Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
The Walking Dead: Season Two

Второй сезон теллтейловского игросериала The Walking Dead - это начало конца. Кто бы мог предположить, что сомнительная попытка с малыми ставками сыграть на успехе Heavy Rain выльется в такой коммерчески успешный конвеер. Квестоделы Telltаle Games сначала попытались на этой механике сделать свой "Парк Юрского Периода", который получился громоздким и претенциозным. Была ещё попытка сделать игросериал по "Назад в будущее", которая оказалась архаичной, но всё же милой поделкой для фанатов культовых фильмов. И наконец пришли они. "Ходячие мертвецы".

Погрязшая в самоповторах и творческой импотенции Telltаle, сейчас выпускает примерно пять тайтлов в год. Но, как ни крути, хорошими, заметными, и даже в некотором роде выдающимися, у них оказались две игры. "The Wolf Among Us"(о чём я непременно напишу в обзоре к самой игре) и первый сезон "The Walking Dead". В "Ходячих", не смотря на устаревшую механику, было то, чего в новых играх от студии нет. Это, как бы пошло не звучало, душа. Атмосферное и трогательное личное приключение, которое ты эмоционально переживаешь глубоко в душЕ. В конце концов, в "Ходячих" рассказывали пронзительную историю путешествия взрослого одинокого мужчины и маленькой девочки в услових постапокалипсиса до того, как это стало мейнстримом (передаю привет The Last of Us).

Неизбежный второй сезон The Walking Dead от Telltale ожидаемо проигрывает своему предшественнику. Нет эффекта новизны, сценарий стал слабее, а происходящее на экране воспринимается уже не так лично. Но всё же у проекта есть приятные стороны, которые и побеждают недостатки - недаром мой отзыв всё-таки положительный. Постараюсь описать плюсы и минусы игры, и достоинства опишу после недостатков, так как у второго сезона много проблем, но немногочисленные радости всё-таки сгаживают впечатление.

ИТОГ:

Последняя безоговорочно хорошая игра от Telltale, потрясающее завершение истории Клементины и момент, когда студии надо было поставить точку. Но какой игровой магнат бросит такой успешный франчайз? Поэтому третий сезон увидел свет, и, боги, как же он убог (об этом напишу прямо сейчас в обзоре на New Frontier, так как только его прошёл). Второму же сезону от себя ставлю крепкие

7,5 из 10

Возвращение полюбившегося героя. Это вроде как будет спойлером (хотя игре много лет уже стукнуло), но во втором эпизоде вернулся считавшийся погибшим Кенни. Да, он стал другим: более циничным и неуравновешенным. Но это здесь единственный, кроме Клем, герой, который кажется живым, настоящим. И все сцены с ним безумно приятные. Концовка. Насколько мне известно, их здесь несколько (что тоже плюс). Но при повторном прохождении я не стал играть в пятый эпизод, потому что не хотел портить сильнейшие первые впечатления. Потому что я испытал мощнейшее душевное потрясение, пройдя в первый раз игру. Редкий случай, но Telltale удалось продемонстрировать всю свою потенциальную возможность рассказывать мощные истории. Второй и последний раз в жизни я плакал, играя в игру. Первый раз пустил скупую мужскую, когда Морден в Mass Effect 3 пел свою песню перед смертью, второй раз -рыдал на взрыд, когда (спойлер) Клементине пришлост расстаться с Кенни (и обречь его на смерть), чтобы ей с ребенком разрешили войти в город.Главный герой. Telltale совершили ошибку, назначив протагонистом игры маленького ребёнка - это было ещё понятно с момента объявления о том, что играть предстоит за Клем. Немалым плюсом первому сезону послужило то, что мы играли за взрослого мужчину, которого сопровождала девочка, о которой нужно было заботиться. Теперь Ли мёртв, и Клем осталась одна. Ей предстоит одной выживать, строить отношения с другими, принимать решения... Решения. В них, собственно, и проблема. Потому что теперь все важные сюжетные выборы делает маленький ребёнок: и когда одиннадцатилетняя девочка решает судьбу группы людей и взрослые лбы её слушаются - это не выглядит убедительно. Драматичность. Первый сезон тем был и хорош, что не имел цельного "сериального" сценария на весь сезон. Каждый эпизод был отдельной историей, в которой разворачивались маленькие личные и трагичные истории других персонажей. Больше нет диллемы накормить ли ребенка, или старика. Нельзя остановиться и поговорить по душам с сопартийцами. Теперь история сломя голову несется по сценарным рельсам.Персонажи. Они неинтересные. Ко всем сюжетным болванчикам, что окружают Клементину, испытываешь безразличие и когда они в очередной раз срутся из-за надуманных проблем хочется лишь сказать: да заткнитесь вы уже. В первом сезоне даже придурок Бен или психопатка Лилли были всё-таки родными, потому что с ними вы прошли много миль и вместе выживали. Здесь же не запоминается ни одна "говорящая голова".
25 сентября 2025

0
Dead Effect
миссия "Ауфидерзейн"

_что ты ожидаешь от мобильной игры на ПК? Скорее всего это те самые яйца только в профиль, на мониторе и с клавиатурой, ну всё правильно, ничего более. Зачем нужно что то придумывать новое, подстраиваться под игроков, помимо переносов всего и вся, сделали HD текстуры, всё, пожалуйста пользуйся играй, зарабатывай очки, трать их на улучшение, компанию прошёл, вот тебе арена с бесконечными толпами врагов, где ты на максимум сможешь понять как круто ты используешь свой опыт в Dead Effect, вот только задаёшься вопросом - оно мне надо?

_тут совершенно с другой стороны открывается Dead Effect. Как человек который использует телефон для рабочих моментов, звонки, переписки и тому подобное, где фото это галерея картинок мониторов с тем или иным сериалом, фильмом, чтоб не забыть посмотреть, а так же навигатор, короче ты понял. Никаких игр, не в коем случае не считаю мобильные игры это чем то не нужным, но ни как, как с уважением не могу не относится к этой отдельной дисциплине, индустрии

_чем же для меня привлекательным стал Dead Effect, уже понятно, не играя в мобильный, у меня есть возможность это опробовать на ПК, какого это, конечно речь не о восприятии, комп то в карман не положишь, хотя на 2025 год это вполне возможно (Steam Deck). Заглянуть в этот мир мобильности Dead Effect гарантирует тебе это путешествие

_так как этот представитель телефонный, на ПК от этого статуса ре избавиться ни как. Простые примеры - очки, деньги, вот это мне точно нужно на космической станции, где толпами бродят зомби, так это собирать куски золота чтоб купить побольше пушку и прокачать её, бизнес куда деваться. Я понимаю опыт, проходя каждый уровень, ты генерируешься в машину для уничтожения нечисти, но деньги, не пойму. Открывая шкафчики, заставляют с усердием нажимать одну кнопку, создаём видимость того что ты его взламываешь, "тапая", потом рассмешил указатель направления куда тебе нужно идти, огромная стрелка над тобой, ну и вот такими вещами которые цепляются за глаз наполнены в Dead Effect, мобилками

_ты не поверишь это мне понравилось, за этим шёл в эту видеоигру, за впечатлениями от того что я играю в мобильную игру, мне больше ничего не хотелось, отталкиваешься от сбора денег после покупки автомата, читаешь дневники выживших или не выживших, смеёшься над этой кучей серьёзности которая повисла над нашем главным героем и постоянно думаешь об одном - это мобильная игра

_было увлекательно строго по одной части в год, хорошо что их две, не так резко надоест. Конечный твист со злодеем так порадовал, что интрига сохраниться на долгое время, не ожидая ничего, разочаровываться не чему, Dead Effect это даже не привет из прошлого и писать о том что это шутер из 2000-ых не считаю правильным, это не инди игра, это совершенно другая вещь, другая дисциплина

25 сентября 2025

+2
This Is the Police

This Is the Police - игра удивительная. Сложно поверить, что создали её парни из Белоруссии, а не огромная студия профессионалов из Соединённых Штатов. Это инди-стратегия с элементами визуальной новеллы - подобные игры лично меня никогда не привлекали и не интересовали. Просто увидел эту игру по низкой цене на распродаже и решил от нечего делать купить, поиграть часик и вернуть деньги. В итоге наиграл 200+ часов (на момент написания обзора).

ну вот так вот наиграл, и думаю, буду играть ещё
ну вот так вот наиграл, и думаю, буду играть ещё


Итог: Затягивающая и атмосферная нуарная история, с множеством различных возможностей для прохождения и отыгрывания роли. После прохождения сюжета доступен режим песочницы, в котором вообще можно пропасть надолго, если увлечет. А увлечёт уж точно, поверьте.

8 из 10

Атмосфера и увлекательный сюжет. Удивляет, как можно было с такими ограниченными средствами прописать настолько живую историю и персонажей. Игрок моментально погружается в шкуру начальника полиции в прогнившем от коррупции городе. Персонажи. Полицейские, которые в игре просто отмечены как карточки с лицами и именами, становятся для игрока родными и за каждого копа в учстке переживаешь, как за членов команды в том же XCOM.Вариативность и реиграбельность. Все решения имеют свои последствия и потому игру хочется пройти не раз, чтобы увидеть альтернативные развития событий.Приятная музыка. Её здесь много и она создаёт нужную нуарную атмосферу. Чувство юмора разработчиков. Создатели позволили себе добавить в игру множество стёба над острыми проблемами общества, над игровой индустрией и над своими же героями.Хардкорность. Местами игра не щадит геймера, подбрасывая ему задачки, которые решить своим умом трудно. Так же случаются неприятности, вроде того, что если в начале не прокачать спецназ, в середине будет тяжко, или если не нанять нужное количество детективов, концовка вообще будет труднопроходима. Если заранее не будете предупреждены о таких мелочах - потом будет трудно (благодаря мне предупреждены, так что на здоровье).
25 сентября 2025

+1
The Walking Dead: A New Frontier

Закончился третий сезон теллтейловского игросериала The Walking Dead, который студия, от стыда, наверное, даже не стала называть "третьим", ограничившись подзаголовком. Закончился сезон, а следовательно, и игра, огромной надписью на экране "путешествие Клементины продолжится". После этого хочется сказать лишь одно: а может не надо?

Создав отличный первый сезон "Ходячих", Telltale наткнулись на золотую жилу: студия быстро смекнула, что по такой же схеме можно ежегодно клепать десятки одинаковых недоквестов по коммерчески успешным лицензиям. Прошли годы: Telltale Games выпустила ровно одну безоговорочно хорошую игру по этому реценту (The Wolf Among Us) и ещё дюжину проходных. Те, кто следит за всеми проектами этого разработчика, давно заметили, что "прогнило что-то в темерийском королевстве". Апофеозом же всей творческой импотенции студии Telltale стало недоразумение, под названием The Walking Dead: A New Frontier.

Судите сами: за все прошедшие годы, когда студия стала получать огромные деньги за продажу своих игр, их проекты должны были развиваться и совершенствоваться. Вместо этого мы видим насколько же разработчикам лень сделат хоть что-то новое и не угробить лучшее из старого. Недостатки третьего сезона "Ходячих" торчят изо всех возможных щелей и без слёз смотреть на то, что сделали с некогда хорошей игрой, не получается. Вернее не так. Какие там слёзы. Эта игра не вызовет у вас ни улыбки, ни слезинки. Только раздражение. А играем мы, кажется, не для того, чтобы раздражаться из-за пренебрежительного к нам отношения от создателя проекта.

ИТОГ:

Печальное зрелище и обидная трата денег. Тем, кто ждал выхода каждого эпизода, тем, кто хотел игру на уовне первого сезона, тем, кто хотел получить за свои деньги не халтуру: сочувствую. Теллтейл исписались и ударились в конвеерное производство. Если ничего не изменится, а предпосылок на это нет, на этой кмпании можно ставить крест. Больше не куплю ни одной игры, от этого производителя, разве что они выпустят второй сезон The Wolf Among Us. Но это маловероятно.


5,5 из 10

Клементина. Это то, ради чего люди и покупали игру. Единственное, что интересно в этой игре - сюжетная линия полюбившейся героини. Клем повзрослела, похорошела, стала самостоятельной и сильной. За её историей хочется следить, но, к сожалению, авторам она не так интересна. Третий эпизод. Единственный эпизод во всём сезоне который хотя бы можно назвать хорошим. Он долгий, что удивительно для местных часовых серий. У него есть внутренний конфликт, завязка, катарсис и интересный финал. Если бы разрабы постарались - могли бы сделат такой всю игру. Вообще, странно хвалить WD за хотя бы не отстойный эпизод: в первом сезоне каждая серия была самостоятельной историеей, которая запала в душу и которую мы помним до сих пор. А сейчас вот что: спасибо, что один раз попытались не халтурить. Графика. Вот чего не ожидаешь от обзора на теллтейловскую игру, так это претензии к графике. Визуальная часть всегда была бедненькой в играх студии. Но в этом даже была своя "ламповость", чтоли. "Ходячие" раньше были стилизованы под комикс, и герои выглядели как рисованные. И вдруг, с первых кадров A New Frontier ошарашивает: стильных персонажей заменили на убогие 3D-модельки, отчего бедность движка так и лезет в глаза.Претенциозность. На самом деле Telltale давно уже ни на что не претендуют. Они делают, собственно то, о чём заявляют. Сериал. Конвеерный, безыдейный, блеклый, - прямо как последние сезоны телевизионных "Ходячих". Проблема в другом. Студия изо всех сил старается показать то, что в современных дорогих играх называется "кинематографичность". Вместо подобия сражений с зомби в прошлых сезонах и стрельбы-тира в духе House of the Dead, теперь все действия работают по схеме "press Q to win". Чтобы, по мнению авторов, выглядело эффектно. Но, простите, какая к чёрту кинематографичность в убогом 3D-квесте?Персонажи. Их нет. Есть болванчики. Статисты. Если в обзоре на второй сезон, я говорил, что игрок будет испытывать безразличие к персонажам, то здесь всё хуже. На них уже не просто плевать. Они невероятно бесят. Десяток взрослых лбов ведут себя как первоклашки, устроившие разборку на переменке. Ноют, дерутся, орут как сумасшедшие - самой взрослой среди них тут кажется прекрасная Клементина, но она тут, лишь приглашенная звезда. А переживания местных здоровяков-сопляков меня совершенно не интересуют.Сценарий. Опять же, у нас тут "ВСЁ КАК В КИНО!". Драма, продуманная история, конфликты, очень "неожиданные" сюжетные повороты. Но всё это по мнению авторов. Но игроку будет плевать на эту историю. Зачем мы должны идти туда-то и спасать того-то? Мотивация отсутствует и у героев и у игрока. Атмосферы нет, ситуации идиотские. Всегда с упоением вспоминаю потрясающе придуманный эпизод из первого сезона игры The Walking Dead, когда игрок получает на руки четыре пайка, чтобы накормить семерых голодных сопартийцев. Тебе приходится делать выбор, не потому что время поджимает или ситуация заставляет - ты решал кто из твоих компаньонов должен остаться голодным и это непременно сказывалось на отношениях с ними. Подобных эпизодов в новом сезоне совершенно нет. Сюжет куда-то несется, чтобы столкнуть игрока с неинтересными героями и ничего не решающими выборами. Концовка. Безэмоциональная, резкая, бессмысленная. Ты не понимаешь ради чего ты боролся и чего ты получил. Вот честно, авторы даже не старались, хотя они и могут - стоит вспомнить эмоциональную сцену с Кенни из финала второго сезона и конечно же сцену с Ли из финала первого.Наплевательское отношение к игроку. Разработчики думали только об одном: схавают. Ничего не будем улучшать, ничего превносить. Придумали "чтоб была" идиотскую любовную линию, которая лично мне была даже неприятна и навязчивые ухаживания местной Матери Терезы приходилось постоянно отторгать. Добавили Клем на задний план, решив что игру купят из-за неё, а дальше пусть любуются на неё все двадцать минут в каждой серии. Как мне говорили, у тех, у кого в том сезоне выжил Кенни есть ещё сюрприз - его омерзительно выпиливают в первые секунды игры. Думали, схаваем. Нет, спасибо.
25 сентября 2025

+2
Deus Ex: Human Revolution

Это невероятно атмосферная и продуманная action/rpg, которая заставляет погрузиться в сюжет с головой. Время, проведенное в Deus Ex: Human Revolution, пролетает незаметно и полученный игровой опыт невозможно с чем-либо сравнить. Самобытная, увлекательная и неординарная игра, которая, без сомнения, стоит любых потраченных средств.


Поклонникам киберпанка, серии Deus Ex и качественных экшенов от первого лица, мои пламенные рекомендации. Отличная история вкупе с увлекательным геймплеем позволило DE:HR стать лучшей игрой 2011 года 
8 из 10

Захватывающий сюжет, в духе фильмов "Бегущий по лезвию" и "Вспомнить всё"Непередаваемая атмосфера и нетривиальный сеттинг (киберпанк - это всегда круто)Всё это не в последнюю очередь работает благодаря отличному саундтреку и оригинальному визуальному стилю Одна из лучших стелс-механик в играх (на уровне с MGS)Множество девайсов и апгрейдов для главного героя позволяют проходить каждый уровень различными способами Удачное сочетание экшен-эпизодов с исследованием окружающего мираНелинейные диалоги и система допроса, похожая на L.A. Noire Хромает геймпдизайн. Местами непонятно куда идти/чего делать Концовка зависит только от финального решения, а не от действий на протяжении всей игры
25 сентября 2025

+3
Resident Evil 5

Конечно, Resident Evil 5 - это в первую очередь разочарование. Обидно за то, что некогда великая серия хорроров превратилась в пострелушки в кооперативе. И это, пожалуй, единственная претензия. Если вы фанат серии, то RE5 вас конечно же разочарует отходом от канона и сюжетом, один в один копирующим четвертую часть.
Но Capcom можно понять. Превратив хоррор в экшен, они в какой-то степени эволюционировали, и , конечно же, собрали новую большую аудиторию.
Теперь давайте поговорим о том, что же, не смотря на разочарование, которое я выше описал, получилосьв этой игре хорошим.

ИТОГ
Отличный кооперативный экшен, к которому интересно не раз возвращаться после прохождения. Единственное, что расстраивает - слова Resident Evil в названии.

7,5 из 10

Кооператив. Играть вдвоем с другом - это отличное развлечение, а RE 5 как раз заточена именно на такое прохождение Годный экшен. Ловил себя на мысли, что хочу иногда хочу хотя бы на пять минут зайти и пострелять по зомби - это попросту весело.Графика. Хороша для своих лет и даже сейчас.Наёмники. Уже классический режим для серии, который затянет вас с головой, заставив провести в игре вдвое больше времени, что вы затратите на прохождение.Дополнительный плюс, который со steam-версией никак не связан. Игра у меня была так же на PS3 и вот играть в неё, используя контроллер MOVE, отдельный опыт, который достаточно инересен.Не канон. Фанаские придирки, типа отход от жанра, вторичность истории, и т.д. ЕСли раньше не играли в игры серии - этот минус отменяется.Шева. Если играть одному, то ИИ напарницы зачастую тупит. Она не делает то что вам нужно, раздражает и т.д. Так то опять же, зовите друга, или найдите напарника по сети.
25 сентября 2025

0
The Blackwell: Legacy

The Blackwell Legacy - первая игра в серии "Blackwell", выполненная в жанре классического квеста. В первую очередь подкупает как раз таки жанровая принадлежность - подобные квесты сейчас выходят редко и тем они ценны. Графика и даже увлекательный геймплей в этом жанре никогда не стояли на первом месте. А вот за что мы любим такие игры, так это за интересную проработанную историю. Так что в "Blackwell" следует поиграть из-за отличного сценария. За 2 (+-) часа сюжет успевает заинтриговать, затянуть и даже рассмешить. Главная фишка истории - это персонаж Джоуи - призрака на котором и держится вся комедийная составляющая сюжета.
После прохождения первого эпизода хочется скорее получить ещё, и благо существует ещё три продолжения, которые, кстати, чуть длиннее первой игры. Правда, стоит предупредить, что переведён только первый эпизод, так что без хорошего знания английского языка будет очень тяжко.
7 из 10

25 сентября 2025

+2
Fahrenheit

Одна из любимейших игр всех времен. Перевыпуск в hd - отличный повод снова пройти этот шедевр. Правда hd как такового я и не заметил - графика изменилась не сильно, но и старая меня никогда не раздражала.
Fahrenheit - великолепная игра. Именно на ней Quantic Dream набивали руку, перед выпуском своей лучшей игры Heavy Rain. И хотя, Fahrenheit не берет сюжетом (вначале он интригует, но к концу начинается ахинея), игра тащит атмосферой. В историю погружаешься с головой, за каждого из героев переживаешь. Забавно играть сначала за убийцу и всячески заметать следы в надежде чтобы тебя и не поймали, и потом играть за детективов, всячески пытаясь нагнать и посадить убийцу. Fahrenheit уж точно в разы лучше провальной Beyond (ну, или, если хотите, "За гранью"). А какая здесь музыка - заслуга конечно же отличного композитора Анджело Бадаламенти (Твин Пикс, Маллхоланд Драйв и другие проекты Линча - там его музыка есть) и группы Theory of Deadman, которую в своё время заслушивал постоянно именно благодаря Фаренгейту.
В общем, не сомневайтесь - покупайте и играйте в своё удовлльствие
От меня, конечно же:
9 из 10

25 сентября 2025

+4
L.A. Noire

Отличная игра. На 8/10
Непередаваемая атмосфера Америки послевоенных лет, напоминающая фильмы "L.A. Confidential" и "Gangster Squad". Отличная механика расследований, в которых процесс сбора улик проработан до мелочей. Допросы в игре сделаны просто великолепно. Эта механика необычна и не была использована ни в одной другой игре. Лос-Анджелес в игре огромен, при этом его можно и нужно тщательно исследовать. Персонажи игры прекрасно анимированы, особенно мимика. Лица героев не деревянные и действительно изображают эмоции, благодаря тому, что персонажей играли настоящие актёры. Приятно было узнать в роли главного героя Аарона Стэтона из "Mad Men", а в роли Микки Коэна - Патрика Фишлера из "Lost".
Советую всем, кто любит качественные детективные игры.

25 сентября 2025

+19
Silent Hill f
Ахегао

То, что игра на 4060 выдаёт на лоу сеттингах статеры с 160+ фпс до 70 это полный f. 

В целом игра должна была выйти лет 10 назад и называться форбиден сайрен 3

К слову, на ютубе геймплей в 1,5-2х смотрится бодро, враги там как раз достаточно медленные, а героиня стремительная

Саунд дизайнHud ОптимизацияГеймплей из 2005го года. Тут даже бег в сторону камеры есть, как в креше бандикуте. Тайминги анимаций пери уровня «вот ща, ща ща, вот ща будет, щащаща жди иииии всё, опоздал»Очередная игра с трендовыми подсказками в духе «ой, кажется мне нужно туда, ой мне надо сделать квест, ой, игрок, ты такой тупой, может откроешь карту?»Настройки, в которых ты либо играешь с 60фпс лок и вертиуалкой, либо без неё. То есть, у тебя либо разрывы экрана, либо фпс из 2007го годаЭто самые долгие ползания в проёме между двух стен, что я видел.
25 сентября 2025

0
Shift 2 Unleashed
Игра, с которой у меня связаны самые тёплые воспоминания. Помню, как впервые сел за руль (буквально) этой замечательной гонки и был просто поражён тем, насколько реалистично всё реализовано.

По сей день мой эталон в сфере симуляторов.

Начну с главного — управление. Когда играешь с рулём, чувствуешь каждую кочку, каждый поворот. Физика в игре просто потрясающая — машины ведут себя именно так, как должны вести себя в реальной жизни. Особенно круто, когда на высокой скорости входишь в поворот, и автомобиль начинает скользить — тут уж либо мастерство проявишь, либо в ограждение улетишь.Графика может и не самая современная сейчас, но всё равно выглядит достойно. Детализация интерьеров машин просто поражает — можно разглядеть каждую кнопочку, каждый рычажок. А ночные гонки — это вообще отдельная история. Свет фар, тени, дождь — всё это создаёт невероятную атмосферу.Что касается тюнинга, тут разработчики постарались на славу. Можно настроить абсолютно всё — от подвески до аэродинамики. И каждая настройка реально влияет на поведение машины на трассе. Это не просто цифры ради цифр, а действительно работающий механизм.В общем, если у вас есть руль и вы любите реалистичные гонки — Shift 2 Unleashed однозначно стоит попробовать. Это не просто игра, это настоящее испытание вашего мастерства и выдержки. И пусть она не новая, но удовольствие от неё не становится меньше с годами.
25 сентября 2025

0
The Deed

В целом коротенькая детективная игра, в зависимости от того в какой последовательности делать действия концовка будет разной.

Но конечно до некоторых цепочек действий еще додуматься надо...но в целом любая концовка же будет финалом игры.

25 сентября 2025

0
PUBG: Battlegrounds
PUBG

это игра с огромным потенциалом, которая постоянно тонет в технических проблемах

Графическое исполнение действительно впечатляет. Детализация текстур, качество моделей персонажей и оружия находятся на высоком уровне. Визуальные эффекты при стрельбе и взрывах создают реалистичную атмосферу.Оружейная система проработана отлично. Каждое оружие имеет свои характеристики, звуки и поведение. Возможность кастомизации оружия добавляет глубины геймплею.Карты в игре разнообразны и проработаны. Каждая локация имеет свои особенности, укрытия и тактические преимущества. Исследование карт приносит удовольствие, хотя технические проблемы часто мешают насладиться этим процессом.Начну с технических проблем, которые буквально убивают удовольствие от игры: Постоянные вылеты и краши делают игровой процесс невыносимым. Только войдёшь в ритм, только найдёшь хорошую позицию — бац, игра вылетает. Артефакты на экране появляются в самый неподходящий момент, когда нужно целиться или убегать от противника. Рассинхронизация просто выводит из себя — ты стреляешь в противника, а он «телепортируется» в другое место, или пули проходят сквозь врагов.Оптимизация оставляет желать лучшего. Игра требует серьёзных ресурсов компьютера, но даже на мощных системах случаются просадки FPS и зависания. Это особенно раздражает во время напряжённых перестрелок, когда каждая миллисекунда на счету.Читеры буквально заполонили все сервера.
25 сентября 2025

+2
Assetto Corsa
Симулятор, который, к сожалению, оставляет больше негативных впечатлений, чем положительных, особенно для новичков.

Моя оценка: категорически не рекомендую. Это игра для мазохистов и людей с избытком свободного времени, которые любят решать головоломки вместо того, чтобы просто играть.

Интерфейс игры действительно вызывает серьёзные вопросы. Английская локализация выполнена настолько запутанно, что разобраться в меню становится настоящим испытанием. Отсутствие понятной системы подсказок и обучения делает процесс знакомства с игрой крайне некомфортным.О каком-либо сюжете или обучении можно даже не мечтать. Игра просто бросает тебя в пучину строк интерфейса без какой-либо поддержки. Нет ни туториала, ни подсказок — ничего. Ты как слепой котёнок, который пытается понять, как управлять автомобилем в условиях профессиональной гонки.Базовая версия игры. Пустота, абсолютная пустота. А теперь о модах — это отдельная история ужасов. Установка модификаций превратилась в настоящий ад. Половина из них просто отказывается работать, другая половина конфликтует между собой. Каждый раз, когда я пытался что-то установить, это заканчивалось неработоспособным модом или полным отказом от запуска. Техническая сторона игры — это просто катастрофа. Настройки настолько запутанные, что разобраться в них невозможно. Интерфейс настолько неинтуитивный, что хочется плакать.В итоге я потратил кучу времени и нервов, пытаясь разобраться в этой игре, но получил только разочарование. Assetto Corsa — это не игра, а какое-то издевательство над новичками. Если вы хотите насладиться автосимулятором, обходите эту игру стороной. Лучше потратить деньги и время на что-то более дружелюбное и понятное.
25 сентября 2025

+1
Grand Theft Auto: San Andreas
Игра волшебных мгновений.

В те незабываемые дни она казалась настоящим окном в другой мир: огромный открытый простор, безграничные возможности, свобода действий — всё это кружило голову и дарило незабываемые эмоции. Особенно яркими были воспоминания о мультиплеере, где можно было проводить часы с друзьями, исследуя бескрайние просторы штата, устраивая захватывающие гонки и эпичные перестрелки.

Атмосфера игры, некогда затягивавшая с головой в свой мир, теперь не создаёт того же магического эффекта. Возможно, дело в том, что мы повзрослели, а может, современные игры подняли планку качества настолько высоко, что San Andreas уже не может с ними сравниться.Тем не менее время от времени накатывают тёплые волны воспоминаний о тех днях, когда эта игра была целым миром для меня. Она научила ценить открытый мир и свободу выбора в играх, заложила фундамент моей любви к этому жанру. И хотя сейчас она уже не вызывает прежнего восторга, её место в истории игровой индустрии и в моём сердце остаётся неизменным.Сейчас, спустя годы, взгляд на игру изменился. То, что раньше казалось бескрайними горизонтами возможностей, теперь выглядит довольно наивно. Графика уже не вызывает восхищения, анимации кажутся устаревшими, а некоторые игровые механики выглядят простовато. Сюжет, который когда-то казался захватывающим приключением, теперь воспринимается как довольно прямолинейная историяSan Andreas — это не просто игра, это часть моей юности, и за это я ей бесконечно благодарен. Но возвращаться к ней регулярно уже нет особого желания — слишком многое изменилось, слишком сильно выросли наши требования к играм.
25 сентября 2025

+2
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV — игра, которая, несмотря на свою реалистичность, оставила больше негативных впечатлений, чем положительных.

Итог: разочарование от технических проблем перевесило все достоинства игры. Не рекомендую к прохождению в текущем состоянии.

Визуальная составляющая игры находится на высоком уровне. Детальная проработка текстур и моделей создаёт впечатляющую картинку. Реалистичное освещение и тени делают мир более живым и правдоподобным. Качественные спецэффекты усиливают общее впечатление, а проработанная анимация персонажей добавляет убедительности происходящему. Впечатляющие пейзажи и городские локации погружают игрока в атмосферу игрового мира.Захватывающий основной сюжет с неожиданными поворотами, держит от начала и до конца. Проработанные второстепенные квесты расширяют игровой мир и позволяют лучше узнать его обитателей. Глубокая проработка персонажей делает их живыми и запоминающимися. Моральные дилеммы и сложные выборы заставляют задуматься, а атмосфера не отпускает до самого финалаРеалистичная физика — одно из главных достоинств игры. Транспортные средства ведут себя убедительно и естественно, а система повреждений логично отражает последствия столкновений. Взаимодействие с окружением выглядит натурально, а баллистика оружия проработана до мелочей. Анимация столкновений и других физических взаимодействий выглядит убедительно и правдоподобно.Технические проблемы просто зашкаливают: постоянные лаги, фризы и вылеты из игры превращают игровой процесс в настоящее испытание. Оптимизация находится на катастрофически низком уровне — даже на современных компьютерах игра ведёт себя нестабильно.Транспортный аспект тоже оставляет желать лучшего. В игре катастрофически мало автомобилей, а те, что есть, быстро надоедают. Отсутствие возможности переключения на механическую коробку передач в автомобилях — это просто нонсенс для игры, претендующей на реалистичность.Модификация контента практически невозможна из-за ужасной системы совместимости. Попытки заменить старые автомобили на новые или внести другие изменения чаще всего заканчиваются крашем игры.
25 сентября 2025

+1
Grand Theft Auto V
Неоднозначное впечатление

С одной стороны, это действительно масштабный проект с огромным открытым миром, но есть моменты, которые реально расстраивают.

При этом нельзя не отметить плюсы игры: огромный открытый мир с кучей возможностей, три главных героя с разными характерами, разнообразный дополнительный контент, возможность заниматься разными делами. Но вот что реально разочаровывает — это система полиции. Полицейские реагируют слишком быстро, и даже небольшие нарушения приводят к серьёзным проблемам. Создаётся ощущение, что тебя постоянно держат на коротком поводке, не давая в полной мере насладиться свободой действий.В целом, игра неплохая, но явно недотягивает до своих возможностей.Физика авто максимально аркадная, нету ручной КПП. Всегда расстраивало в играх этой серии.Начну с того, что транспорт в игре — это отдельная история. Да, вроде бы обещают большое разнообразие, но на деле многие машины повторяются, а уникальных моделей не так уж и много. Хотелось бы видеть больше вариаций и возможностей для тюнинга.Сюжетная линия тоже оставляет желать лучшего. Миссий вроде бы много, но они пролетают как один миг. История развивается слишком быстро, не успеваешь проникнуться персонажами и их историями. Многие миссии сводятся к простой подготовке к ограблениям — перегон машин, сбор информации, что довольно скучно.Не подходит для модификаций. Авто заменяют старые, некоторые модификации подразумевают копание во всех файлах игры. Сплошной мрак ставить на эту игру модификации.
25 сентября 2025

+2
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare

Легенда в мире шутеров, которая произвела революцию в жанре и задала новые стандарты для всей серии.

Сюжетная линия. В напряжении от начала и до конца. Особенно запоминаются ключевые моменты: шокирующая смерть капитана Прайса (пусть и временная), а также драматический момент с ядерным взрывом, где игрок впервые терпит поражение.Персонажи стали культовыми: бесстрашный капитан Прайс, молчаливый, но харизматичный Соуп, а также запоминающиеся второстепенные персонажи. Игра заслуженно считается классикой жанра и обязательна к прохождению всем любителям шутеров. Она не просто развлекает — она создаёт неповторимую атмосферу современного военного конфликта, где каждый момент может стать поворотным в истории.Call of Duty 4: Modern Warfare — это не просто игра, это настоящий эталон, по которому до сих пор меряются современные шутеры. Её влияние на индустрию невозможно переоценить, а качество исполнения остаётся впечатляющим даже спустя годы после релиза.
25 сентября 2025

+2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare

Игра, которая по-настоящему впечатляет своей атмосферой и геймплеем, особенно в части стелс-миссий.

Снайперские миссии — это отдельная гордость игры. Проработанные снайперские винтовки с реалистичной баллистикой позволяют выполнять точные выстрелы на дальние дистанции. Каждая снайперская миссия наполнена напряжённой атмосферой и требует от игрока максимальной концентрации и точности.Атмосфера игры создаёт невероятное напряжение благодаря детально проработанному миру и качественным звуковым эффектам. Реалистичные звуки окружения, качественная графика и внимание к деталям погружают игрока в военную атмосферу, делая каждую миссию незабываемой.Геймплей предлагает множество возможностей для тактического мышления. Разнообразные тактические приёмы, возможность выбора стиля прохождения и захватывающие моменты скрытного перемещения делают игру увлекательной и разнообразной. Особенно хочется отметить уровень «Все в камуфляже», который считается одним из лучших в истории шутеров. В нём идеально сочетаются стелс-механика, снайперские элементы, напряжённая атмосфера и свобода действий.Игра заслуженно получила множество положительных отзывов от критиков и игроков. Это настоящий шедевр в жанре военных шутеров, который обязательно стоит попробовать всем любителям тактического геймплея и снайперских миссий. Call of Duty в очередной раз доказала, что может создавать не только динамичные, но и глубоко продуманные миссии, требующие от игрока тактического мышления и мастерства.Настоятельно рекомендую всем, кто ценит качественный геймплей, атмосферность и возможность проявить тактическое мышление. Modern Warfare — это именно тот шутер, который поднимает планку качества в жанре и задаёт новые стандарты для разработчиков.
25 сентября 2025

1 2 ... 644 645 646 647 648 ... 1870 1871
из 1 871 страницы