545 32 69 20
Castlevania: Belmont's Curse Цена от 1614 ₽

Рейтинг игры

3.9 85
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Castlevania: Belmont's Curse

Отзывы

+5
Разочаро-вания.

Неплохая игра, которая, к сожалению, совершенно не стремится хоть чем-то удивить и зацепить. Пора бы уже смириться, что как во времена Aria/Dawn of Sorrow и Curse of Darkness уже не будет.

Пачка оружия на любой вкус. Жаль, что разные тиры до финального различаются только уроном.Большой пул абилок. Естественно, половиной из них пользоваться нет смысла, но тем не менее можно поэкспериментировать.Решение несложных головоломок для продвижения по сюжету и поиска аркан. Хоть что-то вдохнуло в эту игру немного разнообразия.Оформление игры ощущается как смесь Hades и Bloodstained, но в итоге совершенно не запоминается.Монстры и боссы не радуют ни дизайном, ни паттернами атак.Движение героини медленное, тягучее; Роуз постоянно приклеивается к стенам и медленно отваливается.Перебор с джамп-пазлами в стиле Super Meat Boy.Не самая удачная логистика при бэктрекинге: редкие сейвы и неудобные телепорты. При условии кучи ловушек времени это жрёт неимоверно много.Постоянно терял персонажа на экране, особенно когда игра меняла масштаб, отдаляя камеру. Получил урон, куда-то отлетел, пока искал себя на экране — получил ещё разочек. Нраица.
24 октября

+3
Ждал большего

Неоднозначная игра, олицетворение слова "средняк". Сюжет - средняк; боевка - средняк; траверсал механики - строго база, без каких либо интересных способностей (двойной прыжок, деш в воздухе, крюк кошка), как например в MIO ползанье по стенкам, или в принце персии создание клона и перемещение к нему, или в Aeterna Noctis телепортационные стрелы + локация космос. 

Но главная проблема - баланс как способностей, так и общей сложности. Про способности понятно, есть юзлес, а есть стирающие врагов в порошок арканы и оружие, но что со сложностью под конец игры произошло я не понял. То ли предпологалось, что я буду по минимуму исследовать локации и соберу только необходимые для обычной концовки арканы, а на истинную концовку буду выходить как постгейм контент, но тогда странно, что мне еще в обучении сказали о необходимости собрать все арканы, да и персонажи раз 5 напоминали об этом. То ли сама система прокачки уровня сломана, вообще не понял зачем она, мы не выбираем какие статы прокачать или ветку прокачки, просто получаем меньше урона и наносим больше. В общем из-за этого всех последних боссов я стер в пыль за секунды и сделать с этим ничего не мог (понизить уровень нельзя), стоит ли говорить, что это не очень интересно, да и по нарративу бьет. Наверное должен быть какой то кап по уровню или характеристикам.

И еще музыка вообще не подходит как эмбиент, в итоге начинает раздражать уже через 10 - 15 минут исследования локации.

ЛокацииСистема поиска боссов и путей через подсказкиОдинаковая бесконечная музыка на фонеСистема уровнейБаланс сложностиСтранные провисания или стагеры при приближении/отдалении камеры в "катсценах"Скучный траверсал