Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Hebereke's Popoon

Простенька игрушка смесь тетриса и паю паю. Отлично подходит для того, чтобы позалипать часок другой. 

31 марта 2025

+8
Batman: Arkham Asylum
Ребенок на трех ногах

Моя предвзятость к этой игре не знает границ. Это неоспоримый шедевр от Рокстеди об извечной борьбе Бэтмэна и Джокера, запертых в лечебнице Аркхем. Мрачная атмосфера, записи и диалоги, раскрывающие пациентов совсем не с веселой комиксной стороны, хоррорная составляющая (чего стоит одна сцена в Морге) - все это намертво поселилось в моем детском сердечке с 2009го года. Перепроходя пару месяцев назад подметил, что да, сюжет стандартен - злодей злодеит, герой геройствует, но простите, я предвзят. Этот простой как палка сценарий шикарно прописан и отыгран - актеру озвучки Джокера личное браво. И самое главное - повороты держат в напряжении до самого конца. Камерность происходящего только усиливает ощущение бесконечной опасности за каждым поворотом, а гибель полицейских показывает: ты не супермен, и спасти всех не сможешь.

Что касается геймплея: боевая система уже стала классикой - удар, контратака, уворот, все это в плавном танце от одного врага к другому. Подобное Ubisoft не могут реализовать в новых Ассассинах, а на минуточку, прошло 16 лет!

Также присутствует шикарный стелс, загадки Риддлера, ещё не набившие оскомину, и уникальные босс-файты, каждый из которых запоминается по-своему.

Отдельным пунктом восхищения вынесу атмосферу острова: сцена с полетом по горам вынесла мне мозг в мои 11 лет, я до сих пор помню чувство: вот он, огромный бездонный мир, открывающийся передо мной. Сейчас, конечно, этого я не испытал, но спасибо за прекрасные воспоминания.

Скажу ещё пару слов про испытания: прошел на 100%, но больше никогда! 

Великая атмосфера ржавой психушкиХаризматичный Джокер, суровый БэтменБоевая система и стелс до сих пор ощущаются как верхушка мирового геймплеяЛор: жуткие аудиозаписи раскрывают подчас такую чернуху, что страшно становитсяДесятки запоминающихся ситуаций, врезающихся в памятьИспытания, как же вы меня заколебалиГрафика может показаться устаревшей
31 марта 2025

+2
The Beast Inside
Сборная солянка из душевного симулятора ходьбы и кровопускания

Я фанат хорроров и постоянно мониторю рынок: книги, фильмы, игры. У этого есть свои минусы: с каждым новым произведением планка повышается, требуется градус безумия выше, чтобы ощутить настоящий страх.

The Beast Inside - вроде бы типичный инди-ужастик, компилирующий классные идеи из Амнезии (свечи, физическое взаимодействие с предметами) и Firewatch (длинные неспешные похождения по живописным лесам). Эта двойственность присутствует и в сюжете: один из героев - Адам, опытный дешифровщик времён Холодной Войны - страдает от паранойи и скрывается от КГБ в лесной глубинке. С ним его беременная жена, что уже намекает - хоррор для взрослых. Основной геймплей за него - ходить по лесам, искать признаки слежки и расшифровывать записки.

Второй - Николас, наследник богатого семейства, постоянно бежит в адреналиновом хорроре и тьме. Он больше похож на типичного героя Амнезии. В его голове остались лишь обрывочные воспоминания, и в попытках понять, кто стоял за жестокими убийствами прошлого молодости, он встречает вагон призраков. Ассортимент хоррора, сразу скажу, невелик, но реализован качественно - скримеры при всей их топорности нет-нет да и заставят вздрогнуть. Особо выделю сегменты с болотной бабкой (жуткие прятки в полуразрушенном доме) и босс-файт с судьей, где мы наконец-то можем навалять монстру из револьвера!

К сожалению, придется вывалить и ложку дегтя. Визуал приятный, но низкий бюджет сразу бросается в глаза, лицевая анимация впервые за долгое время подарила стойкое ощущение «зловещей долины». Сюжет тоже вскрывается, как консервная банка бобов примерно за то же время. Не зря я сказал, что разработчики ориентировались на Амнезию. Видимо, так понравилась, что решили сделать свою - с шифрами и агентами КГБ. Но на одно прохождение игра явно увлекает - сцены с ребенком и киркой, жуткая гостиница, жучки и местный Джек Потрошитель в маске запомнятся как минимум на шесть часов, а это уже дорогого стоит. 

Игра умеет пугатьСюжет, хоть и вторичный, цепляетГоловоломки с шифрами не избитыГеймплей бережно соткан из двух топовых представителей жанраОтлично передана атмосфера паранойиТвист становится понятен в первой трети игрыБюджетная анимацияИногда сегменты за Адама скучноваты
30 марта 2025

+1
Bible Black: La noche de walpurgis
Продал душу ради девок

Во-первых: хочу сказать отдельное спасибо редакции за то, что в базе данных есть и игры 18+ жанра. Во-вторых: за эту конкретную. Нашел, рыская по просторам СГ. И да, по обложке сразу понятно, мы имеем дело с хентайной визуальной новеллой: тонна текста, пищащие девочки на озвучке и 10 выборов на два часа игры.

Сюжет тоже звезд с неба не хватает: Минасе (типичный школьник из японских H-новелл) находит книгу черной магии и изучает заклинания оттуда, используя на одноклассницах. Набор одноклассниц классический: милая боевая подруга детства, холодная хитрая бестия, распутница, няшка-стесняшка, две гадины, которых надо наказать. Также присутствуют две учительницы - добрая и развратная.

Сразу чувствую, как вы напряглись: зачем вообще это описывать и писать обзор на мусорный сборник пошлых картинок?

Дьявол кроется в деталях. Первое, что отмечу - персонажи живо проработаны, и в моменты выбора начинаешь взвешивать: к чему приведет, если я расскажу о книге этой девочке? А стоит ли рассказывать учителю? Во всяком случае в первом прохождении я скипал 18+ сцены, надеясь распутать клубок темных сил вокруг главного героя.

И тут мы подходим к пункту 2: пройти на хорошую концовку невозможно, не получив перед этим плохую. Даже выборов необходимых для этого нет. А путь к бэд энду вымощен трупами, пытками и насилием, коего Минасе выдаёт просто зверское количество. Злодей истории (чаще всего один и тот же персонаж, но также им может стать и игрок) дико бесит своей ультимативной силой. Ты вроде все предусмотрел, но тебя зарезали на крыше. Слил девчонку на крыше - заперли в комнате и заставили смотреть на крайне неприятные вещи, творящиеся с учительницей, а затем принесли в жертву.

И вот, ты наконец победил, идешь к долгожданному хэппи-энду, но чтобы дойти до него, придется прибегнуть к… впрочем, если не напугал - узнаете сами.

Новелла полна мрачного вайба, извращений и жестокости. Играйте на свой страх и риск.

Сюжет затягивает и не отпускает, пока не получишь хорошую концовкуМрачная атмосфераКрасивые аниме-тян без смс и регистрацииСлишком неприятные сцены на мой взглядУстал читать примерно на 5м прохождении
30 марта 2025


+9
Split Fiction
Когда Юсефа Фареза спрашивали "в каком жанре мы будем делать следующую игру?", тот ответил простым и емким "Да!". И в сторону: "нахер Оскары!"

Прошел с дружищем Split\Fiction на PC/PS5.

Мужик собрал под своим руководством какое-то ненормальное количество вменяемых и талантливых людей, умудрившихся собрать истинно кооперативную игру с внятной политикой распространения (возможность пригасить второго игрока бесплатной копией дистрибутива) и каким-то сумасшедшим разнообразием игровых ситуаций.

Сюжетно игра, правда, не блещет, и пляшет, в основном, вокруг творчества и душевных травм двух персонажей — Мио и Зои, буквально сошедших с учебника про написанию сценариев. Одна жизнерадостная, вторая колкая, вместе они, в конце путешествия — лучшие подруги навсегда. Но я несколько утрирую, поскольку актрисы смогли вытянуть слабоватый и достаточно подызбитый сценарий.

Зато гейм-дизайнерам, художникам и программистам, сотворившим ТАКУЮ магию в кадре (за исключением отсутствия поддержки DLSS и слабенькой оптимизации на PC, вынуждающей игрока обладать видюхой с видеопамятью сильно больше 8 ГБ) надо выдавать премии пачками. Split Fiction удивляет не просто тем, что это — калейдоскоп геймплейных механик, берущих начало у зарождения игровой индустрии и видеоигр вообще, заканчивая модерновым подходом к дизайну боев и головоломок. Она удивляет мощным полетом креатива и истинного непротолерастического разнообразия. Они умудряются ставить двух игроков в настолько разные ситуации, что даже 15 часов прохождения не особо-то утомляют, при том, что уровень интенсивности событий постоянно растет. Они умеренно прощают ошибки игроков и не избивают один и тот же прием до состояния сколь-нибудь оформившегося синяка.

Единственные два больших минуса, на мой взгляд у игры — это реализация побочного уровня с "горячей картошкой", когда нужно кидаться бомбой (очень сложно уловить нужную последовательность действий и сложить ее в голове), а также очень слабая визуально, окружением, духом нарративом первая половина "фентезийной" части уровней. Зато все, что касается футуристики и киберпанка в игре получилось не просто восхитительно, а офигительно. И с юмором. Здоровой такой его порцией.

За это им нижайший поклон и уважение. И за такую игру, да еще и с великолепным сетевым кодом, с таким потрясающим уровнем вовлечения и ворохом игровых ситуаций я готов занести ему денег, но несколько попозже (играли с копии другого старинного дружища).

Играть советую всем, даже с учетом огрехов, что я указал выше. Даже тем, кто далек от видеоигр.

Оценка: 8 из 10.

30 марта 2025

+8
Batman: Arkham City
Отзыв о моей любимой игре)))

Аркхэм сити это прексрастное продолжение первой части(асайлума) я люблю эту игру больше чем аркхэм найт,  город в этой игре это прям что то с чем то, такой вайб как будто ты сам ловишь преступников  в  этой игре,Женщина-Кошка здесь просто шедевральна))), Офигенный сюжет,прям завораживает сел играть где то в 10:00 утра не отлипая прошел главный сюжет в 1:00 ночи,Прексрасно изображен район аркхэм сити,даже будет лучше чем большой готэм в аркхэм найт

Один из лучших геймплеев на то времяИнтесресный сюжет
30 марта 2025

+2
Bomberman World

Bomberman World сохраняет дух серии, но не привносит в геймплей ничего нового от слова совсем. Если вам он нравится, то можете играть, а так советую проходить мимо.

30 марта 2025

+2
.hack//Infection

Прошел первую часть, остался крайне доволен. Не удивительно, что, в отличии от GU, эта игра не получила переиздание. Она сильно устарела по меркам современного геймдева. Начиная с того, что смерть на боссе в данже откатывает игрока к сейву, что выливается в большие временные потери.Тем не менее, я получил тонну удовольствия. Да, игра не выдающаяся ни геймплейно, ни сюжетно, но она выполнена на удивление качественно и обладает какой-то притягательной атмосферой. 
Удивительно, как она смогла выжить и породить продолжения, ведь распространялась по эпизодической модели, и это во времена PS2, когда нужно было через каждые 3 месяца покупать диск с новой главой игры.

АтмосфераГеймплей
30 марта 2025

+6
Tyranny

"Я стану тираном.

Я стану тираном"

- И с мыслию этой поехал на Ярус.

Навру компаньонам.

Прочту все Эдикты.

Прикончу младенца.

Шантажну Опальных,

И сделаю Спарту со Шпиля ублюдку.

У-у-у-у! Я самый кровавый

И самый отбитый

Вершитель Владыки!

30 марта 2025

+6
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
"успеть за 60 секунд" от кодзимы

И даже не по смыслу фильма, но по хронометражу. Да, это не полноценная игра, а как сказал впоследствии кодзима, если перефразировать, "демка". Способ проверить, на что способен движок.

И если это так, то проверка удалась на все сто, ибо относительно недавно, спустя 10 лет после релиза, я наткнулся на видео, в котором MGS:GZ считают "шедевральным воплощением стелса".

Лично я к игре отношусь просто положительно. Геймплейно игрока ставят перед испытаниями, которые он должен превозмогать, а сюжетно закидывают клиффхенгер на следующую часть. Но при этом маленькое количество контента и сам статус игры – больше демка, чем отточенное и отполированное произведение.

Геймплей. Он стал более продвинутым и стал занимать больше хронометража, в отличие от МГС4Сюжет. Если воспринимать игру как прелюдию к полноценной игре, то сюжетец тут очень даже хороший: соединяет предыдущую часть (MGS:PW) и последующую (MGSV:TPP)Доп. контент. Миссии по типу "Jamais Vu" и "Deja Vu" – прикольный фан-сервис, а другие миссии раскрывают локацию чуть больше.Графика. Почему в 2014 вышло сразу 2 недоработанных до конца игры, у которых была потрясающая графика? (ACU, MGS:GZ)Маленький хронометраж. Как никак, много времени здесь провести не получится.Малый арсенал гаджетов. Это подкреплено сюжетом, но тем не менее, даже коробку не завезли...
30 марта 2025

+1
Blaster Master: Blasting Again

Blaster Master: Blasting Again – это хороший экшен-платформер, который не потерял дух оригинала, но при это неплохо перешёл в 3D.

Интересные уровни с головоломкамиХорошее управление
30 марта 2025

0
Black Dawn

Любите взрывы, вертолёты и олдскульный аркадный геймплей? Тогда Black Dawn – это то, что вам нужно. Это не симулятор, а чистое аркадное удовольствие – быстрые миссии, динамичные перестрелки и отсутствие сложных механик.

Если вам нужен симулятор – вам точно не сюда. Black Dawn – это чистый экшен, где не надо думать, а нужно просто уничтожать все что видишь.

Аркадное весельеГрафикаОтсутствия сохранений
30 марта 2025

+3
Max Payne 3
Алкаш на побегушках

Потрясающее приключение, замечательное окончание истории Макса. Но лучше первой части в трилогии нет. И хорошо.

Стрельба выше всех похвал. Эйфория во всей красеВсе такие же притягательные нуарные монологи о падении, никчемности и ошибкахСкачки во времени и ночной городСюжет прост как две копейки, но все же персонажей так много что некая интрига все равно держится до концаСногсшибательные слоу-мо ситуацииОднообразие локаций удручаетЕсли в первой части Макс - крутой коп, который пытается добраться до правды и ищет отмщения, то здесь он просто щенок на поводке, что оставляет неприятное послевкусие..
30 марта 2025

+3
Crysis
До сих пор ли хороша?

 Crisis - лично для меня, это не просто первая часть знаменитой трилогии, а возможность вернуться в детство, правда детство было в 20 кадрах, но всё же. С данной игрой я впервые ознакомился ещё в далёком 2010, спустя 3 года после её релиза, и то какое впечатление она оказала на мелкого меня трудно передать словами, ибо возможность побыть в роли "Хищника" давали не так много игр тех лет. И вот, спустя 15 лет после моего первого запуска, я решил вновь пройти её, чтобы понять, чем же она меня так зацепила.

 Сразу хочется отметить визуал и то, как его прокачали в ремастере. Растительность, вода и эффекты (погода, взрывы) выглядят замечательно, и их изменение однозначно пошло на пользу игре. До самого конца я не мог перестать любоваться пейзажами игры, хотя всё же есть и в этой бочке мёда ложка дёгтя, а именно уровень на корабле пришельцев, лично мне, он показался крайне затянутым и нудным, во многом потому что представляет из себя тёмную кишку, в которой периодически нужно убивать плохо заметных врагов. 

 Если говорить о геймплее, то я проходил игру на сложности "Спецназ" и крайне не советовал бы её, если вы проходите впервые, т.к. данный уровень сложности убивает многие механики игры. Например, стелс, который становится бесполезным, ибо враги замечают вас даже в маскировке, механика удушения и бросков, т.к. для этого нужно подойти к противнику вплотную, а на данной сложности в такой ситуации вы скорее отправитесь на рестарт, также хочу отметить зоркость противников, которые замечают вас через пол карты, из-за чего маскировку вы будете использовать только как способ сбежать от врагов. Данные минусы касаются только выше упомянутого уровня сложности и почти полностью исчезают на других.

 Что касается сюжета, я бы не назвал его выдающимся, но, лично меня, он смог увлечь на всё время прохождения. Назвать его фоном для геймплея у меня язык не повернётся, ибо вся интрига вокруг пришельцев закручена довольно неплохо, а финал игры вываливает на игрока тонну экшона, заставляя ждать следующую часть, чтобы узнать, как разработчики прокачают боевую систему и чем же закончится история Номада.

 Если подводить итог, то игра меня по большей части порадовала, не смотря на то, что ей уже 18 лет. Я считаю, что она прошла проверку временем, хоть и с натяжкой.

Визуал, прокаченный в ремастере, который заметно освежает игруГеймплей, если вы не играете на сложности "Спецназ", хотя, конечно, он привносит некий челенджДостаточно неплохой сюжет, который интригует с самого начала игрыПриятная механика стрельбы, к сожалению, большего о ней сказать нечегоНесбалансированная сложность "Спецназ"Весь уровень на корабле пришельцевДалеко не самый сообразительный ИИ
30 марта 2025

+1
Bio Freaks

Bio F.R.E.A.K.S. – это далеко не Mortal Kombat и уж точно не Tekken. Это  довольно зрелищный и кровавый файтинг, но в плане каких то механик он сильно ограничен, и в итоге в игре экшен и зрелищность побеждает тактику.

Крутые мутанты и расчленёнкаИнтерактивные ареныОтсутствие интересных механик Баланс
30 марта 2025

+1
Call of Juarez: Gunslinger

Играл в нее очень давно и она мне понравилась. Решил перепройти и какая-же эта игра яркая и резкая, в плохом смысле. В настройках выставил все на ультра, но игра как будто без сглаживания, из-за чего были жесткие лесенки, но спустя минут 20-30 я привык. 


А теперь к приятному.. Это стрельба. Тут она отличная, хотя кроме нее в игре ниче и нету, но это к лучшему.  
Так-же повествование сюжета прикольное, по-сути весь геймплей - это рассказ ГГ и бывает, что история в реальном времени перематывается, останавливается или изменяется. Это выглядит и ощущается очень интересно. Но, отсутствие русского языка - печально. Во время игры, они постоянно болтают, даже во время перестрелок, из-за чего невозможно читать и играть одновременно. 

СтрельбаСтрельбаЛесенки
30 марта 2025

0
Battle Arena Toshinden 3

Неплохие идеи, но слабая реализация

Новые механикиНеплохая графикаУжасное управленияУстаревший геймплей
30 марта 2025

+3
Uncharted 4: A Thief's End

Последний путь вора. Игра приятно удивила - красивые локации,хороший сюжет,где персонажи довольно живые, сцены кинематографично выполнены,а геймплей действительно увлекает. Геймплей строится на паркуре, стелсе, стельбе и рукопашных схватках, которые интересно обыграны,так же присутствуют другие геймплейные эпизодические моменты. Графика смотрится приятно, дизайн хороший. Во время игры мы посетим много красивых локаций.Но не всё так однозначно - в погоне за драйвом и эпичностью в игру добавили много игровых условностей и часто забыли про реализм - мы можем в экстремальных условиях делать профессиональные прыжки и лазить над пропастью в течении большого количества времени, кататься по троссу, привязанному к машине по земле в течении многих минут,что привело бы к смерти,так ещё и стрелять в это время. Но такие вещи игре продаются,это хорошая история на пару вечеров, которую приятно проходить. Притом вполне можно делать в семейной обстановке - игра не пытается быть жестокой,не демонстрирует увечья,но ей это и не надо. История самодостаточная,а знание предыдущих частей мне не понадобилось.

Моменты с экшеном хорошо поставлены.
Моменты с экшеном хорошо поставлены.
Пейзажи мест берут своей атмосферой.
Пейзажи мест берут своей атмосферой.
Интерьер выглядит живым.
Интерьер выглядит живым.
Дизайн ,локации красивые, интерьер сделан хорошоКрасивый паркур, приятно наблюдать за персонажемОтличный экшен, держит в напряженииНеплохая стрельба, хоть и без обилия механикМного уникальных гемплейных моментовХорошая история Адекватная продолжительность Нормальный стелс, играется уместноИгровые условности Уход от реализма в пользу экшена
30 марта 2025

1 2 ... 610 611 612 613 614 ... 1340 1341
из 1 341 страницы