Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Mass Effect
Космо-опера. Часть 1: начало

Для первой собственной игры в космическом сеттинге вышло неплохо, но основной сюжет проходит слишком быстро. Для увеличения времени создали катание на транспорте, которое имеет место быть, но в некоторых случаях раздражало из-за рельефа. Человеческие персонажи не слишком интересны, а вот инопланетяне запоминающиеся, в особенности для меня Турианцы. Допы в большинстве своем однообразны, но можно заметить зачатки интересных квестов, которые перекочуют в будущие проекты Bioware.

В общем и целом, если идти только по сюжету, пройти можно за пару вечеров, но если вы поклонник далеких галактик, неплохого шутера от третьего лица, смело залетайте в эту серию. Также советую ремастер "Legendary Edition", графика первой части на нормальном мониторе смотрится не очень.

17 февраля

+1
Call of Duty: World at War
Опять Вторая мировая.

Поначалу - разочарование, графика в некоторых местах, потеря звука (хотя возможно, это из-за локализации), сеттинг, но в финале даже немного схватил вайб. Опять же, советская кампания сделана лучше, чем американская.

Сказать-то опять нечего, колда есть колда, но было ощущение, что модерн фавля была на голову выше. Больше раздражает то, что первые части были интереснее и лучше, чем продолжение.

17 февраля

+1
Elden Ring
Хидэтака свернул не туда

 90 часов безудержного скитания по неинтересному миру и встречи с повторяющимися боссами, которые раз за разом надирали мне задницу. Если взять за основу сюжет, он находился на уровне DS3 или даже чуть ниже.

На один раз, и то лучше перепройти линейку Dark Souls

ГрафикаКрасивые НЕКОТОРЫЕ локацииНеплохие НЕКОТОРЫЕ боссыМного разнообразного шмотаНеинтересный мирПовторяющиеся боссыУсложнение битв (например, задержка ударов у противника, Армагедонские взрывы и т.д.)
17 февраля

+1
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
А дуб стоит...

Дополнительные 40 часов, жопоболи и унижения. Дополнение ухудшило общее мнение об игре, добавив множество новых минусов. Загибаем пальцы:

- Ищите хрень, чтобы вас не убивали слишком быстро, и чтобы вы могли хоть что-то сделать.

- Один мир, словно запутанный лабиринт минотавра, где нет ничего интересного.

- Боссы, которых кодили обезьяны с пониженным IQ.

- Боссы созданы лишь для зрелищности и красоты, но то, как вы будете с ними сражаться, никого не волнует.

И вишенка на торте — Радан, который порвет ваш пукан за считанные секунды, как только вы войдете на арену.

Даже в отвратительных DLC для Dark Souls 2 было не так тяжело, как здесь. Лишь Мессмер и Реланна оставили более-менее положительный след. Все остальное — это просто пытка говном.

17 февраля

+1
Call of Duty: Modern Warfare 2
Неплохой короткий сиквел

Сюжет интереснее, чем в MW, однако многие миссии, кроме заданий с участием отряда Мактавиша, воспринимаются как унылый переваренный калл, старого вояки . Такие миссии, как отражения атаки на Белый дом, обороны Макдака или наблюдения бойни в аэропорту кажутся довольно скучными. Понятно, почему одна из миссий была удалена из русской версии, но сама по себе она оказалась довольно скучной.

Как и в первой части, в MW2 игра короткая: два вечера, и это на предпоследней сложности. На легком уровне можно пройти за пару часов.

2 все же лучше, чем MW, но в обеих играх нету ничего такого, чтобы их можно было назвать настоящими шедеврами

17 февраля

0
Mass Effect 2
Космо-опера. Часть 2: Культ

Триумфальное возвращение в бескрайние просторы космоса. Продолжение значительно превосходит оригинал, предлагая захватывающий сюжет, похожий на грандиозную космическую оперу, но лучше всего проявляют себя дополнительные задания, особенно их истории. Персонажи, стали проработание и интересней, за исключением Заида, который остался несколько бледным. Геймплей претерпел изменения, некоторые из которых оказались удачными, а другие – не очень.Однако в игре есть и минусы, и самый большой из них — сбор ресурсов. Это занятие скучно, неинтересно и требует много времени, но без него вы не получите хороший финал.

По итогу, я бы рекомендовал ознакомление с игрой тем, кто не любит RPG и космос, но как только вы погрузитесь в увлекательный мир и познакомитесь с яркими персонажами, вас полностью поглотит атмосфера далекого космоса.

Игра, конечно же, идет в копилку.

17 февраля

+1
Call of Duty: Black Ops
Хороший мультиплеер, слабый сюжет

Чем дальше, тем всё более предсказуемо, "Кто бы мог подумать?" .

Сюжет, вроде, и пытался удивить неожиданными поворотами, но они становятся очевидными уже через пару миссий. Стрельба, такое ощущение, превратилась в тир, как в игровых автоматах. Для полного погружения не хватает разве что автомата с автоматической ходьбой, чтобы просто палить по мишеням.

В мультиплеер я не играл, но, судя по обзорам и нововведениям, поверю им на слово.

В общем и целом, Black Ops, даже для отдыха после работы, выглядит довольно сомнительно.

17 февраля

+1
Grand Theft Auto III
Начало легенды

Первая полноценная 3D-история о похождениях великого автоугонщика, которая, по большому счету, скорее расслабляет, чем погружает в криминальный мир. Особо сложных миссий замечено не было. Единственная проблема — отсутствие карты, но, с другой стороны, это отлично тренирует память. Я играл в более классическую версию, так как ремейк меня не особо впечатлил.

В итоге, это игра для отдыха после работы. Пару миссий – и вы сами не заметите, как она вас затянет.

17 февраля

+1
Call of Duty 3
Отличный шутер на PlayStation

 Игра понравилась мне в разы больше, чем все части про будущее. Графика, на мой взгляд, ничуть не уступает первой Black Ops. Сюжет о Второй мировой, конечно, не отличается новизной, поэтому обращать на него внимание особого смысла нет. Стрельба на геймпаде, прямо скажем, не идеальна, но при этом гораздо лучше, чем в той же Black Ops, где она напоминает аркадный тир.

В общем, я нисколько не пожалел, что прошёл эту старую, но, на мой взгляд, лучшая на данный момент Call of Duty о Второй мировой.

17 февраля

+1
God of War
Начало пути Кратоса

Помню, как дедушка привёз мне эту игру на PS2 из командировки, и я не мог пройти уровень просто потому, что моя детская моторика ещё была не развита. Что тут скажешь? Игра детства! И сейчас она по-прежнему неплоха, как олдскульная игра. Сюжет о МЕСТИ богам интересен и затягивает. Различий между ремастером и оригиналом я не заметил.

Как и в случае с "Адом Данте", заношу её себе в копилку и рекомендую вам.

17 февраля

+3
Dante's Inferno
Божественная кровавая комедия

Основанная на поэме и сделанная в духе God of War, игра получилась очень атмосферной и креативной в плане дизайна врагов и уровней. Ад получился одновременно и прекрасным, и ужасным – увидев его однажды, вы запомните его надолго. История великого крестоносца интересна и заставляет задуматься о том, насколько непоколебима ваша вера. Также, странствия по аду получились очень "греховными" – для неженок будет не комильфо.

В целом, игра получилась атмосферной, интересной в плане фантазий о кругах ада, а также в духе God of War – весьма расслабляющей. Заношу себе в копилку, и вам рекомендую.

17 февраля

0
51 Worldwide Games
Настолки!!!!

Затягивает лучше, чем большая часть AAA-проектов. Разнообразие игр хватает, от разных карточных и национальных, до рыбалки, и игре на пианино. Есть, правда, один недостаток: в некоторых играх сложность поломана напрочь, и только благодаря удаче или великому везению вы соберете все кубки.

Всем советую, особенно в семейной атмосфере. Правда, вам надо будет приобрести Nintendo Switch, но это уже мелочи :)

17 февраля

+1
Divinity: Original Sin
Первый успех Larian.

Вторая игра, пройденная в коопе с дамой. Если бы мы её не растягивали на год, было бы супер, но так видны небольшие недостатки.

Во-первых, очень много непонятного доп контента. Сейчас объясню: вот у вас журнал, вы проходите игру, и вдруг появляется доп. Вы прочитали его, вдохновились, а делать-то нечего — оно будет висеть, пока вы где-то в другой локации про него не вспомните или случайно не наткнётесь. Как по мне, это очень отвлекает и от допов, и от основного сюжета.

Во-вторых, сюжет. Да, я сам виноват в растягивании игры, но это никак не влияет. Возьмём что-нибудь недавнее, например, Mass Effect. Был у меня перерыв размером в 2 месяца, но, заходя в игру, я помню всё, что мне нужно сделать. А здесь, хоть убейте, я персонажей по сюжету, не помню, хоть и видел их большую часть игры.

А так, игра отличная: классная механика боёв, красивая графика и множество разнообразных вариантов прохождения. Довести до ума сюжет и допы — и будет идеал!

17 февраля

0
Europa Universalis V
Чтож

Как это обычно у Парадоксов - пока это довольная скучная база всё ещё. Ждём пару лет дополнения и моды, тогда видно будет. А пока не видно смысла уходить из Европы 4 или любимых Крусейдеров.

Потенциал кайфовый..Но пока на разок зайти-оглядеться.
17 февраля

+2
Full Spectrum Warrior
Это не баг
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.
Я ждал минуты 3 пока они вдесятером попадут по врагу, но стоило выйти из укрытия - рестарт с чекпойнта 10 минут назад.

Это буквально любая перестрелка в игре, когда 8+ обученных американцев не могут огнём на подавление убить 1 духа в тапках с "калашом", сидящего на открытом пространстве, просто потому, что игра ему выдала статус "В укрытии". При этом любой выход из укрытия для игрока: хоть передвижение бегом, хоть аккуратное передвижение с оружием на готове, хоть ведение огня на подавление, хоть прицельный огонь по противнику в укрытии зачастую приравнивается к смерти. 

Если бы в этой игре было прямое управление, игра проходилась бы за 3 часа, а не 15. 

Интересный концепт с управлением фаертимами. Из похожего только Brothers in Arms вспоминаетсяТотальная заскриптованность -- любой отход от сценарии левел-дизайнера приводит к смерит по скриптуКонсольное управление и камера, привязанная к голове персонажа. Порой просто пытка посадить отряд с нужной стороны укрытия.Кроме тактики "одни подавляют, другие обходят" на 11+2 миссии ничего и нету. В "Братьях по оружию" хотя бы сам участвуешь в перестрелках.Миссия в аэропорту довела просто до исступления эмоций.
17 февраля

+2
Star Citizen

Несмотря на затянувшуюся разработку и множественные проблемы, проект всё ещё развивается и не собирается закрываться. Игра не всем подходит, и тем более она ещё в раннем доступе. Но если вам нравится космические симуляторы, нравится летать на космических кораблях и вы получаете удовольствие просто от процесса игры, то зайти и поиграть, познакомиться с проектом во время бесплатного доступа очень даже хорошая идея

Космический симулятор, объединяющий в себе ММО, симулятор, шутер космосим и другие жанрыМножество разнообразных космических кораблейВсе существующие корабли будут доступны к приобретению за внутриигровую валюту,Разнообразные виды майнинга: в космосе на корабле, на планете на корабле и на машине, в пещерах ручным инстрементомПериодический бесплатный доступ в игру, для тех, кому интересноПо мимо майнинга, на данный момент есть Сальваж (утилизация), легальные и не легальные задания разных направлений, боевые FPS и космические, курьерские, торговые, поисковые и т.п.Есть задания для получения кораблей внутри игры за ресурсы или за сбор карт доступа в ПВП локацияхЕсть русификатор от сообществаИгра развивается и не стоит на месте, несмотря на долгую разработкуКорабли имеют внутренние интерьеры и полноценную 3Д модель, а не только внешнюю шкурку, как во многих играхИгра всё ещё в разработке с 2012 годаБаги, лаги, глюкиЖелательный объём ОЗУ 32Гб+ файл подкачки всё равно нуженСтоимость от 45$ за игру в раннем доступеВысокий порог вхождения, даже обучение может показаться непонятным для новичкаСнова Баги, лаги, глюкиНа релизе 100% будет вайп. И вероятно промежуточные тоже ещё будут, поэтому вкладывать силы и время в игру можно только ради получения удовольствия от процессаЖанр сильно на любителя космосимовСнова Баги, лаги, глюкиПриобретение доступа в игру не доступна картами РФ из-за санкций
17 февраля

+2
God of War III
Месть свершилась

Лучше, кровавее, масштабнее и жёстче. Расправа Кратоса над богами – это то, что вы запомните на всю жизнь. Единственный минус – это баги графики и русской локализации на PS3. Где-то кто-то не прогрузился, где-то речь одна на другую накладывается. Немножко портится погружение.

В остальном получил кайф от похождений лысого мужика, убивающего всё, что видит.

Честно, очень жаль, что сейчас нет таких игр (либо я о их не знаю), где можно просто взять и часов 6-8 побегать, поразрывать врагов, кинцо поглядеть, боссов поубивать. Не бродилки на 40-50 часов, где битва с боссом однотипна, как и с врагом, где больше надо бегать по миру и исследовать, а не проникаться персонажами, историей и боёвкой.

По итогу: самая лучшая серия слешеров, которая не только даёт развлечение, но и показывает интересный сюжет. Я советую всем окунуться в оригинальную трилогию GoW, где вы получите эмоции, расслабитесь и будете счастливы.

17 февраля

+5
Raiden IV

Добил основные режимы Raiden IV x MIKADO: Remix на Nintendo Switch.

Отличный шмап, на самом-то деле, и фича его не только в том, что он внешне симпатичный и обладает классным саундтреком, но и тем, насколько он дружелюбен к игроку практически любого скилла.

Суть геймплея в чем: традиционный геймплей с буллетхеллом, где нужно четко позиционироваться, исходя из сцены, подбирать ЗАРАНЕЕ оружие так, чтобы быть в максимально выгодной позиции исходя из паттернов врагов, и при этом постоянно рисковать ради пауэр-апов: они здесь не спускаются к игроку и не подлетают автоматом, а водят хороводы в центре экрана, где, фактически, опаснее всего.

Там же водят хороводы набитые очки, если играть в новый режим с двумя дополнитльными уровнями: тебя всегда заставляют рисковать и маневрировать как в последний раз, и все это с высокой динамикой происходящего и адреналиновым подходом к происходящему действию. Боссы здесь неимоверно радуют: они очень многофазные, изобретательно собраны и заставляют использовать почти все пространство игрового "стакана".

Для тех, кто с жанром толком не знаком, можно выбрать низкие уровни сложности, где позволяют сбивать примерно половину вражеских пуль своими выстрелами: это существенно упрощает геймплей, но здорово работает на погружение в жанр и идеально для новичков и тех, кто хочет просто пострелять в удовольствие. Кроме того, на низких сложностях continue бесконечные, так что кто хотел вкатиться в жанр — можете начинать с этой игры.

Оценка: 9 из 10.

17 февраля

+4
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Разочарование от Nintendo

Первая игра, которую я захотел пройти на приобретённой в прошлом году консоли, — это всеми расхваленная Zelda. Поначалу было интересно первые часов 10–15, пока изучал мир, механики и прочую лабуду. Но когда надоело выполнять «допы» и просто бродить, я пошёл по сюжету.

Проходить четырёх монстров (Чудищ) было занимательно: своего рода головоломки с последующим боссом. Но когда они закончились, остался только главгад. К нему надо было подготовиться. Заполучил Высший Меч, прошёл его испытания — это тоже было неплохо. Прогулялся по увлекательному замку.

Я думал, что после победы над сложным боссом смогу исследовать мир дальше, но в итоге получил два жирных минуса. Во-первых, босс — херня. Во-вторых, игра просто закончилась. Никакого уведомления в духе: «Это финал, подумай, может, ты хочешь поисследовать мир ещё?». Нет, вот тебе босс, ты победил — всё, пока.

Что мы имеем в совокупности:

1. Допквесты в стиле «принеси-подай», за которые ты получаешь копейки и оружие, которое ломается ещё в процессе выполнения самого квеста.

2. МНОГО интересных механик, на которые смотришь и думаешь: «О, прикольно!», но со временем про них просто забываешь. Мой пример — катание на щите. Я знал, что так можно, но тупо не запоминал комбинацию кнопок, потому что пользовался этим от силы раза три. Причём каждый раз приходилось лезть в руководство, чтобы вспомнить, как это делается.

3. Большой мир, в котором, по сути, делать нечего. Ты просто видишь точку интереса, где тебя ждёт один из двух вариантов:

Первый: оружие или расходники с врагами. И ты, прямо как в Far Cry, зачищаешь аванпост: либо бомбами, либо из лука, либо напролом.

Второй: святилище, где тебя ждут несколько типов однообразных головоломок, которые решаются за пять минут.

Для меня единственный плюс в том, что это эксклюзив, который вышел вместе со Switch, и спасибо этой игре за то, что дала жизнь самой консоли. И всё. Сейчас есть гораздо больше уникальных и масштабных игр на платформе, где есть интересный сюжет, механики, которыми ты реально пользуешься, и большой занятный мир.

А что в Zelda? Такое ощущение, что в игру просто запихнули все, что можно и сказали: «Развлекайтесь сами». Ну, такое себе.

17 февраля

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Ляпы и скримеры

Прошли этот хоррор компанией на НГ. Сюжетно, если абстрагироваться от нашего прохождения, он неплохой. Банальный, списан со многих ужастиков, но норм. Проблема тут в другом: может, это зависело от того, как мы проходили, может, от каких-то патчей, но у нас некоторые сцены были как будто порезаны. Смотрится это нелепо. При этом «всю дорогу» в тебя кидают скримеры, которые, в отличие от многих хорроров, даже работают, но общее впечатление это всё равно портит.

Сам геймплей в режиме «Киновечеринка» понравился, но нужно заранее знать, каких персонажей брать. Поскольку нас было трое, а персонажей пять, мы распределили их по схеме 2-2-1. Мне достался один, и в итоге я играл меньше всех, но зато стал главным «решалой» в финале.

В общем и целом — неплохо. Если бы ещё повествование было более цельным, был бы вообще кайф!

17 февраля
1 2 ... 427 428 429 430 431 ... 1868 1869
из 1 869 страниц