Составить список самых интересных новинок октября было непросто: кажется, все разработчики и издатели решили запрыгнуть в последний вагон поезда, уходящего подальше от ноябрьского релиза GTA VI. В сегодняшнем выпуске — свежие проекты по Gears of War и «Звёздным войнам», парочка хорроров, очередная Call of Duty, новая Castlevania и кое-что ещё. Расскажем о каждом релизе подробнее.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Чем интересна: первая за семь лет номерная часть в знаменитой серии аркадных авиасимуляторов.
Действие Wings of Theve разворачивается в июле 2029 года. Республика Сотоа стремительно захватывает Федерацию Центральной Усеи, армия которой практически разгромлена. Главный герой оказывается на устаревшем авианосце «Эндуранс» и в ходе ожесточённых боёв за освобождение родины постепенно становится признанным асом.
Разработчики традиционно делают упор на скоростные воздушные сражения, уничтожение наземных и морских целей и масштабные сюжетные операции. Будет чем заняться и на земле: немало внимания уделено сценам от первого лица, посвящённым отношениям пилота с товарищами и событиям на авианосце.
В мультиплеере можно взять на себя роль независимого пилота-наёмника, не участвующего в событиях кампании. В качестве хаба выступит авиабаза, где одновременно могут находиться до 100 пилотов. За выполнение миссий пользователей ждут вознаграждения, включая косметические предметы для аватара и самолётов.
Gears of War: E-Day
Чем интересна: приквел Gears of War о Дне Разлома.
E-Day, как следует из названия, посвящена тому моменту, когда Саранча начала полномасштабное вторжение на планету Сера. С нами вновь наши старые знакомые — Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которые только вернулись с Маятниковых войн и ещё не стали тем неразлучным дуэтом, какой знают поклонники серии. Кампания будет посвящена судьбе города Калона — именно он стал одним из первых населённых пунктов, оказавшихся под ударом Саранчи. Сюжет охватит несколько дней и покажет постепенное уничтожение мегаполиса.
Разработчики намеренно возвращаются к более мрачной атмосфере ранних частей: люди ещё ничего не знают о новом противнике, поэтому геймплей дополнен элементами хоррора. Конечно, перестрелки от третьего лица с использованием укрытий никуда не делись, однако систему передвижения сделали более свободной: герой может быстрее менять позиции, перепрыгивать через препятствия и использовать вертикальность окружения. Вернутся знакомые виды оружия, появятся новые противники и механики, а сюжет покажет рождение одного из главных символов серии — штурмовой винтовки «Лансер» с цепной пилой, которую создали как раз во время вторжения Саранчи.
Кампанию можно проходить одному, вдвоём на разделённом экране (на консолях), а также в онлайн-кооперативе до четырёх человек. Отдельно представлен Horde Siege — расширенный вариант «Орды» на 12 игроков, где три отряда выполняют совместные задания, побеждают боссов и постепенно улучшают экипировку. Для PvP приготовлены несколько классических и новых режимов в формате 4 на 4.
Заявлена текстовая русская локализация.
Star Wars: Galactic Racer
Чем интересна: гоночный боевик по «Звёздным войнам».
Действие Galactic Racer разворачивается после падения Империи. Пока Новая Республика пытается навести порядок в галактике, во Внешнем кольце набирает популярность Галактическая лига — подпольный чемпионат, где гонки спонсируют преступные синдикаты, а смерть пилота на трассе считается привычной частью соревнований.
Главный герой — гонщик-одиночка Шейд, который вступает в Лигу ради славы и мести обидчикам. Одними заездами кампания не ограничивается — между гонками можно свободно перемещаться по паддоку, общаться с персонажами, изучать технику и следить за сюжетными перипетиями. Среди знакомых лиц появятся Себульба и Бен Куадинарос из «Скрытой угрозы». Болиды представлены несколькими классами репульсорной техники: ленд-спидерами, спидер-байками, ским-спидерами и гоночными подами. Машины различаются физикой и стилем управления, а их характеристики можно менять с помощью улучшений.
На трассе разрешено таранить и подрезать соперников, а одна из ключевых механик связана с использованием ускорения: дополнительная мощность резко повышает скорость, но пожирает ресурс двигателя и при злоупотреблении может закончить заезд эффектным взрывом. Открытого мира не будет — вместо него разработчики делают ставку на разнообразные трассы и условия, влияющие на тактику гонки: например, на вулканических планетах двигатель сильнее перегревается, поэтому приходится охлаждать его, пролетая над водой.
Помимо кампании заявлены режим испытаний и PvP.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival
Чем интересна: полноценный сурвайвл-хоррор от первого лица во вселенной «Восставшего из ада» — с Пинхедом и сенобитами.
Главный герой — Эйдан Линч, чья девушка случайно активирует таинственную Конфигурацию Генезиса — ту самую коробочку-головоломку из фильмов. Девушка попадает в потусторонний Лабиринт, и теперь Эйдану придётся бросить вызов самому Пинхеду, чтобы вызволить возлюбленную из инфернального измерения.
По структуре Revival напоминает классические хорроры: игрок исследует запутанные локации, ищет ключевые предметы, решает головоломки, экономит боеприпасы и выбирает между открытым боем и скрытным прохождением.
Отдельная механика связана с Конфигурацией Генезиса. В бою она позволяет накапливать страдания противников и расходовать их на сверхъестественные способности: телекинез, пирокинез и призыв помощников. Вне сражений шкатулка используется для изменения пространства Лабиринта и решения отдельных головоломок.
Revival сохраняет фирменное сочетание похоти, садизма и неприкрытого боди-хоррора: журналисты, опробовавшие демо, отмечали, что проект балансирует на грани допустимого рейтинговыми агентствами, не изменяя духу оригинальных фильмов.
Order of the Sinking Star
Чем интересна: головоломка с сотнями загадок от создателя Braid и The Witness.
Проект разрабатывался около десяти лет и стал самой масштабной работой студии Thekla: авторы приготовили почти полторы тысячи вручную созданных загадок, а полное прохождение всего контента, по оценке главы студии, Джонатана Блоу (Jonathan Blow), может занять 500 часов.
Игра объединяет сразу несколько сюжетных линий. Всё начнётся с королевы, которая бежит от мятежа и оказывается в странном волшебном месте. В дальнейшем нам предстоит исследовать четыре отдельных мира, каждый из которых предлагает собственных персонажей, правила и набор механик. Один регион стилизован под Dungeons & Dragons: здесь есть классические архетипы персонажей — воин, плут и маг. На другом, под названием Острова Зеркал, ключевой механикой становится создание отражений. Поначалу все эти миры существуют независимо друг от друга, а по мере прохождения начинают пересекаться. Персонажи из разных мест встречаются, а их способности приходится комбинировать внутри одной задачи. Головоломки появляются даже на глобальной карте, открывая новые маршруты и области.
Разработчики не стремятся сделать каждую задачу предельно сложной. Мир разрешено исследовать в свободном порядке, откладывая особенно трудные загадки на потом. Для завершения основной истории не потребуется решать абсолютно всё: предусмотрено несколько полноценных вариантов финала, в том числе и для тех, кто не осилил все головоломки.
Silver Pines
Чем интересна: смесь сурвайвл-хоррора и метроидвании о кошмарах американской глубинки.
Авторы Silver Pines — большие поклонники Дэвида Линча (David Lynch). Завязка — под стать фильмам мэтра: частный детектив Ред Уокер приезжает в полузаброшенный городок Силвер-Пайнс, чтобы разыскать пропавшего музыканта. Очень скоро расследование начинает принимать всё более странный характер: город оказывается практически безлюдным, на улицах появляются пугающие существа, а цепочка случайных на первый взгляд событий постепенно складывается в историю, разобраться в которой значительно сложнее, чем найти исчезнувшего человека.
Структура мира построена по принципам метроидвании: исследование города, проникновение в запертые помещения, поиск новых инструментов и бэктрекинг с получением доступа к скрытым маршрутам и дополнительным секретам. От хорроров проект наследует ограниченный инвентарь и дефицит припасов: ресурсы приходится расходовать осторожно, а с некоторыми противниками выгоднее не вступать в открытый бой.
Silver Pines выполнена в стилизованной 2,5D-графике, а для анимации персонажей разработчики используют ротоскопирование, что подчёркивает необычную и тревожную атмосферу.
Forever Ago
Чем интересна: меланхоличное дорожное приключение, посвящённое попытке пережить личную трагедию.
Очередная очень личная и эмоциональная игра от Annapurna Interactive. Главный герой — пожилой мужчина Альфред, который после трагического события решает поменять привычную жизнь и отправляется в путешествие куда глаза глядят.
Дорога проведёт нас через несколько живописных регионов, а ключевой механикой станет фотографирование. С помощью старой камеры Альфред фиксирует важные моменты, собирает визуальный дневник и решает несложные задачи, связанные с окружением. Разработчики решили обойтись без экшена, насилия и сложных головоломок: основной акцент сделан на исследовании, диалогах и раскрытии событий из прошлой жизни героя. Forever Ago обещает трогательную историю о несбывшихся мечтах, потерях и сожалении, о смелости, надежде и настоящей любви.
Заявлена текстовая русская локализация. Версии для ПК и Xbox будут доступны в Game Pass с первого дня.
Battleplan
Чем интересна: реалистичный варгейм с упором на планирование и симуляцию цепочки командования.
Главное отличие Battleplan от традиционных стратегий — непрямое управление собственными войсками. Вы отдаёте приказы на уровне дивизий: вместо постоянного щёлканья по юнитам необходимо разрабатывать планы операций и следить за тем, как подчинённые воплощают ваши замыслы на поле боя. Командование осуществляется прямо на карте: можно рисовать маршруты, определять рубежи обороны и цели для наступления. Приказы передаются по цепочке командования, после чего дивизии, полки, батальоны и роты действуют самостоятельно, учитывая ситуацию на фронте.
Особое внимание уделено логистике: транспортные маршруты и состояние дорог напрямую влияют на эффективность армии, а захваченные пути снабжения или уничтоженные склады продовольствия могут остановить даже самое стремительное наступление. Офицеры — не просто юниты: у каждого есть мнение о ваших приказах.
Каждая дивизия в игре детально смоделирована в соответствии с историческими документами, а сражения разворачиваются на местности, воссозданной по реальным данным: ландшафт и расположение географических объектов соответствуют картам времён Второй мировой.
Основная кампания посвящена освобождению Франции и включает более 10 масштабных исторических операций за союзников. Отдельные сценарии позволят сыграть и за Германию.
Battleplan
Valor Mortis
Чем интересна: соулслайк от первого лица, созданный разработчиками Ghostrunner.
События Valor Mortis разворачиваются в альтернативной Европе времён Наполеоновских войн, где затянувшийся конфликт усугубила сверхъестественная чума. Главным героем станет Уильям, солдат Великой армии, погибший на поле боя и неожиданно вернувшийся к жизни. Он получает магические способности и пытается выяснить причины эпидемии и собственного воскрешения.
Valor Mortis — типичный солуслайк: здесь есть «костры», возрождающиеся после отдыха противники, сложные боссы, потеря ресурсов после смерти и исследование взаимосвязанных локаций с бэктрекингом. Главные отличия от классических представителей жанра — вид от первого лица и повышенная мобильность героя: во время прохождения будут встречаться элементы паркура, знакомые по Ghostrunner.
Отдельно стоит отметить визуальный стиль: сеттинг сочетает антураж начала XIX века с хоррором и тёмным фэнтези. Не забыли и про историю: обещают полноценную сюжетную линию с запоминающимися персонажами — например, Наполеона озвучил Венсан Кассель (Vincent Cassel).
over the hill
Чем интересна: расслабляющий симулятор езды по бездорожью.
В over the hill нам предложат неспешно исследовать большие природные локации на внедорожниках, дизайн которых навеян реальными автомобилями 1960–1980-х годов. Готовых трасс и контрольных отметок здесь нет: необходимо самостоятельно оценивать рельеф, выбирать дорогу и при необходимости пользоваться дополнительным снаряжением. Лебёдки помогут выбраться из грязи или подняться на крутой склон, а доски пригодятся для преодоления заболоченных участков. На поездку влияют динамическая погода, смена времени суток и физическая модель поверхности, а разные машины по-своему реагируют на грунт, уклоны и препятствия, пока ландшафт деформируется под колёсами.
Исследуя мир, можно находить точки интереса: заброшенные хижины, природные достопримечательности, места падения метеоритов и многое другое. За открытие карты и выполнение задач открываются новые автомобили, оборудование и элементы кастомизации. Встроенная камера позволит фотографировать пейзажи и животных, чтобы заполнять путеводитель. Торопиться некуда — в любой момент можно остановиться, развести костёр и устроить привал. По словам авторов, перед нами не гонка, а путешествие, в котором важнее сам процесс, а не цель.
Кататься можно будет как в одиночестве, так и в онлайн-кооперативе до четырёх игроков.
Warhammer 40,000: Boltgun II
Чем интересна: сиквел изумительного бумер-шутера по вселенной Warhammer 40,000.
На этот раз будут доступны сразу два героя: в пару к протагонисту первой части, ветерану Ультрамаринов, добавится одна из Сестёр Битвы. Если космодесантник делает ставку на тяжёлое вооружение, то его боевая подруга отличается большей мобильностью и соответствующим набором оружия и способностей.
Одиночная кампания получила разветвлённую структуру: можно будет выбирать направление и посещать разные локации, включая огромный город-улей и заболоченный мир. Боевая система остаётся максимально динамичной — в распоряжении героев будут цепной меч, дробовики, болтеры и новые виды оружия, а количество противников и масштаб столкновений заметно увеличатся.
Судя по всему, эпохальных изменений ждать не стоит: разработчики справедливо посчитали, что поклонники первой части будут довольны количественными улучшенииям без значительной переделки основного ядра геймплея. Больше оружия, больше уровней, больше врагов — такой путь развития вряд ли кого-то удивит.
В Steam доступна демоверсия Boltgun II.
Castlevania: Belmont’s Curse
Чем интересна: полноценная новая часть именитой серии.
События Belmont’s Curse развернутся в Париже спустя 23 года после финала Castlevania III: Dracula’s Curse. Главной героиней станет Роуз Бельмонт, дочь Тревора Бельмонта, которой предстоит сразиться с нечистью и разобраться в заговоре, связанном с возвращением сил Дракулы.
Основное оружие Роуз — легендарный кнут «Убийца вампиров». Он используется не только в сражениях, но и для перемещения, позволяя цепляться за элементы окружения, преодолевать пропасти и добираться до скрытых участков карты. Будет и другое снаряжение: заявлены семь категорий обычного оружия и реликвии с полезными боевыми эффектами. Отдельная система развития связана с картами Таро: побеждённые боссы запечатываются в них и открывают новые заклинания и специальные действия. Среди противников появятся как знакомые Смерть, Медуза и Кармилла, так и новые боссы, включая Жанну д’Арк.
Castlevania: Belmont’s Curse делает ставку на свободное исследование больших локаций, поиск секретов, платформинг и динамичные сражения, но при этом не является рогаликом и обойдётся без случайно генерируемых уровней.
Подтверждена текстовая русская локализация.
Final Fantasy Resonance
Чем интересна: ремейк мобильной Final Fantasy: Brave Exvius и первая Final Fantasy в HD-2D.
В основе проекта лежит сюжет закрытой мобильной игры Brave Exvius, но на этом заимствования из «мобилки» и заканчиваются: разработчики изменили структуру мира, боевую систему и подачу истории, а также отказались от гача-механик, превратив проект в полноценную одиночную RPG.
Главный герой — рыцарь Рэй из королевства Грандшелт. Ему предстоит собрать старых друзей и найти новых союзников, чтобы остановить кровожадного завоевателя. Сражения проходят в пошаговом режиме и напоминают об Octopath Traveler: чтобы одержать победу, нужно искать слабости противников, открывать дополнительные ходы и использовать мощные атаки. Важную роль играют Visions — воплощения знакомых героев серии Final Fantasy, которых можно призывать и применять для разблокировки новых способностей.
Помимо основной сюжетной кампании предусмотрены дополнительные занятия, вроде поисков редкого оружия и испытаний на арене Колизея, где герои противостоят монстрам ради ценных наград.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Чем интересна: Modern Warfare о большой войне в Корее.
Modern Warfare 4 посвящена полномасштабной войне. Северная Корея начинает вторжение в Южную, а нам предстоит взглянуть на противостояние сразу с нескольких сторон. Одним из главных героев станет рядовой Пак Хён Джун — молодой южнокорейский солдат, впервые оказавшийся в настоящем бою. Параллельно развивается история капитана Прайса, который после событий предыдущей части действует вне официальных структур и преследует собственную цель, связанную с появлением нового секретного вооружения, способного изменить баланс сил. При этом кампания не ограничится Кореей: среди подтверждённых эпизодов есть бои в Нью-Йорке, погони в Париже и ночные операции в Мумбаи.
Мультиплеер возвращается к более приземлённой модели передвижения и получит 12 основных карт на старте. Одним из главных нововведений будет Kill Block — модульная арена, которая перестраивается между матчами. Вернётся и DMZ — в виде отдельного экстракшн-режима, в который добавят динамическую погоду; обстановка и расположение врагов будут меняться в реальном времени.
Список платформ непривычный для франшизы: от версий для Xbox One и PlayStation 4 решили отказаться, зато заявлен порт на Nintendo Switch 2. Обещают текстовую русскую локализацию.
Emberville
Чем интересна: «пиксельная» экшен-RPG с солидным набором актёров озвучки.
Emberville разрабатывает компания Cygnus Cross, основанная предпринимателем Бриньяром Г. (Brynjar G.) и ютубером CohhCarnage. В их дебютной игре намечаются две основные активности: исследование подземелья и восстановление разрушенного города.
Герой приходит в себя без памяти в огромной магической тюрьме Витромотус. Пробиваясь к свободе, он исследует запутанный подземный лабиринт, разгадывает его тайны и спасает других заключённых. Вызволенные жители помогают восстанавливать титульный город, а действия игрока напрямую влияют на развитие поселения.
Боевая система строится на разнообразии оружия и классов персонажей. Специализацию можно свободно менять, а навыки разных классов — комбинировать. Помимо боёв нас ждут сбор ресурсов, ремёсла, глубокая настройка внешности героя и возведение собственной усадьбы с мебелью, декором и растениями.
Отдельное внимание разработчики уделили озвучке: почти весь каст — звёзды игровой индустрии, включая Дага Кокла (Doug Cockle; Геральт из The Witcher) и Амелию Тайлер (Amelia Tyler; рассказчица из Baldur’s Gate III).
Emberville
Phantom Blade Zero
Чем интересна: боевик с полуоткрытым миром в стилистике «кунг-фу-панка» от китайских разработчиков.
Phantom Blade Zero — экшен-RPG, выросшая из мобильной серии Phantom Blade. Разработчики из студии S-GAME описывают сеттинг игры как «кунг-фу-панк» — сочетание традиционного уся, тёмного фэнтези, оккультизма и стимпанка. При этом авторы подчёркивают, что перед нами не соулслайк: здешние сражения по своему темпу значительно ближе к слэшерам вроде Devil May Cry и Ninja Gaiden.
Главный герой — убийца по имени Соул, состоявший в могущественном Ордене. Его обвиняют в убийстве собственного наставника, после чего бывшие товарищи начинают охоту на предателя. После тяжёлого ранения Соула спасает таинственный целитель, однако эффект его лечения продлится лишь 66 дней, после чего герой погибнет. За оставшееся время он должен раскрыть заговор и очистить своё имя.
Мир игры имеет полуоткрытую структуру и разделён на восемь связанных между собой областей. Разработчики делают ставку на вручную созданные локации — с альтернативными маршрутами, секретными заданиями, скрытыми боссами и необязательными областями. Быстро перемещаться между изученными территориями позволят точки перехода.
Стиль сражений навеян гонконгскими фильмами о боевых искусствах. Соул сможет использовать несколько десятков видов оружия: мечи, копья, молоты, перчатки, огнестрел и более экзотические приспособления.
Предусмотрено несколько уровней сложности. Самый необычный режим называется «66 дней»: после каждой смерти герой теряет один день из оставшегося срока, а исчерпание запаса приводит к окончательной гибели.
Над боевыми сценами для Phantom Blade Zero работал Донни Йен (Donnie Yen; «Ип Ман», «Джон Уик 4») — актёр, режиссёр, постановщик трюков и мастер боевых искусств. Также он подарил свою внешность и голос персонажу по имени Мо Юань — отцу Соула.
Лучшие комментарии
Кстати, странно, что в статье не упомянули Stupid Never Dies (релиз 21 октября). Недавно прошёл демо, в целом понравилось, играется бодро, сюжет и его подача максимально упоротые, да и несмотря на то, что из игры торчат элементы рогалика, вроде как на рандом игра сильно не налегает. Взял бы, да времени и денег не найдётся.
И ещё, хоррор-шутер с RPG-элементами на GZDoom, Divine Frequency, выходит в раннем доступе 27 октября после достаточно продолжительной разработки.
Напомню ещё про пару игр:
Remothered: Red Nun's Legacy — продолжение известной серии кинематографичных психологических хорроров от третьего лица, завязанных на скрытности, выживании и разгадывании тайн зловещих персонажей.
We Were Here Tomorrow — новая часть популярной серии кооперативных головоломок. Два игрока оказываются разделены в мрачном замке и должны общаться исключительно по рации, чтобы помогать друг другу решать загадки.
Monster Hunter: Outlanders — новая игра в знаменитой серии охотничьих экшенов от Capcom, адаптированная под мобильный или портативный формат с открытым миром и совместной охотой на гигантских монстров.
RetroSpace — космический иммерсивный симулятор и шутер в стилистике диско-панка и ретрофутуризма, где нужно выживать на корабле, заполненном мутантами.
End of Abyss — это научно-фантастический изометрический хоррор-экшен с элементами метроидвании от студии Section 9 Interactive, основанной ветеранами разработки Little Nightmares.
Eona – Окунитесь в мрачную и странную историю Эоны. Переживите опасности, подстерегающие вас в замке злой феи Мелюзины, которая уже слишком долго ждет душу, чтобы мучить её. Сбегите из этого проклятого места со своей добычей, чтобы спасти свою мать.
Жду Кастлу, Болтган, а также переиздание Toy Story 3.
Tenebris Somia – мрачный двухмерный хоррор, примечательный уникальным визуальным стилем: пиксельный игровой процесс в нем бесшовно чередуется с кат-сценами, снятыми в формате реального кино с живыми актерами.
Ratatan – ритм-экшен и духовный наследник культовой серии Patapon. Игрокам предстоит управлять армией забавных существ, отбивая боевые ритмы в такт музыке.
Olympus 2249 – изометрическая постапокалиптическая cRPG в жестоком мире дизельпанка, где карма персонажа определяет диалоги, квесты и последствия. Вас ждут кровавые пошаговые бои с применением боевых умений и окружения.
Лучше бы закончили ремейки трилогии, а то только первую часть в новой графике.
Очень жду Ace Combat 8 (как раз на днях закончил (пере)проходить семь номерных частей и Zero) и Phantom Blade Zero.
От себя бы ещё добавил Tenebris Somnia — инди-survival horror со стилизацией под игры для DOS и катсценами с живыми актёрами, в которых упор делался на грим и практические спецэффекты. К разработке ещё принял участие в качестве продюсера Airdorf, разработчик Faith: The Unholy Trinity.
От себя бы добавил ещё выходящий 1 октября ремастер культовой для поклонников игр жанра мусоу ДВ3 - DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered. Есть, кстати, демоверсия, но ценник кусается. Добавлено несколько новых фич, но базовый геймплей тот же. Перевода на русский нет, но, думаю, ИИшный перевод не заставит себя ждать, хотя для понимания сюжета и интерфейса достаточно базового знания английского.
Ну и немного про дополнения:
Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara — первое крупное сюжетное расширение для самурайского экшена Ghost of Yōtei. Дополнение рассказывает о прошлом главной героини Ацу на материке через флэшбэки, открывая новые локации и боевые механики.
Crimson Desert: Charting the Unknown — масштабное сюжетное DLC для южнокорейской ролевой игры Crimson Desert. Переносит главного героя на морской континент Пайвел, добавляя морские сражения, управление собственным кораблем, механику дайвинга и систему строительства домов.
Dragon's Dogma II: Dark Arisen — крупное сюжетное дополнение для фэнтезийной экшен-RPG от Capcom. Оно добавляет новую заснеженную северную локацию Норган, новую цепочку квестов, улучшенную систему перемещения и 12 проработанных подземелий.
Cronos Lazarus – первое сюжетное DLC для Cronos.
В ноябре и декабре расслабимся. Там кроме ГТА ничего не будет 🌚 🌚 🌚
Насыщенным получается октябрь
Семь частей перепройти???
Когда на всё время находить!
А я наоборот Ступид Невер Дайс удалил из вишлиста после демки... Т.к игра оказалась не линейным слешером, а рогаликом. Да ещё и с запредельным уровнем графомании. Авторы Пытаются быть как Суда51, но есть одно но - никто не Суда51 кроме Суды51. Поэтому у них не получается
После релиза мб чекну отзывы и они меня, возможно, сподвигнут поиграть, если игра удастся. Но на данный момент желание только отпало
Allogloom оказалась просто хорошим квестом на 4 часа, проходнячок с приятным визуалом. Она слишком лёгкая, а хоррор-моменты особо не впечатляют. Разок пройти можно, но советую подождать скидок. Не так давно Tormentum 2 выходила, стоит заценить, если ещё не играл.
Редко предлагаю обратить внимание на игры, которые не имеют русский язык на релизе. Но в наше время ии-переводы выходят достаточно быстро даже для не самых ярких проектов, и к тому же, не самого плохого качества. Поэтому рискну предложить несколько любопытных проектов, хоть месяц и так "сумасшедшим" выглядит)
Метроидваний много не бывает, и потому в невероятно крутой по релизам день - 8 ОКТЯБРЯ - выходит амбициозная (по мнению её авторов) метроидвания Echo Weaver. Разработчики во главу геймплея ставят петлю времени... главное, чтоб не перемудрили и не превратили игру в подобие рогалика. Но выглядит симпатично.
"Время — главный ресурс. Секреты — единственные улучшения. Подчините петлю времени в метроидвании, где знания решают всё. Как последний из Ткачей, пользуйтесь временными аномалиями и информацией, чтобы прервать цикл. Исследуйте неизвестное. Раскройте тайну. Покорите петлю." - Steam.
Русского языка нет, но есть демка.
12 ОКТЯБРЯ выходит ритм-рогалик-экшен (что бы это ни значило) Alpha Nomos. Сам про игру узнал 4 дня назад из новостей на сайте, но сразу добавил в желаемое, будем посмотреть.
"Пора вооружиться битом! Играй за Челло и прорубайся сквозь армию взбесившихся марионеток в красочном мире, искажённом мелодией. Бой пульсирует в такт саундтреку: атакуй в бит, срывай овации зрелищными комбо и устраивай идеально поставленный хаос!" - Steam.
Без русского языка, но с демкой.
14 ОКТЯБРЯ выйдет нечто доброе про Париж, круассаны и любооовь - The Witch's Bakery. Понравилась милым трейлером с хорошей музыкой и привлекательной рисовкой. Возможно, кому-то придётся ко двору в хмурые осенние дни.
"The Witch's Bakery — это приключенческая ролевая 2D-игра о волшебной жизни ведьмы-пекаря в Париже! Обслуживайте покупателей, гуляйте по знаменитым улицам и исцеляйте сердца людей при помощи круассанов." - Steam.
Русского пока нет. Демки пока тоже нет, хотя в конце сентября должна была выйти.
13 ОКТЯБРЯ выходит адвенчура Allogloom. Выглядит как классический point&click, в которые я играю раз в пятилетку. Возможно, это как раз та, в которую попробую поиграть, так как выглядит, как по мне, по-мрачному симпатично.
На этот раз и русский в наличии, и демка присутствует.
Добавлю новый King's Field, выйдет в конце октября (внëс в карточку игры обновлëнную информацию).
Ранний доступ
Жду лишь hellraiser в октяббре и ещё потому, что демка сподвигла меня прочитать оригинальную повесть и приобщиться к фильмам (да - так вот получилось, что за свою юность и детство я не смотрел ни одного из них); мне больше интересно, будут ли какие - либо скандалы, связанные с игрой (я таковые помню лишь относительно manhunt 2, которая получила самый суровый рейтинг - adults only поначалу), но будем посмотреть)