Тот случай, когда реализм - это даже плохо, чем хорошо.
Тот случай, когда реализм - это даже плохо, чем хорошо.
* шутка
Ubisoft не зря пригрели и взрастили поляков из Techland (разработчики Dying_Light). Я поставлю только одно слово "ОЧЕНЬ" в самом начале, чтобы в последствии не повторять его как попугай. ОЧЕНЬ: красиво (ярко, красочно и насыщенно); динамично (не отсидеться, не всегда в руке куча динамита); захватывающе (словно смотришь кино); погружает (словно смотришь ДОСТОВЕРНОЕ кино); интересный сюжет (вот правда); хорошие диалоги и шутки; много плюшек в виде "слоумо/фризшотов" и дуэлей (мексиканская очень понравилась).
Обязательно к прохождению, даже хэйтерами коридорных шутеров.
Прошел Cat's Quest 3. Нельзя сказать, что я ждал эту игру, скорее, порадовался выходу третьей части, потому что две первых были отличными приключениями в маленьком открытом мире. Эта серия для меня не была открытием, но две первых части оставили только положительные эмоции. Незамысловатый сюжет, милая простенькая графика, немного прокачки и множество событий. Кажется, этот год продолжает быть для меня годом маленьких игр, так как третью часть я прошел довольно быстро.
По сути, мы имеем ту же самую игру, что и в прошлых двух частях. Из изменений — добавили корабли, но это совсем небольшое новшество, так как механика очень простая. В остальном все мило: квесты забавные и ступенчатые, за каждым поворотом тебя ждет подземелье с сокровищем или небольшая потасовка с врагами. Во время прохождения основного квеста меня постоянно что-то захватывало.
Лут падает тоже постоянно. Есть прокачка оружия, прокачка заклинаний, прокачка экипировки.
Если вы ищете простого, но динамичного приключения, легкого, но не до детской простоты — то третья часть и вся серия будет отличным выбором.
Проходил на Nintendo Switch
t.me/HobbiesAfterThirty тут пишу обо всяких увлечениях-развлечениях
Лучшая часть Dark Souls.
Вот люблю я найти в стиме что-нибудь старое (относительно) за 25 рублей и посмотреть что какое и когда выходило вообще. Иногда попадаются интересные экземпляры, иногда попадается что-нибудь очень вторичное, такое, как Marlow Briggs (боже, кто придумал это название, оставили бы только The mask of death).
По сути перед нами клон Darksiders, очень много механик заимствовано напрямую из него, отличия лишь в сеттинге (а сеттинг богов Майя и правда необычен) и качестве продукта. Речь вовсе не о багах, встретил я лишь один сломавшийся скрипт, который чинился откатом на предыдущую контрольную точку, с этой стороны игра работает хорошо. Сюжет, боевка, прокачка - все хуже чем у старшего брата. Делает ли это игру хуже? Как по мне - лишь немногим. Где darksiders серьезный и комплексный продукт на 15-20 часов, маска смерти - фановое рубилово на 5-6. Я буквально орал в голосину от того какой здесь ужасный сценарий (его почти и нет), с того как разработчики впихивают вертолеты ДЕСЯТКАМИ и дают игроку ПВО для борьбы с ними, и конечно же с миллионов взрывов. Что до боевки - она просто нормальная. В ней нет чего-то интересного для жанра, но за короткую продолжительность игры она хоть и начинает вгонять в скуку, но не в полнейшую.
Играть советую разве что если совсем не во что, и то под пивко, чтоб ловить больше кеков, если же хочется ознакомиться с жанром - лучше уж Darksiders (1-2), они тоже на скидках отдаются за копейки.
Потраченное время: 50 часов.
Многие отечественные игроки, считающие себя поклонниками jRPG, практически не имели близкого знакомства с творчеством студии Nihon Falcom. На территории постсоветского пространства хорошо знают и любят Final Fantasy, Tales of… и Persona, но про Ys знают лишь считанные единицы, в их числе и я.
И это обидно – данная серия игр имеет долгую и славную историю и держит марку качества на протяжении многих лет. "Ys VIII-Lacrimosa Of Dana" - это превосходный шанс исправить эту оплошность, а по совместительству ещё и замечательная Action/RPG, которую не стоит пропускать как старым поклонникам, так и новичкам, впервые услышавшим про Ys. Мне её посоветовали, когда я находился в поиске чего-то напоминающего Tokyo Xanadu. У данной части Ys очень лёгкий порог вхождения, так как является и приквелом и сиквелом одновременно.
( 31 янв 2022г )
Сегодня прошёл "Tokyo Xanadu", ну, на самом деле я закончил его вчера, но у игры есть настоящий финал, который на самом деле считается каноничным завершением. А моя, в итоге, оказалась "вот это поворотная" концовка. А чтобы получить третью концовку, которая является эпилогом, у вас должно быть не менее 8 звезд на странице профиля Коуса, в общем, мне нужно будет ещё немного времени.
Должен сказать, что игра потрясающая. В то время, как в самой игре используется много заимствования из Trails Cold Steel (серия игр, ответвлением которой и является ТХ), это совершенно другое. Презентовать эту игру можно так : дизайн - Cold Steel, игровом процесс - Ys:Memories of Celceta, а затем немножко Persona, и вся эта связка действительно хорошо работает.
Однако игра только на японском языке с английскими субтитрами, а это значит сотни диалогов для чтения по ходу всего повествования. В целом, мне очень понравилась история и обстановка, игровой процесс, который мне никогда не надоедал, тонны текста временами были немного утомительными, но всё же следить за реакциями персонажей на тот или иной вопрос или ту или иную реплику, было интересно, и местами забавно, так как они все "о настоящем"/ о наболевшем, о социальном. Я с нетерпением ждал новых подземелий, чтобы насладиться их архитектурой и левел-дизайном. А враги и "боссы" выше всяких похвал, тут вся палитра японской мифологии и фантазии авторов. Отныне, это мой фаворит игр от Aksys Games и Falcom, и так же в тройке лучших на PS Vita. Я в курсе, что существует версия EX+ для PS4, которая представляет собой обновлённую версию ТХ со множеством дополнений, но если бы я рекомендовал, я бы сказал, хотите хорошую rpg на vita, тогда этот тот, кто вам нужен!
Когда в 2010-м вышла «Call of Duty: Black Ops», я, как фанат серии, уже успел вдоволь навоеваться в современных баталиях в духе «Modern Warfare». А разрабы — люди умные и с хитрецой. Они тоже понимали, что геймерам нужно что-то новенькое и желательно заковыристое. Вот «Black Ops» показала совсем другую историю, отправив героев и меня вместе с ними в мрачные закоулки человеческой памяти, что напитались тайнами и психоделикой всякой. Получился настоящий шпионский триллер с привкусом паранойи.
В центре сюжета предстает Алекс Мэйсон, он является оперативник ЦРУ, что попадает в плен... нет, не к врагам, а к собственным воспоминаниям. Почти вся история строится вокруг допроса, где загадочный голос за кадром требует от Мэйсона ответов про какие-то «числа». Что за числа, почему они так важны — непонятно. С каждым флешбэком собирается кусочек пазла, и чем больше проясняется ситуация, тем сильнее будто бы запутывается клубок тайн.
Действие мотает нас по всему миру: холодная война в разгаре, а поэтому Мэйсону предстоит участвовать в разноплановых секретных операциях от Вьетнама до Кубы. Своеобразные сны, напряженные допросы, загадочные «приходы» памяти. В общем, атмосфера такая, что не доверяешь даже самому себе. А в финале, конечно, дают эффектный твист. Впрочем, чего еще ждать от серии, которая давно приучила нас к сюжетным переворотам.
Отдельная звезда игры — Виктор Резнов. Герой, кстати, знакомый еще по «World at War». Харизма перса и загадочная роль в истории Мэйсона заставляют буквально прилипнуть к экрану. Он проводник по сюжету и одновременно символ той неоднозначности, на которой все держится. Герой Резнов или манипулятор — истина, как обычно, где-то посередине.
Для 2010 года графика впечатляет. Каждый уровень проработан детально и круто, от тюремных зданий до снежных ледяных пейзажей. Даже Кеннеди покажут во всей красе. Картинка передает дух холодной войны. Здесь все вполне мрачно, напряженно и давит на тебя. А моменты, где сны переплетаются с реальностью, смотрятся особенно эффектно — сам начинаешь путаться, где правда, а где игра разума.
Боевые механики, как и в прежних частях, на высоте. Стрелять тут в удовольствие: стволы чувствуются мощными, отдача реалистичная. Плюс голливудский размах — погони, стрельба, взрывы — и вот она, та самая формула, за которую серию любят миллионы. Управление отзывчивое, удобное, погружаешься в происходящее с головой.
Для меня игра в свое время произвела крепкое впечатление. Она перенесла в новую эпоху и подарила загадочную историю с интересными персонажами и размашистым экшеном. Марку серии удержали, да еще и добавили что-то свое, не растеряв лучшее из традиций «Call of Duty».
9 из 10
Лучше бы в перчатке жил Некит, 4 часа слушать про человек дядя куда веселей чем неловко оттаивающую к своему Сироже агента Блесну.
Прошел тут "Медиум" - на самом деле не такая и короткая: часов 8-10. Понадергали идей: лесные локации вдохновлялись Alan_Wake, помещения - Silent_Hill, загадки прям в стиле Resident_Evil (переключить тумблеры в нужной последовательности, найти ключ/предохранитель), есть ещё идеи даже из Death_Stranding.
Геймплей со сменой миров нашего и потустороннего и разделенный экран с одновременным нахождением там и там отличная идея, такого не припомню нигде. Очень внезапно оказалась фиксированная камера, но это играет на кинематографичность и так видимо разработчикам проще было синхронизировать действия в обоих мирах.
Сюжет не шедевр, но не раскусить сразу же, ну и низкий поклон Akira Yamaoka - музыка прям очень крутая и звуки в целом в игре погружают в атмосферу. Играл на ПК в 1080р - оптимизация хорошая, просадок не было, только в некоторых редких моментах в роликах подгружались текстуры не мгновенно, видимо сказывается разработка ещё для пастгена.
Короче фанатам атмосферных хорроров зайдет, но не прям обязательно к ознакомлению, можно и пропустить.
Спасибо проекту GBATemp за перевод!!!
Mizzurna Falls - японский Твин Пикс.
Скачал тут Vampire Survivors, запустил, поиграл, подумал "ну и что это за #@$#@? В чём причина такого хайпа?" В итоге отлип от неё в 5 утра, понял, что это офигеть какое залипалово и удалил к чертям - у меня нет столько свободного времени )
Лучший файтинг!
Прошёл. Мне понравилось.
У меня умер по глупости один из вожатых, и я перебил всю семейку. Есть определённые вопросы к концовке, но в целом - хорошо сделали. В духе Until_Dawn, всё как я люблю!
Я бы ещё побегал и посмотрел разные варианты событий, но этому препятствует одно обстоятельство - переигрывая тебе надо заново смотреть все ролики и заставки, проматывать их нельзя. А это очень муторно и не интересно - сидеть по 20-30 минут, чтобы посмотреть другое развитие событий, такое себе удовольствие.
В общем, не смотря на смазанную концовку, очень простые QTE и такую себе интерактивность, "играть" было интересно. Обратить внимание на игрушку стоит, а уж в подписке бесплатно потыкать - самое то 👍
Поиграл часа 4 в Ken и дропнул.
Очень красивая, но максимально детская игра. Нет фишки какой-то,изюминки. Игра ничем не цепляет, простенькая и милая без изысков, но красивая.
"Такое" короче, для детей - сойдёт. Боёвка максимально простая, бегаешь, прыгаешь, ищешь мелких чилипиздриков, покупаешь им шапочки 🤷♂️
При этом игра довольно плохо протестирована. Есть куча мест, где Кена клипует и багует - Даже тупо вылезая из озёра, она может не понять где берег, где вода, где небо и начинает бесноваться в воздухе.
На PSVita очень круто смотрится и играется!
Поклонников Тима Бертона и Марлен Дитрих игра однозначно не оставит равнодушными.
Эта тёмная нуарная адвенчура, которая переносит вас в 20е годы, с их джазом (как же я обожаю джаз!), красивыми фигуристыми вокалистками кабаре, театром, и погружением в ретро.
Сама игра наполнена интересными головоломками и образами. Сюжетная линия так же хороша. Закручена она вокруг маленькой девочки Диди, которой помогает её взрослая подруга, умеющая проникать "царство теней", чтобы двигаться по локации, преодолевая преграды - и в мгновение игра из 3D побегушки становится 2D платформером.
Это приключение по воспоминаниям, в которых раскрываются отношения между отцом Диди погрязшем в долгах и её матерью - звездой кабаре. Это скорее не игра, а некий мюзикл, в котором есть всё: и качественный монтаж роликов, и хорошая работа звукорежиссера, и музыка движется в такт действий. Красивый романтичный мир, не без грязи и предательства (секс и эротика так же представлены, но в лёгкой и непренужденной форме глазами ребёнка).
Игра вызывает смешанные чувства, как грусть с печалью, так и романтичные эмоции. По-моему, это именно то шикарное сочетание, которого не хватает в игровом мире.
Сюжет с самого начала даёт старт для хорошего повествования - мир, где можно делиться памятью. Разве не мечта? Ещё больше, мир, где могут украсть эту память или, что ещё хуже -изменить её.
Сюжет дает неплохую закрутку в самом начале, правда сплывает уже к середине игры. Становится не понятно, кто?как?зачем? Но тем не менее набирает обороты уже ближе к концу. Что касается нововедений - в игре их достаточно много. Скажем, можно самому придумывать свои боевые комбинаций, а вот применить их на практике особенно длинные весьма трудно. Часто путаешься в кнопках, ещё чаще их просто не дают сделать - игра задумала по-своему. Нормально их исполнить можно в том случае, когда пристально смотришь за шкалой, которая отображается в нижней части экрана. Выглядит все интересно, но исполнять все это сложно, пользуешься простыми комбо и часто проигрываешь даже на среднем уровне сложности. В общем, забудь про свои статы в Мортал Комбат.
Другие нововведения, это изменения памяти в реальном времени. Но тут всё просто выглядит потрясно. Интересно менять некоторые вещи и следить за тем, что это изменится - порой сидишь несколько минут и думаешь, чтобы изменить, или какую составить комбинацию вещей, что это даст. Вообщем это надо видеть.
Ролики, как и графика весьма красочная. Футуристический НеоПариж выглядит реалистично, он весь в мусоре, везде стоит охрана и много торговцев. Порой даже думаешь, что все к этому и идёт. Мир продуман и выполнен просто отлично. В игре есть лазанье по стенам и трубам аля Инчартед или Томб Райдер, вписано это в игру достаточно рационально.
Так как игру ещё не прошёл, просто рекомендую для любителей постапокалипсиса и всякого «Нео» в играх. Сам пока нахожусь в состоянии эйфории и чего-то немысленного в конце……..