Очень удивлён, что за последнее время у этой игры смешанные обзоры... Такой хорошо продуманной стратегии я очень давно не видел и не жалею, что взял её
Очень удивлён, что за последнее время у этой игры смешанные обзоры... Такой хорошо продуманной стратегии я очень давно не видел и не жалею, что взял её
Потрясная игра ,сюжет хороший но не у всех героев ,у некоторых простенькие истории но в целом я с большим интересом проходил игру, наслаждался музыкой и Jrpg боевкой.
Особенно зашел священник-детектив который скептически относится ко всему. Просто шикарный перс.
Советую к прохождению эту игру!
— Сюжет, вплетённый в реальные события.
— Красивые анимации.
— Четыре стиля боя, фокусирующихся на разных способах владения катаной и револьвером.
— Можно бухать с гейшами в борделе.
— Можно драться голышом в бане.
— Можно ставить на куриц в доисторическом японском тотализаторе.
— Скидки 90%, миниигры, вещи бога, свадьбы и кекс! Выживание бомжа, гриф с TNT, скай пвп! Поместья, телеги, катаны, валюта и фарминг!
Приветствую, уважаемые игроки! Позвольте поделиться своими впечатлениями от Atomic Heart — игры, которая вызвала настоящий фурор в игровом сообществе. Это не просто шутер, а полноценное погружение в альтернативную реальность Советского Союза 1955 года, где технологии шагнули далеко вперёд благодаря удивительному изобретению — Полимеру.
Сюжет и сеттинг игры разворачиваются на секретном объекте 3826, где роботы с искусственным интеллектом вышли из-под контроля. В роли майора Нечаева нам предстоит разобраться с этой ситуацией, и сюжет захватывает с первых минут, не отпуская до самого конца. Особенно впечатлила подача истории через диалоги с ХРАЗом — искусственным интеллектом, который находится в руке майора Нечаева.
Игровой процесс Atomic Heart разнообразен и увлекателен. Мне пришлось исследовать как закрытые, так и открытые локации, решать головоломки разной сложности, сражаться с роботами, используя разнообразное оружие, а также прокачивать свои способности и снаряжение.
Боевая система Atomic Heart представляет собой впечатляющее зрелище, демонстрируя динамичность и зрелищность. Особенно впечатляет система повреждений, которая реализована на высшем уровне, позволяя роботам эффектно разваливаться на части.
Графика и звуковое сопровождение игры выполнены на высочайшем уровне. Визуальная составляющая поражает своей детализацией, качеством текстур и спецэффектами. Музыкальное сопровождение, представленное советскими мелодиями в современной обработке, создаёт неповторимую атмосферу.
Atomic Heart обладает рядом достоинств, среди которых можно выделить уникальный сеттинг и атмосферу, проработанный сюжет и персонажей, разнообразный геймплей, качественную графику и звук, а также систему прокачки и кастомизации оружия.
В заключение можно сказать, что Atomic Heart — это игра, которая заслуживает внимания любителей шутеров и альтернативной истории. Несмотря на некоторые недостатки, она дарит незабываемые впечатления и погружает в захватывающий мир альтернативного будущего, где технологии развиваются по-другому.
Дизайн и графика радует.
Мне как любителю RTS данная игра понравилась, хоть и не на 100 %. Многие функции в данной части в игре, разработчики потеряли.
Тот тип игр, в которые через время заходишь переиграть ради одной только атмосферы. В игре ты словно надеваешь линзы под названием "Лоретта" и попадаешь в ви-ар. Нестандартное мышление героини, глубокие мысли, метафоричность ее восприятия - выше всяких похвал. Другие персонажи тоже очень характерные, не плоские и не шаблонные, их появление вызывает интерес "а что же будет дальше, во что выльется это взаимодействие?".
В итоге получился отличнейший фильм, в котором у тебя в руках руль "морального компаса" героини.
Прелестная игра с приятной и нежной атмосферой. Всё легко и понятно. Выглядит просто, но со вкусом. Игра на пару вечеров, но сколько приятных эмоций остаётся после прохождения.
Начало было немного нудным, но такое есть у всех хороших игр. Затем сюжет развивается и игра становится довольно динамичной, в неё правда интересно играть. Особенно выполнять сюжетные задания и квесты спутников. Битва с боссом тоже довольно интересная, и после неё игра не заканчивается. Чтобы закончить нужно достичь 34 уровня, то есть мне оставалось ещё 7 уровней. И тут игра резко портится. Заданий практически нет, и приходится повышать опыт, либо астрономией, либо на боевых аренах. А это муторно...
И ради чего это всё? Какая-то интересная сцена? Нет, чисто чтобы посмотреть сцену с вручением кубка, после которой следуют титры. И это при том, что в игру можно играть и после титров. Так почему бы не сделать всё это после сцены с боссом, а затем уже кто хочет бы продолжал исследовать мир. А так игра искусственно затянута. Также не хватает квиддича, и это было сделано, чтобы вынести его в отдельную игру. Как по мне это тоже большая ошибка. Плюс можно было сделать задания с экзаменами и тогда можно было бы немного продолжить игру после встречи с боссом.
Несмотря, на всё это игра получилось довольно интересной со своими плюсами и недостатками. Один раз её в любом случае пройти стоит. А так моя оценка 75 из 100.
Неплохое DLC, которое из-за старости оригинала решили продавать как отдельный продукт. Второй частью я бы точно это не назвал. Короткое, но все-таки увлекательное приключение,не забывающее раскрывать новые факты истории первой мировой.
Элден ринг от мира Спанч Боба.
Искренне желаю людям которые сделали уровень с радугой,так же "весело" кататься ,как я катался на ней в половину четвертого утра.
Мне игра очень понравилась:
- Великолепная графика. Я просто засматриваюсь на каждый кадр!
- Очень впечатлило что интерфейс полностью внедрён в мир игры в виде голограмм (они ещё многослойные), также часть информации находится на спине гг и соответственно абсолютно нет элементов "приклеенных" к экрану. (за счет этого можно всегда делать чистые скриншоты)
- Занимательная система расчленения врагов в боёвке
- Отличный саунд дизайн, ведь на фоне постоянно что то нагнетает
- Иногда без фонарика ни куда
Это не самая страшная игра, но иногда всё же ей удаётся испугать. Иногда геймплей может стать как в Doom, но я это исправил повысив сложность на тяжёлую.
Конечно эgто не уровень страха как в какой нибудь SOMA, но это компенсируется остальной игрой. Лично мне понравился такой баланс хоррора и шутера.
В остальном кроме ценника нареканий почти нет (благо я купил по 80% скидке)
А этим "почти" является отсутствие ХОТЯ БЫ русского текста, видимо из за их блинской политики у нас нет здесь русского языка ни в каком виде и это не приятно.
Но хотя бы можно легко скачать сторонние качественные руссификаторы с русской озвучкой и текстом от GamesVoice или RG MVO (лично я предпочитаю GM)
Вывод: Великолепная игра, не слишком страшная, а ещё и шутер
100% достижений и 101% прохождения башни ставят скоростной лайк этой игре.... ОГО!!!
Игра как в старые-добрые. Смешная, несерьезная, жутко веселая и залипательная. Не душит требованием точного попадания в ритм, но награждает за красивую игру.
Саундтрек идеален, и даже может удивить на некоторых боссах.
Прохождение в меру сложное, челлендж есть и иногда придется попотеть, но не надо оттачивать уровни по 10 раз, чтобы пройти.
Все что касается визуала тоже просто шикарное
Выдержал несколько дней перед отзывом - нужно было переварить.
Это не игра. Это жизнь.
Это исповедь в виде игры.
Это боль, депрессия, рефлексия и исцеление.
Это нескончаемые демоны внутри головы.
Это то, ради чего стоит бросить всё остальное, чтобы пройти это.
Это жемчужина в мире игр.
Ради такого я и играю в целом, и перебираю сотни рекомендаций, пробую, бросаю, если не то, пробую снова.
Каждый диалог живой.
Каждая глава со смыслом и метафоричностью образов.
Каждая эмоция настоящая.
Примерно 172 человека не оставили положительный отзыв и это явно или тролли, или ещё не созревшие личности, или бессердечные снобы, которые забыли как чувствовать.
Через темы, поданные здесь, проходят рано или поздно все, и никто не может остаться равнодушным, поэтому я этим 3% не верю.
10/10, восхищает, погружает, восстанавливает и оставляет след.
Огромное спасибо, Mojiken. Индонезия рулит.
P.S. Чтобы открыть дополнительную сценку в конце игры, нужно собрать все страницы дневника, выполнить все цели. Я когда сам проходил, пропустил одно животное где-то, но и по гайду проходить тут скучно. В общем, в гайдах есть сохранение, которое можно использовать для получения недостающего и просмотра этой сценки.
Игра офигенная, очень атмосферная, и максимально не баганая в моментах погружала в сюжет и не слабо напугала, звукосопровожение, и звук на фоне замечательно, добавляют атмосферу советую попробовать!
Главное поучительная конечно же.
Одна из хоррор игр которая правда дает захватить дух с собой, и задержать дыхание от страха.
Если интересен бэкграунд Майка Клубники - разраба бакшот рулетки, то можно и попробовать. Игры совсем не похожи на вышеупомянутую, но они тоже достаточно интересные, тащат атмосферой, но некоторые из них лично мне показались утомительными
Выглядит и звучит игра очень неплохо. Красивый рисованный стиль дополнили еще и анимацией в некоторых кат сценах. Музыка приятная и вполне неплохо вписывается в концепцию игры. Но темп повествования стал еще ниже. Зачастую мы слушаем очень медлительные диалоги и просто тишину.
Геймплей остался прежним, но с новшествами. Основа - отправка копов на выполнение миссий никуда не делась, однако дополнительный геймплей в виде снабжения копов дубинками и газовыми баллончиками, напрягает. Также очень душными получились пошаговые боя, которые пытались подстроить под XCOM.
Атмосфера в игре есть. Сюжет местами цепляет и оставляет приятное послевкусие. Но играть в одно и то же становится скучно и пресно. Всякие плюшки в виде склада и магазинов, особо игру не спасают. Поэтому доиграть в игру я так и не смог.
Игра классная. Понравилось разнообразие геймплея – и платформер, и различные головоломки, и босс-файты, немного даже визуальная новелла. Головоломки довольно приятные тоже, не приходилось лезть в гайды каждый раз, решались притом довольно интересно. В игре есть как мрачняк, так и, наоборот, радуга и цветочки. Уютно и атмосферно. Благодаря этому заскучать сложно
С некоторыми боссами не с первого раза получилось, но проигрыши и смерти нисколько не раздражали, потому что сам геймплей приятный и пройти уровень ещё раз кажется весёлым занятием, а не раздражающим
Хотелось бы, конечно, немного лучше поданного сюжета. Как будто бы немного сухо, без подробностей и мало
Постепенно буду писать отзывы на игры, которые я когда-либо проходил или прохожу. Начну, пожалуй, с этой игры. На данном этапе в сюжетной линии я на первой миссии эпилога. Известные события игры (без спойлеров) вот-вот произошли. Я их пару часов обдумал и решил оставить свое впечатление. Впервые я попробовал поиграть в эту игру 2 года назад, с течением обстоятельств и некотором погружении в онлайн-игры, так она и не была пройдена до конца. И даже была мысль, что я как будто заставляю себя в нее играть. Но, подумав, начал выделять время и играть только сюжетные, второстепенные и случайные миссии. И игра не успевала надоесть и не давала мне забыть сюжет. Из множества разных заданий я только собрал все карточки с дорогих сигарет, и то гриндом. Я собирал великолепные шкуры животных и получил топ-сумку, после в магазине я покупал сигареты и выкидывал их. В общем-то и всё, испытания никакие больше не проходил. Нырнул с головой в 6 главу и залпом ее прошел. Не отвлекался на охоту, собирательства растений и т. д. Много приятных слов было сказано и написано об игре. Но я для себя выделил аудиосоставляющую игры (музыку, звуки окружения), проработанный открытый мир, количество персонажей, отнесу все-таки сюжет к плюсам, хоть и бросал прохождение игры несколько раз из-за неторопливого повествования, и из-за этого растянулось все на 2 года. Время в игре сейчас 113 часов, но оно увеличится, т.к. планирую пройти до конца. Оценка 5.
UPD: игра пройдена 28.09.2025. Завершил эпилоги. Все понравилось.
Каким бы классным ни был основной сюжет RDR2, не из-за него я провёл в игре безвылазно почти целый месяц. Я провёл его именно в мире всё ещё дикого запада, проживая там свою уникальную историю. Часто мне хотелось, чтобы сюжет остановился, а мне открыли все возможности и дали уже, наконец, просто путешествовать по миру, изучать его, искать незнакомцев и секреты, но история игры будто бы ставила мне палки в колёса: накидывала розыск из-за действий моей банды, запрещала посещать регионы и прочие ограничения.
Мир игры невероятно живой и красивый. Наверное, первая игра, где я использовал фоторежим, причём постоянно. Иногда я мог провести недели (игровые) вне лагеря, просто из любопытства поехав к какой-нибудь интересной скале или озеру, что потом оборачивалось целым приключением. Мог, наоборот, провести целые игровые сутки в лагере, выполняя полезные дела, общаясь с бандой, играя с ними в игры и занимаясь рыбалкой.
Ну и насчёт медленного темпа игры - для меня он в самый раз, потому что я сам очень неспешно прохожу игры. Быстрыми перемещениями я пользовался только в эпилоге, когда мне хотелось уже быстрее увидеть конец истории. Если за сюжетом не гнаться, то и в быстрых перемещениях нет смысла. Суть не в цели, а в пути, и по пути почти всегда произойдёт что-то интересное.