Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Dragon Age II

В целом, мне понравился. Да, тут очень скудный мир, точнее, его почти нет, всё ограничивается одним городом и небольшим количеством предгородом. Короткая. Чтобы пройти всё, включая ДЛС, нужно не так-то и много времени. Боевка на самом деле неплоха, и, она, по большой части, работает в настоящем времени. Поэтому мне было интересно так играть. Сюжетные задания очень однообразны и скучны. Но я поставлю 3.5, потому как являюсь довольно-таки любителем такого вида игр.

Хорошая боевкаНеплохой сюжетСкудный мирСтарая графикаРазнообразие шмоток

+3
Sonic Advance

Очень бодрая портативка в стиле классический игр серии, но с обновлённым дизайном персонажей. Музыка и визуал на высоте. 


+1
BCV: Battle Construction Vehicles
Дела семейные

Этой игре больше идет формат аниме, а не игры. Как файтинг действительно уникальная штука, но геймплейно все довольно просто. Очень локальная игра, которая дальше мема не сможет запомнится мне.

Уникальный геймплей Сюжет написан гениемГеймплей убивает игру своей скукой

+2
McPixel
Телешоу - умри или умри

Одна из первых игр и лучших, которая вышла из Гринлайта в Стиме. Если кратко, игра цинична, ужасна(в хорошем смысле), саркастична. Геймплей довольно простой, спасать день за 20 секунд совмещая или используя определенные вещи(в том числе и стариков, детей) на уровне, чтобы в процессе действия, обезвредить "бомбу". Игра очень короткая, и обязательно понравится любителям черного юмора.

Юмор на любителяЮмор на любителя

+1
Peace, Death!
По названию игры сразу понятно кто ее делал.

Ну это Peace, Death! Неплохой симулятор смерти, простая до нельзя инди игра, которая делает свою работу, занимает столько времени, сколько нужно для прохождения без смерти от рутины в геймплее.

Побыть статистом на смертиРутинная казуальщина ближе к концу игры

+1
Gravitas
Гравитация и кубы

Кубы - чек, логическая игра которая проходится за 40 минут - чек, множество погубленных пингвинов - чек.

Интересный взгляд на головоломки с физикой Кроме этого вгляда в принципе ничего и нет.

+1
Orcs Must Die!
Орки хорошо летают

Очень забавный симулятор смертоубийства орков в огромных масштабах через жанр 3D-Tower Defense, для меня играющего в это в 2012 году было увлекательно и забавно тупые диалоги от нашего главного героя тугосери не в счет! Для своего времени приятная мультяшная графика. Для убийства пару часов подойдет более чем полностью.

ОркиМного орковГеймдизайн ловушек слишком простойСтрелять игроком слишком скучно

+1
Super Panda Adventures
Пандамическое приключение

Милейший платформер про панду, который спасает свою подругу от злых роботов, ухх. Формула проста, чутка метроидвании, побольше вопросов "куда идти??" и фраз уровня "о боже меня опять убили на этом тупом месте". Рекомендуется к прохождению тем, кто устал от вселенных вампиров, и всей дикой дарк фентези тематики и кто хочет побыть немного пандой в душе.

Панда делает "пум"В один момент становится невыносимо запутанной

+6
Resident Evil 6
Жираф навеки

Хэйтеры этой части могут идти лесом, 6 часть следом идет за 5 в плане эволюции(или деградации) жанра в этой игре с хоррора-экшена до боевичка с диалогам, а за 5, часть 4 которая эта всё и начала. Ничего плохого я не могу сказать про эту игру, да, сюжет отчасти вялый и размыленный, т.к в итоге мы суммарно играем за 7 персонажей. Геймплей получился стандартным, точнее более динамичным, но проблемы с камерой как мы знаем, это общее проклятие игр от третьего лица, но когда я играл, ничего подобного не ощущал. Игра рекомендована больше к прохождению с другом, если такой конечно имеется.

Лучше всего, получилась компания за Аду Вонг, отдельное спасибо за это разработчикам.

Пора признать, что после 5 части это лучшее, что могло выйтиАдаТеперь ты шутер, сынокСюжет явно самая слабая часть этой игры

+3
They Bleed Pixels
Девочка руки-ножницы

Они истекают пикселями. Под странным названием игры, скрывается очень интересный платформер, который дает совершено другой опыт, если сравнивать его с антологичными играми аля Super Meat Boy. Очень интересная игра, которая явно прошла мимо многих игроков, любящих данный жанр.

Большое разнообразие уровней Возможность сохранятся в любых местах, чаще всего в сложных, в любой моментНекоторые уровни не знают границ разумногоБоевка слишком элементарная и не интересная

+2
Killer Is Dead
Грубо переваренный слешер под острым соусом, поданный шеф-поваром Suda51

Немного арт-хауса в DMC и бредового японского сюжета и получается неплохой слешер, у которого есть доля упоротости и скорее ей это идет на руку. Ну и нельзя умолчать про забавные межмиссионные посиделки в баре с очаровательными женщинами.

Для любителей найти что-то новое в играхВсе же немного кривоватая боевка, ну куда же без нее.Вычурный стиль может испугать неподготовленного геймера

+9
Red Dead Redemption II
РУБИКОН. Или как RockStar создали точку невозврата.

Гай Юлий Цезарь однажды вёл свои войска после войны. Ему было строго запрещено законом пересекать небольшую реку Рубикон чтобы не начинать гражданскую войну.
Подойдя к реке, Цезарь произнёс историческую фразу «Жребий брошен!» (лат. Alea iacta est) и перевел легионы через Рубикон.
Это действие привело к масштабной войне, падению Римской республики и сделало Цезаря диктатором. 

Это я к чему... к тому что именно с тех пор слово "Рубикон" стало означать действие, которое меняет все на "ДО" и "ПОСЛЕ", иными словами создает точку невозврата.
Именно такую точку создали ROCKSTAR GAMES, выпустив величайшую игру в истории, они создали "Магнум Опус" не только для своей студии, но и для всей индустрии. Они показали всем, что именно значит ПИК индустрии видеоигр которому по сути больше 50 лет уже.
Прошло почти 8 лет с выхода, но никто даже близко не подошел к величию RDR2. 

Кто то поспорит, мол геймплей субьективен (и будет прав). Кто то скажет графически  Cyberpunk 2077 уделывает RDR2 (Хотя на самом деле выигрывает он лишь за счет "рейтрейсинга" и если еще пару ENB модов накинуть). 

Но давайте же разберем почему именно после второй части "Крови. Смерти и Искупления" индустрия разделилась на те самые "ДО" и "ПОСЛЕ".
Ведь Дьявол - как говорится, кроется в деталях.

Графика: Нигде я еще не видел более стильного, атмосферного и реалистично показаной природы в открытом мире. Были конечно  Ghost of Tsushima к примеру, но там игра выезжает за счет стиля, а не общей проработки графики и деталей.
В РДР2 ты можешь часами просто гулять по природе, слышать как речка журчит и бьется о камни, слышать как в ней же бултыхаются рыбешки, где то в дали стая птиц взлетела, можешь услышать как твой Конь идущий рядом фыркает и из его ноздрей вылетает пар, даже не обязательно в горах, просто ранним холодным утром после дождя будет пар.
При выстрелах разные звуки от уровня чистки оружия, клацанье револьвера в кобуре и т.д.
Тот факт как Артур передвигается и управляется, тот факт что все что ты делаешь иммерсивно и работает на погружение, но при этом не такое душное как в симуляторах по типу DayZ или ему подобных, тут идеальный баланс.
Если стрельба, то аркадная, но с примесью чистки, модификаций, разных патронов и взвода механического бойка после каждого выстрела.
Если еда то в мини барсетке Артура Моргана может быть 10 стейков, 5 банок соленьев, 40 сигарет и 10 сигар, куча тоников и выпивки, но при этом есть анимация употребления, короткая... но она есть.
Если доставать оружие то не из кармана, а из кобуры или из-за плеча, а что бы сменить надо подойти к лошади и вытащить из подсумков.
Игра соблюдает баланс между симулятором и экшен адвенчурой идеально. Хочешь пробегай игру как ГТА от миссии к миссии, трудностей и тем более левелинга тут не возникнет, ты просто пробегая потеряешь кучу моментов, атмосферы, и мини событий которые сам же себе мог бы создать.

Больше не скажу ничего из принципа. Любой кто уважает себя как любителя видеоигр, ОБЯЗАН пройти эту игру. Ибо все что выходило "ДО" Red Dead Redemption II не так прекрасно, а все что выходило "ПОСЛЕ" - не смогло перешагнуть планку.

ИЗЮМИТЕЛЬНО в сердце, 100 из 10 в душе, 5 из 5 на сайте, и ежегодное перепрохождение под новый год.

p.s. до сих пор не понимаю за что GOTY отдали  God of War, ну т.е. игра то шикарная, но вот даже не близко к RDR2. С игрой века, совершили ограбление века.

p.p.s. Боюсь что без Дэна Хаузера даже  GTA VI не переплюнет этот вестерн

Графика до сих пор лучшаяСюжет переплюнул 99% произведений в том числе игр, книг и кино.Артур Морган - лучший персонаж, его история цепляет так, будто ты смотришь документалку про хорошего товарища.ЗвукМузыкаВторостепенные персонажиГлавный злодей - ни в одной игре я не хотел так сильно перелезть через экран и лично дать ему в рожу как тутДиалогиПостановкаЮморКоняшки - после РДР2 хочется что бы из других игр вырезали коней ибо лучше вы не сделаетеАтмосфера - создается впечатление по типу "Ностальгия по временам - когда тебя еще в планах не было"Детали мира Доп заданияЛинейность присущая Рокстар, шаг влево, шаг вправо "ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО"

+1
Silent Hill 2 (2024)
Обратно в туманный город

Ещё в детстве, когда у меня была PS2, оригинальная вторая часть мне не так сильно нравилась, как третья. Поэтому взгляд был максимально непредвзятый, без чувства ностальгии. 

Проходил на PS5, игра есть в подписке, и это однозначно одна из лучших игр в которые я играл в 2026 году. Дизайн локаций, звуки, атмосфера — всё это создаёт очаровательный коктейль страха и безнадёги. Было очень жутко играть в наушниках ночью, и когда идет 30 мин монотонного но не громкого эмбиента, и резко кто-то начинал задыхаясь говорить. В такие моменты, сильно не по себе становится. Боевка, хоть к концу уже явно приелась, не вызывала боли, стрелять — однозначно кайф. 

Единственное, что сначала не понравилось, — модель Марии. Мне она совсем не понравилась, хотя под конец, опять же, привык. Не понимаю, просто было неприятно на неё смотреть. А вот модель Анжелы, наоборот, вызвала больше сопереживания и показалась какой‑то живой.

Однозначно стоит потраченного времени, всем рекомендую пройти. Играл на нормальном уровне сложности, с загадками каких-то проблем не было. Время было потрачено порядка 10 часов. 

Рассказанная история увлекает, даже учитвая что оригиналу 25 летАтмосфера съедает тебя до самого конца игрыОчень качественное музыкальное и звуковое сопровождениеБоевая система, особенно ближний бой, могла быть интереснееМодели некоторых персонажей не понравились чисто визуальноБоссы — ни о чём, просто были и были

+4
007 First Light
Тереза Лорка - вайфу года?

Геймплейно весело во всех аспектах, хватает нелинейности на локацияхБлижний бой, на удивление, - самая приятная часть игрыТереза ЛоркаСамый большой минус - это сам Бонд. Ему отчаянно не хватает харизмы, да и внешность тоже мимо.Сюжет и персонажи не вызывают никакого интересаТа самая мелодия играет исключительно на титрах

+2
Bionic Commando: Rearmed
Достойный ремейк старенькой игрушки

А еще здесь нельзя прыгать, но так и задумано

Приятная графика и анимации. Даже рэгдолл имеется!Отличный саундтрекБодрый геймплейКлассные боссыПеред игрой желательно пройти долгое и нудное обучение, иначе не поймете многие механикиПлатформинг на последних уровнях превращается в мазохизм

+2
Fable II
пройдено 02.07.26 на steamdeck

Приятно во взрослом возрасте поиграть в нечто подобное, тёплое, уютное.
Многие пишут, что короткая сюжетная линия, ну она действительно не столь протяжённая, но при этом масса дополнительного контента. я потратил часов 300 на прохождение вдоль и поперёк. мне понравилось, и вам советую.

Рисовкасюжетсказкабаги через эмулятор, чёрный перс

+5
Succubus Successor: Delilah's Juicy Journey
Если бы FlipWitch делали за банку пива

В сути своей, Succubus Successor: Delilah's Juicy Journey это урезанная  FlipWitch - Forbidden Sex Hex. С той разницей, что суккуб не имеет своих отличительных черт, какие были у ведьмы, просто самая обычная метроидвания которая пробегается часа за 3-4 и имеет соответствующее наполнение. Никаких квестов (кроме основного), никаких второстепенных активностей, просто ходи, убивай всех кто двигается, и изучай комнаты.

Единственные пару особенностей которые я могу выделить - это сцены, для получения которых нужно добить врага выполнив определённые условия.
А в самих сценах есть как основная пиксельная анимация, так и более проработанные, даже не знаю как описать, клоузапы с более детализированным пиксель артом. Проблема только в том, что разрабы любят частенько реюзать эти клоузапы. 

В остальном, здесь нет ничего особенного, за что можно было зацепиться, но при этом нет и откровенно раздражающих элементов. Это просто крепкий середнячок, однако даже крепкий среднячок это настолько редкое явление в 18+ играх, что игру я могу смело рекомендовать всем, у кого нет алергии на метроидвании. 

Максимум что меня прям смутило, это несколько сцен которые выбиваются из пиксель-артовой стилистики игры. Но их всего пару штук, так что большой роли это не играет. 

Неплохая метроидвания со всеми вытекающими, вроде читаемых атак у противников, чётким контролем героини, умеренно сложными боссами и прочим Весьма приятный пиксель артРеюз некоторых "анимаций"Отсутствие выделяющихся особенностей

+5
The Elder Scrolls V: Skyrim

Первые часов 50 было очень интересно, но потом 50 часов однотипных квестов, бесконечное количество подземелий. Я удивлен с навыка Тодда Говарда В ЛЮБОЙ квест добавить пещеру

Подземелья Подземелья Подземелья Подземелья

+2
Mixtape
10 из 10 на кончиках пальцев

This game really makes you feel like a 90s hipster

ВизуалМузыка (но могла быть лучше)Езда на скейтеСильно переоценена прессой, что вызывает некоторые подозренияМаловато эмоционального отклика к избалованным хипстерамДёрганая анимация ходьбы

+9
Resident Evil Requiem
Фансервис и стагнация

Или сказ о том, как Capcom не желает отпускать Леона на покой

Все еще бодрый резикПервая половина игрыВторая половина заметно слабееСюжет (актуально для всей серии)Эпизод в приюте
1 2 ... 178 179 180 181 182 ... 1866 1867
из 1 867 страниц