Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Metro: Exodus
Metro: Exodus — Лучший постапокалиптический роуд-муви

В 2019 году студия 4A Games пошла на колоссальный риск: они решили вытащить Артёма из привычных, уютных и душных тоннелей московской подземки на свежий воздух. И этот эксперимент обернулся грандиозным триумфом. Metro Exodus превратилась в масштабное, невероятно душевное путешествие через всю постапокалиптическую Россию на поезде «Аврора». Разработчики смогли совместить линейную каноничную режиссуру с просторными полуоткрытыми локациями, не потеряв при этом фирменную атмосферу выживания

Дух путешествия по России незабываемИдеальный формат полуоткрытого мираКрафт на коленке отлично сработалПик эмоциональности сюжетаИммерсивность также на пиковом уровнеИ именно здесь то, что Артём не разговаривает - стало прям минусом, не хватило этогоСтелс вернулся к своей непонятности в некоторых ситуациях
19 сентября

+3
Metro: Last Light
Metro: Last Light — Проверенная «серая мораль»

Metro: Last Light не просто продолжила историю Артёма, а превратилась в один из лучших сюжетных шутеров десятилетия. Разработчики отказались от книжного первоисточника в пользу собственного сценария, выкрутили постановку на голливудский уровень и исправили абсолютно все раздражающие косяки оригинала. Докрутили и моральные истории и диллемы

Шикарная режиссураДоведенный до ума стелсБоевая система шикарнаВизуал и атмосфера стали еще лучшеГлубочайший сюжетСпецифическая система кармы (не со всеми аспектами реализации согласен)Много политики (увы)
19 сентября

+4
Metro 2033
Metro 2033 — Проводник в глубины боли человечества

В 2010 году украинская студия 4A Games, собранная из ключевых разработчиков легендарного S.T.A.L.K.E.R., сделала крутой шаг вперёд. Они взяли мрачную книгу Дмитрия Глуховского и превратили её в один из самых атмосферных, самобытных и технологичных шутеров своего поколения. Пока западная индустрия штамповала глянцевые голливудские аттракционы, авторы Metro 2033 спустили игроков в тёмные, сырые тоннели московской подземки, где каждый патрон на счету, а за порогом гермозатвора ждёт смертоносная радиация и мутанты 

Пугающая замкнутая атмосфераИммерсивность и интерфейс (погружение на уровне)Экономика пулек шикарно вписалась в мирСлавянский колоритГрафический и звуковой прорывСтелс местами не всегда понятен и честен, но это мелочи
19 сентября

+4
Mass Effect 3
Mass Effect 3 — Грандиозный финал

Mass Effect 3 создавалась под колоссальным давлением: разработчикам нужно было свести воедино сотни решений, принятых игроками за пять лет, и показать финальную, бескомпромиссную битву за выживание всей органической жизни. Да, финал истории вызвал грандиозный скандал и тонны фанатской ярости на релизе. Но если оценивать игру как единое целое — это монументальный эмоциональный пик всей космооперы, где каждый шаг пропитан горечью потерь

Эмоциональный накалЛучшая боевая система за трилогиюМасштабное раскрытие сюжетных арокШедевральные DLCПобочки стали более нудными, но атмосфере не помешало
19 сентября

+2
Mass Effect: Infiltrator
Mass Effect: Infiltrator — Карманный шпион

Infiltrator не стал размениваться на текстовые квесты, а предложил полноценный, технологичный экшен от третьего лица во вселенной Mass Effect. История оперативника «Цербера» Рэндалла Эзно, восставшего против своих хозяев, отлично дополнила общий лор и давала реальные бонусы для «Галактической готовности» в основной Mass Effect 3. 

Шикарный визуал для мобилкиУдобное управлениеАутентичностьКогда-то существовавшая интеграция с третьей частью игрыСюжеты чисто "для галочки" и без особой драмыОднообразие аренТоже не дожила как и Galaxy до наших дней
19 сентября

+1
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — Лучшая суицидальная миссия в истории RPG

Разработчики приняли смелое решение: они сместили акцент с душных ролевых таблиц и инвентаря в сторону ураганного экшена и глубокой проработки персонажей. Решение пойти на службу к сомнительной организации «Цербер», сбор команды харизматичных отщепенцев и подготовка к финальному штурму создали одну из самых мощных сюжетных арок в игровой индустрии (до сих пор как глоток свежего воздуха после плохих РПГ игр)

Легендарная финальная миссияПотрясающие квесты лояльностиДопиленный геймплейХаризматичные герои на каждом отрезке игрыИдеальные переносы решений прошлой частиНадоедливое сканирование планет на предмет ресурсовСлишком упрощенная система прокачки
19 сентября

0
Mass Effect: Galaxy
Mass Effect: Galaxy — Текстовые комиксы и кривые полёты Джейкоба Тейлора

Между первой и второй частями трилогии, BioWare решили расширить вселенную и выпустили эксклюзивный спин-офф для iPhone. Galaxy задумывалась как важный мостик, раскрывающий предысторию двух будущих компаньонов Шепарда — Джейкоба Тейлора и Миранды Лоусон. Однако амбиции сценаристов разбились о технические ограничения платформ того времени и сомнительные геймдизайнерские решения

Лорный мостик между частямиСтильные вставки комиксовКошмарный геймплейУжасная монотонностьНе дожила до нынешних времен
19 сентября

0
Mass Effect
Mass Effect — Старт великой космооперы

BioWare совершила настоящий научно-фантастический прорыв, подарив индустрии вселенную, способную на равных конкурировать со «Звёздными Войнами» и «Стартреком». Первая часть приключений капитана Шепарда не просто заложила основы великой трилогии — она объединила глубокие ролевые механики с кинематографичной постановкой и живыми, проработанными диалогами

Огромный и проработанный лорШикарная и удобная диалоговая системаСистема компаньонов великолепнаКинематографичностьСвобода исследованияБоёвка оставляет желать лучшего, но это очень маленький минусПытка в исследовании планет на "Мако"Однообразие самих планет
19 сентября

+4
Hotline Miami
И вот русские смерти на Лазурном берегу (с)

Всегда считал, что Hotline Miami - это про великолепный визуальный стиль, шикарную музыку, прекрасный геймплей и ультранасилие. Но игра смогла меня удивить и оказалось, что Hotline Miami - это про великолепный визуальный стиль, шикарную музыку, прекрасный геймплей, ультранасилие и интересный, хоть и клюквенный, сюжет. 

Визуальный стильГеймплейМузыка
19 сентября

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan — Образцовый хоррор-аттракцион

После оглушительного успеха Until Dawn студия Supermassive Games решила запустить масштабную антологию ужасов, и открывающий её выпуск наделал немало шуму. Man of Medan берёт за основу жуткую легенду о корабле-призраке и превращает её в концентрированный интерактивный триллер, где цена малейшей ошибки — смерть кого-то из пяти героев. Разработчики не просто сохранили свою фирменную механику кинематографичного хоррора, но и добавили уникальный сетевой кооператив, который раскрывает проект с совершенно новой стороны

Кооп.режим правда сделан великолепноОчень много вариативности сюжетаАтмосфера клаустрофобии и ужасаГрафика отличнаяИногда коварство QTE приводит к необратимым последствиями из-за мелкой ошибки, даже если ты все делал, чтоб ее не совершить
19 сентября

+2
Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls — Самая недооцененная драма

Beyond: Two Souls превратилась в масштабную научно-фантастическую драму с Эллен Пейдж и Уиллемом Дефо (легенда) в главных ролях. Кейдж рискнул и подал историю о девочке и её призрачном спутнике в рваном хронологическом порядке, из-за чего игра на релизе словила немало критики от прессы. Однако эмоциональная глубина и уникальный геймплей за бесплотного духа Айдена делают этот проект выдающимся

Шикарная актерская играГеймплей за АйденаГигантский масштабРежиссура и визуалКооперативный режимРешения влияют глобально, но во многом не имеют большого значения, только создают атмосферуКривое QTE (иногда)Слишком часто швыряет между разными таймлайнами
19 сентября

+5
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — Монументальный шедевр

В 2015 году CD Projekt RED совершили то, что казалось невозможным: они перенесли камерную историю Геральта в полноценный открытый мир, не потеряв при этом ни капли фирменной режиссуры и глубины сюжета. «Дикая Охота» стала эталоном, на который до сих пор оглядываются все разработчики ролевых игр. Поляки доказали, что даже второстепенные квесты про поиск пропавшей козы могут быть интереснее главных сюжетных линий других проектов (ну или квест с заколдованными свиньями)

Все квесты и сюжетки шикарны и уникальныЖивой мирВзрослый и эмоциональнейший сюжетШикарная ведьмачья рутина (заказы - топ)Саундтрек 10 из 10ГВИНТ!Вопросики на Скеллиге снятся в кошмарах, но все равно их закрываю каждый разСпецифическая физика лошади
19 сентября

+2
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings — Политический триллер

CD Projekt RED совершили качественный скачок вперед, превратившись из амбициозных новичков в главных законодателей мод в жанре RPG. Вторая часть приключений Геральта мгновенно лишилась былой славянской камерности и превратилась в дорогой, взрослый и невероятно красивый политический триллер. Поляки пошли на безумный по меркам индустрии шаг, разделив игру на две абсолютно разные сюжетные линии в зависимости от одного решения игрока (не ошиблись)

Нелинейность сюжета за счет абсолютно двух разных ветокСюжет и интригиВизуальный прорывВсе еще взрослый и мрачный мирПереработанная боёвкаДисбаланс сложностиТопорный QTE геймплейТретий акт и финал игры сумбурные и словно недоделанные
19 сентября

+1
The Witcher: Crimson Trail
The Witcher: Crimson Trail — Забытый пиксельный Геральт

Мало кто помнит, но в том же 2007 году, когда гремела первая большая ПК-игра, CD Projekt RED выпустили ещё одного «Ведьмака» — на этот раз для мобильных телефонов на платформе Java (сколько было игр там легендарных). «Кровавый след» пытался перенести мрачные приключения Геральта в формат двухмерного пиксельного платформера со сражениями. Для своего времени это была любопытная попытка сыграть на мобильном поле, но обилие хардкорных косяков не позволило ей стать хитом, который бы так хорошо вспоминали

Ведьмачья аутентичностьПопытки влияния на лорНеплохой дизайнКривое управлениеВ целом однообразие геймплея при наличии разных механикЖесткий хардкор
19 сентября

+2
The Witcher
The Witcher — С чего началась новая история

Сегодня студия CD Projekt RED ассоциируется с гигантами индустрии, но в 2007 году это были амбициозные поляки, решившие перенести мрачный мир Анджея Сапковского в формат видеоигры. Первая часть приключений Геральта из Ривии не обладала запредельным бюджетом, зато предлагала густую, вязкую атмосферу книжного первоисточника, серую мораль и уникальный славянский шарм, который все и полюбили

Неповторимая атмосфераВзрослый и глубокий сюжет с серой моральюИскусство алхимииПотрясающие и интересные квестыСаундтрекБоёвка наскучивает уже к середине игрыБесконечный бэктрекингРяд побочек скучно проходить
19 сентября

+3
Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy — Чистый рок-н-ролл

После провального мультиплеерного релиза Marvel's Avengers веры в супергеройские проекты от Square Enix почти не оставалось. Но студия Eidos-Montréal сотворила настоящее чудо, выдав стопроцентно одиночное, линейное и безумно душевное приключение без капли доната и гринда. Разработчики умудрились написать сценарий, который по качеству юмора, драмы и раскрытия персонажей легко затыкает за пояс кинофраншизу Marvel (ну может не так громко стоит говорить, но качество на уровне)

Шикарный сценарий и диалогиКомандная синергия в боевой системеМузыкальные шедевры в качестве саундтрекаВизуальный дизайн на высшем уровнеЭмоциональная драмаИногда в боевой системе проскальзывает простота и примитивность, но комбинируя навыки этого не замечаешь
19 сентября

0
Batman: The Enemy Within
Batman: The Enemy Within — Величайшая эволюция Джокера

Если первый сезон доказал, что Telltale умеют круто работать с наследием Бэтмена, то продолжение возвело их подход в абсолют. «Враг внутри» совершил то, чего до этого не удавалось ни одной игре, фильму или комиксу — он отдал происхождение Джокера полностью в руки игрока. Сценаристы создали невероятно сложную психологическую дуэль, где каждый ваш шаг, взгляд или брошенное слово формируют характер главного злодея Готэма

Шикарная история Джона ДоуВариативность финального эпизодаПсихологическая драмаХаризматичные персонажиПрокачанная режиссураНекоторые злодеи слишком пассивны (видимо, чтобы оставить фокус на Джокере)
19 сентября

0
Metel - Horror Escape

неплохая игра портированая с мобилки, но 4 акт такой себе скорее всего из-за смены геймплея

игровая составляющая слабая графика4 глава
19 сентября

0
Batman: The Telltale Series
Batman: The Telltale Series — Смелый взгляд на героя

Когда студия Telltale Games взялась за историю Бэтмена, многие ждали очередное стандартное интерактивное кино с предсказуемыми выборами. Однако разработчики пошли на смелый шаг и перевернули привычный комикс-канон с ног на голову, сделав главным героем не столько супергероя в маске, сколько самого Брюса Уэйна. Сценаристы переписали историю семьи Уэйн, представили совершенно неожиданные союзы и заставили игроков иногда потеть над моральными дилеммами

Детективный сюжетБрюс Уэйн выше БэтменаВлияние выборов в сюжетеЗрелищная режиссураМного иллюзии выбора и свободы среди побочных диалоговТехническая составляющая не идеальна
19 сентября

0
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — Зимняя сказка

После грандиозного триумфа первой части студия Insomniac Games решила не заставлять фанатов ждать полноценный сиквел слишком долго и выпустила самостоятельное ответвление. История Майлза Моралеса сменила осенний Нью-Йорк на заснеженные рождественские декорации Гарлема, а сам геймплей получил мощный заряд динамики за счет уникальных биоэлектрических способностей нового Паучка. Несмотря на скромную продолжительность, проект умудряется дарить концентрированные эмоции

Геймплей все так же хорошЗимняя атмосфера завораживаетТемп игры шикаренМузыкальное сопровождениеПолёты стали еще лучшеМасштаб скромнееЛинейка злодеев слабееВторичность ассетов
19 сентября
1 2 ... 75 76 77 78 79 ... 1864 1865
из 1 865 страниц