Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
КАВАБАНГА!

9/10

Любимая игра про черепах! Не могу не вычесть балл за небольшое разнообразие атак, и вследствие этого, по нынешним меркам довольно однообразный геймплей. Но тем не менее, игруха кайф, а в коопе с другом так и вообще :) 

25 июня

+2
Uncharted: Golden Abyss

07.01.2014 - PS Vita

Даже не знаю чего я хотел от портативной версии Uncharted, но то что она будет ощущаться как полноценная номерная часть я никак не ожидал. Конечно это не тоже самое что играть на PS3, но само ощущение приключения тут ничуть не хуже. Главную роль в этом скорее всего сыграл сюжет и его подача, плюс музыка тоже на уровне полноценной ААА-игры. Мне даже жаль что Golden Abyss вышла на виту, я бы предпочёл играть такое на телевизоре. Единственное что меня раздражало на протяжении всей игры так это всякие тач-элементы геймплея. Большая часть из них совершенно не нужна, а то что не дублируется на кнопках больше утомляет чем радует. Вот пару примеров: 1) Нужно задней тач панелью вертеть предмет и чистить его от пыли пальцем на переднем экране. Проблема в том что консоль надо держать одной рукой и она часто попадает на панель сзади, из-за чего предмет постоянно крутиться и мешает чистить. 2) Был момент когда нужно было посветить на заднею камеру виты светом чтобы пергамент стал прозрачным. Проблема только в том что где его взять вечером на ночь глядя. Хорошо в телефоне программа фонарика была. Может на словах это и круто, но в реальности только одни проблемы от этого. Там много таких мелких “радостей”, типа верти виту на 180 градусов когда она подключена тремя проводами ( питание, наушники и USB). Это хорошо что я дома играл потому что выронить приставку при таких манипуляциях вполне реально. Вся эта мишура кажется ненужной и бесполезной.

В целом игра очень напоминает своих собратьев на PS3 и оставляет позитивные впечатления. Если бы она вышла на ПС2, это была бы просто бомба. Я вспомнил о ПС2 потому что графика игры мне напоминает о ней, в основном благодаря куче алайзинга. У виты явно не уровень PS3, как собственно PSP не ровня PS2. Плюс мне не очень нравятся аналоги у виты, очень низкие и пальцы иногда соскальзывают. 8,5/10

25 июня

0
Uncanny Valley

06.07.2018 - PS4

Очередная пиксельная инди из ПС+, но было у меня откуда-то смутное воспоминание что игра вроде как неплохая (может слышал где хз), поэтому кое-какие надежды у меня всё-таки были. Еще я знал что у игры легкие трофеи поэтому чтобы особо не мучится сразу начал проходить с гайдом, и собственно правильно сделал потому что игра по сути квест и проходится за полчаса.

   Спустя два часа все трофеи были выбиты, и за это время я успел пройти игру аж трижды на разные концовки, но как-то не вникал особо в происходящее из-за того что следовал гайду. И вот на четвертый раз я решил записать лонгплей так как игра короткая, в этот раз я сел играть уже как следует, внимательно всё изучая и все исследуя. А исследовать то оказалось нечего, сюжет очень поверхностный, музыка весьма так себе, графика уровня пиксели размером с полэкрана на темном фоне. В общем не знаю где я слышал что игра хорошая (а может я просто перепутал с другой), но на этот “инди-шлак” время лучше не тратить. Притом она не то что прям ужасная, просто пресная и особо похвалить игру не за что. 6/10

25 июня

0
Triangle Again 2

16.08.2012 - Xbox OG

Полностью анимированная визуальная новелла, жаль что глючит на х360. Вообще трудно про неё что-то сказать без знания языка (игра только на японском). Но музыка хорошая, хотя сама игра конечно коротковата. 6/10

25 июня

+3
Grand Theft Auto V
АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА

ТУТ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ!!!!
Изначально хотел назвать обзор "Потерянный Потенциал", ведь именно это я чувствовал когда прошел игру и увидел титры.

Вообще если бы я не знал что GTA Online изначально не планировалась такой масштабной и её успех это всего лишь стечении обстоятельств, я бы подумал что Пятая "ЖТА" просто придаток в виде ленивой и скучной сюжетки для онлайн режима.

О самой игре говорить по сути не нужно, она в принципе не нуждается в представлении, все знают кто такие Франклин, Тревор и Майкл. Все знают о том где происходят действия и что за действия соответственно.

Великий Автоугонщик Пять, как игра, в вакууме - ИЗУМИТЕЛЬНО! 
GTA V - как следующая часть после IV, абсурд и пародия на саму себя :(

Огромный минус игры - это сюжет, сюжет абсолютно ни о чем.
Разберу по фактам. Чем отличается хороший сценарий от плохого? Правильно! Аркой ГГ (в нашем случае ТРЕХ ГГ) в ГТА5 же арки всех главных персонажей не то что бы отсутвуют, они не работают.

По очереди:
Майкл де Санта (Таунли) - Был грабителем, сдал своих, ушел в защиту свидетелей, живет богатой, но пустой жизнью. Сын - дебил, задрот и травокур, Дочь - Шалапендра, ветряная и истеричная, Жена - Давалка, маразматичка.
Сам же М. - Изменщик, алкаш, псих и ему в принципе плевать на жизнь семьи, его кредо - это "лежать на солнышке, пить виски, и/или смотреть старые фильмы "ВАЙНВУДа"". Чем заканчивается его арка в конце игры? Он либо умирает, либо предает своего друга второй раз, либо все так же остается богатым ублюдком, с женой и детьми вроде перемирие, но надолго ли?
Тревор Филлипс - Был грабителем, психопатом, извращенцем, убийцей, наркоманом. В конце игры единственное что меняется в его мировозрении - это то что он вроде прощает (от части) Майкла за его предательство в прологе. В остальном же, он как варил наркоту, так и варит.
Как он убивал любого кто скажет ему "НЕТ" так и убивает, он безумно скучный и карикатурный псих, и честно говоря смотря на Тревора, он вызывает у меня отвращение и жалость, а вот холодок по спинке идет от Майкла, там реально скользкий и опасный психопат, а тут карикатура на злодея из мультика. 
Франклин Клинтон - уровень харизмы "Линкольн Клей из  Мафии 3"(У них даже имена похожи ЛОЛ), в начале игры он тюфяк который мечтает вырваться из гетто, за душой ни гроша, но зато в гараже новенький Bravado стоит, он верный и преданый, он всегда придет на помощь товарищу, будет ныть и жаловаться всю дорогу, но придет. В конце игры, тот же самый тюфяк, тот же самый нытик, только теперь в своем особняке в "БЭВЭРЛИ ХИЛЗ 90210".
Если бы не случайная встреча с Майклом, Фрэнк никогда бы не догадался ну например продать свою крутую тачку, выйти на нормальную работу и сьехать от ненавистной тетки (это я не к тому что надо так сделать, просто если вы хотите слепить СиДжея 2.0, то и сделайте его таким же интересным, что бы было видно как и за счет чего он поднимается из "грязи в князи")

Сюжет первые 10 часов тебе интересно, ты ждешь развития событий, каждая миссия вызывает интерес, но с момента возвращения Тревора в Лос-Сантос игра проваливается в тупые побегушки от одного Ноунейма к другому с целью выполнения их задач, в итоге три ГГ превращаются в мальчиков на побегушках, главного злодея в игре НЕТ, игра пытается выставить Дэвина Уэстона в его роли, но он на экране побывает примерно раз 5, по одной минутке, я уже молчу о других злодеях которых на экране и того меньше.

Итог: За игру обидно. Геймплей шикарен, графика в 2013м поражала, миссии разнообразны, но вот сюжет... сюжет после богоподобной  GTA IV стал походить на мыльную оперу про ментов с НТВ. 
На сайте 3,5 и 5. Проходняк в сердце. 

ГеймплейРазнообразие активностейРазнообразие заданийГрафикаСюжет - помойкаПереоцененность"Шаг влево - Шаг вправо = Расстрел" закон Рокстар в миссиях
25 июня

+1
Assassin's Creed: Mirage

игруха начинает дико статтерить на ултрах и высоких где то через пол часа игры, причём в DLC не статтерит. видимо делали для консолей. допроходил уже на низких.
сама игра 5\10

ДЛС классное писала явно какая то SJW бабасюжет высосан из пальцабасим шизиктема предтечей не раскрыта
25 июня

+1
Roblox
Подписка "Roblox Plus" фигня

Согласны?

В последнее время без чата стало легче играть, потому что не пишут токсикиА вот подписка "Roblox Plus" все портит нафиг! С какого хрена я должен ее покупать, чтобы просто играть на СВОЕМ личном серевере, который купил ДО этой подписки!? Роблокс совсем ахренел? Добавили ее ну и фиг с ним, а сервера зачем собака было трогать? Я хочу с друзьми поиграть на личном сервере или один, а теперь нельзя?!
25 июня

+4
Starfield
Я - старый? Или недостаточно старый для Тодда?

Мужику под 60, так что отчасти можно понять его, пилящего игру своей мечты молодости. И искренне считающего Старфилд эпиком.

Игра хорошо работала бы, будь вам около 15 лет, а на дворе год примерно 2011...
Как когда я проходил Скайрим, когда не было насмотренности, когда был энтузиазм копаться во всяком...
Увы, к 2025 индустрия сильно изменилась, а кор аудитория Беседки выросла.

И по не понятной мне, как олдфагу, причине, Беседка решила нахрен искоренить всякие зачатки ролевого отыгрыша. Мало того, что примерно 85% контента игры заточено под отыгрыш дефолт гуд гая, так теперь банально нельзя поубивать кого захочешь и жить дальше в проклятом мире, который сам и создал.
Я уж молчу про всякие сайд/мини квесты, где у вас любой выбор в диалогах ведёт к одной концовке.

Чё получается? нам дают огромнейший открытый мир, в котором мы ничего не решаем своими действиями, просто катимся по рельсам простенького сюжета.

Ну точнее, нескольких "сюжетов", это же БЕСЕДКА. У нас тут фракции, как раньше были гильдии магов/воров/воинов/убийц/торговцев, концептуально ничего не изменилось, только стало скучнее.

При всём при этом, по опять же непонятной мне причине, я захожу и потихоньку прохожу игру уже в течение месяца и весьма вероятно пройду таки.
То ли это ностальгия, то ли синдром утёнка, то ли стокгольмский...

Отлично выглядитНаверное, самый огромный мир БеседкиОтдельный диз за отсутствие локализации, оправдание политической ситуацией не считаю оправданием, каждый делает свой выбор
25 июня

0
Transformers: Rise of the Dark Spark

29.06.2014 - PC

Мне не совсем понятно почему эту игру обкакивают все кому не лень. На самом деле она не настолько уж плохая. Возможно однообразна немного, но не более. Геймплей в меру интересный, сюжет тоже. Да, игра ощущается как большое ДЛС для двух предыдущих игр в серии, но всё равно я не жалею потраченного времени. Я поиграл в обе версии (на ПК и на Xbox 360). ПК версия выглядит немного лучше потому что разрешение повыше и нет алайзинга везде, зато как обычно тут много багов (игра вылетела, после шестой главы пришло помучиться чтобы 7 главу запустить), часто в текстуры проваливаешься и еще по мелочи. А да у меня еще какого фига геймпад не определился в игре, прошлось играть на клавомыше. Х360 версия багов не имела, зато и русских субтитров тоже там не было. Но вот если честно я бы забил на ПК графику, если бы в боксовой версии был русский язык (сейчас уже есть, но когда я проходил не было).

В целом игра оставляет приятные впечатления, мне даже захотелось остальные игры в серии поиграть, и новый фильм по трансам посмотреть. 7/10

25 июня

+1
Transformers: War for Cybertron

28.10.2014 - Xbox 360

Думается мне что если бы я не посмотрел в этом году все серии оригинального G1 то получил бы от игры намного меньше удовольствия. Знакомая вселенная и любимые персонажи (только без тупости мультфильмов 80-ых) делают свое фансервисное дело очень хорошо. Как и в оригинальном сериале мне больше всего из персонажей понравился Мегатрон. В отличии от очень правильного Оптимуса (и из-за этого скучного местами) в Мегатроне есть некая доля непредсказуемости и безумия. Остальных значимых персонажей тоже не забыли, кроме того по ходу сюжета раскрыли новые подробности вселенной трансформеров. Озвучку персонажей стоит особо похвалить. У меня сложилось впечатление что создатели пытались воссоздать голоса оригинального мультфильма, и у них получилось. Не идеально конечно, но вполне прилично. Дизайн персонажей выполнен по лекалам оригинального G1, плюс немного осовременили. Получилось очень классно, не то что уроды Майкла Бэя). В общем работа на фанатов выполнена на 120%, я в восторге.

Как игра Transformers WfC довольно таки неплохой шутер средней руки. Местами встречаются зрелищные моменты с неплохой постановкой, но все равно большую часть игры придется бегать по железным коридорам. Неплохой элемент разнообразия вносит то что нужно периодически трансформироваться чтобы пройти некоторые моменты. В WfC есть одна вещь которая меня реально раздражало всю игру. WfC это у нас шутер, так какого хрена там так мало патронов. Все время у меня их было впритык (Как же меня это раздражает в шутерах, патроны должны быть вечными или хотя бы валяться на каждом углу с вечным респом).

Итого Transformers War for Cybertron неплохой шутер и лучшая игра по Трансформерам за всё время. И да, игра далеко не идеальна, но если вы знакомые с оригинальным G1 не понаслышке, то получите огромное удовольствие от прохождения кампании. Теперь жду сиквел который выйдет в 2012

25 июня

+1
Death Road to Canada
The Road + Night of the Living Dead

Наверное, это одна из самых сложных, если не самая сложная мобильная игра, в которую я играл. И сложность эта заключается, по сути, в постоянном рандоме — всего: от выбора диалогов и действий до генерации локаций.

Но тем не менее из‑за этого рандома я реально в какой‑то момент боялся: какую проблему на этот раз подкинет мне эта игра? Может, это будет какой‑нибудь псих, который при неправильном выборе всех прикончит? Может, это будет отряд бандитов? Или, может, это будет волна зомби, а у меня нет патронов?!

Короче, если честно, то, несмотря на сложность и рандом, данная игра мне даже понравилась и вызвала страх больше, чем всеми любимая и культовая Left 4 Dead (которая хоть мне и понравилась, но была суперпрямолинейной геймплейно) — ведь я реально боялся за жизнь своих героев и всеми силами надеялся, что они доберутся до Канады.

Если вы хотите получить адреналин и азарт и поиграть в действительно непростую, но хорошую игру — особенно мобильную, — то рекомендую.

Прикольные пиксельный визуал отсылающий к моей любимой Soul KnightМузыка и звукКолоритные персонажи (хотя некоторых я искренне ненавижу)Простой но работающий сюжет, из-за которого ты переживаешь за героевРежим кастомизации и выбора навыковБоёвкаРАНДОМ
25 июня

0
TrackMania Nations Forever

17.07.2011 - PC

Аркадная гоночка на первый взгляд, да и еще с донатом. Но на самом деле основная фишка трекманиии в том что это по сути конструктор, а не игра. Игроки сами могу создавать трассы, модели машин, писать скрипты и оформления. Притом всем этим барахлом можно делиться со всеми игроками. Я же такое не люблю и вообще не очень уважаю моды разных видов. Лучше уж поиграть в нормальную гонку, чем в это. Ну тут дело вкуса, кому что нравится. Мне вот нет. 6/

25 июня

+1
Teenage Mutant Ninja Turtles (2013)

15.06.2016 - Xbox 360

Я думал время дешевых игр по популярным франшизам прошло, но вот живой пример обратного. Игра сделана очень плохо, все локации одинаковые, продолжительность игры от силы три часа (что даже лучше при таком качестве), геймплей однообразное тыканье на одну кнопку. Из необычного здесь очень плохо сведен звук, одни звук в несколько раз сильнее других, слушать такое естественно неприятно. 5,5/100

25 июня

+1
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled

06.02.2011 - Xbox 360

За последние года полтора прошел эту игру раза 4. Притом что первый раз она мне не сильно понравилась. Ну да черепашки, но что то не то. Но каждый раз когда мне хочется поиграть в какие нить аркадки, я бессознательно запускаю именно ее. По продолжительности она примерно на час игры. Приятно посмотреть на старых черепашек в новой графике. Что игре реально не хватает так это комбо. Даже на денди были, а тут нет (или я их не нашел). Вот так бывает оказывается, распробовал прелесть только с 4 раза. 7/10

25 июня

+1
TMNT

08.02.2011 - Xbox 360

Захотелось мне пройти чего-нить короткое, чтобы сделать паузу перед новой интерпретацией DBZ Зеты. Выбор пал на TMNT, во первых давно хотел поиграть, во вторых она длиной всего часов на 5. Люблю пробежаться в такие игры иной раз, не всё же в блокбастеры и РПГ играть. Первые пару уровней она раздражала, управление не совсем удачно расположили. Поставили удар на B (кружок у Сони), и как оказалась большой палец устает на него быстро нажимать и по много давить. Как платформер игра вполне ок, но вот система боя просто ужас. Персонаж не чувствуется совершенно. Он там что машет, а ты и не при делах вроде, сиди дави 1 кнопку B. Но после того как в третьем уровне Сплинтер начал вести заумную речь в стиле “Семья тебе поможет” мне сразу вспомнилась реклама мороженого где семья будет довольна + фильмы про мафию. Чем дальше шла игра тем больше становилось юмора, ты просто идешь по уровню и черепашки как бы между собой шутят. Несколько уровней были черно белые, там нужно играть за Рафаэля в роли Ночного смотрителя или как его там зовут. Странный достаточно ход и по моему не очень удачный.

   85% игры нужно прыгать с одного места в другое, и между делом убивать врагов. Умереть тут практически невозможно, я как не старался так и не получилось. Чекпоинтов много и всегда в нужном месте. Кроме последних 3 уровней, там они поредели, но не настолько уж. Вообще игра очень легкая, У меня всегда была вечная проблема когда в гостях были маленькие дети и они просили во что нить поиграть. Какую игру не включи, все сложно и не могут пройти. Даже те же черепашки на PS2 были сложнее, там же умереть можно было). А вот с последний уровнем я тут прилично помучился, целый час проходил. Никогда не понимал зачем делать очень легкую игру, а потом отрываться на последнем уровне. У меня аж руки немного вспотели когда я в 35 раз упал в шахту с лазером. Игра не полностью следует за фильмом, да и юмора тут побольше. В целом обычная, очень средненькая игра по фильму на 1 вечер. 6,5/10.

PS. Зато тут 1000g можно выбить просто пройдя игру + 20 минут на пару ачивок. И да в следующий раз когда буду проходить игру по фильму, нужно сначала фильм посмотреть. А то теряется часть истории, да и разницу всегда увидеть интересно.

25 июня

0
Tak: The Great Juju Challenge

22.03.2012 - PS2

Еще одно воспоминания разбилось о жестокую реальность. Начну пожалуй с того чем мне запомнилась эта игра. Всего 2 вещами по сути, смешными кат-сценами и хорошей музыкой. Про геймплей я помнил смутно. И вот пройдя игру сейчас у меня есть к ней две БОЛЬШИЕ претензии.

Во-первых игра заставляет перепроходить один и тоже уровень по 2-4 раза чтобы набрать нужное количество очков для продолжения сюжета. Второе - последний босс ужасен. Чтобы его пройти мне понадобилась почти столько же времени как и на всю остальную игру (4 часа безуспешных попыток в общем). Победа над финальным боссом больше зависит от случая, а не от умений игрока. Получилось все как обычно. Только я решил плюнуть на игру, то в след полчаса прошел каким то чудом, блин. И это учитывая что 1 раунд длиться всего 2 минуты. Хорошо что я вещами не кидаюсь как некоторые, но скажу честно хотелось).

Все за что я любил эту игру осталось на месте, но как это обычно бывает плохое забывается, а хорошее нет. Катсцены просто супер, практически каждая заставляет улыбнуться. Музыка в некоторых уровнях шикарная. Графика очень симпатичная для PS2. Пожалуй перепройти игру была удачная идея, только вот последний босс сильно подпортил картину. 7/10

25 июня

0
Suzumiya Haruhi no Tomadoi

05.03.2012 - PS2

Вот так пройдешь хрень и думаешь, нафиг я вообще время тратил. Игра очень скучная даже для визуальной новеллы. Она мне очень напомнила бесконечную восьмерку, одну и туже сцены показывают миллион раз с небольшими изменениями. Только тут одно и тоже показали 28 раз. Суть игры в том чтобы за 4 месяца сделать игру. И вот каждый день ты делаешь одно и тоже, персонажи говорят почти одно и тоже. Тут дело даже не в том что они делают одно и тоже, а то что игра такая длинная и однообразная.Изо дня в день встаешь, идешь в школу, отдаешь приказ, потом еще раз приказ, спать и снова в школу. Жаль что у меня не получилось РПГ, а какая то хрень.

Итого отвратная игра, которая не стоит особого внимая. Даже по лаки стар игра была заметно интереснее и короче). 5/10

25 июня

+1
Super Time Force Ultra

08.07.2015 - PS4

    Продолжаю свой инди марафон из “бесплатного” ПС+ пока делают новую линзу. Super Time Force по игровой механике наверно ближе всего к старой-доброй Контре, твист в том что здесь на прохождение уровня дают всего 60 секунд, однако можно отматывать время назад и помогать самому себе в прохождении. Допустим тебя убили, отмотал время, спас сам себе другим собой, получил +1 жизнь. Концепция безусловно интересная, хотя и требует какое-то время на привыкание.   

    Ирония в том что главная проблема игры (лично для меня) в этой самой механике перемотки времени. Разработчики сделали уровни сложными, а боссы вообще рассчитаны на то что ты будешь использовать механику перемотки\размножения себя в одной точке очень часто. Это создает очень большую нагрузку на игрока. Тебе нужно помнить несколько маршрутов твоих копий, постоянно их комбинируя, плюс постоянно реагировать на изменения уровня, ведь несколько тебя валят врагов быстрее. Звучит интересно, только вот когда я играл у меня от такого напряжения всё желание играть как-то сдулось. Я хотел расслабиться за игрой, а меня заставили напрягаться не по-детски. Есть люди которым это нравится, но я не такой. Игра мне не подошла по темпу. Плюс к этому из-за того что на экране постоянно происходит вакханалия из пикселей, а ты должен следить за 8 своими копиями одновременно, глаза начинают вытекать уже через полчаса активной игры. Ну да, пиксельная графика последние пару лет ничего кроме  раздражения особо не вызывает.

     Игра может и норм, но сильно на любителя, мне не зашла. 6/10

25 июня

0
Super Smash Bros.

03.10.2011 - N64

Кроссовер от Нинтендо. По мне так очень неплохой файтинг с устаревшей графикой по сегодняшним меркам. Основное отличие от других подобных игр в том что тут нужно не лишить врага всех очков здоровья, а выкинуть его за пределы арены. Арены и персонажи более-менее разнообразны. В общем хорошая игра для своего времени, но сейчас есть игры куда более актуальные и интересные. 6/10

25 июня

+1
Streets of Rage Remake

05.04.2011 - PC

Пару недель назад обнаружил что испанцы делают ремейк Street of Rage, притом делают уже много лет и конца этому не видно. Скачал что то типа бета сборки размером 70 метров и ожидая чуть ли не HD ремейк 16 битной классики. Запускаю, а там графика с сеги выдрана(. Это скорее просто большой мод, чем ремейк. Поиграл немного и выключил. Во первых всё там было на испанском в котором я полный 0, а во вторых решил подождать финальную версию.

    Сегодня захожу на форум и о Чудо, совершенно неожиданно вышел финальный билд. Весить он стал в три раза больше, наверно много чего добавили. Запускаю, настраиваю и играю. Да может они не сделали ХД ремейк и все осталось пикселявым, но зато добавили много аранжировок оригинальных композиций из игры, пересобрали старые и добавили новые уровни, добавили кучу игровых персонажей. За то что они на голом энтузиазме собрали игру в которую приятно играть можно смело встать и похлопать в ладоши. Люблю я битэмАпы, ах ностальгия) 8/10

25 июня
1 2 ... 189 190 191 192 193 ... 1866 1867
из 1 867 страниц