Хорошо сделали
Хорошо сделали
Игра заметно состарилась, но и в 26-ом году мне было приятно ее пройти
Неплохо сделали. Но очень жаль, что из продажи убрали оригинальную версию, в демастер играть порой было больно
Лучшая игра по Халку однозначно. Не вооруженным глазом видно что из этой игры прорастают все механники будущих игр студии. Но сам геймлей однообразный, быстро приедается, в детстве я бы ссал кипятком от этой игры, но увы мне досталась игра по фильму Энга Ли
X-Men — типичный аркадный beat ’em up 90-х от Konami, в котором мы можем выбрать одного из шести мутантов и в кооперативе пробиваемся через орды врагов к главному злодею Магнето.
Очень понравилась история, интересные персонажи.
Но вот боевая система становится переусложненной примерно на 3 локации.
Любителям Devil May Cry и Vanquish зайдет, ведь игра является их смесью.
Если вы как и я залетели сюда почиллить и последить за сюжетом лучше посмотрите игрофильм
ИГРА ПОЛНАЯ ХРЕНЬ МАКСИМАЛЬНО КРИВАЯ И ПОЛОМАНАЯ
Странная игра. Для челленджей хороша, для того чтобы опробовать различные билды тоже. Кооператив оставляет желать лучшего. О честном пвп можно забыть. Множество игроков играют с надюпаными предметами, предметами выданными при помощи чит энжин. Самое смешное, что создателям игры абсолютно на это наплевать, они не банят читеров. Множество имбалансного оружия.
Рутина рутинная.
Поиск пушистых бедствий под названием котики, всегда был сложным увлечением, особенно когда остаются на огромной картинке всего 5 скрытых существ. А так в целом рад, что нашел их всех, хоть и в конце с подсказками.
Сферическое заклинивание палочных человечков мышкой на ультра-быстрой скорости, так в вкратце можно описать эту игру. Тренируем пальцы или умираем в агонии боли после пройдённой игры, решайте сами.
Вторая часть, это первая часть игры, которую я прошел, правда без дополнительных DLC. Для многих. это самая неоднозначная часть игры в серии соулсов, но для меня это было сложное приключение, и скорее просто по причине своеобразия данного жанра игр, когда приходиться несколько раз перепроходить босса для того, чтобы выучить движения до автоматизма и наконец убить его.
Это очень интересный, но один из сложных рельсовых шутанов, который невозможно пройти на Hard. Игра очень быстрая, динамичная и раскрывает историю за сценой основных персонажей основной линейки игры и больше посвящено Вескеру и его гениальному плану, который в итоге был рассказан в пятой части.
Шаблонная игра по фильму, но это ее делает скучной, самый обычный платформер с небольшим количеством уровней. Для 2005 графика просто ужасна, я все же соглашусь с рецензиями того времени, но в ней есть свои интересные моменты. Управляется игра очень хорошо, для детской игры все очень понятно и линейно.
Гипер казуальная экономическая стратегия с 5 релаксирующими миссиями, где нужно обустроить небольшую улицу и чтобы всем было хорошо.
Рад, что дождался обновления ПК и не стал проходить игру на PS4, где и консоль охреневала от происходящего, и графон был ну так себе. Не могу сказать, что впечатлила так же, как Алан Кек в своё время, но было неплохо.
Порадовала физика, всякие способности на неё завязанные, возможность разбить к херам стекло и забрать ништяк, вместо того, чтобы ждать, когда ж дадут доступ к комнате.
В том, как главная героиня говорит и комментирует ситуацию, чувствуется Алан Кековский стиль, есть, конечно же, фирменные музыкальные файты и вставки с концертами Грибовича (всё ещё Poets of the Fall в играх звучат в миллиард раз лучше и разнообразнее, чем за их пределами). В общем каеф.
Не понравилось ориентирование на местности. Практически постоянно складывалась ситуация, когда имея названия места, куда надо идти и открытую на весь экран карту, я не мог найти нужный проход. Идёшь с одной стороны - закрыто, с другой вообще тупик, с третьей лифт, но он либо тоже закрыт, либо... нет его... Не иронично, один раз даже гуглить пришлось, чтобы найти как в локацию попасть.
Интерфейс говна тоже поел, очень неудобно и не интуитивно. В начале долго крафтил всякие модификаторы, не понимая, что я занимаюсь крафтом, потом не мог понять создал я новую пушку или нет и, если да, то, блин, где она? Возможно это всё издержки того, что я играл через день-два, но всё равно.
Разнообразие врагов тоже не обрадовало, тут прямо как в Cronos каком-нибудь: мужик, второй и босс, который потом моб. Но спасибо, что хоть расправляться с ними было довольно весело, за счёт всякого физона, это лучше, чем в Алан Кеке, но всё ещё недостаточно, чтоб было прям вау.
В целом норм. По ощущениям где-то на 7/10, возможно, если бы я делал все побочки, то было бы выше, но я хотел тупо пробежать сюжет и покайфовать от этих ваших РТХ. Алсо, Хуанг криворукая редиска, уже вторая игра, где приходится объёмное освещение выключать, чтоб видяха в 80 градусов не улетала.
Spider-Man: The Video Game — аркадный beat ’em up в которой Человек-Паук, Соколиный Глаз, Нэмор и Чёрная Кошка объединяются против Доктора Дума. Чтобы получить максимальное удовольствие от игры, играть нужно с другом.
Это далеко не самый плохой шутер в который я играл, да видно что не хватает бюджета, но при этом все сделано максимально с душей и атмосферой первого фильма. Мне понравились много фишки в игре: выбор диалогов и даже с последствиями, прокачка, крафт, периодически тебе прям нужно выживать, как будто ты действительно живешь в пост-апокалипсисе, все это помогло мне погрузиться в этот мир, а еще куча отсылок, я просто обожаю отсылки. В итоге фанатам вселенной я мега рекомендую ознакомиться с этой игрой.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — это одна большая ностальгия по «Звёздным войнам», мы вспомним приквелы, оригинальную трилогию и всеми ненавидимые сиквелы. Да, только девять фильмов, никаких сериалов, или что-то типа Изгой-1. В игре у нас полная озвучка, в целом как во всех последних LEGO-играх. И да, это если что не ремейк, уровни, кат-сцены, все абсолютно новое.
Базовая формула LEGO-игр никуда не ушла: максимально простой и понятный геймплей, кооператив, смерть это только разброс деталек и последующие возрождение, куча доп-контента, море коллектблс и простецкие головоломки.
Боевую систему чуть-чуть поменяли, но смысла в этом особо нет, комбо собираются, а смысл остался тот же, тупое закликивание врагов, да и персонажи ощущаются одинаково. И даже зачем-то сделали дурацкое разделение на классы из-за которого в открытом мире по итогу играешь одними и теме же персонажами.
Еще мне не понравилось то что сюжет пробегается максимально быстро, буквально 2 часа на каждый эпизод, и многие вещи показаны скомкано и сжато, как будто у тебя украли полфильма.
Но при этом у нас максимально много скучных и одинаковых активностей в открытом мире, которые если бы убрали, было бы только лучше, я прекрасно понимаю что LEGO-игры всегда были про коллекционирование всего и вся, но тут это просто душит и интерес пропадает после первого часа исследования открытого мира.
Проходить рекомендую строго в кооперативе с другом и строго только сюжет, все остальное просто не нужно этой игре, да и вы ничего не теряете.
Не тратьте время