Вроде как игра, которая изобрела укрытия?
В остальном шутерок, где не надо ни о чём думать. Просто бесконечный однообразный тир.
Вроде как игра, которая изобрела укрытия?
В остальном шутерок, где не надо ни о чём думать. Просто бесконечный однообразный тир.
Стилистически игра выглядит превосходно.
Очень сложная, дада хардкор и все дела. Но помимо сложности в игре ничего нет. Она пустая.
Всё хорошо, но слишком сложно. Вариативности мало потому что, имхо, тупо заучивание. Ну и как итог прохождение игры растягивается на неопределенное время, а это скучно.
Не обычный геймплей, но ооочень мало вариативности. Странные бои: либо легкие настолько, что с закрытыми глазами проходишь, либо какой-то дарксоусл. Сюжет есть, но такой себе. В общем, лучше играть сразу во вторую часть.
Слабая пародия на финалку. Картинка и звук клёвые и уютные. Но сюжета почти нет. А геймплей и, самое главное, боёвка скучны.
Одно нововведение можете сильно повысить играбельность - быстрый бой. Ждёмс, возможно добавят в патчах, а может и контента завезут нового.
Всё то же самое, что во второй части. С херово переделанной боёвкой. Тоску нагоняет только.
Быстро и скучно, как бы странно не звучало. Игре не хватило геймплея. Не хватило сеттинга и ужасов. Кароч не оправдала ожидания.
Подправили графон и оптимизацию завезли. Но в плане сюжета-сеттинга это всё та же нелепица для детишек.
Ну и с точки зрения геймплея я всё ещё не понимаю, чо я делаю и нахера..
Жесть и трэш. Про компанию. С точки зрения ньюфага в серии.
Итак, у нас тут типа культовая игра про реальную войну, думал я... Это самая нереальная игра в сеттинге "реальный мир". Дикая коридорность. Ладно непроходимые кусты, но когда вы выбегаете на открытой местности за края карты и просто дохните через 10 сек.. я очень давно такого не видел. Починка разрушенного танка за 5 сек? Легко. Вы убиваете всех с 1-2 выстрелов, а вам нужно 5-10? Это еще что, ведь вы можете просто забежать за угол и за 3 сек у вас будет фулл ХП. Серьезно, я прошел ВСЮ миссию на высокой сложности тупо подбегая к врагам и убивая их кнопкой F, ближняя атака. Прыгать с высоты 5-10 метров, прыгать по горящему танку, выдерживать попадания из миномета, вы можете абсолютно всё, ахахах. Я могу продолжать бесконечно описывать как будто бы Серьезного Сэма или Думгая...
Ах да, графен красивый. Это всё.
Единственственное, что я могу сказать точно об этой игре, так это то, что с ней почти со всех сторон что-то не так.
Но все-таки хочется начать с положительных вещей. Лондон чисто визуально красив, особенно ночью и на закате. Дрон-паук крайне полезен в хакерском хозяйстве. Ну и, конечно, необычные способности агентов (например, робопчелы) могу смело добавить в копилку положительных вещей.
А вот ко всему остальному есть куча вопросов. Я не особо ждал этого релиза, поэтому у меня не было завышенных ожиданий.
Сюжет. На мой взгляд не так плох, если закрыть глаза на пафосные речи. Можно сказать, что он малость затянут. Если исключить из него половину, то игра станет только лучше.
Игровой процесс. Механика отсутствия основного главного героя, к сожалению, не раскрыта. Я отключил "смерть агентов" в настройках, что привело к определенной потере игрового опыта, зато снизило уровень батхерта в чисто боевых сегментах. Вроде идея сама по себе хороша, тебя заставляют менять агентов постоянно, потому что у всех из них разные умения: кто-то хорошо управляет дронами, у кого есть уникальное оружие, а кто-то Эйден Пирс. Но прокачка навыков, которая здесь присутствует, убивает этот хрупкий баланс.
Навыки можно не прокачивать, а оперативников менять от миссии к миссии - получается разработчики заложили "гибкость", но если этим не пользоваться, то мы по факту будем играть в Watch Dogs 2, но в Лондоне. На мой взгляд, это минус.
Графика. Хороша, а иногда даже очень хороша, это даже при условии, что играл через GeForce NOW. А вот с оптимизацией опять проблемы. Постоянные просадки FPS, практически при любых настройках графики. Здесь оговорюсь, на форумах писали, что на DirectX12 игра работает более стабильно, но у меня по техническим причинам не было возможности сменить эту настройку. Но самый трэш - это подзагрузки, быть может, это не критично, но осадочек остается.
И что же получается в итоге? Интересная идея и ее неудачная реализация. Попробуйте, если в течение 1 часа не зайдет, дропайте.
P.S. DLC Bloodlines гораздо лучше, сами увидите.
Про плюсы игры уже много сказано, графен, сюжет, сеттинг...
Есть два минуса, первый: в начале игры нам говорят мол, вас не будут вести по сюжету.. это не совсем правда. Вам буквально указывают направление следующей сюжетной вещи. То есть проблем с прохождением вообще не возникает, игра проходится за 3-4 часа.
Второй минус это хоррор элементы. Абсолютно тупые и чопорные на уровне "вам внезапно прилетает что-то в лицо под громкий звук". Этакий встроенный Outlast. Могли бы и без таких дешевых штук сделать напряженную атмосферу. Но похоже у разрабов не получилось и пришлось добавить такие элементы. Это мешает и создает ложную атмосферу напряжения.
Слабая игра для 2013. Сюжет, квесты и вообще сеттинг до крайности банальны и скушны. Геймплей.. нуууу такое себе, бедная вариация Героев. Да к тому же и графен как из 2003, а не 2013.
Не стоит потраченного времени.
Полная копия первой части и это вызывает только недоумение. Тот же сюжет, тот же однообразный геймплей, тот же графен из 2009. И единственное отличие "типа" открытый мир.
Если первая часть была чем-то новым в индустрии и от того интересным, то эта просто жалкая копия. Играть скучно.
Игрой это назвать сложно, так как геймплея тут особо нет, а тот что есть только мешает. В итоге имеем пиксельную адвенчуру с налётом интерактивного кинца. Сама задумка такое себе, НО СЮЖЕТ. Это то на что все дружно пофапали^^. В двух словах сюжет - бытовая слезовыжималка. Но ок, он правда не плох и это то, почему можно пройти игру 1 раз.
Сюжет сделали более эпичным и захватывающим. Все остальное как было похвально, так и осталось.
На первый взгляд годная ртс с такт. паузой в космосе. Но чем дальше тем хуже. Во-первых потому что полное отсутствие кампании и сюжета, я играл на старте. Это как Герои3 где вы играете одну и ту же карту XL раз за разом.. и все. Понятно, что каждый раз все немножко по другому, но это долго и нудно и сколько раз вы захотите начать заново?
Во-вторых, абсолютно неадекватная боевка и система развития государства на которую никак нельзя влиять. Это даже становится смешно, вспоминая что играешь в стратегию.
По сути эти два момента вынуждают удалить игру после 12 часов проведенных в ней.
..ну а все остальное как то - управление, интерфейс, музыка, графен вполне ок.
Если бы в мире не существовало других игр (особенно RoR2) или если бы она попалась мне в детстве, я бы получил много удовольствия. Но другие игры есть, а не в детстве.
Провел часов 5.
Провел часов ~100. Получил много удовольствия, но играл пиратку. Жду зп, чтобы купить
Провел часа 4
Начиная с ощущения оружия, заканчивая геймплеем и способностями, на выходе я был уверен, что это революция в жанре. Настолько весело она игралась, сохраняя гит гуд потенциал.
Но на сегодняшний момент игра несется навстречу своей смерти, тк разработчики перестали попросту уделять внимание игре. В последнем обновлении 2 из 3 пушек это рескин, карта это рескин, а абилки даже не добавили. Издатель из тех, кто быстро собирает деньги и идёт делать новый продукт, тем более удивительно было получить от них такую хорошую игру. Но в итоге он проявил себя в типичной манере - ещё одна игра брошена.
Я сам правда перестал играть не по этой причине. Кор геймплей игры, на мой взгляд, так хорош, что я мог бы играть в неё до конца жизни без обновлений, без скинов, без всего. И в этом для меня крылась главная проблема. Я наиграл в игру больше 800 часов за сравнительно короткий промежуток, и эта цифра приводит меня в ужас. Игра так мне нравится, что отравляет мне жизнь.
Надеюсь, она благополучно умрет, потому что я всей душой надеюсь больше в неё не возвращаться.
Почему-то игра не для всех - я не знаю людей, которым было бы так же хорошо в этой игре, что мне кажется странным. Но если вам понравится, то это отличный досуг на бесконечно времени.