Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
River City Girls 2
Игру есть за что любить, и есть за что задушиться и дропнуть.

Заранее скажу, что мне не очень нравится продукция компании WayForward. Они всегда делали кривенькие, косонькие игры, которым не хватает полировки. И оно, и понятно, они выпускают порой по 4 игры в год (иногда и больше). Тем не менее, RCG 2 - это одна из их лучших игр, но да, в пределах WayForward.

Впрочем, давайте по порядку. В RCG2 присутствует сюжет стилизованный под мангу, плюс диалоги в духе визуальных новелл. Имеются удачные моменты, вроде истории ведьмочки, отличного оправдания потери сил (гг сидели дома играли в игры и растеряли весь скилл) и пару шуточек. Но в целом он плох и все диалоги/ролики затянуты донельзя и их стоит пропускать, особенно если играете в коопе, но об этом позже. Плюс пропустить отдельный диалог нельзя – или вы смотрите его полностью или пропускаете его весь.

Стилизация под мангу/аниме идет во всем. Как в дизайне персонажей (а он тут хорош), так и в озвучке, и музыке. Музыку я в целом похвалю, КРОМЕ музыки в опенинге - там прям плохо. Как и английская озвучка. Но тут такой момент, что английская озвучка аниме, почти всегда была и остается плохой.

слово "плохой", недостаточно передает суть, но так как я решил не использовать маты, ограничимся этим

вопрос, почему английская озвучка настолько плоха, что даже русская озвучка выглядит на порядок лучше, довольно интересна, и её можно разбирать отдельно.

Главная особенность RCG (и многих других из этой серии) в том, что это не линейный набор уровней, как в привычных бит-эм-апах, а открытый мир, в которых вам выдают задания и вы вольны идти куда хотите. И этот момент превращает обычный бит-эм-ап из короткого, но яркого и насыщенного опыта - в долгий и нудный.

Опен ворлд, как по мне, очень сильно конфликтует с прочими игровыми механиками. Например, в игре есть коллектаблсы. Но в большинстве своем они хорошо спрятаны, и даже зная, что на данном "экране" они есть, вы можете пару минут их искать и не найти. Что очень сбивает темп, особенно, если вы играете в коопе. Это скучно и ощущается потерей времени.

Основные и доп задания требуют от вас либо идти в противоположный конец зоны, либо пройтись почти по всем экранам зоны, что суть одна и та же. Враги постоянно ресаются и уже к середине игры вы будете просто пробегать мимо них. Боссы неплохие, но весь баланс ломается из-за того, что в карманах можно держать до 8 хилок (которые ещё и дают постоянную прибавку к статам), поэтому если босс «не дается», можно не изучать его атаки, а просто побольше напихать еды в карман.

Боевая система неплохая, она разнообразная, но в итоге вы всё равно пользуетесь 2-3 комбами. Плюс в ней есть куча раздражающих моментов. Первое, это очень долгие анимации. Если вы пропустили хоть одну атаку, значит вы получите всю комбуху противника. А она довольно долгая, плюс другой враг может атаковать во время этого окна,  потом вы валяетесь секунды 3 (можете и дольше если не нажимать на кнопки), и блок в этот момент не работает. Призыв союзника (ещё одна интересная механика) в 70% не спасает. Потому что он вылетает, получает оплеуху и валяется рядом с вами. Интересно это? Определенно нет.

Ещё, как в старых бит-эм-апах, вы не можете менять направление атаки. Вам нужно остановиться на секунду, и только потом менять направление. Ну и плюс боевая система какая-то нестабильная. В один момент пинание лежачего противника работает, а в другой раз вы просто машете кулаками над ним. И это касается не только пинание лежачего (запрыгивание в некоторые места порой требует идеального прицеливания и пр.). К тому же, если противник лежал, а потом встал, он сразу выдает вам комбуху, и вот вы поменялись местами. Не хватает уклонения или надежной возможности «сломать» комбо противнику.

Тем не менее, от игры можно получить удовольствие, у неё есть плюсы… но имеется слишком много «НО». Поэтому тут уж каждый решает сам.

20 декабря 2025

+3
Dishonored: The Knife of Dunwall

Несколько миссий с нецепляющей историей.

Уровень с низкой вариативностью прохождения. Переиспользование локации и диалогов из основной игры с минимальными изменениями.

Первая миссия имеет больше продуманного и оригинального контента, чем две следующие вместе взятые.

20 декабря 2025

+2
Патриот: ДемократиZация
Один в поле воин.

Берём книгу из раздела, где среди прочих лежит творчество Ильи Деревянко с Романом Антоновским, и ваяем игру. Что из этого выльется? Ну, по крайней мере, в «Патриот: ДемократиZация» с обязательным присутствием героя, аки Рэмбо, выполняющего долг… Стоп, давайте по-честному: за океаном есть солдат, подходящий куда как лучше для аналогии –  Ричард Марсинко. На это есть причина, ибо история до одури патриотична, что вызывает испанский стыд, превращаясь в комедию. Почему нет? Я даже за подобные истории, главное – не воспринимать всё с серьёзной миной.

Для подтверждения её несерьёзности, здесь в качестве противника есть Сашка Курицын 
Для подтверждения её несерьёзности, здесь в качестве противника есть Сашка Курицын 

Раз в руках героя поведавший дерьмо боец, то врагам ничего не остаётся, как ложиться на землю, а ИИ недалёкий.

Наверное, как-то так
Наверное, как-то так

Вот потому ему нужно помогать в этом деле при помощи солидного арсенала. Тут уже я чувствовал, что нашего героя неслабо так приложило (в начальной сцене об этом говорится), оттого стрельба ощущалась… чёрт, так и есть, она действительно никакая. Знаете что? А ведь я это понимал, но дискомфорта почти не ощущал, разве что провал с проработкой дробовика – он фиговый. Как можно сделать такой отвратный звук? Я такое слышу, когда отдыхая, стреляю из своего X-Shot'а.

Мда, гифка на звук неспособна
Мда, гифка на звук неспособна

Ну и по полному пролёту с оружием: это топор (ого, не нож или лом) и ракетница. С первым ладно, есть и есть, потому лицезреть, как от вашего удара по противнику тот лишь обмякши опускается на землю, а вам остаётся гадать, был ли тут специальный визуальный эффект, мне пришлось только на начальном уровне. А вот с ракетницей я даже не понял, когда его получил и на кой, ведь сейчас пойдут титры.

Стрельба в стиле Михаила Рябко
Стрельба в стиле Михаила Рябко

Всё же это пласт истории отечественной разработки, а значит, тут есть и немножечко ностальгии тех лет. Да, в игре 2017 год, но только взгляните на артефакты до 2006:

Там ещё есть эротический плакат, но я вам его не покажу. Всё, закругляюсь, а скриншот уничтожу
Там ещё есть эротический плакат, но я вам его не покажу. Всё, закругляюсь, а скриншот уничтожу

Эм, перед тем как закончить: что за креативный, но очень кривой монстр укусил разработчиков, в результате чего они выкатили пускай короткий, а всё же хреновый стэлс-сегмент? Можно как-то нормально это обставить? Да и персонаж на стэлсовика нифига не похож. Спасибо за то, что жопогорение не продлилось долго.

А вот сегмент, где предстояло обороняться за время – лёгкий
А вот сегмент, где предстояло обороняться за время – лёгкий

Знаете, загружая и запуская её вечерком, а после завершая её этим же вечером, я понял: мне искренне понравилась эта «Патриот: ДемократиZация», но только как абсурдистская игра с жирным минусом «продолжение следует». Есть такая потребность – поиграть в кривой, бессмысленный шутер.

20 декабря 2025

+5
Снусмумрик: Мелодия Муми-дола
Идеальное дополнение к книгам про Муми-тролля

Персонажи из книг волшебным образом оживают в этом коротеньком и очень красивом приключении Снусмумрика. Визуал именно такой, каким должен быть: ни добавить, ни убавить.

Тем, кто не читал книги, нужно их прочитать, иначе 70% удовольствия от игры пройдёт мимо вас.

ВизуалЛюбимые персонажиЗнакомые местаДобрая историяМузыка однообразнаКоротковата
19 декабря 2025

+4
Hatred
Такого формата игры нужны, да побольше

Не, не чтобы на примере игры школьники учились заходить к себе в класс, так только амебы делают. Такие игры как Постал и Хатред нужны для того, чтобы вымещать весь скопленный негатив. Устраивание геноцида и кровавой бодрящей кровь расчлененки в компьютерной игре НЕ РАВНО повторение всего этого в реальной жизни. Есть люди, которые постоянно на стрессе, которым нужно быстрое домашнее решение. Очереди на кассу, очереди в туалет, полностью забитый что бабки с окон валятся Общественный транспорт, да много где натурально завоз раздражения. Но при этом, в чем прикол, ты адекватный человек, и рекомендация "сгоняй в больничку да на сиропчик сядь" это не что то дельное, ибо проблема не решится и не исчезнет, лишь на время заглушится. 

А что, по моему мнению, плотно может разрядить, так это такая раздача мяса. Как бы, ты такой тррррррррррррр, а все вокруг такие ааааааааааааааа, есть еще противодействующие силы, чтоб совсем скучно не было, и ты такой тыщщщ тыщ тыдыщщщ лови гранату уааааааа, ну короче нормально. И тут нет как бы дела, челов ты мочишь, или жирафов, тут происходит многослойная трансформация. Смотри, вот проходишь ты мимо ребенка на пляже, он строит там хрень, башню принцессы, да. Проходишь мимо, а тут он тебе ни с того ни с сего "ты че олень, уйти отсюда", ты такой, нихера себе, и у тебя два выбора. Ты либо пинаешь его замок и он баттхертит, либо с вертухая пропинываешь ему за шкварник и гордой походкой идешь по воде как боженька. По итогу ты просто терпишь и уходишь, потому что понимаешь, что это просто невоспитанный ребенок, у которого есть свои проблемы в жизни, а у тебя свои, и ты не хочешь влезать в дополнительные неудобства и проблемы, поддавшись секундному искушению проявления эмоциональной слабости.

Гораздо лучше вместо этого зайти в какую нибудь игру типа Хатред спокойно раскумарить целый квартал болванчиков от души разбросав в их домики грены, чтобы они рассыпались аки песочек. Ты выпускаешь свой гнев как жопа шептуна, ты расслабляешься, ты познаешь дзен, ты испускаешь злой дух, освобождая внутренне убранство под полный контроль своего спокойного "я". Вот, в чем смысл таких игр, и нет оправдания тем, кто пытается их запретить и лишить нас доступного способа вымещения негативной энергии.

но вообще игра тупая, на высоких сложностях вообще невыносимая, так что если и играть, то на легкой сложности, а лучше и с годмодом, а лучше и не играть а пойти умыться и спать, завтра в школу

Справляется со своей задачей - расслабляет и вводит в нирвану. Главное брать изи модРазрушаемость на уровнях прям нормальная такаяВнутри игры вроде и есть какие то мысли, глубокие смыслы, но тут все же суть в геймплееДостаточно уныла, и после выброса негатива будто нет смысла в нее играть
19 декабря 2025

+2
Lucius II
Криво, странно, но.. неплохо?

Типа, да, это треш игра, это больше Песочница, где у тебя есть базовые цели, а уж как будешь выполнять - все в твоих сатанинских лапах. Я воспринимаю это как развитие идеи, но вот каково качество результата... охохо, пупупу..
Откровенно говоря, да, игра кривая. У меня даже был софтлок, Алеша просто не хотел переодеваться из робы больного в костюм школьника, а это одно из обязательных сюжетных миссий. 
Но игру я прошел, даже раза два, даже на все ачивки, и даже получил их честным путем, и не могу сказать что плевался, злился или типа того. Это психоделичный хитман, в котором есть 1 повешенный ребенок, и вроде даже один младенец, плюс еще и детектив отсосал у сатаны по причине "так надо", так что разрабы внатуре угаралы, ноль осуждения, ноль процентов понимания

формат игры в принципе прикольный, стратегический недостелсовый симулятор омена-киллераЕсть поддержка геймпада и нескольких языков из коробкиОптимизация тут это что то невероятноеСюжет из категории Б первой части улетел в категорию Г, где теснятся русы против ящеров и та сцена из очень страшного кино с блювотой одержимой во рту у падре
19 декабря 2025

+2
ТИХИЙ ДЭН
Возможно лучшая визуальная новелла, которая когда либо была на мониторах страны

Забудь про зайчиков, удаляй в темпе DDLC, пиши гневный отзыв на Бесконечное лето. Тихий Дэн, это драма, драма человека, которого общество буквально д о в е л о. Довело до его точки кипения. Сможешь ли ты сдержать и обуздать свою ярость, или дойдешь до последнего недруга, и свернув ему шею заберешь трофейную голову?
Если еще не играл - так чего же ты ждешь?

о, нормально)эта история научит вас трахаться как заженный майский жук
19 декабря 2025

+8
Terminator 2D: No Fate
НЕ ВЕРЬТЕ ЛЮДЯМ В ИНТЕРНЕТЕ!

Обзор на эту игру можно озаглавить только так) Очень много (по видимому из оравы зрителей шевцова...) ноют про цену игры аж в 10 долларов! Ребятишки делайте уроки, если уроков уже нет, но 10 долларов наносят ущерб бюджету - займитесь работой, а не игрушками.

Они же, как правило, недовольны продолжительностью игры в 30 минут. 1)Продолжительность игры НЕ 30 минут, на нормальной сложности часа полтора уйдет точно. 2)Длительность они почему-то подвязывают к стоимости игры) Чем дороже, тем длиннее должна быть игра) Школьники, что сказать.

А теперь вспомните все классические ретро-игры. Могли ли они похвастаться продолжительностью? Если не брать во внимание RPG, то число уровней не превышает десятки и игра проходится, при знании дела, также за полчаса. В детстве можно было играть в одну и туже игру на NES и SMD2 кругами в одни и те же уровни, поэтому психологически игры ощущались длиннее. Обратите внимание, в недавних играх подобного жанра вроде Ninja Gaiden, iron meat, neon inferno, avgn 8 bit, power rangers Rita's revenge - нет подобных отзывов! Полагаю на игру про терминатора пришла более широкая публика, незнакомая с играми дальше серии отсосин крид и дерьмак 3.

В этой игре достаточно всего, классический рецепт run'n'gun'а - уровни смешаны с погонями, но вдобавок к ним идет уровень битемап и несколько стелс миссий, что здорово разбавляет геймплей. Игра идет четко по фильму и даже сюжетно его дополняет. После прохождения нет ощущения "демки", как некоторые пишут - четко и по делу, нечего добавить.

Более того, игра не рассчитана на "пробежал и забыл", она рассчитана на повторное прохождение. В игре 3 сценария, и есть уровни недоступные в первом прохождении. В игре есть 4 уровня сложности. Это игра не на один раз, это игра на несколько раз с повышением сложности, с выбиваем очивок, с босс-рашем. Конечно пройти первый рут на изи будет мало - вы не так в игру играете!

В общем мы имеем отличный представитель своего жанра, впервые! мы получили нормальную игру про терминатора (все остальные ужасный мусор, адепты денди - простите, но те игры тоже мусор, объективно) и неадекватную реакцию публики, которая не привыкла играть в нормальные видеоигры с интересным геймплеем, а не 4к магазином кейсов

лучшая существующая игра про терминаторабитемап уровеньстелс уровнидополнительные рутымузыкашкольники которые ожидали батлфилд
19 декабря 2025

+2
Mafia II
После этой игры я встал и пошел грузить ящики

Есть мнение что это не игра вовсе. Ну не знаю, ходить бродить себя показывать можно, ездить можно, кушать пиво и пить бутеры можно, пулякать стрелякать можно. Почему сразу не игра то?)

Но да, понять можно, игра должна была быть в разы круче, лучше, но там целая цепочка параши пронеслась по проекту, что в итоге имеем вот это. Да, безусловно обидно, диалоговая система, сабмиссии, система репутации, разные концовки, ух. Да даже проходя в третий раз дополнения, я все вертел в голове мысли, что все используемые там катсцены должны были быть заюзаны в оригинале с Вито на гг. И еще сколько катсцен остались просто за кадром, для тех же миссий из длс, где вместо них джипег рожи и мол "хы)". Великий контент, достойный покупки и удержания челикса в своей игре. С таймером, ага.

А да, я прошел игру суммарно 4 раза со всеми длс: по разу на классик и дифинитив в стиме, и по разку на приставках, и только сейчас я почувствовал усталость от нее.

До нас дошла лайт версия, содержащая историю, которая пусть и не без каких то проблем, но рассказывает нам об итальянских жмыхах, которые хотели и на елку влезть и в гроб не сесть. Плохо ли, что играем за "гопоту"? Да нет, ну то есть, почему обязательно персонаж должен быть охренеть какой глыбой, серьезной или простой. Тут зато перс с завихренями, что вот хочет хорошей жизни, что там с батей у него туда сюда, что вот еще сестренка да мама сюда туда, что вот вроде с одной стороны Вито это мэрзость и упор в богатство, а с другой, да вроде понять просто. И вот vitek идет через тернии к звездам, через бедные районы до богатства, а потом все теряя, потому что даже обретя богатство, но находясь при этом в семье, ты в любой момент все и просрешь, и к концу просрать удается даже своего кентярика Джо выдавая, ну, получается вполне даже неожиданную концовку. 
Лично я во времена первого прохождения не ожидал, что выйдя из ОБСЕРватории все кончится именно так. Правда, потом в тройке этот момент стал как то в разы тупее после уже концовки тройки, но meh.

Геймплейно это гирс оф вор из мира гта, или овердрайв от мира ведьмака, ну короче да, укрытия, высунулся посмотреть не высунулся ли враг, пуф пуф, готово, повторяем. Я не считаю что это хорошо или плохо, но это выглядит не так тупо, как если бы вместо юзания укрытия гг целился в стену, чтобы углами камеры чекать противников по углам, что выглядит смешно.

Атмосферно эта игра выше всяких похвал. Особенно в зимний период, и дико жалко что он быстро заканчивается. Даже радио не успело надоесть.

Короче не знаю, это определенно игра, которая принесет удовольствие - это точно. Она мало где может быть сложной (разве что на реалистичном вождении и харде, на дороге копы могут размотать на месте, стоит врезаться куда то), финальное сражение лишь на первой попытке может дать просраться, и то на моменте с гранатой (реюз мудовых идей из первой части и ее финала), и то когда уже под конец засыпаешь.
Как игра и как история - она хороша. Могла быть гораздо проработаннее и лучше, но итоговый результат, без сравнений с билдотой, тоже хорош

АтмосфераГеймплей достаточно незатейливыйИстория, не без проблем, но интерес вызывает и внимание удерживаетДошла к финалу не та игра, которую показывали и обещалиДжо в сделку не вошел3 женские модели на весь город
19 декабря 2025

+1
Mafia: Definitive Edition
Ну норм и норм, че бубнить то

Сначала хотел расписать лонг про то, что не надо катить залупу ни на тех, кто родился в новом тысячелетии, и то что не надо, обраточкой, засирать тех, кто застал и понг на assцилографе, и чипа и дейла на сеге до титров прошел.
Но я вовремя сказал себе хватит, прошло время кипячения говна, ведь у каждого из них своя правда.
Беби гей_меры, как я, действительно тянутся больше к чему то актуальному, красивому, сочному, удобному, ведь еще ак47 пел "не надо напрягаться, че по часам нынче, 4:20", а ака херни не скажет.
Грэнд олд роял гой_меры, как я, тоже в чем то правы. Ведь раньше игры делали такие, что у тебя на жопе не оставалось места под геморройные прыщи, ты напрягался от каждого шороха, в любом углу тебя ждала опасность и чех с обрезом. А для мужчины вообще всегда страшно, когда на него наставляют свой обрез из за угла. 

Короче, че я хочу вообще сказать. Братья, сестры, и те кто где то между - истина, она ведь тоже где то между. В старой мафии дырявый и устаревший клишированный сюжет, который требовал доработок, и стал лучше в ремейке. Теперь ведь Сара это не только призовая лунка победителя, а прописанный персонаж.
Но на каждую прописанную Сару может найтись и остаток функционала третьей мафии, который у человека вызовет вопросы формата "зачем тут таскать трупы".
Может, эслиб издатель дал больше денег, времени, направления для разработчиков, вышло бы еще лучше.

Игра хорошая, ремейк хорошо закрывает дырки, что были в оригинале, какую то вырезню-билдоту реализует, допрописывает персонажей давая им что то похожее на характер. Как отдельная вариация, пересказ оригинальной истории - работает хорошоИгра говно, рыгота собачье потому что легко, но гонка просто отстой сложная непонятная, еще тут музыка это ужас какой то, в оригинале было лучше, а еще тут персонажи тупые а поли шрек, ну в оригинале лучше, а еще тут нет однорукого абу бандита в финальной зарубе, но в оригинале он есть, че за хэ, а еще еще озвучка русская дно, вот в оригинале вообще ноль вопросов к деревянной озвучке, потому что она была в оригинале, а оригинал лучше. А еще в оригинале есть Running man, поэтому оригинал лучше, 0 из 10 ремейку
19 декабря 2025

+4
Red Dead Redemption II
По результатам оценок вышло всего 4.7? На целые 0.3 это потомки О'Дриссколов снизили или че))

Можно бесконечно долго писать о том, какая эта игра крутая, но все это трата времени, когда это уже почти сотый отзыв. Достаточно лишь назвать лишь 1 игровой плюс, без обсуждения всего остального:

конские яйца - на холоде вжык, на жаре мужик.
19 декабря 2025

+2
South Park: The Stick of Truth
Я понял почему хейтят Snow Day

Захотелось мне чего-то зимнего и тут я вспомнил про Южный Парк.. Сам сериал мне безумно нравиться, но вот из игр, я играл лишь  в печальный Snow Day.. И я пробовал играть в Stick of Truth, но что-то не зашло. Но вот 2-ая попытка была удачной, игру прошел на одном дыхании за пару дней.

Сюжет на 10/10. Абсурдный, туповатый, с кучей отсылок на сам мультик, но интересный. Рассказывать много о нем не имеет смысла, как по мне. Те кто смотрел сериал и так понимают, что именно их ждет. 

Визуально игра тоже выглядит на 10/10. Опять таки:  "Те кто смотрел сериал и так понимают, что именно их ждет". 

Геймплейно на любителя. Я такой человек, который одновременно ненавидит и любит игры с пошаговой боевкой. И вот Палка Истины стала одной из немногочисленных игр с пошаговой боевкой, которую я полюбил. Хоть и есть недоработки вплане баланса. Уже ближе к середине игры, я переключился на последнюю сложность, я, который то еще казуалище.. 

Вообщем, суть сей басни такова.... Как и с любыми играми - попробуйте, поиграйте, даже если вам что-то не нравиться. Я теперь понимаю почему Snow Day имеет низкие оценки. 

ВизуалЮморСюжетБаланс
19 декабря 2025

0
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!
С виду сложная, а в душе простая аркада

Во времена, когда я был чуть меньше ростом и с чуть большим количеством волос, мама подарила мне диск с этой игрой. В те времена я засматривал кассету с мультом до писка ( писка))))) ) видика, а тогда диснеевские игры еще были ламповыми, типа Тарзана. Ну и не долго думая поставил, запустил, и это было что то.
Графически и атмосферно игра была и остается очень приятной. Какая то магия в уровнях, что то неуловимое, пиксаровское. А может это уже сам себе надумал, но тем не менее, что то меня все время затягивает на перепрохождение игры уже в который раз (благо она и не долгая). Уровни в основном понятные, но бывают и такие, что на пустом месте можно затупить и потеряться (ну как мне кажется). Звуковое сопровождение приятное, пару треков я к себе на постоянку аж закачал. Но раз все так круто, че там сложного то.
Есть момент, что эта аркада еще и типа платформер, нужно прыгать, взбираться, туда сюда и не знаю, у меня на втором же уровне развилось птср. Если меддисона заставляли взбираться на елку, то у меня страх от любых деревьев, а если скажут еще залезть на нее зачем то, сразу падаю и притворяюсь мертвым, потому что вашу ж мать, тут челлендж может родиться из ничего. Промахнулся мимо ветки, хотя клянешься что попал в нее? Взбирайся на этот чертов дуб с самого начала, игрушка бракованная. Базз Лайтер летать должен, планировать, парить, почему он падает как кусок.. аййй, в общем ладно. Но таких мест тут не прям чтобы много, так что справиться с игрой можно и не вспотев. Я раза 2 проходил собрав все значки планеты пицца, и теперь этот гештальт закрыт, игра переродилась для меня как таймкиллерное игриво, что достаточно мило.

У игры нет минусов, поиграй в нее, дай своим детям поиграть, посмотри с ними мульт, позвони бабушке просто так и предложи поиграть в игру с тобой сразу после просмотра мульта
19 декабря 2025

+9
Star Wars: Republic Commando

Прошел Star Wars: Republic Commando на Xbox Original.

Можно сказать, что я закрыл гештальт самым лучшим и аутентичным образом. Наверное, один из лучших шутеров по вселенной с участием колоритного отряда Дельта из ряда элитных клонов Республики. Игра протаскивает знающего (или не очень) игрока по событиям между 2-3 эпизодами приквельной саги, и делает это, надо сказать, весьма недурно, с точки зрения увлекательности, аутентичности, атмосферы и геймплея.

Даже если не делать скидку на время и эпоху, шутер, вышедший на заре 2005 года играется весьма и весьма здорово. Управление, как я и говорил ранее, напоминает Halo 1-2, и это здорово. Раскладка настраиваемая, никакой боли от игрового процесса. Играть, как по мне, в разы приятнее, чем в PC-версию. Управление отзывчивое и удобно-разгоняемое на резких поворотах. Это же касается стрельбы и ближнего боя: она — не верх тактильности, но смачности в разрушении частей тел противников (органических и механических) хватает. Стрелять достаточно весело, как и перемещаться по уровням. На фоне засилья однотонных в механике шутеров в нулевых годах она ощущалась вторичной и быстро приедалась, но спустя годы, да еще и на удобной лично для меня для игры платформе, — вообще зашибись как играется. Прошел запоем за исключением самого финального этапа, который я немного оттянул из-за рабочей нагрузки и других дел.

При этом видно, что игра старается быть как технологичной, так и красивой. Ее собирали на модном уже тогда Unreal Engine 2, который светил красотами UT2003 и 2004 на PC, сверкая то там то сям — от Splinter Cell до, прости хоспаде, Postal 2. Выглядит классно для своего времени. На боксе — прыгает от 20 до 60 кадров в секунду, что для эпохи было вполне умеренно-допустимо. Но в 2005 году рядовой игрок к фреймрейтам не был настолько придирчивым и избалованным. Хотя, журналисты то и дело разносили подобный фреймрейт в рецензиях. И очевидно, почему игры нет на куда более слабых PS2 и GameCube: портировать сложно, долго и дорого. И, как результат выбора платформы, сабж радует эффектами и детализацией, смотрясь на 48" телевизоре весьма нестыдно.

Чисто по ощущению от игры — это правильные приквельные Star Wars во всей красе, от музыки до картинки и полной аутентичности вселенной Далекой-далекой галактики. Лично у меня от нее хороших эмоций несоизмеримо больше, чем от финальных трех фильмов от Disney. То самое чувство, когда понимаешь, что зря не ценил то, что все это время было буквально под рукой. И оттого мне горько осознавать, что куча пертурбаций в турбулентную эпоху LucasArts, фактически, похоронила возможный классный сиквел. Игра вешает хороший такой клиффхэнгер в финале, аккурат в момент вторжения Республики в кризисное время времен Атаки Клонов и последствий множественных атак Сепаратистов из Конфедерации Независимых Систем. И твою мать, ни одна мразь не задумалась продолжить работу в этом направлении все это время, все 20 чертовых лет. Высрали в итоге книжку — и на том спасибо (не спасибо, на самом-то деле, верните игру в разработку).

Тех, кто держит франшизу Star Wars в своих дырявых, бездарных руках и не развивает кучу перспективных ее веток — сажать нахер на кол Микки Мауса. Вот серьезно. Многосотмиллионную армию фанатов франшизы мало того, что отвратили новыми лжеподелками, не создали новых фанатов в новом поколении благодаря провальной новой трилогии, так еще и кормят застойными выкидышами как в кино, так и в играх — как минимум так есть по моему мнению. Star Wars Jedi Survivor и Fallen Order я ОЧЕНЬ невзлюбил по длинному ряду причин (главная из которых — не вызывающие эмпатии герои, избыточная "сосаликовость" геймплея вместо нормального слэшера и упор на глухую на навигацию псевдометроидванию), а другого толкового и не выходило, кроме ремастеров старых игр для современных консольных платформ.

Обидно.

Как олдовый шутер — Republic Commando прям отличный. Фанатам, кто упустил игру — играть. Мои 7 из 10, что есть "хорошо".

19 декабря 2025

+2
LADA Racing Club
Дружище, не шелести особо, дай проясню ситуацию

Ты конечно же окажешься прав, сказав что этот древний засохший кусок котом высранного новогоднего дождика Не заслуживает никакой оценки, кроме Кола, и чтобы кол, желательно, был вставлен той сестрюне на маркетинге, что по ушам ездила своей бебебебебе машиной, не говоря уже про чела, что юзал призовую машину, которую в итоге никто и не получил вроде. НО...
Но, в целом, если отбросить все эти заявления громкие, все эти внутрикухонные разборки огузков друг с другом, что если оценить продукт по факту? Только еще кое что не забудем сделать, а именно накатить мод "На полных оборотах", над которым корпит светлая голова, надежда русского автопрома и тот, кто не дает Ладе умереть спокойно (хотя она и сама давно не против).
С этим модом игра чувствуется, в целом, не настолько плохо, чтобы назвать неиграбельным позером. Игра запускается, работает - уже хорошо, не каждая отечественная игра нулевых может этим похвастаться (боец спецназа фксн бдсм - привет второму уровню и вылетам). 
Ну так чо делать то надо, заходишь в карьеру своего игрового васяна, выбираешь гонку, делаешь ставку (а можешь не делать, но лучше делай, если проиграл - внутри гонки рестарть сколько хочешь. Легальный эксплоит, получается), проезжаешь составленные пьяным географом гонки, кольцевые, квадратные, из точки в точку (есть даже гонки со сбором точек в вообще рандомных местах), а потом получаешь коричневые сникерсные жопичи и ими подытоживаешь этап в карьере. В карьере несколько этапов, от днищенского говна до более крутого неповоротливого говна. Катсцен внутри игры нет, вообще радуйся что тут клип касты басты вставлен, могли просто черный экран с буквой Р показать и мол че тебе еще надо. Сюжета нет, даже условного, как в первом Андерграунде, но по старой русской смекалке ты ж можешь придумать его себе сам.
У меня сюжет был таков: Владислав Семенович Жижанашвили приехал в Москву поступать, не поступил и пошел на трассу. На трассе к нему подьехал местный на приоре, и такой "че за скок возьмешь", а гг такой "ты че, даже за бесплатно не не", а он такой "ну на тогда, забирай мою приору захаляву и 25к рублей сверху, тюнингуй и гоняй по москве в уличных гонках". С этого начинается игра и путь героя, целью которого стало поступление в вуз и возвращение долга добряку на приоре.
В игре есть и тюнинг, всякие кубики, уюбики, спойлера, диски, салоны, сидушки, пердушки, движок, бадажок, все это есть. Есть ли смысл качаться? Ну, в целом больше да, чем нет. На этапах с драг рейсингом мне на стоковой пятере было больно.
Но че там, гонять под голоса в голове, или может радио подключим? Таки да, тут есть радио с музякой, но реализовано алогично. Дело в том, что у нас магнитола существует вне времени, и как только ты переключаешь станцию, ну, допустим, с радио шансон на радио дача, а потом обратно на шансон, то там будет играть уже другая песня и с середины. Что то похожее было в сериале Х-файлс, временные аномалии, вся фигня, но думаю ответ проще. Эксклюзивные технологии Лады.
Также, если хочется своей музыки, ты ее также можешь добавить, треки нулевых добавят погружения, там, баста, эминем, марианна кис, все вот это вот.

Че по графике. По графике - могло быть гораздо хуже, нид фо раша и биг дикс не дадут соврать. Графика не самая плохая, но все таки да, глупо будет если сказать что она тут не мыльная, не угловатая, не аляповатая. Тут одна моделька водителя на все машины, даже на полицейских (извиняюсь, милицейских) гоняет наш гг.

В целом, если ничего не забыл, это вся игра. Есть еще режим свободной поездки, но увы, Москва оказалась не резиновая, и мест для возможности погонять не так много, но, даже имея что есть, приятно так повайбовать с камерой от первого лица по улочкам, где то прошмыгнуть по обочине, посбивать бабок, в общем какой то вайб от этого в наше время исходит

Ностальгия. Странная, но работающаяМодифицированная версия хоть и не решает всех проблем игры, но делает ее поиграбельнее и поприятнее на вкусРусский город? В игре? А можно заехать в квартиру где я сижу и чтобыРусский автопром. По разному можно относиться, но блин, в рамках игр есть что то эдакое, чтобы их юзатьУпущенный авторами игры потанцевал сделать в те времена, в кой то веки, нормальную игру, при этом еще и гоночнуюМахинации с игровыми файлами, кучей дисков и ценой как триндец
19 декабря 2025

+2
Tiny Bunny
Жуть как страшно!

Игра хорошая,есть не большие недочёты,но в целом не плохо. Но хотелось бы если вдруг мы игроки проиграли в той или иной сцене переиграть с активной точки. Я откуда могу знать где сохранить,что бы сделать другой выбор? И кстати, бесило то,что  нельзя сохраниться там где нужно делать выбор 

Текс для чтения не плох. Музыка приятная.Жуткая атмосфераХорошая графика,сюжет был хороший,удобное управлениеОкунулась в прошлоеЯ так и не знаю можно ли было вывести на концовку хорошуюПеремотка через чур быстрая. И нельзя перемотать клавиатурой,мышкой порой было уже не удобноВопросов у меня лично осталось всё равно больше,чем хотелось. Не до конца понятно,что за дичь происходила. Толи Антон и правда был болен,то-ли там реально был маньяк и т.д.
19 декабря 2025

+1
007: Quantum of Solace (PS2)
дешевый 007 анчартед пс2 скачать без смс

До того как случайно скачал эту версию вместо пс3, думал "вай, сауспарктивижн нашла способ запустить движок IW на мощностях пс2", а потом вспомнил года выхода и дошло, то же было время разных версий, типа человека паука и шрека. Думаю, ну посмотрим, что там такое. А тут геймплейно вообще другая игра, и настолько увлекла, что прошел в день запуска. Тут и стелс, и укрытия, и третье лицо, и прыжки, и туда сюда, короче, в сравнении со "старшей" версией тут побольше "шпионской" ауры.

19 декабря 2025

+4
James Bond 007: Blood Stone
Достойная игра по франшизе, как в старые добрые

В данный момент прохожу Фром Раша витх Лав и Нихтфайр, вышедшие раннее, и параллельно провожу некоторые параллели, эдакий, костяк любой игры про бонда. Стрельба, взрывы, эпичность, поездки. Ну еще может сюжет из разряда "Барон сосиска хочет упасть и замарать планету, помешайте ему и всех убейте".
Тут все это есть и с достатком. Экшен, погони, музыка, пафос давящий на яйца, особенно на последней сложности. Словом, драйв.
По ощущениям эта игра дает ровно то же, что и игра Вантед - чувство, что посмотрел интерактивный фильм про Бонда с Дэниелом Крейгом длительностью в один вечер. Кстати насчет концовки, вроде где то писали, что для кино-канона игра имеет значение, но со злодеем то ли разобрались за кулисами и упомянули в одной из частей, то ли злодеем оказался кто то из уже существующих антагонистов, но да, печально, что продолжения истории не последовало.

У игры есть косяки, для себя выделил кривой русский (большая ариаловская надпись ПРИВЕТСТВИЕ над входом в здание), и геймплейно недопилили, в плане ощущений от стрельбы (ну и тела после смерти прозрачные, не реагируют на выстрелы), но в процессе игры ни разу не был на негативе или с мыслью, что игра как то плоха

Музыка и, в особенности, игровая заставкаОдна из крайних игр нулевых по бонду, которая реально тащитХороший геймплей, такой, Простой АнчартедКвактивижн тридварасы, просрали такую потенциальную серию
19 декабря 2025

+3
Hitman: Blood Money
Все еще лучшая

Добавить особо нечего. Хоть в этой части нет каких то хороших элементов из прошлого, типа брутальности из контрактов или просторных открытых локаций из сайлент атсасина, но в этой части все еще самые запоминающиеся цели, самая заедающая в голове (в хорошем смысле) музыка, самые ламповые и родные уровни.
Я в новой трилогии наиграл суммарно часов 300-400, если считать каждую часть по отдельности на консоли и всю трилогию на пк, и хоть она мне действительно нравится, но пытаясь вспомнить кого то или что то оттуда я начинаю морщить лоб и слегка напрягаться, чего не происходит с Блад Мани. 
Этой части нужен не ремастер на мобилках и новых консолях, где добавят инстинкт и радар, а нужен полноценный ремейк, или режим Портал для трилогии, чтобы воссозданные уровни из всех классических частей проходить

у игры нет минусов
19 декабря 2025

+3
Hitman: Absolution
Незаслуженно обхаяная всеми часть, которой срочно нужен сиквел

Как щас помню, сижу, чекаю новости в тогда еще Дуровском вк, и тут хоба, геймплейные видео из новой части похождений лысого бесстыжего. А я тогда только-только прошел блад монеу, был на хайпе типа, и такой уааааа вот это графика, вот это пафосный трамбон, ну и игра сразу же меня купила. То что все на игру пердели, мол, "сюжет?", "линейность?!", я уже году в 14-15 узнал, и такой, meh?
С одной стороны я понимаю, наверняка ждали игру вообще не с такой концепцией геймплея, мол, какой нахрен инстинкт, какая еще ладошка у лба, какой епта социальный стелс если он не работает, какие в сраку школьницы и почему их надо оберегать, и самое главное, какие еще, штриход меня подери, латексные бдсм монашки с рпг. Но с другой...
С другой стороны давай пожамкаем шушуть и все прошлые части, чтобы прийти к выводу "а че такого?".
1. Коденаме 47. Первая часть серии, которая шутер в базе и стелс в зародыше. Это ж в этой части есть огромный Тору из приключений джеки чана, который выдерживает сотни три пуль "благодаря своему весу"? Это ж в этой части есть продолжительное взаимодействие с племенем тумба юмба, после которой идешь войной на тони монтану? Это ж в этой части ты в конце расстреливаешь всю огромную партию клонов что маниакально давят лыбу, потому что улыбка делает противника еще страшнее? Да там еще и миниган затесался. Это ж в этой части есть уровни линейного характера?
2. Сайлент (хилл) Ассасин. Вторая часть, которая слишком жестока, и стелс в ней еще не так отточен и доступен простому рубаха-челик геймеру.
Это ж в этой части уже открыто демонстрируется богатый и разносторонний душевный набор 47-го, где есть место и эмоциям (на переднем плане, в следующих частях на этом особо акцента нет)? Это ж в этой части тебя противники палят практически всегда, а ты обязан быть, в идеале, на дистанции, а еще и ходить со скоростью медленнее, чем секс эстонской улитки с накуренной черепахой?
3. Контракты. Частичный ремейк первой части, насколько знаю. Игру дальше первого уровня никогда не проходил, сейчас прохожу, так что выпендриваться нечем, хз что там.
4. Кровавые деньги. Образцовый гига самец серии. Это ж в этой части... охранник нюхает трусы дочери своего начальника?
Короче, к чему я веду. Абсолюшн, это конечно не самое хорошее прямое продолжение серии, но прекрасный сюжетный спинофф. Если бы в серии делали чаще такие "спец эпизоды", которые бы рассказывали разные истории вселенной Хитман, и при этом выходили и игры, которые формата "заспавнился, придумал как че убить, ушел", никто б не умер и все были бы довольны.
Эта игра, на мой взгляд, хорошо смешивает проработанные открытые локации с вариативностью с кИшками сюжетными, где присутствует та же вариативность (напр. судебная тюрьма). Она тут с целью рассказать интересную, красиво поставленную (не без косяков) историю уровня Б, и при этом в сеттинге и с узнаваемыми чертами Хитмана. 
И я не понимаю, че все пердели на эмоциональность 47-го, на какой то атас среди персонажей, типа монашки, или большого мексиканского гига шлепу дэнни трехо. Почти в каждой части есть моменты с "чееее ваще", и строго по канону у 47-го есть и чувства, и эмоции, и привязанности. За такого перса еще интереснее играть и следить, чем за невовлеченным куском кала, я не понимаю.

Игра не заслуживала того чтоб ее так обосрали, но может если бы этого не случилось, то не вышло бы хорошей новой трилогии, поэтому хрен его знает че лучше. Но если б ИОИ сейчас выпустили Абсолюшн 2, или какой нибудь Доминейшн, Реинкарнейшн, ХэвиПолысейшен, то я бы был первым, кто купил это говно. Но щас скоро выйдет 007 Ферст Лайтх, который чисто аурой и геймплеем схож с хитманом, и может это как раз то, что нужно

Геймплей в свое время был бомбезныйСюжетная игра по вселенной ХитманаЭпичность происходящего, взрывы, пафос, хз, мне вкатывает)Музыка и атмосфера, эдакая, ТарантиновщинаЖенские персонажи с огромными шатающимися сиськами, на сосках черный скотч, а еще труп мертвой стриптезерши спрятан под потолкомИнтересные ачивкиРежим контракты забавный был, в свое время, жаль сейчас только с костылями работаетСистема социального стелса хоть и вызывает вопросы, но наверное так сделали в угоду гейм дизайна, чтобы сюжет не проходился за час, адаптировали как смогли. И это все еще лучше, чем во второй частиДа-да, тут надо идти из пункта А в пункт Б. В Сюжетном режиме. В контрактах нет такой проблемыОбнаженную модельку Дианы показывают только в заблюренном виде и на полу с полотенцем, не дают оценить кураторские достоинства воочию
19 декабря 2025
1 2 ... 355 356 357 358 359 ... 1339 1340
из 1 340 страниц