Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+6
Resident Evil 7: Biohazard
Лучшая представительница survival-horror в принципе. Игра постоянно напрягает тебя

Сразу скажу. Одна из любимых игр вообще для меня является эта часть обителя зла. Неплохой сюжет, геймплей, атмосфера — всё это в совокупности создает картину добротного хоррора, который умеет пугать в определенный момент.

В центре сюжета у нас Итан — гг, который приехал за Мией — своей женой — во владения семейства Бейкеров. Он находит ее, но она, считай, под контролем Эвелины. Мы побеждаем ее ( она нам еще бензопилой отпиливает нахер руку), но к нам сзади подходит мистер Welcome to the family (Джек бейкер), sun, и вырубает нас. 

Дальше я не буду спойлерить сюжет. Геймплей здесь обычный для игр этого жанра. Менеджмент ресурсов и нехватка их — столбы этих игр. Плюс, некоторое время тебя будет преследовать смертельный и бессмертный дед, забывший выпить таблетки.

Игра для меня является шедевром и игрой, в которую нужно обязательно поиграть. Здесь реально напряженно, и вообще страшно вырубайте

Закончу на великолепной цитате одного мудреца

Ты чего, сынок? Патроны кончились?

10/10

СюжетГеймплейПерсонажиНапряженностьДед Джек Бейкер
7 июля 2025

+4
The Wolf Among Us
Сказка о страшном и большом сером волке

Великолепная игра. Я признаю, я конечно ожидал, что это будет годнота, но что это — шедевр, который даже лучше, чем detroit become human. Великолепный сюжет с прекрасными персонажами. Да, здесь буквально практически нет геймплея. Да, в отличии от игр Дэвида Кейджа, здесь нет такого уровня кинематографичности и вариативности. Но сюжет здесь буквально перекрывает все минусы. Об игре мало я что могу сказать. Сами поиграйте в этот шедевр. Лучшая игра от Telltale Games. С нетерпением жду 2 часть, когда вы уже ее выпустите.

Срочно Играть! 10/10

СюжетПерсонажи Концовка, которая дает пищу для размышленияПрикольные QTEКонцовка, которая решительно не понятная и ее возможно будет понять только после выхода 2 частиОтсутствие геймплея (Это семейное у интерактивного мылокинца)
7 июля 2025

+1
Samorost 2
Люблю вдыхать запах чужеродной флоры/фауны по утрам

На самом деле Samorost 2 можно считать первой игрой Amanita Design. Десятиминутная демка, вышедшая за два года до неё, обозначила стиль студии: абсурд, красивые фотореалистичные задники, инопланетная биология, милые поющие букашки. А вторая часть оформила творческое безумие в полноценный квест. История вновь повествует о пареньке, живущем на маленькой зеленой планете. Рано утром у его дома высаживаются зубастые инопланетяне и похищают любимую собаку. Герой бросается в погоню и всего за час с небольшим, пройдя с десяток испытаний, возвращается домой с четвероногим другом.

Разумеется, сюжет — не главное в играх Дворски. Он всегда простой, добрый и чаще всего рассказывает классическую вечную историю в необычных декорациях. О них и поговорим. Атмосфера волшебной экофеерии первой части трансформировалась в сплав биосферы с металлом. Мы окажемся на мрачно-сероватой стальной планете (напомнило фильм Кин-Дза-Дза), будто пережившей апокалипсис и перерождение. Букашек очевидно стало меньше на квадратный сантиметр экрана: меня это расстроило, но ненадолго — здесь есть что потыкать и посмотреть.

Геймплей относительно оригинала сильно не изменился. Задачки обрели глубину, и соответственно научились ломать мозг, но по сути своей это всё то же первооткрывательство законов чуждого мира. Я лично застревал пару раз, каюсь. Не всегда это к лучшему: к примеру, есть муха, которую нужно приманить к обезьянке. Через минут пять бесплодных попыток, пришлось заглянуть в прохождение и выяснить, что всё сделано верно, но тайминг не тот. Впрочем, я придираюсь: игра практически идеальна в плане механик.

В финале отзыва хочу отметить: Samorost, как и все игры Amanita Design, невероятно самобытное, красивое и приятное в исполнении произведение искусства. Да, всё еще небольшое, но положительных эмоций дарит больше всех дрочилен мира. Поэтому бегом покупать.

Геймплей: всё еще простой, но за счёт нелогичности вызывает интересДизайн и звук: тупо топСюжет: можно описать одним предложением, но эмоции вызываетПродолжительность всё еще слишком мала
7 июля 2025

+1
Partisans 1941
Commandos советского разлива


Интересный сеттинг партизанского сопротивления.Прокачка персонажей местами четко заметна, а не заключается в невидимых долях процентов.Интересная механика разной силы противников, которая соотносится с навыками ближнего боя членов нашей команды: командир Зорин может даже эсэсовцев быстро и тихо валить, а дедушка или санитарка даже с полицаем простым будут долго и шумно возиться.Привычный и любимый еще со времен Commandos геймплей.Мины и растяжки, которые можно расставлять на пути патрулей.Боевые моменты в целом редки, потому что стараешься проходить по стелсу. Из-за этого утаскиваемые с заданий оружие и боеприпасы просто складируются в неимоверных количествах.Есть некоторые проблемы с нахождением пути: если отправить членов команды бежать куда-нибудь далеко, они могут забежать в угол и просто стоять там.
7 июля 2025

+2
Call of Juarez: Gunslinger

Это весьма занятная игра буквально на 2 вечера. Стрельба ощущается слегка топорно, но всё же имеет свой шарм. Сюжет довольно занятный и подаётся в виде воспоминаний\рассказов  главного героя  в баре о своих похождениях. 

Написать этот обзор меня вынудила мексиканская дуэль под конец игры, так как тот, кто её придумал, видимо не мог определиться куда ему смотреть, пока он натирал, стоя на коленях, 2 "банана" своих коллег и решил передать свои чувства в тот момент в виде этой дуэли. Во всём остальном весьма годная игра.

СтрельбаСпособ повествования СюжетАтмосфера МузыкаКат-сценыОзвучкаЗамедление времени в боюМеханика уклонения от пульМало оружия ( а чего ожидать запада от 19 века)Мерзкая система дуэлей на пкВариативность враговБитвы с боссами
7 июля 2025

+4
Prototype 2
А сразу нельзя было?

*Пройдено на ПК

Итак, не вынимая проходим второй прототип и получаем кайф. Ибо такой должна была быть первая часть. С точки зрения механик ничего не поменялось, но с точки зрения геймплея это на голову выше. Управление техникой стало на много удобнее не говоря уже о самом персе (СПАСИБО РАДИКАЛЫ)

С точки зрения сюжета это не такой крутой сценарий, но он более наполненный, хоть персов запоминаешь. ГГ ваще лютый гигачад и сигма, шлет козе в щель всех вуменов и не только. В отличае от тупорылой биомассы (алекс мерсер) гг рил живой и с эмоциями.

Чо там еще...

БАЛАНС, В НЕЙ ЕСТЬ БЛАНС.

Завезли норм увороты (спасибо радикалы х2)

Дефолт массовка не сносит тебя с пары пуль и не станит каждую микросекунду, боссы не гипер душные, арсенал рельно тема, ты не бегаешь тупо с одним лезвием, каждое оружие для чего-то нужно и наносит свой дэмэж (кроме когтей, они нигде не нужны)

Ну крч саню мрсра родителей знаю, крутые мужики, ну и все в принцепе😌

7 июля 2025

0
Resident Evil Village: Shadows of Rose

Коротенькое, не сильно напряжное приключение, грамотный (не всегда, но всё же) реюз ассетов оригинала, есть новые интересные идеи (как минимум возвращение классического для серии вида от 3го лица, которое можно и в оригинале применить, но там нет адаптированных катсцен). Однако боссы послабее, чем в оригинале, мир сузился до сплошной кишки-коридора, ресурсов всегда не хватает на обычной сложности, а враги, если и есть, то как будто стали повыносливее против оружия Розы.

Но по крайней мере вся эта арка с невидимой рукой отца выглядит прикольно. А ещё я таки узнал, откуда разработчики MiSide черпали вдохновение для своей зубодробительной сцены побега от агрессивных манекенов. Даже глаза так же светятся!

Дополнение не успевает замучить своей душнотой и психоделией, завершаясь на высокой ноте и отнимая всего 3-4 часа жизни (ну это если каждый угол исследовать и тратить на боссов больше 1 трая)

7 июля 2025

+3
Prototype
АЙ ПОЛЕГЧЕ

*Пройдено на ПК

Крч прошел я эту парашу и сгорело знатно. На среднем уровне сложности долбят мама не горюй. Механика боевки шелуха полная, ибо арсенала попой жуй и комбух разных много, но тя просто станят и чпокают во все щели.

Сюжет невнятный какой-то, задумка имеет место быть, но реализация..., механика управления персом ваще кайф, но совсем скоро становится скучно. Когда дело доходит до миссий и стычек, bb gg. Настоятельно рекомендую максимум посмотреть прохождение, сами не играйте и нервы не тратьте.

(а в детстве она казалась намного красивее и прикольнее)

Управление персомМного разных приёмчиков и способностейПустой открытый мирСтычки с врагамиМеханики бояПриёмчики и способности бесполезныНудные боссыУбогий графонТакой себе сюжетик
7 июля 2025

0
Resident Evil Village

Я не уверен, но мне кажется, для знакомства с серией в эпоху ремастеров оригинальной квадрологии это наиболее комфортная часть

7 июля 2025

0
Crysis 3
За что вы так со мной...

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

!!!Дисклеймер: играл в ремастер!!! Даже не знаю с чего бы начать. После этой игры вторая часть даже великолепной кажется чтоли. Русская озвучка ни чуть не стала лучше, да и катсцены поленились перевести.

К графону особо притензий нет, солнышко светит, водичка течет, травка зеленая, да и что еще нужно.

Сюжет спойлерить не буду, но скажу честно ничерта не понятно было. Почему-то мы играем за пророка (и не за того, который алькатрас, а который прям с первой части, хоть он и умер), появляется из неоткуда псих, CELL монополия которая захватила мир, какие-то беспомощные ополченцы. И ты просто в мире через четверть века с прошлой части не вдупляешь че и как. Опять же половину игры выкашиваешь солдатиков, другую половину игры пришельцев. Когда я прошел все три части и сложил 1+1+1 сложилась +- какая-то логическая цепочка, но все равно не получаешь удовольствия от сюжета именно в процессе игры, а когда уже все понял в голове только: "А, ну прикольно придумали, молодцы ребята".

Геймплейно игра совсем не поменялась со второй части, что является несомненным плюсом. Убрали расход энергии за бег, это самый большой плюс в игре. Немного изменили систему прокачки костюма, теперь мы должны находить ящики модулей улучшения, выбирать какие улучшения нам необходимы и в дальнейшем, с достижением определенных условий, прокачивать статы этих модулей. Но вот в чем загвоздка, мы не можем свободно комбинировать модули улучшений, что сильно ограничивает вариативность и это прям бесит. Кстати в начале игры в руки дают лук, что в принцепе ломает весь геймплей, ибо эта палка с ниткой абсолютная имба. Выстрел из лука в режиме маскировки не расходует энергию и можно спокойно в стелсе пробегать все карты. Учитывая то что у нас есть разные виды стрел, разные силы натяжения, да и еще и стрелы бесконечные (если их подбирать). Урон на столько сильный, что выкашивает даже ЦЕФов ваншотами.

На счет собираемых чтучек, вам лень стало? В прошлой части вы сделали модельки статуеток всяких там прикольных, а тут планшетики, плакатики и все? Ну спасибо

Уровни... Это отдельный кошмар, игра вроде как короче предыдущей части, но по ощущениям вообще нет. Самих уровней гораздо меньше, но боже какие же они длинные и скучные. Огромные, ужасные локации. В попытке угодить фанатам обеих частей, взяли и город и джунгли и врезали друг в друга, получилось красиво, но играйте в это сами.

ГрафонГеймплейИмба лукЛевел дизайнКонкретно русская озвучкаНепонятный сюжетИИ враговСкудненький босс файтСистема улучшения брониУхудшили коллектеблс
7 июля 2025

+4
Lords of the Fallen (2023)
Дарк Солс 3.5

Я не знаю, что там было на релизе (знаю, что игру допиливали), но сейчас это тупо продолжение Солса. Да, в игре почти нет собственных идей в плане геймплея, но зато если вам нужна доза, а Миядзаки пересел на разработку душного коопа - эта игра для вас. Отмечу, что ее регулярно фиксят и накидывают контента, в том числе добавлен полноценный кооп с общим прогрессом. Я играл во все поделия FromSoftware и со всей ответственностью заявляю, это лучший именно Солс-лайк в Солс-сеттинге (угрюмое даркфентази с сумашедшими персонажами и завуалированным сюжетом) на рынке. 

КоопНормальный хитбоксАнтураж ДаркСолсовИнтересно исследоватьБезыдейность в плане своего подчерка, все как у Миядзаки
7 июля 2025

+1
Warhammer 40,000: Darktide
Верминтайд в 40к

В отличии от Верминтайда, в игре очень мало контента. Играть банально скучно, после того, как посмотрел все миссии. Добил 30 лвл и дропнул. 

Нормальный ганплейОднообразно
7 июля 2025

0
Counter-Strike: Global Offensive
Кс го получше

Кс го лучше по многим параметрам чем кс 2

ГрафикаСтрельбаМодели персонажейКартыДанжер зон, да я буду его сюда сувать как отдельноеСкиныКомьюнитиОбновления под конец игры стали плохими
7 июля 2025

+1
Counter-Strike 2
Это хуже кс го

Ну и тут щя покажу

Графика КартыМодели персонажей и тдСтрельбаДизайн скинов Много урезали что было в кс гоГде мой данжер зонКомьюнитиОбновление
7 июля 2025

0
Golf (1984)
Гольф по-олдскульному

«Golf» 1984 года — забавная игрушка, глядя на картридж которой я в детстве думал: «А почему бы и не попробовать?» Ну вроде не любитель гольфа, но все же. И вот уже прикидываешь, какой клюшкой лучше махнуть, в какую сторону, с какой силой и под каким углом, чтобы этот хитрый мячик хотя бы приблизился к лунке. Да, может показаться, что это почти как настоящая спортивная аналитика, но по факту — просто тыкаешь кнопки и надеешься на лучшее.

Механики тут простые, но не с первого раза понятные. Надо приноравливаться: мяч летит не всегда так, как ты хочешь, а еще помню, что просто ударить по мячу не сразу получается, надо додуматься и что-то донажать было. В игре несколько уровней — то есть полей. Есть карты, где тебя поджидают реки, а то и острова, с которых уж не так просто попасть мячиком на следующий. Зато разнообразие есть, и это приятно.

И еще момент, который не давал покоя всю игру: игрок уж очень смахивает на Марио. Ну серьезно, тот же нос, те же усы, кепка. Сидишь и думаешь — неужели это Марио решил завязать с трубами и грибами и ушел в гольф?

Начиналось все довольно увлекательно. Ты втягиваешься, осваиваешь клюшки, рассчитываешь силу удара, радуешься, если мячик не улетел в воду. Но спустя какое-то время наступает момент, когда ловишь себя на мысли: «Ну… ладно. Хватит на сегодня. Или навсегда». Дело в том, что гольф — штука неспешная. И в реальности, и в 8-битной версии. А когда запускаешь приставку, все же хочется чего-то чуть более бодрого.

«Golf» — игра с интересными механиками, которая может заинтересовать на час-другой, особенно если любишь точность, расчет и не торопишься. Но лично для меня она быстро потеряла азарт. Хороша для ознакомления, но не для длительных посиделок.

6 из 10

7 июля 2025

+1
Bright Memory: Infinite
После первой части мы прослушали лекцию "Сюжет за 5 минут"

Когда то давно после демки какой то довольно прикольной Bright Memory некий китаец создал полную версию игры Bright Memory Infinite так еще и раздал ее бесплатно тем кто покупал обычную версию. Забегая наперед, да она стала прикольнее и играбельнее. Было это давно, обзорчик сделаю не большой)

Хорошенькое

+Графика. Графика выглядит хорошо и сейчас. Диссонанс вызывают немного персонажи, в них присутствует "пластик лицевой кожи".

+Стилистика. Она так же притягательная, собственно изначально меня и зацепили эти два пункта, как говорят: "ну красиво"

Затмение черной дырой
Затмение черной дырой

+Геймплей. Какой же он динамичный. Можно сказать это Shadow Warrior для бедных. Игра заставляет тебя постоянно двигаться и передвигаться. Из-за этого игра ощущается. Да понятно что лучше поиграть в Doom или тот же Shadow и интереснее будет, но от этого так же можно получить удовольствие

+Оружие и стрельба. Стрельба довольно приятная, анимации и дизайн вооружения неплохие.

+Прокачка. Во время прохождения можно прокачать и добавить какие-нибудь способности. На некоторые при описании хочется посмотреть.

+Дизайн персонажей и боссов. НУ обычные солдаты такое себе, в остальном прикольно и необычно. Не уровень конечно некоторых игр, но норм.

А у меня вот сколько рук
А у меня вот сколько рук

Средне:

+-Боссфайты. Бегаешь, стреляешь и торгуешь лицом их удары. Хотя бы выглядят они прикольно

+-Паркур. Красиво и прикольно выглядит, но несколько топорно как то.

Не понравилось:

-Сюжет. Изменений не последовало особо, появилась хоть какая та линия развития сюжета, но больше ничего. Кто такая эта Шева? Какой у нее характер? Какой характер у других персонажей? Что вообще происходит? Про взаимоотношения между персонажами так же можно забыть. Да тут и персонажей то особо и нет

Шева под эффектом DLC
Шева под эффектом DLC

-Очень коротко. 2 часа, ну максиму 2 с половиной, с другой стороны, мне кажется это могло надоесть за большее время

-Обещания полной игры. Разработчик обещал полноценную игру а получили еще 2 часа с абсолютно другим сюжетом

-Стелс. Зачем он тут вообще нужен?

-Все равно чувствуется неумелость. Игра все так же выполнена новичками, часто какая то механика прикручена для галочки

Итог:

8/10 Быстро кайфануть и забыть можно только поэтому такая оценка. Если бы это было полноценной игрой, то 5-6

ГрафикаСтилистикаГеймплейОружие и стрельбаПрокачкаДизайн персонажей и боссовОчень короткоОбещания полной игрыСтелсНеумелость
7 июля 2025

+1
World Cup 98
World Cup 98

Что такое World Cup 98?

Это не сиквел FIFA 98, а такой… spin-off с фокусом на одном турнире — ЧМ 1998. То есть:
Никаких клубов
Только национальные сборные (40 штук)
Только турнир ЧМ 1998 и немного истории
На основе того же движка, но с косметическими улучшениями

Самая крутая версия World Cup 98 — это версия для PC

Почему:
Графика: сглаженные модели, чёткие стадионы Франции.
Исторический режим полностью: переигрываешь финалы с 1930 по 1994, с ретро-формами и мячами.
Гимны, официальные стадионы
Комментаторы
Саундтрек
Полный турнир ЧМ 1998

7 июля 2025

+4
Mecha BREAK
Роботики пиу-пиу. Кайф.

На мой вкус - это вот именно то, что нужно от сессионки. Прям в точку. Прям в сердечко.

Визуал отменный. Окружение, роботики, эффекты, анимации - всё красиво и стильно. Всё очень динамично происходит.

Управление удобное и приятное. Ощущения в перемещениях и в бою мне изрядно нравятся. Комфортно. Пробовал играть с геймпада милишными роботами - приемлемо, но всё же клавомышь предпочтительнее. А жаль)

Поиграл осенью в плейтест и очень ждал выхода игры. Дождался. Играю. Рад.

Нет кастомизации характеристик и способностей - полезай в долбанного робота и воюй (хотя в тесте были кастомизации в пвп-боях, вроде). Это и плюс и минус для меня. Люблю фитить технику, но это слишком всё усложняет и для игроков и для разработчиков, кмк. Благо здесь реально есть геймплейно разнообразные роботы.

Сейчас наиграл в операцию "ЛАССО" около 17 часов и нафармил лишь 43 достижения в Стиме из 61. Увлекательно. Не знаю сколько там рангов этих, но я сейчас в "Магистре IV". 

Попробовал ещё не всех роботиков. Меньше всех понравился Серенит, хотя они меня разваливали в боях. Остальные нравятся. Пока не надоело это всё. Все роботы доступны с самого начала игры - ничего не нужно открывать и исследовать. Боже, какой же кайф. Танкисты со своей операцией "Орбита" и любители гач рыдают в углу, подёргиваясь. Кстати, донатные штуки можно попробовать и потестить перед покупкой. 

Фансервис забавный, но как по мне - нафиг не нужный. Как и сюжет.

Система реплеев - просто шикарна. Обучалки классные на каждого робота.

мяу
мяу

https://rutube.ru/video/9e0df3ae6d6f8e43a8e4fd4e09250b4a/

Динамичное пвпВизуальный стильПроработка деталейРазнообразные мехиРазнообразный геймплейУдобное и комфортное управлениеОтсутствие кастомизации характеристикВсе роботы доступны с самого начала игрыСистема реплеев очень удобна и функциональнаНе с кем поиграть. Онлайн никакущий.
7 июля 2025

0
Trackmania: Turbo
10 рандомных прыжков из 10

По сути весь геймплей это заучивание треков, и если в первых сериях это действительно хорошо работает, выучил трек, потренировался, проехал на золото, в двух последних сериях куча рандомных прыжков, где небольшое отклонение в угле отправляет сразу на рестарт, да и помимо этого много микромоментов где одна ошибка и ты ошибся, и поехал сначала.

Только за режим Hotseat эта игра заслуживает внимания, а соло прохождение всех треков на золото это трата времени, лучше присмотритесь к другим гонкам.

Есть ещё и зеленые медали, которые даются за идеальное по времени прохождение трека, но я не представляю какого уровня мазохистом надо быть, чтобы проходить так все треки...

Хорошо заходит в компанииСоздание своих трековУжасный геймдизайн треков последних двух серийИгра требует нереальное количество времени
7 июля 2025

+2
Medal of Honor (2010)

Хороший шутер!

Частичный фокус на реализм (при этом нет излишней духоты).Музыка. Чего только стоит трек Linkin Park в титрах.Прекрасная работа со звуком и визуалом. Был приятно удивлён, что заезженные пейзажи Афганистана можно показать так красиво.Хорошая графика (даже на 2025 год).Довольно интересная история.Изредка могут не срабатывать скрипты. В целом не критично.
7 июля 2025
1 2 ... 757 758 759 760 761 ... 1870 1871
из 1 871 страницы