Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Pass the Fear
Скучная однообразная рутина.

Игра может заинтересовать своим дизайном, но вот геймплей и сюжет игра только содержит, но не имеет.

Смысл игры в том, чтобы пройти с первого до финального уровня, убить босса и... повторить всё снова.

Играть очень неудобно. На карте появляется огромная куча эффектов, враги постоянно телепортируются, кидают кучи пуль, и между всем этим нужно лавировать. Очень нечестные боссы, которые спамят и пулями, и массовым уроном, и телепортом, и миньонами. Если нет того имба билда с отхилами, боссов побеждать нереально, они просто задамажат и не дадут возможности атаковать. На последних локацих тоже больно, там всё заливается пулями и массовым уроном. А последний босс будет спамить всем очень быстро и отрезать куски от арены, чтобы попадать в персонажа становилось всё проще.

В игре играбельна только одна тактика и возможно только один персонаж. Прошел игру один раз за пирата, чтобы узнать что будет в конце. А в конце говорят - Ты молодец, проходи все заново.

Сюжет хоть и банален, но интересно что же там будет дальше. На каждом уровне есть подруга ГГ, которая закидывает микро кусочек лора. А в конце оказывается, что сюжета в игре и нет. Это просто текст, который мотивирует двигаться по уровню дальше, чтобы всё обнулилось и началось сначала. Может цикл и можно прервать, но мне это совсем не было интересно.

Приятная стилизованная мультяшная графика.Отсутствие баланса. Большинство персонажей неиграбельны, и пройти вторую и локации дальше ими безумно трудно. Так же, играбелен только природный билд на постоянный отхил. И даже в нем Скучный и рутинный геймплей, в котором нет никакой динамики.Игра похожа на мобильную гачу из которой вырезали гачу.
22 октября

0
SoulCalibur VI
Качаем эмуль

Да тож что в теккене)
Миллион вспышек, вместо драк и ваще аниме мульт)

Это игра, она работает. Сипотные героини есть, физика сисек есть. Ну чё тут обсуждатьМы сюда пришли драться или мультки смотреть?
22 октября

0
Tekken 8
Киноигра

Если играть как нууу с улицы зайти кнопочки понажимать и забыть - 10 из 10

Но если ты пришёл играть в ФАЙТИНГ. Ах эти обломы))
Тут нет хитстопов, точнее они ПОЧТИ не видны и не бесят.

Зато есть:
1) Миллион спецэффектов. А некоторые смешные. Перс вроде бьёт ногой но следы как от когтей.
2) Новая фишка.. когда перс на себя внимание обращает, будто выдаёт ванлайнер. На себя смотреть ПРИКОЛЬНО. Если это делает оппонент - нет.
3) Оо да. Ульты)) ох эти ульты на 5 секунд. Настоящий экзистенциальный урон от игры!

Я посреди драки успеваю осознать тщетность бытия и разгадать тайны зарождения вселенной. И вот мы снова  арене, дерёмся а я думаю "чё я тут забыл и чё делать?"

А ещё очень круто смотреть горение жоп от чуваков с 700 часами онлайна в стиме. "Игра говно, баланса нет ко-ко-ко". По таким клоунам надо отдельный ролик снимать)

Качаем эмулятор что бы играть в нормальные файтингиМы сюда пришли драться или мультики смотреть?
22 октября

+2
The Callisto Protocol: Final Transmission
Эй, игрок, у нас тут геймплей завалялся

Честно, я хочу пока порассуждать о том почему оно вообще существует, я подразумеваю как происходит разработка игр, что во время постороения билда существуют разные механики какие то принимаю а какие то вырезают в силу разных причин, не тянут на сетинг, не понятно на сколько разумно встраивать это и многое другое, и лично мне кажется что оно состоит как раз из таких механик, которые пустили под нож. В игре есть роботы? да. В игре есть биоразвивающиеся материя? да. Соединим? соединим. А как это обосновать разумно, у нас же научно +- все? Не знаю. Вырезаем? вырезаем. Но играется прикольно. И так я вижу каждый аспект этого длс. Молот, какие то циклы и многое другое. А как можно это все запихать в игру и ничего не обосновывать, точно кома, сон. Собственно как соло разработчик я бы тоже так мог бы поступить, я работал над какими то механиками я их вырезал, но я же работал я хочу за них деньги сделаю все в длс чтобы не портить основную игру.

Конечно есть вероятность того что на каком то собрание чел вкинул идею: "а давайте сделаем весело и ничего не будем объяснять, сконцентрируемся просто на новых геймплейных эллементах." - я бы оценил вероятность такого ниже, вся игра кричит о том что она старается быть научной фантастикой и такой резкий переход не логичен, но он возможен. Я бы сказал что это комбинация этих двух факторов, большинство того что тут есть было вырезано при разработке основной игры, а потом что-то допиливалось под них

Final Transmission пострадало не столько от своего содержания, сколько от того, как его представили игрокам.

Теперь когда сюжет можно и не трогать в силу его бреда, хоть и допустимого. Можно сконцентрироваться и на геймплее, он веселее разнообразнее, чем в основной игре. И вау тут плюс один босс, теперь их целых 4. Врагов тут становится намного больше просто в геометрической прогрессии их количество повышается. появляются новый враг биоробот, локации становятся все более и более противными покрытые какой то органикой. Все это не вызывает страха, атмосфера становится менее наполненной.

Так же у нас отбирают дубинку, нашего верного друга, такого шока я не испытывал с момента смерти кубика из Portal, который мы скидываем в печь. Но через некоторое количество времени нам дадут молот, с помощью которого можно расплавляться с толпами врагов, и даже уничтожать биороботов. Прямое следствие из попыток повысить темп игры

В общем смысл этого DLC продать то что уже разработали, сюжетной ценности потчи никакой, но геймплейно можно получить удовольствие, я бы сказал на 5-6 баллов потянет. Но какую оценку мне выбрать? Надо сравнивать я поставил 5 баллов The Walking Dead 400 days, в FT субъективно мне было интереснее поэтом Итог 6/10

Прикольный геймплей веселыйСюжетЦенность
22 октября


+2
1001 Spikes
Тысяча и одна смерть.

Отзыв о Wii U версии.

Подобных игр выходило довольно много за последние 15 лет, поэтому в своем жанре она не уникальна. Это отличный выбор, если вы любите хардкорные платформеры, не боитесь умирать сотни раз и получаете удовольствие от постепенного освоения сложных механик. Если же вы ищете расслабляющую игру или вас легко выводят из себя частые «геймоверы», лучше пройти мимо.

21 октября

+3
Clive Barker's Hellraiser: Revival

Ладно гейплей получился во многом неважнецкий, та же стрельба и в Резиках не то чтобы роскошная. Гораздо большая проблема в том, что в "Хэллрейзере" практически нет креатива как аудиовизуального, так и геймплейного. Нет ситуаций или эпизодов, которые бы запоминались своей крутостью, игра движется в этом смысле по максимально ровной прямой, а то и начинает скатываться.

Вот в первые полчаса-час я впечатлялся реально круто сделанными инсталляциями из человечьих телес в местных операционных, но потом игра забывает про эти прелести и тупо закидывает пространство окровавленными телами и кишками.

Вместо того, чтобы сделать больше прикольных боссов или более разнообразный бестиарий, разрабы дублируют некоторых боссов по три-четыре раза, никак не меняя условия сражений с ними. Зато 90% игры мы месим одних и тех же крипов, отличающихся друг от друга лишь наличием/отсутствием железок на теле и в руках.

Лабиринт, поначало некисло впечатливший, в дальнейшем предлагает игроку побегушки среди циркулярных ловушек родом из гейдева 80-х, практически не предоставляя интересных пазлов и какую-либо интересную архитектуру локаций подавляющую долю хронометража. Единственное, что хорошо запомнилось - это Левиафан с его чёрным лучом.)

Даже то, что игра подрезает "у отцов", сделано достаточно непритязательно. Эпизод с обороной дома "как в Resident Evil 4" - бесконечный стыд. В "исходнике" была просторная арена с кучей возможностей для построения защиты и маневрирования на двух этажах, в "Восставшем" это беспорядочная месиловка в комнатушке 3х3 с каким-то запредельным количеством мяса и неуклюжей боёвкой. Окей, можно ещё досочки на окна прибить, если не забудешь про них.)

В общем, игра пытается понравиться, в ней немало положительных черт, но в главных вещах она скорее плоха. Да и хоррор из неё никудышный. Вот Crisol, выходившая в начале года и выступившая в той же весовой категории, мне понравилась гораздо больше, хотя в ней боёвка тоже не сказать что восхитительная и как хоррор она тоже не старается. Зато в ней больше креатива и я себя не пересиливал во время прохождения, как это случалось с "Хэллрейзером".

21 октября

+3
Avowed
Приключения Нетакуси в грибном королевстве

Наконец-то прошёл данное творение. Впечатления смешанные. В игре ощущается слащавость, толерантность, детскость и тому подобное. Можете сами подобрать синонимы. В игре нет брутальности, серьёзности, мрачности.

Начнём с главного героя. Он Нетакуся. Он отличается от всех людей, потому что он богоподобный. Но на самом деле он даже круче, он единственный уцелевший богоподобный. Он единственный в своём роде. Даже другие богоподобные не понимают, откуда он такой взялся необычный и не такой, как все. Нетакуся отправляется в грибное царство, чтобы победить чуму. Но чума тоже не обычная, а грибная. В мире нет карантина: все бегают, ходят, пьют в барах. Сразу вспоминается  Tainted Grail: The Fall of Avalon, там мир просто кричит, что ему конец: мрачно, депрессивно. Тут же чума какая-то детская, цветастая, шуточная.

За время приключения Нетакуся встречает напарников, давайте я вам их представлю:

Кай — голубой нытик. Здоровый голубой мужик, который всё время ноет. Кстати, он реально голубого цвета, но поймите меня правильно: голубизна у него в душе. Его трагедия — это мужик, который когда-то помер, и он по нему тоскует.

Мариус — гном-вояка. Он крутой следопыт, но пережил в детстве травму, из-за которой закрылся от всех. Загадочный мальчик с душевной травмой. Он разбирается в травах, но за всё время прохождения он нам ни разу не помог по сюжету, хотя всё время говорит, что помогает нам в качестве проводника.

Джиатта — чернокожая анимант-подросток. Она бунтует против мэра. Местный Нетакусик, но после появления главного героя она уже меркнет на его фоне. Всё время будет бороться против угнетения и за свободу. Типичный экоактивист, который выберет жизнь кошки, а не жизни жителей города.

Яцли — похотливая обезьянка с розовыми волосами. Всё время рассказывает пошлые истории, встречается с дедом. И в целом сильная и независимая женщина.

В компании таких персонажей путешествовать неинтересно, а к концу игры они меня так сильно раздражали, что я встал на сторону Стальной Гароты, надеясь, что этих фриков казнят после того, как сожгут их города. Хотелось их наказать. Получил свою долю удовольствия, когда они начали ныть, что не ожидали от меня такого. Убил Сапандала, бога этого грибного царства, а в конце Людвин отрубила мне голову. Считаю, что это лучшая концовка в игре. Надеюсь, Империя наведёт там порядок.

Теперь о качествах игры:

Графика и визуал: 7/10. Графика мне очень зашла, лица выглядят реалистично, пейзажи встречаются красивые. Мне прям очень понравилось, но всё портит анимация. Все стоят как болванчики и просто говорят. Как таковых катсцен в игре нет. Просто болванчики ходят, никакого эпика, постановки и т. п. Для такого уровня графики странно, что они не добавили киноматографичности. Ну и сама стилистика грибов, огромное количество негров и т. п. Не совсем мне зашло, но это вкусовщина. Так-то идея про грибную чуму крутая, но реализовано плохо.

Сюжет: 4/10. Разделю сюжет на две составляющие. Во-первых, крутая вселенная из  Pillars of Eternity: мне нравится этот мир, и было круто побегать по миру из этой игры от первого лица в хорошей графике. Сам лор и наполнение вселенной крутые. Задумка для игры тоже классная. Но как это реализовано... Такую крутую вселенную превратили в слащавый, толерантный мирок. Квесты неинтересные, диалоги скучные. Все персонажи ощущаются тупыми, сопливыми. Все хотят делать только добро, все такие позитивные и проработанные. Всё такое доброе, аж тошнит. Это всё портит впечатление от мира и сюжета. Сложно объяснить и долго, так что я просто приведу пример. Есть вселенная Гарри Поттера, и Нетфликс делает ремикс и снимает свою версию, где Северус Снегг — негр. Вот примерно такое ощущение у меня вызвала игра.

Музыка и звук: 6/10. Музыка в игре в целом неплохая, но не запоминающаяся. Озвучки в игре нет, поэтому оценка такая.

Геймплей: 7/10. Наверное, вот что заставило меня пройти игру до конца. Кратко по механикам:

Паркур — выполнен очень круто, бегать и лазить нравится. В игре много загадок и скрытых мест, куда можно проникнуть. Как только я заходил в город или видел какую-то башню, я сразу туда бежал, чтобы залезть и решить головоломки, часто очень простые. Но это мне очень нравилось.

Боевка стандартная: воин, маг, следопыт. Я играл за мага. В конце было динамично, но она начала наскучивать. В целом выполнено очень хорошо.

Прокачка. Мне не очень зашла, достаточно простая и скучная, нет желания делать билды. Если сравнивать всё с той же  Tainted Grail: The Fall of Avalon, там было видно: вот попадаются шмотки, и под них можно построить билд. Ты сразу видел варианты прокачки. Тут всё не так проработано. Любой что-то намешает, и вы пройдёте игру. Толерантно, но скучно.

Крафт — опять же скучный: просто собираешь весь мусор и в лагере тыкаешь на одну кнопку, пока характеристики улучшаются. Полезно, но время тратить было жалко.

Как итог: 6/10 Я прошёл игру до конца, а это уже говорит о том, что она неплохая. В целом я бы даже сказал, что на игру высыпали слишком много негатива. Она не так плоха, как я думал перед началом прохождения. Я даже думаю пройти игру ещё раз, только уже зная все развилки, чтобы полностью отыграть союз со Стальной Гаротой. Почему-то в игре она выступает злодеем, но мне она симпатизировала больше всего. Хочется уничтожить этот мир розовых пони.

В целом игру можно рекомендовать. Но не как непонятый шедевр, или, типа, «люди прошли мимо шедевра», а просто как неплохую поделку. Если захочется РПГ от первого лица и вы уже поиграли просто во всё, то тут можно получить свою долю удовольствия.

21 октября

0
Kingdom Come: Deliverance II – Brushes with Death
Квестовое уныние

Сама по себе история, рассказанная в дополнении, неплохая. Хорошие диалоги и интересный центральный персонаж дополнения, который ещё на англ. и озвучен хорошо (что редкость). Но вот всё остальное... 90% заданий по типу подай-принеси, а когда сюжет сдвигается с мёртвой точки и Войта наконец начинает рассказывать больше о своём прошлом, сразу становится интересно. Но потом всё резко обрывается, и тебе нужно опять что-то искать. Концовки так вообще по сути то и нет. Это как-будто не ДЛС, а вырезанный контент. Интересная задумка, ужасная реализация, своих денег не стоит (хотя сам я брал королевское издание и длс не покупал). Но это ДЛС всё же лучше, чем дополнения 1-й части (кроме «Женской доли»).
p.s Проорал с обзора челика, который в плюсах упомянул катсцены:) (ТАМ КАТСЦЕНУ ТОЛЬКО В КОНЦЕ ПОМНЮ, ОНА ЕДИНСТВЕННАЯ)))))))))))

Центральный персонаж дополненияКвестыОтсутствие наград за задания (кому вообще раскраски на щиты нужны?)Резкая концовка
21 октября

+1
PONG Quest
Ролевой пинг-понг это не весело

Игра с броским названием, с множеством интересных механик, прокачкой, но как же я засыпал проходя столь короткую игру которую прошел за 3 часа растягивая ее как мог на месяц. Понг это конечно же уважаемая классика, но в это банально скучно играть.

В начале дает надеждуВ конце смертельно скучная
21 октября

0
Retrowave
Retroвброс

Тут буквально ничего нет, кроме нескольких режимов прямой дороги вперед с ужасным выбором камеры. Идея интересная, реализация скудна. Аркадка без интересных механик не нужна в такое время, но вайб немного вытаскивает в целом игру.

Сделана за банку пива и орешкиДля кого-то это будет успокаивающий игровой процессНулевая глубина геймплея
21 октября

0
SEGA Rally Revo
Натянутый канат за твоей машиной

Если вы думаете, что в этой гонке вы сможете действительно получить удовольствие, особенно смотря как хорошо сохранилась графика на текущий момент написания рецензия, но как же все плохо при попытке продвинутся дальше второго чемпионата. Боты уж слишком сильно читерят, как в старых аркадных автоматах и вместо того, чтобы адаптироваться на возможности игрока, просто не дает даже какой либо форы.

21 октября

+1
Needy Girl Overdose
Очень ленивый симулятор стримерши

Игра перегорает как свеж-установленная лампочка, которая оказалась бракованной, после первых концовок. Возможно не мой жанр игр, слишком скучно.

Cute визуалСкучнейший гринд концовокПосле этой игры не стать стримером :(
21 октября

+2
Far Cry: New Dawn
В розовых очках вид прекрасен

Для конца света, в котором мы будем находится в процессе прохождения этой "великой" игры, это будущее слишком прилизанное и цветное, такое маловероятно произойдет, в него не веришь. Единственный кто вновь спасает эту игру от полного позора это Иосиф Сид и его продолжение арки которая была прервана в пятой части, но ради этого выпускать целую новую игру? Все в этой игре сделано лениво. Гриндволл за одинаковыми миссиями и аванпостами вводит в уныние уже на первых часах игры. Зачем то непонятно добавлен фиксированный урон по врагам по грейдам оружия и по дефолту включенные цифры нанесенного урона по врагам. Боссы максимально скучные и являются обычными губками. Самый настоящая проходная игра.

СидОдни из худших антагонистов в игровой индустрииСлишком много обязательного гриндаСамоповтор пятой части
21 октября

+1
Voodoo Garden
Еще 500 лягушек на подходе

Понимаю, что это инди проект, но это достаточно скучный кликер из тех, в которые я играл. Автоматизация процесса вроде и есть и нету одновременно. Помощники в виде призраков животных не сильно уж готовы помогать собирать разнообразные вещи с деревьев и кустов, даже если выставить всех и прокачаешь на максимум. Геймплей вялотекущий и для закрытия игры на 100% уж слишком много надо кликать(как бы иронично для кликера это не звучало).

Приятный визуал....Который прикрывает скучнейший кликер
21 октября

+1
Rambo
Рэмбо - убийца рыб, змей, птиц.. бешеных фламинго

Для всех любителей пострелять в 2D-платформерах, эта игра будет личным адом в качестве наказания, если в вашей игре что-то не так с управлением или врагами. Максимально средняя игра с щепинкой гринда, полноценного пересказа сюжета первого фильма и с синдромом "куда идти то"?

Большой плюс саундтрекуНемного отсылается на фильм, уже хорошоВсе плохо с геймдизайномБольшое издевательство над игроком
21 октября

0
Jurassic: The Hunted
Пахнет динозаврами и не только

Платформа Wii. Смесь Парка Юрского периода и Турока, она же Jurassic: The Hunted на PS2, непонятно правда почему переименовали на Wii, ну да ладно. Короткая двухчасовая кривая игра, но сделана с душой, жаль что музыкальный метал звучит только на сегментах тира. Есть интересные моменты, по типу замедления времени, где нам показывают внутренние органы динозавров, по которым якобы проходит больше урона, но с получением оружия получше забываешь об этой механике. Наичистейший проходняковый шутер с щепоткой надежды на лучшее.

Реальный хит-детект по органамШутер на уровне meh
21 октября

+2
Gothic II
Я не сумел понять

По сравнению с первой частью масштаб увеличился, как и дезориентация игрока в этом мире. Максимально неудобная игра, которая играет по своим правилам и если не готовы под них подстраиваться, не стоит сюда лезть. Первая готика мне все же больше мила, она просто меньше и тем самым намного интереснее.

21 октября


0
Scarface: The World is Yours
Очередной недоклон GTA

Очень много минусов в этой игре , но все бы ничего , если не один самый главный минус , который игру превращает для игрока из развлечения в мучение. По сути худшее что может быть в компьютерных играх- это фарминг , накапливание чего-то ради продвижения сюжета. Здесь авторы этой игры достигли чуть ли не совершенства в этом вопросе , какими соображениями и в каком бреду , непонятно. Жесткий фарминг десятки миллион долларов, иногда по копейкам, иногда часами выполняя однотипные, скучные и непростые задания, и торговля коксом - в целом суть этой игры, не считая абсолютно жалкий сюжет, что-то между ГТА 3 и Total overdose. Единственный плюс по мне - это кровавый боевик, перестрелки, которые сначала интересны, но чем дальше идет однообразная игра, тем больше шутерный элемент теряет свою интересность.Словом, хотел бы я узнать об этом до прохождения почти 80% игры и не тратить время.В 2005-2006 гг. были игры намного достойнее потраченного времени. 

20 октября
1 2 ... 3 4 5 6 7 ... 302 303
из 303 страниц