Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Red Dead Redemption II

прекрасная игра! сюжет затягивает, персонажи постепенно раскрываются, мир максимально живой, нпс реагируют на твои действия. 4 вариции концовок показали игру во всей красе. 

скучное начало

+4
Darksiders II
..и смерть пришла второй

Вторая часть игры внезапно играется намного бодрее, благодаря улучшенной боёвки и элементам геймплея. Правда концовка слита более чем полностью, даже не понял, что игра закончилась. Интересная прогрессия и одна из приятных анимации срубки врагов косой.

Скелету дали пистолетТак что в конце произошло то?

+2
James Bond 007: From Russia with Love
Comrade 007

Хороший шпионский боевик, в уникальном сеттинге фильма 1963-го года, со шпионскими гаджетами (которыми даже хочется пользоваться) веселой клюквой, но и со всеми болячками экшен игр от третьего лица времен PS2. В общем, не самое плохое появление агента 007 в играх




+1
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Действительно сумасшедшая трилогия

Игры практически не отличаются от оригинала, точнее более чем полностью, все перенесено с раскрашиванием сочной графикой. Классика остается таковой, даже сквозь время, особенно такие платформеры, но у каждой части есть грешки за спиной.

Оцениваю только как сборник, это действительно хорошая возможность пройти оригиналы без эмулятора и оригинального железа. Все остальное, только положительные эмоции от великолепных игр и сборника "улучшенной графики"

Очень хороший сборник трилогии

0
Bleed 2
Фиолетого-платформерный микс

Продолжение безумной девушки с фиолетовыми волосами. Достаточно ли аркадно, да. Достаточно ли оригинально? Не особо, как то стало меньше разнообразия, но геймплей стал намного активнее.

Для любителей босс файтовОчень короткая

+2
Reverse: 1999

Отличная гача с щедрыми наградами для игроков, удобным тайм-менеджментом и интересным сюжетом с множеством культурных отсылок на реально существующие явления. Игра активно наполняется контентом и постоянно углубляет собственный лор, значительно усиливая впечатления от основной сюжетной линии. Прекрасная работа художников, сочетается с трудом сценаристов, создавая уникальное шоу, от которого сложно оторваться.

Уникальный визуал и дизайн персонажей, который сочетает в себе различные художественные стилиИнтересный сюжет в постоянно расширяющейся игровой вселеннойЩедрая система поощрения игроковУдобный тайм-менеджмент, позволяющий прокачиваться без особой траты времениМножество культурных отсылок на реальные явления и знакомство с историей человечества, через призму восприятия персонажей игрыСерьезный языковой барьер для тех кто не знает английский. Множество трудных языковых конструкций

+7
Mixtape
Очень красиво, но без идейно.

Ну очень красивые сцены, великолепная постановка, но абсолютно бесcмысленно. Складывается впечатление что авторы взяли самые яркие части из фильмов 80-х про подростков, без понимания того что яркость была инструментом, а не основным контентом. Проблемы и конфликты персонажей это сплошные стереотипы не дающие ничего нового. Если бы это была просто игра то не возникло бы никаких проблем, но это кинцо без геймплея и интересной истории. Но да ОЧЕНЬ красиво.

P.S. И еще эти дурацкие сцены палета. Это нормально использовать полет как метафору, но это происходит раза 3 за 4-х часовую игру. Явный перебор.

P.P.S. И музыка абсолютно однообразная, без какого либо интереса. Как-будто авторы специально выбирают однотонную хрень, со скучными синтами 80-х.

ПостановкаГеймдизайнКатсценыОтсутствие геймлеяСкучная история строящаяся на стериотипах

+4
Mixtape

Крутой там музыки не так уж и много) 

Но настроение беззаботности передаёт отлично, да и геймплей расслабляющий. 

Вот где точно попали с музыкой, так это в самом конце. Ради этого момента стоит пройти игру, да и она всего на три часа, так что надоесть не успеет


+2
Mixtape
Mixtape - путешествие в юность под шум кассет и гитар ?

Что такое Mixtape? Приключение? Музыкальная история? Визуальное произведение?

Ответ прост - да, да и еще раз да. Это буквально визуально-музыкальное приключение, пропитанное атмосферой ушедшей эпохи.

"А куда же ведет это приключение?" - спросите вы.

Все очень просто: в прошлое.

С первых нот игра моментально переносит нас во времена аудиокассет, CD-плееров и VHS-кассет. Во времена бунтарства, свободы, беззаботной юности и бесконечных вечеров с друзьями. И делает это настолько искренне, что уже через полчаса начинаешь ловить себя на легкой ностальгии, даже если никогда не жил в ту эпоху.

За свои 4-5 часов Mixtape выдает настолько концентрированную дозу ностальгии, что ее хоть ложкой черпай. И это чертовски круто. 🎶

Игру разрабатывает студия Beethoven & Dinosaur - авторы необычной и музыкальной The Artful Escape. Разработчики делают ставку не на сложный геймплей или масштаб, а на эмоции, музыку, визуальный стиль и атмосферу. У них отлично получается превращать игру в настоящее аудиовизуальное путешествие.

Отдельное спасибо локализаторам, которые не стали прятать мат.
Отдельное спасибо локализаторам, которые не стали прятать мат.

Перед нами история трех подростков, которые только окончили школу и стоят на пороге взрослой жизни. Но, как это обычно бывает, мысли их заняты вовсе не взрослыми проблемами, а переживаниями, страхами и надеждами своей юности.

У нас есть три героя:

Стейси Рокфорд - девушка, живущая музыкой.

Кассандра Марино - подросток, уставший от гиперопеки родителей.

Ван Слейт - парень, который умеет многое, но будто так и не нашел себя.

Вместе с ними мы проживаем всего один день в небольшом провинциальном городке. Про такие обычно говорят: "тихий уголок". Но с этой троицей тихо точно не будет.

Стейси подготовила для этого дня особый Mixtape - своеобразный плейлист воспоминаний и эмоций. Каждая песня здесь связана с определенным моментом, настроением или событием. И именно через музыку игра ведет нас вперед.

Геймплейно Mixtape - это череда небольших эпизодов и сцен. Мы смотрим катсцены, взаимодействуем с окружением, слушаем диалоги и периодически проваливаемся во флешбеки героев. Именно через них раскрываются их страхи, переживания и внутренние конфликты.

Между такими эпизодами игра позволяет нам нестись по улицам города на скейте под мощные треки. И вот эти моменты сделаны просто великолепно. Ты буквально чувствуешь ветер, скорость и дух подростковой свободы. А благодаря музыке все это работает еще сильнее.

Интерьером можно наслаждаться часами!
Интерьером можно наслаждаться часами!

Саундтрек здесь - отдельный герой игры.

От меланхоличных мелодий до бодрого рока - каждая композиция идеально попадает в настроение сцены. Иногда хочется просто остановиться и слушать.

Но больше всего меня поразил визуальный стиль.

Mixtape выглядит одновременно реалистично и нарочито рисованно. В игре используется эффект, напоминающий стоп-моушен-анимацию, из-за чего движения персонажей выглядят слегка дергаными, но именно это создает уникальный шарм. Картинка будто оживший подростковый альбом воспоминаний.

И окружение здесь потрясающее.

Комнаты персонажей, старые плакаты, кассеты, музыкальные диски, мелкие детали интерьера - все буквально кричит о любви разработчиков к эпохе. Особенно запомнились комнаты Слейта и Стейси. Их хочется рассматривать.

Вообще, слишком много рассказывать об этой игре я не хочу - игра стоит времени и своих денег.

Mixtape слишком короткая и слишком эмоциональная, чтобы портить впечатление спойлерами. Многие сцены работают именно потому, что ты их не ожидаешь. 

Скажу лишь главное.

Во время прохождения я неоднократно смеялся от неожиданных идей разработчиков, а временами ловил очень тихую и меланхоличную грусть. Игра постоянно напоминает о том времени, когда жизнь казалась проще, музыка звучала ярче, а впереди было целое будущее.

Mixtape - это не просто игра. Это теплое воспоминание о молодости, которой, уже никогда не будет. ❤️

А это можно сказать мой топ песен из игры. Однозначно летят в плейлист:

The Touch — Stan Bush - саунтрек к трансформерам (этот факт я узнал из самой игры) 

John Paul Young – Yesterdays Hero (под этот трек сделана просто одна из лучших сцен в игре!)

Shine — David Gray

The Jesus And Mary Chain - Just Like Honey

Roads — Portishead

МузыкаПотрясающая атмосфера эпохиВизуальный стильНасыщенностьГрусть и меланхолия по ушедшей юности...

+1
Darwin's Paradox!
Осьминог который смог

Любопытная игра в стиле мультиков Pixar.

Приятно провёл время пройдя игру за 4-5 часов не особо напрягаясь решая не сложные головоломки.

Как верно подмечено в обзоре SG. Во 2й половине и ближе к финалу пойдут скачки сложности. Стелс элементы начинают утомлять и всё из-за таймингов который приходится заучивать после неоднократных неудач.

Картинка хорошая, но местами мыльный фон задника бросается в глаза.

Пришельцы не роботы визуально похожи на Миньонов. Их речь точно похожа.

Оптимизация плохая. Привет Unreal Engine 5. Когда у меня недавно вышедший  Resident Evil Requiem идет намного лучше. C длсс на качество держится около 60 фпс, иногда доходя до 90.

В игре куча отсылок на фильм Челюсти, Чужой, Бездна, и прочее.

Мимо этой отсылки на Чужого не пройдете
Мимо этой отсылки на Чужого не пройдете
Милый осьминогПриятная картинка в стиле мультиков Pixar хоть и с мыломПриятные отсылкиНе сложные головоломкиUnreal Engine 5 и его оптимизацияСтелс и сложность во 2й половине игры

0
The Deed
Головоломка за убийцу

Необычное амплуа, нужно играть за убийцу.

Есть дом и люди в нем. Нужно убить сестру и получить наследство. В доме много разных предметов. Можно взять только 2 предмета: оружие убийства и улику, которую можно подбросить. Благодаря этому можно получить разные концовки, от плохой сидишь в тюрьме до лучшей, подстроить самоубийство. 

Один цикл занимает максимум минут 10 от начала до конца.

Впервые разы практически наверняка у вас ничего не получится, но потом уже можно придумывать и экспериментировать с убийством. 

Сюжет 5/10 Как такового сюжета тут нет, это просто обертка для всего происходящего. Но в целом сама идея поиграть за убийцу и избежать наказания выглядит свежо.

Геймплей 5/10 Головоломка, достаточно простая. Может увлечь, но вряд ли вы проведете за игрой больше 3-4 часов, даже если пройдете по всем вариантам и концовкам.

Звук. 5/10 в игре достаточно приятные мелодии были, озвучки в игре нет. Для данной игры вполне себе ок.

Графика 1/10 Тут всё ужасно, вид сверху, пиксели, ничего не видно. Хотелось бы конечно чего-то получше. Смотреть на всё это неприятно, атмосферы нет. Просто визуал для игры. С таким же успехом можно было играть и в настолку в реальной жизни. 

Как итог 2 из 5. Но игру могу рекомендовать, если вы не притязательны. Необычная головоломка с необычным главным героем. Простая и непродолжительная. Можно вечерком после работы побегать, подставить дворецкого или самоубийство. Свою долю удовольствия я получил.


0
Uncanny Tales: Cold Road
Очень короткая, но атмосферная

Я так понял это первая часть. Вторая часть  Uncanny Tales: 1992 выглядит сильнее по всем параметрам, атмосфернее, длиннее.

Сюжет 1/10 Девушка зимой после аварии попадает в дом на отшибе к бабке. Очень примитивно. Вообще больше похоже не на полноценный продукт, а на тизер к игре. Прошел вообще за 25 минут.

Звук 10/10 Приятные мелодии и отличная озвучка для такого проекта.

Графика 6/10 лучше чем ничего, вполне себе норм

Геймплей 2/10 просто симулятор ходьбы, ни одной активности или мини игры. Но игра пугает атмосферой, когда оказываешься ночью в доме один. Рекомендовать не буду. Очень сыро. Лучше поиграть во вторую часть. Там хотя бы больше 1 часа провести можно. И появились активности в виде мини игр. А тут можно пройти мимо. Смело. Вообще ничего не потеряете.

атмосфернопродолжительность

+1
Sparta 2035

Как задел для игр такого плана-неплохо. Но скипнул примерно через 2 часа игры. Геймплей в принципе неплох: боевка как мне нравится, сеттинг про чвк, экономика какая никакая имеется. Но все очень душно. По локации передвигаешься ТОЛЬКО в пошаговом режиме. В той же джагге пошаговый режим только в бою. Только бой закончился - сразу просто обычно бегаешь, как в рпг. Здесь же всегда пошаговый, только вне боя по окончании очков передвижения сразу заканчивается ход и начинается новый, соответственно, бойцы ходят только на определенное расстояние. Иногда, кстати, просчитывается ход "невидимого" соперника. Двигаешься двигаешься (каждым персом по отдельности, потому что собрать всех в одной точке муторно) опером, и бац все, резко бой начался, а остальные у тебя хрен пойми где. При найме кадетов нет понимания какую специальность они получат в дальнейшем. Например, читаю описание кадета, что он бывший военный, принимал участие в БД, хороший стрелок. Нанимаю, думая что он будет снайпером. Но не тут то было. Подрывник. А ветеранов нанимать в самом начале слишком жирно. Ввод в игру чуть лучше чем в Таркове. Тебе объясняют базовые механики, с которыми, скорее всего, ты и так знаком, а дальше сам барахтайся давай. По видеосвязи Юля что-то там пытается тебе объяснить, но, видимо, она сама ничего не понимает, что происходит. На карте рандомно появляются миссии, и не понятно, на какие ты просто отправляешь агентов и они там суету наводят, при этом тебе капают очки разведки, а какие миссии ты сам будешь играть.

Начал миссию по спасению агента. Ничего не объяснили, как его спасать, куда, кого, чего. Тупо каждые три хода появляются новые волны противников. А от места его нахождения, до места эвакуации я потратил 4 хода, т.е. привет волна. Довел его и оперов до точки эвакуации, и непонятно что делать. Тыкался мыкался, потом заметил (может конечно сам дурак) что в панели способностей появилась кнопка эвакуироваться. Выбрал агента, нажал, он улетел. Опера остались, миссия не завершена. Ну ладно думаю, может надо оставшихся противников уничтожить. А волны все идут и идут. Потом, оказалось, что каждого оперативника нужно так эвакуировать, через кнопку. Зачем, для чего, что именно вы так усложнили - непонятно. Озвучка это вообще отдельный "шедевр". Половина мужских оперов говорят голосом подростка или наркомана Павлика. А женские голосами отсидевшей торгашки с рынка, которая каждый день по 3 пачки тройки долбит.

Почитав отзывы в стиме и на других площадках, убедился, что мое мнение совпадает с большинством. Надеюсь разрабы примут во внимание все отзывы, и просто с нуля сделают качественную пошаговую тактическую рпг, которая будет хоть немного конкурировать с джагой. Пока очень сыро.

СеттингБоевая системаМенеджмент базыПопытка скопировать Джаггу (есть попытка, уже хорошо)ОзвучкаДушнилово в бояхНет толкового обучения что куда зачем для чего

0
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
Да, это игра от дизайнера одежды

Однозначно, это очень интересный концепт игры и запомнилась игра не только одними из лучших треков, которые идеально встроены в игру, но и самим концептом, достаточно оригинальным и более нигде не затрагивался в других играх. Из похожих игр сразу вспоминается одна единственная старенькая Jet Set Radio, но это совершенно разный стиль повествования. Из механики я бы назвал сделанный на коленке Beat ’em up и основная: покраска граффити упрощена очень сильно, реалистичностью не пахнет, но на удивление это работает.

Стильно, молодежно, андерграундноСюжет является самой слабой точкой игры

+2
Lost Wiki: Kozlovka

Простой и прямолинейный квест про журналиста из 90-ых, который ведет расследование о загадочных трагедиях в вымышленном городке Козловка. Под капотом хронометраж длинной в час, интуитивные головоломки (кроме одной), интересный сюжет и тягучая атмосфера. Да, ближе к концу игры мы поймем что все факты изначально были на поверхности, а концовка окажется скомканной, но тем не менее этот квест точно стоит вашего внимания.

Небольшая ценаИнтуитивные головоломки (кроме одной)Визуал отсылающий в прошлоеИнтересный сюжетМалый хронометражСкомканная концовка

+2
Sonic Adventure
You can call me Knuckles, unlike Sonic I don't chuckle

Ужасный PC порт, неплохая игра в целом, начало полноценной 3D эры соника, которая до сих пор в деградирующем состоянии, ждем ремастеред, если он когда нибудь будет...

6 компаний за разных персонажейВстроенный режим с тамагочиКомпании Эми, Биг и E-102 были сделаны очень наспех и не такие качественные

+2
Overcome Your Fears - Caretaker
А что это было?

Прошел игру за 1 час, если верить стиму, мне так показалось вообще за 20 минут

Графика 4/10 Плоховата, но спишем это на стилистику.

Сюжет 1/10 Примитивно, парень приезжает следить за домом друзей. Но происходит что-то таинственное. Из таинственного это две встречи с дедом. И всё. Я даже не испугался ни разу.

Музыка 5/10 были приятные мелодии, озвучки нет

Геймплей 1/10 В общем, в игре можно.

1. ходить

2. Спать

3. Сварить рамен

4. Играть в ноут во флаги

5. Крутить отверткой замок

6. Один раз спрятаться в шкафу

Очень уныло, так всё просто, что даже сказать нечего. Пустышка. Тут даже нечего оценивать. Просто ничего нет. В общем не советую. Трата времени. Даже не знаю кому это может быть интересно.

Ростки атмосферыпродолжительность

+2
Nox
Попаданец в магический мир

Один из интересных фэнтезийных миров, который, к сожалению, почти всеми забыт. Можешь быть воином или магом, или колдуном суммонером, тебе решать ну и вишенка на торте, главная злодейка Гекуба запомнилась мне надолго, ваншотающая своим фиолетовым лучем. 

3 уникальных класса со своей компанией
1 2 ... 285 286 287 288 289 ... 1866 1867
из 1 867 страниц