Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Poppy Playtime - Chapter 4

Ужасный чаптер, во всём. Самый душный, самый унылый, самый скучный, самый неинтересный. Игра может вкинуть что-то новое, типа базы игрушек, новых персонажей, и вызовет этим интерес, но лишь на мгновение. Здесь попросту нет ничего цепляющего, страшного, атмосферного. Выглядит как обычный продукт без души, только при этом ещё и некачественный.

Вероятно, на ощущения повлияло ещё то, что эту часть проходил без мелкого племянника, в отличие от прошлых, но даже так раньше хотя б чувствовались какие-то положительные стороны. Здесь же из такого только необычный дизайн чудил, как всегда и было

12 июня 2025

0
Poppy Playtime - Chapter 3

Очень долго раскачивается. Продолжают увеличивать масштаб, историю делать более замудрённой, но вот игровой процесс остаётся скучноватым и душноватым. Загадок много, и сидеть решать их подолгу неинтересно, как и всё время куда-то бегать. По большей части понравился только фрагмент с училкой, такие сцп постоянно держат в напряжении, чего тут не хватает. В остальном вроде и движется всё в прикольном направлении, а вроде и хуже становится. Непонятно

12 июня 2025

+2
Assassin's Creed IV: Black Flag

Как же я устал от этих одноходовых дебильных вариантов развития сюжетной линии!!! Этим ИГРА от ФИЛЬМА и отличается, что игрок сам может выбирать наступающие последствия! Да наймите вы уже толковых сценаристов, которые умеют думать критически! Да откуда ж в Америке их взять. Дайте вариативность выбора! Дайте другие поступки Главному Герою! 

ЭкшнДебелизм сценарияОтсутствие возможности выбора развития событий
12 июня 2025

0
UFL
Пупупу...

Играл в демку в стиме! Если после релиза ситуация поменяется - аптейтну.

Это плохо. Я жаловался на излишнюю плавность и инерцию в фифе, но здесь совершенно иная картина - игроки деревянные.

Игроки между собой ничем толком не отличаются. Есть прокачка, но она фиктивная. Выигрывать/проигрывать можно стабильно одной тактикой - быстрые пасы до ворот и гол. ИИ работает плохо, переключение на след игрока работает плохо. Попытка дать пас вразрес ближнему своему игроку - нет, мы пасанем либо в противника, либо на дальний фланг. Подгорело не раз. Плохо проработана механика отбора - игрок выставляет колено вперед, из-за этого ты противника перевернешь скорее всего. Поэтому при отборе сзади в 90% случаев получаешь предупреждение или желтую. 

Оптимизация. Удивился, но все окСессия создается быстро, поиск быстрыйВ отличии от фифы, вход в онлайн и поиск матча сразу из меню, не нужно никуда переходить и ждать утомительные загрузкиЛицензии на игроков. Не все, но есть (Нойера не нашел, например)Нет команд. Нужно создавать свою, чтобы поиграть. И никак иначеМеханики очень кривые. Увы, не конкурент фифеРазумеется, лутбоксы и все сопутствующее
11 июня 2025

+16
MindsEye
Прошло всего 30 минут, а мне уже больно и смешно

Абсолютный фарс из микса релизного качества Cyberpunk 2077 и фильмов Александра Невского. 

Сценаристы и режиссеры пытаются подать события с максимальным пафосом и драматизмом, но умудрились за 30 минут так угробить вступление и экспозицию, что теперь эту игру вряд ли спасет хоть что-то. Герои говорят ультра "крутые" реплики, но творят полную чушь.

Все это ещё обильно сдобрено лагами и постоянной подгрузкой текстур.

Играть в MindsEye тяжело. От неё нельзя получить осознанное удовольствие. Это устаревший и неработающий кусок геймплея. Но зато от неё можно в голос ржать! Обзор можно просто слепить из смешных гифок.

Можно посмеяться над плохой игрой. Надо заплатитьУстарела во всем
10 июня 2025

+6
Escape from Tarkov
помойка

крайне не рекомендую.

атмосфера.ЧИТЕРЫ, оптимизация, позиционирование звука, мувмент, ужасная регистрация попадания и вечные рассинхорны.этот игровой мусор еще и денег стоит
10 июня 2025

0
Crisis Beat

Если говорить коротко это, это просто плохой beat-em-up, времен PS One, в нем нет ничего интересного.

10 июня 2025

+1
Creature Shock

Creature Shock — это просто ужасная игра. По своей сути это рельсовый sci-fi шутер, только обычно рельсовый шутер это весело и прикольно, то здесь это ужасно скучно, неудобно, и вообще не весело.

10 июня 2025

+1
Dave The Diver
Очень слабый кор геймлей

В этой игре хороший дизайн, интерфейс, приятные звуки.
Дайвинг (которым мы занимаемся 80% времени) надоедает в первые 3-4 часа, слишком однообразен, очень много гринда, мало улучшений, менеджмента ресторана по факту нет, зато ни на что не влияющих рецептов миллион.
Нет ощущения, что от твоих действий в игре что то меняется, улучшается, прогрессирует в игре буквально нет интересного мид и эндгейма

9 июня 2025


+1
Shrek: Treasure Hunt
ОГРадиться и забыть

Завязку  «Treasure Hunt» будто бы сочинили за минуту, вот настолько она банальна и притянута за уши. Сама же игра представляет собой камерный опенворлд из нескольких локаций, каждая из которых обладает собственной мини-игрой. Чтобы их открыть, необходимо собрать все предметы на локе. Более того, открытие и прохождение сих игрулек на самом деле является лишь частью того же сбора, но в масштабах побольше. А именно 30 ключей для последней минки. Большинство ключиков собирается с лёту, а вот к оставшимся 5-6 необходимо открыть путь. Однако победа в какой именно из игр удалит препятствующий объект, никак не объясняется. Ни сценки на движке, ни облета камеры — ничего из того, что оповестит играющего о ликвидации перегородки.

Помимо коллектблсов здешние зоны насыщает и разного рода живность, однако на легком уровне сложности ее предназначение сводится лишь к заполнению пространства собой и созданию ощущения живости. При неудачном столкновении с любым из представителей животного рода от петуха до медведя огра ожидает лишь неуклюжее падение, когда на сложном же — потеря одного из ранее подобранных предметов. Но усугубляет данную ситуацию еще и то, что на «изи» с местности не пропадают щиты с 10-секундной неуязвимостью, которые на данном режиме сложности попросту не имеют смысла.

И наконец-то мы прыгаем к самому заключению, за что спасибо надо сказать местному отвратному платформингу. Как говорилось уже ранее, завязка этого «Шрека» абсолютно бессвязна, но, как ни парадоксально, её вполне достаточно, чтобы затянуться на шее игры и задушить собой хоть какую-то толику сюжетного смысла. Предстань все в другом свете и будь меж играми минимальная сюжетная взаимосвязь из разряда «принудительная бытовуха на болоте», проект удалось бы облагородить. Так, например, в  «Disney's Goofy's Fun House» Гуфи ходит по собственному дому и ловит флэшбэки в виде мини-игр, отсылающие к событиям из мультфильмов, имевшим место в его жизни. Но кому-то, видимо, быть дешманским проектом по лицензии и пребывать в грязи видеоигровой индустрии куда предпочтительнее.

8 июня 2025

+1
Warhammer: Vermintide 2
Оценка только сюжетной части игры

Дропнул через 5 часов с таким чувством, что в игре уже всё посмотрел. Ожиданий от игры было немного, но хотелось немного углубиться в лор вархаммера что-ли.

Сюжета никакого нет. Миссии разделены на акты, и никак не связаны между собой. Бежишь по коридору, убиваешь различных челов. Некоторые пожирнее, некоторые нет. Порядок прохождения такой: бежишь, препятствие -> большая орда -> взаимодействие с чем-то -> большая орда -> бежишь. На этапе взаимодействия с чем-то изредка появляются нормальные задания, типа найти ядро для пушки.

Локации серые, но разнообразные. Понравился лес во втором акте, красочный. В принципе ничего другого не запомнилось, остальные локации либо натуральные пещеры, либо какие-то рукотворные пещеры из кирпичиков или из деревяшек. А, ну и города конечно. К локациям претензий нет, в общем-то.

2 типа противников есть, крысы и какие то зеленые челы. Видов элитных противников, если прикинуть, наверное 10-12? Еще видов 5 минибоссов, мб поменьше. Нормальное, среднее количество. Минибоссы - крысы одинаковые, кроме крысы огнеметчика, она прикольная. Есть слабое место, опасная в близи и нужна тактика и работа в команде, чтобы ее убить. Также понравился желчный тролль. В конце актов есть обычный босс, абсолютно скучнейший.

Очень приятно рубить крыс, экран ляпается кровью, персонаж что-то выкрикивает. Красивое оружие и пушки. 

Некоторые персонажи показались абсолютно бесполезными. Эльфийка которая в маскировку уходит и урон в спину увеличивается в 2 раза, или гном-охотник, или человек-охотник. Зачем вообще нужны эти персонажи, если есть имбовый пиромант? Так то они сами по себе может быть и норм, но сильно проседают по сравнению с остальными выборами. Платный некромант - имба.

Что разительно портит впечатление от кампании игры: Крафт, кейсы, платные персонажи, уровень, цветные шмотки, платные скины. Повысил уровень? Поздравляю, твоё снаряжение более не актуально. Ищи в сундуках новое. Понравилось оружие? После повышения уровня ищи новое в сундуках, иначе будешь проседать по урону. Крафт пыль переработка смена характеристик переброс, фу, душно, не хочется ознакамливаться. Также раздражает магазин, где сначала идёт платное, потом уже бесплатное, и никак нельзя отсортировать.

До финала не дошел, дропнул после второго акта. Просто перестал появляться новый контент. Ничего нового думаю и не увидел бы. Наверное следующий новый контент был бы на боссе в конце третьего акта, но до туда очень долго идти. Так как дропнул, не могу поставить игре больше, чем 4 из 10.

Соединение было стабильным, подключение ни разу не подвело, багов не встретил вообще
8 июня 2025

+2
Planet of Lana
Запускайте! Здесь есть бег, прыжки, ящики... ещё прыжки... снова бег...

Если коротко, это случай, когда из мультика попытались сделать игру. И вышло это очень плохо, да и сам мультик в своей сути скучный. Но да, выгляди просто роскошно, медитативно и необычно. Просто в эту красоту ещё и играть приходится.

А теперь подробнее. Основная проблемы игры для меня - примитивный геймплей. 90% игры вы просто бежите вправо, местами прыгая, местами двигая ящик пару раз или нажимая пару рычагов. Здесь не во что играть, при этом сюжетно игра тоже не выделяется: зло нападает на город и героиня идёт всех спасать. Просто идёт. Она не умеет драться или колдовать. Лана может только ходить и прыгать. Дальше добавятся новые механики, в основном, связанные с напарником героини, но они нужны только чтобы проходить новые виды головоломок.

Головоломки абсолюно линейные и примитивные: доведи героя до переключателя, а затем до выхода. Всё. Просто где-то приходится использовать напарника или ящик для нажатия этого переключателя. 

Подводя итог. Играть скучно, большую часть времени это ходьба. История примитивная, цеплять ей нечем кроме необычно сеттинга. Только и остаётся что смотреть на красивую картинку. Разве что питомец прикольным получился.
Потраченного времени жаль.

Красивое
7 июня 2025

+10
Clair Obscur: Expedition 33

Есть  игра такая Metaphor: ReFantazio ...

Музыка , сюжет , поведения гг. И это я натянулТак вот есть такая игра Metaphor: ReFantazio , так вот эта экспедиция инвалидов Густава тоже самое только в новой обертке и с орешками , орешки это типо укланиться можно с помощью нажатия в тайминг . КОПИЯ ЕСТЬ МИНУС...
7 июня 2025

+1
Alice: Madness Returns

Скучная и нудная, и постоянно вылетает, в замке королевы поймал софтлок и забил на игру

7 июня 2025

0
The Devil Within: Satgat
Анрил Кринжин

Боюсь себе представить, зачем брать на такой линейный хак н слэш платформер анрил энжин... 

Главная проблема игры заключается в объеме текста которым она сыпит, намекая на то, что сюжет очень важен, очень интересен, и грамотно написан. Вторая проблема в том, что все персонажи картонки, как внутри, так и снаружи. Первых 10 минут мне хватило оценить усилий разрабов для анимации лиц и тел героев.

Следующая же проблема заключается в очень странной камере, которая иногда так далеко, что сложно разобрать происходящее на экране.

С другой стороны боевая система выглядит интересно, ну и играется очень даже неплохо. Однако все эти полотна текста, достаточно унылое изображение на экране, не смогли быть компенсированы желанием проводить интересные комбо, парирования и увороты, поэтому игра была смыта в небытие.

2/5 только за боевку, и то авансом.

И хватит продавать платные русификаторы на такой ширпотреб ....

7 июня 2025

0
Blasphemous
Ненавижу эту игру

Понял, что ненавижу метроидванию. Не хватает режим, чтобы можно было нормально отслеживать квесты для таких нубов как я, ибо слишком много времени ушло на игру из-за этого. Местами забаговано, не понял, с чем это связано, некоторые квесты не смог пройти, смотрел прохождение на ютубе, делал всё 1 в 1 и всё равно стоит какой-то лок на определенные действия, очень странно

Дизайн и артАтмосфера и лорРазнообразие враговВсё остальное
7 июня 2025

+14
Grand Theft Auto V

Одна из самых переоценённых игр.

посредственный и плоский сюжетплоские карикатурные персонажискучные заскриптованные миссииустаревшая даже на момент выхода графикапластиковая стрельба на уровне fallout 3 (и это не комплимент для 3его фоллыча)посредственная физикагеймплей это ухудшенная во всём гта 4большой, но при этом пустой и непроработанный открытый мир с крайне деревянными нпс
6 июня 2025

+3
Escape from Tarkov: Arena

худший мувмент, худшая регистрация попаданий. Крайне не советую к покупке...

5 июня 2025

0
Bus Simulator 2009
Очередной симулятор автобусов склёпанный на коленке

Максимально упоротая графика, но удивляет проработка. Болванчики хоть и глупые, но заходя в транспортное средство не тупо исчезают, а заходят и садятся (хватаются за поручни). В плане геймплея не все так плохо между прочим. Есть куча кнопок которые за что-либо отвечают (фары, дальний свет, свет в салоне, продать билет, озвучить остановку и т.д.). И вроде даже вполне играбельно, но те же автобусные миссии из GTA Vice Vity куда интересней и выглядит все куда приятнее.

3.4\10

Функционал автобусовПроработка анимаций болванчиковУ автобуса чувствуется весГрафикаФизика утюговТупой ИИБаги
5 июня 2025
1 2 ... 88 89 90 91 92 ... 188 189
из 189 страниц