Достаточно милая и короткая игра, где можно резать и подбивать под себя окружение для достижения цели, однозначно оригинальная игра которую можно спокойно пропустить и пожалеть об этом.
Достаточно милая и короткая игра, где можно резать и подбивать под себя окружение для достижения цели, однозначно оригинальная игра которую можно спокойно пропустить и пожалеть об этом.
Такой игрой должна была быть изначально Horizon. Внезапно забывшая все скиллы из первой части, Элой, вернулась чтобы спасти мир со своими напарниками в одном хабе, не напоминает ли вам это масс эффект 2? Игра хорошая, но это максимум что я могу про нее сказать, для любителей открытого мира где надо собирать хлам пойдет.
Очень качественная игра на NES, где главный герой раскидывает всех своими кулаками, удобное управление, интересные уровни и боссы, заслуживает игра только похвалы.
Конкретно в этой части игры, начинается полноценное развитие идеи во все стороны направления. Теперь есть целый дом, можно сказать хаб, в котором есть большой секрет, который необходимо раскрыть, переходя по другим уровням. Поднялся уровень головоломок, над которыми я точно думал побольше, чем в двух прошлых частях, как и уровень визуала.
Интересная история про выживание офисного работника в реально страшном офисе, который убивает. Довольно трогательно и в некоторых местах страшно увлекательно.
Продолжение той самый Контры, под ремаркой Супер, еще до того как вышла другая часть на SNES. Сделано с душой оригинала.
Hogwarts Legacy - это игра, которая является настоящим подарком для фанатов вселенной Гарри Поттера. В игре вы сможете исследовать знакомые места, встретиться с любимыми персонажами и погрузиться в увлекательный сюжет. Однако, несмотря на все ее достоинства, управление в игре кривое и не всегда удобное. Сначала может показаться, что это не так важно, но по мере продвижения в игре, это становится все более заметным и раздражающим. Но это не означает, что игра не стоит вашего внимания. Все остальное выполнено гениально - начиная от детализированного мира и заканчивая характерами персонажей.
Небольшой вариант, партии не занимают по времени и час, а если описать 3 словами - сверх ужатая цивилизация.
За приятной картинкой скрывается довольно нестандартный сюжет о двух мирах и взаимоотношении разных слоев людей и их предвзятость в отношении к друг другу. Мне не сильно понравилась механика игры, от нее сильно устаешь и достаточно большое количество анимации сильно замедляет игру.
Оценка игра на мой взгляд 8 из 10 в целом
Со скепсисом подходил к игре, т.к. она мягко говоря старая но она оказалась приятным сюрпризом. Боюсь представить какой фурор она произвела в год выхода, если она до сих пор играется, звучит и выглядит (с поправкой на спрайтовость) отлично.
Наиграл много часов в хойку (чего желею на самом деле) главная проблема игры ее убогий движок к тому времени как германия нападает на ссср (особенно если затянется до 1943г) игра начинает идти медленно буквально на любом железе, но даже это можно было бы пережить если бы не глупый ии от ботов это просто треш какой-то (усиль германию и италию до максимума и все равно союзникам они проиграют в 90% случае) Японский ии который захватывает китай не полностью обьявляя белый мир с частью клик и потом по новой оправдывает войну с ними это просто крейзи. Плюсов много но эти 2 минуса просто портят все отношение к игре, считаю что 3 звезды для нее это заслуженная оценка. Мне эта игра напоминает скайрим игра технически отстой но моды на нее классные
Платформа: PlayStation 3
Ограниченная свобода действий. Камера ведёт игрока по заранее заданному маршруту, оставляя контроль только за прицеливанием и выбором оружия.
QTE-элементы. В критические моменты (например, при захвате персонажа монстром) нужно быстро реагировать на подсказки на экране потрясти пультом, нажать кнопку и т. д.
Интерактивное окружение. Многие объекты на уровнях можно разрушать, чтобы найти боеприпасы, аптечки или сюжетные файлы.
Уязвимые точки противников. Точное попадание в слабые места не только наносит повышенный урон, но и прерывает атаку врага.
Кооперативный режим. Некоторые главы рассчитаны на совместное прохождение, что добавляет игре социальный аспект.
Платформа: PlayStation 3 Настроение: Большой фанат данного Аниме
Действие игры разворачивается после войны с Обществом Душ. Сюжетный режим состоит из 14 эпизодов — это приблизительно финал аниме. Это Слэшер-Приключение по мотивам аниме (для фанатов франшизы), внезапно без режима версус, но есть забавный режим испытаний.
Персонажей здесь аж 20 штук, но по геймплею все одинаковы: отличается только цвет спец ударов. Даже нет Ренджи — заметное упущение.Сложность: на среднем уровне легко, на сложном — хардкорно; боссы снимают до 65 % здоровья при супер-атаке.
Продолжительность: очень короткая, в чём большой плюс.Жаль, нет чекпоинтов перед боссами.Дисбаланс между геймплеем и роликом: победа без урона, ранг «Super-Sexy-Stail», а в ролике персонаж еле жив, петрепанный, порванный.Однотипные боссы.
По атмосфере напоминает консольный эксклюзив El Shaddai.Подводя итог, игра для преданных фанатов — динамичная и короткая, но с рядом заметных недочётов.
Однозначно одна из милейших игр, где есть возможностей собирать, а точнее непосредственно фотографировать все что под рукой в небольшом мирке главного героя путешественника.
Прошел только сюжетку, и она волшебна. Идеально в прохождении с кем то. Вкратце это всё больше про искусство и самовыражение, чем про геймплей, который и оставили на комьюнити.
Если вам снилось, что ваши любимые герои дерутся, у меня плохая и хорошая новость
Я офигиваю от вашей фантазий, И В ТАКОЕ МОЖНО ПОИГРАТЬ. А плохая...ВАШИ СНЫ ЗАСУДИТ НИНТЕНДО!!!
Представь, что Марио, Пикачу, Йоши, соник, СОЛИД СНЕЙК, линк, Стив из майнкрафта, и собака из Duck Hunt дерутся, а в этой игре и представлять не нужно
Очень уникальная и оригинальная ритм игра в котором отсутствует чувство прекрасного но в этом и есть вся прелесть игры.
Леон кеннеди лучший из серии обителей зла, ада вонг сумасшедшая женщина которая сражается очень эффективно, разные стили прохождения приводят в восторг, игра за леона более стелсовая, а ада вонг разносит в пух и прав своих врагов и стирает все в пыль, это лучший ремейк и лучшая игра я влюбился
Спустя 6 часов прошёл нового Принца Персии, и сделал я это не без удовольствия.
Разработчики Motorslice взяли лучшее, что было в Prince of Persia от Ubisoft и Mirror's Edge, сконструировали огромную локацию в виде постапокалиптического заброшенного города, всё время пытающегося уничтожить героиню, добавили бензопилу, что вгрызается в стены и позволяет скользить по ним, и свели управление до трёх кнопок. И как же в это приятно играть! Давно я не получал столько удовольствия от паркура в играх от третьего лица.
Главная фишка игры - моторслайсинг. У героини Пи есть бензопила, с помощью которой она не только режет врагов пополам, но и взбирается по стенам. Выглядит это действо потрясающе, однако всегда есть "но": выбирает направление героиня не всегда то, какое хотелось бы, из-за чего я не раз падал в бездну. В Стиме видел много негативных отзывов, где жаловались на управление, и, скорее всего, люди играли на клавиатуре, потому что на геймпаде у меня вопросы возникли только к управлению бензопилой, а случаи, когда я падал без неё, в основном связаны с моей нетерпеливостью (впрочем, бывали моменты, когда Пи бежала по стене, а не взбиралась, и наоборот, так что могу понять недовольных), поэтому если паркур начнёт вас раздражать, попробуйте сменить устройство ввода или подождите обновлений. К моторслайсингу можно привыкнуть, однако стоило сделать его удобнее. Надеюсь, патчами улучшат отзывчивость управления.
О нашей паркурщице особо сказать нечего. Пи занимается истреблением роботов, что явно ничего хорошего не желают людям. Если вам нужна захватывающая приключенческая история с персонажем, достойным стать героем книг Джека Лондона или Жюль Верна, то здесь вы её не найдёте. По сути в игре имеется лишь завязка и открытый финал с неожиданным поворотом, остальное время вы будете смотреть забавные сценки, где Пи дурачится со своим дроидом. Игра не про сюжет, а поток, в который вы входите, когда перепрыгиваете со стены на стену, приземляетесь и бежите дальше без остановки. Вспомните ощущения, которые у вас возникали во время прохождения Mirror's Edge - вот о чём Motorslice.
Кстати, о дроиде. Взаимодействий с ним немало: летающий орб-дроид исполняет роль камеры, фонарика и бибикающего собеседника. Фактически мы одновременно играем за Пи и дроида, именно его "глазами" мы смотрим на мир, и ему даже дали отдельную кнопку для моргания, чтобы убирать грязь с экрана. Разраб любит всякие диегетические штуки, к примеру, наличие музыки в бою объясняется тем, что её включает дроид, когда героиня близка к смерти. Забавного интерактива тоже хватает: если долго щёлкать по лицу героини в меню, то в первый раз она отмахнётся от курсора, как от назойливой мухи, а во второй выключит игру.
Не менее важным героем в Motorslice является мегаструктура - гигантский живой город, добравшийся до небес. Он покрыт песком, его захватили враждебные машины, любое движение героини повергает его в ярость, поэтому абсолютно всё хочет её погибели. Этот город - единый механизм, который превращает свои внутренности в огромную ловушку для всего живого. Во время прохождения я не раз вспоминал о Shin Megami Tensei V и Nier - Automata (главную героиню, кстати, озвучивает Kira Buckland, что известна по роли 2B). Если вам нравятся эти игры и вам хочется чего-то подобного в плане атмосферы - попробуйте Motorslice. Думаю, фанаты манги Blame тоже будут заинтересованы в её прохождении.
Населяющие город машины опасны, но не слишком. Да, их несколько типов, есть в том числе стрелки, чьи пильные диски можно отбивать обратно, но умирают они с одного удара, как, собственно, и Пи. Да и возможностей у героини не очень много: обычный удар и в прыжке, а также заряженный приём, плюс можно уклоняться и парировать, для удобства разрешается зафиксировать камеру на противнике. Ещё можно бросить во врага летающих дроидов, таких полно разбросано по всем локациям, но воспользовался я этой возможностью только один раз. Драки не раздражают, и я ни разу от боёв не устал, но разнообразия в них не хватает.
Зато боссы здесь прекрасны. Это громадные машины, на которые необходимо залезть, чтобы уничтожить их слабые места, прямо как в Shadow of the Colossus, разве что не нужно следить за стаминой, важнее умение моторслайсить. Ни один босс не повторяется, и к каждому нужно найти свой подход, что меня очень порадовало.
Игра неидеальна. Да, у многих возникают вопросы к управлению, а конкретно у меня к моторслайсингу, и история здесь для галочки, но плюсы, о которых я писал в этом отзыве, для меня перевешивают большинство минусов. Если соскучились по паркуру в играх, обожаете боссфайт Райдена с Metal Gear Ray и хотите ощутить себя муравьём в огромном заброшенном городе, то обязательно попробуйте Motorslice.