Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Mafia: Definitive Edition
Ремейк для фанатов с оговорками

Mafia: Definitive Edition — это игра контрастов. С одной стороны, она радует мощным сюжетом, который не теряет своей актуальности, и великолепной атмосферой 1930-х, усиленной современной графикой. С другой — технические проблемы, слабое управление и отсутствие интерактива делают опыт неровным. Как ремейк, она справляется с задачей передать историю Томми Анджело новому поколению, но не использует весь потенциал современных технологий и идей. Это скорее интерактивный фильм, чем полноценная игра с богатым геймплеем.

Если вы фанат оригинала или любите сюжетные игры с историческим контекстом, Mafia: Definitive Edition стоит внимания. Но будьте готовы мириться с багами, неудобным управлением и ощущением, что игра могла быть чем-то большим. Для меня она оставила приятное послевкусие благодаря истории и атмосфере, но технические огрехи и суховатый геймплей не дали полностью влюбиться.

Захватывающий сюжет, верный оригиналу, с проработанными персонажами и моральными дилеммамиАтмосфера 1930-х годов с отсылками к Сухому закону и его отменеВысококачественная графика, особенно физика лиц и анимацииМножество багов, ломающих игровой процессНеудобная система стрельбы, неточная и однообразнаяПолное отсутствие открытого мира и интерактива (например, смена костюмов или мелкие активности, как в Mafia II)Суховатый геймплей, слишком линейный, как интерактивный фильм
26 декабря 2025

+1
American Fugitive
Неплохой закос под GTA в 2-2.5D

Можно сказать даже хороший. В игре есть и интересные задумки, типа переодевания и маскировки, что одежда сушится на веревках, что вроде даже есть небольшая разрушаемость, что можно вламываться в дома внаглую и по стелсу, обносить их. Управление неплохое. За 100 рублей игра дала контента почти на 20 часов (ачивочки родненькие).

Что в игре не ахти - сюжет. Вообще не помню че там было, но вкратце, чет типа Он был простым боксером, но вот его подставили в убийстве отца матери своего брата, но так как около дома не нашлось проститутки и контролера, избивать было некого и гг посадили. В тюрьме его встречает моргана фримана, который говорит "готовь дырку да поглубже, ты теперь в тюрьме, пацан", наш гг понял слова буквально и сделал подкоп в стене для побега. После побега из тюрьмы мы ходим бродим по разным челам по кличке "хрен знает кто", "хрен знает кто 2", "хзк №3" и остальные интереснейшие персонажи. Ну и в итоге там во всем вроде виновата женщина, проделываем прием ббпе и побеждаем соответственно.

По итогу, игра не самая плохая, за свою цену так вообще зашибысь, если любишь хэтэа, любишь тратить мало денег, любишь покушать индейки - бери игру, авось и понравится.

Не самый плохой клон гташечкиКакое то удовольствие она может принести, но только от нее много не ждиСюжет пасосГлавная музыкальная тема может стать коричневой, когда сильно надоест
26 декабря 2025

+3
Maneater
Grand Far Dark Mafia Souls Cry 3: MegaloDON Edition

Не, первые часа 2-3 я играл по чесноку, плавал квакал тут и там, но в какой то момент будто плавник коснулся моего лба и я улетел, улетел в космос сознания где лапал бабочек, и именно там я понял, что это сраная мега гриндилка. Какой там метал гир 5, какие там мэд максы носки и сланцы, если вы хотите реального геморроя - плавайте в страхе роняя икру и кал.

Поясню за себя и свою позишин намба ван: Я человек терпеливый, на кайфах прорулил мэд макс на сотку два раза, закрыл третьего фарика три раза, второй годфазер вообще одна из любимейших скучнейших игр, в которую я и щас могу вернуться. Да даже мафия 3 для меня геймплейно не что то плохое, и пока большинство плюется с ее репетативности - я плююсь только за оптимизацию и непонятный коричневый эффект от которого подташнивает. Но в этой игре почему то меня прям задраконило носиться кусать номера, бить ящики, копить на прокачку по 5-6 видам "валюты", и самое главное - Атаковать постоянной мастурбацией правого триггера и бега на левом триггере. 

И если еще ну ладно, я может перегибаю насчет гринда всего этого. Но у меня есть личная и дичайшая неприязнь к игре по одному конкретно фактору. С этим управлением есть большая вероятность сломать курки, и это даже уже было.
Как щас помню, на пс5 взял ее по пс плюсу, играю, вода, акула, (shut up) Мэг, всё такое, и просто атака атака, и адаптивным триггерам приходит рыбий половой орган, они стали в раз как вафли мокрые, пришлось даже на ремонт отправлять посылкой в Москву, потом ждать чет несколько недель, если не месяцев, в это время играть на четвертом дуалшоке, короче ужас опыт.
Щас же я взял только потому что скидка была, думаю, почекаю, может я что то не понял, как она будет в портативе. Сука опять чуть не лишился триггеров, уже чувствовал как ездить начинают, думаю ну тебя нахрен, продолжу на клавомыши. Но после гринда, после местных боевок, я, честно, пошел и взял таблицу читенжна и с ней добивал до конца. 

Да, еще одна из проблем - я вообще терпеть не могу соус-лайк игры. Ну не мое это вообще. А игра, ну лично мне, дичайше отдает именно что каким нибудь бладборном в плане боевки. Это все может и круто, и зрелищно, и без этого игра была скучной и ненужной, но вот я чет вообще не аудитория походу. 

Но если ты не кузко-пуська геймер, если готов затерпеть и мириться с управлением, если ты готов к достаточно таки сложным боям (тут не только с водяной фауной будешь драться, но еще и со сраными военными, со сраными БОССАМИ ВЕРТОЛЕТАМИ, разновидными кораблями и лодками, от обычной рыбацкой до епта бэтмобильной лодки), если тебя не глушит идея переигрываний по несколько раз ради того, чтоб продвинуться по сюжету игры, который писали явно ламантины, ради того чтоб побороть целого радиоактивного левиафана и стать по итогу как герой серебрякова - унылым стосом с постоянной тягой забухать, лишь бы забыть всё это как страшный сон..

Если ты готов ко всему, то купи игру и поддержи разрабов, они, как оказалось, делали Рэд Орхестру и Киллинг Флёр, хотя бы за былые их заслуги занеси копейку, попроходи игру, представь что это всё происходит во вселенной мульта "подводная братва", и ты типа Дон Дино, начинающий с низов, хотя бы веселее будет.

Графически вполне хорошаяУправление в целом нормальное, но я тебя предупреждал че с моими триггерами сталоУровень жестокости хороший, хотя могли и добавить побольше кишок, реакций людей, чтоб органы плавали. Я нормальный если чеПейзажи лично мне показались красивыми, хотя бывали моменты когда глаза вытекали и от кислотности или типа тогоПро акулу довольно мало игр вышло в принципе, ну на консолях и пк, но если играл в Jaws, то будешь тут как рыба в воде (понял, понял шутку, понял, не понял? потому что игра про акулу)За свою цену дает достаточно контента, чтобы убить в ней примерно часов 20-30Боевая система может напьягать. Может, а может и нет, а может пошел ты И сам проверишь, зайдет она тебе или нет?Ни сюжет, никакой игровой контент в памяти надолго не остается. Но это игра про акулу, так что а че ты хотел, какую то социалку, драму тут? тут остров с атомными отходами и выжившая в драке акула которая растет чтобы отомстить капитану со внешкой продюсера иванова, я тя умоляю
26 декабря 2025

+2
FEMBOY FUTA HOUSE

ЛУЧШАЯ ИГРА СО ВРЕМЕН СКАЙРИМА

Просто шедевр среди новелл. Радоваться и дрочить - весь смысл этой игры. Сюжет сам по себе тоже очень хороший. Нет повода придраться, это главный минусВсе таки один есть. Озвучка главного злодея в первом ДЛС
26 декабря 2025

0
House of Detention
Любишь Гачимучи? Люби и House of Detention проходить

Что-то, чтобы я бы никогда не попробовал, если бы не случайная трата денег. Всего за 42 рубля (иногда даже по скидке) вы получите море удовольствия! Попробуйте пройти на все сто процентов достижений. Это просто!

ПерсонажиГейплейЗвуковое сопровождениеПродолжительностьПростенькая
26 декабря 2025

+1
Geometry Dash SubZero
Geometry Dash ниже нуля

Бррррр, холодно? Да нет. В этой игре как раз и была показана обнова 2.2. Столько приятных воспоминаний с того момента у меня, эх. В общем, тут всё тоже самое, в плане плюсов и минусов (см. обзор на  Geometry Dash Meltdown) Только вместо троечки поставлю 3.5 так как нравится больше, чем Meltdown.

МузыкаВизуалПродолжительностьКоличество уровней
26 декабря 2025

+1
Geometry Dash World
Мир Geometry Dash

Стало быть, людям понравилась идея показа будущих обновлений, через новые игры, а потому свет увидела Geometry Dash World. В этот раз уровней стало больше, но продолжительность вновь пострадала. Потому что пусть уровней и было 10 штук, но по времени они длились оооочень мало. А оно и не удивительно, учитывая их уровни сложности (от двух до трёх звёзд).

МузыкаВизуалКоличество уровнейПродолжительность
26 декабря 2025

+2
X4: Foundations
улучшенный Кенши + nms

В трех словах

улучшенный  Кенши +  nms

      Да возможно не совсем понятно что в ней делать. Но ее суть, такая же как у кенши, создать свою историю. Ты можешь быть кем угодно, и делать что угодно. И все это сверху намазано толстым слоем исследования как в безмужицком космосе космическими сражениями, улучшением кораблей, различными расами. Если надоест кенши за тысячи часов завоеваний святых империй, и аннигиляцией каннибалов. Это игра с распростертыми объятьями встретит тебя, и даст тебе опыт следующего уровня. Учитывая, что ты можешь как строить свою империю ( в отличии от ванильной кенши достаточно адекватно ). До того что любой персонаж в игре жив, имеет свои характеристики и открыт к взаимодействию, игра полнится активностями, квестами на любой вкус и цвет. Без DLS, без модов. На чистой харизме. Золотой грааль не иначе.ps. от нейро озвучки люто разнесло

Отличная песочницаНеплохая графикаХорошая оптимизация
26 декабря 2025

0
Punch-Out!!
Дарк Солус до того как это стало мейнстримом

Игра максимально простая но при этом сложная =). Дарк соулс своего времени, на удаче победить соперников почти нереально, нужно долго заучивать мувсет противника и подбирать для этого контр-меры, при этом некоторые противники попадаются повторно и делают всё лучше и быстрее, а хп у них больше. 

Как я уже говорил раньше игра максимально простая (как и все игры 80-х) но при этом оставляет простор для выбора тактики игроку. Дело в том что противника нужно победить нокаутом, либо очками по окончании 3-х раундов. И тут есть 2 варианта, либо уклонятся/блокировать и постепенно наносить урон. Либо рисковать и бить наперекор противнику, рискую самому отправится в нокаут. 

Меня игра заинтересовала интересными соперниками, где каждого нужно изучать, и подбирать для каждого свою тактику. А так же развитием внутренней дисциплины, вы управляя главным героем игры: "Little Mac" по началу будете уступать физически более развитым соперникам, но проигрывая раз за разом будете понимать тактику противника и победа над очередным боссом будет оставаться лишь вопросом времени.

Много интересных противниковИнтересная для 1984 года боевая системаКолоритный юмор для того времени Под конец, где на босса уходит по 200+ попыток начинает немного доскучать
26 декабря 2025

+3
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Любимая часть

Любимая часть Гайден. Да. Хоть в детстве и была только третья, а эту я опробовал будучи пользователем эмуляторов. Но почему-то именно к этой части мне больше всего хочется возвращаться снова и снова. Иногда проходя с первой, а иногда и просто побегать. Жаль, что переиздание и вообще переосмысление не стали делать со старых игр. Переиздание с приставок Гейм Бой и Мастер систем. Да, они тоже великолепны и со своими фишухами. 

25 декабря 2025

+4
Shinobi: Art of Vengeance
Это то, что так долго ждал...

После выхода The Massenger хотелось что-то подобного. Чего-то неординарного. После прохождения Посыльного я неоднократно возвращался снова и снова к Ниндзя Гайден на Денди. Потом снова к Посыльному. Не буду скрывать - Посыльный стал моим любимым платформером, любимой метроидванией. Хотелось находиться в игре больше времени. Из-за геймплея, из-за музыки, из-за юмора. Шиноби 3 я помню ещё с детства. У меня картриджа не было. Приходилось брать у друга и он ни за какие обмены не хотел с ней расставаться (это как и я с Дельфином Экко, но это другая история). После я сам приобрёл для себя эту игру и она мне очень нравилась. Неоднократно проходил. С появлением эмуляторов я вновь окунулся в эту прекрасную игру. Смена обстановок, смена геймплея. Езда на лошади, на сёрфинге, прекрасные уровни... Она восхищала и радовала. Но по сравнению с Гайден не была, конечно, такой динамичной. Но тут выходит эта игрушка. Да госпаде, да это лучшее,да это кайф, да это то, что так хотелось в детстве. Пусть мой обзор покажется водой и невзрачный, поттому что писал на эмоциях, но я в восторге от этого платформера.

Честно, не хочется воспринимать новую Гайден и не хотелось бы причислять её к тем Гайденам, что знал ещё с времён Денди. Она попросту не заслуживает этого. Совсем другой уровень. Не понимаю товарищей, которые сравнивают Шиноби с новым Гайденом.

И ещё маленькое отступление: Очень и очень жаль, что мы не увидим (вполне вероятно) Мифологию Саб-Зиро в таком формате. Это очень печально, когда есть сюжет, а геймплея - нуль. А очень бы хотелось.

отличный левел дизайнзубодробительные боёвкипрекрасный платформерне обнаружил
25 декабря 2025

+4
Terminator: Resistance
Терминатор, который затащил и без железного Арни

Это. Просто. АхТыж мама моя мама, а на стопгейме маты запрещены оказывается. Ну короче говоря просто какой то кайф, сравнимый с чувством когда тебе 6 лет и ты под елкой находишь подаренного родителями ультралорда, или типа того.

Игра, оказывается, вышла целых 7 (!) лет назад, но до сих пор с точки зрения визуала и оптимизации смотрится очень даже вкусно. Не прям шикарно и мега реалистично, будем честными, тут и мыло есть, и зернистость, но вот я тебе так скажу, я все 10 игровых часов сидел с открытым ртом, потому что и атмосфера, и вот это смешение серого кала и ультра кибернетикой - это идеальное воссоздание настроения будущего из кадров первой части, четвертой и генезиса-пенессиса. Прям, во время игры было так приятно просто походить поглазеть вокруг.

Но не одним глазением тут можно заняться. Тут можно стрелять, собирать определенного вида хлам и проп, из которого на верстаках можешь крафтить алмазную броню и прочую полезную в хозяйстве штуку (ну то бишь патроны, гранаты, отмычки и т.д). Все это вызвало вайбы с фоллаута, и если так слегосца зажмуриться на оба глаза, то даже, можно сказать, похоже на четвертый фоллыч или рейдж.
Пострелял, че дальше делать. Сюжет проходить и по желанию (которое само по себе возникнет) цеплять по пути второстепенные миссии. По сюжету вообще все сам узнаешь, он тут не особо замудренный, по большому счету простой, но эсли ты гик лора киборга убийцы, то и основной сюжет, и длс, и даже одна строчка сюжета из второго длс (где играешь за терминатора) вызовут у тебя максимальное взрывоопасное возбуждение.
Но че там вкратце. Короче америка, 2029 год, цены на оперативку достигли таких цен, что простой народ пошел войной на всю возможную технику, там, умные чайники, умные двери, умные вибраторы, короче все что ИИ содержит. В то же время, сам ИИ развился так, что сам построил свою армию и воюет с людьми по причине "дамблдор сказал что человеку не следует жить" и "умная штора помнит как ты в нее спускал гони алименты джон коннор", ну или ченибудь поэпичнее, ну ты понял. И вот мы, случайно выживший армяка кожемяка, попадаем во всю эту историю, встречаем по пути новых друзей, миримся со старыми, находим самого себя по жизни, все такое. Ну а так как концовки тут две, да еще и с того же фоллача тут есть система "последствий", как в нью вегасе, типа "вы смогли спасти собаку, которая в будущем заменит джона коннора и возглавит все сопротивление", так что сам посмотришь че там будет. Есть еще сюжетный твист, который не особо красиво поставлен и раскрыт в последствии как "ну да, ты все время играл за остина пауерса", ну типа, эпичности и крутости мало, как мне показалось.

По геймплею тут что еще добавить, ну оружия много, сначала пульками бахаешь, потом все дальше и дальше лазерами пуляешь, тут и снайперки, и винтовки, и карабины, и пистолеты, и дробовики, и гранатомет, и мины, и гранаты, короче ух! Ощущения от стрельбы кайфовые, но на геймпаде играть оказалось мало комфортно (хотя я из тех, кто предпочитает в колде бегать именно с геймпада), а вот с клавомыши попроще воевать с роботами). Есть еще система улучшения оружия, только лазерного, плюс прокачка гг небольшая, ну короче игра не перегружена, максимально проста в понимании.

Ну и как итог да, игра дичайше уютная, с кучей отсылок, которые затрагивают, по сути, вообще все фильмы франшизы по чуть чуть, и в большей степени первые два. Мне, как даже давно не смотревшему их, они зашли и по памяти всплыли, все эти стыковки сюжета игры с линией сюжетных моментов из кина, и прям, не знаю, слов нет, с одной стороны это вроде и фан-сервис, но епта они его так добавили, что не придраться, это было уместно, и это было приятно.

Но надо наверное ченидь и плохого сказать. Графика и постановка. Ну по графике, как я и сказал, тут есть место мылу и зернистости. Я против зерна ничего не имею, каши, там, кушаю, гречу, так что я зерно так то уважаю, и глаза не напрягает. Но постановка, это уже дело серьезнее. Игра сделана на четвертом уринале, и может это одна из причин (по памяти не всплывают игры с адекватной постановкой кат-сцен), но, что еще вероятнее, какая нибудь слабая вера в проект и его низкое финансирование. Это не совсем инди, но и не большая и со всех сторон отточеная игра. Здесь ты будешь видеть и косяки перевода, и кривоватую анимацию (я так видел переходы анимаций, где нпс будто ездили по воздуху без движений ног). Не прям кровь из глаз, но если увидишь, то слегка собьет с толку.

Плюс, вот личная моя грустняшка, что никто не решился потратить человекочасы на ремейк T3 War of the Machines (которая на пк, которая отсталый клон бф2) хотя бы в виде длс для игры, да даже не подрубая туда всю мультиплеерную часть, просто соревновательный режим с БОТАМИ, противостояние Машин с Сопротивлением, захват точек, дедматчи, это же натурально напрашивается, и 0.5 фаната оригинала бы порадовались.

Подытожыв чо еще сказать. Игра - подарок от фанатов для фанатов, и классического приема в виде моськи Шварценнегра здесь даже нет (максимум лишь одна сцена с его оголеной попкой). Свой сюжет у игры не прям чтобы запоминающийся и крутой, далеко не уровень, собсно, фильма терминатор, но он и не плохой. Меня он не завлек, а причиной радостной улыбки были именно ощущения от нахождения внутри этой вселенной, от того, что ходишь в том, что очень похоже на давно показанный мир будущего с темной судьбой.

Плюс, игра чувствуется ровно как и Робокоп от этих же разрабов, который рогуе сити орда сосити, и тут были ровно те же механики и прокачки перса, и оружия, да и в целом чувства схожие. Разрабам два раза подряд удалось вкусно передать вселенную двух пожилых боевиков.

Остается надеяться что им придет в голову сделать "робоком против терминатора", или еще что нибудь из древнего, там, Рэмбо, Неудержимые, ну хотя бы Максимальный Удар

Эта игра - мощная доза атмосферы. Перед игрой желательно первые 2 фильма посмотреть (но можно зацепить и 3 с 4, уж теперь то, с выходом остального говна, эти смотрятся как что то нереально кайфовое)Присутствуют много непоказанных раннее или показанных вскользь моделей терминаторов, такие как терминатор ти рекс, терминатор сраный металгир, терминатор хэдкраб и другиеГеймплей прост, и даже на легком вполне интересно играть, члелендж имеетсяМного отсылокИгра не просто фанфик или пересказ, но очень даже что то, претендующее на каноничность в рамках франшизыДлительность игры 2-4 вечера, смотря как играешьну пожалуйста, ну сделайте на базе этой игры ремейк того дерьмища из 2003((сюжет, давай по чесноку, вообще не сильная сторона игры
25 декабря 2025

+2
Subnautica: Below Zero

Если отзыв странный не обращайте внимание 

Мне игра понравилась, но карта маленькая, я за 2 часа реального времени оплыл всё карту (время у всех разное, но у меня лично 2 часа), в первой части карта была большая и там когда я играл, я ощущал что ли страх от того что я думал "А что меня там ждёт" "А с могу ли я потом всплыть за кислородом" и тд (это мое мнение) а в этой части, ну типо... карта и карта, сюжет... неплохой, мне понравился, но в первой части он точно лучше, геймплей в Subnautica: Below Zero не изменился (почти), но больше про него сказать не могу, итак итог: мы получаем за 1800 рублей по сути DLC, но всё же язык не повернётся сказать что игра плохая, да это не шедевр как первая часть, но всё же игра хороша, мне лично понравилось

Геймплей почти не изменился и мне это понравилось (это сугубо моё мнение)Хоть все и говорят что мореход так себе, но мне он понравился Дизайн биомов, он очень красивый (это сугубо моё мнение)От части сюжетКарта, она маленькаяЦена, 1800 рублей, но когда идёт зимняя или летняя распродажа, тогда игру можно уже покупатьПочему то костюм краб очень медленно падает, иногда это может бесить Сюжетные дыры
25 декабря 2025

0
AI: The Somnium Files

Игра пытается быть больше, чем  Zero Escape, но там, где она пытается внести что-то новое, получается плохо. Сама структура игры один в один как в прошлых играх: проходите рут (или не совсем), а после вам дают блок-схему, где можно прыгать по остальным рутам (кстати, рутов и интересных поворотов будто стало меньше). Добавили детективные задачки, которые решаются простым перебором (максимум не дадут ачивку), то же самое с 3D-геймплеем (то же новшество) во сне, плюс геймдизайн у игры явно хромает.

Но что по поводу главных элементов игр студии (истории и персонажей)? Персонажи классные, яркие и харизматичные – по-моему, лучшие, каких писали разработчики  Zero Escape. А вот сюжет, он вроде и не плох, но очень долго топчется на месте.

ПерсонажиВсе еще Zero Escape-likeПопытка сделать что-то новоеСлишком анимешная (❤ω❤)История сильно проседает (может наскучить)Геймдизайн надо улучшатьСлишком анимешная (╯°益°)╯彡┻━┻
25 декабря 2025

+6
Human: Fall Flat

Прикольная игрушка, можно поиграть с друзьями, много уровней, и они ещё разные. Вся особенность игры — это физика, с помощью её мы и решаем головоломки. Советую.

Хорошо проработанная физика, интересные геймплей и дизайн. Например, свобода выбора: можно разбить окно, выломать доски, перелезть через стену по доскам, соорудить башню из оранжевых мешков и вылезти с их помощью.Разнообразные уровни и головоломки, многие из которых можно решить разными способами. Например, «Замок» заставляет исследовать средневековую крепость в поисках выхода, а «Снос» — провести игрока по строительной площадке и позволить разбить не одну стену.кооперативный режим — игра поддерживает разные виды мультиплеера: по локальной сети, с разделённым экраном (необходим геймпад), или по интернету с помощью Steam. Все присоединённые к серверу персонажи существуют на одной карте, а прогресс прохождения общий — если один человек дойдёт до чекпоинта, то этот чекпоинт станет доступен для всехКастомизация персонажей — в игре доступны готовые костюмы и разные элементы одежды, с помощью которых можно преобразить внешность персонажа, а также нарисовать любую картинку прямо на его теле.Поддержка Мастерской Steam — на РС игроки создают собственные карты, скины персонажей и приключения, а также делятся своими работами с сообществом.Игра не подходит для одиночного прохождения слишком скучноНеполная детализация карт — стандартные карты собраны вручную и представляют собой цельные объекты, поэтому реализовать редактор карт сложноПрисутствует чувство незаконченности
25 декабря 2025

+4
Florence

Коротенькая история про то, как найти и потерять отношения в 20+ лет. 

Выглядит всё очень стильно, головоломки - несложные, а музыка - приятная. 

В целом - кайфуха. Прям красиво местами. 

Правда проходится всего за полчасика..

СтилистикаМузыкадлительность
25 декабря 2025

+3
The Evil Within 2

Если первая игра была очень самобытным сурвайвл хоррором со своими уникальными фишками и очень необычной подачей событий - то вторая часть на её фоне как будто выглядит поскромнее, не смотря на куда большие масштабы самой игры. Это всё ещё хороший ужастик. Менее сумбурный и более последовательный. Правда, сложно сказать плюс это, или минус, учитывая, как воспринималась первая часть.

25 декабря 2025

+3
Penumbra: Overture
Полутень (вход)

Дебютная игра Frictional Games – добротный и во многом оригинальный хоррор, внесший в середине нулевых свежие иммерсивные нотки в слегка застоявшийся в клонах «резидентов» и «сайлентов» жанр. Несмотря на почтенный возраст, рекомендую всем любителям атмосферных адвенчур ознакомиться; «Пенумбра» впечатляет до сих пор.

Геймплей. Во-первых, разнообразие головоломок, не только с применением и комбинацией предметов, но и с физикой и пространством, здесь игра прилежно следует заветам Half-Life 2. Во-вторых, боевая система. Сперва она может показаться неудобной и даже выбесить, но зато это не простое закликивание, надо выбирать направление ударов, да и каждый замах ощущается реальным. Ещё есть возможность стелса, расходники для отвлечения и т.д. Круто! Очень жаль, что из-за критики авторы надолго забыли про боёвку в своих играх, сменив её прятками и погонямиАтмосфера. Холод каменных стен подземной станции где-то в глубинах Гренландии ощущаешь на коже. Тут в дело вступают и минимум освещения, в основном от подручных средств, и повествование через окружение ёмкими, но броскими деталями выстраивает чувство тревоги и клаустрофобии, одиночества. Мастерская работаОтличная музыка, хорошая озвучка (и дубляж), крутой и аутентичный саунд-дизайнСюжет. Завязка интригующая, в духе Лавкрафта; плывём на корабле на край света и спускаемся всё глубже в тёмные недры, где, кажется, не осталось ничего, кроме смерти, тлена и разложения в призрачной надежде узнать судьбу пропавшего при загадочных обстоятельствах родителя. Но дело в том, что Overture – лишь первая часть, половина истории, и без Black Plague не является законченной (хотя игры довольно разные). Кроме того, её нарратив посвящён судьбе одного конкретного персонажа, с главной историей не связанного, а ничего интересного в плане лора мы здесь, увы, особо и не узнаёмВ игре всего два типа монстров, и если с первыми встречи проходят напряжно (а они исчезают уже к середине), то от вторых, как и от единственного босса, просто убегаем, и мандраж уже сменяется раздражением от необходимости спешно прокладывать путь через неподатливые препятствия и криворукость протагонистаДлительность прохождения часа три максимум
25 декабря 2025

0
Windswept

Написал по ней небольшой блог, но почему бы не передать его суть в более сжатом виде?

УточкаЧерепашкаЛокальный мультиплеерМаленькие уровни
24 декабря 2025

+3
Resident Evil 7: Biohazard
поворот не туда

Как-то на момент выхода эта часть мне прям очень понравилась, т.к. позиционировалась больше как хоррор, а не тупой экшн. Атмосфера была очень жуткая, особенно по началу. Но вот спустя уже много лет, моё мнение изменилось и прежнего удовлетворения я не получил, соответственно третий раз перепроходить точно не буду. А теперь всё подытожим: 

да, начало игры ну очень крутое, тут самый пик атмосферы Джек Бейкер - люблю и ненавижу, как персонаж ты лучший, но битва с тобой я еб***основной минус игры - это его геймплей, он настолько корявый, ощущение что я играю в дешёвый инди хоррор просто идиотская система хранения предметов, постоянная нехватка места, особенно по началу ужасная боёвка и стрельба в целом, первая серьёзная битва с Бейкером, я думал выкину мышку в окно, ужасные скрипты, и это на средней сложности сюжет, скажем так "обосрался" после второго босса, пошёл уже откровенный бред, причём вплоть до самого конца, я тупо потерял нить играю я в RE, Saw или в FEAR с обиженной девочкой Эвелин постоянные мрачные коридоры, а также однообразие врагов и боссов уже начинают утомлять спустя 1/3 игры короче игра не прошла испытание временем, как сюжетно так и геймплейно
24 декабря 2025
1 2 ... 350 351 352 353 354 ... 1339 1340
из 1 340 страниц