Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх


+1
Cinderella Escape! R12

Довольно таки своеобразная игра, под флёром эротизма скрыта логическая игра с ограниченным набором действий.

Сперва кажется полным бредом, но логики оказывается побольше чем эротики. В игре конечно присутствует фан костюмы для любителей наряжать женских персонажей в разнообразные облегающие и оголяющие костюмы, но все же это не главное в игре.

6 января 2025

0
Double Cubes

Довольно простая пространственная головоломка, ни каких телепортов, прыжковых платформ и прочего, вы просто можете управлять несколькими кубами при помощи которых выстраиваете себе путь до конечной точки.

Без багов, без сюжета, просто короткая игра на логику на UE3

6 января 2025

+1
Aperture: Desk Job
Test your Steam Deck

Великолепная мини игра выполнена в стилистике Portal, предназначена для тестирования и визуального ознакомления с вашим Steam Deck.

6 января 2025

0
Cubium Dreams

Простая бродилка с философский контекстом и простенькими головоломками.

Для любителей сюреализма.

p.s. отечественная игра

6 января 2025

0
Cornflakestein

Простенькая, но сделанная со вкусом игра на подобии Wolfenstein 3D (сделана кажется на движке RGM)

Правда тематика у игры довольно спорная, из-за чего скорее всего выпилена из стима :)

6 января 2025

0
AUTOCROSS MADNESS

Простенькая аркадная гонка по извилистым дорогам. От точки А до точки Б, без соперников. 12 трасс. Разве что посоревноваться с самим собой)

Ну и еще просто выглядит красиво.

6 января 2025

+2
Mortal Shell
Я люблю Souls-like , но не настолько .

Давал этой игре шанс дважды, дошёл до первого босса и понял, что мучить себя дальше нет смысла.

Игра явно создавалась для аудитории поклонников жанра Souls-like, но разработчики даже не смогли реализовать базовые вещи — адекватную камеру и удобное управление персонажем. А уж про боевую систему и дизайн локаций и вовсе говорить не приходится.

В итоге эта игра просто не стоит времени, которое можно было бы потратить на что-то действительно стоящее.

Отвратительная камера Однообразные мобы. Очень кривая система окаменения. Ужасное управление и отзывчивость персонажа. Неинтересные локацииНе грабельные и абсолютно неинтересный персонаж.
6 января 2025

+1
Восточный фронт. Крах Анненербе
Продолжение Восточный Фронт: Неизвестная Война

В целом технически геймплей почти остался таким же, но изменились масштабы карт и немного разбавили геймплей.

Единственное что последний босс немного странный вышел.

6 января 2025

+1
Восточный Фронт: Неизвестная Война

В целом незамысловатый сюжет связанный с WW2 и мистикой, не плохой дизайн, бодрый геймплей.

Но к сожалению местами упарывается в излишний реализм (про физику мусора), меткость противников (пулеметчики с меткостью снайпера) и прочая мелочевка которая делает игру не непроходимой, но нудной.

АтмосфераМестами нудный геймплей.
6 января 2025

0
Blood Day

Немного кринжовый и короткий экшен хоррор, собранный из ассетов, созданный одним человеком.

В целом сделано добротно, без непримиримых багов и отсутствии логики.

p.s. отечественная разработка

6 января 2025

0
Project D Online

В принципе неплохой был проект, разработанный в основном одним человеком.
Инди ММОРПГ с простеньким геймплеем напоминающим игры 2000х годов.

Проект и сервер официально закрыты, но помню что проект был открыт для комьюнити и так же само комьюнити (южнокорейское кажется) поднимали иногда серваки.

Уникальный инди проект.Увы закрыт.
6 января 2025

+2
.kkrieger

Шедевр который к сожалению ни куда не развился.

Уникальный артифакт начала 2000х годов
6 января 2025

+2
Инстинкт

В целом неплохая игра, конечно присутствует несуразность событий, но это же фантастика.

Технически особых проблем не наблюдалось, в геймплее присутствует разнообразие, игра не успевает надоесть однообразием врагов, оружия или чего то еще.

АтмосфераНеплохой сюжетМестами озвучка и музыкальное сопровождение разной громкости.
6 января 2025

+2
How Fish Is Made

Небольшая притча с интересными метафорическими диалогами о том куда, "вверх или вниз"... или вовсе не об этом... Но это и не важно.Игра бесплатная, у игры есть интересная концепция, есть моменты, вызывающие улыбку, есть моменты для размышлений, и она короткая. Так что не вижу причин ставить палец вниз... Или вверх???

ВверхВниз
6 января 2025

+6
Firewatch

Пока, мои самые атмосферные 6 часов в Новом году

6 января 2025

+1
Katana Zero
Передоз реальности

Я опустошен и ошарашен. Эта игра заставила меня ненавидеть её всей душой особенно под конец игры, когда я уставший в пол первого ночи сидел и сражался с ублюдскими сенсорами вместо врагов. Я не понимал, для чего это усложнённость в игре? Но когда я увидел титры, то всё встало на свои места..

Сюжет: 5/5

Лихо закрученная история про наёмного убийцу-самурая с ПСТР, который под действием наркоты "Хронос" может замедлять время и предвидеть будущее, причём всё происходящее может оказаться либо сном, либо военными экспериментами - тут хрен разберёшь, но это и делает сюжет дико интригующим. Шизоитеорий можно построить миллиард.

Геймплей: 4/5

Перед нами 2D-слэшер в духе  Hotline Miami, где любая ошибка приводит к мгновенной смерти, но благодаря способности перематывать время назад, раз за разом оттачивается идеальное прохождение уровней, круша врагов катаной. Я агуша-геймер, поэтому мне некоторые участки показались излишне сложными и можно было бы чуть попроще, но…Какой то прикол в этом всё же есть.

Звук/Музыка: 5/5

Саундтрек просто огонь - синтвейв и электроника идеально передают атмосферу неонового киберпанка, а звуки убийств, взрывов и добивании отрабатываю на все 100%. Под конец игры, скорее всего часть треков точно улетят в твой плейлист.

Вот ссылочка на все треки - https://www.youtube.com/playlist?list=PLZUD8BXC8V55DoSZZHUn22miwxCpN1RR3

Не благодари 😘

Графика: 5/5

Выполнена на высшем уровне - анимации плавные, эффекты неона и крови выглядят стильно, а общая эстетика киберпанка с неоновыми вывесками и дождливыми улицами создаёт идеальную атмосферу мрачного будущего.

Итог: 5/5

Katana Zero - это охренительный киберпанк-экшен, который берёт лучшее от  Hotline Miami (надо бы перепройти) и добавляет туда механику замедления времени, крутой сюжет с кучей неожиданных поворотов и стильную пиксельную графику. За 6-8 часов игра успевает рассказать интригующую историю, от которой реально сложно оторваться, а каждый забег с катаной наперевес под крышесносный синтвейв заставляет чувствовать себя настоящим киберпанк-самураем. Несмотря на высокую сложность, она никогда не кажется несправедливой (скорее ты понимаешь что ТЫ недостаточно хорош), а постоянные смерти и перезапуски только добавляют азарта. Единственный минус - она слишком быстро заканчивается, оставляя кучу вопросов и желание продолжения. Однозначно must-play для любителей инди-игр, слэшеров и запутанных историй.

Убойный синтвейв-саундтрекЗакрученный сюжет с интригойСтильная пиксельная графикаСлишком короткая
6 января 2025

+3
ABZÛ
Тоже считаете, что подводная тематика скучна? Игра развеет этот стереотип.

Тут нет глубокой (ха-ха) геймплейной механики. Мы просто плывём, активируем объекты, плывём дальше и так до конца игры. Она довольно скоротечная (ха-ха), проходится где-то за полтора часа. Само плавание может показаться неудобным, но оно сравнимо со стандартным управлением самолётов в играх. Можно делать рывок, можно делать кульбит и совмещать его с рывком. Сам процесс плавания размеренный и приятный. Даже можете делать развороты в другие стороны, выбирая направление и нажимая на рывок. Всё это хорошо анимированно. Ещё можно зацепиться за большого обитателя подводного мира по типу кракена или кита, чтобы поплавать вместе с ним, а также сделать бочку! Загадок тут, можно сказать, нет. Всё вполне очевидно и прямолинейно. Если дверь закрыта, то найти переключатели не составит труда. На локациях раскиданы точки для активации появления дополнительных обитателей океана. Также можно искать спрятанные ракушки, они тут как секреты. Дополнительно иногда можно встретить статуи для медитации. С них можно наблюдать за тем, как плавает та или иная рыбка в рамках локации, на которой мы находимся. Обычное плавание разбавляется быстрым потоком, где мы плывём достаточно быстро. В конце игры мы станем своего рода золотым Соником и помчимся к финалу.

Нужно ли говорить о том, как это запредельно красиво? Вокруг нас невероятное количество живности, пейзажи такие, что я сделал 197 скриншотов. Ещё мы можем подняться наверх, чтобы посмотреть, что же там. А на поверхности ничего, поэтому ныряем обратно, чтобы наслаждаться красотой этого таинственного и притягательного подводного мира. Графика проста в своей реализации, но безумно красивая. Кому нужен реализм, когда можно нарисовать такое великолепие?

Музыка тоже прекрасна. Думаю, что лучше нельзя было придумать. Такая умиротворённая и наоборот активная в нужных местах. Я не мастер описывать музыку, просто послушайте и поймёте, что она хороша.

Сюжет тут есть, просто вам никто даже слова не скажет. Да и нужно ли? Просто смотрите и наслаждайтесь.

Так совпало, что недавно я во второй раз сходил в океанариум (Москвариум). Там очень много аквариумов, а ещё больше подводных обитателей. Всякие причудливые рыбы, акулы, черепахи и так далее. Мне понравилась рыба, у которой на лице будто принт черепа. А ещё есть рыбы, которые выглядывают из-под песка, также могут спрятаться в эту норку. Они похожи на червей и колышутся, будто на ветру. Вот эти рыбки есть в игре, если нашуметь, то они мигом уйдут в норку. И мне так понравился второй поход в океанариум. Особенно было здорово наблюдать за скатами. Они умиротворительные. По сути, игра тоже об этом. Про созерцание. Океан ничего от вас не требует, просто плывите и погружайтесь (ха-ха) в свои мысли. Они могут быть разные - радостные, грустные. В любом случае, вас будет окружать спокойствие. Ну, иногда хищники вокруг вас в игре будут кушать мелких рыбок, но это естественный порядок вещей.

Удивительно, что я не слышал про эту игру. Думал, что прошёл уже все такие спокойные и непродолжительные творения. Игру подарил мне на новый год друг, который сначала сомневался, ведь я говорил о своей нелюбви к подводной тематике. Думаю, что это было связано со слабой реализацией этого аспекта в других играх. Вот такие игры с такими красивыми подводными мирами мне нравятся. Значит, я люблю подводную тематику. Советую каждому попробовать эту игру, это бриллиант.

И не забывайте беречь природу! Конечно, мы мало что можем сделать, ведь активно загрязняют моря и океаны государства и корпорации. Однако, просто не мусорите и этого будет достаточно, чтобы считать себя нормальным человеком, который уважает природу.  

безумно красивоумиротворяющепозволяет остаться наедине с мыслямикрасивая музыканепродолжительнаясюжет без словинди-бриллиант
6 января 2025

+5
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Вы бы знали как же кайфую от кривых восточно европейских игр. В этом плане для меня Kingdom Come все еще в не конкуренции с кучей иммерсивных механик. И все же с нетерпением жду как GSC будут дальше развивать игровую формулу:

Игровая формула открытого, где геймдизайнер не заваливает тебя дофаминовыми крючками каждые 10 метров, особенно вспоминается ассасин, где есть перк, отключающий урон от падения, все ради того, чтобы чистить вопросики было максимально удобно. Но так на уровне эмоций для меня игра сливается в однообразную кашу, где даже нечего вспомнить. 

В Сталкере же не так, геймдизайнер спокойно ставит игрока в неудобные положения, где, идя с перегрузом из ценного хабара, резко начинается выброс, и тебе резко приходится искать укрытие, выпивая энергетики один за одним, а потом 3-4 минуты реального времени просто стоять, наслаждаясь эмбиантом.

Кто-то скажет устаревший кривой геймдизайн, а я скажу атмосфера.

КвестыНелинейностьХабарчикиЗаброшкиMetro Exodus в сравнении на много более вылизаный, чувствуется, что над ним более опытная команда работала Особенно все то, что касается стелса, прятки в тенях тупо не работаютЯ аж взвыл насколько плохо сбалансирован финальный уровень
6 января 2025

+2
Severed Steel
Пройдено на одном дыхание

Самое то, чтобы расслабить мозги. Бегаешь, прыгаешь, ныряешь, подкатываешься и стреляешь. Игра побуждает к активному геймплею, ибо от убийств врагов восстанавливается как здоровье, так и сло-мо. Имеет идеальную продолжительность, позволяющую пройти её на одном дыхание.
И музыка отдельный кайф 

Бодрый геймплейМузыка
6 января 2025
из 1 871 страницы