Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+7
REANIMAL
Шикарная эволюция Little Nightmares

Отличная игра от авторов Little Nightmares (1&2), очевидно что авторам стало тесно в той вселенной, им хотелось сделать что-то выходящее за рамки той вселенной, более пугающее, более жуткое и смелое. И так родилась эта игра!

Игра шикарная, небольшая (что плюс с моей точки зрения), прошли без перерыва за один вечер с женой, заняло около 4х часов. Игровой процесс не сильно отличается люто предыдущих игр, НО появился кооп, и видно что разработчики вложились в него, ничего сложного, но очень интересно!

Но атмосфера, вот это то, что заметно изменилось, стала ещё гуще, ещё более гнетущая, пугающая и жуткая. Арт-дизайн такой, что не оторвать взгляд.. в общем, не проходите мимо этого небольшого шедевра!

16 февраля

+1
Lara Croft GO: Mirror of Spirits
Лара в Зазеркалье

Ещё короче,еще интереснее,еще сложнее. В целом,все то же,что и раньше,только в сеттинге мира духов и Зазеркалья. Сюжет ничем,Лара подходит к зеркалу и ее засасывает внутрь и тут мы начинаем похождения с нашим двойником

Лара и зеркало 
Лара и зеркало 
Теневой двойник 
Теневой двойник 

А еще у этого дополнения отдельный автор 

Интересные головоломки Отсутствие сюжета
16 февраля

+1
Hades
Сбегаем из подвала батька нашего , Аида!

Ну значит, это у нас жанр Экшен - Рогалик, классика жанра так сказать.А что же здесь необычного? Сейчас расскажу 

Ну,во - первых, тут есть подача сюжета . Ну раз так , то лучший рогалик евер , все понятно .

Дальше, персонажей обсудить надо: ну ля какие дизайны необычные дизайны, будто в сказку попал.А прописаны они хорошо, как целая родословная . Кто то враждует , а кто то дружит. Даришь им нектары и повышаешь с ними отношения! Правда, только с 3 персонажами можно порамансить,увы.Но всем понятно,что дузя лучшая девочка игры!У каждого есть свой квест , раскрывающий его черты и историю, что очень прикольно!

Ну и визуальный стиль затроним: Супергиганте как обычно навалили стиля , улучшая дизайны прошлых проектов (Transistor , Bastion). Приятная картинка , каеф!

Боссы : их мало , но они хороши, все что я могу сказать.

Самое важное - геймплей: итак , у нас есть целых 6 орудий с 4 аспектами , которые меняют механику оружия . Правда, в балансе оно странное : из полезных только щит , лук и клинок , остальные тяжело нормально билдить.В забегах из подвала Аида нам помогают боги Олимпа: Зевс , Посейдон, Деметра , Артемида и другие (Афродита красотка кста) , каждый даёт свой бафф , например: Зевс даёт молнии при атаке , а Посейдон отбрасывание . Есть ещё молоты Дедала , которые дают плюшки в забегах. В перерывах между битвами вы можете прокачать так называемое Зеркало Ночи : оно даёт разные перманентные баффы за ресурс камни ночи. И ещё есть реликвии , которые дают всякие плюшки на забег, например увеличенный урон в спину . И последнее из баффов - спутники , типа призываемых существ.

Хаб местный это зал в самом низовье ада , царство мертвых.Его можно наряжать , пообщаться с NPC , нарезать рыбу , поспать и всякое другое, тоесть он живёт не от вас!

Саундтрек: божественный , хотя бы заглавное меню чего стоит?

Минусы : Для Платины нужно ОЧЕНЬ МНОГО ГРИНДА. Это ну прям слишком, что очень сильно наскучивает на половине.И второе - одноклеточный геймплей , сводящиеся на пробел + лкм + пробел + пробел + лкм. 

Если надумаете брать эту игру , то удачи сбежать от нового бати

Геймплей +-Сюжет Персонажи ВизуалСаундтрек ЦенаКастомизация хабаДузя лучшая женаПлатинаГеймплей в будущем одноклеточныйНельзя романсить Валунок
16 февраля

0
Cat Quest

Уютное сатирическое приключеие для любителей котиков!

МузыкаЮморУютностьОднотипность битв
16 февраля

+1
Lara Croft GO: The Shard of Life
Интенсивность и длительность

Данное дополнение шикарно! Интересное решение с бессмертными врагами,небольшое количество уровней и сложность головоломок

Начинаем со спуска лары в огненную пещеру и дальше по нарастающей

Длительность Новые механики Сложность головоломокИногда перегибают и приходится прям попотеть,чтобы пройти головоломку
15 февраля

0
Disney's Lilo & Stitch (GBA)
Бодро

 Жена подарила китайскую портативную приставку. На ней впервые начал играть в  игры для ГБА. Почему-то выбрал именно эту игру для проверки. И знаете что, если на ГБА такие игры все,то очень жаль, что у меня не было её в детстве.   

Об игре:  Графика почти как в мультике, Стич прорисован нормально, Лило прям на все 100.  Геймплей за персонажей разный.  Стич всех валит на лево и на право, Лило от всех прячется и нажимает на кнопки.  Часть за Лило скучновато, но разнообразие придаёт.

Мой личное впечатление 8 алоха из 10.

15 февраля

+5
Dishonored
Нестареющий шедевр из 2012 года

С игрой я познакомился только недавно, в 2024 году. Люди говорили, что игра шедевр, прекрасна , ни чуть не устарела.Я в такие слова обычно не верил , но все таки решил взять за пачку чипсов по скидке.

Итак , сюжет вкратце: Королевство падает , воюет везде чума, и нас предали.

Геймплей : ооооооо , это шедевральная часть игры . Описать его можно так : вы играете за крутого мужика в маске и капюшоном со сверхспособностями.Игра представляет возможность разного прохождения игры : можно тихо , никого не убивать , а можно устроить геноцид жителей даунолла (место игры).К слову , это влияет на уровень хаоса в игре , который является своеобразным счётчиком убийств игрока , что в свою очередь влияет на концовку.                                                       И ещё немного про сверхспособности: здесь есть вселение в животных , телепорт , остановка времени, призыв крысс , вселение в людей , удар ветром.Хочешь открыть ? Просто исследуй локации и миссии , это имерсив сим чувак.

Может графика плохая?НЕТ,ОНА ПРЕКРАСНА.Визуальный стиль помог сохранить игре современность в независимости от того , какое сейчас время. Мрачные тона и интересная палитра цветов - вот что сыграло главную роль

Музыка тоже хорошая, особенно в концовке , а именно Low Chaos End .

В минусы будут ? Один - нет русского, Ито недавно вроде выпустили версию отдельно для Венгрии , России и других стран , как было с Нью Вегас.

Геймплей ГрафикаСтилистикаСюжетПерсонажи СаундтрекРеиграбельность Визуальный стиль Нет
15 февраля

+2
Fable II
Fable 2 создай свою легенду fable best for any price best играть в нее сесть геймер ты должен все прочесть

+

Лучшая игра в собственном стиле и она ИГРА Нету лучше рпгСобака самая класснаяВ длс ее возродишьСестра будет в дос от. Меня тока тихоо ребят это тайнвЛюблю в 4к будет 8Хдр и ссд позволяет пройти ее на одном дыхании плюс сейвы из облакаХочу как в детстве пройти за разОт нее веет счастьемСколько еще плюсов не счесть одни только квесты генмальныеPiter molineux гений гейм дизайнаИксбокс ван икс купите и увидите плюсДожны быть железные нервы для ачивки на аренеЛучшая ролевка о добре и зле слева ангел справа омен😇За доброго душа игра хороша За лого реально плохаНе курить русскую версию
15 февраля

+7
Mafia: The Old Country
Семья не по крови, а по обстоятельствам

Очень сложно оценивать данную часть серии — в ней определенно чувствуется главный герой, который, к сожалению, всё также остаётся мальчиком на побегушках. Тут есть несколько откровенно отличных уровней, не дающих передохнуть даже на секунду, а отсылки, соединяющие франшизу в единое полотно, конечно, вызовут нужную эмоцию (хоть порой и кажется, что Сицилия — большая деревня, где все друг с другом знакомы).

Но ей, несмотря на относительно небольшую продолжительность, не хватает глубины: так и видно, как вырываются куски из этого пирога, оставляя игрока без каких-то мелких, но важных деталей. Особенно это видно в конце, когда только появляется интересный конфликт на горизонте, но разработчики поскорее заканчивают историю, символично подводя итог там, где он начался.

Хоть я и не разработчик, и отзыв они мой никогда не прочтут, но мой совет — углубляйте геймплей. Пусть у вас не будет открытого мира, уровни будут линейные, но это будет качественное кино, рассказывающее, в первую очередь, историю. Мы уже увидели, что линейные и красочные эпизоды делать Hangar 13 умеют. Что пароход в  Mafia III, что здесь. Сделайте её хардкорной — не «классический режим», а что-то более сложное, чем драндулеты, разгоняющиеся до 80 км в час.

Я оставлю чуть большую оценку, чем игра заслуживает, потому что она в меня попала. Мне было интересно слушать героев, да и такое переложение «Ромео и Джульетта» тоже имеет право на жизнь. Но следующую часть я буду оценивать более строго — трёх игр команде, как мне кажется, хватило, чтобы уже найти эту золотую середину для фанатов  GTA и  Mafia.

Режиссура некоторых сюжетных миссийИнтересный главный герой, которому не хватило времени раскрыться Красивая СицилияКривые перестрелкиОднотипные, хоть и оригинальные, дуэли на ножахБаги даже спустя полгода после релиза
15 февраля

+1
Phantom Brigade

Играл уже в 2.0 версию. Судя по отзывам в стиме, некоторые моменты были лучше в 1.0. Кстати версия 1.3.4 доступна в версиях игры в стиме, так что возможно новому игроку лучше пробовать её.

Забавно что игра была бы сильно лучше, будь она пошаговой. Реальное время с паузой каждые 5 секунд не даёт достаточно контроля и информации для планирования. И в пошаговых тактиках я трачу сильно меньше времени на аналогичные бои.

Умудрился наиграть больше 55 часов, а в игре контента на 12 максимум. Уровни и цвета шмоток на контент не считаю.

Игра точно стоит того, чтобы в неё поиграть любителям тактики, но не дальше второго исполина (босса). После него почти ничего нового нет до финала по снаряге и врагам. Миссии и карты часто повторяются.

Необычная система боя, по первой интересно её осваиватьМехи. Хоть тут и одинаковый скелет (буквально, здесь части меха вешаются на каркас), но в целом сборка мехов тут прикольная за исключением уровней шмотаИсполины в первые два раза интересные боссыЗатянутость - половину провинцей можно было бы вообще убрать, поскольку абсолютно ничего нового в них нетУровни снаряжения - это просто числа ради чисел, заставляющие тебя заниматься микроменеджментом, чтобы не отставать по урону и защитеКрафт нафиг не нужен в текущем виде. Какие-нибудь ранцы, дающие бонусы к мародёрству встречаешь несколько раз за игру в наградах, а сделать не можешь, т.к. надо разбирать предмет несколько раз, чтобы сделать такой же. А часть вещей вообще нельзя делать.Рандом почти во всём. Рандомные награды, рандомные навыки пилотов, рандомные классы у новых пилотов (ветераны стоят прям дофига, а новочки могут быть хоть пятью защитниками, когда тебе нужны снайперы). 100% шанс попасть? Ну-ну, если цель двигается быстрее 10 км/ч и в сторону, то это промах для снайпера. Столкновения и всякая случайная фигня случается, даже если весь таймлайн просмотрел, чтобы этого не было."Открытый мир" так себе. Есть точки интереса с наградами, но тебя жёстко подгоняет таймер и ездиешь просто по миссиям, лишь немного отклонясь. Есть подозрения что до 2.0 стратегический слой был интересней, но сам не проверял.Враги иногда просто тупят - ничего не делая весь раунд и сталкиваясь с друг другом
15 февраля

+1
WWF Super WrestleMania

Данная игра это первый играбельный рестлинг. Он выходил на сеге, так и на супер Нинтендо. При чем версии отличались кардинально количеством бойцов, но и графикой. 

15 февраля

+1
Taboo Trial
Кибер-викинг-панк рогалик с Иггдрасем и валькириями

Игра представляет собой забеги по красивым залам Вальгаллы и норвежским кибер пустошам с истреблением скандинавских роботов. В хаб локации можно выбрать секси-валькирию для забега (у каждой свои бонусы), выбрать оружие, прокачать скиллы, прокачать руны и выбрать модификаторы сложности для забега.

Вообще игра выглядит стильно, играется очень динамично, все плавно красиво, эффектно. Боевая система имеет и уклонения, и блоки и полеты иногда, и станы и телепортации и много еще чего - в целом приятная весьма.

Что разработчикам удалось так это разнообразие навыков, вам по классике в конце зоны дается на выбор 3 карты навыков, причем здесь реализованы направления по божествам, условно Тор создает молоты на головы врагов, Фрея области аое урона на земле, Локи призраков и тд. В каждом направлении есть пул каких-то навыков развивающих базовое заклинание в ту или иную сторону, помимо этого есть карты синергии,  то есть если у вас много карт Тора и Локи, то появятся карты которые, например, при ударе призраками Локи будут создавать молоты Тора, или наоборот при призыве молота на врагах появится дебаф +20% к урону от призраков. Помимо этого сюда накладываются уникальные карты того оружия которое вы взяли, и  еще и карты синергии оружия с конкретным богом. В общем в плане билдов, в игре действительно есть разнообразие и в них можно позалипать.

В остальном все печальнее. Уровни всегда одинаковые, боссы хоть и получают некоторые усиления, но в целом тактика всегда одна и таже. Монстров... ну тут совсем грустно, их от силы штук 10 разных видов в игре. В итоге забеги достаточно быстро приедаются. Сюжета фактически нет. 

Играть в Taboo Trial каждый день вряд ли получится - она приедается, а вот запустить раз в неделю на забег, поглазеть на попки валькирий, да пошинковать кибер-волков - вполне. Геймплей приятный :)

Динамичная, красивая, эффектнаяНеобычный дизайн локацийПриятный кибер-викинг-панк стильВалькирии радуют глазОгромная вариативность билдов в плане навыков и оружияКуча параметров и цифр для аналитического мозгаСкудная вариативность враговНет вариативности локацийСюжет стремится к нулю
15 февраля

+4
Lara Croft GO
Отличная игра для тренировки мозга

Играю чисто на туалете (а кто запретит?) прошел основную игру и мне понравилось! Приятный визуал,незамвсловатыц сюжет(Лара спустилась в пещеру за артефактом и пытается не умереть) и в целом разнообразные головоломки 

Есть костюмы,которые разблокируются при сборе всех сокровищ ну или пак костюмов за деньги (мне и основной вкатил)

Так же есть своеобразный босс файт почти на всю игру  и насыщенный вертикальный геймплей

Скрин не сделал вертикального Геймплея,поэтому пусть Ларка лежит
Скрин не сделал вертикального Геймплея,поэтому пусть Ларка лежит

Интересные головоломки Приятный визуал Длительность как таковых не вижу
15 февраля

+5
Crisol: Theater of Idols

На игру наткнулся спонтанно, добавил в "буду играть" и действительно, после выхода, сразу стал играть..

Я солидарен с другим отзывом, игра действительно отдаёт резиком и Lies of P. От 1-ого получили головоломки, побегушки от монстра, а от 2-ого дизайн монстров, их анимации (вот они, прям 1 в 1). А Биошок послужил основой всему: сюжет, графика, арт-дизайн, даже худ почти такой же. Я бы ещё экспедицию 33 приплел, вплане музыки, уж больно мне понравилась композиция из начального меню. Такое меланхоличное "ааааааааааааааааа", сразу заставляет вспомнить экспедицию. 

И игра выглядит вполне неплохо, чем то напоминает Doom The Dark Ages. Атмосфера на уровне, но вот оптимизация... Я сначала думал, что это у меня майнер или т.п, а как назло, ни одного ролика на ютубе с тестом этой игры, дабы можно было хоть как-то сравнить, но нет. Судя по отзывам, игра действительно херово работает у всех. И блин, так ещё и без адекватных апскейлеров, только XESS/TSR, но есть мод на DLSS и с ним по автомату идёт генерация и её выключить нельзя.. Но в целом, при таком раскладе, на ультра настройках имел 100-120 кадров (посути 50-70 нативные кадров) в FHD на DLSS качество. И это не норма, игра посути выглядит немногим лучше Bioshock Infinity. И да, местами нехватает освещения, прям лютейшая темнота.

Боевка тут интересная. Наше здоровье, это наши патроны. Ощущается это прикольно и ново, но не более. Ну а сама стрельба приятная, импакт есть, вообщем все по классике. 

Упомяну ещё про один момент, чем грешат большинство игр, особенно те-же резики - растягивание игры (ощущается это именно так). Т.е, игра поделена на 3  похожих друг на друга главы, в которых нам нужно убить 3 человек (по 1 в каждой) и поглотить их тела. Естественно, путь к ним закрыт и дабы его открыть, нам нужно найти определённое кол-во разных "ключей", которые тоже не так-то просто получить. Думаю понятно, что я имею ввиду. И я крайне не понимаю, как в 2026 году можно делать подобную игровую основу - это предсказуемо, скучно, уныло. Ах, забыл ещё добавить про то, что нас в некоторых моментах преследует огромный монстр и мы попутно должны прятаться от него и выполнять определённые действия, для получения вышеупомянутых ключей.

Вообщем, игра на 8 часиков, почему бы и не пройти? Хотя, хотелось бы более прямолинейной, менее растянутой игры. 

Музыка АтмосфераОптимизацияБаги Слишком темно
15 февраля

0
Eriksholm: The Stolen Dream
Душевное приключение на минимальной сложности.

Мальчишки и девчонки, а также их родители, добрую, наивную и немного грустную историю сестры и брата, а также их друзей заценить не хотите ли?)) Эта история является сильнейшей частью игры. По сути это интерактивный детский фильм с соответствующим простеньким, линейным  но хорошим и душевным сюжетом, который правда под конец занесло по-моему куда-то не туда. Персонажи мне понравились, диалоги хорошо написаны и отлично озвучены, а кинематографичные, фотореалистичные катсцены просто шикарны. Другой сильной частью игры является визуальный дизайн локаций, особенно городских. Город выглядит очень красиво. Музыка не особо выдающаяся, но довольно приятная. Геймплейно игра представляет собой супер простую изометрическую стелс-головоломку на линейных уровнях. Так что те люди кто ждут от геймплея вызова здесь его не получат. Технически PS5-версия не вызывает нареканий. Встретил только один баг с невидимыми полицейскими на одном из участков уровня. В итоге игра мне понравилась и я в неё залип и прошёл за один плотный выходной.

Сюжет, персонажи, диалоги и катсцены.Визуальный дизайн.Музыка.Чересчур простой и невариативный геймплей.
15 февраля

0
Dark Souls III
круто

приколный соулс, крутые локации, крутая атмосфера и музыка, дизлайк за самоповторы из прошлых частей и вялых боссов, минидизлайк за текстуры 2010 года в игре 2017

крутая боевкакрутая атмосфералокации отвал башкимузыка классскучные боссынеписи из прошлых соулсов 1в1 отсталый графон
15 февраля

+1
Animal Well
38 мегабайт удовольствия

Метроидвания, где буквально играешь за маленькую каплю в огромном мире опасностей, где нет сражений с врагами, нет парирования, просто дикая природа от которой хочется кайфовать. Очень понравилась система обучения от разработчика, где буквально находишь один из предметов и сразу дают несколько простых задачек с использованием оного.

Минималистичный дизайн только придает шарм того самого олдскульного инди виденья, которой на редкость редко сейчас попадается. В ней все хорошо, даже для тех, кто впервые повстречается с жанром Метроидвании, но как платформер, это все же не самый легкий экземпляр, уж были места где я пару раз застрял. Я просто рекомендую в нее, даже не так, хочу чтобы вы поиграли в нее.

Инди-проект выполненный с амбициозным размахомМожно зайти глубже, чем просто прохождение игрыКоты призраки действительно страшная напасть
15 февраля

+3
Journey
Песочная сказка

Симулятор касания песка. Если без шуток, одна из приятных расслабляющих игр, но в тоже время достаточно непростой и интересный опыт в плане взаимодействия с людьми. Очень сожалею, что не поиграл в нее раньше, когда она вышла.

Уникальный онлайн опыт
15 февраля

+4
Like a Dragon: Infinite Wealth
Пляжный эпизод

Пройдя уже 9 номерную часть игр про якудз, серия с каждым разом удивляет своим сюжетом, своим размахом и своей легендарностью. Конечно были взлеты и падения, был иногда плохой сценарий, но Infinite Wealth взяла планку не просто какого либо драматического сценария для фильма, а просто нашей жизни. С первого взгляда у главных героев не такие приближенные проблемы как у обычного человека, но чем ближе знакомишься с ними, тем больше понимаешь, что как раз даже у самых замороченных персонажей все настолько сложно прописано, начинаешь сильно переживать за них, как будто это твои близкие друзья.

Если взять геймплей, то это улучшенная версия с 7 части, в игре стало меньше гринда, больше мини игр, больше развлечения. В игре как всегда есть перебор в плане фарса, но это классика, мы такое любим. Смесь Ичибана и Кирью в одной игре показала только одно, я хочу еще одну игру вместе с ними, это один из лучших дуэтов на данный момент, который я видел за долгое время.

Сюжет немного бредовый, но все еще держит планку Кирью будут доить до 10 части
15 февраля

+2
Bloodborne
Fly Me to the Moon

Бладборн все же как по мне является экспериментом в рамках игр Дарксоулс. Тут есть улучшенная прокачака оружия в виде самоцветов, которая должна игрокам позволять экспериментировать со своим оружием, есть самое крупное болото, в котором ты буквально жаришься со змеями, а есть потустороннее болото в котором ты купаешься вместе с ктулхоподобными существами, а тем временем настакивается яд. Я к чему - данная часть максимально показалась мне дикой, тем и понравилась.

Уникальная неповторимая атмосфераВсе еще не вышла на ПК
15 февраля
1 2 ... 291 292 293 294 295 ... 1339 1340
из 1 340 страниц