Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Call of Duty 3
Call of Duty 3 — Игра, которая вообще зачем?

Третья часть серии стала уникальным прецедентом: её разработку в спешке доверили студии Treyarch, полностью обделив владельцев ПК. Игра вышла исключительно на консолях и попыталась сделать ставку на физику, масштабную кампанию союзников и обновлённый мультиплеер. Однако из-за экстремально коротких сроков разработки проект к сожалению получился сырым, а геймплейная формула заметно забуксовала на месте, причем крайне заметно

Мультиплеер выглядел эпичноМасштабные катсценыQTE элементы выглядели прикольно Графика и физика в целом неплохиеВторичность и застой идейТехническая сырость игрыУнылейшая кампанияДушный геймдизайн
19 сентября

+1
Call of Duty 2
Call of Duty 2 — Живая классика

Студия совершила очередной монументальный прорыв, создав один из главных шутеров в истории индустрии. Call of Duty 2 не просто закрепила успех оригинала — она задала новые стандарты для всего жанра на годы вперёд. Разработчики приняли смелое и революционное для своего времени решение: полностью вырезали аптечки, подарив миру наконец-то механику автоматической регенерации здоровья 

Революционный геймплейГрафическое улучшениеМасштабные кампанииПотрясающая атмосфераИнтересно сделанный мультиплеерБесконечный спавн врагов (на хард сложности ощущается особенно)Дожди из гранат (помогите)Жесткая рельсовость
19 сентября

+3
The Death and Return of Superman
The Death and Return of Superman

Разработала игру Blizzard Entertainment (ага, они когда-то и такое делали) и они взяли за основу не фильм или мультсериал, а непосредственно одну из самых знаменитых арок про Супермена: The Death of Superman. Сначала игра вышла на SNES, а потом добралась до Sega Genesis.

Если говорить про сюжет он слудеющий. Сначала нам предлагают сыграть за самого Супермена и сразиться с Думсдэем, причём эта битва заканчивается смертью обоих. После этого история не заканчивается, а переключается на четверых претендентов на звание нового Супермена: Сталь, Супербой, Киборг-Супермен и Уничтожитель. И лишь спустя некоторое время настоящий Супермен возвращается, чтобы поставить точку во всей этой истории.

Но несмотря на довольно интересный сюжет, сама игра представляет из себя классический beat 'em up. Мы просто ходим по уровням и избиваем толпы врагов. Иногда разнообразия ради встречают эпизоды с полетом, а так в игре  всего десять уровней.

19 сентября

0
Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour — Консольный блин комом

Пока владельцы ПК вовсю наслаждались кинематографичными баталиями оригинальной дилогии, издатели решили запустить франшизу на консоли. Попытались перенести масштабный дух серии на железо шестого поколения. Результат получился спорным: игра сохранила фирменную структуру из трёх кампаний  и даже обзавелась неплохой голливудской оркестровой музыкой, но геймплейно сильно уступила ПК-собратьям...увы

Атмосферный саундтрекРазнообразие персонажей Сюжетные катсценыКривая техническая сторонаЧекпоинты ужасныУправление топорноеКоридорность в тесных локациях
19 сентября

0
Call of Duty: United Offensive
Call of Duty: United Offensive — Аддон, улучшивший оригинал

В эпоху, когда дополнения обычно ограничивались пачкой карт и парой новых пушек, студия Gray Matter Interactive совершила маленькую революцию. United Offensive не просто расширила культовую игру 2003 года — она выкрутила масштаб, эпик и голливудскую режиссуру на максимум. Именно здесь серия Call of Duty нащупала свою фирменную «взрывную» формулу, которую потом полировала годами

Концентрация эпичных боёвГеймплейное разнообразие сохраненоМультиплеер был неплохИИ стал умнееЗапредельная сложностьКороткая кампания
19 сентября

+2
Call of Duty
Call of Duty — Рождение легенды

Сегодня франшиза Call of Duty ассоциируется с ежегодным конвейером, скинами из аниме и королевскими битвами, но в далёком 2003 году это был настоящий тектонический сдвиг в жанре. Бывшие авторы Medal of Honor: Allied Assault из студии Infinity Ward создали военный шутер нового поколения. Они отказались от концепции «один супергерой спасает мир» и показали войну глазами обычных солдат через три разные и крутые кампании

Абсолютная кинематографичность войны своего времениОщущение, что ты часть огромной армииПотрясающее разнообразиеЛегендарные миссии (Сталинградская битва, штурм Рейхстага и т.д)Звуковой дизайн и атмосфераСистема аптечек ужасна (устаревшая условность)Рельсовая линейность
19 сентября

+1
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 — Финальный выстрел

Вторая часть «Даров Смерти» подвела черту под многолетней историей игр о мальчике, который выжил. Разработчики не стали менять формулу предыдущей части и оставили жанр шутера от третьего лица. Они лишь слегка поработали над ошибками: подкрутили динамику, убрали стелс под мантией и вернули игроков в разрушаемый, горящий Хогвартс. Однако спасти серию это уже не могло — перед нами всё тот же однообразный и короткий тир, пускай и в более эпичной обертке

Эпичный масштабМного играбельных героевДинамика стала лучшеВсе еще кривой шутерКатастрофически короткая играСкудные босс-файтыНулевая реиграбельность
19 сентября

+1
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 — Гарри Поттеру дали автомат

Финальный аккорд серии окончательно похоронил жанр сказочного приключения. Разработчики решили пойти на поводу у трендов своего времени и превратили «Дары Смерти» в чистокровный, серый и невероятно унылый шутер с укрытиями. Уютный Хогвартс остался в прошлом — теперь Гарри, Рон и Гермиона бегают по безликим лесам, карьерам и промзонам, отстреливая толпы егерей так, словно в их палочки встроен режим автоматического огня

Атмосфера безысходности и мрачное настроение игрыСтелс с мантией-невидимкой был неплохПотеря индивидуальностиСлепой и монотонный тирГлупый ИИУжасные побочки, искусственно затягивающие хронометражДёрганая камера
19 сентября

+1
Harry Potter and the Half-Blood Prince
Harry Potter and the Half-Blood Prince — "Орден Феникса" на максималках

Шестая часть приключений Гарри Поттера на ПК не стала изобретать велосипед. Разработчики взяли за основу проверенный движок «Ордена Феникса» с его великолепным бесшовным Хогвартсом и просто отполировали игровой процесс до блеска. Бессмысленную рутину и уборку замка пустили под нож, заменив их на три увлекательные мини-игры: дуэли, квиддич и, конечно же, лучшее в истории видеоигр зельеварение

Гениальное зельеварение (правда понравилось)Допиленная магия и дуэлиКвиддич вернулся!Никакой рутиныХогвартс в сумерках выглядит потрясноОчень короткая и вторичнаяСюжет подаётся рваными кускамиСлишком уж казуально
19 сентября

+1
Harry Potter and the Order of the Phoenix
Harry Potter and the Order of the Phoenix — Возвращение домой

После катастрофического провала «Кубка Огня»  совершена монументальная работа над ошибками. Разрабы совершили главное: воссоздали точную, бесшовную и гигантскую цифровую копию Хогвартса из фильмов, по которому наконец-то можно было гулять часами.Эта часть вернула дух исследования, но вместе с ним принесла и тонны рутинных механик

Тот самый Хогвартс вернулсяИнтуитивная магия, реализация крутаяЖивое окружение и интерактивыДух "Отряда Дамблдора" имеетсяАутентичность озвучкиСимулятор уборщика в куче однообразных бытовых мини-играхБеготня и бэктрекингСпецифическая камера
19 сентября

+2
Harry Potter and the Goblet of Fire
Harry Potter and the Goblet of Fire — Худший кошмар серии

Четвёртая часть игровой франшизы о Гарри Поттере устроила фанатам настоящий шок, полностью уничтожив всё, за что любили предыдущие игры. Разработчики решили выкинуть в помойку свободное исследование Хогвартса, уютную атмосферу и адвенчурные механики. Вместо этого игрокам подсунули бездушный, коридорный и невероятно унылый экшен с фиксированной камерой, заточенный под кооператив

Кооператив (как бы то ни было, но в коопе это было хотя бы веселее)Музыка пока еще на уровнеУничтожение атмосферы ХогвартсаАдский гринд щитовОтвратительное управление на любой платформеУбогая боевая системаАтмосферы сказки больше нет
19 сентября

+1
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — Смена власти и вектора

Третья часть приключений Гарри Поттера на ПК ознаменовалась тектоническими сдвигами: сменились разработчики, замок полностью перестроили, а геймплей перекроили под управление тремя персонажами сразу. KnowWonder уступили место студии EA UK, и сказочная атмосфера первых двух частей уступила место более мрачному, но и куда более по итогу линейному экшену

3 играбельных персонажаПолёты на клювокрыле в сердечкеМини-игры и веселые испытанияАпгрейд графикиПотеря свободы и того самого масштабаКазуальность и повышенная коридорностьКвиддича больше с нами нет :(
19 сентября

+1
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Harry Potter and the Chamber of Secrets — Идеальный сиквел

Если первая часть заложила основы, то «Тайная комната» на ПК довела формулу идеальной сказки до абсолюта. Разработчики  совершили редкое для игровой индустрии чудо: они взяли всё лучшее из оригинала, умножили на два и исправили почти все раздражающие косяки первой части. Это был пик «поттеромании», подаривший нам ту самую свободу исследовать Хогвартс, от которой захватывало дух

Свобода исследованийПрокачка и экономикаИдеальный темп игры Допиленный геймплейЭкстаз от саундтрекаНет возможности нормально скипнуть анимации и диалоги
19 сентября

+1
Harry Potter and the Philosopher's Stone
Harry Potter and the Philosopher's Stone — Детское счастье

Для многих геймеров СНГ именно эта неказистая игра 2001 года стала главным проводником в мир чародейства и волшебства. Пока консольщики получали свои версии, на ПК вышла совершенно уникальная игра со своей атмосферой, незабываемой озвучкой и тем самым «Флипендо!». Сегодня этот проект вызывает тонны ностальгических слёз

Атмосфера сказкиНезабываемая озвучкаГеймплейное разнообразиеСекреты ХогвартсаКвиддичТопорный платформингСпецифические полигоны графики
19 сентября

+2
Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor — И всё же хороша

Продолжение истории Кэла Кестиса заставило фанатов понервничать на релизе из-за катастрофической оптимизации, но под капотом технческого кошмара скрывался крутой сиквел. Разработчики не стали ломать то, что работало в Fallen Order, а просто масштабировали игру во все стороны. Механики выросли, боевых стоек стало больше, а Кэл превратился из испуганного падавана в брутального рыцаря-джедая

Улучшенная боевая системаОткрытый мирСюжет глубже и мрачнееБэктрекинг не душитКастомизацияОптимизацияПлатформинг все еще душитПерегруз незначительных побочных активностей
19 сентября

+1
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order — Dark Souls для падаванов

В 2019 году студия Respawn совершила маленькое чудо, доказав Electronic Arts, что одиночные сюжетные игры по «Звездным Войнам» все еще живы и чертовски востребованы. Разработчики смешали в одном флаконе механики соулслайков, акробатику Uncharted и исследование в духе классических метроидваний. На выходе получилась захватывающая джедайская сказка, которая, несмотря на техническую шероховатость, смогла вернуть фанатам искреннюю веру в Силу

Сюжет и Лор: 
История Кэла Кестиса, пережившего Приказ 66, отлично вплетена в официальный канон. Становление героя, его химия с экипажем «Богомола» и появление культовых персонажей сыграны отлично. Разве что финал выглядит немного предсказуемым в рамках общей структуры вселенной

Геймплей и Механики: 
Гибрид Dark Souls и Tomb Raider работает бодро. Боевка сочная, типы световых мечей (одноклинковый, двухсторонний, разделяемый) меняют стиль боя. Однако баланс платформинга местами проседает, уступая чисто боевым секциям

Визуальное исполнение: 
Игра выдает потрясающие пейзажи и панорамы диких планет. Лицевая анимация актера главного героя и его коллег на высоте. Впечатление портят лишь периодически подгружающиеся прямо перед носом текстуры

Звук и Музыка: 
Оркестровый саундтрек идеально наследует традиции Джона Уильямса. Гудение светового меча, писк BD-1, взрывы термических детонаторов и сочные звуки Силы бьют точно по ностальгии

Атмосфера и Погружение: 
Respawn бережно перенесли эстетику «Звездных Войн». Ощущение того, что ты — один из последних выживших джедаев, за которым охотится вся Империя, держится до финальных титров. А появление одного известного лорда ситхов вызывает чистый восторг

Техническое состояние:
Самая слабая сторона проекта. На релизе игра страдала от диких фризов, долгих загрузок после смерти и багов физики. Даже после многочисленных патчей на ПК и консолях местами встречаются просадки FPS и кривые хитбоксы при прыжках.

Star Wars Jedi: Fallen Order — это лучшее, что случалось с одиночными играми по франшизе за долгие годы. Respawn аккуратно собрали механики из других успешных серий и завернули их в густую атмосферу далекой-далекой галактики. Если закрыть глаза на технические огрехи и не самую удобную карту, перед нами захватывающее приключение, которое обязан пройти каждый джедай

Комплексная боевая системаВыдающийся левелдизайнДроид BD-1Каноничная атмосфера темных временДостойный сюжетУтюжный платформингБесполезная косметикаСпецифическая трехмерная карта
19 сентября

+1
The Mr. Rabbit Magic Show

Бесплатная игра в честь юбилея студии. Представлена из 2х стадий, как бы ломающая 4ю стену.

19 сентября

+3
Cube Escape Paradox

Прикольный день сурка у одного детектива. Стоит играть и в бесплатный и платный эпизоды, а так же посмотреть фильм. Все выполнено в привычном стиле Rusty lake.

Одноименный фильм можно посмотреть в стиме, в любой момент, прохождения не помешает.

15ти минутный фильм-короткометражка в придачу.
19 сентября

0
Joker Show - Horror Escape
зачем делать вторую метель так ещё и хуже

в игру добавлено большое не нужное пространство и нам даётся 5 жизней. единственный плюс игры это страх от неожиданности, но не более. клоун просто ходит за тобой и может поймать если ты только попадёшь в капкан

страх от неожиданности игра
19 сентября

+3
Rage Wars
Ганнер-Раннер времён троллфейса и нян кета

Конкретно у меня к игре теплые чувства, потому что тогда трава была позеленеее, не было геморроя с простатитом, не было идиотских мемов типа хабелла, 67 (69 хоть смешнее и на злобу дня), а в интернете была поголовно культура троллфейса и раже мемесов, без вот этих лалок, азаза, жабок и прочего молодежного сранья. Форевер алоне и гуд стори с пикап мастером - это прайм интернета, дальше пошло медленное загневания, практически как запада.

Но это я отошел от темы. Игра. Игра да, тупо ходишь тудава сюдава влева вправа, пуляешь шмаляешь, иногда прыгаешь чтобы так ХОБА увернуться, или ХОБА словить апдейт оружия временный. ПК версия это тупо порт игры с мобилок, плюс сделана на моем любимом юнити. Даже видео-интро тут в 144-240 рублей, потому что на малый экран расчитано. Зато тут есть ачивки, а значит и смысл сейчас поиграть да попроходить. Уровней вполне достаточно, убить время на тех же портативках можно спокойно даже щас.

проста как 3 копейки, и по цене столько женостальгия бонусом идет только для тех, кому вот в районе 20-25 лет, для остальных же это довольно тупая и однообразная игра
19 сентября
1 2 ... 76 77 78 79 80 ... 1864 1865
из 1 865 страниц