Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+16
Resident Evil Requiem
Действительно, "Реквием".

Исключительно моё мнение. Постараюсь покороче.
Я ненавижу говнопрятки. Реквием говорит: "Их есть у меня", и даёт поиграть за Грейс. Я только что перепрошёл четвёрку ремейк, чтобы "освежить". Реквием говорит: "Повтори", и даёт поиграть за Леона. 
Считал, что Деревня это эрибор с нововведениями и "сказошностью", но после неё девятка играется, как набор надёрганных отовсюду клише.
Скучно.
Отдельно пару строк за графоний. (это проблема, скорее всего, кроссплатформенности) Есть две настройки: с рейтрейсингом и без. Всё. Включив трассировку получаешь прекрасное освещение и отражения. Дальше, выкручивая "лучи"  (Средний, Высокий, Путь) ты, тупо, накручиваешь системные требования. Отражения отражаются чуть лучше, а мыло на множестве текстур остаётся. Сдаётся, Деревня показала максимум, который можно выжать из РЕ-движка.
Печаль. 

От этого зала накрывают вайбы как первой, так и второй части. 
От этого зала накрывают вайбы как первой, так и второй части. 
Скрин хорош тем, что "дохтур" за кадром прячет спойлер🤣
Скрин хорош тем, что "дохтур" за кадром прячет спойлер🤣
Рейтрейсинг во все поля.
Рейтрейсинг во все поля.
Мои новые "обои" для рабочего стола.
Мои новые "обои" для рабочего стола.

Художники просто молодцы.Режиссура, как всегда на высоте.Просто, очередной, номерной Резидент. Жаль.и, да, мои завышенные ожидания...
28 февраля

+3
Max Payne
Кровавый нуар в ритме bullet time

Max Payne — это настоящая жемчужина нуарного экшена, в которую я нырнул с головой пару вечеров назад и проглотил за один присест. С первых минут ты погружаешься в мрачный-мрачный город,где коп Макс Пейн теряет семью и отправляется в кровавую вендетту, обреченный быль между молотом и наковальней.Атмосфера — просто огонь: комиксные вставки рассказывают историю как графический роман, а саундтрек с хриплым голосом Макса добавляет эпичности.Культовая классика для любителей шутеров от третьего лица и нуарных историй 9/10

Bullet time естественноЗимняя нуар-атмосфераДинамика повествованияСюжетВыбор оружияМифология и психоделикаЛинейностьПовторяющийся геймплейКороткая(Доп.минус) Русская озвучка, если кто-то скачал
28 февраля

0
Comix Zone
Хочется еще, а больше нет...

Сначала был офигенно рад, что игра настолько классная, потому что покупка игр в те времена - это по сути лотерея, и выбирать можно было, по большей части, только по картинкам на картриджах/дисках. И очень расстроился, когда прошёл её за несколько дней. Оказалась довольно короткой, а хотелось игру прям на 500 часов за такие деньги. Ну и до появления свежей игры, конечно задрочил её всеми способами. Тем не менее КЗ одна из любимых игр детства, хоть и поднадоела в свое время)

Уникальный стильКрутая анимация и графикаВысокая сложностьКороткая продолжительность
28 февраля

+2
Mortal Kombat 3

Первое свое бруталити за сайрекса я сделал в 15 лет

Высокая скорость бояЗалипательный геймплейАтмосфера стала менее мистической по сравнению с предыдущими частями.
28 февраля

+6
Silent Hill
Внезапно великолепная игра

Ну, вот я и прошел классику. Прошел залпом за 2 дня. И что я могу сказать? Это великолепно. Проходил я её впервые, так что сужу с колокольни этакого ньюфага.  А теперь подробнее!

1. Графика
Тут сказать особо нечего, игра вышла за пол десятка лет до моего рождения, так что сказать на сколько она поражала в те дни я не могу. Точно могу сказать что в сравнении с другими играми с первой плойки она выглядит очень даже достойно. Игра выглядит настолько атмосферно, что такой атмосферы я не видел даже в современных игра. Этот уже ставший классическим туман придает лютого вайбу, и это при том что сделан он был в первую очередь по техническим причинам.

2. Сюжет
Он прекрасен.  Поделюсь возможно не самым популярным мнением, но сценарно эта часть мне понравилась больше двойки. Диалоги не длинные - но интересные, персонажи имеют свои собственные характеры, и под конец ты к ним уже проникаешься. Так же сюжет, как в этой серии и заведено наполнен скрытыми смыслами и метафорами. В общем не вижу смысла дальше на этом задерживаться, игре 30 лет, и все и так всё знают про этот сюжет.

3. Геймплей
В принципе на момент 99 года он очень даже неплох, но, если сравнивать с резьбой второй вышедшей за год до этого, то он конечно намного проще и скучнее. Сюрвайвала тут нет никакого, по крайней мере на среднем уровне сложности на котором я проходил, умер я всего несколько раз, половину из которых вначале пока привыкал к управлению. Патронов, аптечек, да и в принципе всех расходников тут завались. Все враги тут особой опасности не предоставляют, в 90% случаев ты можешь просто от них убежать, а в случаях когда не можешь - у тебя патроны уже скорее всего валятся из карманов. Касательно боссов тоже самое, единственной моей сложностью было управление на клавомыши, а не сами враги. Вещь которая мне понравилась больше чем в резиках это бесконечные сохранения, спасибо конами XD. 

Великолепный сюжетАтмосфера лучше чем в современных хоррорахСаундтрекОчень простой геймплейУправление
28 февраля

+6
Resident Evil Requiem
Это было хорошо.

В целом, игра не далеко отошла от предыдущих игр серии, что не плохо, но и не дает нового глотка воздуха. Был скептически настроен к сплиту двух ГГ, но реализация нормальная. 

Заметил, что игра проседает и начинает душить в середине, она получилась, как по мне затянутой. Зато очень хорошо сделаны начало и финальная часть.

Выделю под отдельный абзац нелестные впечатления от структуры "миссий". Всю игру сквозит элемент - есть конечная точка, но чтобы до неё добраться тебе нужно найти 3 куба, потом 3 батареи, потом 3 составных детали для квестового предмета. И все бы ничего, ведь в остальных частях тоже такого достаточно, но почему-то это именно здесь очень сильно бросается в глаза и в очередной раз, когда видишь это, сидишь с мыслями "Что, опять?".

Сюжет в серии не главное, но могу сказать, что тут он достаточно неплох, да и персонажи нормально раскрыты. В общем, не скучаешь.

Графика (не без недочетов)Геймплей СаунддизайнЗатянутая серединаОчень простая (для меня минус)Решил добавить в минус оптимизацию. Да, средний ФПС держится на высокой отметке, но резкие дропы, статтеры и прочие косяки, например, 18-20 ФПС в некоторых катсценах напрягаютПресные локации в сегменте за Леона (кроме RPD)
28 февраля

+5
Mafia III
Обзор

Mafia 3 - Неплохая игра, но проблем тут хватает. Оцениваю её на 7 из 10. И это из-за того, что я люблю серию игр Мафия.

---------- Плюсы: ----------

🚗 Несмотря на то, что физику автомобилей немного упростили, всё равно тут ездить на машинах очень приятно, чем в большинстве похожих игр.

🚗 Неплохой сюжет про месть. Я просто люблю такие сюжеты, где главный герой расплачивается с теми, кто этого заслуживает.

🚗 Жестокие добивания врагов

🚗 Открытый мир. Куда хочешь туда и едешь.

----------- Минусы: -----------

🚗 Самый большой минус данной игры, это техническая составляющая. Я играл на двух разных ПК (средний и мощный) и Стим Деке. Игра везде тормозила и графические настройки ни на что не влияли. Бывает нормально играешь, а потом появляются дикие просадки, что аж управлять автомобилем невозможно. Иногда помогало делать alt+tab и обратно в игру, а иногда помогало только перезаход в игру.

🚗 В игре отвратительная коричневая картинка. Когда уже пройдёт эта мода делать ужасные фильтры. Где в игре все цвета становятся с примесью того цвета который в фильтре. Хорошо, что есть моды, которые это всё убирают.

🚗 Игра невероятно мыльная. Благо есть моды, которые тоже убирают большую часть мыльного изображения. 

🚗 Нет полного дубляжа.

🚗 Мир заполнен однообразными заданиями. 

🚗 Плохо проработанная шутерная составляющая. Стрелять с оружия не очень приятно.

🚗 Playboy журналы стали скучными. Во 2 части они намного интереснее 😁

🚗 Нельзя улучшать автомобили в мастерских, как это было в Мафии 2. Теперь для улучшений (которые особо ни на что не влияют) доступен ограниченный маленький список машин.

Открытый мирПриятная физика авто. Лучше чем в большинстве похожих игрНеплохой сюжетКрасивые добивания враговОтвратительное техническое состояние игрыМало разнообразия в доп заданияхПлохая проработка оружия и стрельбыСкучные Playboy журналы. В Мафии 2 в 100 раз лучше 😁Нельзя модифицировать автомобили как это было в Мафии 2. Та модификация для маленького списка, что тут есть, практически ни на что не влияетНет полного дубляжаИгра очень мыльная
28 февраля

+1
Cairn
Стоит поиграть

Ждал выхода данной игры, так как сам ещё в детстве и до подросткового возраста занимался альпинизмом. До выхода игры думал, что будет откровенный калл, но нет игра оказалась очень крутой. Благодаря этой игре я вспомнил множество замечательных моментов из жизни и окунулся с головой в ностальгические времена.

Но есть проблемы с геймплеем. Скажу сразу играл я на клава+мыши и не понял зачем рекомендуют геймпад, можно и без него. Так как я говорил уже выше, что сам знаком близко с скала лазаньем и альпинизмом, то некоторые моменты убивали всю атмосферу, потому что героиня стоит в очень хорошем положение, но тут он ни с того ни сего начинает стонать и уставать, хотя понимаешь, что идеального положения и бить не может и закономерно после всего этого она срывается и это очень сильно раздражало.

Атмосферу разработчики передали на ура, окружение очень красивое. В конце игры даже проронил скупую мужскую слезу.

Атмосфера Музыка ДизайнКонцепция игры Иногда прям выводила из себя На старте игры были фризы
28 февраля

+19
Resident Evil Requiem
Безопасное продолжение. И это неплохо!

Если вы любите Resident Evil, наверное даже неважно какой, для вас найдется аспект игры, который вас порадует. Игра стала квинтэссенцией всех наработок последних лет от Capcom.

Хорошая оптимизацияМожно выбрать вид лица для каждого герояЛЕОН ДЕЛАЕТ ХРУСТ-ХРУСТСегменты за Грейс местами очень похожи на RE 2 RemakeСегменты за Грейс местами ОЧЕНЬ похожи на RE 2 RemakeКак обычно финал игры это душниловка в лаборатории. Никогда не понимал прикола жамкаться по углам с ликерамиБольше никто не спросит "What're ya buyin?"
28 февраля

+3
Yakuza Kiwami 3: Dark Ties

Не является самостоятельной историей. Проходите строго после Кивами 3, т.к. есть спойлеры к основной игре. Хорошо раскрывают одного из персонажей, его взаимоотношения с кланом и как он вообще вкатился в криминальный мир.

По продолжительности сюжетки скорее ближе к главам Мадзимы из Кивами 2, чем к первому Гайдену, но сайд контента достаточно много, часов 30 убить можно, если закрывать вообще все активности в дополнении

28 февраля


+1
Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 2

Удивительно, но не очень

По сравнению с первою частью очень неплохо. Разрабы коррелируют с пострелушками и Tob Raider-темойОбидно, что в итоге эта серия закончилась
28 февраля

+4
DOOM: The Dark Ages
Лучший Doom который доступен!

Я искренне не понимаю тех, кто говорит что игра потеряла в темпе и динамике.

Она настолько драйвовая, что запустив после этернал, кажется что как будто вы упали в ванну с мазутом. Нет спринта, постоянно отвлекается на бензопилу и добивания....

Там нет супергеройского приземления!!!

Единственный недостаток Dark Ages, это то что музыку писал не Гордон. Но видимо именно эту изюминку принесли на алтарь, ибо геймплей благословлен.

Великолепная динамикаШикарные пушкиРукопашка просто отвал башки (демона разумеется)Палач в те древние времена умел БЕГАТЬ!Если в Eternal Палач это спорткар, то тут он уже боевой танк на реактивной тяге от драконаМузыка не от Гордона, поэтому производится подыгрывать на ксиловоне из демонических костей
27 февраля

+5
REANIMAL
Это потрясающий хоррор!

Многие обзоры, что я видел, сетуют на то, что игру очень трудно описать, не вдаваясь в спойлеры. Я не думаю, что это необходимо. Вы знаете, что это за игра, как она работает, её структуру, её подоплёку и то, что она попробует с вами провернуть. Потому что жанр этой игры знаком нам всем до боли - не 3д платформер, не экшен-хоррор и даже не адвенчура - а детская страшилка.

Reanimal продолжает развивать всё те же идеи The Little Nightmares, и этим сразу достаточно объясняет себя любому, кто хотя бы минимально слышал о Маленьких Кошмариках. Это потрясающий хоррор! Работающий не за счёт сложного и замысловатого геймплея (боже, нет!), но за счёт тех образов и приёмов психологического воздействия, которыми он атакует игрока.

В центре истории - группа детей, пробирающиеся через фантасмагоричные пространства, вроде заброшенного города, леса, приюта и разрываемого войной поля боя, пытаясь не попасться в лапы гротескных чудовищ. Разве это не достаточное описание, чтобы объяснить и прорекламировать всю игру? Дети-главные герои в хоррорах это всегда идеальное сочетание, насколько я могу судить. Дело даже не только в том, что дети слабее, доверчивей и чище, сколько в том эффекте, который оказывает на нас столкновение невинности со Злом. Мы интуитивно понимаем, что у нас не так много времени побыть ребёнком и посмотреть на мир доверительным взглядом, это важный формирующий период. Но стоит чудовищу предстать перед ребёнком во всей своей поганой мерзости, как мы ощущаем, что нечто очень важное для нас умирает в этот момент. Кошмары, уродство мира, разоблачённые раньше времени.

Следует логичный вопрос, верно? "Так почему же это так весело?!". Разве не контринтуитивно, что даже дети так любят страшилки - что-то, чья задача буквально доставить дискомфорт и разрушить иллюзию безопасности? Ответ, конечно, нет. Хотя страшилки и вызывают дрожь, они одновременно несут в себе психологическую успокаивающую правду. Что монстры в темноте - не твоё разыгравшееся воображение. Что в мире есть чудовища, притворяющиеся людьми, и мы можем повеселиться с ними, рассказывая друг другу щекочущие нервы истории, и если не побороть свои страхи таким образом, так хотя бы найти подтверждение вовне, что у этой неведомой фобии есть имя. Её можно узнать, и это... даёт преимущество.

Многие обзоры, что я видел, отмечают то, насколько сюжет в игре получился иносказательный. Кто-то рад, что есть где покопаться и разобраться в лоре и метафорах. Кто-то недоволен этим, т.к. сюрреализм происходящего выбивает их из ощущения понимания сюжета, если как раз нет желания сидеть и думать. Я, опять же, не думаю, что в этом есть необходимость. Мне кажется, есть определённая сила в том, чтобы посмотреть на эту историю, где за детьми гонятся оболочки человеческих туш, гигантские паукообразные чудища, подводные монстры, и лавкрафтианские воплощения гнева и разрушения, и принять всё это на веру! В конце концов, чем именно это эффективно отличается от тех ужасов, с которыми порой реально сталкиваются дети? Вот именно это - потрясающий хоррор!

27 февраля

+3
Mario Kart 8: Deluxe
Mario Kart 8: Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe — это лучшие аркадные гонки в которые я когда либо играл. Графически игра выглядит просто великолепно, в ней просто море контента, в нее можно играть в портативе, в нее можно играть вчетвером за одной приставкой с друзьями, куча персонажей, бесконечное количеством самых разнообразных карт. Что вам еще нужно? Быстро играть. 

27 февраля

+3
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Очень трудно передать то самое ощущение свободы которые ты испытываешь проходя игру, человеку который никогда не играл в эту игру. Эта игра которая полностью меняет отношения и к некоторым жанрам и механикам. Мне не очень нравится игры с элементами выживания, крафтом, и добычей ресурсов, но здесь это выполнено невероятно проработано и интересно, мне нравится здесь охотиться, собирать ресурсы и готовить. И в чем это игра невероятно затягивает в свой живой, открытый и невероятно проработанный мир. Поэтому если вы хотите открыть для себя что-то новое, запускайте игру и погружайтесь в этот мир.

27 февраля

+6
Yakuza: Kiwami 2
Прошел пятую Якудза подряд и это полный…

ВОСТОРГ! Это одна из самых интересных и качественных игр, которые увлекают каждой своей активностью и сюжетным поворотом, вызывая дикое желание остаться в этой Вселенной подольше. 

За 65 часов я научился играть в Маджонг, гольф, петь идеально в караоке, забивать 10 хомранов подряд, руководить хостес клубом, руководить бригадой строителей, делать Тайгер Дроп и парировать рукопашные атаки, флиртовать с женщиной на эротической фотосессии и  это лишь за первые 30 часов. Эта игра прекрасна настолько, что я осмелился выбить платину, выполнив ВСЕ задания и дела в игре полностью. 

Визуальная составляющаяГеймплей и боевая система Запутанный и весьма эмоциональный сюжетМАДЖОНГСимулятор администратора кабареПрекрасный плейлист как самой игры, так и караокеМаджима КонстракшенсМоё любимое японское безумие снова на местеКачественная русская локализация с большим количеством лулзовПоручения Харуки3000 очков в бейсболе
27 февраля


+1
Resident Evil 4 (2023)

Хороший ремейк нестареющей классики. Жопа сгорела с пары экшен-сцен и поначалу бесила Эшли, но к концу уже привык.

27 февраля

+1
Resident Evil 4: Separate Ways (2023)

Ада Вонг спорный персонаж, но дополнение интересное и ненапряжное, в лучших традициях дополнений к последним частям Resident Evil

27 февраля
1 2 ... 272 273 274 275 276 ... 1339 1340
из 1 340 страниц