Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
The Shoot
Стоп, Снято !

Меня порадовал аркадный рельсовый шутер для PS3, обязательный для PS Move, где вы выступаете в роли каскадёра на съёмочной площадке голливудских боевиков. Игра предлагает пять ярких уровней в разных жанрах: вестерн, восстание машин, нуарный гангстерский боевик, классический зомби-трэш и подводный триллер. За счёт стилизованной графики, интерактивного окружения и игровых механик, завязанных на движениях контроллера, игра создаёт атмосферу настоящего кинопроизводства со взрывами, погонями и зрелищными сценами.

Незнакомец в широкой шляпе вошёл в салун, и даже самые отчаянные головорезы почувствовали: этот человек пришёл не за виски.Город молчал — ни криков, ни сирен, только ритмичный гул свирепых киборгов, зачищавших квартал за кварталом, методично и без эмоций.Туман окутал доки, сирена парохода выла, как раненый зверь, а на пирсе стояли двое — с револьверами и грузом старых обид.Он почувствовал запах гнили за спиной, медленно обернулся — в дверном проёме стоял его сосед, но глаза были пустыми, а пальцы скрючены, как когти.В недрах Марианской Впадины пробудилось нечто древнее: сейсмические датчики зафиксировали движение, а связь с экспедицией оборвалась на полуслове.Очень короткая. Нет сиквела.

+3
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Ловушка дьявола

Единственное, что я понял — ни в коем случае не запускать такие релизы во время жарких сезонов, где хиты выходят один за другим. 

Бэклог будет пополняться до тех пор, пока такие игры есть на жестком диске!


+1
Super Mario 3D World + Bowser's Fury

3D world для меня оказался достаточно базированным платформером. Да, тут очень качественные геймплей и геймдизайн, отточенные за многие годы существования серии, но ничего привлекающего лично меня (я в принципе не фанат жанра). Однако Bowser's Fury стал для меня настоящим открытием, что и подтверждает оценка (3D world я бы не поставил больше 3,5-4). Она мне очень понравилось и в отличии от 3D world и Super Mario Odyssey буду к ней возвращаться ещё не раз.


+5
Prince of Persia (2008)

Одна из моих любимых игр от которой моментами захватывает дух и при этом очень хочется назвать её халтурой. До сих пор не устаревший сказочный визуал, прекрасный саундтрек, не избитый сеттинг, эффектно смотрящиеся и хорошо управляемые паркур и боевка сочетаются с отсутствием хоть какого-то вызова, повторяющимися битвами с одними и теми же боссами и в принципе одним и тем шаблоном действий на каждой локации. Обидно ведь у игры был большой потенциал и даже несмотря на недостатки она всё равно с легкостью завораживает и погружает в сказку.


+1
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Одна из лучших игр по 40к

С одной стороны это такой честный X-Com в стиле Warhammer 40k без процентов, с другой через чур душная в своей непредсказуемости тактика. Хоть и в этой игре и нет процентов попаданий, тут есть много других элементов зависящих от рандома.
В остальном отличная игра по вахе, по-моему примерно на том же уровне что и Dawn of War (1-2) и Space Marine 2.

Кор геймплейРабота с сеттингом Добротный "ваховский" сюжетРандомДолгие загрузкиЗатянутаDLC с дредноутом слишком усложняют игруОстальные DLC слишком упрощают игру

+2
Chaser
11 часов ада.

Очень давно когда-то приносил брат на диске данную игру, но почему-то я с ней не ознакомился. Спустя наверное 2 десятка лет я дотянулся до игры, причем как давно даже купил в Steam, но чет начал и не прошёл, но вот сейчас довершил таки дело.

Честно игра умело скроена в плане первого впечатления, начало задорное и интригующее, но чем дальше, тем становится понятней что и сюжета считай нету, да и с каждым уровнем игра ставится всё душнее и слабее предыдущего уровня в плане событий и дизайна. Но в целом кор геймплей рабочий и на тот момент наверное в планке 7 из 10 возможно находился, но загублено всё тем что сценарий если честно дрянь, да и чем дальше тем всё становится хуже и хуже.
Помимо убогости левел дизайна после середины игры, начинаешь подмечать какую-то шизу у данного дизайна, потому что правильные пути МАКСИМАЛЬНО практически не интуитивны и не читаемы, это может быть МАЛЕНКАЯ ЩЕЛЬ, в которую на первый взгляд, физически нельзя залезть, или вентиляционный люк который до этого никогда не ломался, а тут на тебе ломается и предпосылок понять это просто нету. Это не говоря про перекос сложности ближе к второй половине игры и растягивание локаций до КИЛОМЕТРОВЫХ ПУСТОШЕЙ.

Местный сюжет по хорошему ужасен, а озвучка что есть в Steam этому придаёт свой неповторимый шарм, ибо местные заводилы помимо того что озвучены максимально томно порой, еще и хз почему говорят с кавказким акцентом что не позволяет в серьёз воспринимать всё что происходит. 

А так, в целом приятный дизайн у игры, оружия много, хоть и по сути они дублируют друг друга, ну и конечно же музыка прям вышла неплохой.

Дизайн локаций первой половины игры.Оружейный асортимент.Музыка.Дизайн локаций второй половины игры.Сюжет.Парниша.

+1
Maneater

Безумно классная игра про акул, которая не наскучивает за всё время её прохождения. С моим не самым сильным пк, порадовала отличная оптимизация, благодаря которой играл на хорошей графике с неимоверной плавностью.

Однозначно рекомендую, а особенно сладко покупать её по 80% скидке.


+7
Portal

Прекрасная головоломка, актуальная по сей день. Своей уникальной задумкой и юмором попадает в самое сердечко.

Легендарная игра, однозначно рекомендую.


0
A Building Full of Cats

Крайне милая игрушка, в которой вам нужно искать котиков среди нарисованных комнат.

Даже если не очень любите игры про поиск предметов, час времени в этой игрушке вас точно расслабит :)


+3
Buckshot Roulette

Отличная альтернатива русской рулетке, более интересной за счёт возможности использовать различные предметы и ретро-стиля. Основной сюжет короткий, но атмосферный, а на получение 100% ачивок могут быть потрачены десятки часов.

После прохождения сюжета открывается режим "всё или ничего", в котором можно играть хоть до бесконечности, а добавление мультиплеера позволяет оставаться в игре надолго.

За свои 99 рублей в стиме - точно рекомендую к покупке.


+1
Unearthed: Trail of Ibn Battuta
Та самая игра с фейковых реклам внутри сабвей серферс

Ну короче как дело было. Прошел перед бондом анчартед, прошел бонда, но дух гавнантюризма не улетучился и хотелось больше, БОЛЬШЕ приключений. Так, в ходе обмена впечатлениями об игре с теской морской звезды на роли шпиона британской разведки, вспомнил что был какой "уринархерд: тремор на батуте", порт которого на Виту пару лет назад аж сам Мистер (нет, не бист) Дивдиз запилил!
Решил прикоснуться к прекрасному, так сказать, потыкать палкой, Но не на вите а все таки на пк, благо это дерьмо фараона до сих пор в стиме продается по цене новой жены в Мусульмании (150 рублей), так еще и ачивки имеет, ну радость же.

Так как игра проходится за 40-60 минут, то и я не буду затягивать. В чем собсно весь цирроз: есть педик с козлиной бородкой, есть его сестра что помыла голову и ждет пока высохнет, и оба они прячутся от ркн после санкций в сторону телеграмма - в египетских руинах. Там сладкий дрейко-заменитель хреначит с ноги в кувшины, типа "нныааа жертва глиномеса, получай ныааа", а там 4 ключа от главной достопримечательности ВДВшников 2 августа в 18:44. Ну и вот вставляем штуцеры в фонтан и тут ХОБА секретная дверь, входим а там ХОБА контрольная точка, а за ней ХОБА лоавушки. Пробегаем эти ловушки с третьего раза, потому что управление пасос, в конце руин находим комнату с древней радиоуправляемой машинкой, нажимаем две кнопки, получаем ключ от главной двери с артефактом, едрить его в корень, и тут спавнятся крипы что с разнообразным оружием стоят и ждут расправы. Всех загасили, возвращаемся в самое начало уровня, конец главы.
Следующая глава начинается с драки с членом (хе, членом) отряда "синтоловые египетские котики смерти", вступаем в грациозную драку где бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем танчуем танчуем танчуем, но не умирааем, а благодаря сестрюнчике мие кхалифунчику сбегаем на бибике. Погоня, ААА ЖЕНЩИНА ЗА РУЛЕМ пока бы с автоматом, отстреливаем лениво за камнями сидящих вражеских бибиков, потом через 3 минуты постреляли в красную лампочку на электровышке от чего прилетевший вертолет решает прилечь поспать. Катсцена, нам звонит наш главный герой из будущего, лысый, с седой дрисней вместо бороды, и такой "ыыы я щтарпер ыхыыы", и мы понимаем что к нему то нам и надо. Конец главы.

Дальше идем через самую проработанную локацию, на которую наверняка ушел весь бюджет Саудовской Араравии - тут и кошка за шаурмякой тянется и маукает, и Харджит тележку с полотенцами везет, и дамочки в переулок заходят, и мужик напротив них нож точит, ну короче живая локация (и это еще до четвертой части с уровнем на базаре!!). После ходьбы еще ХОДЬБААА, а после второй хотьбы экстремальная "Вектор-мирорс ейдж-ассасинс крид-плауман экстрим раннинг" Погоня по крышам за хрен пойми кем, которого догоняем, бьем бьем бьем, потом на улицах рождается ментовская свора и нам надо по зыкенски тикать с оублавы. В какой то рандомной точке прыгаем со здания, не умираем, конец главы.

В следующей главе ездим по бесконечным однотипным улицам одного и того же вида, которые меня загипнотизировали и заставили поверить что ленин гриб, или типа того. Но этот уровень мне люто доставил из за ощущения лиминальности. Хотя это не оправдывает то, что здесь просто надо ехать не зная когда уровень кончится, это бред. Но это конец игры, и в дешевом, как все найденные артефакты за игру, трейлере продолжения без каких либо картинок хотя бы тизерят мол дальше будет круче, а круче только яйца, и вообще дайте денег. Но нет, ничего не будет, эпизода 2 не существует. А если у Гульмана есть уже сука 8 частей а у вас всего одна, то делайте выводы.

В игре еще есть и "туториал" уровень пердлюдия, но эти события нахер не нужны и ни на что не влияют, поэтому забыл о нем и вспомнил ток щас. Там с анимациями макса пейна 3 на яхте мы лапаем стены, идем как в штаны насрано и отбиваемся от террористов со звуками оружия из контры, после чего входим в офис, там 3 бизнес негра и мы такие стоим, стоим, стоим, и тут ЗА 4 ЧАСА ДО ЭТОГО типа, и все. в 37 эпизоде точно узнаешь что это было, клянусь рукой.

Короче че по итогу. Хорошая, достойная игра, качественные анимации, проработанные локации, уровни запоминаются, разнообразные, есть физика, рэгдолл, освещение на момент выхода прекрасное, оптимизация, выбор оружия. В общем, 10 из 10, советую всем, а я пойду помою язык с мыльцом на пс3 

попытка засчитана, ведь любая попытка это попыткачуть чуть хуже чем анчартед, вот что то между кейн и линч 2 и гульман 4

0
Purble Place

Поностальгировать и попечь тортики рублей за 30 можно, дороже не стал бы брать.


+1
Just Shapes & Beats

Достойная ритм-игра, не растянутая, в меру сложная. Уровни красочные, музыка подходящая, незамысловатый сюжет имеется.

После прохождения всех сюжетных уровней открывается дополнительная глава, а при получении различных достижений открываются ещё уровни, таким образом игра не надоест, к тому же есть онлайн, в котором тоже можно немного позависать.

Но есть и пару проблем, например - странно сбалансированная сложность в некоторых уровнях: в один и тот же момент времени, но в разных точках экрана может быть как и крайне сложно, так и легко настолько, что можно не двигаться пару десятков секунд. На экране экшен, всё летит, взрывается, а ты можешь стоять на месте и ничего не делать... Странный контраст, но ладно, избежать этого не так просто, да и встречается не часто, так ещё и найти нужное место нужно.

Ещё подбешивает наличие почти в каждом уровне "бомб", при взрыве которых разлетаются маленькие шарики во все стороны, ведь при взрыве нескольких таких бомб практически одновременно выживание превращается в лотерею, ибо увернуться от всех шаров крайне тяжело. Это прикольно, но не в таком количестве.

За исключением этих нюансов игра хорошая, мне понравилась. Брать желательно по скидке, но если вы не совсем новичок в ритм-играх и они вам нравятся, то можно и по полной стоимости. Не пожалел, что купил и прошёл.


+2
Spyro 2: Ripto's Rage!
Не жалею о 100%

Очень понравилось то, как Insomniac решили большую часть из прошлой игры переработать. Сайд-квесты, включая даже трассы; разнообразие геймплеем 3 способностями; активация через побеждённых врагов усилителей; улучшение сюжетной части; добавление вполне неплохого обучения. Ну и элементы метроидвании (его немного).

К саундтреку вопросов нет. Был удивлён, откуда черпал вдохновение один из авторов саундтрека к Sonic Robo Blast 2 для Red Volcano.

Боссы тут чувствуется интересными. У обоих после каждого деления здоровья заметно отличаются атаки. А главный антагонист так вообще с 3 фазами.

После финала нас отправляю в парк аттракционов с театром для просмотра катсцен, а за 100% - постоянное усиление пламени для Новой Игры+.

Посмотрим, как покажет себя 3 часть...

P.s. И спасибо за карту, Insomniac, а также переводчикам из "spyro-realms" и актёрам озвучки за полный дубляж игры.


+1
The House of Da Vinci

Отличная головоломка на ряду с  The Room, такого жанра игры не очень длительные, но иногда застреваешь на вроде бы не замысловатых головоломках.


+1
World of Final Fantasy

Шикарно

Отличная финалка с кучей смешных и фановых моментов сюжет хоть и банален, но интересенбоевая система не обычна с созданием билдов но вполне можно создать вначале один стек и пройти с ним всю игру Визуал не всем зайдет но за необычнрсть точно плюсЕсть некоторая затянутость

0
CRSED: Cuisine Royale
В этом Battle Royal происходит черная магия

«CRSED: Cuisine Royale» — это нелепая, но неплохо играющаяся королевская битва на рынке. Проект разработан студией Darkflow Software и издан Gaijin Entertainment. Вышла как первоапрельская шутка в 2018 году. Шутка так зашла игрокам, что обрела вторую жизнь. Онлайн проекта в 2026 году всё ещё жив (~140).

Геймплей: Если в двух словах, королевская битва с магией. Броня тут — это не шлем, а чугунная кастрюля на голове. На спину вешается разделочная доска или противень. Что я заметил и мне не понравилось, тут будите либо винтовку Мосина только находить, либо Kar98, и то и то одновременно в катке не найти. По оружию тут есть доступ к реалистичному оружию Второй мировой (MG-42, M1 Garand, винтовки Мосина), которое подчиняется строгим законам физики и баллистики. Но одновременно можно, но зачем (лично я не понял), рисовать кровавые печати на земле, чтобы призвать армию зомби и т. д. Это такая же часть геймплея, как и стрельба. Есть полноценные реактивные ранцы (джетпаки), позволяющие вести бой с воздуха (поджигая противника). Есть два основных режима: «Cuisine Royale» — классическая «королевская битва» без магии и «CRSED» — тот самый гибрид, где в ход идут мистические ритуалы, ловушки и сверхспособности.

Графика: Визуально игра находится на хорошем уровне. Графика стилизована под мрачный, затянутый дымкой постапокалипсис. У игры уникальная мрачно-ироничная атмосфера. Это грязный, реалистичный мир, по которому бегают люди в кастрюлях. Это пугает и смешит одновременно. Модельки винтовок, пистолетов и техники скопированы с реальных прототипов Второй мировой, и выглядят они чертовски аутентично.

Звук: По звуку как будто норм, и кроме опять же запоминающей темы в главном меню, которая не меняется годами, ее я не перепутаю ни с чем. Если обвешиваться сковородками — они будут греметь и демаскировать.

Персонажи: В игре несколько уникальных героев. У каждого есть своя внешность и активная способность.

Итог: Игра как живой мертвец, которого жалко хоронить. Это дикий, необузданный, безумный шутер, который был мёртв на старте, но упрямо отказывается умирать. Интересный проект, я считаю, кто не играл, надо попробовать, пока не закрылся, как по мне, безумный battle royale в истории.

Факт: У игры CRSED: Cuisine Royale довольно необычная история: она начиналась как первоапрельская шутка разработчиков, но благодаря популярности переросла в самостоятельный проект. Её ранний доступ стартовал на ПК 15 июня 2018 года под названием Cuisine Royale. Затем последовал полноценный релиз в декабре 2019 года на разных платформах: PlayStation 4 — 3 декабря, ПК (Steam) — 12 декабря, Xbox One — 18 декабря. В декабре 2020 года игру переименовали в CRSED: F.O.A.D. (расшифровывается как Cuisine Royale Second Edition: Fulfillment of All Desires). Со временем проект вышел и на других платформах: PlayStation 5 — 15 декабря 2020, Xbox Series X|S — 22 декабря 2020, Nintendo Switch — 27 мая 2021. А позже игру снова переименовали, вернувшись к названию CRSED: Cuisine Royale.

Уникальная атмосфера и безумный геймплейИнновационная система «магия + реализм»Увядающий онлайн

+5
Batman: Arkham Asylum
Gothic Swag

Всем советую. Игра имеет свой шарм, хоть и какие-то моменты в ней устарели

Дизайн и арт дирекшн: очень готично и стильно нарисовали. Последующие игры этот шарм потерялиИгра достаточно компактная, не успевает надоесть. Я без челленджей и сбора трофеев Загадочника прошел за 9чЭлементы метроидвании: люблю я это дело. И за счет компактной карты бэктрекинг не душитДизайн суперзлодеев: Киллер Крок выглядит и звучит очаровательно страшно. Джокер здесь красив, Марк Хэммил проделал невероятную работу. Наверное это моя любимая интерпретация Джокера в всем Бетмановском медиа. Только Пугало выглядит как-то мультяшно и дешево на фоне своих коллег по цехуУжасный дизайн босс файтов. Большинство из них очень скучные. Комьюнити нахваливает Пугало, но я этот босс файт не понял. Гаситься по углам мне было не очень веселоОтсутствие кэнсела анимаций: основной момент – невозможность парирования в момент анимации атаки. С одной стороны это прибавляет хоть какой-то сложности к очень легкой боевке. Но с другой – ощущается как-то кондовоТрофеи Загадочника: часть из них прикольные и они отсылают на суперзлодеев DC. Но в большинстве своем это тупой собирач и издевательство над игроком. Так и награда за этот сбор– 2-х минутный диалог. Я скипнул этот кал, чего и вам советую

+1
Cuphead
Не связывайтесь с дьяволом

Невероятная игра, плод стараний небольшой кампании, которые шли к выпуску этой игры многие годы.

Всё что касается внешнего вида тут просто на пике, стилизация под старые мультфильмы и джаз под который хочется нестись в бой дают игре вполне характерные и узнаваемые черты, в целом весь визуал начиная с главного меню и заканчивая боссами выполнен очаровательно 

Геймплей тоже не подкачал. Это весьма годный платформер босс раш с довольно высоким челленджом, но весьма преодолимым, пусть и через боль, страдания и большое количество попыток.

Для настоящих ГЕЙМЕРОВ это отличный экспириенс, очень советую поиграть, кто ещё не успел

ВизуалГеймплейМузыкаПотянет любое ведроКоротковата

+12
Ratchet & Clank: Into the Nexus
Драматическое спасение вселенной

После нескольких спиноффов я уже и забыл, какой должна быть хорошая игра про Рэтчета и Кланка. И хоть Nexus не дотягивает по размаху до  Ratchet & Clank: A Crack In Time, приключение всё равно получилось отличным и запоминающимся.

Выбил из игры максимально всё!
Выбил из игры максимально всё!

Жаль, что для платины потребовалось гриндить прокачку и болты ДВА ДНЯ, но всё равно приятно выбивать максимум из каждой игры серии!

Крутое космическое приключение Рэтчета и КланкаНеплохой сюжет с интересными злодеямиМного челленджей, но как будто в первых играх серии их было намного большеОчень заводная оркестровая музыкаГрафика для PS3 очень впечатляющаяПо ощущениям как будто прошёл всего половину игры
1 2 ... 231 232 233 234 235 ... 1867 1868
из 1 868 страниц