Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Pac-Man
Вечная классика

Что? Вы чего-то другого ожидали? Небось хотели услышать очередную безумную истории про выжившего из ума Астронавта, который питается таблетками от шизофрении, дабы его не убили призраки его погибших товарищей. Нет-нет-нет, это типичная похвала первопроходцам в геймдеве. Необычайно залипательная игры, о которой слышала даже ваша бабушка, вот уже пол-века забирает внимание и где-то даже четвертаки, миллионы геймеров по всему миру. Если вы не играли, то вы уж точно редкий экземпляр. Вперёд, игра осваивается на пять минут, а затянуть может часов на пять. 

Необычайно залипательная. Проста в освоении. Интересный геймплей. Всё-таки это игра 1980 года. Дизайн не то что устарел, он конечно вечный. Просто для нынешних стандартов это уже мини-игра вместо полноценной.

+3
Bayonetta
Я слишком стар для этого дерьма

Культовый персонаж, культовый слэшер, культовый Хидеки Камия. Понимаю всю значимость игр, важность для жанра, но очень устал проходить эту замечательную гипертрофированную японщину.

У игры, определённо, есть стиль: хореография, саундтрек, дизайн персонажей - выглядит все чертовски эффектно. Однако, в динамике, когда все это шевелится и невероятно щедро сдобрено эффектами - кровью, огнем, вспышками, картинка временами превращается в невнятную кашу. Этому способствует и камера, нередко  летающая из угла в угол.

Как это все играется? Хм. Вопрос сложный - первая треть доставляет удовольствие: враги не особо сложные, тайминги читаются, приемы вызывают вау-эффект и кажется, что это прекраснейшая игра. Ближе к середине враги становятся толще и значительно сильнее: парировать становится сложнее, потому что не совсем понятно, когда эта ангельская бесформенная масса тебя атакует. Тут уже игра начинает немного утомлять - на экране каша, враги как губки, QTE внезапны, а сюжет не особо интригует. В результате скинул сложность на уровень ниже и побежал поскорее к финалу. Ближе к концу игра предлагает несколько эпичнейших сцен взятых, будто бы, прямиком с современных аркадных автоматов - экшн ради экшна, абсурд, мегаломания и дикое месиво из эффектов.

В конечном итоге, я рад, что познакомился с игрой, прошел ее и, вероятно, однажды возьмусь за сиквел, но с точки зрения удовольствия от геймплея, игра не особо порадовала. Многочисленные комбо и предметы не выглядят интересными для освоения - зачем, если банальное затыкивание надёжнее? Ведьминская алхимия тоже ни к чему - за нее снижают ранг после прохождения. Сексуализация героини - прекрасно, но не когда ты уже старый скуфеющий семьянин, которого таким не удивишь.

Хорошая игра. Проходить на платину я ее конечно не буду.

Как там дела с сиквелом? Стоит ли пробовать?



СтильБоёвкаПосле середины становится скучноСкомканный сюжетБесполезность некоторых механик

+2
Guilty Gear X
Ничего не понятно, но очень интересно

Первое, на что сразу же обращаешь внимание - отличная спрайтовая графика, стильные персонажи и арены. Следующее - отличная музыка и сочные звуковые эффекты. Ну а потом уже доходит до геймплея. К счастью, здесь неплохо получается играть в стиле батонмэшинга пьяной макаки - жмешь полукруги туда-сюда и какую-нибудь кнопку и твой персонаж выполняет фееричные удары во все стороны, с невероятной ловкостью перемещаясь по арене. Но ИИ соперника далеко не так прост и одолеть его бездумными атаками не выйдет - нужно хотя бы немного понимать, что хочешь сделать. 

Порадовало разнообразие персонажей - все очень колоритные и ощущаются по-разному в битве.

В общем, прекрасный аркадный файтинг, в который приятно зарубиться и с друзьями, и с ИИ.

Знакомство с серией вышло неплохое, посмотрим, что там еще есть вкусного.

ГрафикаРазнообразие персонажейМузыкаОтзывчивое управлениеЗрелищные боиНе помешал бы режим тренировки или обучения

0
Fallout 3
Пройдено 11 мая 2026 года (основная сюжетная компания, а дальше только задания аддонов)

Довольно увлекательная и залипательная игра с большим открытым миром и атмосферой американского постапокалипсиса. Ставлю 8/10 и переходим к пунктам.

Геймплей. Ролевая игра с шутерными механиками. За выполнение заданий получаем опыт и награду (материальные ничтяки либо очки кармы дабы потешить своё ЧСВ). Также есть механики взлома замков, крафта (которым я не пользовался), торговли, взлома терминалов, воровства вещей и общения с NPC. Открытый мир. Конечно, не то чтобы иммерсивный (как в какой-нибудь Готике), но частично живой. Да и просто обширный и интересный для исследования.Стрельба. Реализована удовлетворительно. Присутствует расчленёнка (особенно если при прокачке выбрать соответствующее умение, отстреливаемый враг разваливается на части). Отдельно стоит выделить систему V.A.T.S., которая позволяет выбирать отствеливаемую часть тела без ручного прицеливания (но с вероятностью попадания, и требует очки действий). Сюжет. Ну тут короче надо найти батю, потом поспособствовать доведению до конца его дела. Ну и ещё есть побочные задания, которые позволяют набирать очки опыта.Графика. Устаревшая на данный момент времени, но в целом нормальная. Не портит атмосферу.Баги. Они присутствуют, но не критичны.

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
3-ье место

Мне не понятно почему так ругают эту часть, учитывая что она первая в анталогии, ещё и пытаются сравнить с Until Dawn, которая тоже я бы сказал не шедевр. Перепрошёл спустя 5 лет, вполне себе хорошее кинцо. Эта часть явно лучше Devil in Me.

персонажи (они не бесят как в Little Hope)задумка (догадаться не сложно, но она интересная) качественная русская озвучка продолжительность (самая короткая часть)излишняя коридорность (я не страдаю клаустрофобией, но тут прям очень тесно)

+3
A Way Out
Прекрасный кооп

Дебют Hazelight, а именно Юсефа Фареса, оказался достойным кооперативом. Музыка прекрасная, геймплей, основанный на сюжетном кино с добавлением мини-игр, смотрится интересно. Ну и сам сюжет с неожиданным поворотом меня удивил.

Противостояние было ожидаемо, но сам главный твист — почему оно случилось — нас с девушкой застал врасплох. В итоге мы вышли, как по мне, на самую трагичную концовку (а их всего две), что даже добавило этой игре пару баллов сверху.

В общем и целом — достойный кооператив, который я советую пройти всем друзьям и парам. Без эмоций вы точно не останетесь.


+3
Mixtape
Прикол

Мне понравилось, абсолютно субъективная игра
Кому-то тоже зайдет, кому-то нет
Да, сюжет простецкий, персонажи построенные на стереотипах о подростках, а также и их родителях, смешные мини-игры

АХХАХАХА особенно поцелуй, даже достягу получил за 60 сек в этой мини-игре

Музыка мне тоже понравилась, синт конца 20 века очень зашел под такой нарратив и графику

Ну и визуал, гениально придумали, игра в 60 фпс, а главные герои в 5, очень необычно смотрелось

Поскольку это игра длиться всего 3 часа, придраться к чему либо нет смысла

Для 3 часовой истории все сделали очень классно, но спросите, почему 4/5
Потому что игра всего на 3 часа, такие игры не могут быть шедеврами игровой индустрии, это не кино, и не серия в сериале, это в первую очередь игра, в нее нужно играть
Минусов у произведения нет, так как, снова, она длится 3 часа, камон, в нее не успеешь устать играть, и из этого можно понять, что для хотя бы 6 часового погружения, она была бы очень скучная

ГрафикаОптимизацияСюжетГеймдизайнГеймплейЯ не знаю, что ставить в минус, идеальная 3-х часовая игрулька, советуюАх да, если была бы русская озвучка, стала бы для меня почти-шедевром и заслужила бы 4,5/5

+1
People of Note
Музыкальные жанры против всего плохого (и классической музыки)

 Раскрываем мировые заговоры и находим взаимопонимание с помощью такой-то матери, jrpg, и песни

во-первых, это красивомюзиклы (и диско!)любопытная вариация jprgникогда бы не подумала, что можно придумать столько околомузыкальных каламбуроваккоргионы!тыкающая пальцем Каденцияарка Углейкуча геймплеяозвучка действительно вытягивает ВСЕсвои механики игра обрабатывает на все 150% во всех возможных вариациях и даже большеочень много кеков и отсылочек в диалогах, я такое люблюпасхалочка от разработчиков умиляеткак они в одну и ту же мелодию добавляют музыкальные стили в разных вариациях это имхо просто шикгеймплея имхо даже многовато, я бы половину сайд-квестов (и особенно загадок) запихала в какой-нибудь нг+саунд-дизайн на удивление неровный, некоторые звуки такие громкие что бьют по ушамв некоторых местах геймплей и интерфейс просто убивают. например, я только через два паззла поняла как переключаться между мировыми абилками. оказывается что это делается движением мышки, но все остальные селекторы в игре переключаются с клавиатуры. или я так и не поняла, что от меня хочет ласт босс и в итоге тупо перебирала варианты. я что, на экзамене в консерваторию что ли?некоторые песни по сюжету круты, а на деле так себе. например, имба гига ласт песня имхо куда менее качовая чем ее самый первый варианткак же я ненавижу паззлы с сообщающимися сосудами и отражающими зеркалами, надеюсь, когда-нибудь подпишут инициативу против использования этой механики. хватит, пожалуйста!большинство персонажей конечно мдаа (смотрю на тебя, Синтия)билдостроение могло бы быть интересно-вариативным, если бы перки можно было перетаскивать. сейчас приходится запоминать все названия и переключать их через селекторы. нет уж спасибовсе приколы jrpg на месте: допустим, у вас билд в соло-цель, но этот моб требует постоянного аое, чего вы не узнаете, пока не потраите его. пожалуйте на выход и ребилд. а следующий моб требует ровно обратного соло-урона. и так по кругу. 9 из 10 мобов не накладывают дебаффы, но как только убираешь этот перк, попадается 10й, которого без него пройти невозможнонекоторые герои настолько малополезны, что честно говоря, без них проще играетсяпасхалочка от разработчиков в то же время тот еще кринж. мне теперь неловко что у меня бомбило из-за некоторых механик — они же так старались

+4
Sleeping Dogs
No Wei!

История в духе известных гонконгских боевиков с графикой, которая даже сейчас выглядит очень хорошо. Правда, управление камерой во время вождения просто ужасное, особенно, когда сдаёшь задним ходом.

Рукопашный бой - поначалу нам доступны лишь обычный и усиленный удар, а также контратака с простейшим комбо, но по мере исследования мира и прокачки мы будем открывать новые приёмы, и боёвка, и так довольно неплохая, станет отличной.Сюжет и персонажи. Особенно позабавило побочное задание в караоке, где надо было специально плохо спеть песню (да, тут можно петь песни, как в серии Yakuza), чтобы девушка квестодателя успокоилась.Физика управления транспортом - довольно тяжёлые машины. А мотоциклы я смог укротить только ближе к концу игры. Может, это у меня руки растут не из того места.Зато что точно является недостатком, так это камера в транспорте. Угол обзора не совсем удобный, а когда начинаешь ехать задним ходом, то камера вообще начинает жить своей жизнью и вертится так, как она хочет.Побочная миссия "Смерть от тысячи порезов" с непривычки может вызвать подгорание.

+1
Brütal Legend
Пробуди во мне жизнь через метал

Тим Шейфер один из любимых геймдизайнеров и эта игра одно из лучших музыкально-игровых творений, созданных в мире. Конечно, игра больше берет своим насыщенным сюжетом, тонной отличной музыкой, но я все равно буду считать до самого конца, что игре нужно было быть мясным слешером, чем стратегией.. сойдет и так.

Навсегда запомнилось камео ОсборнаМузыки целый альбом и еще тележка сзадиБлиже к концу геймплей переходит на третий план

+6
Tomb Raider (2013)
Достойный перезапуск

Очень крепкий перезапуск всеми любимой и легендарной Ларки Крофт, только вот благодаря знаменитому Бока.. ой, Нейтану Дрейку, понимаешь откуда бралось вдохновение к этой игре. Теперь расхитительница гробниц не суровая мадам с парой пистолетов в руках убивающая тигров и потустороннюю нечисть, а простая безобидная выпускница археологического университета имени Анчартада. Точно стоит поиграть, игра для 2013 года до сих пор смотрится великолепно.

Живой персонажЛук и ловушки наше всё

0
Half-Minute Hero
30 секунд до марса, ой, то есть до конца света

Я очень безумно обожаю эту игру. В одной игре набрано столько количество контента и откровенно тупых смешных моментов и ломающих шаблонов, что в других играх просто такого не найти будет больше. По факту игра построена на шаблонной РПГ механике, но это настолько все круто и просто сделано, что захватывает дух до конца. Игра все равно на любителя, но стоит попробовать для нестандартного опыта в этом жанре

Сюжет прост и гениален одновременноГеймплей на кончиках последних секунд

+6
Mafia II
Ящики 2

Сверх-ожидаемое продолжении серии игры про мафию с говорящим названием. Самая сильна сторона - сюжет, мир живой. Самая слабая - ожидания чего то большего от самой франшизы, чем клон GTA. Игра является классикой на данный момент? Абсолютно.

Атмосфера 50ых передана идеальноАдекватная концовка в сделку не входила

+5
Max Payne 3
Не самое худущее продолжение

Игра, познавшая на себе сверх-успех своих прошлых частей игры, это крепкий боевик, но как продолжение не очень.. и в этом проблема, после прохождения остается послевкусие, что разработчики живут немного в другой вселенной и не понимают, почему всем так нравился простой парень Макс Боль.

Лысый скуфпейнНе могу не согласится, как шутер игра просто отличнаяПолностью стерта суть персонажа

+2
Elite Beat Agents
Решатели дел через музыку

Одна из прародителей OSU, очень милая казуальная ритм игра, в которой происходят безумные вещи, да и сами песни подобраны максимально круто, для тех времен, что-то в меру классики, что-то попсовое. У каждого трека есть своя забавная история, которая транслируется в процессе успешности или неуспеха и всегда заканчивается хэппи эндом.  

Очень прикольный видеоряд к трекамИграть на DS в это через стилус одно удовольствие

+3
A Story About My Uncle
Прыжки в прошлое

История о моем дяде. Очень приятный рассказ с очень интересным, но не менее надоедливым геймплеем после часа игры. Главная перчатка позволяет прицепляться к определенным поверхностях и благодаря элементарной физике, начинаешь парить.. и падать, очень много падать. Благо игра заканчивается в тот момент, когда надо.

Интересная механика перемещения

+4
Saints Row: The Third
Треш, который подан горячим

Игра как при выходе, как и сейчас является диким трешом и пародией на open-world, где ты гуляешь от одной безумной миссии к другой. С одной стороны своя фишка, которая заставила игру сделать свой вклад в игровую индустрию. С другой стороны, meh, кажется в игру походу запихнули все, что пришло в голову, а все что не успели, запихнули в 4 часть.

Более раскрепощенная версия GTA

+2
Saints Row IV
Зачем ломать, то что и так купят

Продолжая рецензию 3 части, продолжение является всеми теми идеями, которые не смогли реализовать раньше. Хотя играется очень бодрее, но это не может быть номерной частью, если вы просто улучшили то, что изначально должно быть 3 частью. Больше веселья, больше взрывов, больше треша.

Юмор все еще присутствует Высосала все соки из этой франшизы, лучше не придумать

0
Gunstar Heroes
Браты близнецы спасают мир

Одна из лучших Run and Gun и с точки зрения технологий, используемых в игре, так и в безумном геймплее, безумном сеттинге и самых нестандартных сражениях с боссами(ну, кроме последнего, он сосет), по сути игра больше об этом, чем истребление тоннами простых мимопроходящих врагах на уровне.

Великолепие своего игрового жанраНекоторое комбинации оружий намного слабее других

+7
Alan Wake
Путевка на дно

Одна из тех игр, в которых вроде бы думаешь, что игра больше ничем не удивит после середины прохождения, но дико-гнетущая атмосфера работает всегда вовремя начинает работать и заставляя игру дойти до конца.

Свет это оружиеТьма это врагЗаписки это лень разработчика
1 2 ... 187 188 189 190 191 ... 1339 1340
из 1 340 страниц