Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Dust: An Elysian Tail

14.12.2014

Решил раз уж играю на PS4 то можно и глянуть что в PS+ насобирал. И сразу же я нарвался на РПГ, хотя он была не особо длинная на самом деле (около 8 часов). Игра во много напоминает Один сфер или Муромасу. Такая же симпатичная 2д графика, геймплей тоже во многом схож. Только всегда есть но.. и в этот раз несмотря на то что игра имеет много плюсов, мне было скучновато в неё играть. Если искать виновного то я бы ткнул пальцем в сюжет. Безэмоциональный герой с полной амнезией - не особо интересное начало для истории. И его соратник-меч всю игру кормит завтраками что в своё время всё расскажет. Дальше наш герой идет в мир дорогою добра и помогает всем кого увидит, с иллюзией выбора что можно не помогать всем подряд. Первую половину игры я серьезно подумывал а не бросить ли мне её. Сначала задержался посмотреть на графику, тут она правда симпатичная, а потом решил тупо добить игру чтобы потом в одном месте не свербело что не закончил «дело».

Dust An Elysian Tail я бы отнес к категории игр под названием “в голодный год сойдет”. В нее можно неплохо убить время, но вот удовольствия я почти не получил, за исключением эстетического созерцания игры. После прохождения осталось только сожаления что я зря потратил время и мог бы заняться чем то поинтереснее. Не так человек должен ощущать себя после хобби)), пойду найду интересныю игры. И да, мне не понравился дизайне персонажей, видимо это аниме меня “испортило”, уже отвык от простенького дизайна дешевых мультиков. Плюс игра у меня раза 3 вылетала, что на консолях просто неприемлемо, куда отдел контроля качества сони смотрит((. Итого по интересности игра тянет только на 6, но из-за местных красот добавлю один балл. 7/10

20.08.2017

Забавно читать, ведь когда я вспоминаю Даст, я всегда думаю о том что она была красивая, и почти ничего не помню о том что игра по сути была скучная. Вот память злодейка что творит)

16 июня

+1
Disney DuckTales Remastered

15.08.2013 - PC

Я ждал эту игру, но сразу знал что она не будет шедевром. Я не так давно проходил оригинальные игры на NES, и несмотря на то что они мне нравятся, супер-интересными я их уж точно не назову. Ремейк является почти точной копией первого DuckTales что меня нисколько не расстраивает. Прикрутили красивую графику, сделали небольшие аранжировки на музыку, вот и вышел отличный ремейк. Из новодобавленного стоит отметить кат-сцены которые поначалу мне показались излишними потому что тормозили течение игры, но они придают игре вид реального эпизода DickTales, так что в общем то я за них, они мне понравились.

Итого как я и предполагал игра не шедевр, но как минимум интересная, и я к ней еще не раз вернусь. Жду новых переизданий в таком же духе. 8/10

16 июня

+1
Dreamfall: The Longest Journey

13.05.2012 - XBox OG

DreamFall это не игра, а самое настоящее приключение. После прохождения кажется что скорее прочитал отличную книгу, нежели прошел игру. Музыка очень хорошо подобрана и создает незабываемую атмосферу. Уровни может не очень большие, зато очень разнообразны. Все это создает впечатление огромного мира игры и масштабности истории. Обязательно пройду ее снова, когда-нибудь. Плюс локализация очень хорошая, я играл с ней, хотя обычно предпочитаю оригинал. Ворон просто король комедии. (8 лет)

В моем списке любимых игр всех времен стало на 1 позицию больше. 9/10

01.06.2012 - XBox OG прошел с английской озвучкой

Даже интересная история рассказанная второй раз становится просто констатацией фактов которые ты уже знаешь. Игра не стала хуже при втором прохождение, она просто не захватывает дух и не особо интересно продолжать потому что знаешь что будет дальше. По поводу озвучки русская действительно лучше в общем, хотя некоторые голоса в английской озвучке удались лучше. 9/10

16 июня

+1
Drakengard 3

27.06.2014 - PS3

Чего уж таить больших надежд на эту игру у меня не было с самого начала. Многие ругали ее за “всё”, но мне как бы сразу было понятно что это игра класса Б. Поэтому начав играть в неё я воспринимал плохую, однообразную графику, жуткий фреймрейт местами, однообразные миссии и т.д. как нечто должное. Вся моя надежда была на то что сюжет и музыка сделают эту игру для меня чем то особенным, что благодаря им я смогу забыть о её несовершенстве. Но к середине игры стало понятно что сюжета здесь кот наплакал, вот тогда то меня и настигло окончательное разочарование. Игру я конечно добил для галочки “что прошел”, хотя желание бросить было большое. Видимо во всем виновато то что игры подобного плана нынче редкость вот и бросаешься на всё подряд с надеждой что сейчас будет “магия искусства”, а её всё нет. 5,5\10

16 июня

0
Dragon Ball: Xenoverse

08.04.2015 - PC

У меня были сомнения смогу ли привыкнуть к 3Д-боёвке от третьего лица сзади, но все оказалось очень просто. Графика в игре конечно не восхитительная, но в целом вполне приличная. Сюжет пытался отойти от стандартного повторения истории аниме, что мне не особо понравилось. Игры где по драгонболлу которые идут по сюжету оригинала выходят каждый год, но я их пропускал, поэтому этот не канон для меня стал отчасти минусом.

Геймплейно игра довольно однообразная. Есть один момент который меня реально напрягал, игра явно рассчитана на то что игрок должен гриндить дополнительные миссии чтобы раскачать персонажа. Я такое не люблю, и это подпортило моё впечатление сильно. В какой то моменть мне настолько надоело, что я просто взомал персонажа, потому что сюжетку без прокачки пройти нереально.

В целом игра у нас обыкновенный середнячок на 7. Прошел, не особо пожалел, советовать никому бы не стал. 7/10

16 июня

0
Dragon Age: Inquisition

02.03.2015

Я очень хотел поиграть в DAI, но пока прошел первую и вторую часть я честно говоря выдохся. И поэтому играть в ДЭИ я начал со смешанными чувствами. Мне одновременно очень хотелось, и не хотелось играть в неё. Но сомневаюсь что это повлияло на моё мнение об игре. Начну с моего самого больше разочарования. Я два часа потратил в этой дурацкой Драгон Эйдж Кип (сайт такой) и воссоздал свои сейвы из первых двух игр, затем начал ДАИ которая мне радостно отрапортовала что загрузила состояние мира и я только под конец игры узнал что у меня все было по дефолту. БЛ…..))

Dragon Age 3 Inquisition оказалось не совсем той игрой которую я хотел. Больше всего мне хочется сравнить её с какой-нибудь ММО-игрой в которую прикрутили сюжет с кат-сценами, но это все равно не сделает её полноценной РПГ. Слишком много тут всяких побочных сайдквестов, коллекций и прочего крафта. А в итоге у тебя сюжет размазывается настолько тонким слоем по этому беганью по однотипным квестам, что считай сюжета то и не было. Это прохождение мне очень напомнило то как я играю в EverQuest 2. Вроде не скучно и время летит быстро, но всё так уныло и опостылело что радости почти никакой. Обычно игры ругают за то что они слишком короткие, но в данном случаи ДАИ слишком длинная. Вообще мне игры с открытым миром уже надоели, хочу коридоры назад, блин). Конечно у игры есть много положительных моментов. А вот то что ей надавали игр года везде для меня загадка, ну никак оно не тянет на это. Самое яркое впечатление от игры конечно же битвы с драконами, но когда прокачаешься они не такие уж сложные. 8/10

16 июня

+4
Dragon Age: Origins

29.12.2010 - XBox 360

Не так давно я хотел перепройти Neverwinter Night первый. Но как то не пошло, я поиграл немного и бросил. Когда же я начал играть в Драгон Эйдж я понял что передо мной Невервинтер Найтс 2009 года. Механика почти та же, коридоры и подземелье в родных тонах. Да что говорить даже ловушка с кислотным туманом выглядит так же. Меня такой поворот дел очень порадовал. Первый Neverwinter я прошел еще в году 2003, и он мне очень понравился.

   Игра замечательная но оказалось короче чем я думал. Прошел ее за 25 часов хотя думал что нужно будет около 40. Играл на ПК, хотел по сетки в нее поиграть, но там мультиплеера нету почему то (в том же Невер винтёре был, странно почему не сделали). Ну раз установил, решил поиграть. Игра безусловно одна из лучших РПГ за последние лет 5. Сюжет не такой закрученный как в предыдущих играх Bioware, но все таки на приличном уровне. Было несколько моментов когда я реально не знал что выбрать. Например нужно было либо спасти мать пожертвовав ее сыном или наоборот (был еще 3 вариант но мне было лениво идти далеко). И я реально не знал что выбрать, всех было жалко. Такую игру трудно описать, она слишком объемная. Огромным мир со своей религией, сословиями и обычаями. Локации действительно разнообразны, даже попалась пародия на супермэна. Иду я значит по карте, и бац грузится сценка. Стоит супружеская пара крестьян перед кратером от метеорита. Мужчина говорит – “Марта смотри. Этот мальчик упал с неба, давай его усыновим”. Я честно такого не ожидал, но мне понравилось. Игра сделала в жанре Dark Fantasy и достаточно жестокая. Вторую часть обещают в первой половине 11 года, ждемс)). 9,5/10.

PS. Многие критикуют русских дубляж игры, но переведено все неплохо. А вот озвучено так себе. Бывает что в одной фразе темп и выражение голоса меняется, а это очень режет слух. А мы теперь должны гадать. Толи они не успели все свести, толи просто тупо стало лень перезаписывать и переделывать. Сравнивал с английской, она тоже не великая. Попался ДЛС который не был переведен, вот по нему и я оценил оригинал.

Я все еще играю в игру, только на Xbox-е. Надо было сразу на нем играть. Графика тут чуть похуже, но управление куда приятнее. На джойстике удобнее шарится по подземельям. Пока прошел все начальные истории за все рассы, Они раскрывают некоторые сюжетные моменты которые были дальше по игре. Например что случилось в Эльфинаже.

02.02.2015 - Xbox 360

Перед третьей частью решил перепройте трилогию и естественно начал с этой части. Честно игра зашло очень хорошо, все мне нравилось и жаловаться особо было не на что. А вот DLC малость разочаровали. Даже самое большое “Пробуждение” проходилось за 5-6 часов, и не выглядело полноценной историей. А все остальные ДЛС просто трата времени и денег, даже немного жалею что время на них тратил. Хотя про Лилиану ДЛС было в принципе не такое уж плохое.

16 июня

+2
Dragon Age II

12.02.2015 - Xbox 360

Много лет я собирался начать эту игру, но плохие отзывы как-то отбили желание. Но вот перед третьей частью наконец-то решил её осилить.

Когда от игры знаешь что примерно ждать, то она не разочаровывает тебя, а просто воспринимается такой какая она есть. Dragon Age 2 обычно ругают за одинаковые коридоры и с этим трудно не согласиться, действительно под конец игры по ним надоедает бегать кругами. Но блин, неужели у разрабов не хватило ума сделать систему быстрых перемещений. Это бы сделало игры менее надоедливой на 50% сразу. Я по своему опыту могу сказать что когда идешь по этим коридорам к цели все нормально, а вот то что тебе приходиться назад постоянно по ним пилить быстро надоедает. Сюжетно игра вполне нормальная, на уровне обычной РПГ. Сейвы из прошлой части как обычно нифига полезного не сделали, так что толку от них если честно 0. Боевая система мне понравилась больше чем в первой части (я на геймпаде в неё играл), но она тоже далеко не идеальна. ДЛС как обычно не чувствуются полноценными историями и при этом их постоянно пытаются растягивать всякими пазлами чтобы никто не кричал что они проходятся за час. Один раз пройти вполне нормально, а вот второй раз играть вряд ли буду. 7/10

16 июня

0
Downhill Domination

29.02.2012

Еще одна игра о которой у меня была куча приятных воспоминаний. Вот честное слово играть в нее очень интересно, но пройдя кампанию 1 раз мне совершенно не хочется играть в нее больше. То есть за 3 часа игра мне надоело настолько что я ее видеть больше не хочу в течении как минимум пары месяцев (это не за раз 3 часа, а в общем за неделю). Еще я позабыл что игра то очень быстрая и достаточно сложная. Часто я ловил себе на мысли что моргнуть даже некогда, потому что это очень много времени займет и я не успею объехать препятствие. Прям BurnOut на велосипедах. Так же игра щеголяет просто умопомрачительным левел-дизайном. Каждая локация просто произведения игро-искусства, может поэтому они быстро запоминаются и надоедают.

Как итог я бы сравнил эту игру с тортом. Кусочек очень вкусен, но стоит его немного переесть и уже тошнит. Тут и так примерно, поэтому и 8/10.

16 июня

0
DoDonPachi DaiFukkatsu

02.06.2012 - Xbox 360

Известный японский шмапс от Cave с бесконечными континумами (ура-ура). Сказать про него особо нечего потому что в него надо играть. Только хочу отметить что тут выстрелы из корабля занимают 85% экрана и толком нифига не видно). В целом игра мне понравилась 7,5/10.

Так же попробовал Dodonpach Daiojo (предыдущая часть в серии) , но там нет бесконечных континиумов вот я и не прошел дальше 3 уровня, пля) Вот тут действительно уровень сложности азиат

16 июня

+1
Diablo III

29.12.2013 - PC

Diablo 2 входит в список игр которые я начал осваивать почти сразу после покупки ПК нам домой. В 2000 году мне просто взрывало мозг что 1 игра может занимать 3CD, плюс там были такие классные CG ролики с приличный русским переводом (NB: память может врать). Всё это у меня тогда вызывало благоговейный трепет, кроме того игра тоже была неплохая. Даже сейчас в век игр на BD дисках, я вспоминаю о D2 как о чем то великом на целых ТРЕХ CD. Однако большим фанатом самой игры я не стал, и прошел её от силы пару раз за 10 лет. Выход Diablo 3 естественно вызвал у меня интерес, но не настолько большой чтобы бежать в магазин. Купил я ее еще в марте наверно, а прошел как видите только в декабре.

Начало игры меня порадовало, я ведь снова оказался Тристаме, но в этот раз с красивой графикой. Когда первая радость прошла я стал замечать что играю почти в полную копию второй части. Сами посудите: начинаем в Тристаме с собором, затем акт 2 в пустыне, третий акт в Болот… ой ошибся малость, третий акт D3 это пятый акт D2 но без варваров. Доходит до смешного, даже задания такие же (типа уничтожь пять катапульт). Я понимаю что приятно оказать в знакомых местах но не до такой же степени.

Геймплейно тут тоже практически ничего не изменилось (зачем ремонтировать то что не сломано), а управление персонажем стало даже удобнее чем в D2. Вот только вся одиночная кампания показалось мне очень монотонной. Постоянно одни и те же темные коридоры или локации из Diablo 2 (может они отличаются, я точно не помню, но по ощущения тоже самое). Единственный радостный момент у меня был в начале четвертого акта когда показали реально новую локацию, жаль что ненадолго. Кстати говоря D2 то тоже была однообразной, но там не было вечного дежавю по крайне мере. Собственно у меня ощущение что я прошел не Diablo 3, а Diablo 2 Remake 2012.

К положительным моментам можно отнести то что в эту игру очень удобно и комфортно играть. Все вылизано, ничего тебе не мешает наслаждаться фармом лута. Вопрос только в том что удовольствие это на любителя. Сюжетная кампания сделана эпично и круто, однако все герои очень однобокие. То есть типичное фэнтази вида ”Злое зло обижает доброе добро”. Диалоги персонажей примерно такие же. В общем сойдет, но ничего интересного.

Итого Diablo 3 хорошая игра только вот разнообразия ей очень не хватает. Честное слово я прошел всю игру, но у меня все подземелья сливают в однообразную массу, я даже не вспомню чем одно от другого отличается. Игра в целом мне понравилось, хотя никакого особого желания проходить её по второму кругу у меня нет (первый чуть ли не засыпая прошел). Если судить объективно то она на 9/10, а вот чисто по удовольствию для меня максимум на 7/10.

PS. Если выйдет аддон прикуплю, может там новые локации наконец будут.Начало 4 акта мне очень понравилось.

16 июня

+1
DmC: Devil May Cry

24.02.2013 - Xbox 360

Начать нужно с того что мне сразу не нравилась идея перезапуска серии. Поэтому начав проходить игру я все время только и отмечал что Данте уже не тот, кат-сцены не такие классные как раньше и т.д. И это ощущение дешевой подмены так и не прошло, даже не смотря на то что я прошел всю игру.

Игра сама по себе достаточно интересная. Понравился необычный дизайн уровней, особенно в клубе. Боевая система зрелищная, но при этом достаточно простая для применения. В общем то игра очень даже неплохая, но это уже не тот Devil May Cry к которому я привык. Странные ощущение эта игра вызывает. Придираться тут просто не к чему, она хорошо сделана. Но вот неприязнь к новому Данте и вообще перезапуску серии заставляют желать этой игре полного провала (глупо конечно, но что тут поделать ;-) ). 8/10

16 июня

+1
Devil May Cry 4

13.11.2011 - Xbox 360

Когда я первый раз увидел третью часть то был поражен до глубины души. Я таких крутых роликов я на тот момент нигде не видел. Было это лет 5 назад, и сейчас 4 часть такого эффекта уже не вызвала конечно. Но это не значит что она хуже предыдущей игры. Да, кат-сцены потеряли в драйве. Решение в виде 2 главных героев достаточно сомнительно, но при этом игра осталось почти такой же захватывающей как и раньше. В целом игра мне очень понравилась. Я люблю когда кат-сцен много и они длинные. Единственное что когда после Неро дают Данте очень не хватает его демонической руки). 9/10

PS. Очень жаль что новый DMC (который с эмо-Данте) такой шлак.

16 июня

+2
Def Jam: Fight for NY

07.02.2012 - PS2

Один из лучших файтингов всех времен. Во первых в игру очень легко играть, никаких семиэтажных комбо при этом игра все равно смотрится очень зрелищно. Во вторых сам визуальный стиль очень необычный и классный. Плюс то что дерутся настоящие артисты добавляют свою изюминку, но я рэп не слушаю поэтому толком и не знаю кто это). Я пару лет не играл в ПС2, и это была одна и первых игр которые я захотел включить снова. 9/10

16 июня

+1
Deathsmiles

21.08.2012

Обычно от всех Shmups-ов остаётся примерно одинаковое впечатление. Редко когда игра такого жанра может удивить по большому счету, но DeathSmiles это удалось, И сделали они это не столько чем то новым в геймплеи, сколько уровнем реализации. Определенно обе части одни из самых красивых и стильных представителей скролл-шутеров всех времен. Музыка нисколько не отстает по уровню исполнения, ее хочется слушать даже отдельно от игры. Несмотря на то что первая и вторая часть очень похожи, мне почему то понравилась первая часть больше. Я даже толком не могу сказать почему, вывод чисто по ощущениям от игры. Притом что вторая часть выполнена лучше первой с точки зрения графики, музыки и в целом смотрится как более дорогая игра. В любом случае они мне обе понравились. Давно мне скролл-шутеры столько удовольствия не доставляли. 8/10

16 июня

+3
Deadpool

09.02.2016 - PS4

Это уже мое третье прохождение после ПК версии. И тут мало что можно добавить, все та же относительно веселая игра с простым, но затягивающем геймплеем, шутки конечно не высший класс, но даже по третьему разу нормально заходят (о дедпулио). Чем больше я играю в эту игру, тем больше она мне не то что нравится, но определенно становится роднее. После ПК версии в игре определенно не хватает сглаживания, но по общим ощущениям отличий почти никаких. 7/10

16 июня

0
Vengeful Guardian: Moonrider
Крепкий середнячок из начала 90х

Ребята из Joy Masher знают толк в ретро (прямо так они и заявляют на главной странице своего сайта). В общем-то, в этом нет никаких сомнений - Blazing Chrome вышла отличным духовным наследником Contra Hard Corps, как геймплейно, так и стилистически. Казалось бы, новый проект должен стать еще круче - в нем все тот же киберпанк, самураи, геймплей почти как в Shinobi, паверапы, как в Мегамене, все что нужно для идеального привета из ранних 90х... Однако, на этот раз игра получилась, на мой взгляд, довольно неоднозначная.

Начнем с главного - геймплея. Игра должна быть этаким духовным наследником серии Shinobi, однако вместо ловкого и быстрого ниндзи нам дают под управление стального болвана с грацией утюга. Он, конечно, ловко прыгает, бьёт ногой в воздухе и машет самурайской саблей, но ощущается это все крайне тяжеловесно. Способности получаемые из боссов довольно бесполезны в бою, да и расходуют слишком много энергии, поэтому нужны были только на боссах и то без какого-то индивидуального подхода в духе того же мегамена. Большинство из них затыкиваются ударом ногой или шашкой в момент между атаками.

В игре полно всяких чипов, вносящих корректировки в геймплей - есть восстанавливающий здоровье, вытягивающий его из врагов, двойной прыжок, усиленная броня и другие апгрейды, которые на самом деле не особо влияют на игровой процесс, можно спокойно справиться и без них.

Но если игровой процесс просто ок - обычный середнячок, который вполне неплохо зашел бы в детстве на Megadrive, то визуал получился весьма скудным. Локации выглядят предельно однообразно и скучно - глазу особо не за что зацепиться, враги повторяются на уровнях, а цветовая гамма навеивает тоску.

Опять же, игра не выглядит плохо, она выглядит пресно и скучно. Есть уровни на мотоцикле с видом от третьего лица, но они тоже не блещут разнообразием и не дают какого-то вау-эффекта.

В общем, выйди такая игра в 90-х, возможно она и смогла влюбить в себя, но на фоне тех же Contra, Shinobi и прочих шедевров, ничем не выделяется - ни графикой, ни музыкой, ни геймплеем, а уж то, что она вышла пару лет назад - и вовсе заставляет заподозрить разработчиков в лени или отсутствии вдохновения.

100% ретроОднообразный геймплейНезапоминающаяся музыкаУнылый арт-дизайн
16 июня

+1
Dead Rising

17.07.2010

Когда в начале 2007 года я смотрел видеообзор игромании об Xbox360 там показывали эту игру. В ней нужно было просто ходить по супермаркету и мочить зомби всем что попадется под руки, начиная от СД дисков, и до газонокосилки. Звучит как минимум интересно, и вот наконец я добрался до нее спустя три года. Не то чтобы я жаждал в нее поиграть, но мне было интересно что она из себя представляет. Запускаю лечу минут 5 на вертолете, фотографирую зомби в городе. Прошло пол часа. Я попал в супермаркет бегаю там. И тут попал в толпу зомби и героически погиб. Мне пришлось начать игру с самого начала. Снова дошел до того места. И погиб снова. Третий раз игру начинать мне не улыбалось, поэтому я отложил ее. Порылся в интернете оказывается в игре очень кривая система сейвов, нужно подходить к определенно месту и сейвится. Я там несколько раз пробегал и даже подумать об этом не мог. Ну а теперь о главном в дед райзинге. Зомби мочить не так уж и весело. Первые 10 минут конечно забавно, но это быстро приедается. А дальше я не прошел. Скоро выходит вторая часть, но что то мне даже не хочется ее смотреть. Может потом снова попробую поиграть в 1, теперь то я знаю где сейвится. 6

16 июня

+2
Dante's Inferno

05.11.2010

Пару месяцев назад когда я достал эту игру, запустил, поиграл минут 10 и подумал. О круто наверно классный слешер. И вот позавчера я его наконец начал проходить. Сюжет сводится к тому что крестоносец проходит 9 кругов ада и спасает свою любимую. Своеобразная экранизация Божественной комедии. Игра мне показалось достаточно однообразной. И что больше всего меня раздражает во всех играх так это перепроходить одно место сто раз. Хоть реально не было места где бы я застрял серьезно. Но уж слишком часто случались эти недопрыги. Да и фиксированная камера не всегда с удачного ракурса показывает героя. Загадки в игре присутствовали, но они достаточно просты чтобы не раздражать и решаются буквально за минуту. Боссы разнообразные, а вот с врагами дело немного похуже. Развлечение на пару вечеров, да и игра не особо длинная 7.5/10

16 июня

+2
DanganRonpa: Trigger Happy Havoc

25.04.2015

Когда у меня появилось настроение пройти визуальную новеллу, я в первую очередь вспомнил об этой игре. Сказать честно, первые часа два игра мне не особо нравилась. Сюжет сразу вызвал неприязнь, потому что как всегда самый обычный ОЯШ попал в необычную школу. Музыка тоже поначалу показалось мне странной и немного неприятной. Однако на третий час игры я вник в сюжет, и после этого было уже очень трудно оторваться от неё.

Danganronpa Trigger Happy Havoc одна из тех игр, для которых сюжет это всё. Весь интерес держится только на том что ты пытаешься понять что происходит. И это возможно только если ты не знаешь что произойдет дальше. Я обычно могу предсказать что произойдет дальше, и во время прохождения я постоянно пытался поострить теории что там действительно происходит. И блин, угадывал от силы в 30% случаев. Даже музыка которая в начале мне показалась неприятной, вдруг стала очень даже неплохой. В общем игра оставляет только положительные впечатления. Не уверен что она лучше Zero Escape 2, просто другая. За вторую часть возьмусь как возникнет настроение. 9/10

16 июня
1 2 ... 210 211 212 213 214 ... 1866 1867
из 1 867 страниц