Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
South Park: The Fractured but Whole
Вторичный эпизод

Игра в несколько раз слабее, чем палка истины, но сюжетно все осталось на уровне. Сильно не понравились вечно повторяющеюся способности и надоедливые мини игры.

Все еще смешно, иногдаБольшая часть сражений просто скучные
11 июня

+5
Max Payne 3
10 буллет-таймов из 10

В свое время пропустил эту часть и сейчас проходил впервые, при этом ничего не смотрел-не читал о ней - у меня были нулевые ожидания.

и ВАУ - насколько же это хорошая игра. Да, это уже не привычное продолжение серии - игра сделала довольно большой шаг в сторону, но как хорошо получилось.

На мой взгляд, придираться практически не к чему: сюжет внятный и затягивающий, разнообразные локации, использование укрытий пришлось очень кстати, оружие ощущается и звучит отлично, реализация прыжков в замедлении времени, приятная внимательность к деталям: появление отдышки при долгом беге, оставленные бутыльки лекарства и магазины после использования - и много чего ещё.

Не совсем понял заигрывание со стелсом: за всю игру только два раза дали возможность использовать пистолет с глушителем на 2-4 противника - ощущается, как остатки вырезанного контента. Я понимаю, что игра не про это, но был бы не против и целой главы такого геймплея, а так - только подмигнули зачем-то.

Из минусов для меня - только обилие катсцен. Особенно поначалу: их много и они долгие (это вы, мистер Каджимба?). При этом камера трясется, монтаж быстрый и рваный, регулярные гличи - немного утомляет.

Но в остальном: супер-дупер-мега-хорошо!

11 июня


+2
Escape Simulator
Сбежать от этой игры

Есть очень тупая логика во многих комнатах, а так наверно в ко-пе пойдет. Единственный плюс, это редактор уровней.

Любителям на подуматьЕсть более интересные логические игры жанра комната-головоломка
11 июня

+1
Gremlins 2: The New Batch (NES)
Действительно страшные боссы

Игры по фильмам на старой платформе NES всегда либо странные, либо очень сложные. Эта скорее сложная, если не знать пару упрощений при прохождении данной игры. Неприятные прыжки и убийственный боссы ждут вас.

Звуковая начинка игры просто отпадОтвратительные платформыПлохие апгрейды всего
11 июня

+3
Fears to Fathom - Ironbark Lookout

В Fears to Fathom — Ironbark Lookout мы играем за 24-летнего Джека Нельсона, сотрудника пожарной охраны, которого переводят на новое место работы в государственный парк Айронбарк. В игре хорошая атмосфера изоляции: сидишь у себя на вышке, вокруг везде деревья, и от этого становится страшненько. Страх передаётся не скримерами, а звуками, деталями окружения, и из-за этого начинается паранойя. Скримеры, конечно, в игре есть, но они не на каждом шагу. Как я знаю, игра создана на реальных событиях; я, конечно, когда играла, не знала об этом, но если бы знала, то играть стало бы страшнее. Хороший переход от уюта к страху: сначала едешь на своём трейлере, заезжаешь в закусочную с приятной музыкой, потом, когда ты на вышке, то потихоньку начинается страх. Игра стала длиннее Carson House: та длилась 1 час, а эта часть длится целых два часа. Да, игра растёт. Мне не понравилось, что много принудительных механик, как, например, затопка печки: надо сначала спуститься вниз, взять дрова, потом положить их, налить на них бензин и зажечь спичками. И ещё, чтобы уснуть, надо закрывать все окна. Игру советую, наверное, самый лучший эпизод Fears to Fathom.

АтмосфераНа реальных событияхСтало длинея пугает не скримерамиПринудительные механикиБагов больше чем в преведущих частейАнимация персонажей
11 июня

+2
Replaced
На мой взгляд это самая красивая игра 2026 года

И вот насколько мне нравится всё, что относится к визуальному контенту (стиль, атмосфера сеттинг и т.д.), настолько же мне не нравится абсолютно всё касающееся геймплея причём не из за проблем жанра а из за корявого исполнения. Даже сюжет и диалоги персонажей это просто курам на смех.

Тем не менее я не сильно страдал и скучал от прохождения этой игры и по настоящему восхищался красотой большинства сцен.

Визуал Всё остальное
11 июня

+3
The Callisto Protocol

  Прошла его до знакомства с дед спейсами, но и после их прохождения Калисто люблю гораздо больше. Тут добавили все чего так сильно не хватало в предыдущих. Геймплей и механика ближнего боя просто кайф. Сюжет интересный.  Графоний и кинематографичные боевки - пушка. Обязательно нужно пройти длс для понимания истории в целом.

сюжетближний бойглавный босс - предохранителимного душных коридоров
11 июня

+2
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Лучшая игра в моей жизни!

Начала ознакомление с миром игр Zelda с этой ультра-милой и интересной игры! Отличный геймплей, множества отсылок к Марио (несомненный + для меня) и увлекательный сюжет. Проходится относительно просто и быстро, не надоедает. История рассказана от и до, не оставляя вопросов! Однозначно скрасила мои вечера ❤️

11 июня

0
Burnout 3: Takedown

13.04.2012

Игре уже 8 лет, а она по прежнему очень хороша. Слоган игры из интро ролика “риск=награда”, я бы его расширил до “ риск=повезло=награда ”. Отсюда и вытекает весь геймплей, нужно изучить трассу и ждать удачной гонки). Помню когда я проходил ее в 2005 году на сейве у меня было около 44 часов, и на золото было пройдено где то 70% эвентов. Второй раз я такое повторять конечно не буду, да и не тянет в нее долго играть уже. Кроме того чтобы привыкнуть к скорости игры на быстрых машинах нужно какое то время, поэтому в нее нельзя просто сесть и удачно погамать). Но в целом одна из лучших гонок вех времен. 9,5/10

11 июня

+3
Brütal Legend

08.10.2012

Сложно ругать игру в которой все сделано на 10/10, кроме самого геймплея. При этом нельзя сказать что он сильно плохой, я бы назвал его “не сильно удобным”. Например от миссии к миссии нужно ездить по довольному большому открытому миру, но при этом в игре нет мини карты. Конечно есть большая карта в меню паузы, но это далеко не тоже самое. Вот еще пример. Большую часть времени приходиться бегать пешком по скалам,дорогам (т.д.) но при этом в игре нет элементарного прыжка. Это прям как в старых играх когда длинный забор по щиколотку приходится обходит по всей длине. Вот из таких “неудобностей” состоит весь геймплей, и нужно сказать прилично портит впечатление от нее.

Сильной стороной игры является довольно интересная история с действительно неожиданными поворотами, приличный саундтрек, отличная работа актеров озвучки. Есть еще один небольшой пункт по поводу этой игры для меня. Я не слушаю Heavy Metal и с исполнителями знаком весьма поверхностно, поэтому иногда возникало впечатление что я не понимаю много шуток\пародий ввиду отсутствия знаний о первоисточнике. Но в любом случае даже если вы “не в теме” в игре отлично написанный сценарий с кучей шуток общего профиля так сказать). Настроение она поднимет любому человеку, независимо от музыкальных предпочтений. 7/10

11 июня

+2
Blue Dragon

24.04.2011

  Еще одна JRPG пройдена. С чисто технической и геймплейной точки зрения игра очень неплоха. Но есть одно очень большое НО, игра очень скучная. Мне было не особенно интересно что происходит в кат-сценах, поэтому все 50 часов игры я параллельно слушай подкасты. Узнал много нового, и играть было не так скучно.

   Сюжет - худшая сторона игры, что для РПГ как минимум странно. Герои 12-14 летние дети которые знают 2 фразы “Так делать нельзя, ибо плохо” и “Ребята, давай-те побьем плохого дядю”. Боевая система типичная пошаговая ATB времен PS1/PS2. Есть несколько маленьких и приятных новшеств, но сути дела они не меняют. Многие ругали игру за то что она слишком легкая. Но особой легкости как-то не заметил, все как обычно. В конце 2 и 3 диска, пришлось тупо набивать уровень несколько часов чтобы пройти дальше (рррр, как меня это бесит). Больше всего мне понравился дизайн персонажей. Все они разнообразны, стилистикой смахивают на DragonBall. Хотя чего удивляется, ведь нарисовал их автор ДрагонБолла). Дизайн локаций бедноват на детали, но более-менее не повторяется и выглядят красиво.

   Если в целом судить об игре, то она насквозь пропитана японским духом. Персонажи, мир, даже юмор. Почти в конце игры есть босс динозавр который пукает, и появляться огромная какашка, и они вместе сражаются. Тот же Lost Odyssey был более ориентирован на запад, да и сама игра была рассчитана на более взрослую аудиторию. Blue Dragon хорошая игра которая ничем не цепляет. Я прошел ее за 56 часов, и не могу вспомнить ни одного яркого и запоминающегося момента. Кат-сцен в игре достаточно много, но они короткие. Кроме того это даже не катсцены в привычном смысле слова, а 3д видео ролики. Концовка у игры хорошая, в стиле Сакагучи, н

а очень позитивной ноте игра закончилась.

   BD приятная игра которой не хватает глубины сюжета. Кстати игра поставила рекорд на 360-ом. За полное прохождение игры длинной в 50 часов вам дадут 0 ачивментов, а задрачивать лень. Так что нафиг. 7/10

11 июня

+1
Bloody Roar 4

27.08.2012

Неплохой файтинг, но на мой вкус слишком темный (буквально темный, яркости игре не хватает, серо всё). Во-вторых я играл в него часа два и так и не понял механику комбо. Играть просто в тупой баттонмэшер быстро надоедает. Явно худший из трех файтингов в которые я играл в последние дни, хотя катсцены мне понравились. 7/10

11 июня

+1
Dynasty Warriors 3
Те же, там же, только лучше

И вот что мне вам сказать про эту игру? Да достаточно прочитать мой прошлый отзыв на вторую часть, поскольку в третьей Dynasty Warriors всё ещё есть проблема с управлением и откровенно паршивой камерой, сюжет просто существует, а суть игры, как ни странно, не изменилась. По прежнему надо выкашивать орды врагов, зарабатывая очки на убийстве генералов, пытаясь не сдохнуть самому, только теперь это гораздо более играбельно, спрашивается почему, если всё то же самое?

И вновь непобедимый Чжао Юн выходит на сцену!
И вновь непобедимый Чжао Юн выходит на сцену!

Ну, во-первых я таки нашёл в игре комбо. Не берусь утверждать, что во второй части они тоже были, там до меня почему-то не допёрло попробовать поперебирать сочетания из двух кнопок, но здесь комбухи точно есть и они офигеть как помогают. Одна разбрасывает врагов, другая станит, третья подбрасывает, четвёртая наносит несколько ударов. Да, все они простые, в духе л-л-л-т, но главное что есть и работают.

Во-вторых, оказывается, если удерживать кнопку МУСОУ, то ульта становится дольше и дамажит больше.

В-третьих, баланс явно чуток причесали, лицо всё ещё ломают, но бегать в поиске хилок пришлось ощутимо реже.

В-четвёртых, из ящиков почему-то пропало сохранение, однако теперь понятно, что оттуда дропаются всякие полезные баффы на повышение защиты\урона\бесконечной ульты, в то время как в кувшинах всегда лежит хилка.

В-пятых, когда босс поднимается после опрокидывания, он больше не получает рандомные баффы и не хилится. Есть там один дядя, который всё таки может полечиться, но это его МУСОУ, поэтому не считается.

Потерять своего героя в замесе всё ещё можно, но теперь это не так страшно.
Потерять своего героя в замесе всё ещё можно, но теперь это не так страшно.

Кроме того, теперь из ящиков и поверженных генералов выпадает снаряжение, которое можно экипировать перед боем. Нам доступны четыре вида оружия и пачка различных вещей (амулеты, доспехи, свитки и т.п.), повышающих характеристики героя. Часть из них, как я понял, можно получить только на харде, выполнив специфичные условия, вроде бы они даже не душные (привет,  Drakengard); часть даётся просто за завершение миссии (но это не точно).

Интерфейс и экран результатов стали заметно симпатичнее.
Интерфейс и экран результатов стали заметно симпатичнее.

Миссии тоже прибавили в разнообразии, нас ждёт прогулка по лесу, где радар отключён и ориентироваться приходится по большой карте боя в меню, а позже уровень со слонами! Его аж в стартовом ролике пафосно презентуют, хотя на деле управлять слоном чуть ли не сложнее, чем конём, да и по эффективности он примерно такой же бесполезный, так что драться на своих двоих всё ещё удобнее.

Пафосные противостояния, с перекликиванием противника, тоже никуда не делись.
Пафосные противостояния, с перекликиванием противника, тоже никуда не делись.

Лучники вот только теперь стали люто бесячими, я их и в предыдущей игре первыми убивал, а тут они прям как из автомата строчат, в момент выпиливая здоровье. Несколько раз пришлось применить лук, чтобы сбросить засевших на вышке кемперов, были даже ситуации, когда отряд стрелков чуть было не отправил меня перепроходить всё задание с самого начала.

Ещё один минус, по сути, бессмертные генералы. Они постоянно куда-то убегают и, даже если ты их победил, то могут появиться в другой миссии, выглядит это как-то... Странно. С другой стороны по фиг, в конце-концов это просто мясо, которое создано, чтобы красиво улетать от твоих ударов.

Кат-сцены с представлением боссов всё ещё кринжовые и всё ещё прерывают процесс, чем невероятно выбешивают.
Кат-сцены с представлением боссов всё ещё кринжовые и всё ещё прерывают процесс, чем невероятно выбешивают.

Это всё, что касается каких-то весомых изменений, из мелочей можно отметить возможность игры вдвоём, появился даже режим друг против друга, плюс два вида бесконечной битвы, один пока не умрёшь или не закончится время (за убийства дают дополнительные секунды), другой на аннигиляцию 100 врагов за отведённое время. Там я попробовал нового персонажа, какую-то женщину индийской наружности, вооружённую чем-то вроде гигантского крестового бумеранга. Навливает эта дама знатно, скажу я вам, хотя здоровья у неё откровенно мало.

Зато у неё прям до фига реально мощных АОЕ-атак.
Зато у неё прям до фига реально мощных АОЕ-атак.

В общем, прогресс виден, если бы я знал заранее на сколько третья часть лучше, чем вторая, то может быть даже рискнул здоровьем поднять сложность до средней или выбрал кого-то, кроме Чжао Юаня (или Юня? хрен знает, как его правильно). Нормальненько, даже для 2к26, где-то на 6-7 из 10 пойдёт. И я пойду. Играть в четвёртую часть )

Здоровенная работа над ошибками, тотальное улучшение всего, по сравнению со второй частьюВсё ещё пососное управление и камера
11 июня

+3
Borderlands 2
Идеальный таймкиллер

На самом деле одна из неплохих игр - жвачек, сидишь себе за компиком, на фоне включил подкаст и шпилишь

Стрельба, как и во всех играх серии, отменная, враги разлетаются только так, почти у каждой пушки есть своя фишка.

Короче говоря чистейший кайф

По началу я конечно пытался вникнуть во всякие переплетения сюжета мол зачем мы по этой планете бегаем и всех кромсаем, но часов через 15 стало слишком лень разбираться, и я решил получать удовольствие чисто от геймплея

Вообще игра на один раз, есть конечно безумцы, что перепроходят её по сто раз на "новой игре +" лишь бы накопить миллионный уровень и т.д. , но такое развлечение подойдёт явно не всем, реиграбельность тут честно говоря не сильно большая

А ну и графика стилизована круто, респект людям что над визуалом трудились

СтилизацияГангеймНеплохой юмор моментамиХаризматичные персонажиСлишком растянутый сюжетПротивники довольно однотипныеСистема перков не сильно разнообразная
11 июня

+3
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
Отличное приключение!

Игра не просто меня вернула в полюбившуюся франшизу, но и подарила прекрасный, выверенный геймплей и местами даже прямо специфический. При этом всем фирменный юмор никуда не делся, но и схематичная подача сюжета тоже. Независимо от того, хочется вникать в сюжетные хитросплетения или не хочется играть интересно. Как всегда в любой lego-игре. 

Lego-игра. Это всегда синоним качества и хороших игр.Отличное приключение.Не сложные, но и не простые головоломки.Юмор-юмор-юмор.Сюжет схематичен и подаётся очень жирными мазками. Ознакомление с фильмами для полного понимания обязательно.Появились баги влияющие на прохождение игры. Несколько раз NPС неизвлекаемо застревали в ландшафте... (XBox360)
11 июня

+1
Batman (NES)

Прекрасная игра с отточенным игровым процессом и тягучей атмосферой. Бэтмен помимо обычного битья кулаками использует также бумеранг, пистолет и пистолет с тремя выстрелами. И каждое из этих приспособлений полезно и необходимо в разных ситуациях. Также важным элементом геймплея являются прыжки от стен, которые в отличии от многих игр сделаны действительно удобно и интуитивно.Противники представлены футуристичными людьми в броне и машинами. Разнообразие отличное хоть и хотелось бы чего-то более близкое бэтмену. Из его лора один только джокер узнается.Но что даёт настрой "это игра про Бэтмена!", так это музыка и визуал. Мрачные склады, лаборатории, пещеры под музыку темных улочек и подворотен затягивают тебя и заставляют проходить уровни снова и снова до победного в этой на самом деле очень сложной игре. И в комбинации с интересным геймплеем создают лучшую игру про Бэтмена на nes.

11 июня

+4
BioShock

07.04.2011 - Xbox 360

Я слышал что Bioshock хорошая игра, но никогда бы не подумал что она настолько хороша. Стильный дизайн, верно подобранная музыка, захватывающий геймплей и хорошая постановка. Музыка и интерьер заставляют просто бродить по городу и любоваться. Точнее так я думал примерно до середины игры. Даже собирался еще раз перепрейте игру на харде после первого прохождения. Но потом темп спал, дизайн уровней перестал развлекать. И главное, больше всего я не люблю задания типа найди мне хреньку, только не знаю где, поэтому вторую часть игры я много-много ходил и искал). Желание перепроходить как то испарилось, через годик другой вполне можно.

Атмосфера игры затягивает буквально сразу. В игре было много запоминающихся моментов. Например сцена выхода Коэна под конфетти и фанфары. Bioshock мне немного напомнил Фуллаут. Музыка 50-х годов, странные плакаты с людьми и киоски-автоматы. Есть во всем этом что то магическое для русского человека.

   Безусловно Bioshock одна из лучших игр что я играл за последние года два. Жаль что конец оказался немного затянутым. Если кто еще не играл искренне советую попробовать. Игра доставила мне много приятных эмоций, даже можно сказать что это был уникальный игровой опыт. 9/10 из за однообразия второй половины игры.

11 июня

+2
Battlefield Hardline

01.07.2018   

Мне эта игра досталась по сути в нагрузку. Когда я покупал DA Инквизиция GOTY можно было взять по акции бесплатно еще одну игру, список на выбор был скромный, поэтому я её и выбрал (за обе отдал 999р). Пролежала игра у меня два года в шкафу, естественно я много раз слышал что это худший бэтлфилд и всё такое. Но пройдя сюжетную кампания я хочу сказать что это одна из лучших сюжетных кампаний серии. Конечно уже прошло несколько лет с тех пор как я играл в 4-ку, а еще раньше и в остальные части серии. Но 3 и 4 запомнились разве что графикой, и тем что они были что-то там про войну. На ум приходит разве что сравнение с Бэд Компани.

    Итак, сюжет игры напоминает сериалы\боевики 80-х про продажных копов, когда главный герой несправедливо осужденный возвращается показать всем свою страшную месть). Но это только по духу, действие игры происходит в наше время, и персонажи вполне себе могут пользоваться сотовыми телефонами и прочим. Каждый эпизод игры проходится с кучей сюжетных заставок и переговорами героев (прям как я люблю). Лучшая часть игры как раз в этом и состоит что она проходится как неплохой боевичок из 80-х. Геймплейно это самый обычный шутер, в котором разве что механика задержания добавляет немного разнообразия, но в целом зацепится не за что, но и плохой её тоже не назвать. Притом игру старались разнообразить вставками уровней где нужно управлять машиной и уходить от погони, теперь я на себе почувствовал что значит управлять утюгом на дороге). Мультиплеер тоже немного поиграл, но как обычно мне всё надоело через полчаса, не понимаю я эту тупую дрочильну ради фрагов, мне нужно сюжет.

    В итоге игра оставляет только приятные впечатления. Может она не выдающийся шутер, и не двигает индустрию вперед, но мне всё понравилась. Такую игру даже людям рекомендовать не стыдно). 8/10

11 июня

+1
Battlefield: Bad Company

22.11.2010

Сначала хотел много написать, но что то передумал. Итак об игре. У меня было такое чувство что я не играю, а смотрю дорогой голливудский боевик. То есть все круто сделано, придраться не к чему. Но смотреть его не особо интересно. Да и в последней миссии герои сравниваю события игры с фильмом. Цитата "А сейчас как в фильме должен появится главный злодей" и он появляется. Реально порадовал в игре юмор. Редко где можно встретить такое количество удачных шуток.

Теперь о грустном. Игра достаточно однообразна. Первая половина проходит под лозунгом пойди в точку А\убей Б, по почти одинаковым локациям. К 4 миссии я был полностью уверен что так и будет до конца игры, но разработчики сделали сюрприз и 4 уровень оказался полетами на вертолете. Задания хоть и остались такими же, но он внес новую струю. Пятый уровень показался худшим из 6. Он был неплохо сделан но.. сначала ты лезешь в гору 20 мин, потом спускаешься с нее. Но проблема в том что точка респауна была в 2 минутах реально времени. И каждый раз когда меня убивали приходилось топать в эту гору (терпеть такое не могу). 6 миссия тоже этим страдала, но не так выражено. Хваленая разрушаемость объектов больше мешала, чем радовало. Игру я бы оценил на 8 из 10. Отличный юмор, приятная графика. Но как говорится, она не тронула мою душу).

11 июня
1 2 ... 144 145 146 147 148 ... 1338 1339
из 1 339 страниц