Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
В тылу врага 2: Штурм
Эксперименты - дело хорошое

Первая реакция - ого, дали большие карты, теперь реальное противостояние ощущается, где не одним неписем захватываем всю карту, а где идёт масштабное сражение, важна позиционка и слаженная кооперация отрядов.Через 7 часов: Штош, захватываем поочередно точки, а места, которые захватить не получается бомбим бонусными штуками (у каждой нации - свои), а потом уже захватываем, да. И так каждую карту. Однообразно, но поучительно. Тут война действительно не про героизм личности, а про монотонный процесс захвата территории. Что хорошо для произведения, может быть, но плохо для игры, потому что даже в кооперативе не так интересно эти совместные миссии проходить. По сути, это подготовка к ПвП в онлайне.А ведь могли бы добавить красивых срежессированных моментов. А то у нас тут высадка "Оверлорд", а нам дают 8 человек, а остальных заказывайте за очки дополнительно, что за война такая?В общем, не самая любимая часть, но поиграть можно несколько вечерков. Собственно, пройду с другом все миссии и всё на этом, больше я туда не вернусь.

Собственно, эту часть делали другие разработчики, так что такая перемена игровых задач объяснена.

7 сентября 2025

+5
Need for Speed
От гаража до славы

«Need for Speed» 2015 года выглядит очередной попыткой переизобрести серию, снова встать на рельсы былой славы. И, надо признать, получается у нее вполне неплохо. Да, может, не рекордные обороты по тахометру инноваций, но ехать можно, и даже с удовольствием.

Начнем с главного: у игры есть сюжет! Да, пусть он и простенький, но зато с живыми актерами в кат-сценах. Эти ребята стараются как могут — улыбаются, хлопают тебя по плечу, наливают кофе и с жаром ведут диалоги, всячески изображая мимикой эмоции. Диалоги временами такие, что можно хихикнуть, но все это по-доброму и в тему. История в контексте уличных гонок вполне себе годная. Пять персонажей, пять направлений: дрифт, скорость, стайлинг, крутость и команда. Каждому можно уделить внимание, катать по их заданиям и прокачивать репутацию.

Город в игре — это отдельная радость. Огромный, атмосферный и всегда мокрый, как будто где-то за кадром кто-то круглосуточно поливает улицы из пожарного шланга. Нет. Понятно, что это дождь, а все сделано, чтобы отражения давали больше света в кадре. Но выглядит это круто — огни отражаются от асфальта, бьют в глаза, хочется просто кататься и любоваться. Карта большая — рули куда хочешь, хоть в закат, хоть в лужу. Главное — следи за магическими синими стрелками на дороге во время гонки, чтобы не пропустить поворот. Они, эти стрелки, как GPS, только вшит в мир заботливой командой разработчиков, проведет от старта до финиша. Копы тоже где-то там... в отпуске, видимо. Пару раз встретил — да, вроде пытались меня остановить, но как-то неубедительно. В общем, полиция в этом городе, похоже, работает по гибкому графику.

А вот гараж — это крутое место. Можно залипнуть надолго. Машин хватает: от стареньких моделей до суперов на зависть всему району. Настроить можно все, что привыкли настраивать в играх серии и даже больше. Внешний тюнинг — прямо от души: здесь можно стать художником, и все в удобном и понятном меню. Хочешь стиль, как из «Форсажа»? Получи. Хочешь скромно, но со вкусом? Пожалуйста. Тут каждый найдет свою тачку мечты и превратит ее в нечто особенное.

Графика в игре просто отличная. Все блестит, сверкает, тени ложатся как надо, и даже ночью видно, что ты едешь на детально проработанной машине. Время визуальных возможностей графики подтверждается картинкой в этой игре. Все выглядит кинематографично — кадры, ракурсы, все это под крутые заезды. Музыка к атмосфере подходит, но, чтобы что-то хотелось добавить в плейлист — такого не случилось.

«Need for Speed» — это хорошая игра лично для меня. После нескольких «проходных» частей, это прямо глоток свежего бензина. Кататься приятно, тюнинг радует, город классный. Не идеал, конечно, но вполне добротный участник заезда. Сел, настроил тачку, завел двигатель и поехал.

7 из 10

7 сентября 2025

+3
INDIKA
Если бы Балабанов сделал инди-игру

Очень самобытная игра, которая либо влюбит с первого кадра атмосферой русской хтони, либо заставит обходить похождения монахини за версту. Да и игра ли это?

Колоритные персонажиНевероятная озвучка всех героевСмесь всего и царской России ХтоньГеймплей, который может кого-то сбить с толкуТопорные анимацииГеймплейХтонь
7 сентября 2025

+2
Donkey Kong Country Returns HD
Очень круто , очень сложно .

DKCR в HD выглядит как лёгкая и элегантная игра с мультяшной стилистикой, но эта миловидность обманчива , геймплей требует настоящей Хирургической Точности, а уровни в духе Flappy Bird становятся настоящим испытанием даже для не самых требовательных игроков. Классический Режим заметно сложнее, и переключиться на современный в процессе нельзя — если не относишь себя к хардкорной аудитории, лучше сразу выбирать Современный Режим.

Интересная особенность , открытие 9-й главы, для чего нужно собрать все буквы K-O-N-G и затем пройти уровни храма. Такая система мотивирует не пропускать секреты. При этом динамика платформинга остаётся плотной и напряжённой , здесь мало места для ошибок, и каждый прыжок должен быть выверен. Визуально игра радует яркими персонажами, весёлыми локациями и По-летнему Жизнерадостной Атмосферой. При этом сама суть платформинга сохраняет Мрачноватый Требовательный Тон — контраст между Милой Картинкой и суровой механикой работает отлично. Отдельно хочется отметить режиссуру сцен: она выразительная и запоминающаяся, добавляет истории характера.

Из минусов Секретный Мир после всех усилий по его открытию оставляет смешанные чувства , он не производит такого сильного впечатления, как ожидалось. Возможно, из-за того, что ожидания к этому моменту сильно завышены, а темп или дизайн мира чуть менее выразительны на фоне предыдущих зон. В данном шедевре чувствуется уважение к классике платформеров , игра не пытается упростить суть жанра, а честно бросает вызов. При этом она остаётся визуально притягательной и стилистически цельной редкое сочетание, которое особенно ценят те, кто любит, 2D Платформеры !

7 сентября 2025

0
Forza Horizon 4

Я с детства увлечён машинами. Больше не в техническом плане, а эстетическом и историческом. Люблю читать о становлении и закате производителей, отдельных моделей и проводить параллели с происходящим в большом мире. И, к сожалению или к счастью - на расстоянии события видно лучше, сейчас история слишком резко меняется. Старые производители уходят в историю, новые, при всём моём уважении к китайским машинам - это атака клонов. Если вас сейчас спроси, какой кроссовер я загадал: переднеприводный с турбомотором около двухсот лошадиных сил и десятидюймоввм монитором в салоне, вы потеряетесь в отгадках, какой это Чери, Джили и Хавал? А скажи V10 507 лошадей и вопрос будет лишь две двери или четыре? Но это брюзжание старика, ведь загадок, подобных вышеописанной в любую эпоху можно было придумать предостаточно. Мы же про произведения искусства, а не про ширпотреб.

В детстве, помимо различных автокаталогов, вкладышей Turbo и наклеек, я разглядывал модельки автомобилей. Большая коллекция советских машин была у моего дяди, и я с восхищением смотрел на то, что на улицах не видел. Позже мне и самому дарили модельки, часть из них навсегда осталась в памяти: Иж-Комби, «Нива» с детализированной подвеской, инерционный «Корвет» C3, модели Bburago: Lancia Delta HF Integrate, Ferrari 308 GTB, Ferrari F50... Всё осталось в памяти и дорого, как и многие воспоминания детства. Сейчас коллекционировать модельки просто, но довольно затратно.

Серия Forza Horizon для меня - это как раз про коллекционирование. В ней есть некий сюжет про регулярно проводящийся в разных странах фестиваль, куда собираются автоэнтузиасты со всего света. Что-то вроде Гудвуда, но более либеральный. Собираются и гоняются. И вот однажды узнав про автопарк в этой игре, у меня в голове вспыхнула лампочка - семь сотен машин! Хочу их на полку, пусть и виртуальную.

Три части я пропустил, ведь их не было на ПК. И взял четвёртую, а не пятую, из-за места действия и смены времён года каждую реальную неделю. В четвёрке - старушка Англия, а в пятёрке Мексика. Ну какая смена времён года в Мексике? А без смены времён года можно, но с ней как бы и лучше? И да, поставил себе задачу собрать все семь сотен «покемонов». Зачем? Просто хочется. Попадётся в «крутилке» какая-то интересная машина, и я сразу отправлялся её разглядывать и читать про неё, или видео смотреть в сети.

Серия Forza Horizon же ещё и про «себя показать и других посмотреть». Но важна ли для меня сетевая составляющая игры? Не особо, кроме случаев, когда без неё обойтись нельзя для получения каких-то плюшек. Я же так себе гонщик. В командной гонке с самыми сложными ботами далеко не первое место занимал. Словом, очередное напоминание, откуда у меня руки растут, ведь это превратилось в пасхальное яйцо каждого моего отзыва. Сетевых соревнований несколько: помимо простых гонок, есть различные командные игры, на выбывание или «зомби-режима». Без сети есть что поделать на долгие часы: гонки трёх классов - шоссе, ралли и что-то типа ралли-рейдов; различные сюжетные задания, вроде каскадерских трюков, или история английских автомобилей, дрифт-клуб и коллаборация с Top Gear (увы, Джереми Кларксон к тому времени уже ушёл), и многие другие. Это не считая разных активностей и испытаний, создаваемых игроками.

Порадовали и два дополнения: Остров Удачи и Лего. Первый привносит небольшой новый остров с несколькими интересными загадками и грозами в качестве нововведения в местные погодные условия, а второй - понятно из названия, добавляет мир из кирпичиков известного конструктора. Я больше за реализм, но пластмассовый мир победил понравился моей дочке.

Английские пейзажи выдались на славу. Пускай игра и вышла в 2018 году, меня, с моим большим перерывом в играх, поразило, как далеко скакнул уровень графики. Картинка чёткая и плавная в 4к на большом экране телевизора. Машины блестят и пачкаются, погода и время дня меняются. Можно встать и долго смотреть на закат или рассвет, или на россыпь звёзд в небе. Или посмотреть на достопримечательности, разбросанные по карте, о них можно тоже рассказать, но как-нибудь в другой раз.

Забавно, но с музыкой Forza Horizon я познакомился гораздо раньше, через сборники в сети. И, на мой личный взгляд, она в каждой части на хорошем уровне, хоть бытует мнение, что раньше было лучше. Есть радиостанции на любой вкус, что-то да придётся по нраву каждому. Я себе добавил несколько треков в плейлист.

Да, со временем всё происходящее в игре приедается и накопление денег превращается в рутину. Да, поддержка «четвёрки» закончилась и еженедельных заданий осталось всего десять, по окончанию последнего, карусель начинается заново. В какой-то момент это перестало для меня быть важным, по сравнению с навязчивой целью «собрать их всех». Странно, но выбрав Forza Horizon ради спокойного ненавязчивого времяпровождения, я сам себя решил немного задушить. На сколько затянется сбор полной коллекции мне неизвестно. Да и всё равно, если честно. Какое-то своё удовольствие я от всего этого всё равно получаю, и этого достаточно.

Рекомендовать ли «четвёрку» сейчас? Сложно. Начнём с того, что её уже не купить. Я успел запрыгнуть на уходящий поезд, купив полное издание в последний месяц продаж. С физическими носителями полный швах, не считая того, что Xbox в наших краях не особо жалуют. Что тогда остаётся? Horizon 5 - тот же борщ, с капусткой, но не красный. И в Мексике: лучше графика, больше мир, количество машин также больше. Говорят, она больше походит на улучшенную версию «четвёрки», и то, не всём всё понравилось. Мне пока судить рано, возможно, прикуплю её чуть позднее. Или уже стоит ждать шестую часть, место действия которой, по слухам, будет происходить в Японии?

Много машинКрасивый мирНенапряжное времяпровождениеБыстро заканчиваются активности
7 сентября 2025

+29
Hollow Knight: Silksong
Не жалкие букашки или Elden Ring от мира метроидваний

Готи 2025, лучшая игра в жанре и теперь его главное проклятие. После Силксонга будет ой как сложно играть в другие метроидвании, которые не будут выполнены на таком же высоченном уровне каждого элемента. С таким же вниманием к каждой мелочи, детали, проработке мира и прочего. Похожий эффект в своё время произвел и оригинал на меня, после которого несколько лет игры в жанре от других разрабов вообще не торкали, ибо всегда на контрасте сравнивал с Полым.

В разы возросшая динамика сражений по сравнению с оригиналомПотрясающий визуал и дизайн всегоОгромный живописный мир для исследованияКрутой флоу если овладеешь мувментомМузкальная составляющаяСупер умилительная озвучка нпсИгра не требует знание лора оригинала Хороший челендж (серьёзно чуваки исследуйте мир а не долбитесь лбом в первое же припятствие, и будет вам адекватная сложность)Разработчики не отступились от своей философии ни на шаг не смотря на возросшую популярность игры (речь именно про сам геймдизайн)Наконец пэри система чаще используется (особенно полезно на всяких снарядах)Лечение в воздухе!XDДо сих пор униклаьная механика карты, из-за чего каждый раз при входе на новую локацию ты прям осторожничаешь и опасаешся каждого нового врагаОчень качественный русский перевод В абсолютно неприметном секрете может располагаться огромная локация которую мало кто найдет. Роскошь которую сегодня только Фром Софтвер может себе позволить.Почти все боссы выполнены великолепноСмехотворная цена для настолько феноминально качественной и огромной игрыНаративно сюжет лор и мир теперь гараздо менее запутанные и понятные если всех слушать и читать. На ютуб лезть не придтся. Какое-то безумное количество секретного и опционального контента (тут буквально целый акт из трех опциональный)Иногда кажется что некоторые анимации не в 60 фпсИгра не щадит новичков, для вкатывания в жанр не подойдёт
7 сентября 2025

+3
Mass Effect 2
Лучшая игра каждого года

Я даже лучше не скажу, просто 12/10 самая видеоигра в истории. 

̶н̶о̶ ̶п̶е̶р̶в̶а̶я̶ ̶ч̶а̶с̶т̶ь̶ ̶м̶н̶е̶ ̶б̶о̶л̶ь̶ш̶е̶ ̶п̶о̶ ̶д̶у̶ш̶е̶

ГеймплейАтмосфераСюжетСаундтрекУвлекательно
7 сентября 2025

+1
No Man's Sky
Пока осиливаю

Я бросал эту игру раз 7 и возвращался где-то раз в полгода. С обновлением Cosmos, у меня появились силы и желания играть в эту игру, мне очень нравится. Потом распишу здесь всё.

No Man's Sky - это неоднозначная игра для меня. Игра мне нравится, но осилить прохождение я не смог даже с третьего раза. Просто в какой-то момент надоедает, а потом уже начинаю сохранение заново. Главная проблема этой игры - затянутость всего и вся. Любой процесс довольно трудоемкий, из-за чего всегда появляется желание забросить игру. Очень сильный минус игры, хоть затянутость здесь не настолько плохая. Бывало гораздо хуже. Баги тоже никто не отменял, кстати.

/скрин с красным багом/

Если говорить про плюсы - то тут можно много чего делать. Торговля, базы, задания, бои, исследования... Здесь очень много занятий, и разработчики постоянно добавляют новые возможности в обновлениях. Но, если честно, то начнутся они ближе к 5-10 часам игры, ибо начало в игре действительно печальное и долгое. Если перебороть все невзгоды - то будет хорошая и интересная игра, а если не удастся - то ничем, кроме как скукой, Вы ее не запомните.

АтмосфераКонтент ИнтересноИммерсивность26гб - очень маленький вес для такой насыщенной игрыЗатянутость (очень сильный минус)
7 сентября 2025

0
Mafia II
Вот это уже хорошая игра

В сравнении с 1 частью сиквел является куда лучшей ИГРОЙ + добавление механик всяких разных делают её более правдеподобной в отличии от оригинала. В ней лучше буквально всё. Но из-за оптимизации и багов ей я не могу поставить больше 7,5-8 баллов, а ну и последние пару глав из-за необдуманных решений в концовке просто диву даёшься какой же Вито импульсивный и бепринципный, клялся ценить семью выше родственников, а по итогу убил одного из её членов (Джо не лучше него). Благо Лео спас его,хотя мог этого и не делать

Атмосфера,музыка,вайбОптимизация и баги
6 сентября 2025

+8
Static Dread: The Lighthouse
Firewatch и LongDark встречают Five Nights at Freddy и вместе садятся читать книги Г.Ф.Ф. Лавкрафта

Дебютная игра русских разработчиков (ну кто бы сомневался. Всё лучшее на этой планете так или иначе сделано русскими, или выходцами из русских, или потомками русских, проверяйте) показывает себя прекрасным сюжетным триллером-хоррором. Геймплей достаточно простой, но увлекательный, не позволяющий заскучать ни на минуту, а сюжет- хороший полутриллер-полухоррор, держит за ухо и не отпускает и постоянно норовит подкинуть неожиданный поворот. В итоге получился классный ужастик по Лавкрафту на пару вечеров, с возможной реиграбельностью. Основная сюжетная ветка проходится часов за 10 и дальше уже идут вариации навскидку ещё часов на 15 для получения всех веток развития сюжета и ачивок. Спойлерить не буду, достаточно скажу что с LongDark игру роднит визуальный стиль и история о солнечном катаклизме (только здесь всё хуже, судя по финалу), а с Фредди- постоянная беготня по одним и тем же точкам и в целом камерный геймплей, вся история происходит буквально на одном маяке в его пяти комнатах с небольшими вариациями. Впрочем так-то главный герой отвечает за целый остров в окияне (sic). Прошел игру быстро, но захотелось узнать, не был ли один из основных сюжетных твистов фейком, думаю посмотреть так, ибо проходить дальше лень)) Но игра хороша. Сойдёт в качестве неплохого экшн-ужастика для аудитории среднего возраста. Стоит отметить качественный звук, анимации и хорошую проработку геймпленых блоков. Из минусов- поскудная графика (впрочем это только добавляет атмосферности игре) и небольшая продолжительность (впрочем, для визуальной новеллы вполне ок).  Одним словом- ребята молодцы. Поиграть всем. p.s. жаль, что такой мрачный сюжет, но что ещё ожидать от людей, переживших, да и переживающих ещё, как и многие из нас, крушение целой страны. Бюст Владимира Ильича в комплекте, приветствуется.

вся игра в целом. Высокая оценка обсуловлена видимым потенциалом разработчиков- в сюжете практически нет логических несостыковок, все детали взаимосвязаны (правда есть пара "роялей в кустах", но... спишем это на сеттинг, в рамках сеттинга оно вполне укладывается), визуальная составляющая хороша своей детализаций и проработкой (чего стоит одна вода океанская), ну и так далее.много, слишком много отсылок на наркотики, грибы и прочие вещества, причём без однозначного морализаторства что сие есть плохо. Нехорошо. Да и вообще без однозначного отношения к ведьмам как к злу. А они- зло.
6 сентября 2025

+2
God of War: Ghost of Sparta

Просто отличный спинн офф отличной серии в твоем кармане.

БоевкаНеплохая графика для портативкиХорошая история
6 сентября 2025

+4
Assassin's Creed IV: Black Flag
Сушите вёсла

Отзыв о Wii U версии.

Про саму игру уже всё всем понятно, 10/10, лучшая в серии и т.д. Я конечно такого восхваления, как другие не придерживаюсь, но всё же тяжело поспорить с тем, что игра хороша и развлечь ей есть чем.

Главное, что хотелось бы отметить в этом отзыве - опыт игры на великой и ужасной Wii U. Не просто же так она указана в списке платформ. 

По технической части это паст-ген версия (PS3, Xbox 360), но с более низким фпс. Просадки до 25-20 кадров здесь в порядке нормы. И это не удивительно, многие мультиплатформ игры на Wii U испытывают недостаток кадров, как мне кажется из-за нежелания оптимизировать игры под "старое" железо виюшки. Тот же  ZombiU от Ubisoft шел в стабильные 30 лишь изредка проседая. 

Что касается фишек данной версии... я выделил две. 

1. Можно играть на самом геймпаде без телевизора. Не сказал бы, что нужная вещь, ведь разрешение всего 854x480, комфортнее играть всё же на телевизоре)

2. Самая прикольная фича - "Оптимизация для Wii U GamePad". Весь интерфейс с телевизора переходит на экран геймпада: карта, здоровье и тому подобное. Какое никакое погружение добавляет, всю игру таким образом прошел и остались прикольные ощущения. 

Больше сказать нечего. Прошел за 27 часов. Wii U говорит, что за 40. Видимо было много загрузок.

6 сентября 2025

0
Ale Abbey
Построй пивоварню мечты

В игре прикольная стилизованная графика. Персонажи выглядят интересно и весьма разнообразно. Но лично мне пиксельный стиль не очень заходит. Музыка неплохо вписывается в игру. Сюжет простой и незамысловатый.

Мы строим свою церковь - пивоварню. Монахи варят пиво, продают его, на полученную прибыль строят новые комнаты, открывают новые рецепты, нанимают новых монахов и все повторяется по кругу. Рецептов пива много и сам процесс варки весьма увлекательный.

Атмосфера у игры вполне расслабляющая. Если вы любитель хмельного, то в процессе игры, а особенно во время составления нового рецепта, вам очень захочется открыть бутылочку холодного.

Графика и стильПроцесс создания рецептаРабочий геймплей симулятора пивного заводаПиксельная графикаОднообразный геймплейНедоработки и шероховатости
6 сентября 2025

0
Ozymandias
Цивилизация на минималках

Игра выглядит максимально просто. Графика в игре можно сказать, что отсутствует. От руки нарисованная карта и иконки замков. Ну и пара нарисованных артов.

Геймплей подразумевает развитие на карте своих поселений. Мы развиваем города, расширяем территорию и исследуем всякие полезные навыки.

Атмосфера в игре почти не чувствуется. Игра слишком простая и маленькая, в нее просто не получится играть долго. Она максимум на пару вечеров.

Простой и понятный геймплейНулевая графикаОднообразный геймплейОчень маленькая и простенькая игра
6 сентября 2025

+2
LEGO Star Wars: The Video Game
Начало чего-то хорошего

Если абстрагироваться от множества LEGO игр которые уже были выпущены, то как первая полноценная игра этой серии играется бодро. Достаточно большой список персонажей с интересными мелкими механиками(йода который с мечом может только прыгать), зарождение фирменного юмора и разнообразные локации перенесенные из фильмов. Однако игра страдает определённой проблемой, такой как абсолютный дисбаланс в определенные моменты (миллиард бесконечно спавнящихся противников во время обороны кашиика).

Вывод это интересный продукт своего времени который и сейчас неплохо играется

НостальгияГеймплейРазнообразиеМоментный дисбаланс
6 сентября 2025

+3
AI LIMIT
Как Code Vein, но без титек

На такую игру надо писать обзор сразу же после того, как увидел титры. Потому что уже наутро ты не вспомнишь, про что она была. Даже название ни о чем не говорит. "Какое-то аниме в духе Dark Souls". При этом игра в целом добротная, но пресловутой сушеной виноградины в ней нет. Как показывает практика, аниме-персонажи без сексуализации не запоминаются в нашем XXX веке. А больше ничего примечательного в игре нет. 

Сначала о хорошем. Из Dark Souls китайцы-разработчики взяли все базовые элементы, и работают они без нареканий. Так что любители соулслайков разберутся что к чему за пять минут. Коридорные локации, сбор лута, прокачка, битва с боссом, следующая локация. Из примечательного: нет стамины. Видимо, это ради динамики боя. Плюс это или минус - решайте сами. Многих мобов можно просто закликать, но с боссами этот номер все равно не пройдет, поскольку они обычно бьют поверх ваших атак. Зато очень интересно ловить момент для парирования.

Боевка приятная, есть эффекты на оружии, смазки, суператаки оружия, броня, которую нужно подбирать под разных боссов и разные локации, лифты, скалирование урона от силы или ловкости...

Персонажа выбрать нельзя, он дан по сюжету. Кому как, мне вообще не принципиально.

Легче ли игра, чем Dark Souls или Elden Ring? Да. Прокачка быстрая, нафармить на новый уровень можно за 10 минут, большинство боссов имеют лишь одну фазу и не имеют сорока вагонов здоровья.

О минусах. Локации в игре отвратительно однообразные. Ждете болот имени Миядзаки? Удивитесь, их тут нет. Может, лучше бы, если бы они были, потому в целом тут сплошь канализация, пещеры, зачем-то метро, руины, опять канализации и какой-то парящий город, состоящий из кубов. Всё, кроме города, я вижу по утрам по дороге на работу. Особо скажу про начало локации Подземелье Затонувшего города: желаю скорейшего отвала пипирки тому, кто эту локацию создал. Надо бегать по узким тропинкам над пропастью и драться с врагами, от замаха (даже не удара) по которым ты сам летишь в пропасть, а еще со спины подскакивают взрывники – и ты тоже летишь в пропасть. Кто это придумал - сдайте партбилет и в лагерь на перевоспитание.

Но! Половина локаций заполнена модельками полосатых автобусов ЛАЗ-695 и гнилых запорожцев прямиком из детства. Черт побери, даже представить себе не мог, что встречу их в 2025-м в китайском соулслайке. За это однозначно плюс.

Из DS взяли не только лучшее, но и то, что большинство фанатов ненавидят. Мобы, прыгающие из-за каждого угла и толкающие в пропасть? Есть. Сложнейший босс перед финальным, а финальный - абсолютная никчемность? Тоже есть. Даже, китайскую их мать, прыжок они сделали на "бег+стик", как в DS - кто вам сказал, что это стоит копирования?! А вот долгую анимацию лечения как будто списали с Wuchang.

Сюжет? Ничего не понятно, но очень интересно. Лор есть, но я сюда не за сюжетом пришел, так что даже не вникал.

Локализация, похоже, от нейросети. Иначе мне трудно объяснить, почему женские персонажи говорят о себе в мужском роде, а мужские - в женском. Первый раз такое заметив, я, признаться, испугался - "это что же..." Думал даже, что это часть сюжета. Потом привык.

В целом игра добротная, но проходная. Не раздражает (в основном), но и не запоминается.

Боевка приятная. Есть возможности и для парирования с боссами (по ощущениям, поймать тут окно парирования легче, чем во многих других соулслайках), и для уклонения (оно довольно удобное). Несколько типов оружия есть? Есть. Броня есть? Есть. Китайский торшер, надеваемый на голову, есть? Тоже есть.Чтобы бить больнее, надо не получать урона. Хорошая задумка для такой игры, она провоцирует чаще парировать, при этом парирование реально поощряется не 5 мм ХП босса, а примерно 15-20% полоскиАтмосфера добротного соулслайка присутствует. Идешь по локации, обшариваешь закоулки (в них всегда что-то есть), нагибаешь мобов, иногда они нагибают тебя... Есть и пара-тройка боссов, на которых можно застрять на пару часов: сначала ты им говоришь "ну держись, щас я тебя на раз-два!", а через полчаса "ах ты жжжёваный твой крот, щщщщука, брррат!"Убогий дизайн локаций. На хорошего арт-директора, похоже, денег не хватило. Все локации - это либо канализация, руины и пещеры, либо кубические коридоры, срисованные как будто с Мазутного завода из Mortal ShellФанаты Code Vein и Stellar Blade будут разочарованы - порукоблудить в игре не на что, хотя три четверти персонажей аниме-тянки. Если только у вас очень богатое воображение. Как по мне, это скорее плюс, но я просто уже старый, а молодежь может быть огорченаИнтересных боссов очень мало, 2-3 штуки на всю игру - таких, с которыми надо придумывать сборку или заучивать каждую атаку. Остальные отлетают на 2-4 трае. И почему-то абсолютное большинство боссов бьют электричеством, хотя в игре есть еще яд и огоньПерсонаж – пустая болванка, хоть и с голосом и именем. Да, в Dark Souls он вообще молчит, но там ты просто рядовая нежить, а здесь у героини есть имя и голос. Но больше ничего – ни эмоций, ни историиПочти ничего нового, что типично для китайских игр
6 сентября 2025

+4
Little Nightmares

Классный хоррор 3д платформер. Очень здорово, что в этой игре тебя не пытаются пугать скримерами, а делают это через атмосферу и музыкальное сопровождение. Обязательно пройду следующие части!

ЛорМузыкаВизуальный стильАтмосфраНе очень удобное 3D (бывают случаи когда не очень понятно как ты расположен относительно некоторых предметов платформинга)
6 сентября 2025

+7
Hollow Knight: Silksong
Парадокс метроидвании

[UPD #2] Спасибо пользователю ZaG за помощь, ситуация прояснилась: ниже описанная история - не софтлок, игра просто действительно запирает в определённой локации до получения соответствующей способности, без неё выйти с локации невозможно, а я по ошибке приняла квест за опциональный, за то и поплатилась. Оценку игре вернула, а вот сама в неё, пожалуй, не вернусь.

[UPD и дисклеймер] Спасибо всем, неравнодушным к проблеме, описанной ниже, возможно, вы правы и это я что-то упустила, обязательно попробую переиграть, оценку убрала до момента, пока не смогу сказать наверняка, права ли я была, ниже впечатления от изначального прохождения.

[Оригинальный отзыв] Я была в восторге от игры, и она казалась мне проще и приятнее первой части. Ровно до того момента, пока отсутствие одной способности не привело меня в софтлок, откуда не получалось найти выход. Я бы сказала, что это я чего-то не нашла и не поняла, но, пытаясь решить эту проблему в две головы, мы вместе не нашли выход из ситуации, и мне пришлось перепроходить заново несколько босс-файтов и данжей, плюс переоткрывать целый регион карты. Для метроидваний это несвойственно: они либо не должны давать попасть куда-то до получения способности, либо должны подразумевать путь, чтобы вернуться туда, где можно ей обзавестись. Игра всё равно неплохая, но как будто бы недополированная.

6 сентября 2025

+3
Dead Space (2023)
Шикарный ремейк культовой игры

Оригинальная дилогия (тактично умолчим про третью часть) — это бесспорная классика и одни из моих любимейших игр, которые я перепроходил множество раз, будучи ещё школьником.

Я очень рад, что ремейк оказался таким крутым и достаточно каноничным. Атмосфера, геймплей и сюжет всё также цепляют.

Прохождение на харде заняло 16 часов. Было совсем несложно, особенно во второй половине игры — прокачиваешься, да и ресурсов более чем дофига. Помер буквально пару раз, когда в замесах толпой зажимали в углу. Здешние боссы — это конечно кринж.

Аудиовизуальное оформление.Атмосфера и сюжет.Оптимизация — моё почтение. Даже на моем железе были почти всегда стабильные 120-140 фпс при высоких настройках.Геймплей — всё также кайфово расчленять некроморфов.Сохранили иммерсивный интерфейс и инвентарь.Ощущается искусственно затянутой — этой игре было бы идеально 10 часов на прохождение, вместо 16.Казуальненько даже на харде, да и боссы скучные.
6 сентября 2025

+1
Assassin's Creed: Brotherhood - The Da Vinci Disappearance
Бесценный экспонат вернулся в мастерскую

у меня тут целое братство ассасинов, Рим почти свободен, а я бегаю по подземельям, потому что мой гений не может банально нанять пару телохранителей. но... я бы сделал это снова. ради его улыбки. и ради новых скрытых клинков.

а вообще требую своего Леонардо да Винчи в полной комплектации: с чертежами и новыми загадками!! 

6 сентября 2025
1 2 ... 452 453 454 455 456 ... 1340 1341
из 1 341 страницы