С момента анонса я опасался что следующую номерную часть великой серии (пускай и давно забытой) отдают каким-то подмастерье. Чуваки отвечали за поддержку Дед Селс (даже не основаная команда) и дешманский Принц Персии. Не тот шикарный Prince of Persia: The Lost Crown от прошлой команды Рэйманов, а прогноённый всеми Роуг Принц оф Персия. И собственно опасения подтвердились. Если поначалу игра вполне хорошо игралась, классно выглядела, прекрасно звучала, то чем больше свободы давала то все болячки и неопытность каманды просто в ком накатывались.
Куда не ткни везде всё плохо становилось. Левлдизайн пожалуй худший в жанре, ибо нет нормального фасттравела или быстрого передвижения по локациям, от чего бектрекинг в такую душнину лютую превращается. 3!! ТРИ!!! личилки на всю игру и на часовые забеги по локациям которые и не думают заканчиваться, и тянутся и тянутся, а музыка уже сума сводит ибо не меняется часами, никакой очевидности где "основной" маршрут из-за чего ты будешь в миллионы закоулков тыкаться и снова бектречить (прибавляем сюда худший фастревал и отсутствие быстрого мувмента, ибо у гг нет даже бега) и получаем просто духатину в квадрате.
Вообще удивительно получается. Отцы жанра, игры которые основали эти самые метроидвании, теперь прозябают в тени инди сцены которая в десятки и сотни раз лучше справляется с жанром. Последний Метроид Прайм (который еще и 17 лет делали лол) был крайне слабо принят, а новая Кастелвания практически во всём уступает современным королям жанра из инди сферы (Полый Рыцарь, Силксонг, Лост Краун, Ори Дилогия, Найн Соулс и прочие). От визуала до музыки геймплэя, левлдизайна и проработки мира.