Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Kirby: Triple Deluxe
Тройной бесконечный пылесос

Одна из милоняшных игр, про розовый колобок называемым Kirby, который засасывает все на своем пути и получает благодаря этому силу своих врагов. Именно это конкретная часть показалась мне очень простой и казуальной, но суммарно игра, увлекла меня на целых 12 часов приключения. Хочется назвать игру обыкновенным платформером, если бы не интересные решения геймдизайнеров на протяжении всех уровней.

Просто хороший платформер

+3
Shadow Fight 2
Очередной пример как донат убивает игры

Если в это и играть, то исключительно во взломку(желательно ещё и с мод меню дабы не фармить уровень пару лет)

Если играть с хакнутыми деньгами и экспой, не так сильно надоедаетБолее-менее геймплей Много разного оружияПовторяющиеся противникиПовторяющиеся боссыФарм фарм и ещё раз фарм(если не взломка)Часов 20 повторяющегося геймплея для не взломкиЧасов 10 повторяющегося геймплея для взломки(без мод меню)Часа 4 повторяющегося геймплея для взломки(с мод меню)Донат, очевидно Баланс в некоторых битвах(когда надо например дерясь длинным шестом, который что не удивительно при ударе заносит персонажа вперёд, не выйти за край определенной области довольно маленькой арены, при этом раз в 3 секунды прыгать, иначе провал, как по мне это всё же перебор)Прикол про "Ты же победил 5 боссов? Теперь победи их ещё раз всех за одну битву. О, победил? Молодец. А теперь победи всех 5 боссов ещё раз при этом каждого босса вместе с их 5 телохранителями за одну битву"Ах да, чуть не забыл ЭНЕРГИЯ, которой хватает на 5 боёв а потом жди 40 минут чтоб заполнилась 1 ячейка энергии, не пацаны, это уже наглость

+2
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Основа основ

Есть три вещи, для которых нужно высшее образование: 1)Зарабатывать много денег. 2)Быть умным и использовать это во благо человечества. 3)Получить после этого еще пару высших образований и наконец понять как устроен сюжет в Kingdom Hearts. Игра является приквелом ко всем играм данной вселенной и для меня является первой по прохождению. Сюжет объяснять бесполезно. Игра просто вас поглотит, если вы любите ролевые-экшн игры, т.к тут используется уникальная механика использование способностей, она на самом деле очень проста, но играть в это интересно, уж поверьте, динамика боев очень быстрая.

3 играбельных персонажа со своими механикамиСюжет сильно разбит если проходить в неправильном порядке персонажей

+3
Gears of War
Броня всему голова

Игра, которая расшарила игровую механику стрельбы из укрытия во все оставшиеся игры позднее. Если рассматривать игру на момент выхода, становится понятно, почему это был прорыв жанра. Вид от третьего лица, удобная стрельба, максимализм во всем, начиная огромными костюмами главных героев, заканчивая окружением и врагами, которые практически не щадят уже на харде.

Мясо и все вытыкающиеВинтовка пила

+9
Far Cry 3
Это была приятная поездка на острова

История о том, как один антагонист, тянет за собой всю игру, а основной просто оказался не нужен. В целом наверно одна из популярных игр, которая прошла проверку временем как шутер, что довольно сложно, с учётом новых тенденций в жанре. 

Ваас Открыт портал юбисофтовских вышек


+4
DmC: Devil May Cry
Дьявол может в клубную музыку

Всяко лучше второй части. Все же не понимаю, почему попытку ребута восприняли в штыки. На то он и ребут, для попытки принести что-то новое. Привнесла? Да, это очень другой взгляд на историю Данте. Сосет ли он насколько о нем говорят? Не совсем все плохо. Игре стоит дать шанс.

Оригинальный продукт своего времениВсе еще не понятно зачем и почему кто-то решил это создать


+3
Darksiders
И первым разгорелась война...

Неплохая попытка сделать оригинальный IP из кусочков. В целом получилось, как уже известно, на несколько продолжений вперед. Играем за войну, одного из всадника апокалипсиса до того момента, когда еще они не ассоциировались с сексуальными девушками из человека-бензопилы. Тупоголовый слешер, но работает.

Моя кромсать всех мечем

+4
Red Dead Redemption II

прекрасная игра! сюжет затягивает, персонажи постепенно раскрываются, мир максимально живой, нпс реагируют на твои действия. 4 вариции концовок показали игру во всей красе. 

скучное начало

+4
Darksiders II
..и смерть пришла второй

Вторая часть игры внезапно играется намного бодрее, благодаря улучшенной боёвки и элементам геймплея. Правда концовка слита более чем полностью, даже не понял, что игра закончилась. Интересная прогрессия и одна из приятных анимации срубки врагов косой.

Скелету дали пистолетТак что в конце произошло то?

+2
James Bond 007: From Russia with Love
Comrade 007

Хороший шпионский боевик, в уникальном сеттинге фильма 1963-го года, со шпионскими гаджетами (которыми даже хочется пользоваться) веселой клюквой, но и со всеми болячками экшен игр от третьего лица времен PS2. В общем, не самое плохое появление агента 007 в играх




+1
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Действительно сумасшедшая трилогия

Игры практически не отличаются от оригинала, точнее более чем полностью, все перенесено с раскрашиванием сочной графикой. Классика остается таковой, даже сквозь время, особенно такие платформеры, но у каждой части есть грешки за спиной.

Оцениваю только как сборник, это действительно хорошая возможность пройти оригиналы без эмулятора и оригинального железа. Все остальное, только положительные эмоции от великолепных игр и сборника "улучшенной графики"

Очень хороший сборник трилогии

0
Bleed 2
Фиолетого-платформерный микс

Продолжение безумной девушки с фиолетовыми волосами. Достаточно ли аркадно, да. Достаточно ли оригинально? Не особо, как то стало меньше разнообразия, но геймплей стал намного активнее.

Для любителей босс файтовОчень короткая

+2
Reverse: 1999

Отличная гача с щедрыми наградами для игроков, удобным тайм-менеджментом и интересным сюжетом с множеством культурных отсылок на реально существующие явления. Игра активно наполняется контентом и постоянно углубляет собственный лор, значительно усиливая впечатления от основной сюжетной линии. Прекрасная работа художников, сочетается с трудом сценаристов, создавая уникальное шоу, от которого сложно оторваться.

Уникальный визуал и дизайн персонажей, который сочетает в себе различные художественные стилиИнтересный сюжет в постоянно расширяющейся игровой вселеннойЩедрая система поощрения игроковУдобный тайм-менеджмент, позволяющий прокачиваться без особой траты времениМножество культурных отсылок на реальные явления и знакомство с историей человечества, через призму восприятия персонажей игрыСерьезный языковой барьер для тех кто не знает английский. Множество трудных языковых конструкций

+7
Mixtape
Очень красиво, но без идейно.

Ну очень красивые сцены, великолепная постановка, но абсолютно бесcмысленно. Складывается впечатление что авторы взяли самые яркие части из фильмов 80-х про подростков, без понимания того что яркость была инструментом, а не основным контентом. Проблемы и конфликты персонажей это сплошные стереотипы не дающие ничего нового. Если бы это была просто игра то не возникло бы никаких проблем, но это кинцо без геймплея и интересной истории. Но да ОЧЕНЬ красиво.

P.S. И еще эти дурацкие сцены палета. Это нормально использовать полет как метафору, но это происходит раза 3 за 4-х часовую игру. Явный перебор.

P.P.S. И музыка абсолютно однообразная, без какого либо интереса. Как-будто авторы специально выбирают однотонную хрень, со скучными синтами 80-х.

ПостановкаГеймдизайнКатсценыОтсутствие геймлеяСкучная история строящаяся на стериотипах

+4
Mixtape

Крутой там музыки не так уж и много) 

Но настроение беззаботности передаёт отлично, да и геймплей расслабляющий. 

Вот где точно попали с музыкой, так это в самом конце. Ради этого момента стоит пройти игру, да и она всего на три часа, так что надоесть не успеет


+2
Mixtape
Mixtape - путешествие в юность под шум кассет и гитар ?

Что такое Mixtape? Приключение? Музыкальная история? Визуальное произведение?

Ответ прост - да, да и еще раз да. Это буквально визуально-музыкальное приключение, пропитанное атмосферой ушедшей эпохи.

"А куда же ведет это приключение?" - спросите вы.

Все очень просто: в прошлое.

С первых нот игра моментально переносит нас во времена аудиокассет, CD-плееров и VHS-кассет. Во времена бунтарства, свободы, беззаботной юности и бесконечных вечеров с друзьями. И делает это настолько искренне, что уже через полчаса начинаешь ловить себя на легкой ностальгии, даже если никогда не жил в ту эпоху.

За свои 4-5 часов Mixtape выдает настолько концентрированную дозу ностальгии, что ее хоть ложкой черпай. И это чертовски круто. 🎶

Игру разрабатывает студия Beethoven & Dinosaur - авторы необычной и музыкальной The Artful Escape. Разработчики делают ставку не на сложный геймплей или масштаб, а на эмоции, музыку, визуальный стиль и атмосферу. У них отлично получается превращать игру в настоящее аудиовизуальное путешествие.

Отдельное спасибо локализаторам, которые не стали прятать мат.
Отдельное спасибо локализаторам, которые не стали прятать мат.

Перед нами история трех подростков, которые только окончили школу и стоят на пороге взрослой жизни. Но, как это обычно бывает, мысли их заняты вовсе не взрослыми проблемами, а переживаниями, страхами и надеждами своей юности.

У нас есть три героя:

Стейси Рокфорд - девушка, живущая музыкой.

Кассандра Марино - подросток, уставший от гиперопеки родителей.

Ван Слейт - парень, который умеет многое, но будто так и не нашел себя.

Вместе с ними мы проживаем всего один день в небольшом провинциальном городке. Про такие обычно говорят: "тихий уголок". Но с этой троицей тихо точно не будет.

Стейси подготовила для этого дня особый Mixtape - своеобразный плейлист воспоминаний и эмоций. Каждая песня здесь связана с определенным моментом, настроением или событием. И именно через музыку игра ведет нас вперед.

Геймплейно Mixtape - это череда небольших эпизодов и сцен. Мы смотрим катсцены, взаимодействуем с окружением, слушаем диалоги и периодически проваливаемся во флешбеки героев. Именно через них раскрываются их страхи, переживания и внутренние конфликты.

Между такими эпизодами игра позволяет нам нестись по улицам города на скейте под мощные треки. И вот эти моменты сделаны просто великолепно. Ты буквально чувствуешь ветер, скорость и дух подростковой свободы. А благодаря музыке все это работает еще сильнее.

Интерьером можно наслаждаться часами!
Интерьером можно наслаждаться часами!

Саундтрек здесь - отдельный герой игры.

От меланхоличных мелодий до бодрого рока - каждая композиция идеально попадает в настроение сцены. Иногда хочется просто остановиться и слушать.

Но больше всего меня поразил визуальный стиль.

Mixtape выглядит одновременно реалистично и нарочито рисованно. В игре используется эффект, напоминающий стоп-моушен-анимацию, из-за чего движения персонажей выглядят слегка дергаными, но именно это создает уникальный шарм. Картинка будто оживший подростковый альбом воспоминаний.

И окружение здесь потрясающее.

Комнаты персонажей, старые плакаты, кассеты, музыкальные диски, мелкие детали интерьера - все буквально кричит о любви разработчиков к эпохе. Особенно запомнились комнаты Слейта и Стейси. Их хочется рассматривать.

Вообще, слишком много рассказывать об этой игре я не хочу - игра стоит времени и своих денег.

Mixtape слишком короткая и слишком эмоциональная, чтобы портить впечатление спойлерами. Многие сцены работают именно потому, что ты их не ожидаешь. 

Скажу лишь главное.

Во время прохождения я неоднократно смеялся от неожиданных идей разработчиков, а временами ловил очень тихую и меланхоличную грусть. Игра постоянно напоминает о том времени, когда жизнь казалась проще, музыка звучала ярче, а впереди было целое будущее.

Mixtape - это не просто игра. Это теплое воспоминание о молодости, которой, уже никогда не будет. ❤️

А это можно сказать мой топ песен из игры. Однозначно летят в плейлист:

The Touch — Stan Bush - саунтрек к трансформерам (этот факт я узнал из самой игры) 

John Paul Young – Yesterdays Hero (под этот трек сделана просто одна из лучших сцен в игре!)

Shine — David Gray

The Jesus And Mary Chain - Just Like Honey

Roads — Portishead

МузыкаПотрясающая атмосфера эпохиВизуальный стильНасыщенностьГрусть и меланхолия по ушедшей юности...
1 2 ... 285 286 287 288 289 ... 1867 1868
из 1 868 страниц