Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Quantum Break

Без проблем проходится на HARDе, но блин, финальный босс это что то с чем та, впервые за всю игру горело прям, нифига не понятно куда он пуляет свои временные бомбы, хоть бегаешь по всей локации, один фиг может сваншотит тебя. Фильменные вставки между актами-чисто мне не понравилось, плюс при всё при этом нужно постоянное стабильное подключение интернета с хорошей скоростью-а то не посмотришь данные катсцены


+1
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Ну уже точно последний шаг...

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter — это кроссовер Capcom 1997 года ну уже точно последний шаг перед Marvel vs Capcom. Игра строится вокруг tag team, а ключевым нововведением стало Cross-Over Assist: напарник может выйти с поддерживающим приёмом, не меняя активного персонажа. Capcom подаёт игру как следующую ступень после X-Men vs. Street Fighter, где формат 2-on-2 и командная поддержка становятся центральной частью.

Игра ощущается как более собранная и более «отполированная» версия всех ранних Marvel-экспериментов. В ней есть тот самый высокий темп, длинные комбо и командное давление, но при этом она ещё не уходит в полную анархию поздних Marvel vs. Capcom. Для игры это очень важная переходная точка: она уже не совсем Street Fighter, но ещё и не окончательный Marvel vs. Capcom.

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter — это одна из самых важных частей серии. Её любят за историческую роль, за раннее оформление командной формулы и за то, что здесь Capcom окончательно нащупали основу будущих игр серии.


+5
Super Mario Bros. 3
Бессмертная классика

Спустя 12 лет после первого знакомства с этой игрой, решил ее перепройти - для разнообразия версию SNES. Тогда я не стеснялся пользоваться quick save и вообще пробежал игру в таком "чит-режиме", не задумываясь, что она из себя представляет на релизе.

Теперь же, было решено не прибегать к жульству, а пройти все уровни от и до, вкуств все прелести и страдания, задуманные R&D4. И могу сказать вам -  это было чертовски непростое приключение.

Могу только представить, как детишки по всему миру мучались во времена NES пытаясь пройти ее за один присест - тогда даже батарейки и паролей не было в картридже, в отличии от переиздания. Будь добр проходи все за один раз! Хотя, скорее всего, разработчики во главе с Миямото именно этого и добивались вводя в игру варпзоны, облачка, флейты и прочие штуки, помогающие игрокам путешествовать между мирами. Видимо, задача была подталкивать игроков к коллективному прохождению - обмениваться информацией о секретах, тактике и прочим. Вероятно, не было задачи создать игру, которую можно было спокойно пройти от и до за пару вечеров и забыть. Потому то здесь так много контента и способов знакомиться с ним. 

Есть ли что-то, за что игру можно поругать? Конечно. Управление очень вязкое : иногда Марио кажется чертовски неповоротным, а на ледяных уровнях и вовсе становится неуправляемым. Дизайн уровней со автоскроллингом служит одной единственной цели - чтобы вы страдали. Булет-хэлл, кроты с гаечными ключами, огонь, ямы - все, чтобы вы не скучали. Отдельное место в сердечке заняли уровни лабиринты с дверьми, скрытыми переключателями и скрытыми дверьми. Мало того, что сами по себе они довольно запутанные, так еще и платформер там совсем не из простых. 

Но, в конечном итоге, игра все равно невероятно хороша и состарилась более чем достойно. В общем-то, все современные 2d игры серии прочно стоят на фундаменте SMB3.

Приятная графика для 88 годаМножество механик с костюмамиВыверенный платформинг (но это не делает его простым)Невероятное количество секретовВариативность прохожденияСложность временами кажется нечестнойНудные уровни-лабиринтыК физике надо привыкатьУровни над водой (управление отвратительное)


+1
Forza Horizon 6
Что-то поменялось

Я не фанат форзы, моя любимая часть - 1 и немного 4. Остальные не понравились вообще. 6 часть признаюсь ждал, из за Японии, из за большой карты - это были основные моменты. Что в итоге?

Карта - она да, большая, но не вау. Просто нормальная, но можно было и больше сделать. Намного интереснее 3,4,5 частей, но все же не знаю, в гта 5 той же до сих пор карта намного круче.

Графика - вот тут очень спорно. Мне нравилось сглаживание msaa. Сейчас же эти ужасные Taa и прочее, картинка ощутимо грязнее. И вообще какая то плоская. Не знаю,но после 4 и 5 в 6 мне показалась графика хуже (играю с лучами на запредельном качестве). Опять же сравню с гта 5 где с лучами на ультра картинка и город - просто вау. Тут вообще этого нет, Токио не чувствуется близко. В общем графика разочарование.
Я поставил решейд и 5 фильтров, чтобы получилась картинка сочнее и приятнее. Но все равно 5 намного красивее по моему.

Ну ладно, главное сами гонки, что тут? Тут лучше. Управление чем то лучше, машин много, трассы разнообразные, биомы тоже, есть времена года. Достаточно интересно играть. Добавилось жизни. Трафик появился, люди. Слабенько, но все же в отличии от прошлых частей где мир абсолютно безлюдный (ну ок, в5 уже было это немного) тут все же лучше.

По итогу, мне эта игра зашла больше чем 3 и 4 части, и лучше 5 в чем то, но в чем-то и хуже. Есть ли смысл играть? Ну да! Это единственная качественная современная гонка сейчас.

Отдельно отмечу персонажей. Я онлайн не играю, мне все равно но это первая игра где я смеялся глядя на эти морды. Да в Элдер скроллс Обливион лица красивее были. Ну прям ужас ужас тут)) Ну и до кучи - нпс тоже просто фигурки. Ну и ладно.

Короче я очень рекомендую игру несмотря на минусы, она хорошая, но не шедевр.

Хорошая большая карта, интересные трассыКуча машинУправлениеПоявился трафик, населенный город относительноПлоская графика, на мой взгляд хуже 5 и даже 4.Токио вообще не похож - маленький и скучный. Атмосферы Японии тоже особо нет.

+15
Forza Horizon 6
Новая старая форза

По сути — та же самая 5-я часть, но:

1) НАКОНЕЦ-ТО ЯПОНИЯ

2) Графика поприятнее

3) Физика поприятнее (особенно дрифт)

4) Добавили перехват руля на 900° 

Единственный минус — обещали, что нужно будет постараться для получения крутых тачек на старте, но при покупке Premium Edition сразу насыпали кучу спорткаров в инвентарь и дали Mercedes AMG ONE из прошлой части. Я-то надеялся, что реально хотя бы несколько часов придётся покататься перед тем, как все эти премиум паки дадут, но нет. В идеале хотелось бы, чтобы в игре присутствовал сюжетный режим, пусть даже созданный на коленке, но чтобы был.

Ещё слегка разочаровало отсутствие полноценной поддержки контроллеров DualSense. Причина, в целом, ясна, но всё равно неприятно.

Новая форза в ЯпонииМА-ЛА сюжета и карьеры

+4
Pragmata
Грустная история о людях

Даже имея силы создавать почти все что угодно при помощи какого-то чуда вещества, во всех сценариях будущего первое что создают, это оружие и от этого грустно. 

Наверно космос, да и луна, само по себе это скучно, если вы не увлекаетесь наукой и фантастикой, но капком даже при таких вводных умудрились сделать очень классную игру, где геймплей и сюжет переплетен и работают с друг другом дуэтом. 3D шутер как жанр уже избитая тема, но тут все работает настолько идеально, что просто не веришь. Тут вам и достаточно уникальная механика взлома, разнообразие оружия и тактических пассивных умений, которые улучшает удобно подобранную игроком его тактику. Визуал тоже не подкачал, но для меня графика в этой игре незначима, тут нет каких-то крутых физических движков, все просто сделано красиво, этого достаточно, как и музыка.

Ну и про отдельно про дуэт Дианы и Хью, эти ребята одни из самых лучших напарников в играх, давно такого не припомню. Да, можно сказать шаблонно, что тут очевидная пара "Батя и дочь" и отчасти я соглашусь, но между главными героями есть именно та искра поддержки. даже не смотря на то, что они совершенно разные, как вид.

Мистер кубик передает вам приветАнимешные роботы присутствуют

+2
Unreal Tournament 2004

Лучшая часть серии. 
Сейчас игра до сих пор живёт благодаря моду OldUnreal 
(лично я играю сейчас в версию "3374 Preview 17 by OldUnreal 27.03.2026") 

Ну и если в семье или клубе есть компы по LAN - эта игра по прежнему бесценна, особенно с этим модом. Графика отлично выглядит, геймлей захватывающий...  

Динамичный ГеймплейРазнообразие Карт (с модом и фанатскими картами) Разнообразие Оружия"Дух" классических UT и Quake III Arena

+20
Forza Horizon 6
Четвертый раз в ту же реку

ВНИМАНИЕ! В этом отзыве будет много бомбежа и много-много спойлеров... для гоночной игры, да. А и еще больше буков (до полноценного блога это пока не дотягивает)

Что ж, мне вернули мой 2021, только не так, как я бы того хотел. Опять я смотрю на метакритик, опять я офигеваю от того, какие неадекватно высокие баллы сие проекты гоночносодержащие получают. Но я слегка забегаю вперед, давайте мы вернемся к январю 2026, во времена developer_direct.

На тот момент искренне казалось, что разработчики знают о накопившихся проблемах серии и будут их исправлять: у игры нет глобальной цели? Мы возвращаем браслеты, которые открывают доступ к новым активностям. Вы жалуетесь на обилие машин и кредитов? Гонки будут ограничены по классам, а машин вам так активно насыпать не будет. Для вас города маленькие? Мы сделаем местный токио в 5 раз больше, чем какой-либо город в серии

И знаете, разработчики исправили ошибки, но примерно вот так:

Итак, давайте подробно пройдемся по “нововведениям”, попутно раздавая люлей прочим вещам, а тут есть чему люлей раздавать. Ну ладно, щепотка хвальбы тоже будет.

                                                                  Прогрессия

Это самая большая болячка серии начиная с третьей части. И после новостей о машинах за предзаказ, карпаках для обладателей изданий подороже, вообще ничего хорошего можно было не ждать. И все же, оптимист глубоко внутри меня надеялся на то, что тебе может и дадут эти машины бесплатно, но доступ ты к ним будешь получать не сразу, например. *резкий обрыв* Ты можешь взять любую машину в опенворлде, даже не завершив пролог. Я могу взять машину r-класса, в первые 5 минут игры, просто замечательная прогрессия, мое лицо представили, когда разрабы нагло врали “новые браслеты открывают доступ к крутым машинам”?

Ну ладно, думаешь ты, наверное, машины в опенворлде можно взять любые, а в гонках потребуются конкретные тачки. И да, в самых первых заездах игра мне разрешила ездить только на стартовых автомобилях. Супер, думаешь ты, если мне не будут давать машины в дальнейшем за каждый чих, а заезды будут и в дальнейшем ограничены по классам, то это вполне адекватный компромисс. “АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХА, ОН ПОВЕРИЛ” - сказали сотрудники playground games - “теперь можно прогревать его по-полной”.

how it started
how it started

Итак, в игре есть множество активностей, которые глобально прокачивают две шкалы прогрессии. Первая: это исследование японии (красный кружочки), которое дается за нелегальные заезды, горные заезды, и прочую шелуху, нужно для появления новых слухов о раритетах (к ним чуть позже). Вторая: фестиваль horizon (зеленые квадратики), именно за прохождение его активностей тебе выдают возможность побороться за новые браслеты, которые нужны для открытия острова легенд и доступа к голиафу - его прохождение, по сути, финал синглплеера. Так вот, ограничения по классу и типу автомобилей есть ТОЛЬКО в заездах horizon, и то лишь поначалу, затем автокроссы и ралли будут ограничены лишь типом автомобилей, как и прежде. Во всех остальных заездах, игра разрешает тебе использовать вообще любой автомобиль, любого класса.

how its going
how its going

Быть может, вас не засыпают машинами и кредитами, как прежде? Надо признать, осыпают чуть слабее, но “чуть слабее” — это по-прежнему десятки автомобилей в час и сотни тысяч, а потом миллионы кредитов, ради получения которых ты вообще никак не стараешься

первый же wheelspin
первый же wheelspin
за примерно 10 часов игры
за примерно 10 часов игры

                                       Кампания. Браслеты и операция “Гринд”

Прогрессия, как вы понимаете, мертва. Ну может, хотя бы есть ради чего стараться? Да... и нет. За прохождение гонок horizon вы будете получать упомянутые очки horizon. Как только набираете необходимое количество: можете приступать к “крутому” заезду. На этот раз вам предлагают два показательных заезда и 3 horizon rush. Horizon rush получились правда неплохими, вы должны проехать довольно необычный маршрут на время. Постановочных скриптов, как в показательных заездах, здесь намного меньше, и все равно вы можете заметить что-то крутое

Что касаемо показательных заездов, то один вам с гандамом заспойлерили, и это единственный показательный заезд, который заслуживает вашего внимания. Второй с самолетами - унылость уровня заезда с мотоциклами в fh4. Да, даже заезда с поездом в этот раз не завезли

ну ладно, поезд в качестве камео заскочил
ну ладно, поезд в качестве камео заскочил

Возможно, вы знаете, что браслетов 7. Тогда почему заездов всего пять? А потому что разработчикам было просто лень. И если с заездом за желтый браслет (он завершает пролог) еще можно понять, почему чего-то крутого нет, то вот от того, что для заезда за золотой браслет ничего не подготовили - вас будет бомбить. Ну точнее, как не подготовили, с вами выедут на дорогу все легенды из прошлых частей horizon. ВЫ ЖЕ ПОМНИТЕ ВСЕХ ЭТИХ ПЕРСОНАЖЕЙ!? Вот и я не помню, разве что модельки авто знакомые промелькнут, и то не все (об этом тоже попозже).

И ладно бы вам не пришлось мучиться ради получения доступа к этому заезду, но мы же говорим про forza horizon 6. Для контекста я в курсе, что horizon всегда тяготела к мультиплееру, однако она никогда не принуждала тебя заходить в этот самый мультиплеер, игра была вполне проходима без сетевых функций. 

Любители синглплеера, присядьте. Прохождения ВСЕХ доступных гонок horizon на 1 месте, будет недостаточно для получения браслета. Я даже подсчитал. Для доступа к заезду за золотой браслет вам необходимо набрать 32500 очков. После победы во всех доступных вам гонок на фиолетовом браслете и идеальным прохождениям предыдущих событий, вы получите 22330 очков. Перепрохождения гонок НЕ дадут вам новых очков horizon, а за каждый заезд (в среднем), вы получаете 350 очков.

как же я ненавижу эту вкладку
как же я ненавижу эту вкладку

Откуда же нам взять БОЛЬШЕ 10 ТЫСЯЧ недостающих очков? У вас два варианта. Первый: вы идете в мультиплеерные заезды, за каждый новый уровень в horizon play, за каждый законченный заезд в режиме соперников и за каждый выполненный horizon arcade вам неплохо насыпает очков, и каждый из них можно выполнить полностью до получения золотого браслета, а полная зачистка категории дает вам еще 500 очков horizon сверху. Второй: вы как идиот начинаете фотографировать каждый встречный автомобиль, и начинаете пылесосить карту, выполняя стандартные и как всегда унылые радары, скоростные участки, прыжки с трамплинов и т.д. КОНЕЧНО, разработчики любезно для вас оставили стенды с опытом, которые также вам дают от 10 до 50 очков, и либо их сам ищи, либо покупай карту сокровищ даже если у тебя и так самое дорогое издание приобретено (hehe, classic). Вот это я понимаю, безудержное веселье.

                                                           Прочие изменения

Тут коротко, потому что это типичные forza моменты, про которые надо написать по абзацу, потому что их влияние на игру примерно такое же незначительное

Графика, с одной стороны, заметно прокачалась, освещение, отражения, геометрия стала более детализированной. С другой стороны, как была дальность прорисовки ужасной, такой она и осталась.  Ну и персонажи это даже не уровень xbox 360, в первой части модели людей были лучше.

Как переносили модели авто из прошлых частей с косяками, так и переносят. И то, не все переносят, ибо надо будет создавать видимость лайв-сервиса как-то. Даже senna не добавили, вот настолько они режут контент

коллектблс - самое мимимишное в игре
коллектблс - самое мимимишное в игре

Физика абсолютно вам будет знакомой. В стоке часть машин вернулась к скольжению точь-в-точь как в 4, а часть машин стала даже более держаковой, чем в 5. Все также достаточно пошаманить с тюнингом авто, если вам нужно конкретное авто с конкретной физикой.
Не справляетесь с физикой? Ну, ничего страшного, вы, как игрок, игре не нужны вовсе, просто включите автопилот... даже в гонке.

я не автобатлер, я авторейсинг блин
я не автобатлер, я авторейсинг блин

Карта поделена на регионы, после их исследования вам дадут подсказку для автосокровища. Автосокровища - попытка переизобрести раритеты. Они не отмечены на карте, зато тебе дают фотографию и описание, где нужно искать автомобиль, по 1 автомобилю на район. Как найдешь - сразу можешь забирать автомобиль, тебе не нужно ждать ремонта, как в случае с раритетами. Раритеты тоже есть если что, и появляются новые каждый раз, как вы получаете новый штамп в “исследовании японии”.

В опенворлде появились дополнительные активности, которые так активно разработчики хвалили: time attack и drag meet, первые действительно начинаются без подгрузок, просто пересеки стартовую линию. Весело это? Нет, очередная активность уровня “побей время друга”

Также добавили новый режим горных гонок. По факту это заезды 1 на 1, среди которых вы можете встретить и культовые трассы. Есть ли какая-то особая фишка в этом? Нет. Каньоны из carbon принесут куда больший интерес, чем здесь.

Добавили две новые радиостанции: gacha city и sub pop. Если первая — это рофл на разок, то вот sub pop вполне себе неплохо влилась, думаю, станция будет появляться и в следующих частях. Сам саундтрек приятный, но что-то прям особенно запоминающееся выделить не могу, но это вкусовщина.

Теперь по всему миру разбросаны подержанные тачки, которые вы можете купить.

В опенворлде появилась одна новая активность: курьерство. Она забавная, во время доставки есть цель, которую надо выполнить (подрифтить, не терять скорость и т.д.). +1 проект, чтобы после работы вернуться домой и делать то же самое, что и на работе.

пять звезд не дают, максимум три, жмоты
пять звезд не дают, максимум три, жмоты

Телепорт стал бесплатным, доступен в любую точку, которую вы проезжали. Роль домов снизилась до банального перка. 

Гаражи можно кастомизировать, наконец-то продолжение в моей любимой франшизе sims вышло. Как и обклейками машин, вы можете делиться гаражами с остальными.

Наклейки можно теперь лепить прямо на зеркала машины, на некоторые из автомобилей добавили неплохие детали, но глобально для машин по-прежнему остались только спойлеры forza aero, да небольшой выбор в дисках. Сравнивать этот стайлинг с crew, а уж тем более с nfs как-то неудобно даже

Также у тебя есть целый участок, с ним ситуация такая же, как и с гаражами

ГОООООЛ!
ГОООООЛ!

Не помню, были ли они раньше, но в игре по сети появились моноклассовые заезды, это как обычные, но только все едут на одинаковой машине, что делает условия для всех равными. Кроме этого, новых мультиплеерных заездов нет

Все деревья, кроме сакуры, теперь ломаются, выглядит это нелепо, вышибалы окончательно прекратились в унылое “жми вперед, чтобы победить”.

Если я чего-то здесь не упомянул, то только по той причине, что это уже было в прошлых частях или сделано по лекалам прошлых частей

                                            Итоги или почему меня так бомбит

Да, перед вами очередной horizon, все то, за что вы любили его, почти полностью сюда перекочевало. Вы мне можете задать логичный вопрос: а чего ты еще ждал? Перемен я ждал. Хорайзен ступает в одну и ту же реку не в первый, не во второй, даже не в третий раз. И предыдущие разы я даже мог понять: тройка создала знакомую нам сегодня формулу, четверка тебе давала времена года, которые принципально меняли как карту, так и поведение автомобилей, ты не мог обвинить четверку в наглой копипасте, потому что она привносила инновации. Пятая часть — это наглая копипаста, да, но давайте будем честны, статус “короля аркадных гонок” пришел к серии именно с четвертой части, поэтому один раз откровенный филлер можно было простить, тем более что на тот момент жанр аркадных гонок был выжженным полем.

Просто вам напомнить, что за ситуация была в 2021 с гонками
Просто вам напомнить, что за ситуация была в 2021 с гонками

У шестерки такой опции не было, ей необходимы были перемены. И мне обидно от того, что игра в них попыталась. Но она так сильно боится распугать мимокрокодилов, которые на нее свалились, что эти изменения настолько осторожны и боязливы, что сводятся на нет. И я не прошу от игры чего-то невыполнимого: либо верните мне формулу первых двух частей, переосмыслив ее за все это время, либо свой гоночный borderlands развивайте плавнее, чтобы мне FE автомобили не выпадали из круток, чтобы крутость машин увеличивалась плавно и постепенно, чтобы мне пришлось действительно постараться ради крутых машин. И не надо мне писать про “да что можно в гонках нового придумать”. Тот же crew motorfest со своими плейлистами — это глоток свежего воздуха, и даже не в жанре аркадных гонок, а конкретно в “форза-лайк” гонках.

И я не могу принять тот факт, что обычно куда менее конвеерные франшизы ругают за вторичность и самоповтор, но именно FН получает 90+ баллов за ту же самую игру в 4-й раз. При этом люди осознают, что хорайзен - откровенно вторичный продукт, вспомните хотя бы стопгеймовский обзор пятерки.

Так или иначе, формулу давно пора освежать, ей уже 10 лет стукнуло. Но судя по онлайну стима и оценкам на метакритике, всех все более чем устраивает и люди будут просить добавки. Что ж, как говорится, мы все дальше от бога. Благо, у аркадных гонок сейчас наметился ренессанс: crew motorfest поддерживается прекрасно, ее плейлисты гораздо интереснее недель в хорайзен, не так давно вышла потрясающая screamer, есть tokyo extreme racer, выйдет из раннего доступа wreckfest 2. Наверное, мне пришла пора прощаться с форзой.

Получай мои 7 из 10 за уровень исполнения, больше такому вторичному проекту я дать не могу. Если надумаете покупать, то берите исключительно стандартное издание, карпаки вам лишь испортят первоначальный опыт, а dlc можно взять позже. Прощай, forza horizon, когда-то ты была для меня хорошей франшизой, но я устал от твоих самоповторов. В дальнейшем наши пути расходятся

Все четко. Никаких банов не замечено. В зеленом магазине продают как версию с полным оффлайном, без привязки аккаунта майков, так и с онлайн-фиксом

это forzaэто forza

+3
MDK 2
Мой друг котлета

В какой то момент был очень большой спрос и бум от самих разработчиков на шутеры от 3 лица, эта штука как раз из этой природы. Сразу говорю, тут особый шарм, игра может как и понравится, так и быть отвергнута после первого уровня и дело даже не в графике или в чем то другом, а скорее в целом устаревшем концепте поверх бреда. Оригинальная идея сделать геймпелй за 3 персонажей, особенно за собаку, которая держит сразу 4 оружия одновременно, все же дает почувствовать уникальный геймплей. С другой стороны если рассматривать первую часть, игра кажется немного затянутой.

Четырехлапый шутер3 персонажа со своим геймплеемНе понравилась стилистика


+1
The Room 2
Все намного проще, чем кажется

Вторая часть не сильно продвинулась вперед, но теперь больше не про один механизм, а действительно комнату, т.к теперь и окружение это большая головоломка. Смело, но все же при прохождении отключаешь мозг и получаешь удовольствие от того, что ты умный.

Бюджет позволил себе более технологичные головоломки Головоломки сами проходятся

+1
Galerians
Ходячий эксперемент

Относительно веселый сурвайв хоррор который с запутанных коридоров превращается в трагедию во втором акте. Уникальная механика ментального состояния главного героя достаточно интересна, да и как сюжет, но подозреваю игру очень торопились делать и в итоге нам доступны всего 3 пси-силы, из них третья находится только ближе к концу игры. Как говорится, главное заглотнуть правильную таблеточку.

Уникальный игровой опыт - это сюдаСюжетМало разнообразия механик

0
Blue Stinger
Хорошо рассказанная история через плохую реализацию

В принципе не самый плохой клон Resident Evil, но со своими фичами и приколами. В какой то момент начинается бесконечная беготня по однообразным коридорам и комнатам, что нагоняет скуку. В некоторых моментах игра мега веселая, особенно в одном моменте, сразу видно, что они разработчики Illbleed

Это был забавный опытЗапутанность во всем, в кодах, в миникарте и куда идти

+1
Orwell: Keeping an Eye On You
Большой брат всегда смотрит

Одна из нарративных игр о человеческой свободы и сколько она стоит, если это спасет кого-либо в дальнейшем. Задает грамотные вопросы, но сюжет конечно сливается в конце игры, кроме одного момента. Читаем чужую переписку, ищем факты в интернете, занимаемся посягательством на личные данные все ради закона и "блага" других людей.

Буквально как в 1984, я читал

0
Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse
Проблемы в школе

Рыбка фредди - это настолько наивная и милая игра, она действительно дарит те самые детские воспоминания простых квестов которые ведут тебя за ручку ради приключений.

Отличное детское приключениеПятнашки

+6
Crysis
И это ваш крузис?

Пропустил тот момент когда игра вышла, она просто не прошла на моем старом компе. В итоге эта игра ничем не примечательна кроме начала и конца игры но графика все еще отличная.

Момент с танкомМомент без гравитацииБез графики и физики эта игра превращается в самый скучный шутер про острова

+3
Lost Planet: Extreme Condition
Жидкости во мне много, как и тепла

В какой момент игра притворяется обычным шутером, но последняя битва удивила. Крюк кошка из бионик командо, боевые машины из Арморед Коре и при этом сюжет чисто для галочки.

Снега многоРоботов тожеСюжет очень слабый

+1
Syphon Filter 3
Сифоним в последний раз

Действительно стабильная 3 часть, но по сравнению с 1 и 2 частью выглядит как шаг назад. Больше истории, но к геймплею уже привыкаешь и каких либо особо интересных миссий уже нет.

Завершение неплохой трилогииИгра ничего нового уже не может предложить

+1
Earthworm Jim
И на такого червяка найдется крючок

SNES версия. Платформеры бывают разные: простые, сложные или как Червяк Джим, которая заставляет тебя проходит всю игру с начала по причине того, что ты не знал о каком то моменте в конце уровня. В целом если у вас есть ностальгия к этой игре, т.к. вы ее проходили в детстве вопросов нет, но в процессе прохождения появлялись вопросы, что было в голове разработчиков в процессе разработки. Играл в версию на SNES где украли один уровень, может быть к лучшему.

ЮморГнетущий дизайн уровней
1 2 ... 175 176 177 178 179 ... 1339 1340
из 1 340 страниц