Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Grand Theft Auto: Vice City
Отзыв о GTA: VICE CITY

Я недавно прошёл Grand Theft Auto: Vice City, и хочу поделиться своими впечатлениями. Эта игра — настоящая жемчужина серии GTA. Атмосфера 80-х с яркими неоновыми огнями, культовой музыкой и стильным дизайном просто завораживает. Сюжет о Томми Версетти, который пытается пробиться в криминальном мире Вайс-Сити, очень захватывающий и держит в напряжении до самого конца.

Особенно понравились разнообразные миссии — от гонок до ограблений, каждая из них уникальна и интересна. Открытый мир живой и детализированный, приятно просто гулять по улицам, наслаждаясь музыкой и окружающей обстановкой. Управление в целом удобное, хотя иногда ощущается устаревшим по современным меркам.

Конечно, есть некоторые технические огрехи и графика уже не впечатляет, но это не портит общего впечатления. Vice City — это не просто игра, а настоящее путешествие в прошлое, которое я с удовольствием прошёл и рекомендую всем любителям качественных экшенов и культовых историй.

Атмосфера 80-х с ярким неоновым стилем и культовой музыкойЗахватывающий сюжет с интересным главным героем Томми ВерсеттиРазнообразие миссий: гонки, ограбления, стелс-задания и другиеБольшой открытый мирСвобода действийЗапоминающийся саундтрек с музыкой 80-хУстаревшая графика и некоторые технические ограниченияУправление иногда может показаться не таким плавным и удобнымНекоторые миссии могут быть слишком сложнымиВременами встречаются баги и ошибки, которые могут помешать прохождениюОтсутствие современных игровых механик и улучшений
3 июня 2025

+3
Grand Theft Auto: San Andreas
Отзыв о Grand Then Auto: San Andreas

Я прошёл Grand Theft Auto: San Andreas и могу с уверенностью сказать, что это одна из самых запоминающихся игр в серии. Огромный открытый мир с тремя большими городами и множеством пригородов создаёт настоящее ощущение свободы и приключения. Сюжет захватывающий и насыщенный — история Карла Джонсона, его возвращение домой и борьба за контроль над улицами, друзей и семью держат в напряжении до самого конца.

Особенно понравилась система прокачки персонажа — возможность развивать навыки, заниматься спортом, менять внешний вид и даже стиль одежды добавляет глубины и персонализации. Миссии разнообразны, от гонок и перестрелок до ограблений и стелс-заданий, что не даёт игре надоесть. Саундтрек — отдельная история, отлично подобранная музыка 90-х погружает в атмосферу того времени.

Конечно, есть и свои недостатки: иногда управление кажется немного устаревшим, а графика по современным меркам уже простовата. Но для игры своего времени San Andreas остаётся настоящей классикой с огромным количеством контента и атмосферой, которую сложно забыть. Рекомендую всем любителям открытых миров и хороших историй!

Огромный открытый мирГлубокий сюжетРазнообразие миссийСистема прокачкиКастомизацияОтличный саундтрекУстаревшее управлениеТехнические проблемыГрафикаИногда перегруженный контентНе всегда сбалансированная сложность
3 июня 2025

+5
Grand Theft Auto IV
Отзыв о Grand Then Auto IV

Grand Theft Auto IV — это игра, которая оставила у меня глубокое впечатление и надолго запомнилась своим мрачным и реалистичным подходом к криминальному миру. Я прошёл её полностью и могу сказать, что это одна из самых атмосферных частей серии.

Главный герой, Нико Беллик, — сложный и многогранный персонаж, чья история эмигранта, пытающегося начать новую жизнь в Либерти-Сити, воспринимается очень искренне. Его внутренние конфликты и отношения с другими персонажами делают сюжет по-настоящему захватывающим и эмоциональным.

Сам город Либерти-Сити — это живой, дышащий мир с большим количеством деталей. Улицы, здания, люди — всё продумано до мелочей и создаёт ощущение настоящего мегаполиса. Мне понравилось исследовать разные районы и погружаться в атмосферу города, которая значительно отличается от более ярких и гламурных локаций других частей серии.

Геймплей в GTA IV стал более реалистичным и продуманным. Управление автомобилями и пешеходное поведение NPC выглядят естественно, а миссии часто требуют тактического подхода. Мне особенно запомнились сюжетные задания с неожиданными поворотами и напряжёнными моментами.

Однако игра не лишена и некоторых недостатков. Местами управление может показаться тяжеловесным, а технические проблемы, вроде падений FPS и багов, иногда портят впечатление. Но в целом эти минусы не мешают наслаждаться игрой.

В итоге, Grand Theft Auto IV — это серьёзный и зрелый взгляд на жанр криминальных экшенов, который предлагает глубокий сюжет, проработанный мир и атмосферу, способную погрузить в себя с головой. Если вы цените историю и атмосферу в играх, то GTA IV определённо стоит пройти.

Глубокий и эмоциональный сюжетАтмосферный и детализированный мир Либерти-СитиРеалистичная физика транспорта и поведение NPCМиссии с интересными сюжетными поворотами и тактическими задачамиЗрелый и мрачный тонУправление порой может казаться тяжеловесным и не всегда отзывчивымТехнические проблемы, включая баги и падения производительностиНекоторые игроки считают сюжет однообразным и менее динамичнымОграниченное количество оружия и транспорта по сравнению с другими частямиОтсутствие некоторых современных удобств, например, мультиплеера в некоторых версиях
3 июня 2025

+3
Grand Theft Auto V
Отзыв о Grand Then Auto V

Grand Theft Auto V — это не просто игра; это целый мир, полный возможностей, приключений и незабываемых моментов. Я прошёл её от начала до конца, и у меня остались только самые положительные впечатления.

Сюжет GTA V — это мастерски сплетённая история о трёх совершенно разных персонажах: Майкле, Треворе и Франклине. Каждый из них имеет свою уникальную предысторию и мотивацию, и возможность переключаться между ними добавляет игре динамичности. Я был поражён тем, как глубоко разработаны персонажи — их диалоги, взаимодействия и развитие на протяжении игры делают их по-настоящему живыми.

Открытый мир Лос-Сантоса — это настоящая жемчужина. Город наполнен жизнью: от шумных улиц до спокойных пляжей, от горных вершин до заброшенных районов. Я провёл часы, просто исследуя окружающий мир, наслаждаясь детализированной графикой и разнообразием локаций. Каждый уголок наполнен активностями — от ограблений банков до гонок, от охоты до участия в спортивных мероприятиях.

Геймплей GTA V предлагает невероятное разнообразие. Я смог выполнить множество миссий, каждая из которых была уникальной и захватывающей. Ограбления, которые я планировал с командой, стали настоящими испытаниями на стратегическое мышление и координацию. Управление транспортом, стрельба, и даже простые вещи, такие как плавание или игра в гольф, были реализованы на высоком уровне.

Кроме того, онлайн-режим GTA Online добавляет бесконечные возможности для взаимодействия с другими игроками. Я часто присоединялся к друзьям, чтобы выполнять совместные задания или просто развлекаться в различных активностях. Это добавляет игре дополнительную реиграбельность и делает её ещё более увлекательной.

Однако, несмотря на все плюсы, были моменты, когда я сталкивался с некоторыми багами и проблемами с производительностью, но это не сильно испортило общее впечатление.

В итоге, Grand Theft Auto V — это произведение искусства в мире видеоигр. Она предлагает богатый сюжет, захватывающий геймплей и безграничные возможности для исследования. Я с уверенностью могу сказать, что это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл, и я с нетерпением жду, что Rockstar приготовит для нас в будущем. Если вы ещё не играли в GTA V, настоятельно рекомендую сделать это!

Увлекательный сюжетОткрытый мирКачественная графика и звукGTA OnlineСвобода действийИногда встречаются баги и технические проблемыПовторяемость некоторых миссийТребовательность к ресурсамОнлайн-режим может быть сложен для новичковНекоторая спорность контента
3 июня 2025

+1
Clair Obscur: Expedition 33
Французский лоск

Занятное пошаговое РПГ, где у каждого персонажа своя механика боя, при этом без переусложнения билдостроения.Очень красиво выглядит, с очень красивой (грустной) музыкой.
Но меня часов через 30 утомило играть и я не могу себя заставить продолжать.

МузыкаКор геймплейПерсонажиОптимизацияСюжетСо временем надоедаетСлишком меланхоличная атмосфера
3 июня 2025

+2
MISIDE
ыыы мыта ыыы кэпочко

Это не про что-то одно впереди выступающее, типа сюжета, выборов, геймплея, хоррора, невероятную проработку персонажей и мира. Это просто казуальная адвенчура с элементами хоррора с прикольными тянками и игровым (буквально) миром в анимешном виде. Тут понамешано всего понемногу и сделано это весьма хорошо.

История движется ровно, давая цель, сопровождая нас по миру игры и знакомя с ним. Попутно попадаем в разные жанры (тот же хоррор), решаем всякие мини-игры и встречаемся с различными тянками. Узнаём о них всякую информацию, как лорную, так и просто забавную, прикалываемся с ними. Можем станцевать с Кепой или набить ей голову молотком, кринжануть (по-хорошему) с выходок персов, удивляться с их поведения, послушать истории, даже можно кому-нибудь посочувствовать. И пофиг, что там смерть на хвосте, будем стоять и болтать о какой-нибудь чепухе, потому что так по кайфу.

Да, не будь фансервиса и анимешного стиля, возможно, игру бы толком и не заметили и хайпа бы не было, но это и не плохо. Она даёт приятный игровой опыт, особенно если не ждать от неё того, чем она не является (тем же хоррором).

С чем у Мисайда проблемы, так это, как по мне, с геймплейными моментами. За всю игру была лишь пара напряжённых ситуаций. И обе связаны с манекенами. Мини-игры и загадки вообще не заставляют напрягаться, они максимально казуальны. И тут претензия не в сторону того, что хочу ХАРДКОР. Не, просто геймплея становится очень мало. Слушаешь много реплик и ходишь, после встречаешь какой-то геймплейный момент, будь то загадка или новый жанр (гоночки, шутер, всякое такое), которые каждый раз уникальные, и завершаешь их быстро без толики усилий, не получив особого удовольствия, ибо из-за минимальной требуемой вовлечённости и количества тупо не получается вкусить такие фрагменты игры, а встречаются они только по одному разу. Где-то не хватило чуть более замудрённого подхода, а где-то просто мало. Относится не ко всему, но к большинству.

Также некоторые чаптеры слабы. Если же с Кепычем можно страдать фигнёй только так, то вот у какой-нибудь сонной Миты делать-то почти нечего. А про худшую часть - новелла - вообще молчу (максимум воды, минимум действий).

Сам сюжет не из разряда фантастических, просто хороший и поднимает базовые темы, которые, правда, не смогли нормально раскрыть.

Озвучку ещё некоторые гнобят, особенно главного героя. Хз, было странновато первое время, но быстро привыкаешь и понимаешь, что под антураж игры в принципе подходит. В игре это даже как повод для шуток используют, что ещё прикольнее. Озвучка фандаберов хороша и классно вписывается. Не думаю, что Мисайду требуются прям профессиональные мастера своего дела.

СтилистикаТянкиПриколыОзвучкаМузыкаМирНесколько напряжённых моментовМини-игры и различные жанры......слабо раскрытыНекоторые чаптеры слабоваты
3 июня 2025

+2
The Walking Dead: A New Frontier
Не зацепило

Несмотря на приятный каст новых персонажей, смазанная концовка и, признаться, мои собственные неоправданные ожидания приводят меня к неутешительному выводу, что пока что это самый слабый сезон

А ещё исключительно из-за того, что у нас с Клем были отличные отношения, в конце она решила пойти со мной, а не разделиться, вследствие чего один из основных героев погиб

Новые персонажи порадовали (и да, я не против, что Клем в этой истории на втором плане)Халявное камео Иисуса и возможность с ним пофлиртоватьЖдал историю про революцию (мои проблемы), получил довольно банальный последний эпизодСценарий местами... странный, но полноценный обзор со спойлерами мне писать леньМоя девушка в конце даже не заплакалаГейб (иногда)
3 июня 2025

0
CRUEL

Я бы назвал CRUEL Void-клоном, но, на мой взгляд, она гораздо лучше проработана, сделана с технической аккуратностью и визуальным вкусом. В отличие от Void здесь чувствуется цельность: дизайн выдержан в одном стиле, игра динамична и визуально привлекательна. Из всех похожих проектов именно CRUEL зацепила меня больше всего благодаря своей арт-составляющей и ритму геймплея.

Сделана она на движке GODOT, и никаких лагов или подвисаний я не заметил — всё работает плавно. Более того, игра умеет вовлекать: она действительно вводит в состояние потока, а это в наши дни редкость. За свою цену она точно оправдывает себя.

Геймплей заключается в прохождении подряд коротких линейных уровней , где важно избегать потери большого количества HP, не попадаться в ловушки и грамотно позиционировать себя. Врагов нужно уничтожать с помощью пинка, подручного оружия или огнестрела.

Да, CRUEL короткая — всего 10 уровней, и пройти её можно довольно быстро, но ощущается это скорее как компактный, завершённый опыт, а не как недостаток.

3 июня 2025

+5
Far Cry 3
Лучший шутер в открытом мире.

Итак наконец у меня дошли руки до этой легендарной игры из-за который и началась вся эпопея Far cry . 
Заметил я эту прекрасную игру еще в далеком 2012 году когда она вышла , тогда у меня еще не было возможности поиграть в нее так как был старенький ноут с видеокартой geforce 220m , но уже тогда я пересматривал геймплей в открытом мире на Ютубe и понимал что я обязан буду пройти эту игру как только появится возможность . 

И вот я запускаю эту игра на ультра-широком мониторе в 2 к,  на ультра настройках и боже как же она прекрасна, даже спустя столько лет , эта игра радует глаз , и несколько не устарела.
И вот я запускаю эту игра на ультра-широком мониторе в 2 к, на ультра настройках и боже как же она прекрасна, даже спустя столько лет , эта игра радует глаз , и несколько не устарела.

Сюжет - нетривиальны и интересный , особенно все встречи с Цитрой  понравились .) Очень крутые и запоминающиеся персонажи , все яркие и харизматичные , и каждый уникален. 

Боевая система - превосходная , все виды оружия , лук со стрелами и взрывчаткой , кольты и пистолеты с глушителями , огнеметы и пулеметы , штурмовые и пистолеты -пулеметы , в общем весь арсенал разнообразного оружия тут есть + с каждым оружием очень приятно стрелять и чувствуешь тяжесть того или иного ствола.
-Так же очень сильно изменяется геймплей в зависимости от того с каким стволом ты играешь , что очень сильно добавляет  разнообразия в игру.
-Тут ты можешь быть тихим убийцей с луком или штурмовиком с винтовкой или дробовиком напролом , или вообще снайпером который засел на холме и расстрелял всех издалека. 
-Так же есть виды уникального и "легендарного оружия" что очень порадовало.

Пример "лучшей винтовки в игре " 
Пример "лучшей винтовки в игре " 

Открытый мир - он прекрасен , сам сеттинг джунглей, красивого лазурного моря и пальм , просто покорил мое сердце , очень часто когда бежал куда-то на квест я останавливался и созерцал красоту этого прекрасного мира , в игре просто приятно находится , получаешь отдых для глаз и души когда бегаешь по всему этому зеленому "раю" . 
- Разнообразная флора и фауна , гепарды , пантеры , тигры , черепахи , дикие кабаны , на все это можно охотиться и игра тебя правильно поощряет за это дает бонусы в виде большего патронажа и самой сумки . 

- Очень порадовала разнообразие локаций , горы ,холмы , + ко всему этому ты после середины игры получаешь возможность летать на крыльях с любого холма , что позволяет еще больше насладиться миром , или же лишний раз сократить путь до квеста.
- Очень порадовала разнообразие локаций , горы ,холмы , + ко всему этому ты после середины игры получаешь возможность летать на крыльях с любого холма , что позволяет еще больше насладиться миром , или же лишний раз сократить путь до квеста.

Очень красивый сеттинг пальм , игра актуальна даже на 2025г Полностью открытый и бесшовной мир ( разделен на 2 огромные локации )Отличная боевая система Большое разнообразие оружия Хорошая система прокачки Красивая картинка , хочется останавливаться и наслаждаться миром. Разнообразная флора и фауна. Игра тебя не заставляет делать ничего , ты сам по себе. Хороший сюжет не "для галочки " Харизматичные персонажи и глав Злодеи Скучноватые побочки которые быстро надоедают.
3 июня 2025

0
Clair Obscur: Expedition 33
Моя первая JRPG

Я очень с большим сомневался насчет данной игры. А потом поиграл. Первый акт, вышка. Нечто выходящее за рамки понимания, смелый и крутой сюжет, клевые персонажи и все то о чем бесконечно говорят в сети. Потом был второй, акт, стадия принятия, теперь ты любишь JRPG, теперь ты анимешник брат. И снова закрученная интрига, какие-то догадки и внезапная концовка. А потом был третий акт 

МузыкаПерсонажиСюжетПервый актВторой актТретий акт
3 июня 2025

+1
XCOM: Enemy Unknown
Идеальная, если бы не вторая часть

Отличная игра, проходил ее много раз и вот решил что пришло сделать это снова. Но пришлось пересесть на Astra-linux, который отвратительно работает и количество кадров, которое я увидел едва дотягивал до 10-15, а может и меньше. Игра шедевр, на любой сложности, мод Long War добавляет ее еще один бесконечный пласт глубины. И четверка тут только потому, что в природе существует вторая часть, которая выучила все уроки оригинала и сделала лучше(хотя и со своими приколами)

ГрафикаИгровой процессLong WarОтвратительная оптимизация Linux версии
3 июня 2025





0
Clair Obscur: Expedition 33
Почти идеал

Очень крепкая JRPG, которая может зайти тем, кто не особо ценит жанр (таким, как я). Сильный сюжет, который, несмотря на сомнительный поворот в третьем акте, всё же ставит жирную и катарсическую точку, после которой самое то задумчиво вглядываться в ночное звёздное небо с бокалом красного креплёного. Однозначно, сценарий - самая сильная сторона игры, за которую хочется лишь снять шляпу и похлопать создателям: это уровень отличного жанрового кино.

Трогающий сюжет отлично дополняется великолепным визуальным рядом - как в графическом, так и дизайнерском смыслах. Команда поработала на славу, создав очень яркий и запоминающийся мир, которым можно любоваться даже на низком пресете графических настроек. Изобретательность, отсылки к произведениям художественной культуры, великолепный саундтрек отлично погружают в мир, созданный разработчиками, за что аплодисменты плавно переходят в овации.

Есть несколько субъективных минусов, помимо вышеописанного сюжетного поворота. Я думаю, что не только у меня были проблемы с парированиями и QTE, причём первое не всегда адекватно считывается с помощью анимация или звуков, из-за чего присутствует элемент "нечестности". Впрочем, это перекрывается довольно дружелюбным для среднего игрока нормальным уровнем сложности. В меру зачищая карту и не особо изобретая убер-сборки игру пройти можно совершенно спокойно, лишь несколько раз залипнув на каких-нибудь особо доставучих боссах.

Другой момент - неравномерность соотношения сюжета и геймплея. Если в первом и почти всём втором акте этот баланс соблюдён идеально, то позднее он сильно смещается в сторону боёв, что, лично меня, сильно выматывало. Это усугубляется желанием облазить все щели хотя бы в сюжетных локациях.

Вышеописанные проблемы успешно перекрываются жирнющими плюсами, так что игра занимает почётное место в моей импровизированной полке. Отрадно видеть такие произведения, особенно сейчас, когда действительно хороших проектов можно пересчитать по пальцам.

Сюжет с субъективными оговоркамиДизайн и музыкаДовольно глубокая боевая системаНарушение баланса во второй половине игрыСубъективные придирки к QTE
3 июня 2025


+2
Manhunt
Это не меня заперли с вами, а вас со мной

Кроваввй путь до дома Старквейзера

Пленочные переходы и рябь (полнле ощущение что ты смотришь какуюто жуткую кассету) ) Постояное ощущение того что кто-то за тобой идет, или вот вот выскочит из-за углаРазнообразие вскрытия черепов
3 июня 2025

+1
Disc Room
Спонтанно решил запустить эту игру на стимдеке и не прогадал. Увлекло знатно!

Наш основной род деятельности - бежать. От кого? От острых дисков! Да, всё так просто, они крутятся и двигаются по комнате, а вы просто уворачиваетесь от них, уходя в сторону. Шучу, не всё так просто, потому что игра достаточно трудная.

Всего в игре 64 (65) видов дисков, каждый из них способен нас убить. Какие-то диски двигаются по вполне предсказуемому маршруту, какие-то хаотичные. Также тут есть своего рода боссы. Чтобы их победить, необходимо собирать шарики, которые разбрасываются по уровню в случайном месте.

Стоять на месте противопоказано, любой просчёт карается смертью. Чтобы хоть немного облегчить наши страдания, в процессе игры будем получать активные способности. Самый первый и самый полезный - рывок. Также есть замедление времени, клонирование, поглощение диска, телепортация по принципу зеркала в другой угол карты, взрыв вокруг нас (отталкивает диски). Наиболее применимыми считаю рывок и замедление времени. Остальные чаще всего нужны для решения уровней с загадками. Таких уровней немного и они служат секретами.

Также для открытия других уровней чаще всего требуется выжить определённое время. Но иногда могут запросить что-то другое. Самое интересное - умереть, когда в комнате минимум 4 диска, а там всего 2 диска, вот и думайте. Реиграбельность достаточно высокая, ведь для достижений вам необходимо пожить минимум 20 секунд на каждом уровне. Также для открытия каталога дисков, об каждый надо убиться. Вам любезно покажут, на каком уровне есть неоткрытый. Иногда способ их получения тоже интересный и требует смекалочки.

Уровни поделены на разные биомы. Первый ничем не примечателен, просто железные стены и пол. А дальше будет идти мигающая комната, которая ухудшает видимость. Ещё будет будто разумный организм с глазами на стенах, а также под нами будет появляться подкоп, из которого появляются челюсти (осторожно, могут убить). Остальные два биома меняют правила получения времени. У одного нужно будет стоять в кольце, чтобы считалось время. А в последнем биоме будут белые плиты, если на них наступить, то они погаснут. И так надо наступить на каждую плиту.

Не бойтесь умирать, я погиб свыше 4 тысяч раз! Всё дело в том, что смерть перманентна при касании об диск. Начать уровень снова можно одной кнопкой. Да и смерть поощряется, так как это единственный способ закончить уровень.

Если ваши друзья играли в Disk Room, то вы можете соревноваться с ними, ставя свои рекорды по времени. Увы, у меня из друзей никто не играл, поэтому я видел только рекорды разработчиков.

Если вы думаете, что прошли игру, победив финального босса, то вы ошиблись. После этого откроется трудный режим, где вы будете идти по уровням обратно, откуда начинали. Вот только все уровни намного сложнее и заставят знатно попотеть. Можно сказать, что именно после прохождения игра только начинается.

Я думал, что просто пройду игру, не трогая трудные уровни и всё. Но попробовал дальше, начало получаться, затянуло. Чем дальше шёл, тем страшнее становилось, ведь на некоторые уровни могло уйти 100+ попыток. Появилось ощущение, что пути назад нет, ведь получить все достижения хочется. Многое получалось, но потом столкнулся с такими уровнями, которые ну совсем нереальные. Особенно кажется невероятным босс из первого биома, который бросается фиолетовыми штучками. Если дойти до 10 минут, то он начинает бесконтрольно плеваться этими штучками. И тогда я попробовал глянуть настройки, в которых находятся упрощения. Вы можете замедлить саму игру, замедлить диски и так далее. Но тогда карта выбора уровней преображается, будто вы их не проходили, потому что сделали упрощения. Если вы вернёте все ползунки сложности обратно, прогресс вернётся, но прохождение с упрощениями не отразится на “основе”. Таким образом, оставшиеся достижения я добил простым путём, признаюсь вам честно, потому что оказался слабаком. Но я доволен проделанным путём, потому что многое получилось именно у меня, без послаблений.

Странно ещё то, что мне не была выдана ачивка за то, что победил одного из сюжетных боссов, а повторное прохождение не убивает босса, потому что уровень уже заточен под рекорд по времени. Пришлось создать новую игру и снова пройти босса, тогда достижение выдали.

Графика выглядит круто, как комикс. Красиво и стильно.

Сюжет тут показан в виде комикса. Человечек в жёлтом костюме идёт по следу человечка в фиолетовом костюме, потому он что-то украл. Также можно почитать комментарии главного героя к каждому открытому диску. Сам сеттинг у нас космический.

Музыка здесь именно такая, какая и должна быть. Идеально сочетается и настраивает на нужное настроение, особенно с боссами.

Небольшой коллектив разработчиков, которые создавали High Hell, Minit, Sludge Life и так далее, собрались вместе и сделали нечто уникальное. Не думаю, что можно найти нечто похожее. Однажды у мудреца спросили о том, кто никогда не издаёт фигни. Мудрец усмехнулся и ответил - Devolver Digital.

уникальный игровой процессбогатая реиграбельностьвозможность ставить рекорды для соревнования с друзьямиразнообразные уровни и огромное количество “врагов”сложнаяприятная графикаотличная музыкасложнаямогут баговаться достижения
3 июня 2025

+8
Batman: Arkham Asylum
Что в детстве, что сейчас = шикарно.

Прекрасная игра с которой познакомился в детстве, а полностью прошёл в 2024.

Berman Arkham asylum это одна из крутейших игр про мышиного рыцаря, борющегося с преступностью в мрачном городе Готэм.

С персонажем я познакомился ещё в детстве, посмотрев фильмы на тогда ещё ещё кассетах. Тот самый с Майклом Китоном и Джеком Николсоном

Batman 1989
Batman 1989

Благодаря этому и следующим фильмам становится понята вселенная в общих чертах.

Плюс же игры в том что игра не обязывает к знанию вселенной и персонажей.

Лор игры скрытой на острове в стенах лечебница прекрасно рассказывает о персонажах вселенной: о Брюсе Уэйне, его альтер-эго в виде ночного мстителя, хороших граждан, злодеев и тд.

Так как же начинается эта история, погрузиться в которую на предстоит на протяжении нескольких часов?

Прекрасный вид на чудо архитектуры зданий лечебницы
Прекрасный вид на чудо архитектуры зданий лечебницы

В очередной раз Бэтс ловит своего врага и, закованного в наручники, возвращает его в место, где безумный клоун будет упрятан навсегда и не сможет причинить никому вреда

Побеждённый Джокер совсем не выглядит как побеждённый
Побеждённый Джокер совсем не выглядит как побеждённый

С предсказуемого побега злодея и начинается безумное приключение с долгим маршрутом, заранее запланированным антагонистом.

БоёвкаРазнообразие гаджетовИстории собираемых коллекционокСюжетЭпизодов с ПугаломПланирование на плащеОткрываемые навыкиДоп режимыФинальный боссПеребор с собираемыми секретамиСлабая награда за сбор всех "вопросиков" загадочника
3 июня 2025
1 2 ... 550 551 552 553 554 ... 1340 1341
из 1 341 страницы