Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+5
Cronos: The New Dawn
Новый рассвет для игр-хорроров

Отличный сурвайвл-хоррор с тонкими реверансами к классике, но более реалистичный и конкретный, почти без фантасмогории и без припадков бреда у сценаристов. Как нужно: медлительный, нагнетающий агорафобию, заставляющий думать о своих немногочисленных ресурсах.
Думаю, эту игру было не только интересно играть, но и разрабатывать - собирая локации из воспоминаний о детстве и фантазий авторов.

Почему только 4.5 звезды? Потому что ремейк SH2, благодаря достоинствам оригинала, задал слишком большую планку.

Впервые в сурвайвл-хорроре не возникает вопросов к строгой ограниченности инвентаря, неспешности и неповоротливости героини, ведь она в СКАФАНДРЕ! Какие-то условности поменьше кажется тоже логикой сеттинга объясняютсяНеобычный своей проработанностью сеттинг, плотная атмосфераКлассный дизайн уровней, с немалым количеством органично встроенных секреток, хоть и линейный, как в REКрепкий сюжет, понятный без рептилоидных форумов, но есть и хорошее пространство для рассуждений и аллюзийКисулькиных правда приятно встречатьСложность не душит, на умеренном уровне - умереннаUnreal Engine 5hit (или какой он там по счёту) и общее техническое состояние игры (местами баги освещения и текстур). Думаю, сейчас немало возможностей добиться точно такого же визуального эффекта, используя более дешёвые и стабильные движки. Но нет, так просто в бизнесе от трендов не отвернуться Блуберам. Благо, что критических и балансовых багов не обнаружилЖёлтые ящики для лутки. Понимаю, что довольно сложно сделать легко считываемую альтернативу этому клише, но его использование немного портит общий приземлённый тон игры. Впрочем, это больше придирка, чем недостаток игры

+2
Replaced
«Создали машину, чтобы потрошить и убивать... А он оказался человечнее нас всех».

Игра, которая поначалу удивляет своим визуалом, все же не пытается удержать тебя увлекательным геймплеем или интересным сюжетом. По сюжету мы играем за Уоррена Марша, ну или же за ИИ Рич, который попал в тело Уоррена. В игре поднимаются темы человечности и власти. Цель игры - понять, кто мы на самом деле и для чего созданы. Сюжет мне не очень понравился, да и сама задумка очень простая: типичный сюжет боевика категории «Б». Отсутствуют колоритные персонажи, а из тех, что я запомнил, это только Темпест и сам главный герой.

Геймплей очень однообразный. Где-то под конец я уже просто задолбался прыгать и бегать. Да, тут чередуются платформинг и файты, но боевка тоже не уникальная и удивляет лишь в первый час своими анимациями ударов и добиваний. Позже это превращается в однообразное мочилово одинаковых врагов с разным дизайном. В игре буквально пять видов противников: громила со щитом, обычный солдат, обычный солдат со щитом, стрелок и какой-то недониндзя. Вся сложность сражений заключается в том, что тебе просто накидывают еще больше врагов и всё. Боссы тоже однотипные: используют в основном те же атаки, что и обычные враги, только комбинируют их.

Механики, которые появляются по ходу игры, очень простые и в целом даже нелогичные. У нас есть крутой пистолет, который ваншотит (его используют враги), но мы можем применить его, лишь накопив заряд для одного выстрела. Ладно, потом появляется ульта в виде спама из этого пистолета, но её тоже надо накапливать. В чем «мощь» этого оружия, если я не могу использовать его на постоянной основе? Разработчики пытались разнообразить геймплей, но по факту все эти механики кажутся бесполезными.

Визуал игры - это самое главное её достояние. Америка 80-х в ретрофутуристическом стиле киберпанка выглядит реально ахуенно. Каждый кадр можно скринить и ставить на рабочий стол или просто любоваться картинкой. Игра также очень кинематографичная, выглядит это прекрасно. Всю красоту дополняет потрясающий саундтрек, который окутывает тебя всей мрачной атмосферой. Эти три пункта - главные плюсы игры.

Также в игре есть доп. задания. Я их тоже прошел, и в целом все они строятся по принципу «принеси - подай», но выполнять их было почему-то интересно. Еще есть три игровых автомата с мини-играми: если побьешь рекорд, дают всякие бонусы вроде увеличенного ХП.

Концовка выглядит красивой, хоть и предсказуемой. В общем, как дебютная игра от белорусских разработчиков - это хорошо или даже отлично. Но как игра в принципе - это неплохой платформер с уникальным визуалом, не более.

6/10, но похвально.

ВизуалСаундтреккинематографичностьатмосфералевел-дизайнсюжетгеймплейтемп повествования

+3
Cronos: The New Dawn
ПОЛЬСКО-СОВЕТСКИЙ ДЕПРЕССНЯК

Средний польский боевичок на одно прохождение под пиво. Взяли опыт сайлент хилла и добавили резик. Сюжет можно было сделать интереснее. Даже обычные записки больше наполнены жизнью, чем здешний сюжет. Неплохая картинка, но зачем сюда лучи засунули опять же не понятно, потому что и без них смотрится неплохо, а прирост фпс в 2 раза, имхо. По фулл прайсу категорически не рекомендую. 

Советские вайбыИнтересный сеттинг и окружениеЦЕНА Бесполезная трассировка лучейОсновной сюжет (ТАК НАДО)ЗАЧЕМ В ЭТОЙ ИГРЕ ЗАГАДКИ

+1
Elite: Dangerous
Лучший симулятор космических самолётов, но...

Наиграл сравнительно немного - чуть больше тысячи часов, для бывалых игроков это мелочь, примерил на себя все доступные в игре профессии (майнер, боец, исследователь, автобус, грузовик), играл со времён Горизонтов до Одиссеи, купил все DLC и потрогал все корабли. Игра стоит каждого своего рубля, она красивая (по-своему, без RTXов, люменов и 4к текстур), бои динамичные, карта огромная, корабли очень тонко настраиваемые (помимо замены отдельных модулей, позволяющих хоть боевой Федеральный Корвет сделать в шахтёра, отдельные модули так же способны настраиваться инженерами), большой выбор оружия и эффектов, скины, кастомизация кабины... Залипнуть есть на что)

После освоения игры оказалось, что она неплохо играется на геймпаде, ниже покажу раскладку. Она неполная, впоследствии я открыл круговые меню на сенсорной панели в стиме, что существенно упростило управление. И в целом кайф откинуться в кресле и прыгать до точки назначения, сканировать планеты, да и просто находить кнопки на ощупь в VR шлеме. Естественно рекомендуется HOTAS, но под геймпад игра тоже неплохо заточена. 

Огромная карта и исследованияКастомизация, превращающая твой кораблик в конструктор легоЦели сообщества, позволяющие менять ход игровой историиМожно давать леща инопланетянамОчень много мелких историй в записках и сигналах, погружающих в атмосферу игрыБои в поселениях, космосе и даже на машинкеЕсть VR (но не на ногах)Оно просто залипательноеVR, которого нет на ногах (перед тобой рисуется плоский монитор при выходе из корабля)Гринд материалов для инженеровВсеобщий застой в развитии игры после релиза Одиссеи, то есть вряд-ли стоит ожидать в ближайшее время таких же обновленийГанкеры и скудные меры по борьбе с гриферами, от чего большинство игроков играют в эту игру как в синглплеернуюУстаревшая графика. Красивая, но с косяками, DLSS мог бы решить часть проблем - но его тут нетОднообразие игровых локаций и процедурной генерации ландшафта. Спустя время наизусть знаешь каждый паттерн и каждый камень

0
Barking from the Dark

Качественный хоррор от первого лица, проходится примерно за 1-2 часа. Получил все достижения. Атмосфера игры уникальна, визуальный стиль новый и приятный. Сюжет имеет несколько поворотов, ктоторы я не ожидал. Игра приятно удивила, буду следить за автором. 

Сильная атмосфера, ЛОр и сюжетГрафика, звуки

+2
Invincible VS
Стандарт

Наиграл часов 5. Обычный файтинг, прям просто обычный нормальный файтинг. Не хороший, не плохой. Если нравится вселенная и есть с кем поиграть  пофаниться можно.

Дамаг одежды Смена стойки когда персонажа мало HP, мелочь а приятно

+2
Terminator 2D: No Fate
И снова Терминатор

Довелось поиграть в атмосферную игру «Terminator 2D: No Fate». Первое, что бросается в этой игре в… уши — крутая музыка в стилистике фильма, но такая бравая и переработанная, из того самого времени, когда выходила оригинальная дилогия. Графика пиксельная, но прикольная. Здесь вообще визуальная составляющая на высоте, будто бы сделано нарочито в духе старых игр. Максимально, чувствуется, хотели разработчики сыграть на ностальгии. Удалось на славу.

Миссии в игре разнообразные и интересные. Дают поиграть за разных персонажей. Тут и Сара Коннор, и Терминатор-Шварц, и Джон Коннор. Предстоит пройти разноплановые уровни, существенно расширить известные эпизоды из фильма, а где-то увидеть совершенно иные локации и сюжеты.

Уровни сложности разные: от простенького, где просто бежишь и расправляешься со злодеями, не переживая особо о жизнях, до хардкорного, где каждый момент может быть смертельно опасным. Вот тогда заучиваешь, где и как укрыться, когда и куда выстрелить или прыгнуть, а также стараешься не промахнуться с ответственным маневром. По управлению быстро можно разобраться, а игра заботливо «раскидывает» подсказки по экрану. Приноровиться проще простого.

В игре несколько режимов. В одном можно пройти игру с сохранениями и континиусами, в другом — классический олдовый, когда потратил все жизни и все. Придется начинать сначала. Есть разные уровни сложности для каждого режима. После прохождения игры открывают и другие режимы. Я серьезно помучался в режиме, где предстоит биться против всех боссов по очереди. Но куда интереснее было пройти игру по альтернативной сюжетке, когда в игре меняется определенный выбор, и события идут по другому пути, отличному от того, что был в фильме. Но это меняет пару миссий и добавляет других боссов. Для разнообразия вполне нормально.

Игрушка достойная. Быстрая и короткая по ощущениям, стремительная по накалу, чем-то напоминающая визуально «RoboCop vs. Terminator», что была на «Sega». Пройти пару-тройку раз очень даже можно.

7 из 10


+19
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Русское поле экспериментов

Играл в новых «Героев» ещё в демо и это, несомненно, именно то, что было нужно серии. Снова приходят нашЫ разработчики, как когда‑то пришла Nival, и спасают франшизу. А спасать действительно нужно было. У Героев уже сложилась традиция, что каждая чётная часть выходит сомнительного качества, тогда как нечётные становятся легендами.

Но после пятёрки не сложилось с шестёркой, а потом и с семёркой — получились слабые продукты. И тут приходят unfrozen'ы и выкатывают имбу. На протяжении разработки держат игроков в курсе, проводят масштабные плейтесты, внимательно обрабатывая пожелания рядовых юЗеРоВ => из такого отношения выходит конфетка.

6 фракций, 7 тиров юнитов с двумя грейдами, нормальные экраны городов, куча механик, как новых (законы), так и адаптированных старых (удар через клетку из 4 части). Переработанная некромантия, новые особенности фракций, прокачка с ультимативными навыками, очки концентрации, улучшенный ИИ, который больше не ведётся на боковые единички, в общем сделали больше и лучше. Многие сравнивают графику с мобилкой, разделить этого мнения не могу (и то, разрабы после этого хейта вложились в читаемость карты, добавив миллион настроек), странно выглядит только вступительный ролик "гуашью".

Видно, что разрабы имеют средства и возможности на дальнейшее развитие игры.

P.S. Хоть бы юбисофт продали франшизу............

Оживили серию, насколько применимо это слово к пошаговым стратегиямСделали не просто рескин, а вложили своё виденье, новые фракции и механикиНовая музыка, мотивы которой отсылают к прошлым частямОгромный закос под сложившееся коммьюнити тройки и пятёрки, готовые пресеты в сетевой игреСтиль: присутствуетСбор и правильное использование фидбекаЯ не могу оценивать объективно

+6
Sonic Adventure

Думаю, что не зря эта часть считается одной из лучших игр серии про Соника. Тут и чилловый выйбик из той эпохи, когда видеоигры ещё не были на серьезных щах. И россыпь персонажей, каждый из которых со своими механиками, катсценами и даже уровнями. А какая клевая музыка! Ну и от эпичности финала (который открывается после прохождения кампаний за всех персов) у меня лицо чуть не разорвалось.

Игра не без минусов конечно (непослушная автокамера, редкие баги с проваливанием в текстурах, странная кампания за Бига), но на них я готов закрыть глаза, учитывая сколько удовольствия я получил.


0
PUBG Mobile
Легенда 2017 года в кармане

С большой версией конечно не сравнить, но приятно время от времени зайти и попробовать увидеть надпись winner winner chicken dinner. Перед игрой конечно надо закрыть 10 рекламных баннеров, но в мобильном сегменте это уже нормально. Матчи на больших картах длятся по 40 минут, как и в большой версии, и как будто для мобильного формата это долго. Ну и высматривать народ к маленьком экране тоже не всегда приятно для глаз. Кор геймплей так же приятен как и раньше, даже на сенсоре, а это главное. Играл на 16 Pro Max

Один из лучших батллграундов в карманеНапряженные и азартные боиХорошая графика Большое количество различных карт и режимовОптимизация на 16 Pro Max хорошаяНавязчивый мобильный интерфейсДонатЧасть режимов и карт непопулярна, очень долгий поискГлаза устают в процессе высматривания вражинЗвуки шагов как будто бы звучат странно и не со стороны противника

+1
DOOM II: Hell on Earth

Не понимаю почему симулятор лабиринта с элементами стрельбы называют шутером. Большую часть игры вы будете бегать по карте и заниматься пиксельхантингом для поиска нужной двери, но пройти игру без гайда у вас все равно не получится.


+3
Pipistrello and the Cursed Yoyo
«Зельда-лайк» с продуманным геймдизайном

Как и в классических «Зельдах», тут мы перемещаемся от экрана к экрану, только решать головоломки, сражаться и творить разные трюки нужно с помощью игрушки йо-йо — и вот тут открывается гигантский пласт геймплея с самыми разными испытаниями.

Мир открытый и очень насыщенный, ты постоянно чем-то занят. Секретов целая гора. Гибкая настройка сложности для тех, кто не тянет. Есть подобие билдостроения, прокачка и всё остальное, что делает игру насыщенной.

Много по-настоящему увлекательных испытанийРазнообразные враги и много тактик борьбы с нимиСтранная система прокачки в кредит, где на тебя вешаются дебаффы, пока ты не выплатишь долгСчитаю, что игра должна быть короче, а то под конец уже устаёшь


+14
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Те же яйца, только в профиль. Снова. Или нет?

Героический дедушка проклявший родных внуков.

Культовый статус, обернувшийся для многих фанатов «Героев» гиперфиксацией, продолжает десятилетиями терзать тело несчастной серии, делая сам процесс разработки рискованным. Вы легко можете создать хорошую игру, но «олды» не примут новый облик Сандро, растерзают вас негативными обзорами за ваше желание двигаться вперед и вносить изменения в кор механики игры, может им не понравится ваш художественный стиль или даже количество гексов на поле боя. Вам поставят в упрёк, что вы не добавили того или иного юнита, который был в той самой, а сдавшись в попытке угодить именно им, вы банально рискуете выпустите просто ремейк старой игры, которая уже новичкам серии может показаться морально устаревшей и откровенно отстающей от той же Age of Wanders 4, лишенной «базового» создания героя или своей личной фракции. Да что там, сами New World Computing в своё время споткнулись о свою аудиторию, выпустив Героев 4 кардинально непохожими на предшественницу, и заплатили огромную цену за такой дерзкий мув.

И уж если разработчики оригинальных игр и вся серия годами ходит по кругу, то ударяясь в эксперименты, то вновь и вновь возвращаясь к корням на краю гибели и забвения, что говорить о попытках дать оценку новой части? Всё здесь настолько субъективно, настолько по наитию, что как будто решено смысла изначально.

Кто ты, воин?

Так что, чтобы понять, хорошая ли это игра, подходит ли она лично вам, следует учесть очень много «но», которые к тому же ещё и дробятся на разные точки нажима на ваш вкус, в зависимости от того, являетесь ли вы ортодоксальным фанатом тех самых третьих героев, или вы фанат всей серии и принимаете и любите все части, или это вообще ваша первая игра в серии.

Смотрю и не понимаю, люблю, или презираю.

Она мультяшная, как 5ая часть. Она с простенькими роликами из двигающихся картинок. Она с диалогами между героями внутри сюжета на манер мобильной игры. В ней есть тот самый Оплот и та самая Нежить, но Инферно... Инферно теперь Рой. В ней всё так же, как и тогда, тот же леприкон танцует на полянке, зайди к нему и получи награду раз в неделю, тот же чудесный вид на ваш город в отдельном окне. В ней лесопилка и каменоломня, ртуть и драгоценные камни. Она дарит те же чувства боли, когда лихой удар вражеского юнита уносит пачку любимых арбалетчиков, которых ты накопил так много, а после уже радость доминатора, когда уже ваша кавалерия с разбега, зайдя в тыл супостату, может лишить его шанса на успех. Она красиво звучит и всё так же требует сделать еще ход и вот тогда, вот тогда точно спать. Она элегантна в своей простоте. Это та же игра, что и годы назад. И в этом всё дело. Это и дар, и проклятие. Хорошо ли это, в 2026году? Или плохо? Каждый решает сам, и именно в таких культовых сериях, эта проблема ощущается наиболее остро.

Нужны ли ей вообще перемены, или как шахматы, или Дота с КС, ей ничего уже не нужно, знай себе, меняй графику, да добавляй современную поддержку модов и матчмейкинг. 

Все ответы на вопросы только у вас.

Для кого-то эта игра — камбэк «правильных» героев, для кого-то — эксплуатация детских чувств, безыдейная игра лишенная тех нюансов, сделавших игру культовой на заре тысячелетия, кто-то всё так же в ярости от того, что в ней что-то меняли, а для кого-то она — хороший таймкиллер в таких родных декорациях и понятных правилах.

Она стоит дешево, как DLC, и для раннего доступа игра как наполнена контентом, так и не кажется сырой и забагованной. Современный, удобный матчмейкинг и гибкие настройки режима игры прилагаются. Поэтому берите и пробуйте, это всё, что можно сказать с уверенностью, чтобы никого не обидеть и не утонуть во вкусовщине. Свой косарь она точно отобьет. Составьте своё впечатление самостоятельно, там есть на что поглядеть, знакомы ли вы с серией, или вы новичок. 

Игра, наиболее похожая на тех самых третьих героев.Игра, наиболее похожая на тех самых третьих героев.

+6
Spider-Man (2000)

Игра плохо состарилась, у неё неотзывчивое управление, угловатый графон, простой сюжет, но, эта основа для будущих игр про дружелюбного соседа. Плохо работает на современных системах, но и на эмуляторе не лучше (18-15 fps) Последний бой (он же гонка) просто жопаразрывателен из-за совокупности всех перечисленный выше факторов. Молю проходите на крестовине геймпада последний уровень. Не могу поставить оценку выше просто из-за уважения. Всё-таки игры очень сильно изменились,а эта игра только для своего времени и места


+1
Diablo IV: Lord of Hatred
Эпичный финал

Очень динамичный рывок к финалу истории противостояния с Мефисто. Вы встретите старых друзей, но не все они доберутся до конца. Никаких проходных миссий: только концентрированное качественное повествование на 9 часов игрового процесса.

Финалом истории остался доволен. Про эндгейм ничего не скажу: я пришёл в D4 ради сюжета и классных озвученных роликов. Я их получил.

СюжетМузыкаРоликиДинамика повествованияРаскрытие вселеннойЛегкие философские мотивыХочется ещё такого игрового процесса

0
Stormgate
Штормовые врата полностью разбиты.

Постараюсь быть краток ибо игра не стоит того.

Сюжет: Действие игры происходит в постапокалиптическом мире на Земле в далёком будущем. Во время солнечных бурь на планете открываются Штормовые врата, и из них появляются демонические существа. Эти зловещие создания стремятся захватить Землю и уже почти уничтожили всё человечество. Однако часть людей сумела выжить и объединилась, чтобы бороться за своё существование. Сюжет воспринимается крайне неудовлетворительно, как и слабо проработанные персонажи. Героиня, напоминающая Трейсер, выглядит немного привлекательно, но в целом игра чисто Starcraft 2, только хуже намного.

Геймплей: строим здания, нанимаем бойцов и добываем ресурсы. Точь-в-точь как Starcraft. Но даже тут у игры проблемы, да, работает неплохо сам геймплей, хотя всё ощущается слишком дешево и пластилиновано. Можно изучать локации с секретами простыми. Доступны три расы: люди, пришельцы-демоны и небожители. Я думаю, вы поняли, кто это, да-да. В целом игра игралась бы неплохо. Если бы не ужасное обучение и крайне простой геймплей и малая вариация. Ведь бесплатно доступна глава 0 из трех миссий, которые проходятся от 5-15 минут. Не представляют ничего сложного. Но обучают эти миссии передвигаться, строить здания, нанимать и сражаться, и всё. ВСЁ!! Дальше докупай кампанию, чтоб получить сюжет и научиться играть в саму игру, или иди в сражение и учись сам. Было немного приятно и прикольно играть, я прошел быстро и не заметил. Но всё ощущается криво и недоделано.

Технические неполадки, проблемы с запуском и недостаточная оптимизация. У меня возникали сложности, и запуск кампании занимал до получаса. Многие другие игроки тоже сталкиваются с такими же проблемами в технической части игры и её онлайн-компоненте. При этом в игре присутствует инклюзивность.

Если говорить о плюсах, то в целом играется неплохо, и играть за людей прикольно, и юниты выглядят неплохо некоторые. Хотя серьезно, собаки? В будущем? Привет, Red Alert. Мне понравились лица персонажей в передатчиках, через которые мы общаемся. Выглядит живо, и под голос ложится круто, хотя кажется, что это ИИ. Также идея развивать постоянно сюжет в обновлениях, чтоб кампания продолжалась, тоже неплохо. А так проходить можно вдвоем, и онлайн-игра есть, но всё это сделано ужасно. Мне понравилась наша героиня, хоть что-то, а также перед миссиями можно ходить по хаб-локации и общаться с персонажами и делать исследования, задумка неплохая.

Перейдем к плюсам и минусам четким.

Прикольные анимации лиц в передатчике.Прикольно выглядит героиня и играется.Обещания и идеи.Работающий встроенный редактор карт.Большой выбор сложности.Промт русский перевод.Не плохие ролики.Мультяшная графика.Слабый гемплей.Ужасная оптимизация, техническая часть, сетевой код.Обещания и идеи остались нерализованы.Слишком похоже на: StarCraft, Warcraft, Red Alert.Кривой русский перевод.Монетизация лютая.(Плати за сюжет после трех миссий)Ужасно обучение игры.Анимации лиц в передатчике - Нейронка?Графика выглядит по-детски.Слабый дизайн.Нет атмосферы. Инклюзивность и повестка.Слабый мир и лор.Слабый дизайн карт.Разрушенные ожидания.Однообразная игра.Нельзя сейвиться в кампании во время миссии.
30 апреля

0
Asgard's Wrath 2

openworld rpg на портативном вр - сундуки, головоломки, ресурсы, приниси подай, все есть - технологическое чудо для автономного шлема, не смотря на редкие вылеты. Сюжет претенциозный кал, зато боевка добротная - Хорошая альтернатива ассасину. В итоге дрогнул на половине, но эмоции положительные 4 звезды игра объективно заслуживает, всем советую поиграть, если бессплатно

30 апреля

0
Arizona Sunshine II

Во всем хуже оригинала, помимо нововведений - они кал. Паркур не нужен, в геймплей не внедрён - просто появились линейные секции для него, в которых нет зомби, крафт говно, собака - это просто более медленный способ загасить зомби не потратив патроны, духота  

30 апреля

+1
Warhammer 40,000: Fire Warrior

Игра относительно плохо состарилась, хоть технически она нормальная, но вот геймплей на старте довольно тягучий (мне показалось что даже скучный, напомнил чем то  IronStorm).

Но чем дальше игра проходится, тем не то что бы интереснее, скорее разнообразнее становятся декорации.

К концу игра становится поинтереснее.Нет музыкального амбиента, только редкие крики и взрывы.Вялый и скучный старт компании.
30 апреля
1 2 ... 302 303 304 305 306 ... 1867 1868
из 1 868 страниц