Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Asura's Wrath
Игросодержащий продукт

Давненько подумывал поиграть в неё и вот руки дошли. Каково же было моё удивление, когда я увидел не добротный слэшер, а интерактивное анимэ с элементами слэшера. В таких играх, как правило, геймплей практически роли не играет и всё решает сюжет и постановка. Сюжет в этой игре никакой, а постановка... Возможно, в 2012-м году на это и можно было смотреть, открыв рот, но явно не сейчас, когда ты видел кучу более эпичных аниме и игр. ГГ тоже никакой, какой-то недоделанный Кратос. Ну он сильный, потому что... сильный. Его бывшие товарищи 12 000 лет накапливали мощь и, один хрен, не смогли противостоять тому, кто, по сути, был мёртв все эти долгие годы. Откуда у него такая сила, игра не объясняет. Просто вот у него ярость и вот он сильный, вооот.

По итогу что хочу сказать. Я как будто посмотрел весьма посредственное анимэ, иногда нажимая на кнопки. Эта игра не вызвала у меня никаких эмоций, она и не выбесила и не принесла никакого удовольствия. Хотя знай я заранее, что меня ждёт, то играть бы не стал, хоть прохождение и заняло от силы часов 6.

Сегодня

0
Shadow the Hedgehog
Шадоу дали автомат

Игра достаточно разнообразная в плане прохождения, наверно это единственный ее плюс. Прошел пару раз на несколько концовок и наверно это мой максимум, в ней ничего нет такого, чтобы завлечь игрока, который только наслышан о Соник-играх.

Для фанатовСлишком мало уровней и боссовФейковое разнообразие, но некая пародия на нее присутствует
Сегодня

0
Golden Axe (Remake)
Не всем идет 3D

Не самый удачный ремейк золотой секиры, но имеем что имеем. Из приятных спрайтов в оригинале получили рваное трехмерное и потеряв всю динамику по сравнению с 2D версией. Бюджета не завезли.

Саундтрек и катсценыТопорные противникиОтвратительные хитбоксы
Сегодня

0
America's 10 Most Wanted: War on Terror
Настолько плохо, что даже хорошо

Я удивлен данной игре да и в принципе её существовании в природе, но даже такие есть. Самый обычный шутан, обвернутый в не самую стандартную обвертку пропаганды, но все же весело надрать террористам в кулачном бою в конце каждого уровня.

Не самый плохой шутер из бюджетныхИграть в это смешноСлишком безумная идеяПлохой левел дизайн
Сегодня

0
Frogger: Ancient Shadow
Адская лягушка судьбы

Это не просто плохая игра, это специально сделанная игра, чтобы отбирать детские души своей непростительностью в рамках геймдизайна. Сквозь муки игра все же была пройдена, но все же, если вы захотите пройти это творение природы с рейтингом "Everyone", будьте готовы приобрести в ближайшем магазине железные нервы. Я предупредил вас, безумцы!

В начале притворяется хорошей игрой....В конце заставляет рыдать любого
Сегодня

0
9 Clues: The Secret of Serpent Creek
Ящеры среди нас

Перед нами стандартный экземпляр казуальных найди и принеси в рамках почти одного экрана и найди среди куча вещей определенные вещи. Сюжет для галочки и продакшн готов, хоть это и детектив, в игре просто отсутствует какая-либо интрига. Что-то ожидать в этой игре выше своего жанра не стоит.

Логические загадки еще более менееПлохой сюжет, можно было бы вывезти на нём
Сегодня

0
Spy Fox In: Cheese Chase
Сырная непогода

Простая аркада с бесконечными уровнями, их буквально 100 и они скучные. Собираем сыр и едем по прямым коридорам с препятствиями в видом сверху. Присутствует редактор уровней, но честно сложно принять, что-то кто действительно в свое время их куда-то передавал.

Занять ребенка на пару часов за экраномСпинофф, который никто не просил

0
The Ignition Factor
Пожарным не рождаются

Интересная игра про пожарников, но игровое исполнение очень хромает. Из забавного, что есть в игре, это пробитие четвёртой стены и горящие в огне нпс, которых надо спасать, им нормально, тебе нет. Уровни достаточно разнообразные, даже дают выбрать почти на каждой миссии точки эвакуации  и дают возможность подготовится к ним. Учтено даже, что тушить огонь от электрической техники необходимо разным составом пены. Но даже на такое хорошее отношение к основной механике портит одно, геймплейно игра надоедает уже через полчаса и даже не помогают какие-то нестандартные моменты на уровне.

Игра про пожарных на SNES уже достойна как минимум упоминанияОднообразие

0
Tempest X3
Минус глаза X3

Не зашло, даже не по причине сложно, а то что игра потребует слишком много времени для прохождения и выполняют проверку вестибулярного аппарата. Играем маленьким космическим кораблем и летаем вокруг или по векторному туннелю, уничтожая самых разных векторных врагов. Перенос аркады сделан отлично, но ты либо любишь эту игру, либо в 80% случаев просто ничего не понимаешь.

Классическая аркада в лучшей оболочкеСлишком сурова к новичкамПеребор с эффектам

+1
How to Fish

Коопная игра рассчитана на веселый врыв с друзьями. Хотя можно пройти и соло. Простейшая механика рыбалки и умерщвления рыбы, все больше сводится к менеджменту пушек и их апгрейду.

На одно прохождение не более.


+3
Need for Speed: Undercover

В пику всеобщему неведению: версии для Wii\PS2 — совершенно не то же самое, что выходило на PC\X360\PS3. На тогдашний "некстген" вывалили еле сколоченное, едва дышащее нечто на новом движке — кривое, забагованное, скучное, репетативное, порой непроходимое. А тут... по факту, — совсем другая игра, собранная кусочно из огрызков движка и карты Most Wanted & Carbon. Она тоже здорово пострадала от слишком быстрой, я бы сказал, спешной разработки, — по сообщениям реверсеров, некогда неплохо функционировавший движок работает в очень неоптимальном режиме с очень тяжелыми кодом и скриптами поведения, которые натурально перегружают центральные процессоры обеих приставок. Все это еще и плохо оттестировано, из-за чего игра то и дело долго догружает куски уровня, а то и вовсе сбрасывает машину игрока. Порой даже зачисляя победу за просто так. Но это все РАДИКАЛЬНО лучше того, что творилось на релизе на более мощных консолях и ПК.

Однако, с точки зрения физики вождения и структуры города, а также визуального оформления со скидкой на (не)мощи железа, на котором все работает — это вполне легитимная, неплохая версия NFS: Undercover, в которую гораздо веселее играть, чем в более лощеные "некст-ген" версии. Этакий придурошный потомок Most Wanted & Carbon, натянувший родительские шмотки и строящий весь из себя агента под прикрытием на скоростном болиде. То бишь, буквально, кататься на авто здесь приятнее, чем в остальных портах с общим названием: авто лучше держится за дорогу, не ощущается тяжелым и инертным утюгом и вполне себе выполняет знакомые трюки времен NFS: Underground 2003, когда влетает в Порше полиции на всем ходу. Физика знакомая, приятная и даже в чем-то ощущается доработанной, позволяя лучше справляться с норовистым четырехколесным другом в сложной ситуации. Знаменитый со времен Underground «эффект тарана», когда ты на полной скорости влетаешь в бочину копу или сопернику и используешь его как тормоз об отбойник, здесь работает как часы. Играть в это банально приятнее на физическом уровне.

Копы здесь — веселая хтонь с мигалками, мутирующая то в идиота, то в чертового гения. С точки зрения коллективной активности копы здесь чуть менее злые, чем в Most Wanted и даже чуть глазастее, если сныкаешься в кишках узких улочек но при этом норовят, прижав, криво разъехаться в клинче и... отпустить ("если любишь — отпусти"). После погони, как только ты ушел в кулдаун и вырвался из погони, может наступить забавное. Если на улицах остались особо взбалмошные носители мигалок, заспавнившиеся в гуще погони, они начинают бешено носиться по всем улицам и, аки тотальные психопаты на стероидах, сшибать собой все сущее. Баг, но забавный. Злющие твари из Most Wanted такого обычно не допускали в тех версиях игры, которые я запускал (PC, PS2, Xbox, X360, GameCube).

Из приятного — трассы проложены через улочки кайфово, кататься прям весело и приятно, особенно после работы на уставшие мозги. Впадаешь в состояние потока и едешь где-то до 75-80% кампании. А дальше начинается периодический мозговынос, особенно с финальной миссией, где нужно каким-то чудом подгадать идеальную траекторию, чтобы догнать финального визави. А так, в целом, — разнообразие: у тебя тут и спринты, и кольцевухи, и кольцевухи на время, где нужно быть первым по последнему тику таймера, и миссии водилы, где тебе нужно выполнять конкретные задачи на конкретных авто, и тулбусы с проездом по точкам, и погони с догонялками на магистрали, и погони с копами на разных условиях. Словом, устать от однообразия ты толком даже не успеваешь. Разве что утомило странное решение, когда мне подряд через Меню -> NEXT RACE скормили подряд 3 заезда на уничтожение тачки противника.

С художественной точки зрения здесь все достаточно хорошо: красивые женщины и дерзящие поцаны на лайв-футажах, достаточно недурной общий арт-дизайн, сочетающий темно-голубые тени и желтое теплое солнце, имитирующие "золотой час" южного заката в Мексиканском заливе США (ака Флорида, Майами и Тампа-Бэй), которые перемежаются черно-оранжевым оттенком, стоит перекрыть лучи от небесного светила. Авто вместе с отражениями на всех зеркальных поверхностях, включая асфальт, смотрятся будто бы упрощеннее, но все равно неплохо для железа 6-го поколения консолей образца самой зари нулевых. Текстуры, разве что, поджаты, но это следствие такой себе оптимизации движка, при условии, что игру собирали в спешке.

И все это под вполне сносный EA TRAX, который, в отличие от своих более поздних итераций после 2011 года, не звучит буквально как EAR ТРАХ и не сношает тебе мозги с ушами вычурной и безвкусной попсовой или еще какой херней. Тут даже рэп терпимый, в отличие от поздних игр в серии. Для погонь, кстати, в очередной раз перезаписали музыку с новыми перестукивающими калошами, гитарами и гремящей симфоникой.

Так что как по мне, это не 3 из 10, которые хотелось впаять PC\X360\PS3-версиям игры, а вполне себе 6.5 из 10, которые гоняешь в охотку. Я напомню, что 5 из 10 — это "средняя игра", и моя градация оценок не начинается с 7 баллов.


0
Watchmen: The End Is Nigh Part 1
Часы судной игры.

Игра предназначена только для исключительных фанатов, которым так сильно полюбились персонажи Роршаха и Ночной Совы из фильма, или из самого первоисточника графического романа Алана Мура, что способны будут осилить до воли скучный и примитивный геймплей, состоящий в основном "бить и бить, пока не нокаутируешь". Первая глава по крайней мере кажется удовлетворительной для тех, кто вообще не играл ни в какие игры, но вторая выдалась сущим кошмаром, облачая в полной мере то, что изначально казалось ужасным. Техника взлома за Роршаха понравилась, но потом о ней забывают на протяжении всей игры, а у Ночной Совы есть возможность заспидранить игру намного быстрее, когда включаешь за него режим электрического Берсерка. История есть в виде предыстории до основных событий в комиксе, но она скупа на детали, и особо многого не рассказывает и то, что и так нам известно. В конечном итоге, вышла очень средняя и сухая игра с первой главы, дойдя до абсолютной убогости второй главы.


+1
Black

Прошёл благодаря RECOMP на PC (клавиатура и мышь поддерживается). К самому порту нареканий 0, всё выполнено отлично, а как игра так себе - вполне обыденный милитари-шутан того времени.


+1
Assassin's Creed III: The Hidden Secrets Pack
Был шторм. Канаты рвали кожу с рук, и якорная цепь визжала чертом.

По правде говоря, без понятия, что именно добавили в этом дополнении, так как проходил всё подряд. Просто похвалю, что добавили больше сражений на корабле, так как для меня это было очень увлекательно.

Также было хорошо побродить и полазить по пирамиде народа Майя. Всё-таки не хватает такого в  основной игре, чтобы можно было исследовать какие-то руины, а то одни заброшки и мини-пещерки. Хоть нам и дают меч в награду, но смысл от него нулевой, так как на руках уже более лучшее снаряжение.

По итогу, спасибо за дополнительные миссии, но чего-то прям интересного не ждите. От меня рекомендация к прохождению, но кому не зашли корабли, нет смысла проходить. Максимум найдите миссию про пирамиду, там не нужно никак взаимодействовать с кораблём.

Была пройдена на ПК.


0
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Подарил Ubisoft свои деньги

Что ж, вынужден признать, что я сильно переоценил свое желание перепройти "пиратскую" Assassin's Creed – то, что должно было стать веселым тропическим приключением, в итоге своем свелось к типичному "Assassin's Creed experiecne".

Ты либо катаешься по бесконечным "вопросикам", улучшая свой корабль, команду и себя, либо страдаешь на поздних этапах сюжета от нежелания заниматься такими улучшениями.

Устал я от такого – формула Assassin's Creed уже давно начала откровенно надоедать, хочется увидеть что-то новое в этой франшизе. Буду рассчитывать на доселе непонятный Hexe, но без особого оптимизма.

ГрафикаКарибский бассейнПочиненный паркурВсе минусы оригинального Black Flag – затянутость, города-призраки и серьезный отход от концепции "ассасин vs тамплиер"


+1
Assassin's Creed III: Benedict Arnold
Кто этот чел? Что я тут вообще делаю? Я должен найти Чарльза Ли!

Бац, и вот обнаруживаю в игре данный сегмент. Он показывается на карте Нью-Йорк, что позволяет перейти на новую локацию. Вроде всё, кроме сюжетных миссий, я прошёл, поэтому пора узнать, что там происходит.

Как я помню, всего будет 5 заданий. Все они весьма скучные и однотипные по сравнению с основной игрой. Да и каких-то новых улучшений и противников не будет, только карта новая. Максимум это всё разбавляет конечная заруба, но интерес от этого не появляется.

Может, сюжет будет поинтереснее? К сожалению, здесь тоже положение не лучше. Нас знакомят с очередной исторической личностью - Бенедиктом Арнольдом. Мы выполняем от него пару простецких поручений, а после уже подозреваем в его предательстве. И всё. Доказательства находим, и дело сделано. Он в основном сюжете не фигурирует, а тут от силы пару реплик выдали и хватит. Вероятно, для американцев это известная и дотошно изучаемая личность, но вне этого существования я не понимаю смысла его добавления. Я от этого сюжета словил схожести с  длс про Коперника. Ситуация почти одна и та же.

По итогу, чистый проходняк, который добавили, чтобы немного подогреть людей к другим дополнениям. В остальном, если это длс бесплатно не выдавали на релизе, то мне жалко тех людей, кто заплатил за это деньги. Я не рекомендую данное дополнение к прохождению.

Была пройдена на ПК.


+1
Pepper Grinder
Гуррен-Лаганн на минималках

Дрель гремит, земля трясется, это я прохожу последнего босса через грубые высказывания об основной механике этой игры.

Нестандартный цветной красивый платформер о бурении в породы и сбору ценных камней, совмещая при этом скоростной поток непрекращающегося геймплея по понятным и интересным уровням. Мира всего 4 в каждом по 3-4 уровня, и в каждом по 5 скрытых монеток, классический способ удержать игрока подольше в столь короткой игре.

С одной стороны на обычных уровнях все работает идеально, но когда доходит до боевки (не считая пушки, которую иногда выдают и робота) игра просто ломается об саму себя. Первый и последний босс заставляет страдать, первый от неопытности и слишком надоедливой нечестной стрельбой, а в конце я столкнулся с самым отвратительным дизайном арены. Я сильно сгорел и практически все положительные эмоции просто ушли после пятидесятой попытке победить последнего босса. 

Нестандартный платформерИгра никак не разиваетьсяПослдений босс вызывает фрустрацию

0
Star Wars: Attack on the Death Star
Star Wars: Attack on the Death Star — Триумф японского вектора

Студия M.N.M Software создала трёхмерный авиасимулятор, который практически дословно воссоздавал легендарную битву при Явине. Разработчики отказались от спрайтов и обратились к стильной 3D-графике на основе уже знакомых векторных каркасов, заставив игру выглядеть в точности как та самая тактическая схема из брифинга повстанцев в «Новой надежде». Проект не пытался раздувать хронометраж и предлагал концентрированные десять минут неплохого пилотажного опыта

Атмосфера полётаМузыкальное сопровождениеСтруктура миссииВекторная графикаЭкстремальная скоротечностьОтсутствие реиграбельностиНебольшие технические проблемы с запуском
1 ноября

1 2 3 4 5 ... 302 303
из 303 страниц