Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Atomic Heart
Приятно удивила

Сюжет, атмосфера очень понравились. Стрельба и ближний бой тоже. Во время замесов на больших аренах с кучей врагов под жёсткий метал, прям современным думом ощущалось. И это не только благодаря музыке Мика Гордона. Разработчикам респект. На 2060 супер на ультрах стабильные 60 кадров. Надеюсь игра с запасом окупилась и Mundfish ещё много чем порадуют) 

атмосферасюжетстрельбаближний бойоптифизация
10 сентября 2023

+5
God of War: Ragnarök

Первая игра в жизни, которую прошёл на платину. В целом игра отличная. Единственное что взбесило это миссия в стиле мультика диснея, где нужно было каких то зверей кормить и урожай собирать. Остальное супер. Основной сюжет проходил на сложности "Не давай мне пощады". А вот зачистку карты на платину уже на лёгком. 

Боевая системаРазнообразие враговПару миссий вообще в сюжете не нужны
10 сентября 2023

+2
Mr. Rainer's Solve-It Service
Я многое понял. Я ничего не понял.

Каждая игра etherane  это неповторимый опыт. Необычный и очень непонятный мир в который тебя вбрасывают без каких-либо пояснений  и где тебе по кусочкам нужно собирать, да даже не сюжет, а сами основы функционирования этого мира 

10 сентября 2023

+1
Friday the 13th: The Game
Пятница 13

Игра в жанре Survival horror, разработанная американской компанией IllFonic и изданная Gun Media. Местом действия игры является вымышленный лагерь «Хрустальное Озеро» и ещё несколько локаций из серии фильмов «Пятница, 13-е». События разворачиваются в 1980-е годы.
В многопользовательском режиме в одной сессии могут играть восемь человек. Один из игроков (выбранный случайно) будет управлять Джейсоном, в то время как другие, вожатые лагеря, будут пытаться скрыться и сбежать от убийцы. Джейсон обладает повышенным слухом и отличным зрением, а также он имеет возможность телепортироваться в различные места по желанию игрока (в зависимости от образа Джейсона, убийца будет ходить или бегать).

Начал играть с 2019 года, один друг предложил поиграть, как раз была скидка, мы купили, ну и вообщем сразу набрали пати из 8 человек, было круто, тогда я о Джейсоне мало что знал, получается благодаря игра познакомился с франшизой.
Что помнится еще из того времени. Так это как же мой друг хорошо отыгрывал психопата, мне аш было страшно да и конечно не помню уже но эта игра пугала меня первые часы так точно, потом часов через 30-50 думаю примерно друзья перестали играть, точнее отваливались. В итоге с тех челом заходили еще, что помнится так это читеры и баги, но щас вроде не встречал багов точно, ну а читеров повезло повезло.

Есть сюжетная компания состоящая из 10 миссий, взятых из фильмов частично. Проходится примерно за часа 3, и конечно же виртуальная хижина прям кладезь для фанатов франшизы, на часа 2 там завис, интересно смотреть всё таки после просмотра фильмов)

В игре присутствуют джейсоны из всех фильмов, но за Джейсона Х, увы не поиграть, это нечестно было бы, думаю. И несколько выживших тоже некоторые из фильмов, такие как Томми Джарвис, некоторые образом похожи, а какие то придуманы. Кто то даже почернел как понял. Что еще понравилось, это элемент случайности, как повезет, у кого то ключи от машины, у кого аккумулятор а кто то с бензом ходит. Не говоря от такой вещи как предохранитель, а кто то знает место куда его ставить, интересно! Кстати говоря от предохранителе, это одни из 4 вариантов выжить! 1 это продержатся 20 минут, 2 это сбежать на машине, лодке, 3 это убить джейсона ( там особая процедура, опять же нужна скоординированность и 4 это сбежать к полиции. Баланс как по мне, конечно зависит от уровня игрока, но у меня были как легкие катки так и сложные, по обе стороны! И конечно же шанс на выживание зависит от предметов которые вы найдете, такие как несколько оружий и полезных предметов, что мне очень нравится, ну и голосовой чат, это прям феерия, где на Джейсоне мог быть какой то школьник, можно было договорится) Было приятно пообщаться с людьми прям в игре, на удивление было не мало русскоговорящих. Как говорит один мой знакомый, что я собрал детский сад Имени Химика (это про катки на 8 человек, я бы не сказал что пярм детский сад, просто забавная ситуация, да там был один писклявый школьник) В общем и целом как по мне Пятница 13 интереснее чем DBD, там однообразный геймплей, щас создатели сделали игру про Техасскую резню, ну чтож посмотрим сумеет ли она такой же хайп поймать.

Игру прекратят продавать 31 декабря 2023, играть можно будет до 31 декабря 2024. Так как с суды идут с 2016г, и в 2020 по моему, Миллер выиграл, поэтому с 2018 особо игра не развивалась, что очень печально!
Создатели серии «Пятница, 13-е» грызутся между собой за права на франшизу. Напрямую эти разборки не касаются Friday The 13th: The Game, но игру всё-таки задело — разработчики объявили, что прекращают развитие своего детища. Друг с другом спорят авторы оригинального фильма 1980 года выпуска — сценарист Виктор Миллер (Victor Miller) и продюсер, режиссёр и текущий владелец прав Шон Каннингем (Sean Cunningham).
И немного слухов, видел еще в 2020 по моему, сборку где есть Джейсон X! Что удивительно с раб мультиплеером, хотел попробовать в 2023, но чет не могу найти, хотя в свое время качал, буду искать с своих закромах=)  

Есть как сингл так и мультиплеерВ составе игры есть лор франшизыМного разных способов выжить(4)Интереснее DBDВесело и страшно, то есть катки разныеМожно играть с друзьями закрытие лоббиПоддержка прекращена еще в 18-19гЧитеры
10 сентября 2023

+2
I Am Alive
50 оттенков серого

«I Am Alive» — это компьютерная приключенческая игра с элементами экшена и выживания, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, разработанная Ubisoft Shanghai и изданная Ubisoft.Здесь нужно следить не только за здоровьем персонажа, но и за его усталостью — любое усилие отнимает необходимую для выживания энергию. Главной целью игры является «выживание» в суровых условиях деградировавшего общества, где люди больше не протягивают руку помощи друг другу в сложных ситуациях, а руководствуются исключительно принципом естественного отбора. Меж тем экономное потребление и использование всех найденных среди обломков цивилизации ресурсов — это очень важное качество на просторах I Am Alive.

Геймплей: Начинается игра тем, чем и заканчивается. Игра встречает нас вступительном ролике, как кто-то смотрит нашу запись, уже интригует, после нам дают побегать по миру, где случилась катастрофа, ну я лично подумал сначала, что землетрясение произошло в только в одном городе. Сразу хочется отметить атмосферу, грустно, серая гамма, я бы сказал, сначала даже было неприятно играть. Первый уровень обучающий, нам рассказывают, какие тут механики, для чего мы собираем барахло на уровне, у нас есть стамина и здоровье, и максимальный ее предел, он может уменьшатся. Отмечу управление, вроде бы всё как везде, но насчет переката на ЛКМ я чет и не знал, так же она задействуется как подняться, ПКМ как спуститься, путался наверно пол игры. Еще тут решили сделать на время взбирание по уступам, когда у тебя стамина начинает убавляться, ты судорожно думаешь, куда там дальше, это вам не Mirror’s Edge, хотя визуальные подсказки трубы красные все же были. Он начинает лезть в обратную стороны из-за того, что ты камеру поменял, чтобы смотреть куда там, такие моменты бесят. И феерия этого действа, ограниченное количество жизней, повторов, которое выдается за достижения К.Т. и за помощь людям. Перепутал кнопку? Повтор, хочешь переиграть момент, чтоб потерять меньше жизней? Повтор, и там бабка с пистолетом, она мне 3 повтора просто в минус, я думал ее можно быстренько с мачете, но нет. Вообще и целом, если видите противника с пистолетом, либо убивайте его первым, подходя с ниму, пока они вам не боятся, или стреляйте тоже из пистолета, а потом всех других на мушку (и да, я заметил, что патронов тут особо не дают, если у тебя 2 патрона, могут дать еще 2, если у тебя 3 патрона, с того же трупа тебе дадут 1, *бред*). И скидывайте либо в костер, либо в обрыв, еще можно убить главаря (в основном выглядят как бандиты с банданами). Выдают нам крюк, я думал, ну щас передохну с крюком, высуну его и пойду дальше, а он одноразовый, я сначала не понимал, что за условности, потом забил на это, пользовался раза 3 этим крюком. Еще тут есть лук, в общем читерная штука, как нам его дали, в основном с ним ходил, когда-то бандиты его боятся, когда-то нет, но то, что это бесконечный источник ваншота, это факт. Кстати в свое первое прохождение я не смог добыть себе дробовик, а он оказывается у мутанта, если как следует его задобрить.

Звук: Музыка не всегда играет в нужное время, это я про ту которая играет когда ГГ начинает бежать. Играл с русской озвучкой от GamesVoice, уровень погружение повысился.

Графика: Даже для 2012 года графика в этой игре оставляет желать лучшего. Учитывая все её сходства с Silent Hill, я бы сравнил её с графикой в Silent Hill 4: The Room, вышедшей в 2004 году. На мой взгляд, максимум, на что можно рассчитывать — это графика уровня 2007 года. Ведь в 2009 году вышла Batman: Arkham Asylum, и комментарии здесь излишни.

Сюжет: Если помочь редким прохожим, пожертвовав часть своих припасов, они могут поделиться с нами крупицами информации о мире, а также рассказать то, что мы уже знаем. Кроме того, у главного героя была цель — найти свою жену и дочь. Однако в процессе он начал помогать незнакомцам, и, как мы увидим позже, кто-то обнаружил его вещи и теперь изучает записи с камеры. Это становится для него неожиданностью.

Итог: Игра явно не доделана, и это бросается в глаза не только что концовка никакая и история с закрытием студии. Говорят, если не подключить геймпад, даже играю на клавиатуры, будут лаги. Есть элемент с открытой локацией, большой город, всё бы хорошо, помогай людям, думай, но тут ввели механику пыли, и ходить по городу, который серый, а из-за пыли практически ничего не видно, так это еще и, как и в Silent Hill, элемент скрытия плохой графики и производительности, кстати карта тоже а-ля Silent Hill, больно как мне, так и персонажу, противогаз ему выдает значительно позже, да и он особо не помогает, просто можно подольше походить. Что мне удивило, в том, что в этой игре я где-то просохатил дробовик, да я не помог 6 людям, у кого-то из них он был? В начале игры дают захват, новая механика, которая пригодится в 7 случаях, наверно. Последний уровень мне прям понравился, напомнил Last of Ss на минималках, для бедных. Я думал вот игра начала раскрывается, стелс. А это был конец. Удовольствие от концовки я не получил... Первоначально над игрой трудилась студия Darkworks, успевшая выпустить одну из частей Alone in the Dark и триллер Cold Fear. Однако Ubisoft передала проект своей внутренней студии, расположенной в Шанхае. Жаль по роликам мы потерли весьма интересный проект. Прохождение у меня заняло 5.2 часов.

Русская озвучкаИнтересная историяLast of Us для бедныхАтмосфера безнадежностиСистема сохранений (повторов)Игра не доделана (концовка и сомнительные механики)
10 сентября 2023

+5
Baldur’s Gate III
Одно большое приключение

Эта игра подарила мне и моей девушке тонну невероятных положительных эмоций. Мы провели в ней 100+ часов и я ещё точно проведу столькое же, если не больше, когда будум в одиночку перепроходить.

Игра дарит то самое чувство, когда за каждым поворотом скрывается что-то интересное, а в каждом доме есть даже маломальский квест, который может перерости во что-то большее. Основная сюжетная линия и сама по себе хороша, но за счёт интересных компаньонов и не менее интересных нпс, она становиться ещё лучше.

Что меня поражало от начала и до конца, это то, как игра работает - всё является одной большой системой. Есть заклинание открывающие двери? Значить ты сможешь открыть КАЖДУЮ закрытую дверь, с помощью него (даже те, что закрыты заклинаниями). Есть заклинание убирающее полностью урон от падения? Значит ты можешь спокойно перепрыгнуть из одной локации в другую через огромную дырку в земле, так ещё и после экрана загрузки, ты всё равно не получишь урона! Тебе нужно что-то перебросить из опасной зоны, но ты не хочешь рисковать жизнью команды и нпс? Использую магическую руку, чтобы она перекидывала все опасные штуки за тебя! И это я упомянул только малую часть механик!

После стольких современных игр, где многие механики работают только в определённо заданных местах и условиях, такая свобода и системность меня просто поражает.

СюжетПерсонажиМузыкаТема битвы с РафаэлемСистемность игрыКвесты и их вариативностьУникальность условий большинства битвЧуть большее количество багов под конец игры
10 сентября 2023

+7
Starfield

интересная игра каки все игры этой компании

Интересный сюжет и квесты есть создание персонажаесть субтитры нет русского языка
10 сентября 2023

+1
My Friend Pedro: Ripe for Revenge
Детское насилие с говорящим бананом, или же спин-офф Моего друга Педро

И так, это у нас «Мой друг Педро», но только на мобилках. Сама по себе игра мега простая: достаточно тыкать столько раз, сколько сердец у врага, когда он окажется рядом, взмахивать пальцем по экрану, чтобы главный герой прыгнул или покатился в определённую сторону, а в конце, по традиции, показывают кол-во набранных очков, только если в игре 2019 года была оценка, то тут это звёздочки. Игру прошёл за 2 дня: за 1-й все 36 уровней, а за 2-й все 36 уровней на 3 звезды. Если вы не поняли, то я хотел сказать, что игра очень короткая, что является её главной проблемой. И короткая она не только в плане продолжительности, но и ещё в плане уровней: вот ты уже входишь во вкус, ощущаешь весь этот эпик, но уровень уже закончился. Но есть и 2-й режим, который поинтереснее: Лихорадка. В нём нет звёзд, но есть время, которая при окончании убивает вас, а чтобы его прибавить, нужно убивать врагов. Режим классный, но из-за того, что обычно его проходят после оригинального режима, он окажется чуть ли не короче самого оригинала, т.к. запомнить уровни легко и быстро, поэтому и прохождение будет легче. Что ещё меня разочаровало, так это уровни на мотоциклах. В мдп 2019 года был лишь такой уровень 1, но зато какой! В нём было куча врагов, взрывов, летящих в головы врагов пуль, а в конце, хоть и скучный, но всё же босс, но зато всё это радовало. На мобилках теперь несколько уровней на мотике, которые ну ооочень скучные: ты едешь по дороге, тебе встречаются препятствия, которые нужно перепрыгивать, а иногда появлялись враги. Кстати, раз уж чуть выше я заговорил о боссах, то может продолжить? Ну... Не стоит если честно, ведь босс тут только 1 в конце, но он очень элементарный, а усложняется во время боя минимально. Ещё раз кстати... В мдп на ПК было множество разных оружий, к которым надо подбирать было патроны с умерших врагов, а сами патроны можно было поменять во время перестрелки. А что в «Рождён для мести»? Тут оружия не поменялись, разве что вместо винтовки будет базука, а также оружия эти только на 1 уровень, патроны к ним подбирать нельзя, а выбросить их как-то или что-то подобное тоже нельзя, пока целиком не потратишь их. Но что меня очень сильно разочаровало, так это саундтреки. К этой игре писал лишь 1 композитор – Noisecream, который, несмотря на мою большую любовь к нему, он очень меня разочаровал. Только 2 саундтрека мне понравились, и то, если сравнивать их с другими из этой же игры. Возможно, были такие требования, но они все очень слабо звучат. 

Но всё же, несмотря на эти минусы, «Мой друг Педро: Рождён для мести» не какой-то крупный мега бюджетный ААА проект, а обычная мобильная игруха, в которую можно неплохо залипнуть, если ты в машине, метро, да и где угодно, но не дома, поэтому если хочется во что-то поиграть на своём телефончике, то эта игра будет неплохим выбором

Залипательный геймплейНеплохой визуалПростой геймплейСлабые саундтрекиКороткая продолжительность игры и уровнейПростой геймплей местами становится ну очень простымОчень скучные уровни на мотоциклах
10 сентября 2023

+3
Valiant Hearts: The Great War
Война, как она есть.

Мне очень близки игры о войне, которые не романтизируют ее. И эта точно одна из таких. 
Тут приходится играть за нескольких персонажей, каждый из которых имеет свой характер, цель и причину из-за которой она или он оказались на этой войне и свои умения, которые напрямую влияют на геймплей.

 За счет этого игра не успевает надоесть, всегда происходит что-то новое, а различные загадки не повторяются.
К слову о квестах и загадках, они тут не самые сложные, при этом не скучные. За всю игры было может 2-3 ситуации, когда пришлось серьезно задуматься.

Разработала игру французская компания, в которой они рассказывают про историю своей страны, затрагивая в ней даже не самые приятные моменты.
Встречается много достоверных фактов, рассказывают и о солдатах других стран, не делают из противника на другой стороне абсолютное зло, а скорее наоборот. В игре есть момент, где француз помогает немцу, а тот благодарит его и показывает дорогу к своим войскам и он такой не один.
А главными "злодеями" становятся командиры, которые отдают приказы и гонят солдат в бой.
И, что самое главное, война тут показана такой, какая она есть. Особенно это чувствуется в последней главе, когда становится намного больше крови и жутких кадров, когда из-за ошибки командования тебе приходится использовать вместо укрытий горы трупов и тд.
В игре правильный антивоенный посыл и это уже многого стоит.

Встречается много различных писем, отрывков из истории, предметов того времени о которых интересно почитать, что только добавляет игре в атмосфере.

Но есть и слабый момент - это предметы, которые не редко встречались где-то в углу, в месте, где их увидеть, ну никак не получится и приходится постоянно заглядывать в такие места и просто тыкать пробел.

Не обошлось без странностей, по типу того, что русский солдат пишет письмо домой и просит прислать ему фунты, собака в противогазе, которая в зубах тебе приносит вещь или пересечение линий фронта из одной части в другую без каких-либо проблем, будто между двумя сторонами есть трассы по которым все могут передвигаться. Но несмотря на это все игра хуже не становится и на общее впечатление это практически не влияет. 

В заключении хочется сказать, что в игре классная и трогательная концовка, которую никак не ожидаешь, ну и если у вас появился свободный вечер и вы не знаете, чем заняться Valiant Hearts вам его точно не испортит, 8 из 10.

Атмосфера.История и сюжет.Музыка.Персонажи.Предметы, которые не всегда видно.Хотелось бы видеть больший упор на реалистичность.
10 сентября 2023

+3
Deadpool
Чимичанги сквозь четвёртую стену.

Персонаж довольно спорный и противоречивый. Его забросила собственная студия-мать, но, выбравшись из этого положения, он обрёл до сих пор незатухающую популярность. Увы, но мне кажется, его стало слишком много, и это может обернуться тем, что от него станут уставать, а то и вовсе постичь судьбу «Симпсонов». Как бы то ни было, в довесок к популярности он получил игру, единственную с его главным участием, и всё же повод для гордости.

Это незатейливый экшен от третьего лица, даже без укрытий, но зато с элементами hack and slash. И честно, играется всё это неплохо, от процесса веет кое-какой нишевостью, и это не минус. Различные шутки, гэги, пародии и ломания четвёртой стены, присущие этому герою, никуда не делись, что не может не радовать, да и забавные, что уж тут таить.

К сожалению, данную игру нигде больше не купить, разве что надеть повязку на глаз и отплыть в зелёные бухты. Если игра пройдена, а фильмы пересмотрены, то советую ознакомиться с толмутом «Дэдпул и Кабель».

Визуал мне понравился.Игровой процесс банальный донельзя, но и плохим его не назвать из-за обилия разнообразных моментов. Игра, в принципе, имеет множество элементов из других жанров, помимо основного.Сверхинтерактивная квартира Мёртвого Басейна, по сравнению с которой квартира Лукаса Кейна кажется скудной.Бравые похождения нашего краснокостюмного протагониста, его друга с одной рукой с участием маленького канадчёнка. Стёб и отсылки на родную вселенную и не только.Можно надавать пощечин Росомахе.
10 сентября 2023

+2
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Первые мои герои. Но не самые любимые. Не хватило сюжетного наполнения - в кампания он подается широкими и толстыми мазками. Это исправят в хрониках героев, но тут это оставляет легкое чувство неудовлетворенности.

Не осилил в детстве кампании, но осилил игру сейчас. Много мелких и крупных механик, которые делают игру по-настоящему богатой в тактическом и стратегическом плане.

Игра классная) Младший брат заинтересовался, а ведь он как и многие школьники играет в какую-то инди шляпу, популярную у стримеров.

9 сентября 2023

+1
Way of the Samurai 4
Я самурай решающий, что делать.

Запуская данную игру, я был настроен на нечто схожее с  «Onimusha: Warlords», кое-что простое в действии. В итоге я получил необычную игру в открытом мире, с множеством механик, которые заставляют мой мозг местами кипеть от их количества.

Сразу уточню, что игру я прошёл быстро и буду рад ещё раз вернуться в период Бакумацу и дотошно исследовать его. Быстро прошёл её из-за весьма странных обстоятельств. В игре много вариантов ответов, которые, так или иначе, влияют на ход истории. Я принял участие в турнире по фехтованию и уверенно одержал победу. Игра тут же закончилась, ибо я выбрал присягнуть на верность правителю, и всё.

Эта отличная игра, но, к сожалению, уже давно не живой серии. Хотя, если постараться и докрутить некоторые моменты, то вышла бы плюс-минус  «Red Dead Redemption 2» только в Японии. Жаль, а ведь серия то достойная.

Игровой процесс с обилием действий и их последствиями, что до этого я видел лишь в RPG.Антураж уже далеко не древней Японии. Такое может предложить спин-офф части «Like a Dragon».Для некоторых это может будет и минусом, но для меня — интересной задумкой. Привязанность событий ко времени. Если тебе поручили найти предмет за столько-то часов и к этому времени не управились, задание провалено и переиграть невозможно. Местное сохранение. Фотограф запечатлеет тебя на фото и этим самым — событие.Опять же, может быть минусом, но поломки меча. Придаёт реалистичности. Можно обратиться к кузнецу.Если жалко свой меч, то возьми у поверженного противника или переключись на кулаки.
9 сентября 2023

+11
Ken Follett's The Pillars of the Earth
Le temps des cathédrales

Игра в которой Daedalic Entertainment смешали привычный Point&Click с Тейтлловской киношностью (даже заставка каждой книги напоминает интро сериала). Получилось очень хорошо. 

Во-первых, нельзя не отметить графический стиль. Тут он чертовски красив: детально проработанные фоны и атмосферные персонажи
Во-вторых, сюжет. В основе Столпов Земли лежит одноименный книжный первоисточник. Игра с ним обращается крайне бережно - сюжет практически идентичен книжному, но как-то более ладно скроен, что ли. Так же здесь есть небольшая доля нелинейности - например, некоторые персонажи в зависимости от наших действий  могут выжить или умереть. 
Так же очень хочется отметить то как геймпленые элементы в некоторых моментах подчеркивают повествование  (хотелось бы тут привести пару примеров, но не хочу спойлерить). 
Но вот большой минус - к третьей книге авторы словно подустали от своего же детища и повествование местами ощущается более рваным. 

В целом, очень положительно впечатление после прохождения.  Интересные неплоские персонажи, за чьими судьбами любопытно наблюдать, сюжет хорошо балансирующей между постоянной драмой и моментами спокойствия. А вот геймплей здесь, хоть и присутствует, но явно не стоит во главе угла - Point&Click  секции здесь имеются, но они не вызывают сложностей (особенно если сравнивать с другими играми студии).  Есть здесь ещё и QTE, но оно кажется здесь чисто ради атмосферы - за всё время у меня ни разу не удалось его провалить - оно либо начиналось заново, либо его можно было повторить.    

И напоследок: играла на Steam Deck. Официальный статус у игры "не поддерживается" что не мешает ей прекрасно работать на данном устройстве.  Только управление под себя настроить пришлось, но, сами понимаете, для квеста это вообще не проблема. 

Хорошая переработка литературного первоисточникаКрасивая стилизацияБолее рваное повествование в третьей книгеНет паузы в заставках
9 сентября 2023

+4
Devil Dice
Дьявол носит кости

Devil Dice (или XI [sai] для японского рынка) – уникальная головоломка с милым визуальным стилем, который может оттолкнуть от себя. Персонажи сделаны не то что мило, а скорее по-детски. Героев игры можно сравнить с телепузиками (по похожести внешности героев), а они были ориентированы на детей 1-5 лет.

- А зачем сравнивать игру с детским шоу?

Ответ: Ребенок может просто смотреть в экран, где будут показывать телепузиков. От него ничего не потребуется, ну разве что внимания. А в игру, как не странно это может прозвучать, играть. Да и ещё это головоломка. Нет, хорошо, что головоломки развивают логическое мышление и пространственное воображение. Просто сомневаюсь, что разработчики ориентировались на данную аудиторию. Головоломка, где в начале проходишь очень лёгкие уровни, а заканчиваешь просмотром прохождения уровня, потому что уже не знаешь, как пройти столь сложный уровень. Годовасик, который всё это сможет пройти либо вундеркинд, либо ввёл случайно чит-коды на прохождение всей игры.

- Ладно. А что, собственно, с игрой?

Ответ: Она состоит из разнообразных режимов, построеных на перемещение игрального кубика и выбивании определённой грани. Тут есть и дуэль на 2-4 игрока, и война на 8 игроков, и бесконечный режим на одного, а главный режим – это режим “Пазл“. Где существует большое количество уровней и разные механики с данными костями. Чтобы пройти уровень: нужно составить комбинацию из одной грани кубика у всех костей за определённое количество ходов или меньше. За выдающиеся заслуги получите концепт-арты. А что дополняют всю картину, то это разнообразная музыка и отличные звуковые эффекты

- И это всё?

Ответ: Ну, больше нечего рассказать. Разве что, есть сиквелы и спин-оффы, которые развивают механику и были выпущены только в родной стране (в Японии).

Итог: Увлекательная головоломка с разнообразными режимами и уникальным геймплеем на пару тройку часов.

P.S. Тезис с телепузикам был создан для разнообразия отзыва. Всё является лишь мыслями автора. А про игру не столько много можно написать. 

Уникальный игровой процессРазнообразные режимыБольшое количество уровнейМногопользовательский режимМузыка и звукНе всем зайдёт визуальный стильБывают слишком заумные уровни
8 сентября 2023

+2
Frostpunk

Игра перфект, иногда когда зимой в -50 открываешь балкон кажется, что игра реальна. Особенно понравились функции опилок в каше и детский труд в угл. шахтах. Всем советую

Очень интересная играофигенная атмосфера, полностью погружаешься в игровой процессОчень много времени убивает
8 сентября 2023

0
Inscryption

Игра отлично погружает в свою атмосферу и дарит много положительных эмоций, действительно удивляет

Невероятная атмосфера (дизайн плюс музыка)интересный сюжетв какой-то момент становится действительно страшно за свой ПК
8 сентября 2023

+2
MadWorld
Кровь и кишки. На чём г'ришь? Не поверишь на WII.

То, что Platinum Games давно зарекомендовали себя как умельцы в жанре hack and slash, но подобного я от них не ожидал. Если вульгарная Байонета соблазняла своей грацией и скоростью, то местный протагонист — своей брутальностью и жестокостью. Объединяет их одно: японский колорит с обилием шуток, несуразности, дающий мне не просто сюжет, а с пафосными через край сценками и гротескными действиями персонажей.

Что будет, если взять новеллу «Город грехов» и  «Jet Set Radio»? Да, именно эта игра и получится. Есть различные районы, подконтрольные определённому боссу, и наша задача — накапливать очки, дабы с этим боссом сразиться. Банально и скучно на бумаге, да. Вот когда начинается сам процесс, который представляет многовариативный beat'em up, то мы сами вольны решать, как и чем будем откладывать накопление. И уверяю, вариантов множество.

В общем, дикое удовольствие от полученного адреналина я себе обеспечил и ни капли не пожалел о потраченном времени. Рекомендую к ознакомлению однозначно. Если уже, то есть схожая игра —  «No More Heroes».

Визуальная составляющая. Это стильный ЧБ вид, который среди других игр платформы сразу бросается в глаза. Жаль, что в связанной с ней игре добавили цвет.Исследование. Так как локации могут быть обширными, то раскрывается пространство для его изучения, в китайском районе это особенно преобладает. Веселье. Можно, конечно, колотить противников, и с одной стороны это весело. Мне гораздо больше веселья приносили различные комбинации и приёмы.Юмор. Она забавная, люблю визуальный юмор, как в работах Кэйити Арави.Разнообразие. Помимо обычного махания кулаками и пилой, есть этапы на мотоцикле. Этакий «Road Rash».Много мини-игр, встроенных в уровень, с неубиваемым ведущим и его смертоносной помощницей.Непохожие друг на друга боссы. Мне лично запомнилась вампирелла и чувак на байке. В «Грайндхаус» у девушки пушка вместо ноги, у нашего протагониста цепная пила на месте предплечья. Этакий лансер, но ручной.
8 сентября 2023

+1
Entropy: Zero
Мнение о Entropy: Zero от ноунейма

Ну я не профессионал так что попрошу не судить меня строго

Отличный мод на half life 2 Интересная сюжетная компанияИгра за комбайнаКрайне на один вечерИмеются баги как в half life 2 ( но это скорее проблемы движка sourse)
8 сентября 2023

+6
Hotline Miami 2: Wrong Number
Это даже лучше!

Буквально только что прошёл 2-ую часть, и хочу сказать, что она мне гораздо больше понравилась! Первое, что я хотел отметить, это то, что маски стали интереснее. Если в 1-й части они немножко изменяли геймплей, то в этой части они устраивали челлендж! Вспомнить тех же гусей Эш и Алекс, которые являются брат и сестрой, где брат носит пистолет, а сестра бензопилу, и можно управлять ими обоими. Или же тигр Тони, который убивал всех ударом кулака, но оружия подбирать не мог. Что ещё понравилось, так это то, что мистика здесь в меру. Если в предыдущей части все диалоги были туманными и не договорёнными, то тут этого стало меньше. А момент, когда появляется Ричард и вправду ощущаются как что-то мистическое, а не что-то обыкновенное. Проработали ещё и персонажей, за каждым из которых интересно следить и переживать. Как я писал в отзыве на 1-й хотлайн – там музыка была хорошая, но из-за того, что саундов было немного, некоторые повторялись, из-за чего меня это легонько раздражало. В сиквеле же саундтреков стало гораздо больше и гораздо качёвее, из-за чего они придают ещё крутости уровню, да и ко всему прочему не повторяются, что меня вообще порадовало! Ещё повысилась сложность из-за новых типов врагов, а также из-за особенностей каждого персонажа. Визуал, как мне показалось, стал ещё лучше, что однозначно плюс! А ещё и прибавилась продолжительность игры. В 1 Хотлайн Майями было, если не ошибаюсь, 4 главы,так  ещё и довольно короткие. А вот в его продолжении 6 глав, которые к тому же и довольно долгие. Сюжет стал даже интереснее, ведь он нам рассказывает про прошлое Бороды, Джекета, про их дружбы, а также про то, как судят главного героя первой части, и как его подражатели захотели славы. 

Есть ли минусы у этой игры? Да я, если честно, с трудом отвечу. Разве что всё та же сложность, которая частенько перегибает палку. Но ещё и перекаты, которые есть у 2-х персонажей, сделаны криво, из-за чего они частично бесполезны и неудобны. 

Несмотря на эти минусы, они совершенно не являются такими весомыми, поэтому я считаю, что сиквел всеми любимой горячей линии Майми вышел круче и лучше его предыдущей части

Маски стали лучше и интереснее, из-за чего они устраивают классный челленджСаундтреков стало больше, а также стали кручеМеньше туманных диалоговПроработали каждого персонажаИгра усложниласьПродолжительность увеличиласьМоменты с Ричардом уже ощущаются мистическими, а не обыкновеннымСюжет стал интереснееКривые, из-за чего частично бесполезные и неудобные перекаты у 2-х персонажейИз-за усложнения, игра частенько перегибает палку
8 сентября 2023

из 1 340 страниц