Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Kane & Lynch: Dead Men

"Kane and Lynch: Смертники" сейчас может впечатлить далеко не каждого. В наши времена, когда кооперативных экшенов в духе Gears of War успели наплодить в достатке, об этой игре могли бы и не вспоминать вовсе. Если бы не одно "но". Кейна и Линча разработали создатели Хитмана IO Interactive. Эта студия всегда обладала особым вИдением и умела из надоевших сюжетов и механик создать, как говорится, конфетку.

ИТОГ:

Сейчас уже не кажущийся выдающимся экшен, примечательный крутыми персонажами и запоминающимися ситуациями. Вполне годно.

7 из 10

Персонажи. Что выделяет этот проект на фоне остальных в первую очередь, так это колоритные герои. Мрачный и циничный Кейн, готовый ходить по головам, чтобы добиться своей цели, и безумный Линч, постоянно страдающий от приступов помешательства. Даже в Голливуде много лет хотели экранизовать игру - так понравились продюсерам эти персонажи. Кейн и Линч работают вместе не по своему желанию, а потому друг друга ненавидят, всячески матерят, подставляют, хотя в конце концов, всё равно спасают. Симуляция толпы. Как во всё том же Хитмане, или, скажем, Assassins Creed, в этой игре отлично реализована физика толпы. Практически всегда перестрелки проходя в оживленных локациях, где приходится протискиваться сквозь людей, а на каждого убитого врага приходится пара случайно задетых гражданских. Миссию в ночном клубе, в духе фильма "Соучастник", забыть категорически невозможно. Разнообразие игровых ситуаций. Являясь обычным шутером от третьего лица, игра при этом компенсирует банальность геймплея разнообразными локациями и ситуациями. Погоня по японскому городу, захват тюрьмы, ограбление банка, взрыв небоскреба и даже свержение власти в банановой республике.Смерть. Когда героя подстреливают, он не умирает, а корчится в муках, пока кто-либо из напарников не вколет адреналин. В это время мы узнаём больше о самом герое - в его голове проносятся важные отрывки из жизни и голоса умерших людей. Интересная идея, которой не было в других играх. Физика. Конечно машинки тут могут взорваться, а от стен постоянно отлетают куски. Но всё же игру разработали задолго до выпуска GTA 4 и это заметно. Технологии "эйфория" тогда ещё не изобрели и оттого куда бы вы не стреляли во врагов, они реагируют одинаково. Да и вообще все окружение выглядит картонным. Интерфейс. В стим-версии почему-то не отображаются некоторые кнопки, котороые надо нажимать (хотя, это может быть только у меня такая беда). Русификацию так же ставить получится с трудом - если русские голоса и появятся, то текст станет полностью немецким, что вообще странно (опять же, такая проблемс может быть только у меня, но имейте в виду). Длительность. На момент написания обзора наиграл 5 часов. При этом играл на норме и приходилос многие уровни часто перепроходить. Ещё и концовку выбрал, которая добавляет ещё уровень. Может кому-то длительность такая и будет плюсом - игра не успевает надоесть.
25 сентября 2025

0
The Walking Dead: Season Two

Второй сезон теллтейловского игросериала The Walking Dead - это начало конца. Кто бы мог предположить, что сомнительная попытка с малыми ставками сыграть на успехе Heavy Rain выльется в такой коммерчески успешный конвеер. Квестоделы Telltаle Games сначала попытались на этой механике сделать свой "Парк Юрского Периода", который получился громоздким и претенциозным. Была ещё попытка сделать игросериал по "Назад в будущее", которая оказалась архаичной, но всё же милой поделкой для фанатов культовых фильмов. И наконец пришли они. "Ходячие мертвецы".

Погрязшая в самоповторах и творческой импотенции Telltаle, сейчас выпускает примерно пять тайтлов в год. Но, как ни крути, хорошими, заметными, и даже в некотором роде выдающимися, у них оказались две игры. "The Wolf Among Us"(о чём я непременно напишу в обзоре к самой игре) и первый сезон "The Walking Dead". В "Ходячих", не смотря на устаревшую механику, было то, чего в новых играх от студии нет. Это, как бы пошло не звучало, душа. Атмосферное и трогательное личное приключение, которое ты эмоционально переживаешь глубоко в душЕ. В конце концов, в "Ходячих" рассказывали пронзительную историю путешествия взрослого одинокого мужчины и маленькой девочки в услових постапокалипсиса до того, как это стало мейнстримом (передаю привет The Last of Us).

Неизбежный второй сезон The Walking Dead от Telltale ожидаемо проигрывает своему предшественнику. Нет эффекта новизны, сценарий стал слабее, а происходящее на экране воспринимается уже не так лично. Но всё же у проекта есть приятные стороны, которые и побеждают недостатки - недаром мой отзыв всё-таки положительный. Постараюсь описать плюсы и минусы игры, и достоинства опишу после недостатков, так как у второго сезона много проблем, но немногочисленные радости всё-таки сгаживают впечатление.

ИТОГ:

Последняя безоговорочно хорошая игра от Telltale, потрясающее завершение истории Клементины и момент, когда студии надо было поставить точку. Но какой игровой магнат бросит такой успешный франчайз? Поэтому третий сезон увидел свет, и, боги, как же он убог (об этом напишу прямо сейчас в обзоре на New Frontier, так как только его прошёл). Второму же сезону от себя ставлю крепкие

7,5 из 10

Возвращение полюбившегося героя. Это вроде как будет спойлером (хотя игре много лет уже стукнуло), но во втором эпизоде вернулся считавшийся погибшим Кенни. Да, он стал другим: более циничным и неуравновешенным. Но это здесь единственный, кроме Клем, герой, который кажется живым, настоящим. И все сцены с ним безумно приятные. Концовка. Насколько мне известно, их здесь несколько (что тоже плюс). Но при повторном прохождении я не стал играть в пятый эпизод, потому что не хотел портить сильнейшие первые впечатления. Потому что я испытал мощнейшее душевное потрясение, пройдя в первый раз игру. Редкий случай, но Telltale удалось продемонстрировать всю свою потенциальную возможность рассказывать мощные истории. Второй и последний раз в жизни я плакал, играя в игру. Первый раз пустил скупую мужскую, когда Морден в Mass Effect 3 пел свою песню перед смертью, второй раз -рыдал на взрыд, когда (спойлер) Клементине пришлост расстаться с Кенни (и обречь его на смерть), чтобы ей с ребенком разрешили войти в город.Главный герой. Telltale совершили ошибку, назначив протагонистом игры маленького ребёнка - это было ещё понятно с момента объявления о том, что играть предстоит за Клем. Немалым плюсом первому сезону послужило то, что мы играли за взрослого мужчину, которого сопровождала девочка, о которой нужно было заботиться. Теперь Ли мёртв, и Клем осталась одна. Ей предстоит одной выживать, строить отношения с другими, принимать решения... Решения. В них, собственно, и проблема. Потому что теперь все важные сюжетные выборы делает маленький ребёнок: и когда одиннадцатилетняя девочка решает судьбу группы людей и взрослые лбы её слушаются - это не выглядит убедительно. Драматичность. Первый сезон тем был и хорош, что не имел цельного "сериального" сценария на весь сезон. Каждый эпизод был отдельной историей, в которой разворачивались маленькие личные и трагичные истории других персонажей. Больше нет диллемы накормить ли ребенка, или старика. Нельзя остановиться и поговорить по душам с сопартийцами. Теперь история сломя голову несется по сценарным рельсам.Персонажи. Они неинтересные. Ко всем сюжетным болванчикам, что окружают Клементину, испытываешь безразличие и когда они в очередной раз срутся из-за надуманных проблем хочется лишь сказать: да заткнитесь вы уже. В первом сезоне даже придурок Бен или психопатка Лилли были всё-таки родными, потому что с ними вы прошли много миль и вместе выживали. Здесь же не запоминается ни одна "говорящая голова".
25 сентября 2025

+2
This Is the Police

This Is the Police - игра удивительная. Сложно поверить, что создали её парни из Белоруссии, а не огромная студия профессионалов из Соединённых Штатов. Это инди-стратегия с элементами визуальной новеллы - подобные игры лично меня никогда не привлекали и не интересовали. Просто увидел эту игру по низкой цене на распродаже и решил от нечего делать купить, поиграть часик и вернуть деньги. В итоге наиграл 200+ часов (на момент написания обзора).

ну вот так вот наиграл, и думаю, буду играть ещё
ну вот так вот наиграл, и думаю, буду играть ещё


Итог: Затягивающая и атмосферная нуарная история, с множеством различных возможностей для прохождения и отыгрывания роли. После прохождения сюжета доступен режим песочницы, в котором вообще можно пропасть надолго, если увлечет. А увлечёт уж точно, поверьте.

8 из 10

Атмосфера и увлекательный сюжет. Удивляет, как можно было с такими ограниченными средствами прописать настолько живую историю и персонажей. Игрок моментально погружается в шкуру начальника полиции в прогнившем от коррупции городе. Персонажи. Полицейские, которые в игре просто отмечены как карточки с лицами и именами, становятся для игрока родными и за каждого копа в учстке переживаешь, как за членов команды в том же XCOM.Вариативность и реиграбельность. Все решения имеют свои последствия и потому игру хочется пройти не раз, чтобы увидеть альтернативные развития событий.Приятная музыка. Её здесь много и она создаёт нужную нуарную атмосферу. Чувство юмора разработчиков. Создатели позволили себе добавить в игру множество стёба над острыми проблемами общества, над игровой индустрией и над своими же героями.Хардкорность. Местами игра не щадит геймера, подбрасывая ему задачки, которые решить своим умом трудно. Так же случаются неприятности, вроде того, что если в начале не прокачать спецназ, в середине будет тяжко, или если не нанять нужное количество детективов, концовка вообще будет труднопроходима. Если заранее не будете предупреждены о таких мелочах - потом будет трудно (благодаря мне предупреждены, так что на здоровье).
25 сентября 2025

+2
Deus Ex: Human Revolution

Это невероятно атмосферная и продуманная action/rpg, которая заставляет погрузиться в сюжет с головой. Время, проведенное в Deus Ex: Human Revolution, пролетает незаметно и полученный игровой опыт невозможно с чем-либо сравнить. Самобытная, увлекательная и неординарная игра, которая, без сомнения, стоит любых потраченных средств.


Поклонникам киберпанка, серии Deus Ex и качественных экшенов от первого лица, мои пламенные рекомендации. Отличная история вкупе с увлекательным геймплеем позволило DE:HR стать лучшей игрой 2011 года 
8 из 10

Захватывающий сюжет, в духе фильмов "Бегущий по лезвию" и "Вспомнить всё"Непередаваемая атмосфера и нетривиальный сеттинг (киберпанк - это всегда круто)Всё это не в последнюю очередь работает благодаря отличному саундтреку и оригинальному визуальному стилю Одна из лучших стелс-механик в играх (на уровне с MGS)Множество девайсов и апгрейдов для главного героя позволяют проходить каждый уровень различными способами Удачное сочетание экшен-эпизодов с исследованием окружающего мираНелинейные диалоги и система допроса, похожая на L.A. Noire Хромает геймпдизайн. Местами непонятно куда идти/чего делать Концовка зависит только от финального решения, а не от действий на протяжении всей игры
25 сентября 2025

+3
Resident Evil 5

Конечно, Resident Evil 5 - это в первую очередь разочарование. Обидно за то, что некогда великая серия хорроров превратилась в пострелушки в кооперативе. И это, пожалуй, единственная претензия. Если вы фанат серии, то RE5 вас конечно же разочарует отходом от канона и сюжетом, один в один копирующим четвертую часть.
Но Capcom можно понять. Превратив хоррор в экшен, они в какой-то степени эволюционировали, и , конечно же, собрали новую большую аудиторию.
Теперь давайте поговорим о том, что же, не смотря на разочарование, которое я выше описал, получилосьв этой игре хорошим.

ИТОГ
Отличный кооперативный экшен, к которому интересно не раз возвращаться после прохождения. Единственное, что расстраивает - слова Resident Evil в названии.

7,5 из 10

Кооператив. Играть вдвоем с другом - это отличное развлечение, а RE 5 как раз заточена именно на такое прохождение Годный экшен. Ловил себя на мысли, что хочу иногда хочу хотя бы на пять минут зайти и пострелять по зомби - это попросту весело.Графика. Хороша для своих лет и даже сейчас.Наёмники. Уже классический режим для серии, который затянет вас с головой, заставив провести в игре вдвое больше времени, что вы затратите на прохождение.Дополнительный плюс, который со steam-версией никак не связан. Игра у меня была так же на PS3 и вот играть в неё, используя контроллер MOVE, отдельный опыт, который достаточно инересен.Не канон. Фанаские придирки, типа отход от жанра, вторичность истории, и т.д. ЕСли раньше не играли в игры серии - этот минус отменяется.Шева. Если играть одному, то ИИ напарницы зачастую тупит. Она не делает то что вам нужно, раздражает и т.д. Так то опять же, зовите друга, или найдите напарника по сети.
25 сентября 2025

0
The Blackwell: Legacy

The Blackwell Legacy - первая игра в серии "Blackwell", выполненная в жанре классического квеста. В первую очередь подкупает как раз таки жанровая принадлежность - подобные квесты сейчас выходят редко и тем они ценны. Графика и даже увлекательный геймплей в этом жанре никогда не стояли на первом месте. А вот за что мы любим такие игры, так это за интересную проработанную историю. Так что в "Blackwell" следует поиграть из-за отличного сценария. За 2 (+-) часа сюжет успевает заинтриговать, затянуть и даже рассмешить. Главная фишка истории - это персонаж Джоуи - призрака на котором и держится вся комедийная составляющая сюжета.
После прохождения первого эпизода хочется скорее получить ещё, и благо существует ещё три продолжения, которые, кстати, чуть длиннее первой игры. Правда, стоит предупредить, что переведён только первый эпизод, так что без хорошего знания английского языка будет очень тяжко.
7 из 10

25 сентября 2025

+2
Fahrenheit

Одна из любимейших игр всех времен. Перевыпуск в hd - отличный повод снова пройти этот шедевр. Правда hd как такового я и не заметил - графика изменилась не сильно, но и старая меня никогда не раздражала.
Fahrenheit - великолепная игра. Именно на ней Quantic Dream набивали руку, перед выпуском своей лучшей игры Heavy Rain. И хотя, Fahrenheit не берет сюжетом (вначале он интригует, но к концу начинается ахинея), игра тащит атмосферой. В историю погружаешься с головой, за каждого из героев переживаешь. Забавно играть сначала за убийцу и всячески заметать следы в надежде чтобы тебя и не поймали, и потом играть за детективов, всячески пытаясь нагнать и посадить убийцу. Fahrenheit уж точно в разы лучше провальной Beyond (ну, или, если хотите, "За гранью"). А какая здесь музыка - заслуга конечно же отличного композитора Анджело Бадаламенти (Твин Пикс, Маллхоланд Драйв и другие проекты Линча - там его музыка есть) и группы Theory of Deadman, которую в своё время заслушивал постоянно именно благодаря Фаренгейту.
В общем, не сомневайтесь - покупайте и играйте в своё удовлльствие
От меня, конечно же:
9 из 10

25 сентября 2025

+4
L.A. Noire

Отличная игра. На 8/10
Непередаваемая атмосфера Америки послевоенных лет, напоминающая фильмы "L.A. Confidential" и "Gangster Squad". Отличная механика расследований, в которых процесс сбора улик проработан до мелочей. Допросы в игре сделаны просто великолепно. Эта механика необычна и не была использована ни в одной другой игре. Лос-Анджелес в игре огромен, при этом его можно и нужно тщательно исследовать. Персонажи игры прекрасно анимированы, особенно мимика. Лица героев не деревянные и действительно изображают эмоции, благодаря тому, что персонажей играли настоящие актёры. Приятно было узнать в роли главного героя Аарона Стэтона из "Mad Men", а в роли Микки Коэна - Патрика Фишлера из "Lost".
Советую всем, кто любит качественные детективные игры.

25 сентября 2025

0
Shift 2 Unleashed
Игра, с которой у меня связаны самые тёплые воспоминания. Помню, как впервые сел за руль (буквально) этой замечательной гонки и был просто поражён тем, насколько реалистично всё реализовано.

По сей день мой эталон в сфере симуляторов.

Начну с главного — управление. Когда играешь с рулём, чувствуешь каждую кочку, каждый поворот. Физика в игре просто потрясающая — машины ведут себя именно так, как должны вести себя в реальной жизни. Особенно круто, когда на высокой скорости входишь в поворот, и автомобиль начинает скользить — тут уж либо мастерство проявишь, либо в ограждение улетишь.Графика может и не самая современная сейчас, но всё равно выглядит достойно. Детализация интерьеров машин просто поражает — можно разглядеть каждую кнопочку, каждый рычажок. А ночные гонки — это вообще отдельная история. Свет фар, тени, дождь — всё это создаёт невероятную атмосферу.Что касается тюнинга, тут разработчики постарались на славу. Можно настроить абсолютно всё — от подвески до аэродинамики. И каждая настройка реально влияет на поведение машины на трассе. Это не просто цифры ради цифр, а действительно работающий механизм.В общем, если у вас есть руль и вы любите реалистичные гонки — Shift 2 Unleashed однозначно стоит попробовать. Это не просто игра, это настоящее испытание вашего мастерства и выдержки. И пусть она не новая, но удовольствие от неё не становится меньше с годами.
25 сентября 2025

+1
Grand Theft Auto: San Andreas
Игра волшебных мгновений.

В те незабываемые дни она казалась настоящим окном в другой мир: огромный открытый простор, безграничные возможности, свобода действий — всё это кружило голову и дарило незабываемые эмоции. Особенно яркими были воспоминания о мультиплеере, где можно было проводить часы с друзьями, исследуя бескрайние просторы штата, устраивая захватывающие гонки и эпичные перестрелки.

Атмосфера игры, некогда затягивавшая с головой в свой мир, теперь не создаёт того же магического эффекта. Возможно, дело в том, что мы повзрослели, а может, современные игры подняли планку качества настолько высоко, что San Andreas уже не может с ними сравниться.Тем не менее время от времени накатывают тёплые волны воспоминаний о тех днях, когда эта игра была целым миром для меня. Она научила ценить открытый мир и свободу выбора в играх, заложила фундамент моей любви к этому жанру. И хотя сейчас она уже не вызывает прежнего восторга, её место в истории игровой индустрии и в моём сердце остаётся неизменным.Сейчас, спустя годы, взгляд на игру изменился. То, что раньше казалось бескрайними горизонтами возможностей, теперь выглядит довольно наивно. Графика уже не вызывает восхищения, анимации кажутся устаревшими, а некоторые игровые механики выглядят простовато. Сюжет, который когда-то казался захватывающим приключением, теперь воспринимается как довольно прямолинейная историяSan Andreas — это не просто игра, это часть моей юности, и за это я ей бесконечно благодарен. Но возвращаться к ней регулярно уже нет особого желания — слишком многое изменилось, слишком сильно выросли наши требования к играм.
25 сентября 2025

+1
Grand Theft Auto V
Неоднозначное впечатление

С одной стороны, это действительно масштабный проект с огромным открытым миром, но есть моменты, которые реально расстраивают.

При этом нельзя не отметить плюсы игры: огромный открытый мир с кучей возможностей, три главных героя с разными характерами, разнообразный дополнительный контент, возможность заниматься разными делами. Но вот что реально разочаровывает — это система полиции. Полицейские реагируют слишком быстро, и даже небольшие нарушения приводят к серьёзным проблемам. Создаётся ощущение, что тебя постоянно держат на коротком поводке, не давая в полной мере насладиться свободой действий.В целом, игра неплохая, но явно недотягивает до своих возможностей.Физика авто максимально аркадная, нету ручной КПП. Всегда расстраивало в играх этой серии.Начну с того, что транспорт в игре — это отдельная история. Да, вроде бы обещают большое разнообразие, но на деле многие машины повторяются, а уникальных моделей не так уж и много. Хотелось бы видеть больше вариаций и возможностей для тюнинга.Сюжетная линия тоже оставляет желать лучшего. Миссий вроде бы много, но они пролетают как один миг. История развивается слишком быстро, не успеваешь проникнуться персонажами и их историями. Многие миссии сводятся к простой подготовке к ограблениям — перегон машин, сбор информации, что довольно скучно.Не подходит для модификаций. Авто заменяют старые, некоторые модификации подразумевают копание во всех файлах игры. Сплошной мрак ставить на эту игру модификации.
25 сентября 2025

+2
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare

Легенда в мире шутеров, которая произвела революцию в жанре и задала новые стандарты для всей серии.

Сюжетная линия. В напряжении от начала и до конца. Особенно запоминаются ключевые моменты: шокирующая смерть капитана Прайса (пусть и временная), а также драматический момент с ядерным взрывом, где игрок впервые терпит поражение.Персонажи стали культовыми: бесстрашный капитан Прайс, молчаливый, но харизматичный Соуп, а также запоминающиеся второстепенные персонажи. Игра заслуженно считается классикой жанра и обязательна к прохождению всем любителям шутеров. Она не просто развлекает — она создаёт неповторимую атмосферу современного военного конфликта, где каждый момент может стать поворотным в истории.Call of Duty 4: Modern Warfare — это не просто игра, это настоящий эталон, по которому до сих пор меряются современные шутеры. Её влияние на индустрию невозможно переоценить, а качество исполнения остаётся впечатляющим даже спустя годы после релиза.
25 сентября 2025

+2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare

Игра, которая по-настоящему впечатляет своей атмосферой и геймплеем, особенно в части стелс-миссий.

Снайперские миссии — это отдельная гордость игры. Проработанные снайперские винтовки с реалистичной баллистикой позволяют выполнять точные выстрелы на дальние дистанции. Каждая снайперская миссия наполнена напряжённой атмосферой и требует от игрока максимальной концентрации и точности.Атмосфера игры создаёт невероятное напряжение благодаря детально проработанному миру и качественным звуковым эффектам. Реалистичные звуки окружения, качественная графика и внимание к деталям погружают игрока в военную атмосферу, делая каждую миссию незабываемой.Геймплей предлагает множество возможностей для тактического мышления. Разнообразные тактические приёмы, возможность выбора стиля прохождения и захватывающие моменты скрытного перемещения делают игру увлекательной и разнообразной. Особенно хочется отметить уровень «Все в камуфляже», который считается одним из лучших в истории шутеров. В нём идеально сочетаются стелс-механика, снайперские элементы, напряжённая атмосфера и свобода действий.Игра заслуженно получила множество положительных отзывов от критиков и игроков. Это настоящий шедевр в жанре военных шутеров, который обязательно стоит попробовать всем любителям тактического геймплея и снайперских миссий. Call of Duty в очередной раз доказала, что может создавать не только динамичные, но и глубоко продуманные миссии, требующие от игрока тактического мышления и мастерства.Настоятельно рекомендую всем, кто ценит качественный геймплей, атмосферность и возможность проявить тактическое мышление. Modern Warfare — это именно тот шутер, который поднимает планку качества в жанре и задаёт новые стандарты для разработчиков.
25 сентября 2025


0
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha
Небольшой реализм

К сожалению, некоторые детали игры я не могу вспомнить в полной мере, но то, что осталось в памяти, впечатляет. Тщательная проработка и дополнительное похвальное множество мелких нюансов.

Реалистичность в игре достигла впечатляющих высот: Необходимость следить за базовыми потребностями персонажа (еда, вода, сон). Реалистичная система использования батареек для фонарика. Детальная проработка боеприпасов и их размещенияГрафическая составляющая впечатляет улучшенным освещением, создающим уникальную атмосферу, высококачественными текстурами, которые оживляют игровой мир, проработанной растительностью, добавляющей реализма, и качественной работой с водными поверхностями.Система транспорта реализована с не особо реалистичной физикой автомобилей, удобным управлением, экономической составляющей в виде расхода топлива и возможностью эффективного перемещения по расширенным локациям.Локации. Уникальные зоны, тщательно переработанный дизайн, новые объекты и маршруты, а также логичное размещение всех элементов создают богатый и детализированный мир.Атмосфера игры поддерживается мрачной обстановкой, реалистичными звуками Зоны, детально проработанным миром и ощущением сталкерского приключения.Несмотря на некоторые технические недочеты, Lost Alpha остается одним из самых атмосферных и проработанных модов для серии.Расположение объектов в нелепых аномалиях. Посадка в автомобиль.Физика авто.
25 сентября 2025

0
True Stalker
True Stalker

Мод от вселенной. Команда разработчиков создала по-настоящему впечатляющий проект, который достойно продолжает традиции оригинальной серии.

Сюжетная линия получилась глубокой и захватывающей. История главного героя, Топора, раскрывается постепенно, через множество интересных поворотов и неожиданных событий. Каждый квест имеет смысл и влияет на развитие сюжета, а не является просто формальностью.Атмосфера Зоны передана просто великолепно. Разработчики сумели создать уникальную обстановку, где каждый уголок пропитан духом сталкерства. Локации проработаны до мелочей — от заброшенных военных баз до аномальных полей. Особенно впечатляют детали окружения и аутентичные находки.Геймплей предлагает множество возможностей для исследования и выживания. Система модификаций оружия и взаимодействия с миром реализованы на высоком уровне. Разнообразие мутантов и аномалийТехнические аспекты тоже не подкачали. Мод работает стабильно, без критических багов.Баланс сложности подобран отлично, игра не слишком простая, но и не превращается в бесконечное мучение.True Stalker — это именно тот мод, который доказывает, что фанатское сообщество способно создавать качественный контент, не уступающий оригинальным играм. Рекомендую всем поклонникам серии, которые соскучились по настоящему сталкерскому духу. Это не просто мод — это полноценное приключение в любимой вселенной, которое стоит того, чтобы его пройти.
25 сентября 2025

+2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — игра, которая оставила неизгладимый след в моей жизни. Помню, как в детстве я только слышал о ней от друзей, играл у брата, но по-настоящему оценить все её достоинства смог лишь в 2020 году, когда прошёл её самостоятельно и осознанно.

Атмосфера игры просто потрясающая. Мрачные пейзажи Зоны, заброшенные здания, аномалии и мутанты создают неповторимое ощущение опасности и таинственности. Особенно впечатляет Припять — город, где каждая улица дышит историей и трагедией.Сюжетная линия, не всегда линейная, увлекает своей глубиной и реалистичностью. История о правительственной операции «Фарватер» и её последствиях раскрывается через множество интересных персонажей и побочных квестов.Геймплей предлагает множество возможностей: от поиска артефактов до участия в перестрелках между группировками. Система life работает — мир живёт своей жизнью, сталкеры торгуют, мутанты охотятся, а аномалии постоянно меняются.Свобода действий в игре — можно исследовать локации, выполнять квесты, торговать, искать артефакты или просто наблюдать за жизнью Зоны. Каждый раз игра раскрывается по-новому, и это делает её невероятно реиграбельной.S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти остаётся одной из игр лучшей трилогии в своём жанре. Она учит думать, принимать решения и нести за них ответственность. Это не просто игра — это целый мир, в который хочется возвращаться снова и снова
25 сентября 2025

+4
Detroit: Become Human
Detroit: Become Human

это, без преувеличения, одна из самых впечатляющих игр последнего времени. Разработчики из Quantic Dream создали поистине грандиозный проект, который заставляет задуматься о будущем человечества и его отношениях с искусственным интеллектом.

История о восстании андроидов, их борьбе за права и свободе выбора раскрывается через множество интересных персонажей, каждый из которых имеет свою уникальную историю и мотивацию.Графика и анимация выполнены на высочайшем уровне. Лица персонажей реалистичны.Музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу игры, усиливая эмоциональное воздействие ключевых сцен.Оптимизация.Разносторонность главных героев, но это скорее минус, чем плюсСистема выборов в диалогах — это, безусловно, сильная сторона игры. Она даёт игроку возможность влиять на развитие сюжета и судьбы персонажей. Однако здесь есть один существенный нюанс: иногда кажется, что некоторые варианты ответов не совсем точно отражают истинные намерения или эмоции персонажа. Бывает сложно предугадать, как именно выбранный вариант повлияет на дальнейшее развитие событий.
25 сентября 2025

+14
Silent Hill f
Forbidden Siren 3 вышла, но есть нюанс

Спустя шесть часов игры остаётся пока что сложное впечатление от проекта. Давайте сразу поставим все точки над i: это к  Silent Hill имеет опосредованное отношение, и вообще новый канон после  Short Message с его «Эффектом тумана». Теперь у нас 60-е, японская деревушка и несколько друзей, включая главную героиню, пытаются выбраться из города, который кишит странными куклами и опасными цветочными созданиями. Звучит ли это интересно? Да. Интересно ли в это играть? Вот тут уже вопрос с подковыркой.

В игре полуоткрытый мир, и городок до какого-то момента можно спокойно оббежать вдоль и поперёк, но искать там особо нечего. Вроде и есть различного рода активности, как тот же почтовый ящик одной из подруг, ключ от которого лежит на другом конце города, но за время игры я особо и не нашёл каких-то интересных, прости господи, записок, которые откроют глаза на происходящее.

C сюжетом тоже всё сложно из-за его иносказательности и, вероятно, моего плохого знания японской культуры — упоминаются ритуалы, храмы и традиции жителей восходящего солнца, но в какую-то общую картинку это почти не ложится. Общий сюжет, КАЖЕТСЯ, я могу понять, и если он действительно такой, то это в духе SH с его болезненными трансформациями внутреннего мира героев. Но, честно, если бы эта игра называлась  Forbidden Siren 3, то мы бы, вероятно, о ней меньше говорили.

И страх, о котором я писал в первые дни в комментариях под новостями об игре, постепенно, но улетучился. Парирования стали проще даваться, предметов (на высокой сложности) на уровнях тоже прилично, а героиня с каждым уровнем прокачки становится всё сильнее. И да, кто бы как ни протестовал, но это похоже на Souls-like. Кто говорит обратное, вероятно, не бился с первым «потусторонним» боссом, уворачиваясь и парируя атаки.

Пока что сложные эмоции от  Silent Hill f. Вроде и атмосфера хорошая, и загадка пока держит внимание, но акценты на боях, которые в игре почти всегда кривые, в какой-то момент начинают раздражать, а всё, что происходит не в городе, навевает скуку от однотипных темных коридоров и головоломок, которые просто тянут время до следующей красивой, но непонятной кат-сцены. В любом случае я рад, что проект мало того, что хорошо встретили, но и не побоялись сделать таким.

UPD: Прошёл игру. Сначала показалось, что слишком широкими мазками дали сюжетную подоплеку, но сцена после титров немного перевернула происходящее в игре. НГ+ уже с самого начала становится немного другой, и с концовкой теперь ясно происходящее. Буду идти на второй круг, интересно, что в других концовках! 

UPD2: Прошёл второй раз игру. Уже нет никаких сомнений о происходящем, и даже споры по поводу значения буквы f в названии не возникают. Как бы странно не звучали диалоги в первом и втором прохождениях, позже они превращаются в самые обычные, и занавес тайны, наконец, спадает. Иду на НГ++.

UPD3: Прошёл на истинный финал + секретную концовку. Ощущения смешанные, будто вместо точки поставили многоточие. Не думаю, что история Хиноко будет продолжаться в будущем, так что такое действие мне неясно. За секретный финал сказать мало что могу, было не очень смешно. 

UPD4 (Последний): Платина получена, она оказалась довольно сложной. Кажется, увидел в игре всё, что в ней было. Теперь надо отдыхать и ждать  Townfall. 

Атмосфера Silent Hill на местеСюжет держит в напряжении, интересен итоговый результатСаунддизайн Однотипная, кривая боёвкаНеинтересные секвенции в потустороннем мире
25 сентября 2025

+3
FIFA 22
Погоняем мячик в очередной раз

«FIFA 22» — та часть серии, в которую я решил поиграть после небольшого перерыва. Предыдущую игру я пропустил, так что при первом запуске был даже немного впечатлен: визуально все стало симпатичнее, лица футболистов живее, а анимации будто получше. В целом — шаг вперед есть, и он заметен, особенно если не играешь в серию каждый год, а подходишь к ней с паузами.

Особый интерес вызвала новая модная фишка — технология HyperMotion, которую пиарили. Мол, теперь футболисты двигаются как настоящие, потому что их движения записывались прямо во время настоящих матчей. Звучит классно. И звучало бы еще лучше, если бы не одно «но»: на ПК эта технология не работает. Да, для нас, гордых ПК-бояр (не мог не вставить это «звание» в отзыв), — ни Hyper, ни Motion, просто все по старинке. Вот тут я и приуныл. Такой заманчивый термин — и мимо меня.

Впрочем, отбросим обиды и поговорим о режиме Карьеры, где есть прикольный режим: можно создать собственный клуб. Вот это мне прям зашло. Придумал название, «нарисовал» (составил из предложенных предустановок) эмблему, выбрал форму, цвет, домашний стадион, назначил бюджет, уровень команды, возраст игроков — и пошло-поехало. Чувствуешь себя не просто тренером, а настоящим футбольным архитектором. Ах, да. Очень бодро затянуло, особенно на фоне скучноватой Карьеры за игрока.

Изучая карьеру за игрока, понимаю, что механик интересных там мало. Матчи играешь, голы забиваешь, а вот жизни вне поля почти нет. Есть, правда, дерево навыков и умений. Можно выбирать, что прокачивать и какие умения делать главными для своего сима. Но все равно скучно. Через пару недель игры просто махнул рукой на свою перспективную звезду и вернулся к тренерскому креслу. Там и дела поважнее, и эмоций побольше.

По итогу: «FIFA 22» — вполне себе неплохая часть, особенно если в предыдущую не играл. Графика бодрая, футбольное ощущение на месте, матчей навалом, ну и Карьера с собственным клубом реально оживила интерес. Круто было выводить свой клуб из четвертой лиги Англии в самые ТОПы, а затем спустя несколько сезонов выиграть Лигу Чемпионов. Я как поклонник серии завис в игре почти на три года. Не потому что она идеальна, а потому что помогает расслабиться, побегать по полю, да и просто скоротать вечерок.

8 из 10

25 сентября 2025
1 2 ... 436 437 438 439 440 ... 1339 1340
из 1 340 страниц