Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
Парад отсылок

Рекомендую. Хорошая убивалка времени.

захотелось пересмотреть все фильмы про Бэтменаграфикасюжетзагадкикостюмы/машиныоптимизациясюжетбаги\вылетыесть проблемы с прохождением некоторых дополнительных миссий в одиночку

+3
Pragmata
Не игра года, но крепкое "похвально"

Capcom продолжает радовать геймеров по всему миру крепкими синглплеерными играми, от которых так и веет "приветом из 2010-х". Сначала RE9 вышла под хвалебные отзывы, а теперь и Pragmata, которую анонсировали аж в 2020 году, сумела не ударить в грязь лицом на релизе, что не может не радовать. 

Здесь вы не найдёте огромных открытых локаций, побочных квестов, рпг-механик и лайв-сервисных элементов. Это довольно короткое, но ёмкое приключение на 10-15 часов с приятными персонажами, простеньким, но интересным сюжетом и оригинальным геймплеем, что в 2026 году очень приятно видеть от AAA-проекта.

Pragmata - не идеальная игра. Всё-таки сюжет не является чем-то выдающимся, "слезодавительную" составляющую недокрутили, а большинством побочных модификаций и прокачек пользоваться попросту не хочется. Но это явно крепкий фундамент и отличная проба пера, а мелкие косяки вполне могут исправить с сиквелом, который я очень хочу увидеть.

Приятные персонажи, атмосфера так и отдаёт Hope-core'ом, что очень приятно на фоне большинства мрачных игр похожего жанраИнтересная и оригинальная задумка в геймплее, потенциал которой хорошо раскрытЁмкое и нераздутое сюжетное приключение, которое не успевает надоестьСюжет звёзд с небес не хватает

+4
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Я видела, что её называют самой лучшей части и я думаю что это правда но всё же для меня литл хоуп будет самой лучшей. Сюжет в игре хороший. Действия игры происходит 2003 в Ираке солдаты на военной операций, которая пошла немного не по плану. У нас на выбор 5 персонажей: Рейчел, Салим, Джейсон, Ник и Эрик. Все они хорошо сделанный и у них свои хорошие истории. В сюжете много крутых моментов, так что играть в неё будет не скучно. Особенно мне понравился арка Салима и Джейсона, там прям хорошо всё сделали. В игре почти нет скримеров, да и сама она не страшная. Остальные части были страшнее, а тут от силы ну 5 скримеров и то не страшных. Так что по страху игра уступать, чем первые две части. Игра проходится за 4-5 часов, так что вы не успеете заскучать. Не знаю как у вас, но у меня были баги с текстурами. они конечно не мешали, но всё же. Игру советую пройти.

СюжетКоопПерсонаживыборыqteБаги с текстурамиНе страшно

0
Agent Intercept
Скрытый Алмаз шпионского экшена

Всегда когда я хочу высказать мнение об игре я сталкиваюсь с непреодолимой стеной вопроса: как я должен доказать что это реально крутая игра? 

Ответ: я не знаю. Мне нравилась каждая секунда нахождения в этой игре. Её постельный стиль с сюжетом самых странных фильмов о Джеймсе Бонде из 80-х. Карикатурные персонажи, простой, но от этого и увлекательный геймплей. Саунтрек из разряда тех, что качают и идеально подходят игровому процессу, но в свой плейлист ты врят-ли его добавишь

Помимо основной компании есть обширный раздел доп. миссий. Это не скучные пробочки как в других играх. Это полноценные, проработанные уровни на ровне с основной компанией, но с собственным, не связанным сюжетом. Главное отличие это отсутствия катсцен на движке.

Играя, ты не поймёшь что это порт с телефонов, если об этом не сказать(хотя система открытия уровней явно будет намекать). Купил игру за 50р и не о чём не жалею.


+4
Driv3r
Работаем под прикрытием

Вот и добрался я до «Driver 3» от 2004 года. Помню относительно недавно решил изучить серию, но самая первая игра 1999 года у меня не пошла. Не в смысле «не пошла» на ПК, а в смысле дальше легендарного гаража с его заданиями я так и не продвинулся. И гайды изучал, и видео прохождения смотрел, а одно из заданий так и не понял, как сделать. Что-то там с пробуксовкой было. Потратил кучу времени, но не получилось. Тогда я забросил и серию. Однако решил вернуться в третьей игре, ибо вторая только для консолей. Значит, мимо.

Что могу сказать. По графике в целом неплохо и смотрибельно, но учитывая год выпуска, кажется, что картинка блекловатая. Если сравнивать с другими играми того времени, то визуал мало впечатляет. Однако игра предлагает неплохие города и дорожный трафик. Не сказал бы, что игра прямо под поездки заточена, но физика у машин достойная. Это, правда, существенно влияет на управляемость авто. С этим бывает сложно. Игрок может передвигаться и пешком, тут и перестрелки есть, но с ними сложно и неудобно. То ли влияние более современных игр сказывается, то ли ровесники «Драйвера» были куда лучше в этом плане, но стрельба меня жутко расстраивала.

По сюжету игроку предлагают побывать в шкуре полицейского Джона Таннера. Парень работает под прикрытием и выполняет миссии в трех разных локациях: Майами, Ницца и Стамбул. Города неплохо узнаются. И вот протагонист будет решать разного рода задачи, что так или иначе связаны со стрельбой и поездками. Но все равно для меня это было пресновато.

Для ознакомления неплохая игра. Но играл я без особого удовольствия. Чувствую, что просто время уже не то, и такие тайтлы были бы круты лет 20 назад. Но ведь есть игры из той же эпохи, и они вспоминаются совсем иначе. Так что тут скорее дело в самой игре.

6 из 10


+5
Dragon Age: The Veilguard
Неожиданно понравилась

Не так часто я играю в игры с настолько низкой оценкой игроков, но с другой стороны, я смотрел пару обзоров давным-давно, и обычно те, кто её прошёл, говорили одно и то же: «ну вообще игра-то норм». Причем говорили это всегда немного стыдливо, и это отложилось у меня в голове. Плюс скоро заканчивается PS+ на турецком аккаунте, и из-за новых цен на подписку я решил Турцию не продлевать. Значит, надо пройти интересные игры, которые раздавали за эти 4 года. Я отсортировал парочку, и одной из них была Dragon Age, возможно, самая высокобюджетная и свежая игра из тех, что раздавали за это время. Вот и всплыли отголоски обзоров, где говорят: «ну вообще игра-то норм». Поэтому таки решился сыграть.

Как итог, мне понравилось больше, чем 3-я часть Mass Effect. Кидайте в меня помидорами, кройте плохими словами, но я впервые играл в Mass Effect год назад, и вот для меня весь геймплей там казался таким душным и однообразным, что спасало только чувство, что я играю во что-то культовое, что все любят, и т.д. А тут наоборот. Игра не 10 из 10, но мне понравилось. Таш я отправил на смертельное задание, и она погибла, так что концовка вообще удалась.

В целом я играл в кучу игр, которые игрокам нравились, но были хуже этой во всех планах. Я думаю, адекватная оценка этой игры — как минимум 4 из 5, а не 2,7).

Моя оценка: 4,5.


+1
Norland
За лорда и брюкву

Это стратегия с генерацией историй, созданная российскими разработчиками, находящимися в Великобритании, для американского издателя.

Я её не прошёл, но наигрался вдоволь. Если играть агрессивно, на нормальной сложности тебя быстро бьют. Если мирно — ты очень долго и вдумчиво строишь своё королевство и всеми правдами и неправдами угождаешь всем вокруг, чтобы сплотиться. Из-за этого игра растягивается настолько, что меня это просто душит.

В ней очень приятная графика, интересный геймплей, и именно генерация сюжета (хотя, скорее всего, она есть во многих подобных стратегиях, тут я не уверен) пытается продлевать твою заинтересованность, чтобы ты не выходил из игры.

Будь я гениальным стратегом, может быть, она и задержала бы меня подольше. А так — игра пока в раннем доступе и постоянно обновляется. Любителям RimWorld и Prison Architect рекомендую!


+4
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
А шо так быстро-то?

Прошли мы её с младшим братом на PS3, и, к моему удивлению, она оказалась короткой. Да, играли мы не за раз, а растягивали где-то на полгода, но всё же даже первая часть про Бэтмена была дольше, и там была кампания за злодеев. Здесь мы её либо не нашли, либо её просто нет, так как после сюжета вы просто носитесь по городу и открываете персонажей.

В принципе, для посиделок с младшими братьями и сестрами — норм.


+3
The Last of Us: Part I
Ласт оф ас мозга? Или одна из самых переоценённых игр?

Не спешите кидаться в меня тапками. Начнём с плюсов-- Визуал, звук, окружение, Графика этой игры высший уровень, даже на 2026г визуал остаётся одним из самых лучших(5/5).

Саунд дизайн, также прекрасен музыка и звуки окружения подобраны идеально, только ради этого стоило пройти эту игру(5/5).

Теперь перейдём к геймплею, хотя в целом о нём сказать нечего, он довольно стандартный, так сказать классика- собери, перенеси, дойди, постреляй, реши(3/5).

Ну а теперь к минусам-- Сюжет, по сути единственный минус в игре, до того как поиграть в игру сам, я слышал о ней в основном исключительно положительные отзывы о сюжете, и мне постоянно говорили ты не поймёшь пока не поиграешь, и я по играл, прошёл игру 3 раза, и могу сказать одно, сюжет переоценили все кто только может, мало того что он даже на момент выхода игры сюжет, про мужика который ведёт ребёнка до цели, уже был не новый, так в этой игре его смогли ещё и превратить в диснеевскую сказку про принцесс, серьёзно я как-будто смотрел очень длинный диснеевский мультик, и мало того эли ещё и ведёт себя как помесь Пенелопы, Мериды и Рапунцель, только при этом она ещё и как-будто не умеет думать от слова совсем, Короче если вы не хотите думать над сложными сюжетами то вам и этот зайдёт, НО если вы любите сложные сюжеты которые заставляют задуматься то эта игра не для вас, сюжет(1/5).

Я бы поставил игре 3.5, но из за того что её везде и все расхваливают как лучшую, а по итогу хорошая тут только графика и саунд дизайн то больше чем на 3 игра не тянет.

Графика Саунд дизайнГеймплей (смотря кому)СюжетОтбитые фанатыГеймплей (смотря кому)

+3
Undertale
11 спустя

игра остаётся одной из самых лучших в сюжетном плане(опционально если вы любите читать и вникать в сюжет). Музыкальное сопровождение, дизайн персонажей не смотря на пиксельную графику остаётся хорошим. Рекомендую к прохождению всем

Музыкальное сопровождениеДизайн персонажейСюжетМожет оказаться сложной

+5
007 First Light
Могла быть GOTY

В начале задала такой темп, который потом не выдержала. Больше не могу рассказать - спойлеры. И все же, это must-play, прошел не отрываясь, даже несмотря на то, что мне ее пришлось много раз начинать полностью заново(игра вообще не дружит со steam, с моим уж точно). С нетерпением жду сиквела (бог знает сколько лет, как обычно)

экшонрукопашкаанчартед-моментымногомиллион отсылок на фильмыкак становление агента 007(SPOILERS!!!) - хорошографикасамое крутое обучение за всю игровую индустрию(из того, во что играл)Бонд - это Бонд, за исключением пары малюсеньких вещей, все атрибуты персонажа перекатились в игрукаждый уровень действительно можно проходить множеством разных вариантовсюжет(а начиналось так красиво)ии враговслишком одинаковая структура уровней по наполнениюодин из уровней ближе к концу, когда даже "бредовые" части бондианы прикурили бы(читай, сюжет)некоторые гаджеты бесполезныеtacsim - режим, пришитый "белыми нитками"редкие фризы, проблемы с облачными сохранениями steam(если включены, то игра даже не запустится, зато проверил вариативность, 4 раза пройдя первые миссии по-разному)машины управляются просто ужасно(катера и SPOILERS!!! - сильно лучше)

+3
Assassin's Creed II
Игра проходилась на 100%

Итак, вот я прошёл первого "Ассасина" на 100%, и да, я сидел и собирал 420 флагов, но давайте не будем об этом. Собственно, великий и могучий второй "Ассасин" с главной иконой целой франшизы и идолом 13-летних будущих ассасинов. Скажу сразу: игра лучше первой части, собственно, по моей оценке это видно. Болячки первой части тут остались, но, слава богу, разрабы додумались придумать для них костыли. Сюжет появился, теперь это не "ТикТок" на 20 секунд, а серия абсолютно крышесносных "ТикТоков" на 90 секунд (для фанатов "Ассасина" поясню, что это полторы минуты). Если без шуток, то он действительно есть, и он даже не ужасен, но моменты, когда ассасин (что означает убийца) говорит, что не будет убивать главную цель, вырезав до этого несколько десятков стражников, теперь, наверное, просто для прикола, немного расстраивают. Кстати, ассасин — это вроде СКРЫТЫЙ убийца, но система стелса, если её можно называть таковой, ещё не была имплементирована в игру. Так что, дамы и господа, мы до сих пор вынуждены пробиваться через толпы врагов к нашей цели для убийства. Паркур стал быстрее, из-за чего теперь не успеваешь попить чаю во время вскарабкивания на крышу, как это было в первой части. Серьёзно, у паркура, за счёт хорошего построения локаций и ускорения самих движений, появился очень приятный, достаточно быстрый флоу. Боёвку чутка упростили в применении, теперь есть множество инструментов для аннигиляции полков супостатов. Жаль только, что Эцио после аннигиляции тех самых полков пощадит свою цель, сказав, что он не убийца. Отдельного упоминания заслуживают DLC 12 и 13 последовательности. Да-да, я про тот самый "Костёр тщеславия". Боже, как же было приятно бегать и делать одно и то же почти десять раз подряд. Более описывать в игре мне особо нечего, всё в пределах разумного, но точно не "вау" для современных реалий игростроя.

Эцио (если не брать в расчет моменты когда он воспринимает себя как "не убийца")МузыкаОбщий вайб игры Эцио (точнее будет сказать великолепные сценарные ходы)РепетативностьПобочные задания



+2
Симбионт
Неплохой средний русский шутер

Как по мне Симбионт это неплохой русский шутер с элементами РПГ. Это при условии, если вы не будите сравнивать эту игру с западными AAA проектами нулевых и особенно современных. Да и на AAA игру эта игра не тянет. По факту, сюжет здесь достаточно простой и наш герой не является спасителем. Из-за своей простоты сюжет может показаться непонятным и на это может повлиять то, что у персонажей вообще нет имён. При этом у нашего персонажа есть прошлое. В принципе, для современного и не только современного игрока подобная игра может показаться странной во всех вопросах, не только в непонятном, пусть и простом сюжете. В графическом плане для себя я выделил что это примерно середина. Да, не шедевр тех лет или современности, но это и не графон с PS1 или игр на ПК из 90-ых. Про анимацию и физику сложно сказать что-то нормальное. Анимации есть, только выглядят она местами странно, с физикой точно такая же картина. С физикой может быть забавные случаи поскольку, когда мы впервые встречаемся с противником под названием Тварь, то в один момент оно разрушает остатки здания. В это время летит танк по физике и остатки дома. При этом, если не повезёт, нас может предовить частью дома. Так же, если вы привыкли к большому арсеналу оружия, то ждать от этой игры чего-то подобного не стоит. У нас в человеческом обли 3 вида оружия ближнего боя (может быть 4, но я нашёл только 3), это гаечный ключ, труба и катана. И 2 вида огнестрела, АК-47 и дробовик. Со второй стадии пришельца у нас обычное оружие ближнего боя заменяется на лезвие, а с третьей стадии (она предпоследняя) вместо обычного огнестрела появляется плазменное оружие. Гранат у нас 2 типа. Обычные осколочные и особый энергетический заряд. И небольшой арсенал способностей пришельца. Разнообразия врагов пусть игра и не плещет, но они достаточно интересные. От обычных солдат сопротивления, до большого бестиария пришельцев. При этом, не все враги появляются сразу же. Так же к каждому из них найдётся свой собственный подход. Так же неплохой ЛвЛ дизайн. Пусть каждый уровень — это кишка, но всех их разнообразили декорациями, простыми загадками и разными переходами. Где-то мы найдём кучу брошенной техники, в другом горы трупов, или баррикады, собранные из подручных средств (всё что под руку попадалось, так сказать). И каждый раз всё будет расставлено по-другому. По-другому так же будем проходить уровни. Так же неплохие боссы, хотя с одним мы будем сражаться целых 3 раза. Только даже с этим босом эти 3 раза будут отличаться. И ко всем 3 боссам нужен будет свой особый подход в плане победы.

В принципе, я бы сказал так, игра неплохая. Более-менее неплохой средничок. Студия Targem games явно не старалась сделать игру AAA характера чтобы её запомнили и на её основе делались бы другие игры или старались подражать. Точно к этому не стремились. Явно хотели создать игру среднего уровня и как по мне у них это получилось, а вот как вот в какую сторону эта середина перевешивается каждый решает для себя сам. И я буду один момент утверждать с полной уверенностью что разработчики уж точно хотели сделать: приземлённую, реалистичную и мрачную историю. У них это явно с таким же перевесом получилось. Диалоги в одних случаях звучат достаточно естественно и приземлённо, даже очень хорошо подходит озвучка. В других случаях диалоги звучат странно, и озвучка ещё накладывает смех сверху. Про попытку в эдакую приземлённость говорит и начальная заставка. В ней одновременно идёт и глобальное вторжение инопланетян, но ждать чего-то в духе книги и фильмов "Война Миров" не стоит. Для кого-то подобная сцена вызовет смех, а кому-то понравится. И так всю игру. Да и смелые эксперименты так же были. К примеру, общение в голове через телепатию не выглядит как шум, гул, не изменяется экран или что-то подобное в плане стереотипов. Телепатический разговор происходит как обычный диалог если бы мы говорили ртом. От этого заявление героя о том как смотритель одного из инкубаторов говорит у него в голове не выглядит так странно, просто авторы не применяли стандартный подход. Так же окружающая атмосфера говорит о мрачности.

Так что, я бы сказал так. Эта игра не шедевр. В ней есть много недостатков, местами нелепые диалоги могут разрушать погружение, только игра не стремилась к высотам. В ней по факту нету ненужных элементов, нам дают в сюжете и в игровом процессе только то что надо не перегружая не нужной информацией. Лор подаётся только через диалоги и то что нам нужно знать, от чего если вы сумеете нормально воспринимать все диалоги и нормально их слушать, то всё будет понятно. Игра пытается быть серединой в игровом процессе и в графике, а в сюжетном плане пытается быть по настоящему взрослой, приземлённой и мрачной, а не то как это показано на западе или в азии когда пытаются седлать всё тоже самое, но уходят в глобальность и детскую подачу чего-то взрослого. Игра мне очень понравилась и я её несколько раз с определённым интервалом перепрохожу.


+3
Senua's Saga: Hellblade II
Я прошел технодемку Матрицы!

Первую часть я прошел с удовольствием, если честно. Но эта часть не привнесла вообще ничего нового, кроме ошеломляющей графики. И при этом умудрилась сделать хуже почти всё, что было в предыдущей части.

Вот мой тир лист мира Hellblade:
1 - Графика Hellblade 2
2 - Игра Hellblade 1
3 - Озвучка персонажей Hellblade 2
4 - Песня из титров Hellblade 2
5 - Игра Hellblade 2
...
100 - Песня из титров Hellblade 1


+1
Virtua Fighter 2
Самая красивая игра 1994го

Похоже это самая красивая игра 1994го. Качество моделек и текстур прям офигенное для того года! Сделали нормальные арены, а бой на плоту, который плывёт по реке - это что-то. Однозначно технический прорыв года. Чего не скажешь о самих боях, которые слишком странно выглядят и играются. Все эти лунные прижки, выбрасывания с прямоугольной арены и куча нелепых движений, в типа реалистичном файтинге, выглядят не к месту. Сама боевая система на любителя, перемещения по арене всё ещё ограничены, а история и персонажи - для галочки. Я бы сказал, что это очередная технодемка, как и первая часть.

технический прорыв годабоевая система на любителябыстро надоедает

+1
Terrors to Unveil - Day Off
Самый ужасный ужастик

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Если честно я не знаю ни одного хорошего слова, которое могло бы как-то описать эту игру. Единственный плюс, так это то что можно собраться в дискордике и поугарать над нишевой игрой. Вся игра сплошной скрипт и пока не прогрузятся субтитры, которые скажут тебе что надо делать, ты ничего не сможешь сделать. Графика тоже нишевая, можно было бы списать на то что она заточена под какую-нибудь атмосферу, но нет. При этом всем сильно хромает оптимизация что в этой что в прошлой части. Сюжет такой же, просто типа хочет убить какой-то старикан и делает очень нелепо, при этом история даёт несколько персонажей, которые теоретически могли бы стать главными антагонистами, но пихают вообще рандома, да и игра проходится за 40 минут, да и то только из-за растянутого геймплея. Что на счет геймплея, так его немного апгрейднули с первой части, добавили какой-никакой UX (только указатели куда подойти и че сделать, и те не везде). А и можно на машинке покататься, но гонки середины 90-х и то лучше ощущаются, даже мобильные. На счет хоррорной части, так ее вообще нет, скримеры на уровне "бу, испугался?" и никакой накаливающей атмосферы. В общем если хотите поугарать, то заходите, дворовые страшилки ночью во дворе и то страшнее

P.s.: добрый читатель, если ты это видишь, оставь комментарий, хочу посмотреть кто же зайдет все таки посмотреть что это за чудо игра)


0
Warface

не трать деньги в пустую читеры все равно тебя нагнут!!!

как игра нормчитеры в каждой игре тп не работает админы сами продают читы и это единственное пояснение почему не банят их даже при наличии видео игра кривая кто больше платит тот и видет раньше как не играй будиш раком даже при хорошем пинге и 300фпс

1 2 ... 246 247 248 249 250 ... 1867 1868
из 1 868 страниц