Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+8
Silent Hill 2 (2024)
Здесь была дыра, но теперь она исчезла

Оригинал я проходил только глазами, так что подошёл к обновлённой (бесспорно влиятельной) классике СХ (сурвайвал хоррора) самым непредвзятым образом. Соответственно, обойдёмся без подробных сравнений. Если коротко - на мой взгляд, большинство улучшений пошли игре на пользу, да и для серии это определённо хорошая попытка воскреснуть. Хорошая графика, удобная камера и отзывчивое управление - это в данном случае уже не достоинства, а обязательные условия. Если же рассуждать об игре как о самостоятельном проекте, в рамках современного рынка... Разумеется, далее всё субъективно. Фанаты и так поиграют и оценят, не фанаты частично будут в курсе.

Сюжет. История хороша. Да, она предсказуема и главный твист, когда-то свежий в игровой индустрии, уже никого не удивит. Но прелесть в том, что он и не должен; перед нами метафорическая драма, и ужасы здесь исходят в первую очередь из человеческой души. Кроме того, присутствует вариативность концовок, очень тонко зависящих от стиля прохождения, что только добавляет им эффектности (нет, к счастью, не так, что никого не убил и увидел все секреты – хорошо, а иначе плохо). История, местами гротескная, местами поэтичная, складывается под стать одной из часто звучащих здесь печальных мелодий, и новичка наверняка растрогаетБольшая часть сражений. Импакт от оружия ближнего боя очень приятный, что в общем-то редкость, добрую половину игры стычки с монстрами приятно щекочут нервы, финальный босс замечательныйДизайн всего и вся. Вкупе с детальностью картинки город своей проработкой поглощает тебя с головой. Его инфернальная изнанка выглядит действительно инфернально, но и в обычной ипостаси Тихий Холм любого энджойера "хрущёвкакора" захватит в плен восторга. Монстры - абсолютно иконические, это и так фактОзвучка и саунд-дизайн. Всё вокруг героя пыхтит, скрипит и трещит, держа атмосферу густой наравне с темнотой и туманом. Как звучат враги - вообще мурашки. Понравилась и актёрская игра всех персонажей, отыграли их достойноМузыка. Если вы слышали хоть что-то от Акиры Ямаоки - комментарии излишни. Если не слышали - то и описать эту магию не получитсяНавигация. Учитывая, как часто я бываю недоволен сделанными неточно, вон из рук лениво и чисто для галочки картами, тут ремейк своей дотошностью прямо порадовал. Так что пусть будет отдельным "плюсиком", заслужилПерсонажи. Их мало, и все они, увы, персонажи-функции, действующие строго в рамках заданных ролей, плоские и приходящие из ниоткуда в никуда. Главный герой, оставляя за скобками его личную историю, с самого начала ведёт себя как умственно неполноценный, и его полнейшая апатия и безразличие в отношении происходящего безумия вызывают только недоумение, но никак не сопереживание, и так до самого финала. Понравилась без оговорок только Мария, ну и немного АнжелаМонотонность. 80% локаций пустые, либо содержат только врагов и расходники для столкновений с ними. Загадок мало, разнообразие противников скупое и только манекены продолжают пугать до конца. При этом уровни линейны, так что всяким изящным переходам в духе REзиков тоже не подивиться. На каждую локацию есть примерно один (в лучшем случае) интересный паззл, остальное – банальный поиск ключей и паролей. Всё лежит на виду, даже не позлиться на пиксельхантинг. Игра чувствуется очень медленной и искусственно растянутой, между интересными эпизодами и проходят эти долгие и тоскливые блуждания с вечно зажатой кнопкой бега, сбором ключей да маханием палкойСлабая последняя треть. Там проблемы уже не только в унылом геймплее. Однообразные и очень бедные на дизайн локации (как будто попал в Backrooms), минимум загадок и максимум побегушек от душных и раздражающих врагов, которые к этому моменту или респаунятся пачками самым наглым образом, или вообще неубиваемы. Сам, повторюсь, первоисточник не трогал, поэтому сравню с опытом игр «Блуберов»; если остальная игра чувствуется как чужое достижение, аккуратно и с уважением осовремененное, то вот главы в тюрьме, [УДАЛЕНО] и отеле очень сильно отдают их убогими поделками. Бегай кругами от монстра, пока не упрёшься в выход, повтори десять раз одни и те же действия с громкой и яркой шизой на фоне. БеНикакой дизайн босс-файтов. Ни один не понравился, кроме последнего. Боссы в этой игре обнажают простенькую основу боёвки из «уворот-удар» и «уворот-выстрел» (а стрельба тут откровенно пластиковая) и делают её скучной, потому что являются тупо губками для урона. Никакой особой стратегии, никаких даже особенных паттернов поведения, и страшными они кажутся только в кат-сценах. Единственная цель местных босс-файтов – вытянуть из игрока накопившиеся ресурсы. Сюда же добавлю презентацию и почти все появления Пирамидоголового. В оригинале, без спойлеров, даже по кат-сценам он был подан лучше. Такие дела
19 октября 2024

+2
Duck Detective: The Secret Salami

Прикольный короткий детектив, наполненный юмором и интересными персонажами. Игра предлагает решение дел при помощи подстановки пропущенных слов в предложения. Из минусов, иногда решение стоит за не совсем понятной логикой, а иногда вообще надо ориентироваться на малейшие изменения в окружении, о чем даже не думаешь. В той же самой ретурн обра дин это было более интуитивно понятно. В итоге развлечение на один вечер.

Забавный юморстилизацияиногда совсем странная логика в решении
19 октября 2024

+5
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty (BO3)

Игра, сюжет которой находится в мире BO, но которую можно сюжетно считать отдельной историей.

Сюжет:

Не относится к BO1 и BO2 напрямую. И откровенно слабее по всем фронтам.
Играть придется за персонажа с нестандартной историей.
Сама подача история в игре немного нестандартна по сравнению с другими частями серии. И многие вещи могут не лежать на поверхности.

Геймплей:
- Убивать врагов боссов скучно и однообразно. Их есть всего пара разновидностей.
- Плохая реализация полётов на истребителе.
- В игре нет челенджа, патроны есть буквально везде.
- Забрали в конце скилл роботов, который я прокачивал и думал это раскроется в конце игры.
- А в конце игры Босс - Вертолёт.
- ПОЯВИЛАСЬ ПОДСВЕТКА КОЛЕКТАБЛСОВ. НО ТЕПЕРЬ ИХ НЕТ СМЫСЛА СОБИРАТЬ. - они нужны как трофеи для хаба.

Вывод:
Буквально самая слабая часть COD, по всем фронтам.
Отобразить войну будущего это сложная задача и команда с ней не справилась.
Моя рекомендация - при прохождении серии BO, можно спокойно пропускать эту часть серии, вы ничего не потеряете.

---
Данный обзор написан при прохождении серии COD (подсерии BO) в связи с подготовкой к выходу BO6. Онлайн режим не пробовался. Оценка за онлайн сформирована по общему потоку адекватных отзывов.

Можно спокойно пропустить данную игру., влияние BO3 на серию BO минимальноНеитересные и однообразные битвы с боссамиВ игре нет челеджа, это буквально Тир, патроны лежат вездеСвоеобразный сюжет и нетипичная подача. Харизматичные, но нераскрытые персонажи
19 октября 2024

+2
Аромат
Неплохо для бесплатной игры в стиме

Сюжет, конечно, достаточно банальный, но я всё же прошёл игру до конца. Радует, что разрабы напридумывали всяких деталей главным героям и соблюдают их по мере прохождения игры. Также они не жалеют героев, что тоже круто.Но блин, нам в очередной раз говорят, что хорошо, а что - плохо. Насилие - это плохо! Убивать людей, оказывается, так себе идея. Измена за спиной тоже ни к чему хорошему не приведёт... Короче, ничего нового в этом плане.

Единственное: мне показалось, что режиссёр импонирует к "вершителю судеб". Лично я не согласен с его точкой зрения, потому что побеждать насилие насилием - на мой взгляд не круто.

5/10

Смог пройти до концаРазрабы не стесняются жестокостиМурашки на протяжении всей игрыНарисовано мало персонажей, из-за чего игра больше воспринимается как книгаМало выбора + он не очевиденБанальный сюжет
19 октября 2024

+4
Metroid: Dread
А, ты видишь и замораживаешь сквозь стены...

Человеки, очнитесь, какие 10тки.

Бесспорно, элементы метроидвании здесь на отличном уровне(еще бы они были плохие в игре с Metroid в названии) то как переплетены локации, но при этом ты в них не теряешься(все это грамотная работа гейм и левел дизайнеров) это достойно, с этого прям кайфуешь.

Однако Кто решил, что сделать упор на динамичные, довольно продолжительные и сложные боссфайты - это отличная идея? Управление игры под этого не заточено. Количество мисскликов, несделанных даблджампов и выпущенных обычных ракет, хотя хотел выпустить заряженные, об этом говорит. В игре нет инструментала(отзывчивого приятного управления) чтобы принимать высокий уровень челленджа. Рядом и с этим стоит скучнейшая прогрессия в боевом плане, ну что это за позорище, ходишь приколы собираешь на количество ракет. После 100ой они закончиться практически не могут.

В итоге что имеем - один аспект сделан на 10 из 10, другой на 1 из 10. Отсюда и средняя оценка  ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

З.Ы. остановился на финальном боссе, день два и допройду, но думаю мое мнение о игре особо не поменяется когда добью его, разве что в худшую сторону...

19 октября 2024

+3
Crysis
Баланс?

Играл на среднем уровне сложности, корейцев еле убьешь, а вот инопланетных чудищ гасишь только так и урон по тебе от них никакой, хотя корейцы тебя сбривают за пару выстрелов.
Прошёл, типа насладился, пошёл дальше проходить трилогию, надеюсь дальше будет интереснее.

КостюмГлавный герой умеет разговариватьШифт, если бы не эта офигительная кнопка, игра длилась бы вечностьКорейцы убивают за пару выстрелов спецназовца США в нано-костюме, а инопришеленцы нет :)Никакая стрельба, нет даже намёка на отдачу оружияБольшие пустые локации, зачем? На них нечего делать кроме пары доп заданийНе понял зачем и для чего умерли два человека нашей команды в начале, чтобы что? Мало лораНе очень хорошая русская озвучка
19 октября 2024

+3
Sonic the Hedgehog

Первейшая часть в этом конвейерном мусоре, который соникофаны любят обсасывать. Не ссылаясь на аудиторию этого подпорченного продукта и не смотря, что его ждёт впереди, можно сказать, что конкретно эту игру можно назвать даже неплохой. Абсолютно не обязательна для ознакомления.

19 октября 2024

+3
Phantom Doctrine

Годный клон Xcom, с упором в стелс. При первом запуске 10 часов пролетели не заметно. На этом плюсы всё.

Многофункциональный и при этом отвратительный интерфейс. Это когда у тебя куча возможностей по тактическому планированию боев, прокачке героев, менеджменту.. но пользоваться этим настолько не удобно, что просто лень. А если не пользоваться то и играть уныло.

Ещё один важный минус, который лично для меня убил игру - отсутствие внятного, цельного, интересного сюжета. В игре есть только сеттинг, "холодная война", вот и варитесь в нём. Игра не вызывает вопроса "а чо там дальше??", соответственно не мотивирует запустить её второй раз. И уж тем более перепроходить за другую фракцию.

19 октября 2024

+1
Hand of Fate 2

Хорошая "работа над ошибками" по сравнению с первой частью. Но как игра в целом - всё еще скучно и мало вариативности. Игра для узкого круга ценителей.

18 октября 2024

+6
Get Even

Такой себе стелс шутерок, который на самом деле просто бродилка. С унылым геймплеем. Крайне специфичной картинкой и звуком. Да тут вроде бы классный сюжет, но как же долго и муторно по нему идти.

18 октября 2024

+7
Fahrenheit

Начиналось всё многообещающе, но под конец.. што за дичь. Лукас, простой пацан.. хранитель ёмаё, величайшей тайны вселенной...

В общем сюжет, а это основное в играх такого жанра, на троечку.

Прикольные интерактивные элементы QTE.

Графен говно. Управление говно, геймпад так и не получилось настроить.

Не особо ясно в чем смысл ремастера.

Ну а так вообще классека интерактивного кинца. Как минимум в образовательных целях пройти надо.

18 октября 2024

+8
Silent Hill 2 (2024)
НЕ ВПЕЧАТЛИЛО

  Впервые прошел эту часть, хотя для меня она всегда была неким пластом культурным эпохи целой.
Слишком сильно влияние этой игры на индустриюб и людей.

Но, пройдя до конца, у меня осталось ощущение,что это все таки инди-проект. Как он был таковым в 2001, таким он и остался в 2024. Это довольно небольшая история, и я даже соглашусь с критиками в одном очень важном - в 2024 данная игра наполнена второстепенными персонажами и они ничего не дают игроку. Это лишь манекены с "намеками".

И если в 2001 это было интересно и круто, потому что до этого ничего не было, то спустя 20 лет индустрии эти недосказанности надо было превращать в полноценные сюжетные линии, а не абузу для принуждения растягивания геймплея.

Уберите "папочку" и Эдди - игра сократится в 2 раза)) Вот в чем ее минус - ее не осовременили как историю, ее лишь прокачали визуально. Слишком бережно и слишком неактуально для мира в 2024 году.

Игру купил бы рублей за 500 максимум и то для поддержки на будущие ремейки.

18 октября 2024

+4
Gears of War

Вроде как игра, которая изобрела укрытия?
В остальном шутерок, где не надо ни о чём думать. Просто бесконечный однообразный тир.

18 октября 2024

+1
Hand of Fate

Не обычный геймплей, но ооочень мало вариативности. Странные бои: либо легкие настолько, что с закрытыми глазами проходишь, либо какой-то дарксоусл. Сюжет есть, но такой себе. В общем, лучше играть сразу во вторую часть.

18 октября 2024

+1
Battle Chasers: Nightwar

Слабая пародия на финалку. Картинка и звук клёвые и уютные. Но сюжета почти нет. А геймплей и, самое главное, боёвка скучны.

Одно нововведение можете сильно повысить играбельность - быстрый бой. Ждёмс, возможно добавят в патчах, а может и контента завезут нового.

18 октября 2024

+2
Disciples III: Renaissance

Всё то же самое, что во второй части. С херово переделанной боёвкой. Тоску нагоняет только. 

18 октября 2024

+5
Little Nightmares

Быстро и скучно, как бы странно не звучало. Игре не хватило геймплея. Не хватило сеттинга и ужасов. Кароч не оправдала ожидания.

18 октября 2024

+1
Watch_Dogs 2

Подправили графон и оптимизацию завезли. Но в плане сюжета-сеттинга это всё та же нелепица для детишек.

Ну и с точки зрения геймплея я всё ещё не понимаю, чо я делаю и нахера..

18 октября 2024

+1
Watch Dogs: Legion
"Мы потеряли Роскошного Джорджа" (с)

Единственственное, что я могу сказать точно об этой игре, так это то, что с ней почти со всех сторон что-то не так.
Но все-таки хочется начать с положительных вещей. Лондон чисто визуально красив, особенно ночью и на закате. Дрон-паук крайне полезен в хакерском хозяйстве. Ну и, конечно, необычные способности агентов (например, робопчелы) могу смело добавить в копилку положительных вещей.

А вот ко всему остальному есть куча вопросов. Я не особо ждал этого релиза, поэтому у меня не было завышенных ожиданий.

Сюжет. На мой взгляд не так плох, если закрыть глаза на пафосные речи. Можно сказать, что он малость затянут. Если исключить из него половину, то игра станет только лучше. 

Игровой процесс. Механика отсутствия основного главного героя, к сожалению, не раскрыта. Я отключил "смерть агентов" в настройках, что привело к определенной потере игрового опыта, зато снизило уровень батхерта в чисто боевых сегментах. Вроде идея сама по себе хороша, тебя заставляют менять агентов постоянно, потому что у всех из них разные умения: кто-то хорошо управляет дронами, у кого есть уникальное оружие, а кто-то Эйден Пирс. Но прокачка навыков, которая здесь присутствует, убивает этот хрупкий баланс. 
Навыки можно не прокачивать, а оперативников менять от миссии к миссии - получается разработчики заложили "гибкость", но если этим не пользоваться, то  мы по факту будем играть в Watch Dogs 2, но в Лондоне. На мой взгляд, это минус.

Графика. Хороша, а иногда даже очень хороша, это даже при условии, что играл через GeForce NOW. А вот с оптимизацией опять проблемы. Постоянные просадки FPS, практически при любых настройках графики. Здесь оговорюсь, на форумах писали, что на DirectX12 игра работает более стабильно, но у меня по техническим причинам не было возможности сменить эту настройку. Но самый трэш - это подзагрузки, быть может, это не критично, но осадочек остается.

И что же получается в итоге? Интересная идея и ее неудачная реализация. Попробуйте, если в течение 1 часа не зайдет, дропайте.

P.S. DLC Bloodlines гораздо лучше, сами увидите. 

ЛондонДрон-паукDLCИИ Бэгли иногда травит смешные шуткиСотрудник нью-йоркского аэропорта: Хотите что-нибудь задекларировать? Ави: Да. В Англию — ни ногой!
18 октября 2024

+4
Mirror's Edge: Catalyst

Полная копия первой части и это вызывает только недоумение. Тот же сюжет, тот же однообразный геймплей, тот же графен из 2009. И единственное отличие "типа" открытый мир.

Если первая часть была чем-то новым в индустрии и от того интересным, то эта просто жалкая копия. Играть скучно.

17 октября 2024
1 2 ... 197 198 199 200 201 ... 303 304
из 304 страниц