Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+6
Wander Stars
Новая игра Нила Дракманна чей анонс все засрали оказалась годнотой!

Помните эту легендарную презентацию, где нам показали яркую героиню, космос, дух авантюризма? Нет? Вот и я с вами. Поэтому говорить будем про игру которая делает всё то что наобещал Дракманн.
Но лучше ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Честно, как на такое можно не клюнуть?
Честно, как на такое можно не клюнуть?

Что такое вообще эти "Блуждающие Звёзды"? Представьте себе ЯРПГ с элементами рогалика, ККИ и настолки. Мало? А как вам то что в бою побеждает придумавший самую лютую аниме кричалку?
Всего три безумца из студии "Бумажный Замок", вдохновившись Ковбоем Бипбипом и Драконьими Кохонас, решили, посредством "Заблудших Светил", написать ультимативное любовное письмо, всей культуре китайских мультиков. Каждое слово тут имеет свой эффект. Что-то придаёт бафф, что-то множит дамаг, что-то накидывает статус. Это превращает каждый бой в головоломку, где игрок вынужден балансировать между кулдаунами своих самых оскорбительных лозунгов и пытаться угадать перед чем окажется слаб следующий визави. Подобная мозговая активность не даёт заскучать и свести бои к рутине. Но...
Перечитывая самого себя я понимаю, что это...

... Легче показать чем объяснить.
... Легче показать чем объяснить.

Если вы не фанат переигрывать всю игру после одной несчастной ошибки, но концепт рогалика вас всё равно будоражит - "Газообразные Бродяги" идеальный кандидат. Это полноценное сюжетное приключение, где роуг-лайк элементы делят игру на короткие фрагменты. Этого достаточно чтобы поддерживать азарт но при этом не вызывать фрустраций.

Готов поклясться, я после школы возвращался и именно эту анимеху смотрел по СТС.
Готов поклясться, я после школы возвращался и именно эту анимеху смотрел по СТС.

Кондово хардкорный жанр рогаликов всё чаще и чаще не стесняется пускаться в эксперименты. Об одном таком, к слову тоже в стилистике аниме 80-90ых,  я уже писал в прошлый раз. Про Космическую Братву же я могу сказать одно точно:  если вы такой же отаку старой закалки - проходить мимо этого трипа в детство вы не имеете права.

А шакальная гифка ещё и эффект VHS придаст.
А шакальная гифка ещё и эффект VHS придаст.

Однако переходя к ложке с дёгтем придётся упомянуть, что несмотря на то как авторы старательно маскируют своё финансовое состояние, - бюджет проекта это пачка Читос и мозги коалы (или что там едят в Австралии). Из-за чего все сопряжения между героями сделаны на манер Визуальных Новел. Местами оригинально и весело а местами не очень и не очень. Тоже самое можно сказать об истории. Сценарий потрясающе мимикрирует под сериальную структуру классики сериальных аниме. Но подобно многим своим собратьям оказывается слишком монструозен и запутывается в собственных амбициях. Некоторые темы поднимаются, чтобы быть поднятыми. А некоторые лучше бы и не трогались. Срезать это версификаторство на треть - стало бы только лучше.

Однако Тарантиновские диалоги тут точно удались.
Однако Тарантиновские диалоги тут точно удались.

К сожалению, бюджет ударил и по продвижению игры. Она прошли ниже радаров даже апологетов авторского инди. Поэтому я пишу эти строки. Ведь даже при всей своей куцости "Звёздные Бомжи" дарят ощущение задорного космического приключения про пиратов, турниры и магию. Это проект сделанный с любовью к своему детищу. Отсылающий прямиком в то самое потайное место в сердце. Личную выручай комнату, куда всегда приятно возвращаться. Если вы не боитесь читать и осваивать новые механики - дайте ей шанс. Она вас не разочарует.

Кстати, вопрос, можно ли игры и фильмы где перед ударом орут на оппонентов рандомные слова называть японским аналогом баттл рэпа?
Кстати, вопрос, можно ли игры и фильмы где перед ударом орут на оппонентов рандомные слова называть японским аналогом баттл рэпа?

It's Over 9000!Я реально не могу вспомнить как эта игра новая называлась у Дракманна. Ну, про сильных и независимых в космосе. Как его там...ИнтернационалИнтерсексИнтергендерИнтернегр?Интерстеллар! Точно!

+1
Mixtape

Извините, но эту игру могут хейтить только недоумки. Остроумное, дешевное, драйвовое, ламповое, печальное,  ностальгическое приключение


+1
Don't Play This

Лично я считаю что хорроры нужны чтобы испытать адреналин и это идеально подходит


0
Halo 2

Чет я думал, вторая часть будет сильно лучше первой, но что-то не срослось. Если в начале еще кино и эпик создают ощущение чего-то большего, но чем дальше, тем виднее те же проблемы.

Левелдизайн однотипнее некуда, порой до такой степени, что вход и выход на арену - это одинаковые двери с одинаковыми коридорами за ними., ходишь туда сюда в поисках заветной надписи чек поинт, чтобы понять: а я тут был или нет?. Да и арт-дизайн вызывает сомнения, сплошь абсолютно абстрактные помещение, которые непонятно для чего предназначены.

И последняя треть игры, не изменяя видимо традициям, вызывает ничего более кроме жжения ниже спины. Если кому интересно стрелять горохом по рядовым «Крейгам», милости просим. В меню так же есть быстрые инопланетяне с ваншотящим клинком в белой броне - тебе хватит 1 тычки, а им нужно 2 магазина плазмы из снайперского карабина. В результате полностью убитый импакт от стрельбы.

Если хотите получить экспириенс консольной стрелялки 6-ого поколения себе в копилку, то лучше обратить внимание на 3 часть Timesplitters или Black.

Ну хоть библиотеки нетГанплейЛевелдизайн

+3
Dead Space (2023)
Страх и ненависть

Играть было некомфортно, музыка и атмосфера очень дико напрягали. Некроморфы могли достать где угодно. По камням в штанах могу сказать, что для меня вошла на один уровень: San Hill 2, Resident Evil 2 Remake — тоже «найди то, найди сё», патронов мало, монстры на тебя просто идут. Стелса нет (обязательного). Я бы поставил максимальную оценку, но блин, целиться геймпадом — это ад. Финальный босс не тяжёлый, но просто попасть по его шарикам — это кошмар. Я думал, может, что-то делаю не так, посмотрел прохождение на YouTube. Чел там точно так же целился и стрелял мимо. Я смотрел и злился ещё больше от этого.

Короче, если на ПК с мышкой то рекомендую, если на консоли, то держите в уме что в финале чувство несправедливости и ярости будет на пике


+1
Куинджи, 93

Без привязки к политическому контексту.

Короткая, но в то же время довольно цепляющая история одного из волонтёров, который просто делает свою работу, находя забытые документы и лекарства для в спешке эвакуировавшихся жителей квартир. Никакого очернения или обеления сторон в игре я не заметил, всё очень приземлённо.

Игра разделена на две половины - первая происходит в Мариуполе, где, по чьей улице и дано название игре, наш персонаж делает волонтёрские дела, а вторая половина уже в чертогах разума, где главный герой проходит через рефлексию и думает, как он докатился до жизни такой. Там же его и поджидает соблазн бросить всё, но протагонист упорно стоит на своём и продолжает заниматься гуманитарной помощью

Игра примерно на час-полтора. Обратить внимание стоит, на мой взгляд (тем более за 0 рублей).

История.Художественный стиль в графике выше всяких похвал.То, как протагонист во время (довольно продолжительного) эпизода с рефлексией упорно отстаивает свою альтруистическую позицию - это мне понравилось.Мы никого не увидим - если не считать парочку безликих военных конвоев, дрон, запутавшийся в кустах и беспризорного льва. Всё взаимодействие - только по рации (и по телефону при разговоре с матерью в самом начале). Цепляет.Саунд-дизайн окружения.Цена в магазине Гейба - 0 рублей.Озвучка главного героя - может, он и должен быть таким пофигистом (учитывая, через что прошёл), но всё же такое ощущение, что актёру озвучания надо было ещё чуть-чуть постараться.

+4
Clair Obscur: Expedition 33
Моя первая JRPG

Которую я прошел до конца. (сори Persona)

Да, игра страдает типичными проблемами жанра, (для кого-то это и вовсе плюс) она требует нещадно много времени от игрока (как-будто я сижу в картине и у меня оно течет медленнее) Минимальную заинтересованность в построении билдов и т.д. Две эти проблемы я решил понижение сложности в середине игры и пробеганием врагов в наглую. Главная мотивация вкатится в эту игру был ее сюжет и дизайн\визуал. Все из этого мне понравилось. Можно много дискутировать по поводу концовок, но одно я знаю точно - игра вызывает эмоции


0
Replaced
Любопытный дебют

У игры есть проблемки (но не проблемы) во всех аспектах кроме визуала и звука. В целом видно, что это первая работа студии, отсюда и шерховатости. Но пока играл, не покидало ощущение, что разработчики с большой любовью к своей работе подошли, есть в ней что-то искреннее (и немного наивное). Некоторые сцены цепляли на эмоциональном уровне, что к середине игры привело к покупке саундтрека в стиме.
На мой взгляд общее впечатление от игры перекрывает все шерховатости, искренне желаю разработчикам удачи и буду с любопытством поглядывать за их деятельностью.

Очень красивый визуалПроработанные анимации, за которыми интересно наблюдатьОтличный саундтрекХорошая работа со звуком (зал с автоматами мое почтение)Очень хорошо прописаны персонажи и диалогиСлегка душит платформингСлегка не докрученная боевка, что наверное только под конец проявляетсяВ середине игры динамика слегка проседает

+2
Mafia: The Old Country

Начиналось всё хорошо, и где-то до 60–70% игры впечатление было приятное. Единственное, что, несмотря на видеокарту RTX 5080, стыки игры и видео проседали по ФПС, странно, что в игре картинка хорошая была, а основные провисы были в видео — неприятно.

После миссии со снайпером в церкви с бесконечными патронами моя личная оценка игры начала снижаться. После этого атмосфера подсказывала, что ничего хорошего дальше не будет, и, по сути, драму решили сделать максимальной. А в самом конце вообще, как по мне, бред, когда переключили на управление девушкой. Я считаю, можно было оставить приятные впечатления для игроков и сделать конец другим. А над оптимизацией ещё поработать, возможно, проблема в UE5.

Красивая графикаСюжет

+1
The Lion King

Просто вау как игра хороша. Музыка, задники, анимации, разнообразные уровни - всё сделано на высшем уровне. И от того сильно обидно из-за чрезмерной сложности. Вместо того чтобы насладиться игрой приходится пробираться сквозь уровни скрипя зубами.


+2
James Bond 007: Blood Stone
Бонд который СМОГ!

Открыл игру на разборе полётов, заинтриговала решил пройти, короткая всего 7 часов потребовалось на прохождение, Игра оправдала ожидания честно говоря, для меня на ровне будет с Uncharted 3

Классическое качественное кино с Крэйгом которое тянет на крепкое "Похвально"

Был бы сюжет чуть целостнее и не было бы этих чёрных пятен в режиссуре поставил бы 9 а так крепкое 8

Играл на ПК порт хороший управление в целом удобное оптимизация на современные системы хорошая стабильные 60 кадров, в целом и вам рекомендую играть именно на пк

Хорошая физика машин, сами погони зрелищные и интересныеБоевая система:Стрельба хоть и без "Импакта" но за счёт удобных укрытий, Отличной системы добиваний и механики со "Смертельным выстрелом" и фактором хорошего стелса, вообщем общий геймплей очень хорошХорошие композицииХаризматичный Крэйг, но до Нэйтона Дрэйка не дотягиваетТакже хорошая режиссура игра умеет правильно выстроить экшен и завлечь игрокаГрафика вполне сочная на 2010 но черезчур сглаженные лица и порой темноватое освещение слегка портят картинуСтрельбе не хватает ощущение попадания в цельСюжет оставляет желать лучшего первая половина вроде ещё неплохо но после Сибири уже на геймплее тянешь игруПорой ненужные Слоу-мо и неуместные взрывы в Слоуууу-мо немного портят картину режиссуры

+1
Saros
Как цыган искал свою бывшую

Отличное приложение. Где нам старую тётку, заменили цыганом и пустили снова по кругу 

Много оружие, все разнообразное, всем приятно играть.Динамика Можно регулировать сложность (привет ретернал)Разные биомы Интересные боссы Наконец-то появился нормальный сюжет История долго раскачивается

+2
Remember Me
Французский киберпанк

Я проходил игру в 2026. На старушке Steam deck 

Игра приятно удивила даже сейчас.

Не обычная и интересная боевая система Сетинг, французского киберпанка Сюжет Паркур лучше и понятней чем в многих современных играх Продолжительность идеальна Боссы, точней их почти полное отсутствие, хотелось бы больше Мало видов врагов

0
Night in the Woods - Lost Constellation
Рождение мифа

Также у нас есть ещё одно дополнение к  основной игре, которое было выпущено с целью поблагодарить за вклад и отклик игроков. Тут само прохождение займёт не 10-15 минут, а целый час, что очень порадовало.

Здесь авторы удивили. Они решили в этот раз не брать снова Мэй как главную героиню, хоть нам и задают сеттинг того, что это рассказ дедушки ей перед сном, но тем не менее история происходит от лица сказочного персонажа из легенд про звёзды, а именно астронома Адины Астры. Тут мы будем наблюдать, как зарождалось или выглядело то, что нам поведали разные герои из  основной игры. Самое главное - не упустите один момент, когда можете поговорить с Богом Леса, а то я не понял, что это уже можно сделать, и тупо инстинктивно пошёл к концовке.

Сам геймплей ничего нового не приносит, но элементы бросания снежными шариками и постройки снеговиков меня зацепили. Вроде ничего такого в этом нет, но это было так весело делать. Однако, может я глупый, но создавалось ощущение, что я что-то упустил, где надо было попасть через пропасть в колокольчик. Там как будто разработчики не доработали, что сам бросок приходилось делать наугад, когда экран закрывал местоположение колокольчика.

А так, в остальном, от персонажей и музыки всё супер. Жалко, что времени маловато и особо узнать поподробнее про других не удаётся, но герои запоминаются, а, по мне, это уже успех.

Итог, неплохое дополнение к игре, которое тоже с удовольствием можно залететь после прохождения  основной. Хотелось бы ещё какой-нибудь контент по этой  игре, но это уже невозможно. На приятной ноте я закрываю эту  игру и положу на полку как одну из мной пройденных. От меня рекомендация к прохождению.

Была пройдена на ПК.


+2
Cronos: The New Dawn
Я понял, что ничего не понял

Просто добротная игра, вдохновлённая Resident evil (даже экран с подсчётам результатов в конце добавили).

ГрафикаИнтересный мирПриятно сделанная стрельба Порой игра хорошо так нагнетала жутиОптимизация (её отсутствие)Сюжет раскачивается только в последней трети игры

+1
Blazing Chrome
Вайб Contra 3

Старая добрая стреляй-бегай с одним попаданием-смертью. Сказать нечего, сделано шаблонно, но очень добротно.

Сохранила старый геймдизайн игр таких жанр 1 в 1Но ничего нового сама не добавила

+2
Gex 3: Deep Cover Gecko
Гекон 007 - 0 женщин, 0 адекватных уровней, 7 нервных срывов

Добавочная часть и не сказать что лучшая из худших, игра очень репитативная особенно под конец, но имеет сильный шарм приключений и путешествий по различным мирам, особенно запомнился околобескончный подъем наверх бобового дерева, гори оно в аду.

Уникально-запоминающиеся уровниПрыгать в этой игре больно

+2
The Suffering
Моя месть - моя сила

Игра имеет четкое описание, если в сюжет сайлент хила добавить мужика из типичных боевиков и дать ему куча разнообразного оружия. Играется очень добротно даже сейчас.

МясоВторичный геймдизайн уровней

+2
Horizon Chase Turbo
Не тот хорайзен, но сойдет

Сразу вспоминаются старые аркадные гонки на старых консолях при первом запуске игры. Очень приятная оболочка скрывает вечный однообразный геймплей этой игры и больше всего бесит, так это ужасно проработанная механика столкновения машин. Но даже имея такой недостаток, игра завлекла на мировом турне на 6 часов и любителям мультиплеерных или локальных катаний, зайдет эта игра больше.

Приятный визуалТолько для любителя полуаркадных гонок, иначе будет скучно

+4
Hitman: Absolution
Абсолютли

Абсолютно не вписывается в привычный геймплей про лысого, но абсолютно на это пофиг, игра достаточно неплохая. Абсолютно поставленная сюжетная компания, не без абсолютных изъянов, но абсолютно играбельна.

Абсолютно хитманНе так много разнообразных возможностей убить цель
1 2 ... 234 235 236 237 238 ... 1867 1868
из 1 868 страниц