Сложно, больно, но прикольно. Наверно 3 прилагательных достаточно объясняет данную игру.
Сложно, больно, но прикольно. Наверно 3 прилагательных достаточно объясняет данную игру.
Всяко лучше второй части. Все же не понимаю, почему попытку ребута восприняли в штыки. На то он и ребут, для попытки принести что-то новое. Привнесла? Да, это очень другой взгляд на историю Данте. Сосет ли он насколько о нем говорят? Не совсем все плохо. Игре стоит дать шанс.
Что было необходимо для счастья игрокам? Правильно, класс паладин и еще немного лора. Неплохо был переработан на момент выхода игры лейт гейм и в целом все было на высшем уровне.
Неплохая попытка сделать оригинальный IP из кусочков. В целом получилось, как уже известно, на несколько продолжений вперед. Играем за войну, одного из всадника апокалипсиса до того момента, когда еще они не ассоциировались с сексуальными девушками из человека-бензопилы. Тупоголовый слешер, но работает.
прекрасная игра! сюжет затягивает, персонажи постепенно раскрываются, мир максимально живой, нпс реагируют на твои действия. 4 вариции концовок показали игру во всей красе.
Вторая часть игры внезапно играется намного бодрее, благодаря улучшенной боёвки и элементам геймплея. Правда концовка слита более чем полностью, даже не понял, что игра закончилась. Интересная прогрессия и одна из приятных анимации срубки врагов косой.
Хороший шпионский боевик, в уникальном сеттинге фильма 1963-го года, со шпионскими гаджетами (которыми даже хочется пользоваться) веселой клюквой, но и со всеми болячками экшен игр от третьего лица времен PS2. В общем, не самое плохое появление агента 007 в играх
Милая логическая игра про козу и мышку. Достаточно много уровней, от самых простых. до зубодробительных.
Приятный клон одной известной игры, а скорее является закуской перед Ritual of the night. Поиграть точно стоит для любителей игр nes эпохи.
Игры практически не отличаются от оригинала, точнее более чем полностью, все перенесено с раскрашиванием сочной графикой. Классика остается таковой, даже сквозь время, особенно такие платформеры, но у каждой части есть грешки за спиной.
Оцениваю только как сборник, это действительно хорошая возможность пройти оригиналы без эмулятора и оригинального железа. Все остальное, только положительные эмоции от великолепных игр и сборника "улучшенной графики"
Продолжение безумной девушки с фиолетовыми волосами. Достаточно ли аркадно, да. Достаточно ли оригинально? Не особо, как то стало меньше разнообразия, но геймплей стал намного активнее.
Отличная гача с щедрыми наградами для игроков, удобным тайм-менеджментом и интересным сюжетом с множеством культурных отсылок на реально существующие явления. Игра активно наполняется контентом и постоянно углубляет собственный лор, значительно усиливая впечатления от основной сюжетной линии. Прекрасная работа художников, сочетается с трудом сценаристов, создавая уникальное шоу, от которого сложно оторваться.
Ну очень красивые сцены, великолепная постановка, но абсолютно бесcмысленно. Складывается впечатление что авторы взяли самые яркие части из фильмов 80-х про подростков, без понимания того что яркость была инструментом, а не основным контентом. Проблемы и конфликты персонажей это сплошные стереотипы не дающие ничего нового. Если бы это была просто игра то не возникло бы никаких проблем, но это кинцо без геймплея и интересной истории. Но да ОЧЕНЬ красиво.
P.S. И еще эти дурацкие сцены палета. Это нормально использовать полет как метафору, но это происходит раза 3 за 4-х часовую игру. Явный перебор.
P.P.S. И музыка абсолютно однообразная, без какого либо интереса. Как-будто авторы специально выбирают однотонную хрень, со скучными синтами 80-х.
Крутой там музыки не так уж и много)
Но настроение беззаботности передаёт отлично, да и геймплей расслабляющий.
Вот где точно попали с музыкой, так это в самом конце. Ради этого момента стоит пройти игру, да и она всего на три часа, так что надоесть не успеет
Что такое Mixtape? Приключение? Музыкальная история? Визуальное произведение?
Ответ прост - да, да и еще раз да. Это буквально визуально-музыкальное приключение, пропитанное атмосферой ушедшей эпохи.
"А куда же ведет это приключение?" - спросите вы.
Все очень просто: в прошлое.
С первых нот игра моментально переносит нас во времена аудиокассет, CD-плееров и VHS-кассет. Во времена бунтарства, свободы, беззаботной юности и бесконечных вечеров с друзьями. И делает это настолько искренне, что уже через полчаса начинаешь ловить себя на легкой ностальгии, даже если никогда не жил в ту эпоху.
За свои 4-5 часов Mixtape выдает настолько концентрированную дозу ностальгии, что ее хоть ложкой черпай. И это чертовски круто. 🎶
Игру разрабатывает студия Beethoven & Dinosaur - авторы необычной и музыкальной The Artful Escape. Разработчики делают ставку не на сложный геймплей или масштаб, а на эмоции, музыку, визуальный стиль и атмосферу. У них отлично получается превращать игру в настоящее аудиовизуальное путешествие.
Перед нами история трех подростков, которые только окончили школу и стоят на пороге взрослой жизни. Но, как это обычно бывает, мысли их заняты вовсе не взрослыми проблемами, а переживаниями, страхами и надеждами своей юности.
У нас есть три героя:
Стейси Рокфорд - девушка, живущая музыкой.
Кассандра Марино - подросток, уставший от гиперопеки родителей.
Ван Слейт - парень, который умеет многое, но будто так и не нашел себя.
Вместе с ними мы проживаем всего один день в небольшом провинциальном городке. Про такие обычно говорят: "тихий уголок". Но с этой троицей тихо точно не будет.
Стейси подготовила для этого дня особый Mixtape - своеобразный плейлист воспоминаний и эмоций. Каждая песня здесь связана с определенным моментом, настроением или событием. И именно через музыку игра ведет нас вперед.
Геймплейно Mixtape - это череда небольших эпизодов и сцен. Мы смотрим катсцены, взаимодействуем с окружением, слушаем диалоги и периодически проваливаемся во флешбеки героев. Именно через них раскрываются их страхи, переживания и внутренние конфликты.
Между такими эпизодами игра позволяет нам нестись по улицам города на скейте под мощные треки. И вот эти моменты сделаны просто великолепно. Ты буквально чувствуешь ветер, скорость и дух подростковой свободы. А благодаря музыке все это работает еще сильнее.
Саундтрек здесь - отдельный герой игры.
От меланхоличных мелодий до бодрого рока - каждая композиция идеально попадает в настроение сцены. Иногда хочется просто остановиться и слушать.
Но больше всего меня поразил визуальный стиль.
Mixtape выглядит одновременно реалистично и нарочито рисованно. В игре используется эффект, напоминающий стоп-моушен-анимацию, из-за чего движения персонажей выглядят слегка дергаными, но именно это создает уникальный шарм. Картинка будто оживший подростковый альбом воспоминаний.
И окружение здесь потрясающее.
Комнаты персонажей, старые плакаты, кассеты, музыкальные диски, мелкие детали интерьера - все буквально кричит о любви разработчиков к эпохе. Особенно запомнились комнаты Слейта и Стейси. Их хочется рассматривать.
Вообще, слишком много рассказывать об этой игре я не хочу - игра стоит времени и своих денег.
Mixtape слишком короткая и слишком эмоциональная, чтобы портить впечатление спойлерами. Многие сцены работают именно потому, что ты их не ожидаешь.
Скажу лишь главное.
Во время прохождения я неоднократно смеялся от неожиданных идей разработчиков, а временами ловил очень тихую и меланхоличную грусть. Игра постоянно напоминает о том времени, когда жизнь казалась проще, музыка звучала ярче, а впереди было целое будущее.
Mixtape - это не просто игра. Это теплое воспоминание о молодости, которой, уже никогда не будет. ❤️
А это можно сказать мой топ песен из игры. Однозначно летят в плейлист:
The Touch — Stan Bush - саунтрек к трансформерам (этот факт я узнал из самой игры)
John Paul Young – Yesterdays Hero (под этот трек сделана просто одна из лучших сцен в игре!)
The Jesus And Mary Chain - Just Like Honey
Однозначно, это очень интересный концепт игры и запомнилась игра не только одними из лучших треков, которые идеально встроены в игру, но и самим концептом, достаточно оригинальным и более нигде не затрагивался в других играх. Из похожих игр сразу вспоминается одна единственная старенькая Jet Set Radio, но это совершенно разный стиль повествования. Из механики я бы назвал сделанный на коленке Beat ’em up и основная: покраска граффити упрощена очень сильно, реалистичностью не пахнет, но на удивление это работает.
Простой и прямолинейный квест про журналиста из 90-ых, который ведет расследование о загадочных трагедиях в вымышленном городке Козловка. Под капотом хронометраж длинной в час, интуитивные головоломки (кроме одной), интересный сюжет и тягучая атмосфера. Да, ближе к концу игры мы поймем что все факты изначально были на поверхности, а концовка окажется скомканной, но тем не менее этот квест точно стоит вашего внимания.
Ужасный PC порт, неплохая игра в целом, начало полноценной 3D эры соника, которая до сих пор в деградирующем состоянии, ждем ремастеред, если он когда нибудь будет...
Один из интересных фэнтезийных миров, который, к сожалению, почти всеми забыт. Можешь быть воином или магом, или колдуном суммонером, тебе решать ну и вишенка на торте, главная злодейка Гекуба запомнилась мне надолго, ваншотающая своим фиолетовым лучем.
Перед 0 я проходил Кивами, Кивами 2, обе игры про Ичибана и спин-офф Кирю на службе у спец. служб, и лично для меня проблема Якудз ровно в одном, что это Сёнен, хотя в идее должно быть ближе к Сейнену и поэтому к сюжету придираться смысла не вижу, обычный сенен со всеми вытекающими, геймплей во многом такой же как в Кивами и Кивами 2 и если побочки простенькие, но ламповые, то всякие квесты с прогрессией, да и прогрессия в целом тут сделана не очень как по мне, лично я раскачался за обоих в 5 и 7 главе(кажется), а дальше изучать город смысла не было и пока бизнесы качал весь интерес к миру пропал, а поскольку схема повторяется из части в часть, то это уже малость надоедает Лично мне игра понравилась, да не без огрехов, но все еще хорошо.