживаешь за героев. Даже запускаю игру спустя столько лет, в ней приятно находится и радоваться за полюбившийся волшебный мир.

Интересный сюжетАтмосфера доброй сказки, смешанная с мистикойПерсонажиТипичные болячки квестов, которые так и не могут вылечить
18 декабря 2022
из 1 338 страниц