Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Batman: The Enemy Within
Два джокера в рукаве

Качественное продолжение истории, выбор конечно посредственный как и во всех играх Telltale, но есть две разных концовки сюжета, которые позволяют переосмыслить персонажей с разных сторон, что является сильным ходом для такого типа игр.

Две разных истории в одной

+2
Mixtape
Музыка нас связала

Не считаю изюмом, но приятное линейное приключение на три часа про подростков на один раз. Как просмотр неплохого кино. 

Музыка вполне приятная. Хоть и не знал такие песни и таких авторов былых хитов. Это конечно не музыка их фильмов трилогии Стражи Галактики от Джеймса Ганна. Но сойдет.

Понравился перевод. Ругаются частенько матом. Было бы лучше с наличием русской озвучки. Может её когда-нибудь через сборы сделают.

Р - ругань
Р - ругань

Оптимизация конечно паршивая. Unreal Engine 5 и без опции DLSS. Странно.

Неплохое приключение на 3 часаВполне средний саундтрекUnreal Engine 5

+1
JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven
Базированный файтинг

История альтернативна, главный злодей, ДИО, в конец офигел и решил собрать всех главных и побочных героев одной вселенной вместе, а мы ему этому благодарны. Все боевые движения персонажей в достаточно приятном 3D показаны отлично, что может только радовать. Сюжет филерный, к сожалению, но тут лучше не придумать в этой ситуации. Только для фанатов данной вселенной.

Была проведена огромная работа переноса умений персонажей в игруОчень специфичный жанр с источником истории

+3
Darksiders II: The Demon Lord Belial

Самое интересное Длс из всех. Наконец-то мы встречаем человека. но конечно не долго, но всё-равно встречаем. Боссы неплохие, особенно финальный. он прям крутой в этом Длс мы бегаем по земле. ну и всё что принципе могу сказать. Длс маленькое. На час дают легендарную Оружку. Советую.


+3
Ratchet & Clank (2016)
Отличный ремейк

Очень приятный 3D-платформер, оригинал которого вышел в 2002 году, и, если рассматривать геймплей для того времени, игра довольно приятна, но мне не понравилась система переключения оружия, она действительно замедляла процесс игры. Также, не столь очевидная система улучшения оружия, которая, кажется, необходима игре, отличает её от других похожих систем, но, с другой стороны, очевидное улучшение игрового процесса происходит только при полной модернизации оружия. В игре много коллекционных предметов вне основной сюжетной линии, поэтому поклонники 100% геймплея будут очень заинтересованы этой игрой.

Не сравнима с оригиналом, все намного лучшеСюжет на уровне хорошего фильмаИнтерфейс

+2
SteamWorld Dig 2
Копаем глубже в ад

Достаточно простая история, но на деле, качественное продолжение первой части. Очень интересная песочница с апгрейдами главного героя и поиском вещей, которые помогают продвигаться дальше. Конечно, присутствует небольшой гринд ресурсов для продажи, но он гармонично встроен в продвижении по сюжету. Приятный метройд, в котором интересно узнать, чем все закончится, благо игра не затягивает с концовкой.

Улучшенная версия первой части

0
WarioWare Gold
Ваааааааарио

Очень неплохой и разнообразный набор мини-игр и некоторые режимы игры могут взывать не просто пригорание, а жгучий понос из радуги и ненависти. Вроде бы простые мини игры, но каждый раз быстрее и сложнее. Лучшее, что есть на 3DS из "убить время".

Хорошое продолжение Забавные дополнительные мини игры и много разных режимов помимо основной компании

+3
Sonic Frontiers
А нужна ли каждой франшизе игры открытый мир?

Неважно, насколько плоха эта игра в плане открытого мира, проходных боев с роботами в самом открытом мире, но когда ты сражаешься с огромными боссами машинами под достаточно неплохой метал, можно простить эти достаточно серьезные обвинения в сторону игры. Для фанатов тут море контента, для новых игроков, будет сложно понять что, куда, зачем и что вообще происходит. В любом случае может следующая играть про Соника будет намного лучше.

МузыкаНемного несуразный откртый мир

+3
Bloodstained: Ritual of the Night
Иггивания

Один из сочных проектов, которые в принципе нельзя проходить мимо, приятный геймплей, музыка, запоминающиеся боссы, сочный Алукард, владеющей библиотекой, графика, которая приятная глазу, идеальное управление персонажем, что важно для этого жанра и еще куча положительных плюсов.

У меня нет слов, как я был рад пройти эту игру. Разработчик выполнил свою работу на 100%, есть пара недочетов, но все остальное перечеркивает в три или в четыре раза. Любителям Метровании(Игивании) пропустив данную игру, подготовлен котел разочарования на всю жизнь.

ДжоДжо референесыКлассическая формула как всегда работает

0
Estranged: Act I

Увидев в названии цифру один, я сразу подумал, что перед нами очередной долгострой, ведь если бесплатную игру разбивают на части, то либо продолжение мы никогда не увидим либо оно будет платным. Так и случилось, но платная вторая часть не есть главная проблема. Если игра интересная, то можно и купить, особенно если учесть что вторая часть продаётся за 60 рублей со скидкой. Проблема здесь в том, что во второй части используется UE, в то время как в первой игра была построена на движке Half-Life 2. И кстати, вторая часть тоже не заканчивает эпопею с потерпевшим кораблекрушение главным героем, ведь там, на подходе третья часть. Но это детали, ведь перед нами бесплатная модификация и поэтому нужно судить игру исключительно как бесплатный продукт. Вот как он смотрится сугубо с точки зрения «зайти на 30 минут пострелять»?

Начнём с того, что отмечают многие игроки, что и я считаю, является самой сильной стороной этой модификации – атмосфера. Похоже, именно на это и ушли все силы разработчиков, ведь если смотреть что в этой модификации больше всего поражает и что отличает её от всех остальных, то это именно атмосфера. В рамках тех возможностей, что даёт движок Half-Life 2, разумеется, но как мы помним по локации «Рейвенхольм» из оригинальной Half-Life 2, в умелых руках можно смастерить довольно неплохой horror боевик (для симулятора ходьбы он всё же не подходит, конечно). Поэтому да, мне понравилась атмосфера в игре. Начало у игры просто отличное.

Атмосфера атмосферой, но что по FPS составляющей? А вот тут уже спорно, ведь противников в игре не так и много. Я бы сказал, что где-то половина всего игрового действия уйдёт на тот самый условный симулятор ходьбы и лишь меньшая часть, на перестрелки с врагами. Враги, кстати, тут полностью скопированы из оригинальной Half-Life, за исключением одного типа НПС – новых типов зомби, которые выглядят как обычные сотрудники лаборатории из Half-Life 2, но у которых глаза светятся жёлтым огоньком. Реализовано, если брать атмосферу игры и локации, хорошо. Но вот что касается обычных людей, которые по не понятной причине крайне агрессивно настроены по отношению к главному герою и которые являются точной копией солдат сопротивления из оригинальной Half-Life 2, то они…просто НПС из Half-Life 2. Наверно стоило всё же внести изменения и в их внешний вид, но, увы.

Ещё один плюс, о котором так же хотелось сказать, это локации. Тут тот редкий случай, когда мне понравилось, как были сделаны локации, их вариативность, проектировка, детализация и наполненность разным декором (предметами). Всё качественно и хорошо. В отличие от вышеназванных НПС, локации в этой игре вот никак не напоминают локации оригинальной Half-Life 2, что большой плюс. Добавим к этому, что в игре есть интересные наработки, как поезд, к примеру, или использование компьютеров и чтение почты. Всё это реализовано достаточно прикольно. По существу, модификация могла бы стать одной из самых известных, если бы не…длительность игрового процесса.

Возвращаясь к началу отзыва, следует озвучить главный недостаток: игра короткая, перестрелок мало и они очень скучные, а в заключении игра обрывается на самом интересном месте. Получается, что эта модификация работает по принципу Пролога или демонстрационной версии. Кто-то может в этом заподозрить манипулятивную технику, мол, разработчики закинули бесплатный проект на одном движке, а потом продают продолжение истории совсем на другом и, следовательно, дух первой части с большой вероятностью пропадёт во второй (некоторые игроки пишут, что именно это и произошло). Так вот, ощущение от того что ты только что прошёл не первую часть, а именно Пролог, они очень сильные. Часть пути игрок занимался блужданием по разным туннелям с редких отстрелом зомби и лишь в последних 10 минутах происходит замес с солдатами (или экс-солдатами сопротивления) некой организации, после чего…резко обрывается игра, и нам говорят, что на этом всё.

Итого. Как бесплатная модификация и как модификация для игроков, которые прошли не одну такую игру, Estranged: Act I заслуживает внимания. Но как полноценная игра без учёта того платная она или бесплатная, это большой вопрос, так как я не могу избавиться от ощущения что только что сыграл в Пролог, а не в полноценную версию игры. Так что всё зависит от игрока. Я прошёл все модификации к Half-Life 2, которые заслуживают внимания, т.е. с рейтингом не ниже 85% положительных отзывов. Если игроку изначально не интересен такой вот тип игр, а-ка модификации, то…наверно можно пропустить, особенно если игрок ищет перестрелки, много перестрелок.


+1
TerraTech Legion
Конструктор драндулетов смерти

Игра определенно заслуживает внимания, особенно если любите жанр и конструирование. Постоянно перестраивать свою машину на ходу — очень круто. Вкачал 3 и 4 персонажей на фулл: выстраивать стену из дальнобойных снайперок на Сэме или носиться как угорелый за Цефеиду с её дронами было невероятно весело.

Но баланс пока хромает. Пока одни персонажи имбуют, другие (вроде милишника) кажутся неиграбельными — возможно, я просто не нашел сборку в условную «бензопилу на гусеницах», но осадок остался. До третьей сложности так и не дошел из-за резких скачков хардкора уже на второй и гриндвола за звездами. К тому же, заезды сильно зависят от рандома из-за нехватки нормальных рероллов, а кривые хитбоксы атак боссов (урон проходит до анимации) знатно портят нервы. Тем не менее, проект годный и затягивает надолго.

Шикарный конструктор: Собирать свой драндулет прямо во время роглайт-забега безумно интересно. Огромная вариативность пушек и блоков.Классы и прокачка: 4 уникальных героя со своими деревьями навыков. Играть за Сэма со стеной из снайперок спереди или за Цефеиду через дронов — просто кайф.Залипательный геймплей: Весело носиться по карте на собственноручно собранной машине смерти и аннигилировать толпы роботов.Сломанный баланс персонажей: Милишный герой на броне показался душным и сложным. Некоторые классы ощущаются мусором на фоне имбовых.Скачки сложности: Кривая сложности неравномерна. На второй трудности временами было невыносимо тяжело, до третьей даже не добрался.Душный рандом и баги: Не хватает контроля над лутом (нормальных рероллов и банов). Плюс сильно бесят баги, когда боссы наносят урон по области до появления анимации атаки.

+4
R.E.P.O.

Эта игра зашла мне гораздо больше чем Dark Hours, но нужно чётко понимать её рамки. Проект идеально рассчитан на 10-30 часов, из которых львиная доля уйдет на рофлы и смешнявки в локальном войс-чате. Для соло-прохождения не порекомендую от слова совсем, но вот в дуо коопе с тиммейтом получается просто отличный экспириенс.

Сразу советую поставить через Thunderstore Mod Manager парочку модов: обязательно на расшаривание навыков на друга и еще несколько по своему вкусу. С ними геймплей раскрывается по максимуму, превращаясь в добротные 9 из 10. Таскать тяжелый хлам, пока твой напарник убегает от монстров — это чистое веселье, особенно в первые часы.

Но не рассчитывайте провести здесь больше 40 часов, игра выдыхается, перестает пугать и начинает душить однообразием. Это шикарный кооп на несколько веселых вечеров, который подарит кучу эмоций, но потом вы просто удалите её и пойдете играть во что-то другое.

Шикарный кооп: Даже просто в дуо с тиммейтом игра генерирует море смешных ситуаций и отличного фана.Атмосфера и войс-чат: Таскать лут и слушать крики паникующего напарника — это отдельный вид искусства.Моды решают: Если накинуть через Thunderstore пару модов (например, на общие навыки), игра ощущается на 9 из 10.Короткий срок годности: Резко наскучивает после 40-50 часов, контента на долгое время тут нет.Не для соло: Одному играть вообще тоска, вся суть проекта работает исключительно в команде.Шаткая физика: Иногда предметы могут намертво застрять в текстурах, что сильно ломает темп.

+3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Call of Pripyat — почти идеальный "Сталкер". В нём сохранилась глубина открытого мира первой части и определённая технологичность и динамичность из "Чистого неба". Куча вручную написанных побочных квестов, динамические отношения с группировками, выбросы, более опасные и разнообразные противники, включая химер и бюреров, доработанная экономика и менеджмент снаряги. Наконец, более таинственная Припять и нелинейный сюжет с кучей концовок, в том числе вариант, где в мёртвый город могут прийти вольные сталкеры.

Честно говоря, мне не хватило в ЗП, разве что, возможности захвата территорий, как в "Чистом небе", потому что там присутствие режима войны группировок было обязательно лишь для сюжета и не несло никакого фана в себе. А здесь, считай, мы никуда не спешим особо, бегай да воюй за сферы влияния с другими группировками. Ну и графония не хватает посочнее, чем получилось, потому что визуально локации хоть и сделали открытыми, но они местами пустынны и не очень приятно выглядят. Конечно, это лечится модами, но хорошим играм моды уже не так обязательны.


+8
Barnyard
Ах да, та самая игра из детства, которая сделана по твоему любимому мультику! РОГА И КОПЫТА, ДА-А-А-А!!!

Фермерская братва, рогами и копытами!

Я был мастером бильярдного искусства. Ха-ха-ха. Ох, блин, скучаю во времени, когда по лицензии делали игрушки, чтобы прорекламировать мультфильмы.

Но вот конкретно эта игра прям жир, прям кайф, я бы и сейчас сыграл при возможности. Конечно, с течением лет игра уже не ощущается так, ну так скажем, неописуемо прекрасно. И приятно, на мой взгляд, одна из лучших игр, основанных на мультиках.

Ну, во-первых, почему она мне нравится? Потому что я в детстве кучу раз смотрел «Рога и копыта» и был в шоке, что где-то там есть аж целая игра. Причём не какая-нибудь флешка на полчасика в браузере. Не посредственная игра, а вполне себе хороший, крепкий проект для детей. Дважды играл в этот шедевр, второй раз с братом, и как же горели в миссиях с гольфом. Ненавижу гольф!

Обобщая всё сказанное, можно сказать, что это качественный игровой продукт своего времени, который при этом даже спустя солидное количество времени ощущается и играется вполне интересно и комфортно.

Выбор пола персонажа, да мелочь, но приятноФермерский аура фарминг с солнцезащитными очкамиБольшое количество мини-игр, и все очень интересныеОткрытый мир, на котором можно передвигаться на велосипеде, практически GTA экспириенс!Можно улучшать собственный фермерский дом и готовить вкусняшки для нашей братвыСюжет повторяет полнометражный анимационный фильмГольф

+4
Portal 2
Хорошее развитие идей уникальной прошлой игры. Но Portal 1 мне ближе как головоломка

Известное выражение касательно Portal 2 - "набор заданий, компания Portal 2 служит лишь начальным обучением перед тем, как попробовать карты сообщества" (задания, разработанные сторонними людьми в редакторе уровней)
Склонен согласиться. Portal 2 всем хороша, но всё хорошее, что о ней можно сказать - едва ли касается непосредственно головоломок

Круто, что вместо череды комнат игрока теперь ведут по повествовательно оформленным локациям. И загадки теперь строятся не всегда вокруг искусственных условий испытательной камеры.
Всё это круто и всё это не столько про изобретательность головоломок, сколько про их подачу.
Целые сегменты игры в Portal 2 проходятся даже без понимания задачи - достаточно просто идти куда можно пройти, и дёргать все рычаги, которые дёргаются. Неплохо само по себе, но показательно в том, о чём хочу сказать

И в то же время Portal 2 привносит больше механик, по сравнению с первой игрой. Что очень ценно
Но поиграть с новыми механиками дают лишь к концу довольно продолжительной игры. Только несколько последних головоломок перед финалом хочется похвалить. В остальное время было либо начальное обучение, либо я просто шёл и слушал голоса персонажей

С одной стороны - что плохого? А с другой же - неужели главное достижение Valve в Portal 2 - это попсовая повествовательность в игре-головоломке?
Лично я пришёл за головоломками в первую очередь. В Portal 2 их мало, лол. Неожиданно? Так я сам удивлён

В общем, каждый подросток хочет выделиться - дайте мне сказать, что Portal 1 лучше головоломками. Эщкере.
Просто сел, приблизительно почитал количество головоломок, которые меня впечатлили в обеих играх - и Portal 1 показался выигрышнее в этом плане  Несмотря на то, что в Portal 2 продолжительнее и механик больше
В Portal 2 больше механик. За это высоко ценю игру. Только головоломок не доложили. Теперь их искать в уровнях, разработанных сообществом - только это уже не прямая заслуга разработчиков

(p.s. помню, что вторая половина Portal 1 тоже вне испытательных камер и начало Portal 1 про повествование)


0
Battlecruisers

1-й обзор Battlecruisers на стопгейм. Я тут буду честен и опишу все плюсы и минусы 

Много вариаций потопить вражеский крейсер. Богатый арсенал начиная от артиллерии заканчивая ядеркойКуча разных крейсеров на любую тактикуХороший саундтрек Обновления выходят достаточно редко, но и игру создали всего 3 человекаПлохо оптимизированный мультиплеер: вылеты, долгая загрузка, и если взять крейсер "Трезубец" то у тебя со старта будет 80(!) дронов-строителей что напрочь рушит баланс сил (для примера что бы построить ядерную ракету нужно иметь хотя бы 16 дронов)

+2
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Если бы не поломанная камера, отвратительная русская локализация от "Акеллы" и немного кривое управление, это был бы лучший beat'em up, в который я когда-либо играл. Технически игра очень плохо сохранилась, а вот история, саундтрек, фича с графити и прочие штуки, это гуд.


+4
Sleeping Dogs

Игра честно старается быть GTA (если брать именно в сравнение актуальную на тот момент GTA IV), но в мелочах проигрывает детищу британцев. А ещё тут машины неуправляемые, неудобное управление и поломанная напрочь экономика, из-за которой можно заработать первые 100к гонконгских баксов за первый час игры, а лям через пять, но ты ничего на них не можешь купить. Это очень грустно.

Кунг-фуАтмосфера большого азиатского города на местеQueen по радиоУвлекательный, пусть и коротковатый сюжетОткрытый мирСюжет, не приводящий ни к чему, с кучей филлерных миссий и скомканный в финальном актеКривая физика авто и мотобайковНеинтересные сайд-квестыНеинтересные персонажи (кроме Джеки Ма)Оптимизация вплоть до вылетов и сброса настроек экрана

+7
Mass Effect 3: Citadel
Это было бы величайшим DLC, если бы оно шло после финала, а не перед ним...

Как будто дали сладкую пилюлю перед уколом в задницу. Эти засранцы могли сделать самый великолепный приторный финал в истории видеоигр. Но они решили: «К чёрту, мы не успеваем, давайте всё сольём». Классика

Это DLC для меня как интимный роман, который я читаю время от времени. Настолько он душевный, тонкий и эмоциональный. Где каждый аспект раскрывается на все 110%

И, наверное, можно сказать, что это DLC для меня укрепило любовь именно к 3 части. Культовому завершению трилогии. Пусть и завершение это было очень сомнительное. Тем немее это было восхитительно.

Вся эта любовь, которая создавалась на протяжении 3 частей, словно взрывается в предфинальной истории перед большим концом. 

Каждый персонаж будет задействован в историиВы действительно можете ощутить отчаяние если на протяжении всех игр пренебрегали своими товарищамиМного мини игр которые разряжают атмосферуПиковые сцены, комедийный гений и вообще шикарный, чуть ли не семейный сюжетОдно из лучших сюжетных DLC в мире видеоигрТак, давайте проясним, я люблю это DLC, но очень странно, что нам дают возможность жёстко кайфануть и отдохнуть перед буквально погибелью всего мира. Типа там без пяти минут конец света, а мы с Гаррусом танцуем тангоПОЧЕМУ БИОВАР, ПОЧЕМУ ЭТО ДЛС НЕ ФИНАЛ ВСЕЙ ИСТОРИИ А ЛИШЬ ГОРЬКОЕ НАПОМИНАНИЕ О ТОМ ЧЕГО МЫ РЕШИЛИСЬ?!

+2
Valorant
Неплохой клон контры

Наиграл всего часов 100, играл еще на релизе, но не оч зацепило. В последний раз зашел часов на 20 гдет и тоже не смог проникнуться игрой. Думаю все таки не моё. А так весьма добротный клон контры, без дейли духоты ммошной. 

1 2 ... 183 184 185 186 187 ... 1339 1340
из 1 340 страниц